Palabras ingeniosas para un cocodrilo. Datos interesantes y consejos útiles

SUCURSAL GKUZ Moscú "Sanatorio nefrológico infantil n. ° 9 DZ Moscú"

Educadora senior E.V. Merkulova

Desarrollo del guión del juego.

El juego es una pantomima "Cocodrilo".

Finalidad: desarrollista, comunicativa.
Tareas: desarrollo del ámbito de la comunicación, creatividad, imaginación.
Material del juego: cartas con palabras.
Edad: edad de escuela media a secundaria (10-16 años).
Forma de trabajo: grupo.

Forma de lección: jugar.
Tiempo de ejecución: 30-40 minutos.

Reglas del juego :

1. Los jugadores del equipo tienen derecho a adivinar solo las palabras que se pretenden mostrar a este equipo en particular (sus propias palabras):
2. El jugador muestra las palabras a su equipo hasta que el equipo ha dicho la palabra adivinada en voz alta, o el árbitro no ha detenido el juego;
3. Si nadie ha adivinado las palabras en el tiempo asignado para el espectáculo, el juego se detiene con la señal sonora. Si se adivina la palabra durante la señal de sonido, la respuesta es válida;
4. El jugador que muestra escucha solo a sus compañeros y al panel de arbitraje.

Infracciones.
Las siguientes acciones del Expositor se consideran infracciones:

Pronuncia sonidos (excepto los puramente emocionales, no relacionados con la palabra);
Muestra deliberadamente las letras de la palabra con los labios;
Representa deliberadamente las letras de la palabra (incluido el uso del lenguaje de los sordos y mudos).

Sanciones:

Tarjeta amarilla.
Se presenta al violador de las reglas en el caso de violaciones menores sistemáticas o una violación explícita (intencional).

Tarjeta roja.
Se presenta al jugador en caso de una violación grave de las reglas o de recibir 3 tarjetas amarillas en un juego. Al recibir una tarjeta roja, el jugador es retirado automáticamente del juego y su equipo es penalizado con 50 puntos.

Ronda 1 "Calentamiento".

Por cada palabra adivinada: 5 puntos, palabra adivinada: -5 puntos

Muestre tantas palabras simples como sea posible en 30 segundos:

Mesa, computadora, helado, café, espejo, flor, botas, ventana, nieve, pala, martillo, carro, fuego, cuchara, libro, corazón, champú, cepillo de dientes, bufanda, lápiz labial, caramelo, cortina, toma de corriente, micrófono, mascotas, setas, almohada, vela, globo, ajo, TV, papel, bolígrafo, fotografía.

Ronda 2 "Cine".

Por cada película adivinada 100 puntos, tiempo para adivinar 30 segundos, a cada equipo se le ofrecen 3 películas.

Moscú no cree en las lágrimas, Piratas del Caribe, Harry Potter y el cáliz de fuego, Transformers. La venganza de los caídos ”,“ Cenicienta ”,“ Space Wars ”.

3 rondas "Festivas".

Hay 2 jugadores de cada equipo. Durante 30 segundos, todos muestran a su equipo la festividad elegida (50 puntos): Pascua, Año Nuevo, Cumpleaños, 8 de marzo, Día de la Victoria, Día de los Inocentes.

4ª ronda "Actores".

Hay 2 personas del equipo. Tienen 40 segundos (30 puntos)

Los jugadores deben mostrar palabras, pero bailar al mismo tiempo;

Los jugadores deben mostrar las palabras, pero con un balde en la cabeza;

Los jugadores deben mostrar las palabras mientras sostienen un libro en la cabeza.

Batería, lazo, corbata, dinero, cabra, balcón, abuela, rana, viento, mantel, campo, camisa, erizo, hierro, pastel, rodillo, madera, nuez, jabón, fregona, casa, sol, soldado, peluquero, pollo , cubo, calculadora, dardos, helicóptero, barba, vasos, sándwich, pescado, muñeco de nieve.

Ronda de "gorilas".

Deja a un jugador del equipo. Simultáneamente muestran la palabra a sus equipos. El perdedor abandona el juego (tiempo: 40 segundos, 60 puntos).

Autorretrato, duelo, miedo, hombre primitivo.

Resumiendo, premiando a los ganadores.


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Con familiares y amigos. Por ejemplo, ¡juega a tu "cocodrilo" favorito!

1. Traemos a su atención tarjetas para Cocodrilo sobre el tema de invierno de Año Nuevo. Estas cartas son adecuadas para que juegue toda la familia.

2. Cocodrilo para todas las ocasiones. Estas tarjetas son adecuadas para.

Reglas principales.

Al mostrar una palabra, puede:
- mueva cualquier parte de su cuerpo, incluso con los oídos;
- tomar cualquier postura - hasta pararse sobre la cabeza;
- responder a las preguntas de los adivinos con gestos;
- dibujar con gestos en una pared u otra superficie plana;
- señale su ropa, joyas y otras cosas que estaban con usted cuando fue a mostrar la palabra;
-Muestre la frase en varias etapas, dividiéndola en palabras separadas.
Al mostrar una palabra, NO PUEDE:
-hablar, deliberadamente hacer cualquier sonido (excepto para expresar emociones);
-para mostrar cualquier objeto, excepto los que tienes contigo, tómalo en tus manos, úsalo;
- pronunciar palabras en silencio, solo con los labios;
-mostrar letras individuales;
- dibujar (incluso si lleva un bolígrafo o un lápiz) y, en general, dejar huellas visibles en cualquier superficie;
-Muestra la palabra en partes o en sílabas.


Cada hombre por si mismo
Elige al jugador que irá a mostrar la palabra primero. Saca la carta superior del mazo, elige una de las palabras indicadas en ella y comienza a mostrársela al resto de jugadores mediante expresiones faciales, gestos y otros movimientos corporales.
Mientras muestra una palabra, otros jugadores la adivinan diciendo su versión en voz alta. Tan pronto como suene la versión correcta (que coincida con la palabra que eligió de la tarjeta robada), su turno termina. Regresas al resto de los jugadores y ahora adivinarás con ellos, y el jugador que adivinó tu palabra saca una nueva carta del mazo, elige una de las palabras y comienza a mostrarla.


Juego en equipo
El juego individual es bueno para el primer conocimiento de Crocodile, pero este juego realmente se revela en equipos. Jugando en equipo contra equipo, no solo desarrollarás un espíritu de equipo y aprenderás a comprender a tus compañeros de equipo en un solo movimiento.
Si su equipo tiene más de seis personas, le recomendamos que se divida en dos, tres o incluso cuatro equipos iguales.
Principio de juego en equipo:
-los equipos se turnan, enviando cada vez un nuevo participante para mostrar la palabra;
-el movimiento del equipo dura exactamente 1 minuto, y cuantas más palabras se adivinen durante este tiempo, más puntos ganará el equipo;
-Sólo los miembros del equipo, el jugador del que el equipo muestra la palabra, pueden adivinar;
-el juego continúa durante exactamente 12 rondas, después de las cuales los equipos cuentan los puntos que han ganado y determinan el ganador.

¿Estás interesado en el juego de cocodrilo y sus palabras? ¡Hoy, especialmente para ti, publicaremos un conjunto de palabras para el juego Crocodile para aquellos que están planeando una fiesta divertida con amigos!

Vale la pena señalar que es fácil encontrar palabras para jugar a Crocodile por tu cuenta. Para hacer esto, solo necesita ser guiado por simples las normas:

  1. Es mejor pensar en las tareas del Cocodrilo con anticipación, porque en la fiesta es posible que simplemente no tenga suficiente tiempo e imaginación para esto.
  2. La lista de palabras para el juego Crocodile son las situaciones y frases cotidianas habituales que usamos todos los días. ¡Solo piensa! Por ejemplo, "TV apagada" es muy difícil de mostrar, especialmente si juegas según las reglas clásicas del juego y no implica atributos adicionales.
  3. Pensando en qué palabra hacer en Cocodrilo, es mejor elegir varios tipos de "absurdos". Por ejemplo, "hipopótamo azul", "electricista sobrio", "artista con discapacidad visual".

Por lo tanto, el juego Crocodile y las palabras de ejemplo para él se convertirán no solo en una tarea lógica, sino también divertida.

Juego de cocodrilo: palabras interesantes

Nivel simple

  • narcisos amarillos
  • diario
  • subbotnik
  • el calendario
  • burbuja de jabón
  • leopardo
  • sauna
  • régimen diario
  • motosierra

Como puede ver, en este caso, las palabras para cocodrilo son una lista de palabras y frases simples que usamos en todas partes.

Nivel promedio

  • jardín floreciente
  • oftalmólogo
  • cava
  • Ardilla roja
  • conductor sonriente
  • drama
  • editorial
  • triste final
  • traductor
  • caramelo
  • lindo esquiador
  • enfoque no estándar
  • Guardia
  • soldado Universal
  • maestra glamorosa

Las palabras difíciles para jugar Crocodile se toman mejor en forma de líneas de canciones y poemas, libros científicos y enciclopedias.

Nivel dificil

  • Concurso de cocodrilos
  • Donde el arce susurra
  • La niebla lila flota sobre nosotros
  • No me busques, soy lyuli-lyuli
  • Ahora soy cheburashka
  • Pinto con tiza blanca

Por supuesto, la competencia Crocodile y las palabras del juego se pueden seleccionar de acuerdo con el tema de las vacaciones. , Cumpleaños, 8 de marzo o fiesta corporativa: todo esto puede convertirse en un tema para encontrar nuevas palabras.

Nivel simple

  • botas de fieltro
  • El bosque levantó un árbol de Navidad
  • conejito fugitivo
  • regalo de año nuevo
  • nevada
  • 8 de marzo
  • sartén
  • ramo

Nivel promedio

  • D bonificación monetaria
  • amo mi trabajo
  • Padre Frost
  • fiesta corporativa festiva
  • Equipo amistoso
  • panqueques con semillas de amapola

Nivel dificil

  • amable chef
  • Departamento de Recursos Humanos
  • responsabilidad estricta
  • programador desempleado
  • lógicas
  • contrato a largo plazo
  • Remolinos de nieve, moscas, moscas
  • Érase una vez un perro
  • Feliz cumpleaños a ti

Muy a menudo, a los jugadores les gusta usar varias palabras complejas para Crocodile, basadas en los detalles de su trabajo. Es mejor dejar términos físicos y químicos, expresiones especiales y significados para un círculo de colegas, ya que la competencia puede pasar de un juego divertido a una prueba larga y aburrida.

No olvide que las palabras para cocodrilo son frases interesantes y divertidas que no son tan fáciles de mostrar sin palabras, y las palabras más difíciles para un cocodrilo no son necesariamente términos y conceptos difíciles de pronunciar.

Nivel dificil

  • capataz
  • pequeño conductor de tractor
  • La búsqueda de la felicidad
  • Ah esta boda-boda cantó y caminó
  • Fantasía
  • taekwondo
  • Anton Chéjov
  • lluvia brillante

Al escribir palabras simples para jugar al cocodrilo, no olvide pensar en animales y plantas, sombras y fenómenos naturales.

Nivel simple

  • Lluvia Pesada
  • tormenta nocturna
  • Gato perezoso
  • ratón grande
  • loro parlante

Al prepararse para la fiesta, es mejor imprimir frases y palabras para el juego Crocodile con anticipación. También se pueden usar para otras fiestas, por lo que tiene sentido crear tarjetas separadas para ese juego. En este caso, coloque los espacios en blanco para la competencia en una caja separada, decorada temáticamente. Así, tendrás un kit de casa para el juego Crocodile, que podrás reponer en cualquier momento.

¿Estás preparando un concurso de cocodrilos y las palabras deberían ser geniales? ¡Entonces tú! ¡Aquí hemos recopilado frases divertidas para ti y tus invitados!

Juego de cocodrilo: tareas y palabras sin categorías

  • Gansos cisne
  • billetera con estilo
  • bufanda enorme
  • Radar
  • promoción
  • suscripción
  • solárium
  • aristócrata
  • hermoso paraguas
  • largas vacaciones
  • vegetales
  • capitán somnoliento
  • flamenco negro
  • brillo para uñas
  • avalancha
  • galletas con chocolate
  • bala de plata
  • sirena tonta

¡Esperamos que nuestro artículo te ayude a hacer que el juego sea aún más divertido y activo!

Juego de cocodrilo: reglas

El juego "Crocodile" se conoce desde hace relativamente mucho tiempo, pero, desafortunadamente, sus autores no son conocidos. Recibe un nombre diferente en distintas empresas. Alguien solía llamar a este juego "Asociación" (o "Juego de asociación"), algunos lo llaman "Pantomima" y algunos jugadores lo llaman "Charadas". Recientemente, gracias a la transmisión en televisión, el nombre "Cocodrilo" se ha adherido cada vez más al juego. Hay muchos nombres, pero los principios inherentes al juego son los mismos.

Esto no solo pretende ser un medio de entretenimiento. Te permite desarrollar una serie de cualidades y habilidades: pensamiento asociativo, trabajo público, actuación, aumenta la claridad de la comunicación no verbal, etc. Además, te permite divertirte mucho con amigos, el juego promueve el acercamiento. comprensión y ayuda a conocer gente nueva rápidamente si juegas en competiciones o clubes. El juego "Crocodile" es intelectual: expande el vocabulario y te hace recordar palabras (las palabras para el juego "Crocodile" pueden usarse raramente), cuya existencia ni siquiera recuerdas.

Durante mucho tiempo, "Crocodile" fue un juego solo en empresas, en la naturaleza, en vacaciones. Recientemente, la gente ha comenzado a reunirse con más frecuencia específicamente para jugarlo (en casa por la noche, en clubes especiales). Con el desarrollo de Internet, el juego "Crocodile" en línea ya no suena como algo sobrenatural. Poco a poco, el juego "Cocodrilo" aparece en línea y sus variaciones. Pero el juego en tiempo real sigue siendo más popular y entretenido. Las tecnologías de Internet llegaron al rescate en el juego Crocodile. Las reglas deben ser aceptadas por el organizador.

El juego "Cocodrilo" y sus reglas son ligeramente diferentes, por lo que debes leer las reglas actuales y ponerlas en servicio para que no haya disputas durante el juego.

1. El jugador muestra la palabra usando solo expresiones faciales, gestos, movimientos.

2. Está prohibido pronunciar palabras (cualquiera, incluso "sí", "no", etc.) y sonidos, especialmente aquellos por los que es fácil adivinar la palabra (por ejemplo: por "mu" puede adivinar fácilmente que una vaca está escondida).

4. Es aconsejable (a discreción de los jugadores) no señalar los objetos a tu alrededor que tengan relación con la palabra oculta.

5. Se asigna una cierta cantidad de tiempo para mostrar una palabra o un grupo de palabras (dependiendo de la competencia). Si la respuesta correcta no se expresa antes del final de este período, la palabra se considera no adivinada.

6. ¡Atención! La palabra se considera adivinada cuando el equipo pronunció esta palabra exactamente como fue concebida (con los mismos prefijos, sufijos, etc.)

7. ¡Está prohibido mostrar la palabra oculta letra por letra, es decir, mostrar las palabras las primeras letras que agregará la palabra oculta!

8. Dependiendo de la competencia y su éxito en el juego, obtendrá una puntuación. Al final del juego, gana el equipo con más puntos.

9. Durante la visualización de la palabra (utilizando JollyGame como organizador), cualquier jugador del equipo contrario hace el papel de juez, que se sienta junto a la computadora y tan pronto como escucha la respuesta correcta, inmediatamente hace clic en la palabra oculta, que se percibe como una palabra correctamente adivinada. También informa sobre el tiempo restante.

10. Cada competencia tiene pequeños matices en la metodología de puntuación y la estructura de visualización de palabras. Se describirán antes de cada competición.

"Cocodrilo" (las reglas de la opción del equipo) prevé la presencia de varias competiciones.

"Calentamiento"

Esta competencia tiene la estructura más simple y estándar. El jugador intenta mostrarle la palabra concebida en el tiempo asignado. Luego es reemplazado por un jugador del equipo contrario. Por lo tanto, todos los jugadores intentarán su suerte. Dependiendo de cuántas personas tengas en tu equipo, es posible que algunos jugadores muestren varias palabras. A pesar del estado de calentamiento, la puntuación del equipo ya se está reponiendo con puntos por palabras adivinadas.

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Para que sus vacaciones sean más divertidas y emocionantes, sitio He recopilado para ti varios juegos geniales que te ayudarán a reír lo suficiente, a entrenar tu giro una vez más y a aprender mucho el uno del otro. No requieren accesorios especiales, así que hazlo.

Sombrero

Todos los participantes inventan diez palabras cada uno, las escriben en hojas de papel y se las ponen en sus sombreros. Y luego comienza lo más interesante: durante un tiempo limitado, los jugadores se turnan para tratar de explicar, mostrar o dibujar las palabras que encuentran, y todos los demás intentan adivinarlas. Los más exitosos reciben puntos de victoria, honor, gloria y una medalla de cuello.

Asociaciones

Todos se sientan en círculo, y alguien dice cualquier palabra al oído de su vecino, debe decir instantáneamente al oído del próximo su primera asociación con esta palabra, el segundo habla al tercero, y así, en una cadena, hasta que la palabra vuelva a la primera. Si del "elefante" has resultado ser un "stripper", considera que el juego es un éxito.

Llegar a conocerme

Varias personas se sientan en fila. El presentador, con los ojos vendados, debe reconocer a la persona enigmática de los sentados mediante el tacto. Además, puede adivinar por diferentes partes del cuerpo, por ejemplo, por el brazo, las piernas, el cabello, dependiendo de qué tan lejos estén todos listos para llegar.

Jenga

Se construye una torre a partir de bloques de madera uniformes, y la dirección de colocación se alterna en cada nivel. Luego, los jugadores se turnan para sacar con cuidado una pieza a la vez y colocarla en la parte superior de la torre. Todo esto debe hacerse con mucho cuidado, de lo contrario la torre colapsará. El jugador, como resultado de cuyas acciones ocurrió el colapso, se considera el perdedor.

Cocodrilo

Este es un juego popular en el que los participantes usan gestos, movimientos y expresiones faciales para mostrar una palabra oculta, y otros jugadores intentan adivinarla. El conductor tiene prohibido pronunciar palabras o hacer sonidos, usar o señalar objetos circundantes, mostrar letras o partes de una palabra. El afortunado, que adivina de qué se trata, en la siguiente ronda representa la palabra él mismo, pero ya de una manera diferente.

Pepino

Se elige un presentador y todos los demás están en un círculo muy cercano, literalmente hombro con hombro. Las manos de los jugadores deben estar atrás. La esencia del juego es pasar un pepino a la espalda sin que el anfitrión lo note y morder un trozo en cada oportunidad. Y la tarea del presentador es adivinar en manos de quién está el pepino. Si el líder lo adivinó, entonces el jugador atrapado por él ocupará su lugar. El juego continúa hasta que se come el pepino. ¡Es muy divertido!

Contacto

El anfitrión piensa una palabra y le dice al resto de los jugadores la primera letra de esa palabra. Por ejemplo, se concibe la palabra "desastre": la primera letra es "K". A cada uno de los otros jugadores se le ocurre una palabra que comienza con esta letra e intenta explicar a los demás qué estaba haciendo exactamente sin nombrarla. Si uno de los jugadores entendió qué palabra fue concebida por los que explicaron, entonces dice "¡Hay un contacto!" y ambos (explicando y respondiendo) comienzan a contar en voz alta hasta diez, y luego cada uno dice su propia palabra. Si la palabra coincide, entonces el presentador llama a la segunda letra de la palabra y el juego continúa, solo que ahora debe pensar y explicar la palabra con las letras iniciales ya dadas. Si la palabra no coincide, los jugadores continúan intentando encontrar y explicar una nueva palabra.

Danetki

Buen viejo detective divertido. Danetka es un acertijo verbal, una historia intrincada o extraña, parte de la cual el presentador cuenta, y el resto debe reconstruir la secuencia de eventos. Solo se pueden hacer preguntas que se pueden responder "Sí", "No" o "No relevante", de ahí el nombre del juego.

Pérdidas

Buen juego de niños. Los jugadores recogen uno de los elementos que están doblados en una bolsa. Un jugador tiene los ojos vendados. El presentador saca cosas a su vez, y el jugador con los ojos vendados propone una tarea para la cosa extraída, cuyo propietario debe completarla. Las tareas pueden ser muy diferentes: cantar una canción, bailar o caminar sobre el hierro.