La MMP más alta en la tabla DOTA 2. Nuevo sistema de calificación: lo que ha cambiado

En DOTA 2, hay una oportunidad para jugar juegos de calificación para los que realmente le dan la calificación, que se llama MMR (MMR). Hay diferentes tablas MMP, pero la principal y la más importante se considera que la válvula publica en DOTA2.com. Esta tabla se actualiza diariamente y necesita tener un MMP en solitario muy alto, para llegar allí. La lista de líderes depende de la región, pero si tiene un valor de calificación de menos de 6,500, no llegará exactamente allí. Y esto es mucho, porque la mayoría de los jugadores tienen un valor dentro de 3700-4200.

La tabla MMP existe para cuatro regiones:

  • China - Dos servidores chinos;
  • Asia del Sur - Servidores para Corea del Sur, Australia y sudeste asiático;
  • Europa - Servidores Europeos, ruso, así como Sudáfrica (no busques lógica, no lo es);
  • América es una calificación conjunta para América del Norte y del Sur.

Es decir, el golpe en una determinada lista depende solo del servidor que jugará, el lugar de residencia no afecta. De forma predeterminada, jugará en el servidor que se relaciona con su región, pero esto se puede cambiar en la configuración.

  • Para ingresar a la Tabla MMR de líderes en DOTA 2, son necesarias varias condiciones (además de la alta calificación):
  • En las últimas tres semanas, debe jugar al menos quince juegos de calificación;
  • En total, debe jugar al menos 100 juegos de calificación y 300 partidos en general.

Después de que merezca un golpe en la tabla MMR, se le pedirá que complete información oficial, de lo contrario, no llegará allí. Para llenarlo, vale la pena considerar lo más estrechamente posible, ya que hay una limitación. Luego se puede cambiar después de algún tiempo (cada dos semanas). Rellena que necesitas:

  • Especifique su nombre y país;
  • Su equipo y patrocinadores (si los hay);
  • Los roles que son clave y menores para ti.

La tabla global de MMR en el sitio web oficial de DOTA 2 en este momento no existe, es en otros servicios (por ejemplo, a Dotabuff). Calificaciones actualizadas a las 22.00 GMT.

¿Cómo entrar en la tabla MMR?

Qué obtener al menos al final de la lista, no solo necesita jugar mucho en Dota 2, sino también jugar muy bien. Si miras a quienes ocupan los primeros lugares, generalmente todos los jugadores conocidos que hablan para equipos profesionales.

Van mucho más fáciles, simplemente porque juegan en las composiciones de equipos fuertes, donde un juego de equipo está muy bien entregado, que en DOT 2 es muy importante. Sí, tienen que jugar el número requerido de juegos de calificación única, pero no solo influyen en el valor de MMP y en su lugar en la tabla. También se consideran coincidencias en todos los torneos.

16 Los jugadores participan en el evento principal, 4 de cada región: Americana, Europea, Asia-Pacífico y China. Cuatro de cada región están determinadas por la reproducción regional-opami. 72 jugadores participan en el juego regional-opach, 64

Detalles

16 Los jugadores participan en el evento principal, 4 de cada región: Americana, Europea, Asia-Pacífico y China. Cuatro de cada región están determinadas por la reproducción regional-opami. Los jugadores de cine regionales participan 72 jugadores, 64 participantes con la calificación más alta en la temporada actual y los 8 torneos de los contendientes a través de las calificaciones.

Las películas regionales se dividen en 2 etapas. La primera es una calificación de siete años según el sistema suizo, el Top 8 continúa. Los grupos de segundo - 2 GSL cuyos ganadores reciben el derecho de participar en la final del campeonato. Todos los partidos se juegan hasta 3 victorias en formato de conquista con 1 prohibición.

La final del campeonato se divide en el escenario de grupo y juego. Grupo: 4 grupos GSL de 4 jugadores, 2 de cada grupo se mantienen en juego. PLAYOFF - Malla a la salida, el Top 4 obtén un boleto a la Copa del Mundo. Todos los partidos se reproducen hasta 3 victorias con 1 prohibición en formato de conquista.

El portal de Reddit.com que se esconde bajo el seudónimo de Bishof, realizó un estudio y publicó la distribución de MMR en DOTA 2. Como se puede ver en la tabla a continuación, 380 con más de miles de coincidencias jugadas durante el período del 10 de julio al 12 de julio. , 2017 fueron analizados. De estos partidos, se obtuvieron datos sobre 1.22 millones de jugadores únicos. En el sitio web oficial se indica que en los últimos 30 días, un poco más de 12 millones de usuarios únicos se han registrado en el juego.

Como resultado de los cálculos. mEDIDA MEDIA MMRS resultó ser 2380, mediana - 2274 (Esto significa que la mitad de los jugadores tiene MMR por debajo de 2274, la segunda mitad es más alta). Si su MMR supera los 3892, felicitaciones, ingresa al 10% de los mejores jugadores Dota 2! Para llegar al 5% superior, es suficiente para escribir 4,300 puntos de calificación única (consulte el percentil a la derecha del gráfico). Según estos datos, los usuarios con una calificación de 5k y superior en DOTA 2 son muy pequeños (como porcentaje de la relación).

Utilizando API WEB STEAM, BISHOF "Sacó" de los datos del juego sobre todas las coincidencias que han pasado en el período especificado en las regiones más populares (con la excepción de China). Del total total, seleccionó los partidos de calificación con todo el MOD y, en consecuencia, los perfiles recibidos de todos los jugadores que participaron en estos partidos. Aproximadamente el 30% de ellos MMR fue público. Para los jugadores que tienen MMR se han ocultado, la calificación se calculó como el valor promedio de la MMR de todos los jugadores con una calificación pública de los últimos partidos jugados (según el autor del estudio, los partidos en los que la MMR está oculta de los diez jugadores. , fue despreciable).

El autor del cálculo advierte que la distribución de MMR publicada por IT no es oficial, "verdadera", solo válvula solo tiene dichos datos. Sin embargo, hay razones para creer que estos cálculos no difieren mucho con la realidad: en 2013 (en la víspera de la introducción a los partidos de calificación DOTA 2), los desarrolladores dieron a conocer la distribución de MMR, en la que el valor mediano fue de 2250 (en BISHOF - 2274 cálculos).

En cualquier MOBA y MMO, el juego tiene un sistema de calificación. Ella todavía motiva a los jugadores a ajustar el juego. En Dota 2, tal sistema fue inicialmente, pero en DotA Allstars se introdujo artificialmente en las plataformas ICCUP y Garena para equilibrar las fuerzas de los comandos y los niveles de condiciones. Hay casos crecientes cuando los jugadores y los equipos fuertes ganaron débiles y recibieron el mismo ranking que ellos mismos. Considere cuál es la calificación ¿Cómo se calcula cómo aumentarla y vale la pena comprarla?

¿Cómo es el formulario de calificación?

El número preciado "Clasificación única" se mostrará en el perfil del jugador después de la calibración. Será necesario jugar 10 coincidencias de calibración, según las cuales se calcula el MMP. Si antes era necesario aplicar un montón de daños (para Kerry), controlar la zona de visibilidad (para soportes), etc., el nuevo algoritmo de calibración es el siguiente:

  1. Antes del inicio de cada nueva temporada, el jugador desaparece solo el rango (medalla), y queda el MMR en sí. Sobre su base y los oponentes son seleccionados para los partidos.
  2. Necesitas ganar la mayor cantidad de coincidencias posible. El criterio para la acumulación de gafas será la proporción del KDA hasta el momento del juego. En pocas palabras, más rápido ganó el partido, más probable es que obtenga un alto rango.

¡ATENCIÓN! Anteriormente, la calibración tuvo en cuenta los juegos pasados. Por ejemplo, si el jugador en el momento de la calibración tenía un nivel bajo y comenzó a calibrarse con 3000 MMP, entonces su máximo 3300. Ahora, el rango de puntos de dispersión es 1000, y los juegos pasados \u200b\u200bse contabilizan mucho menos.

Calificación de grupo

La calificación del grupo se considera aproximadamente la misma. Se evalúa una habilidad individual de cada jugador individual y su interacción en el equipo común. Si la PKPD (eficiencia personal) es más alta que la SCPD (eficiencia del grupo), el jugador obtiene una estimación baja. Ejemplo:

  • Alto F / D / A en la silla de Playr. Conclusión: el jugador no sabe cómo trabajar e interactuar en el equipo. Un montón de fragmentos tomó la granja y la experiencia en compañeros de equipo que podrían ganar el partido.
  • Alto coeficiente elevador, pero bajo tratamiento de tratamiento de compañeros de equipo. Por ejemplo, un druida, que todo el juego se escuchó solo un oso.
  • Indicador farmacéutico alto / GPM. Por ejemplo, una sirena que ha bloqueado las ilusiones de todas las líneas y bosques, tomando así la granja en los equipos.

¿Cómo criar solo-mm?

La forma más fácil y confiable es aprender, aprender y estudiar de nuevo. Pase a través, eligiendo el papel de Kerry cada vez, sin salida. Es necesario entender que la victoria no es fragmentos en la mesa, esta es una interacción en el equipo y las acciones coordinadas. Esto se distingue por jugadores profesionales (sin importar, en el equipo que juegan o no) de los amantes, la capacidad de reconocer errores y trabajar en ellos.

¡Piénsalo! ¿A menudo se encuentran con los compañeros de equipo agresivos que acusan a todos además de ellos mismos en un mal juego y bajo. ¿Cuál es el nivel del juego en tales personas? ¿Traen mucho beneficio? Piénsalo cada vez que hablabas la culpa a los demás. No hay culpabilidad y ganadores en el equipo, este es un todo, y mientras los desacuerdos estarán dentro, el oponente lo disfruta.

Puedes dividir la habilidad de un solo juego en varios componentes:

  • Entendiendo el significado del juego, etapas, tácticas. Es importante compartir el partido en el escenario (inicio, mitad del juego, Leit). Al elegir un héroe, es importante entender en qué etapa se beneficiará. Incluso el Kerry más fuerte, que arrastra el juego Mid-Game, puede ser inútil al final del juego, cuando los jugadores del oponente ganan el poder. En el ejemplo, los personajes más fuertes y valiosos en la leita son Pudge, Legion Commander, Outworld Devouourer y TD. Héroes con potencial ilimitado, que se están volviendo más fuertes con cada minuto.
  • Conocimiento de todas las habilidades y talentos. Dado que los parches están cambiando con frecuencia, debe aclarar bonificaciones e innovaciones actuales. Por ejemplo, en el canal DOTA WTF, los momentos divertidos o ridículos a menudo se deslizan, asociados con el hecho de que en el nuevo parche, se introdujeron bonificaciones, lo que aún no lo sabe todo.
  • Microcontrol. La capacidad de gestionar múltiples unidades. No olvide que si el jugador es difícil de controlar dos o más unidades de combate, entonces el enemigo también es difícil de confrontarlas. La mayoría de los jugadores evitan a estos héroes debido a la pereza, y en vano, recuerde lo difícil que a veces se entra en contra de meepo o solitario druida.
  • Juego en uno / héroes similares. Si aprendes la mecánica del juego en tu personaje favorito, puedes ser mucho más fácil de caber en las tácticas del equipo. Tire de 5 a 6 héroes, que puede ser útil en cualquier situación. Esto es adecuado para caracteres simples, como AX, Bristleback, Diny, Drow Ranger, Lina, León, Zeus.
  • Todo el tiempo que necesita aprender nuevas tácticas e intente combinaciones más complejas para desarrollar.
    ¡ATENCIÓN! Durante la partida de calificación, es imposible organizar un "entrenamiento". Elija a esos héroes en los que se sienta cómodo para no arruinar el juego.

Cómo levantar un pati-mm

Para interactuar adecuadamente en el grupo, es necesario acercarse cómodamente a la organización y capacitación:

  • En lugar de chatear con voz en el juego para usar RaidCall o Análogos. Todo el juego necesita grabar compañeros de voz.
  • La formación debe ser varias veces a la semana. Difieren de la "pista" estándar por el hecho de que el equipo aprende a practicar nuevas tácticas y ligamentos y analiza qué tan alta es la posibilidad de victoria.
  • Después del partido, debe mirar hacia atrás y escribir errores básicos.
  • Asegúrese de comunicarse con compañeros de equipo personalmente o fuera de vapor. Tener sus contactos No extenderemos a varios jugadores de repuesto en el equipo.

Tales consejos ayudarán a crear un equipo cohesivo, que competirá con los profesionales y definitivamente mejorará la calificación del grupo.

BOUST MMR

Además, no es necesario olvidarse de los hechos del fraude y el robo de cuentas, cuando el refuerzo cambió la contraseña o vendiendo cosas. Nadie está asegurado de esto, porque por sí solo el procedimiento de impulso contradice las reglas del juego y viola el equilibrio entre los jugadores.

Pequeños trucos

  • Si se reproducen varios juegos a la fila, el sistema relaja ligeramente la selección de oponentes y no son jugadores tan fuertes. Esto no se refiere a las coincidencias del grupo.
  • La frecuencia recomendada de los juegos de calificación no es más de 6 por día. Alternarlos con coincidencias de angrate ordinarias, puede eliminar la tensión y la presión del comando.
  • Reproduzca el papel del soporte / soporte de línea con más frecuencia. Muchas personas subestiman estos roles, y en vano, porque Kerry fuerte a menudo no está ganando su poder debido a la falta de farmio o problemas en la línea. Por lo tanto, la responsabilidad del resultado del partido se reduce e intereses en el juego aumenta, ya que el número de acciones dentro del marco del papel es limitado.

¿Cómo elevar rápidamente una calificación?

Es necesario prestar atención a los héroes, fuerte en la temporada. El hecho es que el saldo del juego fue aproximadamente igual en 2015. Desde entonces, algunos de los héroes se reducen, para volver a colocarlos en un par de temporadas. Entonces, el jugador no se acostumbra a un personaje, y el juego se vuelve más diverso.

  • Furion. Opción clásica. El lacayo más fuerte del juego, capaz de precipitar todas las líneas de inmediato.
  • Invocador. La construcción a través de Forge Spirit permitirá a la torre ser demolida sobre la marcha.
  • Druida solitario. Gracias al Oso, causa mucho daño a los edificios y no le permite acercarse.
  • Rey de arena. Puede arreglar una línea desde el primer nivel si aprendemos la capacidad pasiva. Habiendo hecho 1 golpe a cada crip, puede recoger toda la manada en un par de segundos.
  • Diminuto. Después de la compra de SCEPETER de Aganim se convierte en un polvo invencible.

Los héroes en este ranking se seleccionan de tal manera que matan rápidamente a los criptos o señalaron una línea. Como regla general, el 70% de los jugadores de bajo nivel están compuestos en su contador de matanza, y no en el proceso del juego, por lo tanto, asumiendo el papel del empujador, puede resolver el resultado del partido.

Calificación Kerry para 2018:

  • Rey de Wraith. Muchos daños y la capacidad de precipitar la torre durante mucho tiempo. Solo estar en la línea, da la ventaja de la cripm, gracias a Aure.
  • ARC WARDEN. Sin comentarios. Con la adquisición de Rapier IL Devolator, puede destruir la torre en un par de segundos.
  • Juggernaut. Strong Hero Killer, quien mantendrá al equipo a distancia mientras los Timmes aplicarán daños a los edificios.
  • Profeta de la muerte. También un poderoso polvo y destructor de edificios. La última actualización cambió el algoritmo de daño a los espíritus. Ahora atacan el objetivo de que el jugador atacó hasta que ataca a otro o no deja la distancia de 950 unidades.
  • Jakiro. Borra la línea y, al mismo tiempo, demoliciones. Que podría ser mejor.
  • De profesión fantasma. Gracias a las ilusiones, puedes derribar sin cesar la torre de la torre, y si los oponentes no se paran en la protección del edificio, la victoria es una cuestión de tiempo.

Héroes universales en la temporada actual:

  • Enigma. Puedes jugar en los rollos de la masa-nuker, o para maximizar el resumen de beneficios. Eidolon puede traer muchos problemas con los héroes y los edificios, y Necronomicon no dejará definitivamente al equipo del oponente.
  • Lycan. Strong DD y NO MENOS SHART SHOCMER, que es fácil de controlar.
  • Rexxar. De manera similar, artículo de arriba. Necronomicon es bienvenido.
  • Brodmother. Pusher clásico, que es capaz de estar de pie en la línea durante mucho tiempo. Vale la pena cuidar las gemas / no ver al enemigo para verte en una web.
  • Rostro. Después de comprar el scepeter de Aganim, las familias aplican tanto DPS que pueden poner al enemigo Kerry que hay un poco de torre T3.
  • Eterno. Como Kerry, está débil esta temporada, pero al igual que el empujador, es bastante adecuado. El edificio a través de la piedra sepulcral y el alma RIP definitivamente traerá al oponente y se esforzará de la línea, después de lo cual los zombies destruirán la torre.

Se puede observar que la mayoría de los héroes en la lista son Summados. La práctica muestra que cuando varias unidades atacan al edificio, el enemigo es más difícil de decidir por quién atacar el primero, pero está pensando en el mismo héroe. Además, más unidades son más daños.

Conclusión

Resumiendo, puede seleccionar la tesis de que Kerry y Herokillers no afectan el resultado del juego. Trate de tomar el papel del empujador y no observe cómo su equipo hace fragmentos detrás del fragmento, ya que el enemigo simplemente no está en la línea. Juega honestamente y disfruta del juego, de lo contrario, por qué jugar, matando células nerviosas y vertiendo toneladas negativas en compañeros.

Recuerde que DOTA es solo una diversión que ayuda a relajarse y sumergirse en el mundo de las batallas y la magia. Y si eligió el camino del jugador profesional, para abandonar el comportamiento agresivo vale la pena. Esta es una ética y un marcador de habilidad banales. ¿Ves a menudo cómo los jugadores de ajedrez puntúan o los jugadores de póquer regañan, y porque Dota 2 no se conoce por la venta en el ajedrez del siglo XXI?

Casi en cualquier juego en línea hay un sistema de calificación que permite a los jugadores que se midan entre ellos y DOTA 2 sin excepción.

Pocas personas lo saben, pero en el primer Dota Allstars, no hubo calificación. Luego, era imposible determinar qué tan bien juega los jugadores, lo que significa que es difícil equilibrar a los equipos. La situación ha cambiado la producción de DOTA 2 y la introducción del sistema de calificación MMP en 2013. ¡Se mejoró el sistema posterior y se agregaron rangos en noviembre de 2017!

¿Qué es MMR?

MMR - Clasificación de emparejamiento que traducida significa selección de coincidencias por calificación y rivales en un nivel igual del juego!

¿Cómo empezar a jugar a los partidos de MMR en DOTA 2?

En primer lugar, es necesario jugar 101 juegos en público, (no juegos de calificación) para aprovechar la oportunidad de pasar por calibración (10 juegos de clasificación) y dependiendo de qué tan bien se jugarán las coincidencias de calificación: se le asignará el correspondiente MMR y rango.

Tabla de rango DOTA 2 en 2018!

La tabla MMR DOTA 2 ha cambiado en febrero de 2019 y ahora la mesa se ve así:


¡La nueva tabla MMP es recopilada por el comando AnyLvl en función de más de 1000 pedidos calificados completados! Todos los pedidos pueden ser

Total en Dote 7 rangos: Recluta, guardia, caballero, héroe, leyenda, señor, deidad!

Cada rango puede ser de 0 a 5 estrellas. Para ir a un nuevo rango que necesitas para obtener 5 estrellas. Para obtener una estrella, necesita aproximadamente 125 mmm o 5 victorias consecutivas. Sin embargo, siempre es posible guardar su tiempo y ordenar la calificación!

TOP RANGS EN DOTA 2

Jugadores con MMP 6000 y más, Insignias de rango especial.


  • El sistema de rango en DOTA 2 está cambiando constantemente y recientemente se vuelve cada vez más similar al sistema de calificación en la Liga del Juego de Legend.
  • ¡Hay temporadas, una duración de 6 meses!
  • ¡Se agregaron rangos que cambian con un aumento en MMR!
  • Hizo una búsqueda por roles. ¡Ahora puede elegir qué posición desea jugar, pero para esto necesita comprar Compendium 2018!

Cómo elevar el rango en Dota 2

Normal se considera MMP de 3,500 y más. Si su calificación está a continuación, debe mejorar su juego, centrarse en el juego para apoyos y, como muchos partidos pueden jugar todos los días. Si no tienes tiempo para pasar largas horas detrás del juego, puedes ordenar.