Jugando a las cartas reglas del juego del cerdo. Juego de mesa "Svintus" - "¿Cansado de ser blanco y esponjoso? Juega "Svintus. ¡Dale un cerdo a un camarada! ¡Liberación emocional garantizada! ∞". Bruja - juego de cartas

Cerdo

El número de socios en el juego indicado es ilimitado, por lo tanto, con una gran cantidad de jugadores, se debe usar una baraja completa de 52 hojas, que se coloca en un deuce abierto o seis. Luego, todos los socios se turnan para sacar una carta de la baraja y colocarla frente a ellos, esta carta representa la tienda de cada jugador: el seis o dos, que se encuentra en el medio de la mesa, representa un cerdo en el que se colocan las cartas. en orden ascendente.
En las cartas que representan tiendas, las cartas se colocan en orden descendente, sin clasificar los palos. Como los ases no van a ninguna parte, les ponen reyes. Si hay un as en la tienda, no se puede quitar ni siquiera en un cerdo. El cerdo termina en un rey y se deja a un lado. El siguiente cerdo comienza con el primer dos o seis que se muestran en el cupón.
El ganador de la mano es el que logra bajar todas las cartas, a excepción de los ases, y la regla del juego exige que solo dos de sus vecinos, derecho e izquierdo, deben bajar las cartas a las tiendas.
Una tarjeta que va en orden a la tarjeta de cerdo ya no puede ir a la tienda del socio y debe colocarse en el cerdo.

¡Bienvenidos!

Es la primera vez que tengo un juego en mis manos, de lo cual el estado de ánimo sube de inmediato. ¡Y todavía no he empezado a jugar! Es solo que hay cerdos tan divertidos en los mapas del juego. Y sus nombres: Tikhokhryun, Perekhryuk, Zakhrapin en sí mismos provocan una sonrisa. ¡Me siento divertido! Sobre todo si la empresa está de vacaciones y después de una copiosa cena. Pero shh... - ¡Nosotros no bebemos y no te aconsejamos!

De hecho, este juego de cartas está recomendado para la oficina, para una gran empresa, pero también le irá bien a la guardería. Y en la familia también. Una excelente manera de divertirse y, al mismo tiempo, entrenar la velocidad, la reacción rápida, la atención y la capacidad de vencer al enemigo para calcular los movimientos con anticipación.

El juego de "Svintus" es megapopular; esto se puede ver al menos por el hecho de que hay una cantidad increíble de variedades de "Svintus". Hay "Young Svintus", "Svintus - Reglas de etiqueta" e incluso: ¡tiembla, oficina! - Cerdo Zombi. ¡Los cerdos son tan prolíficos!

La gama completa se puede encontrar en el sitio web de Hobbyworld.

Nombre. Juego de cartas "Svintus. ¡Dale un cerdo a un camarada!

Editor. mundo de la afición ltd.

Precio. 390r.

Si un amigo apareciera de repente...

A primera vista, hay muchas reglas del juego, al principio parece que las entiendes como un cerdo en naranjas, pero luego nada, y él mismo no se dio cuenta de cómo se involucró y recordó. Además, "Svintus" es algo similar al juego de cartas "101", que jugamos en la infancia. En aquellos lejanos tiempos prehistóricos, cuando no existían otros juegos reclinados en la playa.

Todos los jugadores reciben 8 cartas. El objetivo del juego es deshacerse de las cartas lo más rápido posible colocando las suyas, haciendo coincidir el color o el valor nominal. ¡Pero no estaba allí! Tan pronto como intentas deshacerte de la penúltima carta y tus camaradas vieron este caso, te multan de inmediato: tomas tres cartas de la baraja. Para evitar que esto suceda, debe gritar en voz alta "¡Svintus!".

Pero estas no son todas las sorpresas que nos han dejado los cerdos. También hay tarjetas "nombradas":

Khapezh: el siguiente jugador roba 3 cartas y se salta un turno,

Zakhrapin: el siguiente jugador se salta un turno,

Overshoot: el juego cambia de dirección: todos van en sentido contrario a las agujas del reloj,

Pero eso no sería nada, sucede, pero los cerdos decidieron al mismo tiempo bromear. Si se cae:

Tikhokhryun: una ronda del juego, todos los jugadores deben estar en silencio. El que se ría - la sangre de ese gato se emborracha se lleva 2 cartas. ¡Y es en este momento cuando quieres reírte tanto!

Slammer: tan pronto como vean esta carta, todos los jugadores deben poner su mano en el mazo. El que falló y fue el último - toma 2 cartas.

La tarjeta de cerdo más favorable es Polypigs. Este cerdo es omnívoro y se puede colocar en cualquier carta.


Como me pusieron un cerdo...

Por primera vez jugamos con mi esposo para entender cómo jugar, para “probar” las reglas. ¿Y tú qué piensas, quién plantó un cerdo para quién? Bueno, nada, el verano está por delante, el mar está por delante: ¡tendré mucho tiempo para demostrar quién es el más insidioso aquí! Lo principal es no olvidar llevar "Svintus" contigo. Estoy hablando del juego, por supuesto, y no de mi esposo))

Y con un niño, jugando, estudiamos colores y números. Pensó que las tarjetas de identificación de Piggy, Perekryuks y Zakhrapins, serían demasiado difíciles para ella. Pero nada, aprendido! Hasta ahora, por supuesto, es difícil seguir todas las reglas, pero mi joven cerdito está entrenando, creciendo y en un par de meses podrá ponerle profesionalmente a un cerdo competente a un amigo)) Pero en serio, jugar "Svintus ” de alguna manera no es ofensivo, y perder no es terrible aquí.

Sin embargo, mis sobrinos pronto vendrán de visita, ahí es donde lo comprobaremos. Me aseguraré de informar sobre los resultados :)


En general, el juego de cartas “Svintus. ¡Dale un cerdo a un camarada! definitivamente no se aburrirá. Giros inesperados del juego, silencio, cuando quieres reírte tanto, sospecha: ¿y si alguien decidiera abandonar el juego? El juego es muy dinámico y no perdona la torpeza: si alguien piensa durante mucho tiempo, toma 2 cartas, no tuvo tiempo de poner sus manos en el mazo después de Cottontail, también disfrute de las cartas. Todo es especialmente rápido y divertido en una gran empresa: la cantidad de tarjetas permite que incluso 10 jugadores se den la vuelta.

¡Y también una gran ventaja! - "Svintus. ¡Dale un cerdo a un camarada! muy compacto, ocupa poco espacio, puede llevarlo fácilmente a algún lugar de vacaciones, a la playa o pasar el tiempo en un viaje. Definitivamente lo llevaremos con nosotros en el tren, tanto para jugar con nosotros mismos como para entretener a los compañeros de viaje. Definitivamente es mejor que las cartas y tiene una connotación tan negativa. ¡Oh, qué hábilmente me envolví! Todo esto se debe a que comencé a jugar juegos de mesa con más frecuencia: "Razón", "Karkusha". Al principio, algo en mi cabeza crujía y tintineaba por costumbre, ¡y luego comenzó el proceso!))


Entonces, ventajas"Cerdo":

  1. divertido
  2. fascinantemente
  3. de repente
  4. aturdidamente
  5. interesante
  6. Fácil de recordar
  7. de forma compacta

Eso es todo para mí. ¡Todos los juegos interesantes en una empresa aburrida! ¡Preferiblemente en la playa, por supuesto!))

PRAVILA KARTOCHNIH IGR

Juego de cartas "Cerdo"

El número de socios en el juego indicado es ilimitado, por lo tanto, con una gran cantidad de jugadores, se debe usar una baraja completa de 52 hojas, que se coloca en un deuce abierto o seis. Luego, todos los socios se turnan para sacar una carta de la baraja y colocarla frente a ellos, esta carta representa la tienda de cada jugador: el seis o dos, que se encuentra en el medio de la mesa, representa un cerdo en el que se colocan las cartas. en orden ascendente.

En las cartas que representan tiendas, las cartas se colocan en orden descendente, sin clasificar los palos. Como los ases no van a ninguna parte, les ponen reyes. Si hay un as en la tienda, no se puede quitar ni siquiera en un cerdo. El cerdo termina en un rey y se deja a un lado. El siguiente cerdo comienza con el primer dos o seis que se muestran en el cupón.

El ganador de la mano es el que logra bajar todas las cartas, a excepción de los ases, y la regla del juego exige que solo dos de sus vecinos, derecho e izquierdo, deben bajar las cartas a las tiendas.

Una tarjeta que va en orden a la tarjeta de cerdo ya no puede ir a la tienda del socio y debe colocarse en el cerdo.

Nuevamente presentamos a su atención un juego de mesa para un pasatiempo agradable, fácil y divertido. ¿Quieres divertirte? ¿Quizás incluso gruñir? Para hacer esto, no es necesario beber bebidas fuertes y gruñir debajo de la mesa, ¡con el juego "Svintus" gruñirás de risa! ¡Oink-oink a tu salud!

Sí, el clásico "Svintus" es casi un análogo completo del mundialmente famoso juego. Mire la foto a continuación, es un ejemplo de las mismas cartas de acción del Juego Uno y su clon ruso Svintus. Pero qué es lo que quieres ver. El diseño del juego, estilizado como oficinistas en forma de cerdos, gana claramente en el contexto del estilo abstracto simplificado, las cartas del juego "UNO" (UNO).

¿Quizás por eso los fabricantes rusos le dieron ese nombre a su juego? Hay algo en esto ... de oink-oink ... ¿O tal vez no es por nada que este juego ha ganado tanta popularidad y multitudes de fanáticos? Nos ocuparemos de usted ahora.

Duración del juego: 15-20 minutos;

Número de jugadores: 2-10;

Costo aproximado: 350 rublos

El juego "Svintus" es una baraja de cartas (112 piezas), de diferentes colores (verde, azul, rojo, naranja) y valor nominal digital (0-7). El objetivo del juego es deshacerse de todas las cartas y "ahorrar" al vecino tanto como sea posible. Las tarjetas tienen un interesante diseño de "cerdos de oficina". El juego se publicó por primera vez para trabajadores de oficina, pero la gente se enamoró tanto de él que "Svintus" pasó sin problemas de aburridos trajes grises a coloridas mesas de cocina, sofás suaves y taburetes de madera. Sí, en cualquier superficie, ¡siempre y cuando quepa una baraja!

Reglas del juego "Svintus":

Las reglas del juego son fáciles y rápidas de recordar, no hay estrategia, y tampoco hay tiempo para ello, porque el turno del jugador tarda un par de segundos. Todo depende de qué tan rápido reacciones y qué tan atento estés. El juego es ruidoso y divertido. A cada jugador se le reparten 8 cartas, el mazo restante se coloca boca abajo en el centro de la mesa. El crupier voltea una carta y la coloca al lado de la baraja. El juego ha comenzado. El siguiente jugador debe colocar una carta que tenga el mismo color o denominación con una carta ya abierta. Si no hay ninguno, tendrás que sacar una carta de la baraja. Si tiene suerte, obtuvo la carta correcta: juegue con más audacia, pero si no tiene suerte, el movimiento pasa al siguiente jugador en el sentido de las agujas del reloj. La belleza de este juego es que no todo es tan simple en él. No se le permitirá pensar durante mucho tiempo, jugar con calma, mesura y consideración, porque no todas las cartas de la baraja son tan "tranquilas". Para divertirse y conducir, incluye:

- Tarjeta Khapezh: el siguiente jugador toma 3 cartas;

- Mapa "Perekhryuk": la dirección del movimiento cambia;

- Mapa "Polysvin": el color cambia a otro, si se desea, el anterior puede permanecer;

— Tarjeta Zakhrapin: ¡duerme un poco! El siguiente jugador se salta un turno;

- Tarjeta "Tikhohryun": el enemigo debe estar en silencio, explicar solo con gestos. Un círculo es válido;

- El mapa Cottonhoof es quizás el mapa más divertido del juego. Todos los jugadores deben poner inmediatamente la palma de su mano sobre la carta, el jugador cuya mano está arriba (último) tendrá que tomar dos cartas del mazo.

Todas estas cartas se pueden colocar en cualquier carta del mismo color, excepto la carta "Polyvin", que se puede colocar en cualquier carta.

Durante el juego, cualquier jugador puede decir "Interceptación" y dejar su carta si es la misma que jugó.

Todas esas cartas de "cerdo" jugadas contra usted pueden transferirse a un vecino si se coloca una carta y usted tiene la misma. Por ejemplo: Te dieron una tarjeta Khapezh, tienes la misma. ¡Ponlo y no tú, pero tu vecino toma hasta 6 cartas! Simplemente no olvides decir "Traducción" antes de eso. La traducción puede continuar si la tarjeta correcta está disponible.

Otra regla importante de este juego: cuando te quedan dos cartas en la mano, antes de tu turno debes gritar "Svintus" y poner la penúltima sobre la mesa. Así, dejando claro que el juego pronto terminará. Sea cuidadoso y atento, vigile su número de tarjetas. Olvídalo, tus vecinos te lo recordarán. Con gran alegría. Y te escribirán una multa: 3 cartas de la baraja. Consejo de experiencia personal: recuerda bien esta palabra, ¡por alguna razón en el momento más crucial desaparece por completo de tu cabeza! Cualquier cosa viene a la mente, pero no "Svintus". Por alguna razón fue Hryundel para mí. Así que RECUERDA, ¡esto es importante!

El juego termina cuando no quedan cartas en la mano de un jugador. Todos los puntos de los jugadores se suman y se registran para el ganador. La primera persona en anotar 30 puntos gana.

Entonces, resumamos el cerdo, pah-you, TOTAL.

El juego "Svintus" es un juego divertido e interesante, fácil de aprender, móvil, con un diseño brillante, con un costo agradable y económico. De las desventajas, solo señalaré que se vuelve aburrido con bastante rapidez, pero para los verdaderos fanáticos esto no es un problema, porque los desarrolladores han complementado Svintus con otra serie de juegos sobre este tema. Por ejemplo, hay una adición. Hablaremos de ellos más adelante, pero por ahora arreglaremos las calificaciones.

Si te gusta el juego, puedes pedirlo en el enlace:

  • Dominar el juego - 83 PUNTOS
  • mecanica del juego - 47 PUNTOS (bueno, son solo cartas)
  • Interés en la historia 0 PUNTOS (esto no afectará el puntaje general)
  • Facilidad de juego 95 PUNTOS
  • Calidad y diseño 68 PUNTOS
  • Diversión recibida - 78 PUNTOS
  • TOTAL - 74 PUNTOS

cerdos

Número de cubiertas: 1
Número de cartas en una baraja: 36 o 52
Número de jugadores: de 2 o más
Antigüedad de la tarjeta:2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, V, D, K, T.
Propósito del juego: sé el primero en deshacerte de todas tus tarjetas.
Reglas del juego. La carta más baja se toma de la baraja. Dependiendo del número de cartas en el mazo, se sacan 2 (6) de cualquier palo y se colocan en el centro de la mesa. Esta carta es una tienda (cerdo). El repartidor se determina por sorteo. La baraja se baraja cuidadosamente, se retira y se coloca cerrada al lado de la tienda. El primer movimiento pertenece al jugador a la izquierda del crupier. El jugador saca una carta del mazo y debe colocarla en la tienda si esa carta tiene un valor mayor que la carta de la tienda. Si la tarjeta no encaja, entonces el jugador toma la tarjeta para sí mismo. Si se recoge un orden ascendente hasta el rey, estas cartas se apartan y el siguiente jugador en su turno debe poner 2 (6). Luego, los jugadores continúan el juego de acuerdo con las mismas reglas. Cuando se rompe la baraja, los jugadores continúan el juego con las cartas de sus manos. Gana el primer jugador que se deshace de todas sus cartas.