Spēle, kurā jāattīsta civilizācija. Labākās stratēģijas personālajam datoram. Europa Universalis sērija

Ja jūs vienmēr esat sapņojis novērst Padomju Savienības sabrukumu un vēlējies alternatīvu un labāku nākotni visām padomju valstīm, tad Krīze Kremlī ir spēle jums.

Ir ārkārtīgi reti gadījumi, kad spēles no konsolēm tiek veiksmīgi pārsūtītas uz personālo datoru, un, ja tas ir RTS žanrs, tad šādas spēles ir tikai dažas. Bet tomēr datorspēļu kompānija - Ensemble riskēja, ...

Codex of Victory ir uz gājieniem balstīta stratēģijas spēle ar lielisku ar roku zīmētu grafiku, interesantu sižetu un iespēju spēlēt vairāku spēlētāju režīmā. Tas arī piesaista zemas prasības jūsu personālajam datora sistēmai.

Endless Legend ir uz gājieniem balstīta sešstūra režģa stratēģijas spēle, taču, ja jau esat spēlējis pēdējās tādas slavenas stratēģijas kā Civilizācija, tad spēles ziņā nekas vairāk nav jāskaidro...

Life Is Feudal Forest Village ir indie, ciema iedzīvotāju (piemēram, SimCity) un stratēģijas spēļu sajaukums. Tā ir pilnīgi mierīga spēle, proti, tai nav kaujas komponenta (pagaidām...

Aicinām Realpolitiks spēlē risināt globālas politiska rakstura problēmas visaugstākajā līmenī. Tas nekavējoties izraisīja atšķirīgus viedokļus daudzu spēlētāju vidū, neskatoties uz to, ka tas tika publicēts diezgan vēlu.

Sīrijas karadarbība ir interpretācija bruņotam konfliktam Sīrijas teritorijā, kas turpinās līdz pat šai dienai. Briesmīgais karš turpinās, un daudzi par to pat nezina. Tāpēc spēle paredz stāstīt un parādīt...

Planar Conquest ir Master of Magic garīgais pēctecis, uz gājieniem balstīta stratēģijas spēle, kuras mērķis ir diezgan prozaisks - iekarošana, iznīcināšana, izlaupīšana un pasaules kundzība.

Slavenās uz gājieniem balstītās stratēģijas sērijas septītā daļa tika izstrādāta ciešā sadarbībā ar fanu kopienu. Spēles izstrādātāji sarīkoja fanu balsojumus par daudziem galvenajiem jautājumiem, kas noveda pie...

Eador: Imperium ir pamatīgs papildinājums galvenajai spēlei (tomēr to var spēlēt bez iepriekšējās versijas, tā tiek prezentēta kā atsevišķa spēle).

SteamWorld Heist ir jauna unikāla uz gājieniem balstīta un braukšanas stratēģija, turklāt tā ir arī RPG, kas padara to vēl interesantāku un oriģinālāku.

2016. gada decembris piedāvā visiem reāllaika taktiskās slepenības stratēģiju cienītājiem — Shadow Tactics — Blades of the Shogun. Shadow Tactics — Blades of the Shogun darbība norisinās Japānā Ed...

Urban Empire ir spēle, kas izveidota stratēģijas žanra cienītājiem, proti, pilsētas veidošanas simulators. Jūsu valdīšana pilsētas mēra amatā sāksies tālajā 18. gadsimtā. Taču bez ierastajām pilsētas problēmām un ekonomiskajām...

Warhammer 40 000: Sanctus Reach datorā ir ilgi gaidītais noiets visiem faniem, kuriem zināmajā spēļu pasaulē trūkst kvalitatīvu stratēģijas spēļu.

Alien Shooter TD ir lieliska iespēja precīzi atcerēties, cik īsiem, interesantiem un patīkamiem piedzīvojumiem ir jāizskatās. Šajā spēlē viss ir ideāli, sākot no grafikas līdz muzikālam pavadījumam...

Spēle Thea the Awakening ir interesanta spēļu publikai, jo tā veiksmīgi sajauc tādus dažādus datorspēļu žanrus kā: RPG, Rogue un stratēģija.

Master Of Orion ir "Lord of Orion" otrās daļas rimeiks, mēs atgādinām, ka ir pirmā (tas ir dabiski), otrā un trešā daļa. Bet tomēr priekšroka tika dota 2. daļai.

Might Magic Heroes VII notikumi risinās laikā starp divu iepriekšējo varoņu sižetiem, un spēles kampaņas uzmanības centrā ir lielais aizbildnis - Ivans Grifs.

Tā kā šī ir jau +the banner saga 2 otrā daļa, tad jau no pirmās epizodes uzreiz kļūst skaidrs, ka spēle nav paredzēta iesācējiem. Šī ir uz gājieniem balstīta stratēģijas spēle.

Sid Meiera civilizācijas VI izlaišanas datums ir klāt. Tā ir uz gājieniem balstīta stratēģijas spēle, kurā jums ir jāizveido spēcīga impērija no jūsu izvēlētās civilizācijas. Ir jāpieliek lielas pūles, lai saglabātu...

Hearts of Iron IV ir globāla stratēģija, laika periods, kurā mums būs tas gods spēlēt bez maksas – Otrā pasaules kara gadi, kā arī turpmākie auksto karu gadi.

Lejupielādējiet stratēģijas spēles datorā bez maksas

Vai vēlaties lejupielādēt stratēģijas spēles datorā? Nav problēmu.. Mēs sekojam jaunumiem, tāpēc vietnē vienmēr ir lieliska datorizklaides izvēle!

Pirmās stratēģijas

Stratēģija ir žanrs, kas ir aizrāvis miljoniem spēlētāju prātus visā pasaulē. Šādās spēlēs panākumu atslēga ir rūpīga plānošana un pieejamo resursu efektīva izmantošana. Žanra pamatlicējs ir datorspēle "Stonkers", kas izdota 1983. gadā. Tās spēli izstrādāja Lawnson un Gibson. 1993. gadā tirgū parādījās visu iecienītā stratēģija "Dune II: The Building of a Dynasty". Tas ātri kļuva pieprasīts, pateicoties tās netradicionālajai spēlei un foršajām grafiskajām vadības ierīcēm.

Pati pirmā spēle, kurā tika izmantotas reljefa un 3D vienības, bija Total Annihilation (1997). Tam ir divi režīmi: komanda un viens. Kā kaujas vienības tiek izmantoti kuģi, zemūdenes, automašīnas, amfībijas lidmašīnas.

"Homeworld" - pirmā kosmosa stratēģija, kas publicēta 1999. gadā. Tā ir ievērojama ar to, ka visas cīņas notiek trīsdimensiju telpā. Bet brīnišķīgi kosmosa fona attēli tiek izmantoti kā kaujas kārtis.

Datorstratēģijas – labs treniņš smadzenēm

Šeit prezentētās jaunākās un labākās datoru stratēģijas 2015., 2014., 2013. gadā interesē pārdomātus spēlētājus, kuriem nepatīk steigties. Šādas izklaides popularitāte nepārtraukti pieaug, jo izstrādātāji rada unikālus datoru produktus. Sarežģītu uzdevumu cienītāji dod priekšroku stratēģijām un RPG. Lai uzvarētu, spēlētājam ir jāparāda līderība un līdera prasmes. Šādas īpašības ir neaizstājamas. Lai veiksmīgi izpildītu misiju, spēlētājam ir jāizstrādā darbības plāns un jāpielāgo tas mainīgajai videi.

Spēļu veidi:

  • Vēsturisks – tie ir saistīti ar konkrētiem notikumiem un faktiem, kas risinājušies tālā pagātnē. Piemēram, "Men of War: Red Tide" stāsta par jūras kājnieku korpusa varoņdarbiem, bet projekts "The Truth About the Ninth Company" atspoguļo 1988. gada janvāra kauju Afganistānā;
  • Kosmosa stratēģijas - tajās darbība notiek tālā nākotnē, un spēlētājiem ir nepieciešams kontrolēt zvaigžņu sistēmas, galaktikas. Ievērojami šādu spēļu pārstāvji ir leģendārie "Space Rangers HD: Revolution", "X3: Albion Prelude". Šajā virzienā ir interesantas un vecas stratēģijas un jauni projekti datoram;
  • Ekonomiskās stratēģijas datorā - tām jāpārvalda pilsētas, saimniecības, štati. Šajā kategorijā ir daudz interesantu spēļu. Piemēram, Tropico 3, Hotel Tycoon;
  • Uz gājieniem balstītas stratēģijas personālajam datoram — pirms RTS (reāllaika) žanra. Šādās spēlēs spēlētāji pārmaiņus veic darbības, tāpēc viņi pavada vairāk laika plānošanai. Populāri projekti šajā kategorijā ir "Battle Worlds: Kronos", "Might and Magic: Heroes 6. Gold Edition";
  • Militārie - viņiem ir jāvada kaujas starp armijām. Uzvar tas, kuram ir vislabāk sagatavotais karaspēks. Datorā var lejupielādēt dažādas militārās stratēģijas: “Full Spectrum Warrior”, “Catan”;
  • Globālās stratēģijas datorā - to galvenā iezīme ir spēles sadalīšana komponentos: bāzes izveidošana, zinātnisku pētījumu veikšana, jaunu savienojumu veidošana vai esošo jaunināšana.

Tikai labākās stratēģijas

Mūsu komanda ir sagatavojusi populāru sarakstu, un tagad ikviens var bez maksas lejupielādēt visu laiku stratēģijas spēles bez reģistrācijas. Esam apkopojuši brīnišķīgu izklaides kolekciju īstiem šī žanra cienītājiem. Ja meklējat populāras kara, bruņinieku vai civilizācijas stratēģijas spēles datorā, apskatiet mūsu labāko spēļu katalogu. Tajā ir daudz interesantu lietu!

Žanru, par kuru šodien tiks runāts, diez vai var saukt par īpaši populāru spēlētāju vidū, taču katru gadu tiek izlaistas jaunas uz gājieniem balstītas stratēģijas un RTS, kurās var cīnīties ar citām tautām, ciltīm vai citplanētiešiem. Tajā pašā laikā starp tūkstošiem līdzīgu spēļu ir tādas, kuras būtu jāspēlē katram sevi cienošam spēlētājam. Mēs piedāvājam 20 labākās stratēģijas vēsturē.

Pilsētas: Skylines

Līdz pagājušajam gadam SimCity 4 tika uzskatīts par labāko pilsētas veidošanas simulatoru bez alternatīvas. 2013. gadā EA mēģināja restartēt franšīzi, taču tas bija īsts fiasko: fani bija neapmierināti ar daudzajām kļūdām un neapmierinošo jaunās spēles mērogu. . Pēc Cities: Skylines izlaišanas 2015. gadā spēlētāji aizmirsa par SimCity esamību: jaunais projekts pārsteidza ar tā mērogu, pielāgošanas iespējām un augstu pilsētas detaļu līmeni. Turklāt izstrādātāji ir izlaiduši oficiālu modifikācijas rīku komplektu, kas ļauj spēlētājiem modificēt spēli, kā vien vēlas. Lietotāji nekavējoties sāka izlaist modifikācijas, pateicoties kurām spēlē parādījās jauni režīmi, ēku veidi, apmaiņas vietas, automašīnas un daudz kas cits.

Septembrī tika izlaists pirmais Cities: Skylines atjauninājums, pievienojot dinamiskas izmaiņas diennakts laikā, kā arī padarot ekonomisko modeli sarežģītāku un reālistiskāku.

Bezgalīga leģenda

Globālā stratēģija, kas organiski apvieno fantāzijas un zinātniskās fantastikas elementus, sniedz spēlētājiem iespēju spēlēt kā gaļēdāju kukaiņu rasei nekrofāgi, kā arī dīvaini kultisti, kuri paplašina savu īpašumu, “absorbējot” citas frakcijas. Kopumā spēlē ir pieejamas 8 sacīkstes ar unikālām funkcijām un mehāniku.

Projekta sižets dažviet atgādina “Troņu spēli” - spēlētājiem būs jācīnās par izdzīvošanu planētas Auriga drūmajā saulrieta laikmetā - barga ziema pienāk negaidīti un nes nāvi visām rasēm. Spēlei ir visi klasiskās stratēģijas elementi – milzīga spēļu pasaule, attīstīts tehnoloģiskais koks, ierobežoti resursi, diplomātijas un tirdzniecības sistēma. Izstrādātāji ir nodrošinājuši daudz galveno un sekundāro uzdevumu.


Crusader Kings II

Vēl viena globāla stratēģija viduslaiku vidē. Spēlētāji pārvēršas par monarhu, ar visu savu spēku cenšoties paplašināt savu ietekmi viduslaiku Eiropā (aplūkots laika posms no 769. līdz 1453. gadam). Lai sasniegtu šo mērķi, viņš auž sarežģītas intrigas, nodevīgi uzbrūk tuvējiem sabiedrotajiem, nevilcinās nogalināt draugus un radiniekus, ja tie nonāk viņa ceļā. Spēle ir paredzēta pārdomātiem spēlētājiem, kuriem patīk pavadīt stundas, izdomājot sarežģītas izvēlnes, kā arī izpētīt reljefa iezīmes kartēs pirms asiņainām cīņām.

Projekta centrā ir nevis abstraktas tautas un valstis, bet gan dinastijas. Spēlē jūs varat satikt daudz reālās dzīves vēsturisku varoņu, no kuriem katram ir savas stiprās un vājās puses. Laika gaitā spēlētāji pieķeras dinastijas pārstāvjiem, kuri aug, apprecas, dzemdē bērnus un mirst.


Civilizācija V

Diez vai pasaulē ir kāds spēlētājs, kurš nebūtu dzirdējis par šo spēli. Civilizācija ir slavenākā, populārākā un veiksmīgākā globālās stratēģijas spēle spēļu vēsturē. Izstrādātāji spēlei ir pievienojuši daudz mehānismu, varoņu, resursu, vienību, tehnoloģiju, kas padara to aizraujošu un dinamisku. Tajā pašā laikā autori neapgrūtināja reālismu: piemēram, mongoļi un acteki var kļūt par visaugstāk attīstītajām valstīm, un asinskārais Gandijs var būt pirmais, kas nospiež "kodolpogu" un sāks visu karu pret. visi. Tomēr šis antivēsturiskums un absurdie scenāriji padara spēli par īstu hitu.

Spēlē būs jāpieņem sarežģīti lēmumi par ekonomikas, militārās un sociālās sfēras attīstību un jāizvēlas politiskais režīms. Tam visam ir izšķiroša ietekme uz tautas reputāciju un attīstības trajektoriju. Civilization V grafika ir ievērojami uzlabota salīdzinājumā ar iepriekšējām sērijām, un kaujas sistēma ir pārveidota, lai padarītu cīņu jautru. Turklāt stratēģijas cienītāji Steam nepārtraukti ievieto jaunus modifikācijas un kartes, lai jūs varētu baudīt spēli bezgalīgi.


Warhammer 40 000: Dawn of War

Daudzos aspektos Dawn of War ir tradicionāls RTS - spēlētājiem ir jāveido bāze, jāizvelk resursi, jāatvaira ienaidnieka uzbrukumi. Tajā pašā laikā jūs jau varat redzēt elementus, kas drīzumā parādīsies spēlē Company of Heroes: jauna mehānika, frakcijas, vienības morāle un daudz kas cits.

Kara rītausma visvairāk piesaista spriedze, kas caurstrāvo visas misijas: nepārtraukta virzība uz priekšu, teritorijas sagrābšana un noturēšana. Tajā pašā laikā ģeneratori un iegūto punktu stratēģiskais resurss tiek strauji izsmelts. Tāpēc spēlētājiem bieži vien nav laika atvilkt elpu – viņiem visu laiku jābūt kustībā.

Dark Crusade atjauninājums piedāvā jaunas frakcijas un unikālu mehāniku: spēlētāji var spēlēt kā Eldars, Orcs un Imperial Guard.


Total War: Shogun 2

Populārās RTS turpinājumu bez šaubām var saukt par veiksmīgāko spēli Total War sērijā. Radošā asambleja ņēma vērā kļūdas, kas tika pieļautas iepriekšējā projektā - Empire, kas bija ambiciozs projekts ar daudzām kļūdām, un nolēma noslīpēt Shogun 2 spēles gaitu līdz pilnībai. Viņai izdevās izcili: Shogun karte ir daudzveidīga un liks spēlētājiem atrisināt daudzas taktiskas mīklas. Tajā pašā laikā tas ir salīdzinoši neliels, kas neapšaubāmi patiks cīņu cienītājiem.

Vizuāli runājot, Shogun II ir līdz šim pārliecinošākā spēle sērijā. Protams, Roma un Attila lepojas ar daudz reālistiskāku grafiku, taču Shogun II ir kaut kas daudz svarīgāks - unikāls stils. Vērienīgu cīņu liktenis izšķiras atsevišķos dueļos, un pāri kaujas laukam lido ķiršu ziedu ziedlapiņas.

Modderi ir izlaiduši daudzas jaunas kartes, režīmus un atjauninājumus Shogun 2.

XCOM: Enemy Unknown/Within

XCOM: Enemy Unknown ir uz gājieniem balstīta stratēģijas spēle, kas vērš spēlētājus pret citplanētiešu iebrukumu. Spēlētāji nosūta sešu elites cīnītāju komandas, lai cīnītos ar citplanētiešu komandām. Cīņas notiek laukos, pilsētās un uz kosmosa kuģiem.

XCOM centrālā bāze ir līdzīga skudru fermai, kurā ir zinātniskā nodaļa (atbildīga par tehnoloģiju attīstību), medicīniskais bloks (kurā varoņi tiek atjaunoti pēc kaujām) un izlūkošanas nodaļa (kur spēlētāji uzrauga citplanētieši). Spēlētāji paši izlemj, vai ieguldīt pieejamos līdzekļus jaunu ieroču veidu izstrādē, pārtvērēju izvietošanā vai militāro operāciju veikšanā.

Pateicoties Enemy Within atjauninājumam, kas tika izdots gadu pēc XCOM: Enemy Unknown iznākšanas, spēlei ir jauna frakcija – EXALTA teroristi, kā arī jauni mehāniķi.


StarCraft II

Zinātniskā fantastika RTS StarCraft 2 ir spēle par konfrontāciju starp dzelžainajiem kovbojiem, pretīgajiem citplanētiešiem un kosmosa elfiem. Šī ir klasiska reāllaika stratēģijas spēle, kurā jums ir jāvāc resursi, jāveido armijas un jāmēģina nogalināt pretinieku, pirms viņš jūs nogalina. Bieži vien kaujas likteni izšķir viens stratēģisks gājiens vai virkne ātru peles klikšķu.

Vairāku spēlētāju režīms ir vissvarīgākais StarCraft 2 aspekts. Spēlēt pret cilvēkiem ir daudz grūtāk nekā pret AI: viņi ātrāk kontrolē vienības un pieņem pārdomātākus lēmumus. StarCraft 2 rīko daudzus turnīrus, un ap RTS ātri izveidojās esporta kopiena.

Viena spēlētāja režīms ir ne mazāk interesants: Blizzard ir izstrādājis daudzas interesantas misijas. 2015. gadā tika izlaista pēdējā StarCraft 2 triloģijas daļa Legacy of the Void.


Varoņu kompānija 2: Ardēnu uzbrukums

Filmā Company of Heroes 2: Ardennes Assault, ASV militārās kaujas pret Vācijas spēkiem, lai kontrolētu Ardēnu kalnu grēdu, kam ir liela stratēģiska nozīme. Atšķirībā no sākotnējās spēles un turpinājuma, Ardennes Assault spēlētājiem būs jāiziet trīs nelineāras kampaņas, kas izvēršas stratēģiskā kartē. Vācu karaspēks atrodas pastāvīgā kustībā, tāpēc kaujas var pārspēlēt vairākas reizes, un katru reizi tās būs atšķirīgas.

Jūs varat spēlēt tikai amerikāņiem: katrā no trim uzņēmumiem varat uzlabot varoņu prasmes. Atšķirībā no iepriekšējiem projektiem, Ardennes Assault kauju rezultātiem ir ietekme uz visu kampaņu: ja vienā no cīņām spēlētāji zaudēja vairākus cīnītājus vienlaikus, viņi sāks nākamo cīņu ar mazāku darbinieku skaitu.


Impēriju laikmets II

Šis klasiskais RTS aizsāka daudzu spēlētāju karjeru: Age of Empires II ir viegli apgūstams, jautrs un ātrs. Lietotāji sāk kampaņu tikai ar dažiem strādniekiem, bet pēc stundas spēles viņiem tiks uzcelta milzīga pilsēta. Spēlē jums jāiegūst pārtika, koks, zelts un akmens, jābūvē ēkas, jāizveido sava armija.

Projekts aptver laikmetu no viduslaikiem līdz renesansei. Spēlētāji var iziet cauri daudzām kampaņām, izveidot savas kartes, izvēlēties no 13 frakcijām... kopumā Age of Empires II nebūs garlaicīgi pat pēc pāris desmitiem spēļu stundu.

2013. gadā Hidden Path Entertainment izlaida spēles HD versiju Steam. Pārtaisījums ieviesa vairāku spēlētāju režīmu un moduļu atbalstu.


Kara spēle: Airland Battle

Wargame: AirLand Battle projekts apvieno RTS un militāro spēļu žanru elementus: spēlētājiem būs jāpārdomā vienību pārvietošanās maršruts, kā arī jāpiedalās sīvās cīņās. Spēle ir turpinājums spēlei Wargame: European Escalation, kas veltīta NATO un Varšavas pakta valstu konfrontācijai aukstā kara laikā.

Autori ir rūpīgi strādājuši pie kaujas lauku un specefektu detalizācijas. Stratēģiskajā kartē spēlētāji kontrolē karadarbības gaitu, izdodot pavēles par vienību pārvietošanos un jaunu teritoriju sagrābšanu. Tomēr Wargame: AirLand Battle galvenā iezīme noteikti ir iespēja kontrolēt vienu no simtiem militāro transportlīdzekļu, no kuriem izvēlēties. Izstrādātāji ir centušies spēlē atspoguļot mašīnu unikālās īpašības, to stiprās un vājās puses. Kā daļu no vairāku spēlētāju režīma varat piedalīties 10 pret 10 cīņās.


Tropico 4

Tropico 4 ir atmosfērisks pilsētas veidotājs. Spēlētāji pārvēršas par izdomātas salu valsts diktatoru, kuram jāved sava tauta uz diženumu.

Spēlētāji paši izvēlas ceļu uz labklājību: jūs varat nežēlīgi izmantot dabas resursus un pārvērst salu par industrializētu valsti vai piesaistīt tūristus, rūpējoties par floru un faunu. Vai arī abu stratēģiju kombinācija. Katrs spēlētāju lēmums rada noteiktas sekas: piemēram, ja jūs piekrītat uzņemt migrantus, jums būs jānodrošina viņiem mājoklis un darbs, un šim nolūkam jums ir jāuzlabo ekonomika un pakalpojumu nozare.

Pieaugot valsts ekonomiskajai varai, radīsies nepieciešamība vest sarunas ar vadošajām pasaules lielvarām - ASV, Krieviju, Ķīnu un ES, kuras katra centīsies ietekmēt salā risināmos procesus. Viņi piedāvās naudu apmaiņā pret militārās bāzes būvniecību vai atkritumu izvešanu.

Kopumā tā ir ārkārtīgi izklaidējoša spēle: pilsētas celtnieka elementi ir lieliski apvienoti ar ekonomiskajiem un politiskajiem aspektiem.


Saules impērijas grēki: sacelšanās

Spēlē Sins of a Solar Empire: Rebellion, tāpat kā jebkurā citā līdzīgā spēlē, jums ir jākolonizē planētas, jāveido ekonomika, jāveido attiecības ar citām rasēm. Tomēr galvenā uzmanība tiek pievērsta liela mēroga kosmosa kaujām. Tie izskatās neticami iespaidīgi: kaujas notiek 3D formātā, kuģu korpusus saplēš raķetes un lāzeri, un šāvienu pēdas griež cauri kosmosa melnajai telpai.

Spēlē vienmēr būs daudz kustību: skauti brauks no planētas uz planētu, meklējot jaunus resursus un pasaules, tirdzniecības kuģi transportēs preces, bet kara kreiseri atvairīs pretinieku vai pirātu uzbrukumus.

Pati spēle ir diezgan grūta, pat spēlējot pret AI. Kopumā par pasaules kundzību cīnās trīs rases - Industrial Trade Coalition (zemes kolonisti), Walkers (kiborgi) un Vasari (tehnokrātiskā rase). Nosaukums paredz attīstītu diplomātijas sistēmu. Spēlētāji var veidot alianses gan ar pretiniekiem, gan neitrālām grupām vai uzpirkt pirātus, lai uzbruktu ienaidniekiem.


DEFCON ir spēle, kurā spēlētājiem ir jādara neiespējamais: jāmēģina uzvarēt globālā kodolkarā. Projekta mērķis ir nodarīt ienaidniekam maksimālu kaitējumu, izkāpjot ar minimāliem zaudējumiem. Sākumā spēlētāji izvēlas vienu no sešām teritorijām (pieejama Ziemeļamerika, Dienvidamerika, Krievija, Eiropa, Āfrika un Āzija), tad izvieto militārās vienības un flotes. Spēlētājiem tiek dotas 18 minūtes, lai domātu un izpētītu. Pirmajā bīstamības līmenī (DEFCON 3) vienības sāk automātiski uzbrukt ienaidnieka tehnikai (var izmantot lidmašīnas un floti), otrajā (DEFCON 2) var palaist bumbvedējus ar kodolraķetēm (tomēr pašas raķetes nevar izmantot tomēr, trešajā (DEFCON 3) Sākas kodolapokalipse.

Spēle diezgan reālistiski apraksta iespējamo kodolkara scenāriju – nav iespējams izglābt visas tajā esošās vienības. Uzvarētājs parasti ir spēlētājs, kuram izdodas iznīcināt pretinieku raķešu tvertnes pirms raķešu palaišanas.


Augstākais komandieris

Supreme Commander ir Total Annihilation garīgais pēctecis futūristiskā vidē. 2007. gadā izdotā projekta minimālās sistēmas prasības bija tik augstas, ka ne katrs spēlētājs varēja spēlēt šo krāsaino RTS. Studija Gas Powered Games maksimāli vienkāršoja resursu pārvaldības sistēmu (tās ir tikai divas - Matter and Energy) un koncentrējās uz kaujām - projekta galvenais mērķis ir izveidot perfektu nogalināšanas mašīnu (eksperimentālās vienības).

Spēle pārsteidza iztēli ar savu mērogu: armija varēja sastāvēt no 1000 vienībām gaisā, jūrā un uz zemes. Tāpat kā lielākajā daļā šādu projektu, spēlētājiem ir jānodrošina nepārtraukta jaunu kaujas transportlīdzekļu ražošana, lai dominētu pār ienaidnieku. Lai to izdarītu, jums ir jātver un jāuzglabā resursu avoti.

Supreme Commander bija viens no pirmajiem RTS, kas atbalstīja otru monitoru. Tas deva izšķirošu priekšrocību cīņā: pirmajā displejā spēlētāji kontrolēja ienaidnieka kustības tuvināmā kartē, bet otrajā viņi kontrolēja savas vienības.


Zvaigžņu kari: Empire at War

Šī spēle patiks visiem Zvaigžņu karu faniem: Empire at War ir stratēģijas spēle, kuras pamatā ir oriģinālā triloģija. Spēlētāji var spēlēt gan impērijas, gan nemiernieku pusē, vadīt milzīgas armijas, sūtīt kaujā sāgas varoņus (piemēram, Lūku Skaivokeru vai Dārtu Veideru) un uzbūvēt Nāves zvaigzni.

Labākā spēles daļa, protams, ir liela mēroga taktiskās cīņas Galactic Conquest režīmā, kas notiek kosmosā. Vienā kartē var spēlēt līdz pieciem cilvēkiem: katram no dalībniekiem būs sava kosmosa stacija un flote, ar kuru jāiznīcina ienaidnieka bāzes. Kuģiem un varoņiem ir īpašas iezīmes, kuras, ja tās izmanto efektīvi, var būtiski ietekmēt kaujas iznākumu. Pieredzējuši spēlētāji var viegli atrast lielo kuģu vājās vietas un dot pavēli tiem uzbrukt. Noskatīties, kā X-wing eskadras mēģina notriekt zvaigžņu iznīcinātāju, ir prieks ikvienam kosmosa sāgas cienītājam.

Papildus kosmosa cīņām izstrādātāji ļaus spēlētājiem piedalīties sauszemes operācijās. Tas nozīmē, ka spēlētāji varēs vadīt gaisa velosipēdus un AT-AT gājējus.


Europa Universalis IV

Šī globālā un neticami sarežģītā Paradox Development Studio spēle tika atzīta par 2013. gada labāko stratēģijas spēli. Europa Universalis IV ir īsts izrāviens, jo izstrādātāji ņēma vērā iepriekšējās kļūdas un izlaboja lielāko daļu kļūdu, kas klīda no sērijas uz sēriju. Turklāt viņi mēģināja detalizēti izskaidrot visas vietas, kas radīja jautājumus spēlētāju vidū (spēles kolosālā mēroga dēļ daži mehāniķi palika nesaprotami), uzlabot saskarni un optimizēt AI. Protams, lai saprastu Europa Universalis IV, jums joprojām ir jāpavada desmitiem stundu mācībām. Bet šī spēle ir saprotamākā un vienkāršākā no ES sērijām.

Tautas cenšas paplašināt savu ietekmi, izmantojot tirdzniecību, diplomātiju, ekonomiku, jaunu zemju izpēti un jaunu tehnoloģiju attīstību. Jūs varat mēģināt kolonizēt Ameriku vai iekarot Indiju, jūs varat sākt spēlēt kā viena no vietējām ciltīm Ziemeļamerikā. Šajā projektā spēlētāji var mainīt cilvēces vēsturi – piemēram, Venēcijas impērija var ieņemt Apenīnu pussalu, pievienot vai iekarot visas ciltis un doties karā ar Osmaņu impēriju. Francija var noslēgt aliansi ar Angliju un sadalīt Eiropu ietekmes sfērās.


Tālas pasaules: Visums

Iespējams, šī ir visambiciozākā globālā uz gājieniem balstīta stratēģija spēļu vēsturē. Izstrādātāji ir radījuši veselu galaktiku – 1400 zvaigžņu sistēmas ar vairāk nekā 50 tūkstošiem planētu, pavadoņu un asteroīdu, kā arī dažādus astronomiskus objektus (melnos caurumus, gāzes milžus, supernovas).

Spēlētājiem būs jāizveido sava civilizācija, lai nostiprinātu pasaules kundzību. Distant Worlds: Universe autori piedāvā spēlētājiem plašas pielāgošanas iespējas: jūs varat sākt spēli uz vienas planētas ar vairākiem gaismas kuģiem vai arī jūs varat kļūt par līderi tehnoloģiski attīstītai civilizācijai, kas jau ir izveidojusi hiperdziņu.

Spēles galvenā iezīme ir spēja automatizēt dažādus procesus impērijā: piemēram, jūs nevarat iejaukties ekonomikā, koncentrējoties tikai uz diplomātiju un kaujām. Jebkurā gadījumā nebūs viegli pārspēt pretiniekus: AI darbojas pārsteidzoši efektīvi.


Brīnumu laikmets III

Projekts ir klasiskās franšīzes atsāknēšana, kuras pēdējā sērija tika izlaista 2003. gadā. Šīs 3D uz gājieniem balstītās stratēģijas spēles darbība norisinās fantāziju pasaulē, un tās darbība norisinās rūgtas pretestības laikmetā starp Imperiālo Sadraudzības un Elfu aliansi.

Spēlē jūs varat spēlēt kā viena no 7 rasēm: cilvēki, elfi, rūķi, goblini, orki, drakoni, pusdzīvnieki. Varoņi var piederēt vienai no 6 klasēm (karavadonis, teokrāts, negodīgs, archdruīds, burvis vai tehnokrāts), un tiem var būt arī specializācija (ūdens, uguns, gaisa, zemes elementu meistars, radīšanas, iznīcināšanas, izpētes vai būvniecības lietpratējs ).

Diplomātijas sistēma un pilsētas pārvaldība nav spēcīgas projekta iezīmes. Tomēr autoriem izdevās padarīt cīņas patiesi aizraujošas: vienības var apvienot savā starpā un pārvērst par milzu armijām, lai pēc tam aplenktu ienaidnieka cietoksni. Cīņu mērogs atgādina Total War, bet Age of Wonders III iezīme ir spēja izmantot maģiju.


Kaujas kārtība: Klusais okeāns

Ikviens zina, cik svarīgas ir cīņas, kas Otrā pasaules kara laikā risinājās Klusajā okeānā. “Order of Battle: Pacific” autori piedāvā piedalīties asiņainās kaujās Japānas impērijas vai sabiedroto pusē.

Savā stilā atgādinot veco labo Panzer General, spēlētājiem būs rūpīgi jāapsver katra kustība šajā uz gājieniem balstītajā stratēģijas spēlē. Kopumā pieejamas trīs kampaņas, kurās var mainīt vēstures gaitu un, piemēram, uzvarēt karā Japānas pusē. Spēlētāji var kontrolēt vairāk nekā 500 vienības, piemēram, leģendāros M3 Stuart un Type 97 Chi-Ha tankus, A6M Zero un F4U Corsair iznīcinātājus vai Montana un Yamato kaujas kuģus.

Cīņu laikā jūs varat atbloķēt varonīgos komandierus (komandierus), kas var dot izšķirošu pārsvaru cīņā.

Ja esat vecāks par astoņpadsmit gadiem un jums patīk spēlēt azartspēles, mēs iesakām spēlēt Cunt Wars. Kunt Wars ir anime stratēģijas spēle ar seksuālu nokrāsu. Kur anime varoņi veic dažādus uzdevumus un pēc tam saņem saldu bonusu. Visi spēļu notikumi notiek reāllaikā. Pirms jums būs dinamiski notikumi, kas pastāvīgi ievilks jūs militārās konfrontācijās ar citiem spēlētājiem. Kunt wars porn ir pārlūkprogrammas spēle, kurā jūs uzņematies visas komandas problēmas, lai atklātu jaunas kārtis, kas var būt turpmākajās cīņās. No uzrādītajām kartēm jūs varat izveidot dažādas kombinācijas, jo ir daudz nodarbību, un tāpēc ir arī iespējas. Spēlē Cunt Wars jūs redzēsit

Plaisa: nav
Platforma: PC
Balss pārraide: krievu valoda
Interfeiss: angļu
Žanri: , Pēc spēles Age of Wonders: Planetfall torrent lejupielādes jūs nonāksit pasaulē, kurā atkal sākāt pētīt citas planētas, lai gan pirms tam tas bija aizliegts. Šo tehnoloģiju cilvēki nav izmantojuši gadsimtiem ilgi, un tagad jums ir šī iespēja. Tagad daudzas komandas lido kosmosā un cenšas atrast jaunas mājas. Jums jāizlemj, kam jūs spēlēsit, un drīzāk jādodas piedzīvojumā. Jūs izvēlaties nezināmu apgabalu un sākat to izpētīt. Izpētot vietu, jūs atradīsiet jaunas teritorijas un, ja tās neviens nav notvēris, tad pastāstiet visiem, ka tās ir jūsu. Bet, ja pa ceļam tiksies sāncenši, būs jācīnās un jāpierāda, kurš no jums ir spēcīgākais un ir pelnījis būt šeit.

Civilizācija V ir uz gājieniem balstīta stratēģija, kurā jums ir iespēja izveidot lielisku impēriju ar militāriem vai miermīlīgiem līdzekļiem. Neskatoties uz to, ka spēle ir ļoti populāra un tai ir daudz fanu, katrs no mums reizēm vēlas izmēģināt ko jaunu. Es meklēju visos resursos lieliskas spēles, kas līdzīgas Civilization 5, bet izvēlējos tālāk norādītās 20 stratēģijas.

Dažām spēlēm patiešām ir līdzības, citām tikai daļēji, bet jebkurā gadījumā jums vajadzētu patikt. Ja jums ir ieteikumi spēlēm, kuras nav mūsu sarakstā, lūdzu, rakstiet par tām zemāk komentāros.

19.Burvotājs

Warlock Master of the Arcane- uz gājieniem balstīta stratēģija "Fantāzijas" žanrā. Tāpat kā civilizācijā 5, jūs uzņematies karavadoņa lomu, kurš tiecas pēc nenoliedzamas varas. Veidojiet impēriju, atbrīvojieties no ienaidniekiem un dominējiet visā Ardānijas teritorijā.

18. Brīnumu laikmets

Stratēģija, kas apvieno "Piedzīvojumu" un "RPG" žanrus. Klasiskā grafika, iemīļotā spēle un iespēja spēlēt vairāku spēlētāju režīmā padara spēli neaizmirstamu. Izmantojiet maģiju, atrodiet ienesīgus sabiedrotos, atrodiet artefaktus un veidojiet savu impēriju.

17. Aiz Zemes

Sida Meiera civilizācija: aiz Zemes- zinātniskās fantastikas spēle. Dodieties kopā ar saviem cilvēkiem ceļojumā uz kādu no planētām, lai izveidotu savu koloniju. Izpētiet jaunas teritorijas, izveidojiet armijas un pieņemiet lēmumus par savas valsts attīstību.

16. Nāciju uzplaukums

Reāllaika stratēģijas spēle, kas aptver visu vēsturisko periodu. Sāciet spēli ar nelielu seno pilsētu, izveidojiet pasaules brīnumus un padariet savu impēriju par dominējošu starp 18 valstīm. Iekarojiet pasauli, uzveiciet ienaidniekus ar bumbvedējiem un tankiem, izveidojiet tādus bruņotos spēkus, kādus cilvēce vēl nekad nav pazinusi.

15. Warcraft 3

Warcraft III- grezna fantāzijas žanra reāllaika stratēģijas spēle. Ir pieejamas 4 rases, no kurām izvēlēties: (cilvēki, orki, nakts elfi un zombiji). Uzziniet, kā aizsargāties pret citām rasēm, vākt resursus, uzbrukt ienaidniekiem un apmācīt savas vienības, lai izpētītu apkārtni. Spēlē ir daudz uzdevumu, mēs esam uzskaitījuši tikai dažus no tiem.

14. Galaktiskās civilizācijas III

Kosmosa stratēģija līdz galam galaktikas telpā, kur neviena cilvēka kāja nav spērusi kāju. Dodieties kosmosā un kolonizējiet jaunu planētu, karojot un attīstot viedas tehnoloģijas. Veiciniet tirdzniecību un atklājiet jaunus apvāršņus, spēlējot citplanētiešu civilizāciju lomā.

13. Bezgalīgā leģenda

Vēl viena uz gājieniem balstīta stratēģijas spēle, kas ir līdzīga Civilization V. Bezgalīga leģenda jūs kontrolējat katru jautājumu valstī. Lai izdzīvotu, izmantojiet maģiju, aprīkojiet teritoriju, nodarbojieties ar lauksaimniecību un citām amatniecībām. Aizsargājiet savus cilvēkus un rūpējieties par viņu labklājību. Šī spēle tiek pastāvīgi pieminēta salīdzinājumā ar Civilization V, un vairumā gadījumu tai ir augstāks vērtējums spēlētāju vidū.

12. Anno

2070. gads ir fantāzijas pilsētas veidošanas spēle, kurā jūs izveidojat savu koloniju un veidojat nākotnes pilsētu. Izveidojiet pilsētas ar milzīgu iedzīvotāju skaitu, pievērsiet uzmanību resursiem, būvējiet robotus un neaizmirstiet par tirdzniecību. Parādiet savas labākās braukšanas prasmes šajā futūristiskajā pilsētas simulatorā.

11. Settlers

Izveidojiet, veidojiet un pārvaldiet savu valstību, pateicoties Settlers 7.Jūsu spēlei būs savs stāsts (nav atrodams pilsētas celtniecības simulatoros). Cīnies ar ienaidniekiem, spēlējot uz skaisti izstrādātas kartes. Būvniecības iespējas ir milzīgas, ieskaitot transporta sistēmas sakārtošanas iespējas.

Stratēģija ir būtiska datoru kultūras sastāvdaļa. Neatkarīgi no tā, vai jums patīk reāllaika kaujas vai prātu satraucošas uz gājieniem balstītas simulācijas, lieliskas stratēģijas spēles iegremdē jūs unikālos, masīvos scenārijos, kas ļauj pārvaldīt impērijas, kontrolēt kosmosa izpētes sacīkstes un vadīt kavalērijas uzbrukumu pret ienaidnieku. armijas.

Mēs iepazīstinām jūs ar mūsu labāko datoru stratēģiju izlasi. Neatkarīgi no tā, vai jums patīk reāllaika kaujas vai uz gājieniem balstītas cīņas, stratēģijas ļauj jums kļūt par dalībnieku liela mēroga pasākumos, pārvaldīt impērijas, kontrolēt spēcīgas sacīkstes un bezbailīgi cīnīties pret tūkstošiem armiju. Tāpēc mēs viņus mīlam. Bet dažus mēs mīlam vairāk nekā citus.

Tāpat kā labāko pirmās personas šāvēju atlases gadījumā, mēs centāmies sarakstu veidot pēc iespējas daudzveidīgāku un apkopot cienīgākos žanra pārstāvjus, kuri joprojām spēj aizraut elpu. Raksts noteikti tiks atjaunināts, tiklīdz tiks izlaistas jaunas lieliskas stratēģijas.

Vai piekrītat mūsu izvēlei? Vai vēlaties pievienot šim sarakstam? Kopīgojiet savus ieteikumus komentāros.

Izkrita no galvenā saraksta

Spēle ļoti gudri izmanto iespēju trūkumu, bieži vien nostādot spēlētāju grūtas izvēles priekšā. Vienā reizē var skenēt tikai sešus punktus, kamēr spēle regulāri rada cīņas iespējas. Jums jāmeklē jauni darbinieki; inženieriem jābūvē jauni sakaru centri, lai veidotu kontaktus ar jaunām teritorijām; Nepieciešami resursi, lai uzlabotu ieročus un bruņas. Visu uzreiz nevar dabūt. Iespējams, jums būs jāapmierina kaut kas no šī saraksta. Jau 1989. gadā Sids Meiers spēli raksturoja kā "interesantu lēmumu virkni", un XCOM 2 ir līdz šim precīzākā šo vārdu izpausme, kas jebkad ir bijusi Firaxis rokās.


Red Alert, iespējams, ir vismazāk saistītā stratēģija mūsu sarakstā. Lai uzvarētu absolūti jebkurā kaujā, pietiek pirmajam uzbūvēt tehnisko centru un nosūtīt 25 mamutus uz ienaidnieka bāzi vai vienkārši nosūtīt činoku, kas līdz galam piepildīts ar vienkāršām Tanyusha meitenēm, tieši aiz ienaidnieka līnijām. Savā ziņā līdzsvara trūkums bija viens no šī titula milzīgās popularitātes iemesliem. Arī tagad pievilcīgs paliek haoss, kas notiek kaujās uz zemes, jūrā un gaisā. Turklāt spēle tika padarīta par brīvu.


Vienkāršojot XCOM formulu, Firaxis izmantoja īsceļu uz lietām, kas vienmēr ir bijušas sērijas būtība. Tās pamatā ir komandas darbība — spēle, kurā jūs ar visu savu spēku rūpējaties par savu iecienītāko un unikālo komandu. Neatkarīgi no tā, vai ieliekat savus cīnītājus lielgabarīta kaujas mašīnās vai dodat tiem savu draugu vārdus (vai abus), Enemy Within pārspēj citas stratēģijas spēles, jo jūsu lēmumi tiek pieņemti ļoti nopietni.


Šai Sida Meiera pasaules kundzības spēles atkārtojumam Firaxis ir izveidojis jaunu dzinēju no paša sākuma. Tā bija pirmā spēle sērijā, kurā bija 3D efekti, un tajā bija leģendas Leonarda Nimoja neatkārtojamā balss. Plašajā inovāciju un uzlabojumu sarakstā viedāks, agresīvāks AI bija atsevišķa rinda. Ir vērts atzīmēt, ka tieši no šīs daļas spēles modifikācija kļuva vienkāršāka, kā rezultātā parādījās vairāki lieliski spēlētāju izveidoti papildinājumi. Civilizācijas fani var stundām ilgi strīdēties par to, kura daļa ir labākā sērijā, bet mana mīļākā ir četra.


FS iezīme ir tāda, ka abas pretējās puses veic kustības vienlaikus. Jums ir ne tikai jāplāno savas kiberkaravīru vienības kustība, bet arī jāparedz ienaidnieka darbības. Pirms gājiena apstiprināšanas spēle ļauj aplūkot veicamās darbības, lai spēlētājs varētu izvairīties no ļoti acīmredzamajām. Vienā no savām labākajām spēlēm es apzināti nosūtīju karavīru ienaidnieka ugunī, lai novērstu ienaidnieka uzmanību, kamēr pārējie mani cīnītāji ienāca no sāna. Izpētiet kustību priekšskatījumus, lai darbotos ar nevainojamu precizitāti un izvairītos no zaudējumiem.

Aprakstīts kā galda spēles un XCOM dizaina sajaukums, BattleTech ir dziļa un sarežģīta, uz gājieniem balstīta stratēģijas spēle ar iespaidīgu kampaņu sistēmu. Jūs pārvaldāt algotņu grupu, gudri sadalāt pieejamos līdzekļus un uzlabojat savu kaujas tērpu un robotu kolekciju.

Cīņās ir jāmērķē uz konkrētām ienaidnieka robotu daļām, ņemot vērā to bruņu spēku, uguns ātrumu, uguns izšaušanas leņķi un apkārtējās vides īpašības. Sākumā to visu ir grūti saprast, jo spēle nav īpaši draudzīga iesācējiem, taču, ja jums patīk detaļām bagāta stratēģija vai esat jau iepazinies ar šo Visumu, tad BattleTech jūs noteikti patiks.

Nortgarda darbība norisinās vikingu laikmetā, un tā ir reāllaika stratēģijas spēle, kas daudz aizgūta no tādiem nosaukumiem kā Settlers un Age of Empires, kā arī aicina mūs ienirt unikālā paplašināšanas sistēmā, kas ļauj pakāpeniski palielināt spēles laukumu. jūsu kontrolē esošās teritorijas.

Arī laikapstākļiem ir svarīga loma spēlē. Īpaši rūpīgi jāgatavojas ziemai, taču, izvēloties atbilstošu zaru tehnoloģiju attīstības kokā, tad ziema jūsu zemēs būs siltāka nekā ienaidnieku teritorijās, kas dos stratēģiskas priekšrocības. Atklāti sakot, garlaicīgo stāstu kompensē lieliskais stāsta misiju dizains un neticami aizraujošas cīņas kaujas režīmā.

Gandrīz ideāla taktiskā darbība ar robotiem un elegantu dizainu no FTL radītājiem. Spēlē Into the Breach ir jācīnās ar Vek monstru viļņiem kartēs, kas sadalītas 64 sektoros, kur atrodas dažādi cietokšņi un sižetam nozīmīgi objekti. Protams, vienkāršākais veids, kā atbrīvoties no Vek monstriem, ir iznīcināt tos ar saviem robotiem un gaisa uzbrukumiem, taču tas prasīs jums stratēģisku domāšanu un atturēsiet ienaidniekus no savām ēkām.

Civilās ēkas nodrošina jūs ar elektrību, kas šeit kalpo kā sava veida veselības bārs. Ikreiz, kad ienaidnieks uzbrūk šādai ēkai, jūs esat soli tuvāk sakāvei. Kad jums beigsies elektrība, jūsu komanda dosies atpakaļ laikā un atkal mēģinās glābt pasauli. Šis ir diezgan sarežģīts, kompakts un dinamisks piedzīvojums. Atbloķējot jaunus robotu veidus un to jauninājumus, jūs pakāpeniski apgūsit jaunus veidus, kā cīnīties ar nežēlīgo ienaidnieku.

Pirmais Total War: Warhammer parādīja, ka Games Workshop fantāzijas visums ir lieliski piemērots masveida cīņām un pārsteidzošajām kaujas lauka detaļām, ar kurām Creative Assembly ir pazīstama. Otrajā daļā mūs gaidīja daudz uzlabojumu - saskarnē, varoņu izskatā un prasmēs, kā arī dažādu grupējumu armijās.

Četras attēlotās frakcijas (skavens, augstie elfi, tumšie elfi un ķirzaka) ir pārsteidzoši atšķirīgas viena no otras, un, veidojot tās, autori rūpīgi izpētīja bagātā Warhammer Visuma fonu. Ja jūs jau sen vēlējāties iepazīties ar Warhammer pasauli, bet nezināt, ar ko sākt, tad šī spēle ir ideāli piemērota jums. Un, ja jums jau ir lielisks oriģināls, tad jūs atradīsiet vienu liela mēroga kampaņu, kuras darbība notiek uz vienas milzu kartes.

Papildinājums War of the Chosen spēlē ienes vairākas nelielas detaļas, kā arī diezgan interesantus elementus, piemēram, krāsainus, pļāpīgus ienaidniekus, kas parādās nejauši, virzoties galvenajā kampaņā, un katram no tiem ir savas stiprās un vājās puses. Jūs atradīsiet arī jaunus ienaidnieka karavīru veidus, tūkstošiem kosmētisku izmaiņu, zombijiem līdzīgus ienaidniekus, kas apdzīvo pamestas pilsētas, spēju izveidot propagandas plakātus un daudz ko citu.

Rezultātā katra War of the Chosen kampaņa ir nedaudz pārsātināta, taču visas izmaiņas ir tik labi izpildītas, ka nevienam XCOM 2 fanam nevajadzētu paiet garām.

No pirmā acu uzmetiena spēles nosaukums izklausās vienkārši zaimojošs. Vairāk nekā desmit gadus pēc pēdējās Homeworld izdošanas viņi nolēma spēli, ko viņi atcerējās ar kosmosa kuģiem un kustību trīsdimensiju telpā, pārvērst citā uz zemes balstītā tanku stratēģijā? Vai tas joprojām ir priekšvēstnesis? Tomēr, neskatoties uz visām radušajām bailēm, Harakas tuksnesis izrādījās veiksmīgs visos aspektos.

Tas ir ne tikai brīnišķīgs RTS, kas izceļas no pārējiem žanra laikabiedriem, bet arī lielisks Homeworld pārstāvis, kas pārdomāja sēriju un skaidri iemūžināja tā burvību.

Līdz šim labākā spēle sērijā ar tik daudz dažādām detaļām, ka šķiet, ka tā uzreiz iznāca ar pāris papildinājumiem. Platību sistēma ļauj veidot milzīgas pilsētas un motivē pārdomāt savas darbības dažus soļus uz priekšu. Apbrīnojamais spēles dizains ir pelnījis īpašu uzslavu – jā, pie vietējā multfilmu stila pierod uzreiz, taču ar laiku kļūst skaidrs, ka šis lēmums projektam nāca par labu.

Ir ļoti interesanti redzēt, kādus jaunus papildinājumus ienesīs šī jau tā bagātīgā spēle, kas ir neapstrīdama visas leģendārās sērijas virsotne.

"Cerams, ka nākamie ielāpi un papildinājumi aizpildīs nepilnības," tā publicēšanas dienā rakstīja viens no žurnālistiem. Un, lai gan Paradox zinātniskās fantastikas projektam vēl ir kur augt, augstais atjauninājumu līmenis un to regulāra izlaišana noteikti nāk par labu spēlei.

Piemēram, līdz ar Utopia paplašinājumu spēles iekšpolitiskā sistēma ir piedzīvojusi būtiskas izmaiņas (nemaz nerunājot par simts citiem maziem jauninājumiem), kas mums deva vēl simts stundas spēles. Turklāt tagad ir iespējams uzbūvēt Dyson sfēras ap zvaigznēm, lai no tām izsūknētu enerģiju, nolemjot apledojumam tuvējās planētas. Nežēlīgs, bet burvīgs skats.

Endless Legend bija viens no negaidītajiem sasniegumiem pagājušajā gadā. Pēc Amplitude's Endless Space, EL fantāzijas 4X stratēģija bija ļoti laba, taču tā joprojām pilnībā neizmantoja izstrādātāju potenciālu. Tās izlaišana palika nepamanīta, pateicoties lielbudžeta Civilization: izlaišanai, taču EL pamatoti kļuva par labāko spēli šajā žanrā kopš ceturtās civilizācijas.

Tas ir dziļāks un daudzveidīgāks, tajā ir pārsteidzošas asimetriskas frakcijas, apakšrases, varoņi, uzdevumi un daudz kas cits. Un viņa izskatās, turklāt, vienkārši lieliski.

Neptūna lepnums ir tikpat sociāls eksperiments, kā stratēģijas spēle, un tā sastāda cilvēkus savā starpā cīņā par zvaigžņu sistēmu. Noteikumi ir vienkārši: izstrādājiet savas sistēmas, būvējiet kuģus un nosūtiet tos iekarot jaunas sistēmas. Karš attīstās lēni, apmēram nedēļu, un prasa uzmanību, kas var nedaudz sabojāt jūsu reālo dzīvi.

Vienkārša, taču eleganta mehānika pieļauj alianses veidošanu un pārtraukšanu, kas var izraisīt mānīgus vakardienas draugu uzbrukumus jūsu sistēmām. Dabiski, ka pulksten trijos naktī, kamēr tu skaties otro sapni. Pieejama spēle, kas rada daudz pārsteidzošas drāmas.

Man joprojām patīk pirmie divi Red Alerts, jo Westwood's C&C sērijās gandrīz nav sliktu nosaukumu, taču šajā daļā viss ir ideāli: šeit ir interesantākās kampaņas, labākās vienības, lieliskas kartes un, protams, lieliskas ainas.

Frakcijas atšķiras viena no otras visos aspektos, un tām ir daudz vairāk unikalitātes, nekā tas bija oriģinālajā spēlē – ņemiet, piemēram, padomju astoņkājus un delfīnus, kuri ir sabiedroto pusē. Šeit autori sižetos atrada perfektu līdzsvaru starp pašironiju un sirsnību, un tāpēc spēle bija gan valdzinoša, gan īstajos brīžos izraisīja smaidu.

Ko diemžēl nevar teikt par dabas katastrofu, saskaroties ar Red Alert 3 no EA.

Ja kādreiz esat sapņojis par kosmosa iekarošanu pielāgojamu kolosu zvaigžņu kuģu armādas priekšgalā, šī stratēģija ir paredzēta jums. Tam ir gudrs, radošs AI, un viena pilnīga spēle var ilgt nedēļas.

Jums būs jāuzrauga ekonomika, tehnoloģijas, diplomātija, kultūra, jāveido militārais spēks, jāveido alianses, jāizcīna kari un jādominē pār citām galaktikas tautām. Atgādina civilizācijas sērijas spēles, bet tikai lielākā mērogā un vietām arī daudz dziļāk.

Mehānikas ziņā Homeworld ir fenomenāla stratēģijas spēle ar pilnībā 3D spēles telpu. Viņa bija viena no pirmajām zharn pārstāvēm, kas to izvilka no vienas lidmašīnas.

Turklāt spēle lepojas ar lielisku atmosfēru un skaņas dizainu, sākot no Adagio stīgām sākuma misijās līdz sirdij pukstošai bungu ripināšanai vairāku spēlētāju cīņās. Ja jums patīk atsāknētā Battlestar Galactica, noteikti spēlējiet Howmeworld.

Ar Supreme Commander kauju mērogu tikai Total War var konkurēt. Šeit jūs dodat rīkojumu konkrētam inženierim, pēc tam pagrieziet peles ritenīti - un jūs vērojat kaujas lauku no putna lidojuma. Un pēc pāris sekundēm jūs jau skatāties uz cita karavīra seju dažus kilometrus no pirmā. Pat galva griežas.

Armiju sadursme, kas sastāv no simtiem mehu slaidās kolonnās, atalgo spēlētāju ar jaukāko apšaudes cīņu, kādu CPU spēj izturēt. SupCom ir viens no retajiem RTS, kas apvieno jūras, sauszemes un gaisa transportlīdzekļus vienā cīņā. Un vēl vairāk – ar artilēriju, taktiskajiem kodolieročiem un eksperimentāliem titānisku izmēru robotiem.

Papildus tam, ka SC2 ir pēdējās desmitgades labākās konkurētspējīgās stratēģijas spēles pēctecis, SC2 ir arī nopelnījis atzinību par tradicionālās RTS kampaņas struktūras pārveidošanu. Labs piemērs tam ir bara sirds, taču pamatus lika “cilvēku” Brīvības spārni: sarežģīts piedzīvojums, kas ar katru jaunu misiju piedāvā dažādu darba formulu sajaukumu.

No zombiju aizsardzības scenārija līdz planētai, ko ik pēc dažām minūtēm pārpludina lava, SC2 liek spēlētājam no jauna apgūt visus savus galvenos elementus.

Zobs un aste, kas nav acīmredzamākais šī saraksta sāncensis, mūs piesaistīja ar vienkāršu RTS uztveri (un spēle bija skaidri izveidota kontrolieriem), kas saglabāja visas lieliskās stratēģijas sastāvdaļas. Spēle ir pat tuvāka Pikmin garam nekā Halo Wars - vienības šeit pulcējas ap jūsu varoni un izpilda visvienkāršākās pavēles, un vienību izveide notiek automātiski, pamatojoties uz iedzīvotāju skaita ierobežojumu un pieejamajiem resursiem.

Cīņas ilgst ne vairāk kā 10 minūtes, un darbība notiek uz labi uzrakstīta politiska konflikta fona starp antropomorfo dzīvnieku grupām.

Spēle, kuru mūsdienās atceras kā Warcraft III dibinātāju, galvenokārt ir izgudrojoša un ambicioza stratēģijas spēle, kas daudzus spēlētājus iepazīstināja ar kinematogrāfisku fantāziju.

Šeit pirmo reizi tika ieviesti RPG elementi varoņu un neitrālu vienību veidā, kas iepriekš nebija redzēts nevienā stratēģijā, un vērienīgā kampaņa stāstīja pārsteidzošu stāstu, kas pilnībā aizrāva spēlētāju, pateicoties nevainojamai izpildei. Bonusā tika pievienotas smieklīgas frāzes no vienībām, kas reaģēja uz zvanu.

Sērijas pāreja uz pilnu 3D iezīmēja pagrieziena punktu, pēc kura pakāpeniski uzkrātās problēmas izraisīja nestabilitāti Empire izlaišanas laikā un ilgtermiņa AI problēmas, kas skāra spēlētājus sērijas vēlākajās spēlēs.

Sākotnējā Roma mūs iepazīstināja ar vienkāršu, bet aizraujošu senās karadarbības seju, un darīja to meistarīgi. Lieliska atkāpe uz vienu no dīvainākajiem militārās vēstures laikmetiem, kas ir interesants līdz mūsdienām.

Bija liels kārdinājums šajā sarakstā iekļaut pirmo Dawn of War, taču tika nolemts palikt pie tā eksperimentālā turpinājuma, kas lielās vienības aizstāja ar nedaudziem stilīgākajiem kosmosa slepkaviem ar slepkavas spējām.

Lai tiktu galā ar Orku bariem, jums ir jākontrolē šie ģenētiski modificētie komandi, saskaņojot viņu darbības ar Stormtrooper reidiem, skautu mērķētu uguni un smago ieroču segumu. Un arī sadarbības režīms Last Stand bija lielisks.

SSE izmanto dažus 4X stratēģijas trikus, taču liek tiem darboties RTS iesaiņojumā. Šī ir spēle par zvaigžņu impērijām, kas ceļas, plaukst un iet bojā tālās nākotnes tālajā telpā. Nu un par to, kā šo impēriju milzīgie zvaigžņu kuģi iziet no hipertelpas uz liesmojošām pasaulēm.

Ir pieejama arī diplomātija, bet tie ir milzīgi zvaigžņu kuģi! Spēlējiet Rebellion paplašinājumu un vērojiet, kā šie kuģi izaug līdz patiesi neticamiem izmēriem.

CKII ir politiskā stratēģija. Runa ir ne tikai par to, kā spēlētājs vada savu karaspēku kaujā, bet arī par viņa bezkaunīgās brāļameitas kāzām. Katram varonim ir sava vērtība, katram savi mērķi un vēlmes. Jā, tas ir grūti (vainojiet to feodālajā sistēmā), bet jūs varat iegūt savu personīgo drāmu šeit un tagad.

Situācija nereti iedzen spēlētāju stūrī, bezcerīgās situācijās, liekot spēka dēļ darīt šausmīgas lietas. Reiz man nācās izpildīt nāvessodu jaundzimušam bērnam, lai viņa vecākā un gudrākā māsa varētu valdīt. Viduslaiki vēl bija laiks.

DEFCON draudīgi zilā pasaules karte ir ideāla vieta šausmīgam stāstam par kodolkara sākumu. Pirmkārt, jūs gatavojaties Armagedonam, uzkrājot noliktavas ar krājumiem, izvietojot palaišanas tvertnes, kodolzemūdenes un izveidojot pretraķešu aizsardzību. Šis spēles organizatoriskais posms pats par sevi ir interesants ar savu stratēģisko komponentu, bet īsts foršs DEFCON kļūst, kad raķetes tiek raidītas debesīs.

Sprādzienu plankumi ir neskaidri, upuru uzskaite, jo pilsēta pēc pilsētas tiek pārvērsta radioaktīvos pelnos. Kad putekļi nosēžas, maz cilvēku rūpēsies par formālu uzvaru. Vairāku spēlētāju spēle, kurā notiek īsts murgs, ir vienkārši pārsteidzošs.

Dažas spēles mēģina distancēties no kara emocionālās puses, kas nesen beidzās. Bet ne Varoņu kompānija. Tas ir saspringts, sarežģīts un brutāls.

Protams, spēlē tiek izmantoti tīri Holivudas triki (artilērijas bombardēšanas dubļu sultāni uz šejieni migrēja tieši no Saving Private Ryan), taču rezultāts ir visintensīvākā stratēģija pasaulē, lieliski fiksējot Otrā pasaules kara taktisko nelīdzsvarotību.

Dziļa stratēģiskā sastāvdaļa un caurspīdīga, uz gājieniem balstīta kaujas sistēma padarīja Xenonauts par paraugu starp spēļu atsāknēšanu. Ja esat vecs X-COM sērijas cienītājs, aizmirstiet par saviem senajiem diskiem un 20 gadus veco fosilo grafiku. Labākais veids, kā atcerēties krāšņās dienas, ir ieslēgt Xenonauts. Ja neesat pazīstams ar X-COM, šī spēle sniegs jums iespēju izbaudīt sērijas izcelsmi ar uzlabotu mehāniku un detaļām.

Pēc Romas seriāls ātri nonāca strupceļā, savelkot kaudzi ar problēmām. Taču Shogun 2 tomēr izdevās būt tādam, kādu fani vēlējās atkal redzēt Total War. Eleganta vide, slīpēta mehānika un jūsu līdera gods, balansējot starp budismu un kristietību. Patiesā atšķirība starp klaniem (Chosokabe strēlnieki ir labākie!) un dažām īpaši jautrām īpašām vienībām, piemēram, Kisho nindzju bumbvedējiem.

Shogun 2 piedāvāja arī tādu foršu lietu kā divu spēlētāju sadarbības kampaņa – lielisks (kaut arī lēns) veids, kā iekarot kontinentu. TWS2, Rome 2, turpinājums bija ļoti ambiciozs, taču tas nekad nesasniedza tādu līdzsvaru un mehāniku, kāds bija Creative Assembly ar Shogun 2. Otrais paplašinājums Fall of the Samurai piedāvāja spēlētājiem fantastisku 19. gadsimta vidu. Ieroči, zobeni, nindzjas – ir viss, ko sirds kāro.

2012. gadā stratēģijas eksperts Tims Stouns aprakstīja spēli kā "svaigu un draudzīgu" kara spēli, slavējot iespaidīgo AI. Lai uzvarētu datoru ģenerāļus, jums būs pilnībā jāizmanto kaujas lauka priekšrocības un jādažādo taktika.

Vienkāršs un pieejams interfeiss pazemina ieejas slieksni, kas parasti ir augsts kara spēlēs. Un, izpētot sistēmas sarežģījumus, jūs atklāsiet neticamos mehānikas dziļumus.

Age of Empires mums sniedza iespēju pusstundu ilgās spēļu sesijās izdzīvot gadsimtiem ilgušu progresu, taču RoN gāja tālāk, gudri ieviešot tādus uz gājieniem balstītu stratēģijas spēļu elementus kā Civilization. Tā vietā, lai tieši vadītu savu karaspēku kaujā, jūs paplašinat valsti, veidojot jaunas pilsētas.

Saduroties valstu robežām, starp valstīm sākas tehnoloģiskā sacīkste, karš par ietekmi, ko papildina raķešu triecieni un šķēpa metieni. Kā jūs kādreiz varat nogurt no strēlnieku un bruņinieku sagraušanas ar tankiem un slepenajiem bumbvedējiem?

Sarakstā nevarētu iztikt bez šīs spēles, pat ņemot vērā to, ka Rise of Nations visas šeit izklāstītās idejas attīstīja maksimāli. Age of Empires II joprojām labi izskatās datorā, pateicoties HD atkārtotai izlaišanai, kurai joprojām tiek izdoti paplašinājumi. Jaunākais bija Rise of the Rajas, kas tika izdots 2016. gada beigās. Nav slikti spēlei, kas ir gandrīz 20 gadus veca.

Izveidojiet milzīgas armijas, uzlabojiet tās, vāciet resursus un izbaudiet aizraujošas kampaņas šajā RTS. Un, ja jums apnīk piedāvātās kampaņas, vienmēr varat lejupielādēt amatieru papildinājumus vai pat izveidot savus scenārijus. Ar nepacietību gaidām spēles ceturtās daļas iznākšanu.