Logros interesantes para minecraft. Logros guau. Características del nuevo sistema de logros

El nuevo generador de logros es exactamente lo que necesita el propietario de un servidor moderno. Si antes estos generadores se podían ver en otros juegos o temas, ahora todos los fanáticos del juego MineCraft pueden crear el tan esperado Logro a partir de las opciones de imagen proporcionadas con una descripción ilimitada.

Casi todos los fanáticos de este juego están familiarizados con la posibilidad de obtener varios logros que obtienes por varias acciones, que van desde la más simple talar un árbol hasta construir una casa de 100 cuadrados.

Pero todos están cansados ​​​​de la lista habitual de logros, entonces un nuevo complemento vendrá al rescate, que le permitirá crear cualquier logro y distinguirse entre toda la comunidad de jugadores y entre sus amigos.

Muchos consideran este complemento, así como la posibilidad de usarlo para obtener ganancias reales. Imagine que por una reposición de 100 rublos en su cuenta, un jugador recibe un logro. Por 500 uno más, etc. en la misma dirección. Muchos quieren destacar y mostrar a todos lo que donaron, para ellos, esta es una noticia increíble.

También es conveniente que los logros en sí mismos no estén limitados tanto en cantidades como en posibilidades. El generador de logros en línea en MineCraft es adecuado para todos.

La creación de un logro se realiza en los 4 pasos más simples que incluso un niño de 6 años puede completar, lo principal es poder leer estos pasos.

Hablemos un poco de estos pasos, sus funciones y propósitos.

El primer paso es elegir un ícono, hay una gran cantidad de ellos en nuestro sitio. Por lo tanto, si decides crear no uno o 10 logros, sino, por ejemplo, mil, no hay problema, todo está en tus manos.

En el segundo paso, debe escribir texto, el nombre del logro en sí, que se resaltará en texto amarillo. Lo mejor es, por supuesto, pensar en un nombre que atraiga y al mismo tiempo sea interesante. Nombres como este provocarán el mismo logro que la presencia de sus otros jugadores que lo tienen notado.

La tercera etapa realiza 2 funciones: la primera es la descripción de la obtención de un logro. En la segunda versión, puede hacer el papel de una broma o un texto especial para un amigo, para él mismo o para un jugador que se haya distinguido especialmente. Este texto se resaltará en blanco en el juego.

Después de pasar por las cuatro etapas con un clic en el botón "generador", puede ver lo que sucedió. Además todo es sencillo, 3 opciones de enlaces, para colocarlo donde quieras. Por ejemplo, en un foro o sitio web, una firma.

Si no se cumplen todas las condiciones para crear un Logro y haces clic en el botón *generar*, no pasará nada y después de intentar generar un Logro, serás redirigido a la página para crear estos maravillosos logros.

Algunos ejemplos de lo que puede suceder y cómo se ve, puede mirar los comentarios debajo del generador, simplemente publique los suyos, presuma y comparta sus impresiones.

Todos los deseos antes de agregar nuevos íconos para el generador, también déjelos en los comentarios. quién sabe, tal vez su oferta resulte ser la que eventualmente se colocará.

presentó a los jugadores nuevos logros personaje. Los "logros" antiguos se eliminan permanentemente del juego, solo algunos de ellos se han vuelto a implementar.

Por lo tanto, me gustaría detenerme un poco en las características del nuevo sistema de logros. Además, dado que los nombres de los logros (tanto en el original como en la traducción) contienen varias referencias o bromas, también me gustaría hablar sobre esto.

Características del nuevo sistema de logros

La característica principal de los avances (como se llama en inglés al nuevo sistema de logros) es la capacidad de agregar nuevos logros usando archivos de configuración. Es decir, todos los logros que existen en el juego no están "programados", sino que están descritos en archivos json. Y si lo desea, puede agregar nuevos logros al juego de forma independiente.

El sistema de logros parece haber sido reelaborado para que sea más fácil para los desarrolladores agregar nuevos logros al juego. Al mismo tiempo, el sistema tiene un potencial muy grande y todavía tenemos que darnos cuenta de la grandeza de su potencial:

En primer lugar, hay tres tipos de logros. Esto, en mi opinión, no es muy importante; es solo que los logros en el juego están estructurados de esta manera:

  • Meta- un conjunto de logros combinados temáticamente;
  • Logro- un logro ordinario, una especie de unidad de progreso del desarrollo del personaje en el mundo del juego;
  • Prueba (Desafío)- logro opcional, puede contener algunas acciones sin sentido;

En segundo lugar, la descripción del logro es una especie de guión que incluye:

  • disparadores- eventos que desencadenan el logro;
  • Condiciones- un conjunto de características verificables, en base a las cuales se toma la decisión de otorgar o no un logro al jugador;
  • Recompensas- un conjunto de acciones realizadas si se cumplen las condiciones: emitir una receta (de hecho, "llenar el libro de referencia" solo lo proporciona una rama oculta de logros), experiencia, ejecutar un disparador para otra condición e incluso ... ejecutar una función (un archivo que contiene una lista de comandos de la consola).

¡Y este sistema de secuencias de comandos es muy importante! Es algo así como lo que implementa mi complemento ReActions: cuando ocurre un evento, verifica las condiciones y realiza ciertas acciones.

De hecho, es un lenguaje de programación completo. Y aunque sus capacidades parecen limitadas a primera vista, estoy seguro de que pronto veremos una plétora de cartas que combinan el poder de los logros y los bloques de comandos de las maneras más extrañas.

Pero todo esto está más relacionado con la parte técnica. Y me gustaría prestar más atención a los logros estándar y cómo se tradujeron sus nombres.

Nuevos logros en Minecraft 1.12

El juego tiene varios objetivos principales, unidos por un tema común:

  • Minecraft es un conjunto de logros que llevan al jugador a la dimensión Final.
  • Aventuras- es solo un conjunto de eventos divertidos y arriesgados: luchar contra monstruos, buscar el tótem de la inmortalidad, etc.
  • Agricultura (Cría)- todo está claro por el nombre: cultivar trigo y criar animales.
  • Inferior- Logros que solo se pueden obtener visitando el Nether.
  • Fin (Fin)- Logros que solo se pueden obtener visitando el Fin.

Cada objetivo incluye un determinado conjunto de logros.

Minecraft

Historia principal del juego.

Para comenzar esta rama de logros, solo necesita obtener un banco de trabajo.

Edad de Piedra

Para completar este logro, debes extraer un bloque de adoquines con un pico.

El nombre del logro (tanto en ruso como en inglés) es una referencia al nombre de la era prehistórica.

¡Cosa nueva! (Obtener una actualización)

Para completar el logro, debes crear un pico de piedra.

Huelga de hierro... (Adquirir hardware)

Para completar el logro, debes fundir un lingote de hierro.

El nombre del logro (en ruso) es parte del conocido proverbio: "Golpea mientras el hierro está caliente".

Código de vestimenta (Suit Up)

Para completar el logro, debes crear algún tipo de armadura de hierro.

El nombre del logro en el original es una referencia a una frase pronunciada por Barney Stinson, un personaje del programa de televisión Cómo conocí a vuestra madre.

En la traducción, usé la frase "código de vestimenta" como nombre, una forma de vestimenta requerida para asistir a ciertos eventos. Me parece que la batalla con los monstruos es claramente un evento que no interfiere con un cierto "código de vestimenta".

cosas calientes (cosas calientes)

Para completar este logro, debes llenar el balde con lava.

Se cree que el título original es una referencia a una canción de Donna Summer. El nombre ruso simplemente puede llamarse un dicho, pero si los fanáticos de la serie Adventure Time ven una referencia al episodio 79 aquí, no me importará.

Y el pico se está oxidando inactivo (¿No es un pico de hierro?)

Para completar este logro, debes fabricar un pico de hierro.

El título original es una referencia a "Ironic" de Alanis Morissette (contiene la línea "Isn't it ironic"). Para el nombre ruso, cambié ligeramente el proverbio "Y el sable se oxida inactivo".

¡No esperes! (Hoy no gracias)

Para completar este logro, debes desviar una flecha con tu escudo.

El título original es una referencia al título de un programa de radio de comedia en la BBC. En ruso, se usa una frase de un viejo chiste, que durante mucho tiempo se convirtió en una especie de dicho.

Dos elementos (desafío del cubo de hielo)

Para completarlo, necesitas obtener un bloque de obsidiana.

El título original hace referencia a la "Prueba del cubo de hielo", una campaña para crear conciencia sobre la esclerosis lateral amiotrófica, así como los esfuerzos filantrópicos para estudiar y tratar la enfermedad. Esto juega con el hecho de que para obtener obsidiana, se vierte lava con agua de un balde.

La traducción al ruso usa el título de un poema de Evgeny Yevtushenko, pero el agua y la lava se consideran dos elementos.

Diamantes (¡Diamantes!)

Para completar este logro, necesitas obtener un diamante.

Núcleo fundido (Necesitamos ir más profundo)

Para completar, debes teletransportarte al Nether

El nombre original es un meme de Internet. En la traducción al ruso, se utiliza como nombre la majestuosa descripción de Nether, que (casualmente) coincidió con el nombre de un juego de cartas del juego Hearthstone.

Cúbreme con diamantes

Para completar el logro, debes obtener cualquier pieza de armadura de diamantes.

El original es una referencia a la canción de Kylie Minogue "Cover Me With Kisses". En la versión rusa se usa una traducción casi directa, pero me gusta pensar que hay una referencia al dicho “ducha de oro” escondida aquí.

Encantador

Para completar el logro, debes encantar un objeto.

médico zombi

Para completar, debes arrojar una poción debilitante a un aldeano zombi y luego alimentarlo con una manzana dorada.

Ojo espia

Para completar este logro, necesitas encontrar la fortaleza.

El original usa la consonancia con I spy, un juego para niños en el que los jugadores deben adivinar lo que ha adivinado el anfitrión. En ruso, el nombre de la historia de Saltykov-Shchedrin se elige como el nombre del logro.

¿Fin? (¿el fin?)

Para completar este logro, solo necesita ingresar al portal final.

Inferior

Un conjunto de logros relacionados con Nether.

Agujero de gusano (burbuja subespacial)

Debes correr una distancia en el Nether de modo que cuando regreses al mundo normal, haya al menos 7000 bloques entre el portal de entrada y el de salida.

El nombre original está tomado del nombre de un motor interestelar de la serie Star Trek. En ruso, se usa una referencia similar que, en mi opinión, tiene aún más éxito. "Agujero de gusano": así en las obras fantásticas llaman a los viajes realizados a través del "subespacio".

Halls of Nether (Una fortaleza terrible)

Para completar el logro, debes ingresar a la fortaleza de Nether.

En ruso, se oculta una referencia a los "Salones del Caos" de los libros de R. Zelazny "Crónicas de ámbar".

Devolver al remitente

Para completar el logro, debes matar al gast con una bola de fuego.

El original parece ser una referencia a la canción de Elvis Presley "Return to Sender". En la traducción al ruso se usa una traducción directa, encaja perfectamente aquí. No tengamos tal canción, pero hay una referencia a un sello en una carta que no encontró a su destinatario.

En el fuego (En el fuego)

Mata en un instante y consigue una varita de fuego.

La traducción resultó ser casi una traducción directa, pero también con una referencia al dicho "Del fuego a la sartén".

Pobre Yorick (esqueleto espeluznante y aterrador)

Consigue un cráneo de esqueleto Wither

El original contiene una referencia a la canción del mismo nombre. No conozco la canción popular rusa sobre esqueletos, así que todo es más serio con nosotros: recurrimos al trabajo de "William, ya sabes, nuestro Shakespeare".

Guerra de los mundos (Alianza inquieta)

Para obtener el logro, debes matar al gast, que se encuentra en el mundo ordinario.

La frase "Uneasy Alliance" es una referencia al mapa del juego Scrolls, pero la frase en sí es bastante común. Y la traducción usa el nombre de una historia fantástica de Herbert Wells. Si no lo has leído, léelo, te lo recomiendo.

cervecería local

Para obtener el logro, prepara una poción y recógela del fabricante de pociones.

Yudo milagroso (Cumbres marchitas)

Para obtener el logro, debes estar cerca del lugar donde se genera el marchitamiento.

El título original es una referencia al libro Cumbres borrascosas de Emily Brontë. En la versión rusa, se representa un monstruo de los cuentos de hadas rusos: Chudo-Yudo, que a menudo tiene varias cabezas, como un Vizer.

Llévate a casa el faro

Para obtener el logro, debes estar cerca de la baliza en el momento de su lanzamiento.

El nombre original hace referencia a la expresión idiomática “bring home the bacon” (trae a casa el tocino), que significa “hacer dinero, alimentar a la familia”. La traducción utiliza una referencia al dicho "La luz deseada para un marinero es el fuego de un faro nativo".

Mayakovsky (Balizador)

Para obtener el logro, debes estar cerca del faro, que está instalado en una pirámide con una base de 4x4.

El nombre original juega con la palabra Baconator: este es el nombre de... un sándwich. Bueno, en la traducción rusa, esta es una especie de reverencia en relación con el famoso poeta Vladimir Mayakovsky.

Cóctel Energético (Un Cóctel Furioso)

Para obtener el logro, debes estar bajo la influencia de 11 efectos de pociones diferentes al mismo tiempo.

Traducción del título al ruso aprobada por Dinnerbon. Le pregunté si había algún significado oculto y le dije que su nombre me recordaba a "Energy Drink". Estuvo de acuerdo, así que me decidí por esta versión de la traducción.

¡Lo imposible es posible! (¿Cómo llegamos aquí?)

Para obtener el logro, debes estar bajo la influencia de 20 efectos diferentes al mismo tiempo.

El título original significa algo así como "¿Cómo llegamos a vivir así?". Pero esta frase en ruso tiene una connotación más bien negativa, pero yo quería algo más positivo. Y el nombre de la canción Dima Bilan, en mi opinión, es genial para esto.

Fin (Fin)

Un conjunto de logros relacionados con End.

Libera el final

Para completar el logro, debes matar al dragón ender.

Nueva generación (La próxima generación)

Para completar el logro, debes recoger un huevo de dragón.

El nombre original contiene una referencia al título de la serie Star Trek: The Next Generation, y se guardó: en una de las traducciones de la serie, se llamaba "Star Trek: The Next Generation".

La escapada perfecta

Para completar el logro, lanza una perla ender al portal final.

Déjà Vu (El fin… otra vez…)

Para completar el logro, debes convocar a un nuevo dragón ender.

El nombre en inglés juega con el doble significado de la palabra End (en relación con Minecraft), por lo que en ruso se decidió utilizar la palabra "Deja Vu", que es una referencia a la comedia del mismo nombre de Juliusz Machulsky (1989). ) o (si se prefiere) el thriller fantástico de Tony Scott (2006).

Refresca tu aliento (necesitas una menta)

Para completar el logro, debes adquirir un vial de aliento de dragón.

No hay referencia en el original. Quizá en la versión rusa alguien vea una referencia al eslogan publicitario de unas piruletas, pero esto es solo una oferta al dragón de Ender: “¡Fresca tu aliento!”.

Siéntete como en casa, viajero (La Ciudad al Final del Juego)

Para completar el logro, solo necesitas ingresar a la ciudad de Enda.

El título en inglés es un juego con el nombre de la dimensión End, así como una referencia al libro A Restaurant at the End of the Universe. Por lo tanto, al traducir, se decidió basarse en la descripción, que dice "Sigue avanzando, ¿qué puede pasar?" y se eligió como nombre una frase de la canción del grupo King and Jester "Forester".

¿Dónde están tus alas? (Sky's the Limit)

Para completar el logro, adquiere elytras.

La frase original significa algo así como "no hay límites para las capacidades humanas".
Al traducir, uno podría usar algo como "Solo las montañas son más altas ...", pero el dicho original tiene una connotación negativa: "Solo las montañas son más altas, solo los huevos son más fríos": esto es lo que dicen sobre una persona arrogante. Por lo tanto, se usa el nombre de la canción Nautilus Pompilius "¿Dónde están tus alas?". Esta frase está perfectamente correlacionada con la propia tarea para obtener el logro.

¡Hermosa vista! (Gran vista desde aquí arriba)

Para obtener este logro, debes volar, bajo la influencia del efecto de levitación, hasta 50 bloques.

Aventuras

Aventura, exploración y combate.

Cazador de monstruos

Para completar el logro, debes matar a cualquier mafia agresiva.

El título en inglés contiene una referencia al juego de rol de fantasía.

¡Sin salir de la caja! (¡Qué buena oferta!)

Para completar el logro, debes comprar algo de los campesinos.

La traducción utilizó parte del eslogan del comercio soviético: "Cuenta dinero sin salir de la caja". Y también hay una referencia interna a otro logro, resulta la frase "Golpea el hierro sin salir de la caja registradora", que a su vez es una cita de la película "El brazo de diamante".

Duerme, mi alegría, duerme (Dulces sueños)

Solo necesitas dormir en la cama.

El título original contiene una referencia a la canción Sweet Dreams (Están hechos de esto).

El título ruso usa una línea de una canción de cuna famosa.

Hierba de San Juan (Monsters Hunted)

Debes matar al menos un monstruo de cada tipo para completar el logro.

El título ruso usa el título de la novela de Fenimore Cooper.

Luz al final del túnel (Postmortal)

Para completar, debes sobrevivir a la muerte gracias al tótem de la inmortalidad.

La expresión "luz al final del túnel" se utiliza a menudo en relación con una situación difícil de la que se encontró una salida. Además, algunas personas que sobrevivieron a la muerte clínica dijeron que vieron algo así como un túnel, al final del cual había luz.

Las tres leyes de la tecnología Golem (ayuda contratada)

Para completarlo, debes crear un golem de hierro.

El original usaba una expresión común que significaba algo así como trabajo temporal. En ruso, una referencia al ciclo de obras de Isaac Asimov. Lo que es especialmente agradable, la idea gustó, y apareció una referencia similar en algunas otras traducciones.

Tiempo de Aventura

Para completarlo, debes visitar todos los tipos posibles de biomas.

El original usaba una referencia a la serie animada "Hora de aventuras" (Adventure Times). Y se conservó perfectamente después de la traducción.

Justo en el objetivo (apuntar)

Para completar este logro, debes dispararle a una mafia con un arco.

duelo de francotiradores

Para completar este logro, debes disparar a un Skeleton, Wither Skeleton o Zymogor desde una distancia de al menos 50 bloques con un arco.

Agricultura

Un mundo de amigos, amabilidad y comida.

Cena Romántica (Los Loros y los Murciélagos)

Para completar los logros, debes alimentar a dos animales y esperar el nacimiento de su bebé.

La frase original hace referencia a la expresión establecida "Los pájaros y las abejas".

Amigo del hombre (mejores amigos para siempre)

Para completar los logros, debes domesticar a un animal.

La traducción utiliza el dicho popular "El perro es el mejor amigo del hombre".

Campo de los Milagros (Un lugar sórdido)

Necesitas plantar algunas semillas en el suelo.

La frase en inglés contiene cierta ambigüedad. La palabra seedy, por un lado, significa algo lleno de semillas (por ejemplo, fruta), por otro lado, la palabra seedy se puede traducir como un adjetivo que denota una mala calidad o condición.
El título ruso utiliza una referencia al cuento de A. N. Tolstoy "La llave de oro o las aventuras de Pinocho".

Granjero feliz (dos por dos)

Para completar el logro, debes criar un animal de cada tipo.

Según Dinnerbon, el título en inglés originalmente sonaba como "After The Ark" (Después del arca). Sin embargo, lo cambió a "Dos por dos" para evitar una referencia directa a la historia del Arca de Noé. La mejor traducción para esta frase es: “Un par de cada criatura”, y esta es, de hecho, una cita directa de la Biblia. Por lo tanto, se decidió usar una referencia diferente y se eligió el nombre del juego que una vez existió en VKontakte como el nombre del logro.

Robin Bobbin (Una dieta equilibrada)

Para obtener este logro, debes probar todo lo comestible en el juego.

En la traducción se utilizó el título del poema infantil.

Paciencia y Trabajo (Dedicación Seria)

Para obtener este logro, debes "moler hasta convertirlo en polvo" una azada de diamante.

En el nombre ruso, se usó el proverbio "Paciencia y trabajo: triturarán todo". O, si te gusta...

Algunas personas piensan que la idea de Blizzard de crear logros es la mejor idea del juego en general. ¿De qué otra manera puedes lograr que una persona permanezca en el juego cuando no hay nada que hacer en él? Así es - construir capacidad, mítico wow puntos de logro que no se puede gastar en nada. Todo es ingenioso y simple.

Ahora podrás crear tus propios logros, que los blizzards no tienen (y que casi nadie más tiene). De la categoría, había información sobre el jugador que fue el primero en el mundo en "pasar wow", completó todos los logros existentes en el juego y, además, tenía alrededor de 40 grandes logros (como "primero en el servidor ", etc)

Generador de logros

Existe la opinión de que el logro más difícil para hoy es "loco". Si lo comprende, puede comprender que se necesitan alrededor de 120 horas de juego (!!!) para completarlo. Varias veces necesitas cambiar la reputación de ciertas facciones, ya sea positiva o negativamente, y no puedo imaginar cuánto oro se necesita allí, en general, un akhtung completo. En general, vaya logros es una gran manera de matar el tiempo.

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