Spēļu kāršu cūku spēles noteikumi. Galda spēle "Cūka" - "Apnicis būt baltai un pūkainai? Spēlējiet cūciņu. Uzvelc draugam cūku!" Emocionāls atvieglojums garantēts! ∞". Ragana - kāršu spēle

Cūka

Iepriekšminētajā spēlē partneru skaits ir neierobežots, tāpēc ar lielu spēlētāju skaitu jāizmanto pilns 52 lapu klājs, kas tiek izlikts divas vai sešas. Pēc tam visi partneri pēc kārtas izņem no klāja vienu kārti un noliek katru sev priekšā, šī kārts attēlo katra spēlētāja veikalu: seši vai divi, kas atrodas galda vidū, attēlo cūku, uz kuras tiek novietotas kārtis augošā secībā. pasūtījums.
Uz veikalus apzīmētajām kartēm kartītes tiek izvietotas dilstošā secībā, neizjaucot uzvalkus. Tā kā dūži nekur neiet, tiem tiek likti karaļi. Ja dūzis guļ uz veikala, tad to nevar noņemt pat cūkai. Cūka beidzas ar karali un tiek nolikta malā. Nākamā cūka sākas ar pirmajām divām vai sešām, kas parādās biļetē.
Bruņinieka laimests pieder tam, kuram ir laiks atlaist visas kārtis, izņemot dūžus, un spēles noteikums paredz, ka tikai divi viņa kaimiņi, pa labi un pa kreisi, nolaiž kārtis uz veikaliem.
Karte, kas iet uz cūkas karti, vairs nevar nonākt partnera veikalā, un tā ir jāuzliek cūkai.

Laipni lūdzam!

Pirmo reizi rokās turu spēli, no kuras uzreiz paceļas noskaņojums. Bet es vēl neesmu sācis spēlēt! Vienkārši spēles kārtīs ir tādas jocīgas cūkas. Un viņu vārdi - Tikhokhryun, Perekhryuk, Zakhrapin paši izraisa smaidu. Es paredzu jautrību! It īpaši, ja uzņēmums ir atvaļinājumā un pēc sātīgām vakariņām. Bet ššš... - mēs nedzeram un mēs jums neiesakām!

Patiesībā šī kāršu spēle ir ieteicama birojam, lielai kompānijai, taču tā ies "ar blīkšķi" arī bērnistabā. Un ģimenē - arī. Lielisks veids, kā izklaidēties un tajā pašā laikā praktizēt savu ātrumu, atsaucību, vērīgumu un spēju apmānīt pretinieku, lai jau iepriekš aprēķinātu gājienus.

“Svintus” spēle ir megapopulāra – to var redzēt kaut vai pēc tā, ka “Svintus” šķirņu ir neticami daudz. Ir "Jaunā cūciņa", "Cūka - etiķetes noteikumi" un pat - dreb, kantori! - "Cūku zombijs". Tās ir tik auglīgas cūkas!

Pilnu klāstu var atrast Hobbyworld tīmekļa vietnē.

Vārds. Kāršu spēle “Cūka. Uzvelc draugam cūku!"

Izdevējs. Hobby World LLC.

Cena. 390 RUR

Ja draugs pēkšņi būtu...

No pirmā acu uzmetiena spēles noteikumu ir daudz, sākumā šķiet, ka tu tos saproti kā cūka apelsīnos, bet pēc tam nekā, un viņš pats nepamanīja, kā iesaistījās un atcerējās. Turklāt "Svintus" nedaudz līdzinās kāršu spēlei "101", kuru spēlējām bērnībā. Tajos tālajos aizvēsturiskajos laikos, kad nebija citu pludmales guļošo spēļu.

Visiem spēlētājiem tiek izdalītas 8 kārtis. Spēles mērķis ir pēc iespējas ātrāk atbrīvoties no kārtīm, izkārtojot savas – pēc krāsas vai nominālvērtības atbilstošām. Bet tā tur nebija! Tiklīdz jūs mēģināt atbrīvoties no priekšpēdējās kārtis, un jūsu biedri palaida garām darījumu, jums nekavējoties tiek uzlikts naudas sods - jūs paņemat trīs kārtis no klāja. Lai tas nenotiktu, vajag skaļi kliegt "Cūka!".

Bet tas nav viss pārsteigums, ko cūkas mums ir sagādājušas. Ir arī "nosauktas" kartes:

Hapezh - nākamais spēlētājs paņem 3 kārtis un izlaiž gājienu,

Zahrapin - nākamais spēlētājs izlaiž gājienu,

Pārsniegums - spēle maina virzienu: visi iet pret pulksteņa rādītājiem,

Bet tas tik un tā būtu labi, gadās, bet cūkas nolēma vienlaikus palutināt. Ja nokrīt:

Tikhokhryun - viens spēles raunds, visiem spēlētājiem ir jāklusē. Kurš smejas - piedzeras no kaķa asinīm, paņem 2 kārtis. Un tieši šajā laikā tā gribas ķiķināt!

Cottonhopper — tiklīdz viņi redz šo karti, visiem spēlētājiem ir jāuzliek roka uz klāja. Tas, kurš nokavēja un palika pēdējais, paņem 2 kārtis.

Visatbalstošākā cūkas karte ir Poliswin. Šī cūka ir visēdāja, un to var likt uz jebkuras kartes.


Kā viņi man uzlika cūku...

Pirmo reizi spēlējām ar vīru, lai saprastu, kā jāspēlē, lai “izzondētu” noteikumus. Un kā tu domā, kurš kuram uzlicis cūku? Nu nekas, vasara priekšā, jūra - man būs daudz laika, lai parādītu, kurš šeit ir mānīgākais! Galvenais neaizmirst paņemt līdzi "Svintus". Es, protams, par spēli, nevis par manu vīru))

Un ar bērnu, spēlējoties, pētām krāsas un ciparus. Viņai šķita, ka nosauktās cūku kartītes – Oversized un Zahrapins – viņai būtu par grūtu. Bet nekas, es iemācījos! Pagaidām noteikti ir grūti ievērot visus noteikumus, bet mans jaunais cūciņš trenējas, aug un pēc pāris mēnešiem viņš varēs profesionāli uzlikt draugam kompetentu cūku)) Bet ja nopietni, tad spēlēt "Cūciņu" nav. aizskarošs, un zaudēt šeit nav nekas briesmīgs.

Tomēr drīz ciemos atbrauks brāļadēli - tur mēs pārbaudīsim. Es noteikti ziņošu par rezultātiem))


Kopumā kāršu spēle "Cūka. Uzvelc draugam cūku!" noteikti nebūs garlaicīgi. Negaidīti spēles pavērsieni, klusums, kad tik ļoti gribas smieties, aizdomas: ja nu kāds nolemtu pamest spēli? Spēle ir ļoti dinamiska un nepiedod lēnprātību - ja kāds ilgi domā, paņem 2 kārtis, nav laika nolikt rokas uz klāja pēc Slam-Hoop - arī palutiniet sevi ar kārtīm. Īpaši lielā kompānijā viss notiek ātri un jautri – kāršu skaits ļauj apgriezties pat 10 spēlētājiem.

Un vēl - liels pluss! - "Cūka. Uzvelc draugam cūku!" ļoti kompakts, aizņem maz vietas, to var ērti paņemt līdzi kaut kur atvaļinājumā - uz pludmali vai pavadot laiku ceļojumā. Noteikti ņemsim līdzi vilcienā - gan pašiem spēlēt, gan līdzbraucējus izklaidēt. Tas noteikti ir labāks par kārtīm un satur tik negatīvas konotācijas. Ak, cik gudri es to iesaiņoju! Tas viss tāpēc, ka viņa biežāk sāka spēlēt galda spēles - "Soobrazariy", "Karkusha". Kaut kas manā galvā vispirms no ieraduma čīkstēja, noskanēja, un tad process sākās!))


Tātad, plusi"Cūka":

  1. smieklīgi
  2. fascinējoši
  3. pēkšņi
  4. neapdomīgi
  5. interesanti
  6. viegli atcerēties
  7. kompakti

Tas man ir viss. Visas interesantās spēles garlaicīgā kompānijā! Protams, vēlams pludmalē!))

PRAVILA KARTOCHNIH IGR

Kāršu spēle "Cūka"

Iepriekšminētajā spēlē partneru skaits ir neierobežots, tāpēc ar lielu spēlētāju skaitu jāizmanto pilns 52 lapu klājs, kas tiek izlikts divas vai sešas. Pēc tam visi partneri pēc kārtas izņem no klāja vienu kārti un noliek katru sev priekšā, šī kārts attēlo katra spēlētāja veikalu: seši vai divi, kas atrodas galda vidū, attēlo cūku, uz kuras tiek novietotas kārtis augošā secībā. pasūtījums.

Uz veikalus apzīmētajām kartēm kartītes tiek izvietotas dilstošā secībā, neizjaucot uzvalkus. Tā kā dūži nekur neiet, tiem tiek likti karaļi. Ja dūzis guļ uz veikala, tad to nevar noņemt pat cūkai. Cūka beidzas ar karali un tiek nolikta malā. Nākamā cūka sākas ar pirmajām divām vai sešām, kas parādās biļetē.

Bruņinieka laimests pieder tam, kuram ir laiks atlaist visas kārtis, izņemot dūžus, un spēles noteikums paredz, ka tikai divi viņa kaimiņi, pa labi un pa kreisi, nolaiž kārtis uz veikaliem.

Karte, kas iet uz cūkas karti, vairs nevar nonākt partnera veikalā, un tā ir jāuzliek cūkai.

Mēs atkal piedāvājam jūsu uzmanībai galda spēli patīkamai, vieglai un jautrai laika pavadīšanai. Vai vēlaties daudz izklaidēties? Varbūt pat ņurdēt?! Lai to izdarītu, nemaz nav nepieciešams dzert stipros dzērienus un ņurdēt zem galda, ar spēli "Svintus" jūs ņurdēsiet no smiekliem! Oink-oink uz veselību!

Jā, klasiskā "Cūka" ir gandrīz pilnīgs pasaules slavenās spēles analogs. Apskatiet tālāk redzamo fotoattēlu, lai redzētu tādu pašu darbību karšu piemēru no spēles Uno Game un tās krievu klona Svintus. Bet ko es gribu pamanīt. Spēles dizains, kas stilizēts kā biroja darbinieki cūku formā, nepārprotami uzvar uz vienkāršotās abstraktās stilistikas, UNO spēles kāršu fona.

Varbūt tāpēc krievu ražotāji savai spēlei piešķīra šādu nosaukumu? Kaut kas šajā ... no oink-oink .. Vai varbūt ne velti šī spēle ir ieguvusi tik mežonīgu popularitāti un fanu pūļus? Mēs tagad tiksim ar jums galā.

Spēles ilgums: 15-20 minūtes;

Spēlētāju skaits: 2-10;

Aptuvenās izmaksas: 350 rubļi

Spēle "Cūka" ir kāršu kavs (112 gab.), kas atšķiras pēc krāsas (zaļa, zila, sarkana, oranža) un digitālās vērtības (0-7). Spēles mērķis ir pēc iespējas vairāk atbrīvoties no visām kārtīm un "cūciņa" uz kaimiņa. Kartēm ir interesants biroja cūku dizains. Biroja darbiniekiem spēle tika izdota pirmo reizi, taču tautai tā iepatikās, ka "Svintus" no garlaicīgi pelēkiem uzvalkiem raiti pārgāja uz krāsainiem virtuves galdiem, mīkstiem dīvāniem, koka ķebļiem. Jā, uz jebkuras virsmas, ja vien tā der kāršu kavei!

Spēles "Svintus" noteikumi:

Spēles noteikumi ir viegli un ātri iegaumējami, stratēģijas nav, un arī tam nav laika, jo spēlētāja gājiens aizņem pāris sekundes. Tas viss ir atkarīgs no tā, cik ātra ir jūsu reakcija un cik jūs esat uzmanīgs. Spēle ir trokšņaina un komiska. Katram spēlētājam tiek izdalītas 8 kārtis, atlikušo klāju novieto galda centrā ar attēlu uz leju. Dīleris apgriež vienu kārti un novieto to blakus klājam. Spēle ir sākusies. Nākamajam spēlētājam jāieliek tādas pašas krāsas vai nominālvērtības karte ar jau atvērtu kārti. Ja tādas nav, jums būs jāņem kārts no klāja. Ja jums paveicas, jūs saņemat pareizo kārti - izspēlējiet to drosmīgāk, ja jums nepaveicas, gājiens tiek veikts nākamajam spēlētājam pulksteņrādītāja virzienā. Šīs spēles skaistums ir tāds, ka ne viss tajā ir tik vienkārši. Nedrīkstēs ilgi domāt, mierīgi, nosvērti un pārdomāti to izspēlēt, jo ne visas kārtis kavā ir tik “mierīgas”. Izklaidei un braukšanai tajā ietilpst:

- Karte "Hapezh": nākamais spēlētājs izvelk 3 kārtis;

- Karte "Pārsniegt": maina kustības virzienu;

- Karte "Polisvin": krāsa mainās uz citu, ja vēlaties, iepriekšējā var palikt;

- Karte "Zakhrapin": labi, pagulieties! Nākamais spēlētājs izlaiž gājienu;

- Karte "Tikhokhryun": ienaidniekam ir jāklusē, izskaidrojiet sevi tikai ar žestiem. Viens loks ir aktīvs;

- Karte "Cottonhopper" - iespējams, šī karte ir visjautrākā spēlē. Visiem spēlētājiem uzreiz jāuzliek plauksta uz kārts, spēlētājam, kura roka būs augšā (pēdējā), no klāja būs jāpaņem divas kārtis.

Visas šīs kārtis var izspēlēt uz jebkuras tādas pašas krāsas kārts, izņemot Polisvin karti, to var izspēlēt uz jebkuras.

Spēles laikā jebkurš spēlētājs var pateikt "Pārtvert" un nolikt savu karti, ja tā ir tāda pati kā izspēlētā.

Visas šīs "cūku" kārtis, kas izspēlētas pret tevi, var tikt nodotas kaimiņam, ja ir izlikta karte, un tev ir tāda pati. Piemēram: jums iedeva karti "Hapezh", jums ir tāda pati. Ieliec un nevis tu, bet tavs kaimiņš paņem pat 6 kārtis! Vienkārši atcerieties pirms tam pateikt "Tulkojums". Pārskaitījumu var turpināt, ja ir pieejama vajadzīgā karte.

Vēl viens svarīgs šīs spēles noteikums: kad uz rokas ir palikušas divas kārtis, pirms gājiena jums ir jāizsauc "Cūciņa" un jānoliek priekšpēdējā uz galda. Tādējādi liekot saprast, ka spēle drīz būs beigusies. Esiet uzmanīgs un uzmanīgs, vērojiet savu karšu skaitu. Jūs aizmirsīsit, jūsu kaimiņi jums to atgādinās. Ar lielu prieku. Un viņi tev uzrakstīs sodu - 3 kārtis no klāja. Padoms no personīgās pieredzes: labi atcerieties šo vārdu, nez kāpēc vissvarīgākajā brīdī tas pilnībā pazūd no jūsu galvas! Viss nāk prātā, tikai ne "Cūciņa". Man tas nez kāpēc bija "Hryundel". Tāpēc ATCERIETIES, ka tas ir svarīgi!

Spēle beidzas, kad viena spēlētāja rokā nav palikušas kārtis. Visi spēlētāju punkti tiek summēti un reģistrēti uzvarētājam. Uzvarētājs ir pirmais, kurš iegūst 30 punktus.

Tātad, nolaidīsim cūku, ah, jūs, KOPĀ.

Spēle "Cūka" ir jautra un interesanta spēle, viegli apgūstama, mobila, ar spilgtu dizainu, ar patīkamu lētu cenu. No mīnusiem atzīmēšu tikai to, ka paliek pietiekami ātri garlaicīgi, taču īstiem faniem tā nav problēma, jo izstrādātāji ir papildinājuši Svintus ar spēļu sēriju par šo tēmu. Piemēram, ir papildinājums.Par tiem runāsim vēlāk, bet pagaidām liksim atzīmes.

Ja jums patika spēle, varat to pasūtīt, izmantojot saiti:

  • Spēles apgūšana - 83 PUNKTI
  • Spēļu mehānika - 47 PUNKTI (tas ir tikai kārtis)
  • Interese par sižetu - 0 PUNKTI (tas neietekmēs kopējo punktu skaitu)
  • Ērtība spēlēšanai - 95 PUNKTI
  • Kvalitāte un dizains - 68 PUNKTI
  • Rezultātā jautrība ir 78 PUNKTI
  • KOPĀ - 74 PUNKTI

Cūkas

Klāju skaits: 1
Kāršu skaits klājā: 36 vai 52
Spēlētāju skaits: no 2 vai vairāk
Kartes darba stāžs:2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, V, D, K, T.
Spēles mērķis: vispirms atbrīvojieties no visām kartēm.
Spēles noteikumi. Zemākā kārts tiek izņemta no klāja. Atkarībā no kāršu skaita klājā, izņemiet 2 (6) no jebkura uzvalka un novietojiet to galda centrā. Šī karte ir veikals (cūka). Ziedotājs tiek noteikts izlozes kārtībā. Klājs tiek rūpīgi sajaukts, noņemts un novietots aizvērts blakus veikalam. Pirmais gājiens pieder spēlētājam, kurš atrodas pa kreisi no piegādātāja. Spēlētājs paņem kārti no klāja un jānoliek veikalā, ja šīs kārts ir par vienu vērtību vairāk nekā veikala kārts. Ja karte neder, tad spēlētājs paņem karti sev. Ja tiek savākta viena augošā secība līdz karalim, tad šīs kārtis tiek noliktas malā un nākamajam spēlētājam pēc kārtas jāieliek 2 (6). Pēc tam spēlētāji turpina spēli pēc tiem pašiem noteikumiem. Kad klājs ir izjaukts, spēlētāji turpina spēlēt ar kārtīm no rokām. Uzvar spēlētājs, kurš pirmais atbrīvojas no visām savām kārtīm.