Preguntas divertidas para graduados. La Celebración Perfecta: Los Mejores Concursos de Graduación

Las competencias de baile en el baile de graduación crearán un ambiente positivo. Los juegos al aire libre y las competiciones entre clases harán que la velada sea emocionante y única. Carreras de relevos y maratones, tareas colectivas de jóvenes y sorteos crearán un ambiente festivo y ayudarán a que este día quede grabado en la memoria de los graduados durante mucho tiempo.

    Juego del beso de despedida

    Todos los graduados y profesores juegan. Para realizar el juego, debe preparar tarjetas con los nombres de todos los participantes con anticipación y colocarlas en una carpeta.

    Los jugadores se convierten en un círculo. La música se enciende. Uno de los participantes toma un maletín y comienza a pasarlo en círculo. El jugador que tiene el maletín en sus manos después de que el acompañamiento musical deja de sonar, saca una carta al azar. Su tarea es besar o abrazar a la persona cuyo nombre está escrito en el espacio en blanco de manera amistosa. El juego continúa hasta que se hayan sacado todas las cartas de la bolsa.

    Concurso-sorteo. De todos los graduados, se selecciona una de las personas más valientes y desesperadas. El facilitador le venda los ojos al jugador y le sugiere que camine por la alfombra roja, debajo de la cual se encuentran los teléfonos móviles de los profesores, tratando de no pisarlos. Se le asigna un asistente que tiene derecho a sugerir los movimientos correctos.

    Después de que el participante ya no ve nada, el líder guarda los teléfonos. El concursante, sin saber esto, por su cuenta y riesgo, comienza a caminar por el sendero, tratando de no pisar los teléfonos. El asistente no tiene derecho a decirle al competidor que no hay nada debajo de la pista. Su tarea es agitar y obligar al jugador a hacer tantos movimientos como sea posible en la pista.

    Al final de la competencia, el participante se quita el vendaje y se da cuenta de que acaba de jugar.

    Juego "Cuestionario"

    Los padres de los graduados juegan. Se dividen por igual en 2 equipos. Uno de los graduados, a su vez, hace preguntas a cada grupo de participantes. Después de que dan la respuesta correcta, pasa a la siguiente pregunta.

    El equipo con más respuestas correctas en 2 minutos gana.

    Ejemplos de preguntas

    • ¿Cómo se llama el lugar donde todos los niños cumplen una condena de 11 años? (Colegio)
    • El nombre de la señal que indica el comienzo y el final del tormento escolar. (llamada)
    • El nombre del club de citas entre los padres y el profesor de la clase. (Reunión de padres y maestros)
    • ¿Qué visten los jinetes y qué esconden los escolares? (Espuelas)
    • ¿De qué color son los ojos del profesor de la clase?
    • Un lugar donde a los estudiantes no les gusta salir. (Tablero)
    • Tres meses de felicidad. (Días festivos)
    • líder de la escuela. (Director)
    • Del 2 al 5. (Puntuación)
    • Un documento para registrar calificaciones y registros de asistencia. (Revista genial)
    • Un palo que apunta a algo. (Puntero)
    • Bolso cuadrangular con broche. (Maletín)
  • juego de manzanilla

    7 graduados están jugando. Para jugar, debes hacer una manzanilla de color con 7 pétalos por adelantado. En cada pétalo necesitas escribir una tarea.

    Antes del comienzo del juego, los participantes se paran en un círculo. Un jugador toma una pandereta. La música se enciende. Los participantes comienzan a pasar la pandereta en círculo. El jugador que tiene un instrumento musical en sus manos después de apagar la música debe arrancar el pétalo de manzanilla y hacer lo que está escrito en él. Después de hacer frente a la tarea, abandona el círculo. El juego continúa hasta que la pandereta está en manos de todos los participantes.

    Ejemplos de tareas

    • Canta un par de líneas de la canción "Donde va la infancia"
    • Cuenta un poema de despedida sobre un tema escolar (o cualquier otro poema)
    • Da las gracias a tu profesor favorito
    • Dile el alfabeto ruso
    • Elabore el texto de una nota explicativa para el maestro en nombre de los padres sobre la ausencia del niño en la escuela.
    • Escribe una dirección de ex alumno
    • Diga la frase "Los años escolares son los mejores" en diferentes entonaciones: triste, alegre, indiferente.
  • Todos pueden participar en la competencia. 2 asistentes recogen la cinta, tiran de ella y la sujetan a cierta altura. La música se enciende.

    Los participantes comienzan a bailar y se turnan para pasar por debajo de la cinta. No puedes inclinarte hacia adelante. El que toque la cinta queda fuera. Después de que todos los participantes pasan por debajo de la cinta una vez en el movimiento de baile, los asistentes la bajan más.

    La competencia continúa hasta que queda uno, el graduado (o graduado) más flexible.

    Todos los graduados participan en el concurso. Su esencia radica en la votación anónima por el mejor vestido de la reina del baile y por el disfraz más bonito del rey de la fiesta de graduación. Cada participante recibe una hoja de papel y un bolígrafo y escribe el nombre del chico y la chica que considera más elegantes y hermosos.

Mucha gente dice que un cumpleaños es una fiesta feliz y triste a la vez. Esto es cierto, porque en este día una persona entiende que ha pasado volando un año de vida. Pero esto se aplica solo a los adultos, porque los niños no profundizan en esos momentos, por lo que en su cumpleaños se divierten con todo su corazón. Sin embargo, tienen otra fiesta, que es a la vez triste y alegre. Se trata de la última campana en la escuela, lo que significa que los niños no podrán ver a sus compañeros de clase favoritos durante todo el verano. Pero con la ayuda de juegos y concursos para la última campana, puede hacer que estas vacaciones sean tan divertidas que los escolares no tendrán tiempo para estar tristes.

dibujar el año escolar

Esta competencia es ideal para estudiantes de todos los grados. El profesor pide a todos los alumnos que dibujen en un gran lienzo de papel el momento que más recuerdan del pasado curso escolar. Para ello, no es necesario tener notables habilidades en el dibujo. Esta competencia no evalúa los talentos artísticos, pero se lleva a cabo solo para que los escolares recuerden los momentos divertidos, brillantes e interesantes que sucedieron en la escuela durante el año.

Intenta adivinar

Para participar en esta competencia, el maestro llama a los estudiantes dispuestos y les venda los ojos con pañuelos. Cualquier objeto se coloca sobre la mesa frente a cada estudiante, y los participantes deben adivinar qué es exactamente lo que está de pie o acostado frente a ellos. Pero no creas que esto es fácil de hacer, porque a los participantes solo se les permite tocar el objeto con un bolígrafo o lápiz en la mano. Gana el primero en conocer el tema.

dulces predicciones

Esta competencia solo es apta para estudiantes de posgrado. Para sostenerlo, debes pedir un pastel grande. Debe cortarse en muchos pedazos pequeños para que su número corresponda al número de estudiantes en la clase. Cada pieza debe adjuntarse a un folleto con una predicción sobre en quién se convertirá el graduado después de la escuela, por ejemplo, atleta, músico, actor, hombre de negocios o astronauta. Puede adjuntar una predicción al pastel de muchas maneras, por ejemplo, usando un palillo de dientes.

En lugar de un pastel de graduación, puedes pedir galletas de la fortuna chinas. Con esta golosina, la competencia será más divertida. Especialmente si abordas las propias predicciones con humor.

Torre de Babel

Esta competencia de Última Llamada es adecuada no solo para graduados, sino también para estudiantes de todos los grados. El facilitador anuncia que con la ayuda de este concurso quiere comprobar cómo los estudiantes han aprendido a interactuar entre sí durante el año. Los invita a dividirse en equipos de 5 personas, cuya tarea es construir la torre más alta posible del constructor en un minuto. El ganador es el equipo que logró construir la torre más alta y duradera del constructor.

cocodrilo escolar

El profesor divide a los alumnos en dos equipos. Después de eso, cada equipo elige un representante. El participante seleccionado deberá dibujar con tiza en la pizarra la palabra que le sugiera el equipo contrario. La tarea del participante es representar la palabra oculta para que el equipo pueda adivinarla. No se dan más de tres minutos para adivinar la palabra. El equipo que logra adivinar la mayor cantidad de dibujos gana.

Verdad o ficción

Cada uno de los alumnos cuenta una historia que le sucedió en la escuela durante el año escolar. La historia puede ser tanto ficticia como real. La tarea de los otros participantes es determinar si el estudiante estaba mintiendo o diciendo la verdad. El ganador es el que logró identificar las historias más inventadas.

Mensaje a los descendientes

El docente pide a los alumnos que graben un video con un mensaje en el que deben desear algo a las personas del futuro. Si la última llamada se lleva a cabo en los grados inferiores, entonces el deseo se puede escribir para un yo adulto. Bueno, los graduados pueden escribir un mensaje como alumnos de primer grado. El concurso se verá conmovedor y divertido al mismo tiempo.

Asociaciones

Los alumnos se dividen en parejas. El anfitrión llama al primer equipo y le da a uno de los participantes tarjetas preparadas en las que están escritas varias palabras. El participante lee lo que está escrito en la tarjeta, pero no pronuncia esta palabra, sino que solo la describe con sus propias palabras. Por ejemplo, si la palabra "Helado" está escrita en la tarjeta, entonces el participante puede decir: "Frío y dulce". Si se encuentra con una tarjeta con la palabra "Mar", entonces puede describir esta palabra como "Profundo y salado". Gana el equipo que adivine más palabras.

Para llevar a cabo esta competencia, debe preparar una gran cantidad de tarjetas con anticipación, de modo que todos los que quieran participar sean suficientes. Con la ayuda de esta competencia, puede descubrir cómo los estudiantes aprendieron a expresar sus pensamientos durante el año escolar.

nuestra escuela

El presentador de la Última Llamada divide a todos los presentes en dos equipos y anuncia un cuestionario sobre los conocimientos de la escuela. Hace preguntas a los equipos que de alguna manera están relacionadas con la escuela. Por ejemplo, puede preguntar: "¿Cuántos maestros hay en la escuela?", "¿Cuándo se fundó la escuela?" o “¿Cuántas clases hay en la escuela?”. Estas preguntas pueden ser demasiado difíciles para los presentes, por lo que puede preparar respuestas para ellas. El equipo que conoce mejor la escuela y pudo dar más respuestas correctas gana.

Sushi

Este concurso de última convocatoria seguro que gustará a los estudiantes. Para llevarlo a cabo, es necesario preparar varios pares de palitos de sushi y varios platos de comida, por ejemplo, con manzanas picadas o chocolates. La tarea de los participantes es vaciar su plato lo más rápido posible usando palillos.

Alfabeto

En los grados inferiores, todos los alumnos conocen el alfabeto, ya que están obligados a aprenderlo. Pero los estudiantes mayores olvidan el alfabeto, porque es completamente opcional para ellos saberlo. Para realizar esta competencia, debe dibujar dos cuadrados idénticos en el tablero, que deben dividirse en 33 fragmentos. Después de eso, debes elegir dos equipos de seis personas. La tarea de los participantes es llenar cada uno de los 33 cuadrados con una letra del alfabeto. Quien lo haga más rápido gana.

Para complicar la competencia, debe pedirles a los participantes que escriban las letras no en orden alfabético, sino al azar. Esto obligará a los participantes a trabajar realmente como un equipo, ya que deberán realizar un seguimiento de las letras que se ingresan juntas.

Adivina el maestro

Cada maestro en la escuela tiene su propio comportamiento. En base a esto, puede realizar una competencia muy divertida para la última llamada, que complacerá no solo a los estudiantes, sino también a los maestros.

El anfitrión llama uno por uno y le pide que saque un papel de la caja, en el que está escrito el nombre de tal o cual maestro. El participante necesita mostrar a este maestro sin palabras, centrándose en las características de su comportamiento. Hay maestros que son bastante fáciles de mostrar, pero hay quienes no tienen rasgos pronunciados. Así que esta competición no será igual de sencilla para todos. Un estudiante debe mostrarle al maestro, y los otros participantes deben adivinar a quién se les muestra exactamente. El ganador de la competencia se determina por voto popular. Los estudiantes y los profesores deben elegir a la persona que mejor se adapte a la función.

Antiguos alumnos, y ahora - ya graduados de la escuela. Una linda niña de primer grado nadaba orgullosamente sobre el hombro del joven, sacudiendo con todas sus fuerzas una vieja campana con un enorme lazo rojo. Una de las fases más importantes de la vida humana ha llegado a su fin… ¡Casi terminada! ¡Después de todo, la graduación aún está por venir! ¿Cómo construir esta velada de tal manera que se vuelva divertida e incendiaria, original y memorable?

como en una revista

Para realizar una competencia de este tipo, primero debe determinar para cada clase un lugar donde deberá alinearse y luego vendar los ojos a todos los graduados. Será necesario construir en el orden en que se registraron los nombres en la revista de la clase; ¡seguro que todos los muchachos recordaron este orden a lo largo de los años de estudio! Y, lo que también es importante, es imposible hablar y preguntarse sobre cualquier cosa.

Después de la señal, comienza la confusión, porque es bastante difícil reconocerse al tocarse, ¡y existe la posibilidad de simplemente mezclar la clase! Gana el equipo que complete la tarea más rápido y con menos errores.

Adivinen quien esta en la foto

Algunas competencias de graduación requerirán una preparación previa. Por ejemplo, aquellos en los que hay que avisar con antelación a los padres de los niños o profesores para que traigan sus fotografías, donde se les represente en la infancia o la adolescencia.

  1. Si recopila fotografías antiguas unos días antes de la noche, fírmelas con un lápiz en la parte posterior, donde nadie pueda ver los nombres, luego deberán colgarse en soportes con una hoja en blanco para "conjeturas". Debe firmar no solo el supuesto apellido de los padres, sino también el que escribe la respuesta. Al resumir los resultados, se elige un ganador que adivinó correctamente a las personas representadas en la foto.
  2. Se puede seguir el mismo escenario recopilando fotografías de los propios graduados, donde se les captura en la infancia.
  3. También puede escanear una foto por adelantado para poder proyectar las imágenes en una pantalla más tarde. ¡Es una actividad muy entretenida y divertida!

También son interesantes los concursos de graduación, que se celebran en forma de carrera de relevos.

Relevo "Recoger un portafolio"

Para este relevo necesitarás sillas con útiles escolares y maletines. El número de accesorios debe ser igual en cada silla. Los equipos (por ejemplo, graduados de la clase "A" y "beshki") se alinean a cierta distancia de las sillas. Al dar una señal, los miembros del equipo que se encuentran en primer lugar en las filas deben correr hacia la silla y colocar uno de los objetos que se encuentran sobre ella en el maletín. Luego debe regresar a la línea, pararse en su extremo y comenzará el siguiente miembro del equipo. El participante que fue el último en la fila, luego de colocar en la mochila escolar el último de los objetos que están sobre la silla, saca el portafolios ensamblado al jurado. Me pregunto qué equipo será más ágil.

El humor en este concurso puede ser qué tipo de artículos prepararán los organizadores de las vacaciones como útiles escolares y cómo puedes meter cosas como patines de hielo o un camión volquete de juguete, una bolsa de pasteles y una "hoja de trucos" larga en la bolsa, que primero se dobla cuidadosamente, también provoca risas ensordecedoras tanto de los participantes como de los espectadores.

Es imposible ignorar los concursos de graduación, que involucran la elección de los participantes por parte de los propios graduados, la determinación por votación de Miss Prom Night y Mister Celebrity of the School. La votación se puede realizar de forma anónima, todos deben dejar una nota con el nombre del aspirante al título en un cuadro especial. Mediante el conteo de votos, se selecciona a Miss y Mister, se les ofrece bailar un vals escolar de despedida y se les otorgan premios.

Además, el escritor de estas vacaciones no debe olvidar incluir juegos para el baile de graduación. Puede ser el fútbol humorístico, en el que los jugadores persiguen un globo, el baloncesto, donde el papel de la pelota lo juega un periódico arrugado, y la canasta es una auténtica papelera adosada a la pared. ¡Cuántos otros juegos divertidos se te ocurren! Lo principal al escribir un guión es la pasión, el amor por los graduados y un poco de creatividad. Entonces, incluso los concursos de graduación más ordinarios se pueden organizar y vencer de tal manera que la risa y la diversión no disminuyan hasta la mañana.

La fiesta de graduación es un evento alegre y triste en la vida de todos. Los escolares se esfuerzan por iniciar una nueva vida adulta, los profesores se despiden de alumnos que llevan más de un año dedicados, los padres se dan cuenta de que sus hijos han crecido. En cada escuela, la celebración del baile de graduación tiene sus propias tradiciones establecidas: en algún lugar se traslada al territorio de un café o restaurante, alguien permanece dentro de los muros de su escuela natal, pero en ambos casos, cada participante quiere recordar estos momentos.

Sobre los hombros de los organizadores (profesores, padres o los propios alumnos) recae la difícil tarea de preparar la fiesta de forma que el evento no resulte aburrido y sea disfrutado por varias categorías de edad. Los juegos seleccionados adecuadamente y los concursos interesantes para el baile de graduación ayudarán con esto.

El entretenimiento puede organizarse en un tema o ser un programa competitivo. Los juegos pueden ser en equipo e individuales, con una selección aleatoria de participantes o hechos en base a los deseos de la audiencia. Es mejor involucrar a todos: padres, estudiantes, maestros.

Concursos divertidos, interesantes para todos.

  • "El más encantador y atractivo".
  • "Moda 2017".
  • "Chupa Chups".
  • "El camino difícil"
  • "Dulce vida".
  • "Clap-Top".
  • "Cifrados".
  • "Revista genial".
  • "Niñas y niños".

competencia para chicos

Materiales: hojas de papel según el número de participantes, lápiz labial.




El presentador les pide a las chicas de la audiencia que se preparen un poco para la competencia: teñirse los labios (preferiblemente con su propio lápiz labial). A cada joven se le entrega una hoja de papel y se le ofrece recolectar tantos "besos" de bellas compañeras de clase en un corto tiempo (30 segundos). El ganador es el que más colecciona, y es proclamado "El graduado más encantador y atractivo".

concurso de chicas

Se seleccionan varios participantes (3 a 5) y se les invita a recoger accesorios para un desfile de moda en la sala en unos minutos. Pero los nombres de estos elementos deben comenzar con una letra determinada y no repetirse. Por ejemplo, en "C": servilleta, bolsa, vaso y otros. Después los participantes se desfilan, tratando de presentar rentablemente los accesorios extraídos. El público decide el ganador.

Genial competencia para animar

Participar
gente joven. Materiales: dulces en un palo según el número de participantes.

Para empezar, los chicos con un dulce en la boca dicen la frase: "Soy un graduado". Además, se aumenta la cantidad de dulces a tres y se les pide que digan: "Soy un graduado de la escuela secundaria No. ...". Cada vez hay más y más piruletas en la boca, y el texto se hace más largo. Si el participante no hace frente a la tarea, se va. El ganador es el graduado que logró decir la frase más larga con muchos dulces en la boca (pero debe haber al menos 6 piruletas).

Opciones de juego:


Es divertido terminar las vacaciones con una competencia así. El anfitrión pide a todos los jóvenes que se acerquen a él y en voz baja les dice las reglas:


Los niños comienzan a completar la tarea y las niñas son invitadas al líder, se les da una información ligeramente diferente, deben:

  • caminar como los muchachos;
  • sígalos todo el tiempo;
  • responder a la pregunta "no".

Después de que la locomotora comienza a moverse, el presentador pregunta:

Chicos, ¿os gustan las chicas?
- Sii!!!
- Chicas, ¿os gustan los chicos?
- ¡NO-E-ET!
- ¿Por qué los sigues?

Concursos generales para padres, profesores y ex alumnos



Concurso de graduación con estudiantes y padres - video

Entretenimiento entretenido, similar al famoso juego "Piedra, Papel, Tijera", pero con elementos propios del teatro. El juego incluye 2 equipos: adultos y niños, se paran uno frente al otro. Todos necesitan memorizar personajes y acciones (que se pueden pensar juntos). Digamos que estos personajes son:

  • Estudiante (canta la canción "la-la-la", finge que no le importa, pero tiene miedo del estricto Maestro).
  • Maestro (sacude un dedo, jura, pero tiene miedo del Padre).
  • Padre (disgustado, cierra los ojos, temeroso del Alumno).

Los equipos juegan unos contra otros y colocan a uno de sus "luchadores". Esos muestran a uno de los héroes y resulta que gana y obtiene un punto. El juego va a 5 puntos. Si los héroes son los mismos, entonces empate.

  • Esta
    El juego es interesante porque existe la oportunidad de mirar de nuevo a otros, por ejemplo, para graduados, para maestros y para padres, para niños. Cada uno escribe en un papel algún dato interesante sobre sí mismo, preferiblemente desconocido y honesto ("Me encantan las zanahorias crudas", "Sueño con ser veterinario" o "De niño me consideraba un pez"). Las hojas se doblan en una pila común, se mezclan y se toman una a la vez. Todo el mundo tiene curiosidad por adivinar el autor de cada mensaje.
  • Un juego activo para todos. El líder cambia constantemente y se para en el centro, y todos los jugadores están en un círculo común. El conductor ofrece “cambiar lugares por los que tienen…” (se elige cualquier signo que una a varias personas). El objetivo es ocupar un lugar en el círculo mientras los demás cambian de lugar. Si por alguna razón no hay señales, se anuncia un "remolino" y todo cambia caóticamente, naturalmente, uno no puede quedarse en un lugar si se cumplen las condiciones del líder.
  • Este juego es similar al anterior, pero más relajado. Los participantes se sientan en círculo y el líder se para en el centro. Su tarea es conseguir un lugar en el círculo. Una persona dentro del círculo debe contar algún hecho, elegir cualquier signo para que cualquier otro participante pueda atribuírselo. En este caso, cambian de lugar y aparece un nuevo líder. Este juego es interesante si afecta no solo las cosas banales, como la apariencia, sino también las más profundas. Por cierto, las frases deben comenzar con las palabras "El sol brilla para aquellos que ..." (cree en cuentos de hadas, ama a los gatos, no soporta el olor a tabaco, etc.).
  • Poder divida a los participantes en varios equipos u organice uno. Primero, todos ponen sus manos sobre los hombros del vecino, alineándose como una serpiente, y luego “se enredan” en una pelota o un gran monstruo. Al anfitrión se le ocurren tareas para la bestia (o varias): correr hacia la meta, "comerse" a alguien y a otros.
  • Este entretenimiento debe prepararse con anticipación. El anfitrión o el maestro de la clase recopila fotografías de los niños de los estudiantes (preferiblemente varias, por ejemplo, menores de un año, a los tres y cinco años). Puede presentar todo como un periódico mural o postales, o transferirlo a la pantalla del proyector. La tarea de los graduados es adivinar quién está en la foto, encontrar similitudes y diferencias con la actualidad. También puede usar fotos de maestros y padres.
  • Otra versión del juego para la graduación en la escuela. Los participantes se dividen en equipos (divididos en clases, jugar contra maestros o padres, niñas contra niños, etc.). El anfitrión ofrece sacar 5 tarjetas con palabras del sobre (sin repeticiones o, por el contrario, los mismos conjuntos de comandos). La tarea de los jugadores es crear el lema de la noche (graduación o clase) usando todas las palabras, agregando solo preposiciones, cambiando solo casos y números.
  • Materiales - piruletas y palitos para sushi. Se invita a los participantes a transferir rápidamente piruletas de un plato a otro, usando solo palillos. Puedes complicar la competencia vendando los ojos a los jugadores.




  • ¡El objetivo del concurso es traducir una frase del ruso al ruso! Es necesario transmitir el significado, reemplazando palabras con sinónimos sin repetición ni indicaciones. Digamos, "Un niño de 6 años estaba sentado en una silla" cambia a "Un niño varón en edad preescolar, casi un niño de primer grado, se acomodó en una versión suave de la silla". Esta competencia se lleva a cabo mejor entre equipos o estudiantes individuales, contando puntos si tiene éxito o dando tiempo limitado. El texto está pensado en el tema de la graduación, por ejemplo: "En la vida de cada persona debe haber una noche que recordará para siempre".
  • La competencia es especialmente para maestros, es mejor prepararse con anticipación. El facilitador, junto con los estudiantes, escribe tarjetas con la descripción de una persona, algunos de sus rasgos característicos, o representa una escena de tal manera que el docente pueda reconocerse a sí mismo. Es mejor no utilizar los nombres y títulos de las materias impartidas por los profesores para complicar la tarea. En tal competencia, la corrección y el humor sutil son importantes. El premio (se pueden utilizar retratos o caricaturas) se entrega al docente elegido.
  • Antes del inicio de la competencia, se idean temas (naturaleza, animales, etc.), se escriben en hojas de papel y se colocan en un sobre. El participante obtiene un tema, y ​​su tarea es inventar una historia sobre la marcha de tal manera que coincida con el tema, y ​​cada palabra comienza con una letra del alfabeto en orden. Por ejemplo: Anaconda Boris siempre caminaba durante el día, Ela Ezhikov, vivía maravillosamente y amaba maullar maravillosamente. El ganador es el que llega a la letra más lejana del alfabeto.

Puede pasar una graduación inolvidable con sus propios esfuerzos, no es necesario invitar a un presentador profesional, porque un padre, maestro o incluso estudiante activo e ingenioso conoce mejor a la audiencia y siempre encontrará una salida a una situación difícil. Lo principal es pensar en el programa de entretenimiento correctamente y con anticipación, elegir concursos y juegos interesantes que puedan reemplazarse y alternarse fácilmente según el estado de ánimo del público.

Concurso de música de graduación - video

Asegúrese de preparar pequeños premios y recuerdos para todos los invitados. Pueden ser lúdicos, comestibles, cualquiera, pero esto es necesario, porque es mucho más agradable recibir algo como regalo por su participación. Es recomendable hacerlo con un mínimo de utilería y juegos cortos, intercalados con bailes. Las opciones sugeridas anteriormente lo ayudarán a crear una graduación interesante sin mucho esfuerzo y gasto.