Photoshopでポートレートを描きます。 Photoshopのデジタルポートレート。 新しい要素の紹介

常に、人の顔を描き始める前に、精神的にすでにあなたの写真を「見る」必要があります。 したがって、正面から見た頭(私たちの場合)は、紙の真ん中に描くほうがよく、上からの距離は下からの距離よりもわずかに大きくなります。
正面を向いた頭部の全体の質量は卵形で、高さに対する幅は約4:5(ユーロピアン)です。

得られた丸みを帯びた輪郭で、正面の中心線(1番中心、通常はガイドを設定しただけ)の輪郭を描き、水平線に対する頭の傾きとその位置に注意します。 このバージョンでは、頭はまっすぐに見え、地平線に垂直です。

新しいドキュメントを作成し、鉛筆ツールを使用して、軽いストロークで頭全体の画像を描き、髪の毛が始まる場所をスケッチします。

顔のパーツの水平方向の位置を示す2本の補助線が表示されます(2、3)。 これらは耳のラインです。 通常、耳は前面のほぼ中央にあります。

また、3本の赤い線が表示されます。 (4,5,6)これらの線は輪郭を3つの部分に分割します。下の線は未来の口の線、中央の線-鼻の基部、上の線-瞳孔の線を示します。これらは正しく描画するのに役立ちます。
ヘルプラインに基づいて女の子の顔を描きます。 若者、特に女の子では、顔はまだ少し幼稚な丸みと柔らかさを持っています。 この顔が肥満の人でない場合、目は常によく開いています(ユーロピアン)。 私は通常、若い人に大きく膨らんだ目を描きます。潜在意識レベルでは、これはキャラクターの若さを強調します。 唇のラインは常に形がよく、はっきりしていて、(「薄い」唇の上でも)若さの腫れがあります。 年齢とともに、唇は「乾燥」し、口の筋肉の緊張とともに、ラインの明瞭さが失われます。
私たちの美しさは脅かされていませんが。

便宜上、女の子の顔の陰に陰影を付け、女の子の顔の柔らかい光源を示します。 顔の肌を描くときに、正しい色を適用するのに役立つのは、顔の将来のボリュームを正しく概説するシェーディングです。
怠惰にしないでください、そしてあなたの最初のポートレートをブラッシングしてください、これはあなたが見るでしょう、これはあなたのさらなる仕事を大いに促進するでしょう。

次に、新しいレイヤーのシェーディングスケッチの上に、目の前に一連の肌の色のパレットを置き、顔に大まかにペイントし、既に描画された影のあるスケッチにはっきりと焦点を合わせます。
ご覧のように、ツートンスケッチに固執すると、肌の色が必要に応じて暗いところから明るいところまで正しく形成されます。

顔のすべての凸部分は常に明るい色になります。 しかしそれ以来 柔らかな光があれば、シャープな光と影の変化はどこにもありません。 2つの色の間には常にスペースがあります。 なぜかは後でわかります。
光源に近いほど、皮膚は同様の領域に比べて明るい色合いになりますが、日陰にあります。 ただし、色(右の頬)は影にあるミラーの対応物(左の頬)に近くなります。バルジの平面ではなく、同じ平面上にあるため、これを覚えておいてください。 あちらこちらでも色は明るくなります。

次に、スキンテクスチャブラシをつかみます。
一般に、成功の半分は適切なブラシに依存します。 通常の丸いブラシで自然な皮膚を塗装しないでください。 皮膚は多孔質の構造と色を持っているため、粒子のように互いに混ざり合って(明るい影)、互いに融合します。 どんな高品質の肌の参照をとっても、あなたはそれを見るでしょう。 丸いブラシで色を合成することは不可能です。
したがって、私たちを助けるためにそのような素晴らしいブラシを作成した人に感謝します。


透明性を下げる ブラシ 最大75%で、色のつながりの間に残された「ギャップ」を塗りつぶして、柔らかく溶けるトランジションを作成しようとします。 私たちは常に2つを合わせて暗い色を採用します。
私たちの目標は、若い女の子の滑らかな肌で凸状の額を表示することです。そのため、ペイントするときにどこかに鋭い変化がある場合は、同じブラシでツールを使用してください。 " 「そしてレイヤーがオフになっています。強度を自分で選択してください。私は75%を持っています。


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輪郭のはっきりした場所(鼻孔、口のライン)を描くときは、通常の丸いブラシを使用します。


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鼻孔のくぼみをこする」 「ブラシは規則的で丸くて柔らかいです。影は「柔らかく」消えていくはずです。

すぐに、テクスチャブラシの透明度をいじって、口の角を細かくします。 口角には常に両端にくぼみがあります。これを非常にソフトなシャドウで強調します。 なぜなら これは若い女の子の口です。唇の角のラインには、折り目、しわ、厳しい影はありません。

首の影を描き、フェイスラインに触れずにストローク!


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これを行うには、今のところ、ツールで顔全体を「閉じる」ことができます。 クイックマスク「それからあなたの操作。」 みがきます"そして" "、顔の明確な線に影響を与えず、それを汚しません。

女の子の首はしわがなく、柔らかな影とボリュームで滑らかです。

唇。 私が言ったように、私たちの唇は明確でしっかりしていて、垂れ下がりや境界をぼやけさせていないので、老人の特徴です。
まず、リップパレットを集めます。 2番目のステップは、「フェイスレイヤーの下」の新しいレイヤー上で、唇の背景を作成し、均一な中間色でペイントします。
顔のあるレイヤーで、もう一度、影、口の隙間、唇のひだの輪郭を大まかに描き始めます...

これにより、唇の背景色が透けて見えます。
さあ、取りましょう」 「レイヤーをオンにして(44%)、丸く柔らかくブラシをかけ、穏やかにブレンドし始めて、唇の背景で下のレイヤーをつかみます。
「指」の動きは、唇の解剖学的膨らみに従って、はっきりと丸くする必要があります。 影(赤い矢印)も、解剖学的膨らみに沿って穏やかに陰影付けされます。
唇のひだにあるまぶしさを忘れないでください。

より明確に定義された唇の錯覚を作成するために、「中間調」モードで単一ピクセルブラシを使用して「ブライトナー」を取り、このような「白い口の線」(医学用語)を描き、「指」とそっとブレンドします。

これが現時点での美しさです。

私たちは「魂の鏡」の目に移ります。 先ほど目は青緑色になると言いましたが、これがこの若い顔を見た方法です。
使用できるカラーは2つだけです。 同じ色合いの主な草本の緑と濃い色。 硬い丸いブラシで虹彩を描いたら、暗い色で虹彩の大まかな縁取りを描き、新しいレイヤーに黒い瞳孔の円を描き、目で作業しながらすべてのレイヤーの上に残します。 次に、「 やわらかい光「、瞳孔の周囲を描き、100%の「ぼかし」でぼかします。この円には明確な境界線がありません。

今、私たちはハード15%のラウンドを取ります みがきます、ツール " 「そして、鋭い、引き裂く動きで、これが私たちが私たちの「瞳孔の影」を描く方法です。

いくつかのハイライトを作成しましょう。 「ソフトライト」モードの新しいレイヤー。2つのハイライトを描画します。上の1つ(上まぶたからの影になります)はアイパレットの暗い色で、下のハイライトはメインカラーです。 不透明度100%。 ハイライトをそっとぼかす」 ガウスぼかし", 1,7.

目の中心に移動する「指」ツールである硬い丸いブラシを使用して、目の端から暗い光線を塗ります。 ツール " ぼかし「13%の強度で、アイリスとアイリス自体を柔らかくします。アイリスを柔らかくする動き、つまり円形。

目の白。 実際、決して白くなることはありません。 彼を真っ白に描くのは間違いだ。 明るい光の中でさえ、虹彩反射で青みを帯びており、写真では3つの反射がタンパク質に当てられます。虹彩自体、まぶたの皮膚、髪の毛は、目の近くにあるためです。

赤の矢印はタンパク質を着色するときのブラシの動きを示し、緑の矢印は上まぶたの皮膚からタンパク質への暗い影を示します。ピンクは3番目のまぶたです。これを描くことを忘れないでください(最初の目安を参照することをお勧めします)。青は下まぶたの薄い粘膜の皮膚です。 それはそれほど複雑ではありません、そしてこれはすべて細部であり、それなしではあなたの目は現実的になることは決してありません。

ツール " ぼかし「13%の強度で、目の鋭い部分をやさしくタッチアップします。

"調光器「中」のトーンで、指定された場所を柔らかく暗くし、それらにわずかなアクセントを加えます。

新しいレイヤーの「 乗算「透明度44%、メインの色で上まぶたの影の半円を描き、ぼかします」 ガウス「スクリーンショットのように(1.7)。

再び新しいレイヤー。 レンズフレアを作りましょう。 ハイライトのよくある間違いは、ブラシのストロークがはっきりしない純粋な白色とコンテンツです。 実際、フレアは目のある場所の周りに流れ、焦点があります。 集中のポイント。 したがって、わずかに青みがかった緑色と「指」でフレアを描き、目の丸みを模倣して慎重に一般的な背景に溶かします。

同じ方法で2つ目の目を作成します。 彼が影にいることを忘れないでください。
硬い丸いブラシで繊毛を描きます。 必要に応じて、それらを暗くします。

眉毛。 こんな風に描きます。肌を描くときは、眉の部分を一気に暗くしてから、ツールを使っていきます」 調光器」、ハードラウンドブラシ、ミディアムトーンツールモード、16%。ブラシの動きは、眉毛の成長をシミュレートする必要があります。最初は、眉毛の終わりに向かって濃く、薄くなります。


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髪をペイントしてポートレートを仕上げます。 ヘアレッスンだけでなく、テクニックもあります。 最も重要なことは、光がどこから来るのか、そしてそれが何であるかを覚えておくことです(柔らかく、晴れ..)

今日は、Photoshopで写真からポートレートを作成して、描かれたように見せる方法を説明します。

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私はプロではなく独学であるとすぐに言いますので、それを正しく行う方法についてはお話ししません。

では、私が自分で写真からどのように絵を描くかを教えて見せます。 そして、私の簡単な方法が好きなら、あなたはあなたの図面にそれらを使うことができます。

また、写真から絵を描く方法はたくさんあると言いたいです。 Photoshopを所有するすべての人が独自の作成者の方法を持っているように私には思えます。

さらに、描画には無数のスタイルがあります。

  • 鉛筆画;
  • 油絵;
  • 水彩;
  • アニメ;
  • ARTのスタイリング。
  • ピクサースタイル。
  • 似顔絵;
  • ゲームスタイルなど。

そして、これはすべてのスタイルとトレンドの完全なリストではありません。 これらの多くは、プラスチック工具での作業などの特別なスキルを必要とします。

絵を描くためのペンの所有権など。 初心者はこれを行うことはできません。練習と経験がなければ、結果は悲惨なものになります。

しかし、芸術的才能がなく、お絵かきで友達を驚かせたいときはどうしますか?

Photoshopで写真からポートレートを作成する方法

落胆しないでください。写真からポートレートを作成する簡単な方法をいくつか紹介します。 それでは始めましょう。

鉛筆画

Photoshopで鉛筆画をすばやく作成するために、複雑なものを発明する必要はありません。

いくつかの手順を実行するだけで十分です。

  • Photoshopで写真を開きます。
  • 背景レイヤーのコピーを作成します。
  • 次に、画像-補正-彩度を下げます。

  • 次に、彩度を下げたレイヤーのコピーを作成します。
  • 次に、最上層に立って、-画像-修正-反転;

  • 次に、最上層の描画モードを変更して、ベースを明るくします。
  • それはほとんど白いシートであることがわかります。心配しないでください。そうであるはずです。
  • タブ-フィルター-その他に移動し、「最小」を選択します。 半径は自由に設定してください。写真によって異なります。 スライダーを動かして、目的の値を選択するだけです。

その後、カラー画像を取得したい場合は、下部の白黒画像に移動して、透明度を少し下げます。


ツールで画像をわずかに処理できます-明るくしたり暗くしたりできます。 元の写真のサイズと品質に大きく依存します。

これが結果です。


だった-だった

油絵の具の肖像画

特にPhotoshopプログラムにそのようなフィルターがあるので、油絵の具で描かれた肖像画を作成することは難しくありません。

したがって、車輪を再発明しないでください。 プログラムで選択した画像を開き、レイヤーをコピーします。 次に、準備作業を行う必要があります。

それはすべてあなたの写真に依存します。 高解像度、高品質であることが望ましい。

レイヤーのコピーに立って-画像-修正に移動します。

  1. コントラストと明るさ。
  2. レベルとカーブを適用します。

写真ごとに異なる設定を適用する必要があるため、値をコピーしないでください。

写真を視覚的に評価します。最終的に、ペイントされた効果を出すには不自然に明るくなければなりません。


その後、シャープネス+とエッジのシャープネス、フィルターの輪郭のシャープネスを追加できます。 写真が明るく、鮮明で、コントラストがあり、エッジがはっきりとなるようにする必要があります。

やり過ぎることを恐れないでください。最終的にはレイヤーのコピーで作業しているので、いつでも最初からやり直すことができます。


またはそのようなもの。


ご覧のとおり、パラメータはまったく異なります。 同じパラメーターは光沢です。どの写真でもゼロに設定します。

油絵具を塗った後、上層の消しゴムで少し目を消します。

筆圧と不透明度を50%以内に設定して消しゴムのパラメータを設定し、目の上を通過して輝きとシャープさを取り戻します。

次に、テクスチャライザー-キャンバスを最上位レイヤーに適用できます。 これを行う必要はありませんが、キャンバス上に描画の効果を得たい場合は、適用してください。

繰り返しになりますが、スライダーのすべてのインジケーターを目で確認してください。

これが私が得た結果です。

だった-だった

写真を縮小すると、ポートレート効果が少し失われます。

しかし、大きな画像では、それは完全に見えます。 これが処理前後の別の写真です。


または、このように、より大きな規模で。


厳正に判断しないようお願いしますが、ホイップしましたが、元の写真は最高品質ではありませんでした。

Photoshop用フィルター

とりわけ、Photoshopには、写真を図面に変換するプラグインがかなりあります。

また、適切な効果を選択する以外は、何もする必要はありません。

たとえば、PhotoshopにインストールしたTopaz Labsというフィルターを画像処理用に使用しています。

このプラグインのおかげで、このようなかなり興味深い効果を得ることができます。

ご覧のように、通常の写真から描いた素晴らしいポートレートが得られます。

結論

Photoshopで写真からポートレートを作成する方法をできるだけ詳しく説明しようとしました。

結論として、写真からポートレートを取得したいが、結果があなたに合わない場合は、私に注文することができます。

あなたの参照条件に従ってポートレートを作成します。 つまり、あなたが望むものは何でも。

写真からの図面の例

そして最後に、かわいいキツネ。 油絵はオリジナルよりもさらに魅力的になりました。


写真と絵

この記事では、画像解析、Liquifyでの作業、レイヤーの使用、覆い焼きと焼き込み、色補正、最終的なシャープニングなど、写真処理の全過程について説明します。

この素材は、Photoshopに精通しているユーザーを対象としています。つまり、レイヤーの描画モードを変更する方法を知っています。 標準のプログラムフィルターの場所と、これらのフィルターがどのように機能するかを覚えておいてください。 調整レイヤーをどこにどのように適用するかを推測します。 可能であれば、いくつかのツールと描画モードのロシア語化された名前は英語で複製されます。

この記事では、現時点で便利で最適と思われるツールや方法を使用してレタッチするプロセスについて説明しますが、これはもちろん、説明されている方法が最も正しい方法であることを意味するものではありません。 そしてもう1つ追加:これは、作業で特定の設定を使用することが難しいため、ブラシの正確な値とツールのパラメーターの説明よりもプロセスのロジックです:個々のケースと作業の各段階で何を行う必要があるかを理解することがより重要です。 たとえば、この少女の肖像画を見てみましょう。

肖像レタッチの原則

最初はパフォーマンス(構図、照明など)で成功した作業フレームを取り入れることをお勧めします。 初心者の写真家でありながら、高品質のレタッチに必要なレベルで写真を撮る方法がわからない場合や、高品質の資料にアクセスできない初心者のレタッチャーの場合は、インターネットでのトレーニングに適した情報源を探して、良い作品に目を向けてください。

処理の主な原則は次のとおりです。良いショットをより表現力豊かにするためにレタッチが必要であり、最初から役に立たない画像を最初から再描画してやり直すためではありません。 2番目は最初の原則に従います。無理しないでください。 作業用に高品質のフレームをすでに選択している場合、いつまでも変更することはできません。 状況を完全に変えるよりも、少しやり過ぎた方がよい場合もあります。

変換について一言。

Photoshopで画像を開く前に、コンバーターの1つでrawファイルを前処理する必要があることがよくあります。 デフォルトはAdobe Camera Raw(略称ACR)です。 そこで、露出、ホワイトバランス、画像のコントラスト、その他の指標をすぐに修正できます。 これが私の設定がACRでどのように見えるかです。

Photoshopで処理するために画像を準備することの特殊性は会話のトピックとして別であるため、写真を変換するときの私の主な目的は、露出とハイライトスライダーを左に移動し、全体のコントラストを下げるために右にシャドウを移動することで、皮膚の詳細をできるだけ明らかにすることでした。 写真。 さらに、同じ場所のAdobe Camera Rawで、ホワイトバランスを黄色がかった色に変更し、[カーブ]タブを使用して、シャドウに赤みがかった色合いを追加しました。 最後の操作は、技術的なレタッチ後に色補正を行うことを好む人がいるため、作業の最初は完全にオプションですが、メインの配色が既に決定されている場合は、画像を操作する方が便利です。

ACRの赤チャネル曲線設定:

次に、Adobe Camera Rawダイアログボックスの下部にある画像オプションの行に注目してみましょう。

Adobe RGB、8ビット色空間で写真を変換します。 高品質のレタッチを行うには、通常16ビットで画像を変換することをお勧めしますが、通常は8ビットで十分です。 Adobe RGBオプションを選択したにもかかわらず、インターネットで使用するために処理した後は、写真を常にsRGBカラースペースに変換する必要があることに注意してください。

コンバーターの操作が終了したら、ダイアログボックスの右下隅にある[画像を開く]ボタンを押すと、Photoshopで写真が開きます。

写真分析

この写真を扱う際には、できるだけ自然なイメージを残しながら、写真を「組み合わせ」て表現力を高めることを目標に設定します。
いつものように、画像解析から作業を開始します。 トレーニングでは、個別の「写真分析」レイヤー(空のレイヤーまたは背景のコピーは問題ではありません)を作成できます。このレイヤー上で、修正したいすべてのものをブラシでマークします。

私たちの例では、これらは通常の皮膚の欠陥、モデルの額とあごの光と影の不均一な変化、目の白の血管です。 髪型から出てきた髪もなめらかにしたいです。 髪型の形状を少し修正し、左目のまぶたを少し開き、左肩を上げすぎます。 さらに、右隅の暗いスポットから背景をきれいにしましょう。 主なタスクを決定したら、「写真分析」レイヤーをオフにして、作業中にそのレイヤーに戻って、何かを見落としたかどうかを確認できます。

写真分析レイヤー:

「プラスチック」フィルター(ゆがみ)

元の画像のコピーを作成し、「プラスチック」フィルターを使用して髪型の形状を修正し、左肩を下げ、左目の形状を少し調整します。

ゆがみフィルターの詳細については、「Photoshopでのゆがみフィルターの使用」を参照してください。

補助レイヤー

作業の最初に、補助レイヤーのグループを作成します。
1)カーブの最初の調整レイヤー:画像の最も明るい重要な領域(この場合、これは額と鼻の皮膚です)に十分な対照的なディテールが現れるまでラインを曲げます。 それを「ブラックアウト」と名付けましょう。 ここでは、このレイヤーの表示をオフ(!)にします。

レイヤーを暗くする曲線と写真への影響:

2)曲線の2番目の調整レイヤー。 それを「覆い焼き」と呼びましょう。最も暗い部分(髪の毛の影)に詳細が表示されるまで、線を上に曲げます。 また、このレイヤーを非表示にします。

ライトニングカーブレイヤーとその写真への影響:

3)別の追加調整レイヤー「Black&White」。 また、作成後は無効にします。

これらの3つのレイヤーを別のフォルダーに配置し、他のすべてのレイヤーの上に配置します。

欠陥、追加の詳細、および光と影の遷移をよりよく見るために、処理の過程で補助レイヤーを使用します。 それらを1つずつオン/オフにして、画像をどのように変更するか、およびそれぞれを使用したときにどのような詳細が表示されるかを理解してください。

ヒーリングブラシでの作業。

直接レタッチに行きましょう。

レタッチ用の3つのレイヤーを作成し、「ヒーリングブラシ、スキン」グループにマージします。

1)目に見える小さな皮膚の欠陥を取り除く通常のブレンドモードの新しいクリーンレイヤー。

2)「暗く」ブレンドモードの新しいレイヤー-周囲の一般的な背景よりも明るいスポットから肌をきれいにするため。

3)「明るく」描画モードの新しいレイヤー-一般的な周囲の背景よりも暗いスポットを画像から削除します。

同じ原理を使用して、3つの層からグループ「ヒーリングブラシ、ヘア」を作成します。
これが、この作業段階での調整レイヤーの外観です。

「Healig Brush、Skin」フォルダーで最も下の透明レイヤー「Normal」を選択し、Spot Healig Brush Toolをつかみます。 ブラシの硬度は最小限です(作業中、硬度、およびブラシの他のパラメーターは変更可能であり、変更する必要があります)。

肌のすべてのニュアンスを表示するのに十分な大きさ(最大100〜200%)の画像スケールを選択します。 主なルールは、ブラシのサイズが、削除するスポットよりも少し大きいことです。 ブラシのサイズはキーボードの角かっこを使用して常に変更されます。Ctrl+ ZまたはCtrl + Alt + Zのキーの組み合わせで失敗したアクションをキャンセルできます。

レタッチ中に、他のすべてのレイヤーの上にある別のフォルダーにある補助レイヤーをオンまたはオフにすると非常に便利です。 このようなレタッチで最も重要なことは、不完全な作業ではブラシのポイントヒットに手と目を塗りつぶすことです。これは、不正確に作業すると状況が悪化するだけだからです。

最初のレイヤーで終了したら、次の「ライトの交換」に進み、肌の表面にある小さな黒い斑点を取り除きます。 ここですべての準備が整ったように見えたら、「ダークニング」レイヤーに移動して、目に見える小さな光点をすべて暗くします。 その結果、レタッチを含む各レイヤーは次のようになります。

「ヒーリングブラシ、ヘア」レイヤーグループを前のレイヤーと同じシーケンスで操作しますが、ここでは1つの注意点があります-非常に小さいサイズの「スタンプ」ツール(最適には、ヘアよりも少し太い)を使用して、画像の拡大フラグメントでヘアを操作する方が便利です 削除しようとしています)。 ルーズでコントラストが強すぎる髪を取り除きます。 ここで練習して、ヘルパーレイヤーのすべての機能を使用することも役立ちます。 レタッチ後、画像は以前よりきれいに見えます。

さらに、必須の調整が必要な詳細に気付いた場合は、「追加レタッチ」グループを作成し、必要なだけ新しいレイヤーを追加します。 たとえば、クローンスタンプツールを使用して(「サンプルレイヤー」パラメーターの値を「アクティブ以下」、英語の「サンプル」-「現在と下」で選択)、写真の左下隅にある暗いスポットを同じ 新しいレイヤーにスタンプを付けて、赤い血管から目の白をきれいにしました(ブラシの透明度は約20〜40%で、非常に慎重に行っています)。

さらに、別のレイヤーで、最小直径と適切な色のブラシを使用して、眉毛と髪型の輪郭に沿っていくつかの新しい髪を描き、すべてがより自然に見えるようにしました(ここでも、ヘアトリートメントは別のトピックですが、ここでは説明しません)。

追加のレタッチを含むレイヤーのグループ:

画像全体のスケールへの追加の変更はごくわずかに見えるかもしれませんが、それが私たちの仕事に完成した外観を与えるのは小さなものであることを覚えておくことは重要です。

ダッジ&バーン方式

ダッジ&バーンのレタッチ方法はさまざまなバリエーションで広く使用されており、今も例外ではありません。 カーブを持つ2つの調整レイヤーを作成します。 これは、前に補助レイヤーを作成したのと同じ方法で行います。

-最初に「覆い焼き」という名前を付け、曲線を上向きに曲げて画像を明るくし、レイヤーマスクを反転させます。

-2番目のレイヤーの「焼き込み」では、画像を暗くするためにカーブを下げます。 また、黒いマスクを追加します。

カーブを曲げるべき特定のパラメータはありません。 目ですべてを行うので、暗くなったときと照明されているときの両方で、写真に細部が残ります。 これが、現時点で私たちが持っているすべてのレイヤーグループの外観です。

次に、長くて単調な作業を開始して、皮膚のさまざまなしみを滑らかにします。 ブラシツールを使用します。

不透明度を約6〜10%に、プレス/フローを約20%に設定します。 レタッチ中は、これらのパラメーターの値と画像スケールを常に変更します。 斑点を滑らかにする代わりに、より多くの斑点を生成する場合、または顔の代わりに平らなパンケーキを残して皮膚の表面を完全に滑らかにする場合も同様に悪いでしょう。

したがって、Photoshopツールの習得に加えて、少なくとも顔の解剖学と人間の姿の一般的な表面的な理解があると良いとの結論に達しました。 作成したレイヤーのマスクに合わせて慎重にペイントを開始します。それぞれ、画像の領域を明るくしたり暗くしたりします。

繰り返しになりますが、ここでも補助レイヤーが非常に役立ちます。もちろん、Dodge&Burnなどの難しいタスクでは、いくつかの練習が必要です。 この段階は非常に長い時間(30分から2〜3日)かかる可能性があるため、忍耐力、注意力、そして非常に望ましいのはグラフィックタブレットが必要になります。

作業の最後に、すべてが適切に行われたと判断したら、Dodge&Burnレイヤーグループの全体的な不透明度を約80%に下げてみてください。 おそらくこれにより、写真がより自然に見えるようになり、明るくしたり暗くしたりする際に発生した欠陥をわずかに隠すことができます。 少なくともこのテクニックはしばしば私を助けてくれます。

その結果、調整レイヤーのマスクは次のようになります。

追加のレタッチ後のイメージの最後から2番目のバージョンと、覆い焼きと焼き付け後のバージョンを比較してみましょう。

色の斑点。 「カラー」モードで彩度またはレイヤーを減らします。 マスクの操作。

メインのレタッチが完了しました。 色に注目しましょう。 肌を滑らかにするための集中的なアクションの後、写真は色が飽和しすぎたり、逆に変色した斑点になったりすることがあります。 ここでは、この方法をアドバイスできます。

1)過度に飽和したスポットの彩度を下げるには、黒のマスクと不透明度の設定が低い白のブラシを使用して白黒調整レイヤーを作成し、マスクの不要な領域を慎重にペイントします。

2)レタッチ中に色合いが大幅に変化した変色した領域や場所に目的の色を与えるために、新しい透明レイヤーを作成し、そのブレンドモードを「色」/「色」に変更します。 次に、不透明度が低い(10-15%)ブラシツールを選択します。 これで、ブラシで武装してAltキーを押すと、ブラシがスポイトに変わり、色の異なるスポットを徐々にペイントするために、目的の色のサンプルを取得できます。

繰り返しになりますが、最初に、作業する場所の近くでカラーサンプルを取得することをお勧めします。次に、非常に不自然に見えるため、肌の広い領域を1つの色で覆う必要はありません。 スポイトを頻繁に呼び出して、作業している領域の隣で新しいシェードをもう一度使用することをお勧めします。

私たちの写真には明らかな色のゆがみはありませんでした。私は「色」ブレンドモードのレイヤーを使用した光の修正に限定しました。

ダッジ/バーンテクニック「女性のポートレートのレタッチ-シャドウとハイライトの操作」に特化した別のレッスン。

追加の個別のレイヤーでのポートレートの調整。

首の皮膚の構造を滑らかにするために、新しい空のレイヤーを作成し、透明度が約10%のスタンプを使用して、目的の領域に数回ストロークします。 同じ場所で繰り返し移動すると、クローン領域のテクスチャがぼやけ、柔らかさの効果が得られますが、個別のレイヤーに作用するため、画像の自然さを保つことができます(必要に応じて、レイヤーの透明度を下げます)。

新しいレイヤーで、スタンプを使用して再び目で作業します。 さらに、このレイヤーに調整曲線を追加して、目の領域を微妙に明るくします。

色補正

次に、2つの調整レイヤーが作成されました:画像の全体的な彩度をわずかに下げるために10%の不透明度を持つ白黒と、画像のコントラストをわずかに増やして画像の色調をわずかに変更する曲線レイヤー。 その結果、調整が不要であるように見えたため、curvesレイヤーの透明度が40%に低下しました。

カラーレイヤーグループ:

ボリュームを追加しています。

上記のすべての手順を実行した後、画像のボリュームを少し強調し、特にモデルの目の深さを増やしたいと思っていました。 これを行うには、すでにおなじみの上向きカーブのライトニングカーブを作成し、ブラックマスクを追加して、目、唇、髪のハイライトの不透明度が10〜15%の白いブラシの粗いストロークを使用します。

顔の特徴をより表現力豊かにする別の方法を適用しましょう。 最上位のレイヤーを選択し、キーボードショートカットのCtrl + Alt + Shift + Eを使用して、すべてのレイヤーを1つの新しいレイヤーに結合します。 Ctrl + Shift + Uキーを使用して白黒に変換し、[フィルター]-[その他]-[カラーコントラスト]メニュー(フィルター-その他-ハイパス)に移動します。 白黒画像のボリュームが見えるように半径を選択し、フィルター値と一致し、このレイヤーをソフトライトブレンドモードに設定します。 黒いレイヤーマスクに目、髪、唇を描きます。

「カラーコントラスト」/ハイパスフィルターを適用してローカルボリュームを取得する:

研ぐ

技術的なレタッチ後、写真の主要な欠陥を取り除くと、「カラーコントラスト」フィルター(英語のハイパス)を使用してシャープネスを追加することができます。

ローカルボリュームを追加する場合は、前の手順でリストしたものと同じアクションを繰り返します。すべてを上から新しいレイヤーにマージし、画像を白黒に変換し、ハイパスフィルターに移動します。今度は小さな半径を取得して、画像の輪郭のみが残るようにします。

ブレンドモード「ソフトライト」を選択し、シャープネスがどのように増加するかを確認します。 画像全体を鮮明に保つことができますが、肌を柔らかく保つためにマスクに目と唇を別々に塗りました。

結果として、取得した画像を元の画像と比較できます。

また、わかりやすくするために、写真の拡大部分を検討して、追加のテクスチャやノイズを追加せずに処理中にスキン構造が保持されていることを確認してみましょう。

説明されている処理方法の一般的な特性

私たちの仕事を要約しましょう:

1)説明されている方法は最速とはほど遠いですが、非常に正確であり、自然な処理を実現できます。

2)このレタッチ方法では、調整レイヤーと透明レイヤーのみを使用するため、処理のほぼすべての段階で修正を行うことができます。 例外は「プラスチック」レイヤーです。そのため、作業の開始時または終了時に、それを実行する方が適切な場合を検討する必要があります。

レタッチプロセスで使用されるすべてのレイヤーのリスト:

3)ダッジ&バーンテクニックには、ある程度の実務経験が必要です。 グラフィックタブレットで作業することをお勧めします。

4)他の処理方法と同様に、顔と体のジオメトリを変更しないように、やり過ぎないようにすること、カットオフ輪郭を修正することが主な目的です。

ステップ1。もちろん、最初のステップは、元の写真を見つけることです。 アンジェリーナ・ジョリーの写真を一日中見ることができるので、彼女の写真を使います。 常に。 これは私の執念です。

ステップ2。ツールを使用して黒い細いパスのレイヤーを作成しました 多角形なげなわ (多角形なげなわ)(注:このツールで選択した後、右クリックして、 脳卒中 (脳卒中) アウトラインを定義します)。 等高線内の領域を原色でペイントし、色ごとに個別のレイヤーを作成しました。

ステップ3。いくつかの色の詳細がここに追加されました。 この場合も、各色は別々のレイヤーにあります。

ステップ4。少しのベクターカラーリング。 ハイライトとシャドウは、ツールでハイライト表示してペイントされます 多角形なげなわ (多角形なげなわ)さまざまな色合いでペイントします。

ステップ5。領域はツールで互いに混合されます ぼかし (ぼかし) モードで設定されたいくつかのブラシ 画面 (軽量化) そして かける(乗算) 異なるレベルで 不透明度 (不透明度)。 同じ色の異なる色合いのみが使用されました。

ステップ6。均一性を高めるために、個々のベクトル線に注意してください。 ペイントするときは、選択範囲内で何を描いているかに注意してください。 アウトラインをペイントする必要はありません。

ステップ7。再度ツールを使用して、唇のディテールを追加 多角形なげなわ (多角形なげなわ)。 元の写真に何回か戻って、光と影を正しくしました。

ステップ8。唇の個々の線がぼやけており、ブラシを使ってある程度の深さが作成されました 画面 (明確化)および かける (乗算)。 上唇と下唇は、それぞれを事前に選択することにより、別々にペイントされました。

ステップ9。ツールで眉毛と目に色を追加する みがきます (みがきます) モードで 画面 (説明) そして かける (乗算) 鮮やかな青から黒まで、ある程度の深みを与え、明るいピンク色で目の上も歩きました。

ステップ10。目の部分に細かいディテールが追加され、 汚す 「潤滑」 まつげだけでなく、それらからのわずかな反射。 近くの色とブレンドして眉を明るくします。

ステップ11。眉毛は様々な色の薄いブラシで仕上げられており、少し混ぜられています(約。 汚す (にじみ))。 眉のレイヤーを複製して最上位レイヤーに適用しました ブレンドオプション (ブレンドモード) 両方の眉のレイヤーが見えるようにします。 眉が太く見えます。 黒い輪郭を持つ最初のレイヤーは、輪郭を隣接する領域とブレンドするためにペイントされましたが、完全ではありません。

最後に、茶色と金髪のさまざまな色合いの線を使用して髪を作成し、ツールを使用してブレンドしました ぼかし (ぼかし) とハードブラシツール 汚す (にじみ)。

アンジェリーナのポートレートのさまざまな詳細は別々のレイヤーにあるため、色とレベルを個別に適用できます。 あなたが自然な色合いを達成するまでそれらと遊んでください。 レイヤーをマージし、ハイライトを少しぼかして仕上げます。

できました。 もちろん、元の写真と自分の写真に頼って詳細を調整したい場合は、これにさらに時間をかけることができます。 このチュートリアルがお役に立てば幸いです。

プロのグラフィックエディターの研究に関する一連の記事をご紹介します。 アドビフォトショップ。 今日の記事では、Photoshopプログラムの特別なツールセットを使用して、高速ポートレート描画を作成する方法を学びます

PHOTOSHOPの紹介(パート31.肖像画を描く速度)


こんにちは、プレゼント あなたの注意に一連の記事 プロのグラフィックエディターの研究について アドビフォトショップ... 今日の記事では、作り方を学びます スピード描画 プログラム内の特別なツールセットを使用した肖像画 フォトショップ... ビデオのレビューと記事では、特定の例を使用して、基本的な概念とスキルを備えたエディタープログラムの標準ツールを使用して、女の子の肖像画をすばやく作成する方法を説明します。

プログラムで肖像画を描く フォトショップほとんどすべての写真スタジオで専門家によって行われました。 スペシャリストが使用するのとまったく同じ方法とテクニックを使用して、この資料で確認および学習します。 さて、あなた自身に質問してください。「自分たちとまったく同じ行動をすることができるのに、なぜ私たちは愛する人または私たち自身の肖像画を作成するサービスに多額のお金を払う必要があるのですか?」。 私たちのビデオチュートリアルと記事では、プログラムの簡単な方法を学びます フォトショップこれにより、外部の専門家からの助けを求める必要がなくなり、サービスの費用を節約できます。

今日の記事では、次のトピックを取り上げます。 女の子のポートレートの高速描画”グラフィカルエディタで フォトショップ... プログラムの標準ツールを使用して、独自にポートレートを作成します。


今日は、Photoshopプログラムの基本的な知識と基本的な描画スキルだけで、私たちのテクニックと方法を使用して美しいポートレートを作成できることを学び、理解します。 私たちが使う描画方法は私たちが発明したものです。 効率の面では、これが最も使いやすく、最終結果を作成する速度です。 肖像画の作成は、特に女の子の顔を描く必要がある場合は、かなり複雑な手順です。

1 . ポートレートを作成するための一般的な設定と準備作業

まず、ペイントするポートレートを決定します フォトショップ... あらかじめ用意しておいた女の子の任意のポートレートを描きます。 ポートレートを選択した後、新しいドキュメントの作成に進みます フォトショップ... 次に、インストールします 作業領域サイズ 3,000ピクセルx 4,000ピクセルまたはこの範囲に近い。 解像度を300ピクセルに設定します。 その後、描画後にすべての詳細を確認できるように、画像を実際のサイズの平均20%縮小します。 画像を縮小して拡大するだけでも簡単に実行できます。この方法では、描画プロセスが高速化されます。

上記の手順の後、作成に進みます 新しいレイヤー 背景用。 また作成しましょう 初期スケッチ用。 これを行うには、「 ハードブラシ「濃い色、できればバーガンディ。 次に、頭の最上部の位置と目、鼻、あごのレベルを決定するのに役立つ3本の線を作成してマークします。 目の高さを定義する線の後に、眉を引くのに役立つ線のすぐ上を描きます。 原則として、ポートレートの顔は4つの部分に分割されます。これは、前頭ライン、眉ライン、鼻の端のライン、あごのラインです。 上記の手順の後で、鼻の端とあごの間の距離を視覚的に3つの部分に分割して、突起の部分で唇とあごが描画される領域を計算する必要があります。 その後、プログラムの作業領域に線をスケッチできます。 必須 レイヤーを複製する スケッチの前に、調整を行い、将来のポートレートの不要な要素を削除できるようにします。 下の写真では、将来のポートレートのスケッチがどのように私たちと一緒になっているかがはっきりとわかります。


スケッチした後、 建設現場で私たちの ブラシ... 次のようなパラメータを持つ標準のブラシを使用できます。 フォームダイナミクス“, “変動する不透明度「または」 塗料量の変動「 これらのパラメータは「 筆圧「 これらの設定により、肖像画を可能な限り美しくするために色を混ぜることができます。 写真の下に、これらの設定を行う方法を明確に見ることができます:

2 . 基本および追加のPhotoshopツールを使用してポートレートの構造を作成する
作成された 背景レイヤー申請中 みがきます標準タイプの、さまざまな色と色合いのストロークの作成を開始します。 絶対にどんな色でも選べます。 その後、メイン設定メニューで次のセクションを見つけます フィルターそして「 グアスぼかし“、それを与えられた ... これは、ポートレートのエッジとトランジションを滑らかにするために必要です。 下の写真では、取得したものがはっきりとわかります。


次に、前のレイヤーの上に新しいレイヤーを作成し、色を追加します。 丸いブラシで標準的な肌のトーンを適用するのが最適です。 その後、赤または灰色の色調で暖色を使用します。 非常に明るいトーン、または逆に非常に暗いトーンを使用することをお勧めします。 下の写真で、私たちに何が起こったかをはっきりと見ることができます:


そして今、私たちは明るい色合いを適用することに移ります。 標準的な肌の色合いの場合、彩度と呼ばれるツールを適用して、色相を暗くします。 これを行うには、スライダーを使用します。 次に、暗くなるのを止めずに、グレースケールトーンの彩度を適用します。 濃いバーガンディ色を使用すると、さらに暗い色を重ねることができます。 上記の手順が完了したら、スケッチレイヤーを上位のレイヤーレベルに上げます。 これは、行を明確にするために必要です。 下の写真で、私たちに何が起こったかをはっきりと見ることができます:


次に、スケッチレイヤーに移動して、自然の中であるべき光と影を定義します。 さらに、顔の表情が自然なボリュームを増加させない瞬間まで、色合いから色を調整することを忘れないでください。 段階的なスムージングにより、顔がスムーズに自然な特徴を獲得し始める様子を確認できます。

3 . ポートレート要素を柔らかくするための平滑化プロセスと必要なツール

今から応募します 丸ブラシ から ソフトエッジ ために 平滑化遷移とエッジ。 そのようなブラシを使用する前に、サイズを、調整している編集可能領域に理想的に適合するサイズに変更します。 申し込みましょう 柔らかいブラシ サイズは400ピクセルです。 暗い肌の色調から始めて、より多くの影を付け、女の子の頬骨にも同じことを行い、唇とまつげにもっと自然な外観を加え、少し暗くして自然なボリュームを与えます。 唇と目に小さな縞を描く 丸型ブラシ... さらに 柔らかくする 「リップマージン ぼかし「また、女の子の顔のこれらの部分に自然さが加わります。 主なことはそれで無理しないことです ぼかし線をシャープに保ちます。 自然な効果を高めるために、上記の顔の部分に「 プラスチック「 顔の部分の欠陥を取り除いたり修正したりできます。 また、2つのレイヤーの自然さを一致させるために、スケッチしたレイヤーに切り替えることを忘れないでください。 下の写真では、上記のアクションに基づいて取得したものを明確に確認できます。


上の写真からわかるように、少女の目はぼやけており、再作成して編集する必要があります。

4 . 標準のプログラムツールを使用して目を作成および編集する ポートレートで目を描くために使用します ハードブラシ... これより先 新しいレイヤー 目の虹彩を描き、お好みの色を塗ります。 色 輪郭あなたの裁量で選択することもできます。 次に適用します 丸ブラシ から ハードエッジ そして小さい直径。 これは、目の瞳孔に小さな線を引くために必要です。 目の虹彩を描いた後、ツール「 ぼかし「これにより、自然さを与えることができます。


次に、このレイヤーにソフトブラシとハードブラシを適用して、ハイライトを追加します。 その後、目はとても自然になります。 眉毛は、丸いブラシとハードエッジで簡単に作成できます。 新しいレイヤーにそれぞれの髪の毛を描く方が良いでしょう、これは眉毛に定義を与えます。 下の写真では、上記の手法を適用した後の結果をはっきりと見ることができます。


さらに、カラーモードを使用して、目にシャドウを追加できます。 しかしその前に、プログラムに新しいレイヤーを作成する必要があります。 縁が柔らかい丸いブラシで、まぶたに好きな色でペイントして不透明度を下げます。

5 . 標準のプログラムツールを使用してヘアを作成および編集する 女の子の髪を作成するには、再び必要です 新しいレイヤーを作成する プログラムで。 次に、髪の色を決定して適用します ハードブラシ... その後、最適なブラシサイズを設定し、女の子の髪の毛を描きます。 髪にハイライトを追加して、髪をより自然に見せることができます。 下の写真では、どの髪束を得たかがはっきりとわかります。

さらに、髪の毛から顔にシャドウを追加できます。 間に行うには 髪と 私たちが使用する顔で 柔らかいブラシ... このアクションにより、女の子の自然さが加わります。 これで、髪の毛は頭から伸びるようになり、上に置かれたようには見えません。

6 . 標準のプログラムツールを使用してポートレートにテクスチャを追加する 追加する必要があります テクスチャー肖像画。 このために作成します 新しいレイヤー、適用します 丸ブラシ 暗い肌のトーンで、私たちの裁量で必要なモル数を作成します。 次に、 モード " 重複」と 不透明度、それでほくろは本物のようなものです。 もう一つ 新しいレイヤー 助けを借りて ハードタイプブラシ そばかすなど、顔にいくつかの点を追加します。 写真の下に、私たちが何とかして何をしたかがはっきりとわかります


さらに、テクスチャタイプのブラシを使用して、皮膚に小さなニキビを追加します。 これを行うには、「オーバーレイ」モードを適用し、不透明度を下げます。 ニキビを数回作成しても写真の違いはわかりませんが、一般的に少女の顔はとても自然になります。 丸いブラシで唇にハイライトを追加することもできます。

7 . ポートレートに柔らかさを適用し、最終的な外観を取得します 緩和ポートレートに適用する必要はありません。 このアクションは ソフト効果 画像全体とオブジェクトの輪郭の輪郭を描きます。 アプリケーション用 緩和、最初にポートレートを保存し、以前に作成したすべてを結合します レイヤー... あなたもする必要があります コピー全部の レイヤー... その後、新しく作成した グアスぼかし「 次に、レベルを下げます 不透明度与えられた 唇、頬骨、目など、高解像度を見たい領域の輪郭を描きます。 下の写真では、主役の女の子とのポートレートの最終ビューをはっきりと見ることができます。


プログラムでポートレートを作成する方法 フォトショップ編集者のすべてのニュアンスとスキルを完全に習得する必要はありません。理論的な知識を持ち、少なくとも少し自然な肖像画を描くことができれば十分です。
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