Zīmējiet portretus Photoshop. Digitālais portrets Photoshop. Iepazīstinām ar jauniem elementiem

Vienmēr, pirms sākat zīmēt cilvēka seju, jums garīgi jau ir "jāredz" jūsu attēls. Tātad, labāk ir uzzīmēt galvu ar pilnu seju (mūsu gadījumā) papīra lapas vidū un tā, lai attālums no augšas būtu nedaudz lielāks nekā no apakšas.
Visa galvas masa, pagriezta pa visu seju, ir olu formas, kuras platums līdz augstumam ir aptuveni 4: 5 (Europaids).

Iegūtajā noapaļotajā kontūrā ieskicējiet priekšējo viduslīniju (centrālo numuru Nr. 1, parasti es vienkārši iestatu vadotni), pievēršot uzmanību galvas slīpumam un tā stāvoklim attiecībā pret horizontu. Mūsu versijā galva izskatās taisna un perpendikulāra horizonta līnijai.

Izveidojiet jaunu dokumentu, paņemiet zīmuļa rīku un ar viegliem sitieniem uzzīmējiet visas galvas attēlu, skicējiet to, kur sāksies mati.

Var redzēt divas palīglīnijas, kas horizontāli parāda sejas daļu stāvokli (2,3). Tās ir ausu līnijas. Parasti ausis atrodas gandrīz frontālās sejas vidū.

Jūs redzat arī trīs sarkanas līnijas. (4,5,6) Šīs līnijas kontūru sadalīs trīs daļās: apakšējā parādīs topošās mutes līniju, vidējā - deguna pamatni un augšējā - skolēnu līniju, tās mums palīdzēs pareizi zīmēt.
Uzzīmējiet meitenes seju, pamatojoties uz mūsu palīdzības līnijām. Jauniešiem, īpaši meitenēm, sejai joprojām ir nedaudz bērnišķīga apaļuma un maiguma. Acis vienmēr ir labi atvērtas (eiropietis), ja šī seja nav aptaukojusies persona. Parasti jauniešiem pievēršu lielas, nedaudz uztūkušas acis, zemapziņas līmenī tas uzsver varoņa jaunību. Lūpu līnijas vienmēr ir labā formā, skaidras, ar jaunības pietūkumu (pat uz “plānām” lūpām). Ar vecumu lūpas kļūs "sausākas" un līdz ar mutes muskuļu tonusu zaudēs līniju skaidrību.
Kamēr mūsu skaistums netiek apdraudēts.

Ērtības labad es ēnošu meitenes sejas ēnu puses un norādīšu uz viņas sejas mīksto gaismas avotu. Tas, ka ēnojums pareizi izklāsta sejas nākotnes apjomus, palīdzēs jums uzvilkt pareizās krāsas, zīmējot sejas ādu.
Neesiet slinks un, redzēsiet, mazgājiet savus pirmos portretus, tas ievērojami atvieglos jūsu turpmāko darbu.

Tagad, uz jauna slāņa, PIRMS mūsu ēnotās skices, mums, acu priekšā palete ar ādas krāsu komplektu, rupji krāsojam virs sejas, skaidri koncentrējoties uz mūsu skici ar jau uzzīmētām ēnām.
Kā redzat, ja mēs pieturēsimies pie mūsu divkrāsu skices, mūsu ādas krāsas pareizi veidosies no tumšas, kur nepieciešams, līdz gaišai.

Visām izliektajām sejas daļām vienmēr būs gaiša krāsa. Bet kopš tā laika mums ir maiga gaisma, tad nekur nebūs asu gaismas un ēnas pāreju. Starp divām krāsām vienmēr būs atstarpe. Kāpēc, jūs uzzināsit nedaudz vēlāk.
Tuvāk gaismas avotam ādai būs arī gaišāka nokrāsa, salīdzinot ar līdzīgu zonu, bet tā atrodas ēnā. Bet krāsā (labajā vaigā) tas joprojām būs tuvāk savam spoguļa līdziniekam (kreisajam vaigam), kas atrodas ēnā, atcerieties to, jo tie atrodas vienā plaknē, nevis bulges plaknē. Lai gan gan tur, gan tur krāsa kļūs gaišāka.

Tagad satveriet ādas tekstūras sukas.
Kopumā puse panākumu ir atkarīgi no pareizajām sukām. Nekādā gadījumā nekrāsojiet dabisko ādu ar regulārām apaļām sukām. Tā kā ādai ir poraina struktūra un krāsas, sajaukšanās savā starpā (gaišās ēnas) it kā graudos saplūst viena ar otru. Veiciet jebkuru augstas kvalitātes ādas atsauci, un jūs to redzēsit. Nav iespējams apvienot krāsas ar apaļām sukām.
Tāpēc liels paldies tam, kurš izveidoja tik brīnišķīgas sukas, lai mums palīdzētu.


Pārredzamības samazināšana sukas līdz 75%, un krāsojiet pāri mūsu “spraugām”, kuras mēs esam atstājuši starp krāsu savienojumiem, mēģinot radīt maigu, kūstošu pāreju. Mēs vienmēr ņemam tumšu krāsu no abiem kombinētajiem.
Mūsu mērķis ir parādīt izliektu pieri ar jaunas meitenes gludu ādu, tāpēc, krāsojot, jūs saņemat asas pārejas, izmantojiet instrumentu ar to pašu suku. " pirksts"un slāņi ir izslēgti. Izvēlieties intensitāti pats. Man ir 75%.


(noklikšķiniet uz attēla, lai palielinātu)

Zīmējot skaidri noteiktas vietas (nāsis, mutes līnija), mēs izmantojam parasto apaļo suku.


(noklikšķiniet uz attēla, lai palielinātu)

Beršana nāsu dobes " Pirksts". Birstīte ir regulāra, apaļa un mīksta. Ēnai vajadzētu maigi" izbalināt ".

Tūlīt, spēlējoties ar tekstūras suku caurspīdīgumu, sīki aprakstiet mutes stūrus. Mutes stūru galos vienmēr ir dobumi, izceliet to ar ļoti maigām ēnām. Jo šī ir jaunas meitenes mute, tad lūpu stūru līnijai nebūs kroku, grumbu un skarbu ēnu.

Uzzīmējiet kakla ēnas, veicot sitienus, nepieskaroties sejas līnijai!


(noklikšķiniet uz attēla, lai palielinātu)

Lai to izdarītu, pagaidām varat ar rīku "aizvērt" visu seju. ātra maska"Tad jūsu manipulācijas." Birste"un" Pirksts", neietekmēs sejas skaidru līniju un to nesmērēs.

Meitenes kakls ir bez grumbām, gluds ar maigām ēnām un apjomiem.

Lūpas. Kā es teicu, mūsu lūpas ir skaidras, stingras, bez sagging un neskaidras robežas, kas raksturīgas veciem cilvēkiem.
Vispirms savāc lūpu paleti. Otrais solis ir uz jauna slāņa, zem sejas sejas, izveidojiet lūpu fonu, nokrāsojiet to ar vienmērīgu, neitrālu krāsu.
Uz kārtas ar seju mēs atkal sākam aptuveni izcelt ēnas, mutes spraugu, lūpu krokas ...

Caur visu to mums būs lūpu fona krāsa cauri.
Tagad pieņemsim " pirksts"(44%) ar ieslēgtiem slāņiem, suku ar kārtu un mīkstu, un sāk viegli maisīt, satverot apakšējo slāni ar lūpu fonu.
"Pirksta" kustībai jābūt skaidri noapaļotai, ievērojot lūpu anatomisko izliekumu. Ēnas (sarkanās bultiņas) ir arī viegli iekrāsotas gar anatomiskajām bulges.
Neaizmirstiet par atspīdumu, kas atrodas uz lūpu krokām.

Lai radītu ilūziju par skaidrāk definētām lūpām, mēs paņemam "spilgtinātāju" ar viena pikseļa suku "vidējo toņu" režīmā, līdzīgi kā šis, uzzīmējam "baltas mutes līniju" (medicīnisku terminu), pēc tam to viegli sajaucam ar "pirkstu".

Tas ir skaistums, kāds mums šobrīd ir:

Mēs nonākam pie “dvēseles spoguļa” acīm. Iepriekš teicu, ka acis būs zaļgani zaļas, tā es redzēju šo jauno seju.
Mums būs tikai divas darba krāsas. Galvenā tāda paša nokrāsaini zaļa zaļa un tumša krāsa. Pēc tam, kad ar cietu, apaļu suku ir uzzīmēts varavīksnene, uzzīmējiet aptuvenu varavīksnenes apmali ar tumšu krāsu un uz jauna slāņa uzzīmējiet melnu zīlītes apli un atstājiet to virs visiem slāņiem, strādājot ar aci. Pēc tam sadaļā " maiga gaisma", uzzīmējiet skolēna apkārtni un aizmiglojiet to ar 100%" izplūšanu ". Šim lokam nevajadzētu būt skaidrai robežai.

Tagad mēs pieņemam smagu 15% kārtu suka, rīks " pirksts"un ar asām, asarojošām kustībām mēs šādā veidā uzzīmējam savu" skolēna ēnu ".

Izveidosim dažus akcentus. Jauns slānis režīmā "maiga gaisma" un uzzīmējiet divus izcelumus, augšējo (tas sniegs ēnu no augšējā plakstiņa) ar mūsu acu paletes tumšo krāsu, apakšējo - ar galveno krāsu. Necaurredzamība 100%. Mīksti izplūduši izceļ " Gausa izplūdums", 1,7.

Tagad ar cietu, apaļu suku, “pirksta” instrumentu, ar kustībām uz acs centru, mēs smērējam tumšus starus no acs malām. Rīks " aizmiglot"ar 13% intensitāti mēs tos un pašu varavīksneni mīkstina. Kustības, lai mīkstinātu varavīksneni, ti, apļveida.

Acs balts. Patiesībā tas nekad nav balts! Ir kļūdaini attēlot viņu kā tīru baltu. Pat spilgtā gaismā tas ir zilgans ar varavīksnenes refleksiem, un mūsu attēlā uz olbaltumvielām nokrīt trīs refleksi: pati varavīksnene, plakstiņa un matu āda, jo tie atrodas ļoti tuvu acij.

Sarkanās bultiņas rāda sukas kustības, krāsojot olbaltumvielu, zaļā - tumša ēna uz olbaltumvielām no augšējā plakstiņa ādas, rozā ir trešais plakstiņš, neaizmirstiet to uzzīmēt (labāk ir aplūkot atsauci uz sākumu) un zilā ir apakšējā plakstiņa gaišā gļotāda. Tas nav viss tik sarežģīti, un tas viss ir detaļas, bez kurām jūsu acs nekad nekļūs reālistiska.

Rīks " Izpludināt"ar intensitāti 13%, viegli pieskarieties īpaši skarbajiem acu rajoniem.

"Dimmers"vidējos toņos" mēs maigi aptumšojam norādītās vietas, izveidojot tām nelielu akcentu.

Jaunā slānī sadaļā “ Reizināšana"caurspīdīgums 44%, uzvelciet pusloku augšējā plakstiņa ēnā ar galveno krāsu, izplūdu" Gauss"kā ekrānuzņēmumā (1.7).

Atkal jauns slānis. Izveidosim objektīva uzliesmojumu. Izplatītākā kļūda izcēlumos ir to tīrā baltā krāsa un saturs ar nepārprotamu sukas dūrienu. Faktiski uzliesmojums plūst ap acs vietu, kur tas atrodas, un tam ir fokuss, t.i. koncentrācijas punkts. Tāpēc zīmējiet uzliesmojumu ar nedaudz zilgani zaļu krāsu un ar "pirkstu", uzmanīgi, atdarinot acs apaļumu, izšķīdiniet to vispārējā fonā.

Tādā pašā veidā izveidojiet otro aci. Neaizmirstot, ka viņš ir ēnā.
Uzzīmējiet cilijas ar cietu, apaļu suku. Vajadzības gadījumā tos aptumšo.

Uzacis. Es tos zīmēju šādi: zīmējot ādu, pieres zonu uzreiz padara tumšāku, tad ņemu instrumentu " Dimmers", cieta apaļa suka, vidēja toņa instrumenta režīms, 16%. Ar suku kustībām jāimulē uzacu matiņu augšana. Sākumā tie ir biezāki un plānāki uzacu gala virzienā.


(noklikšķiniet uz attēla, lai palielinātu)

Pabeidziet portretu, krāsojot matus. Ir daudz matu nodarbības, kā arī tehnika. Vissvarīgākais ir atcerēties, no kurienes nāk gaisma un kas tā ir (mīksta, saulaina ..)

Šodien es jums pastāstīšu, kā no fotoattēla Photoshop izveidot portretu, lai tas izskatās tā, it kā būtu krāsots.

Jūs droši vien vēlaties zināt, kā konsekventi nopelnīt internetā no 500 rubļiem dienā? Lejupielādējiet manu bezmaksas grāmatu \u003d \u003e\u003e

Uzreiz teikšu, ka neesmu profesionālis, bet gan pašmācīts, tāpēc nestāstīšu, kā to izdarīt pareizi.

Tagad es pastāstīšu un parādīšu, kā es personīgi veidoju zīmējumus no fotogrāfijām. Un, ja jums patīk manas vienkāršās metodes, tad varat tās izmantot saviem zīmējumiem.

Es arī gribu teikt, ka ir daudz veidu, kā no fotogrāfijām iegūt zīmējumus. Man šķiet, ka ikvienam, kam pieder Photoshop, ir sava, autora metode.

Turklāt ir neskaitāmi zīmējumu stili:

  • Zīmuļu zīmēšana;
  • Eļļas glezna;
  • Akvarelis;
  • Anime;
  • Mākslas stils;
  • Pixar stils;
  • Karikatūra;
  • Spēles stils un tā tālāk.

Un tas nav pilnīgs visu stilu un tendenču saraksts. Daudziem no tiem ir vajadzīgas īpašas prasmes, piemēram, darbs ar plastmasas instrumentu.

Pildspalvas īpašumtiesības uz attēlu zīmēšanu utt. Iesācēji to nevar izdarīt, bez prakses un pieredzes rezultāts būs postošs.

Bet ko darīt, ja nav māksliniecisko talantu, un jūs vēlaties pārsteigt savus draugus ar zīmējumiem?

Kā no portreta Photoshop izveidot portretu

Neuztraucieties, es parādīšu dažus vienkāršus veidus, kā no portreta izveidot portretu. Tātad, sāksim darbu.

Zīmuļa zīmējums

Lai ātri iegūtu zīmuļa zīmējumu Photoshop, jums nav jāizgudro nekas sarežģīts.

Pietiek ar dažiem soļiem:

  • Atveriet fotoattēlu Photoshop;
  • Izveidojiet fona slāņa kopiju;
  • Tad ejiet - attēls - korekcija - desaturate;

  • Tagad izgatavosim piesātinātā slāņa kopiju;
  • Tālāk, stāvot uz augšējā slāņa, dodieties - attēls - korekcija - inversija;

  • Pēc tam mainiet augšējā slāņa sajaukšanas režīmu, lai atvieglotu pamatni.
  • Tā izrādīsies gandrīz balta lapa, neuztraucieties, tam tā vajadzētu būt;
  • Mēs ejam uz cilni - filtrs - cits un atlasām "minimālais". Iestatiet rādiusu pēc saviem ieskatiem, dažādiem attēliem tas būs atšķirīgs. Vienkārši pārvietojiet slīdni un atlasiet vēlamo vērtību;

Pēc tam, ja vēlaties iegūt krāsainu attēlu, varat pāriet uz apakšējo melnbalto attēlu un nedaudz pazemināt caurspīdīgumu.


Attēlu var nedaudz apstrādāt ar rīkiem - padarīt gaišāku un tumšāku. Daudz kas ir atkarīgs no oriģinālā fotoattēla lieluma un kvalitātes.

Šeit ir rezultāts.


Bija - Bija

Portrets ar eļļas krāsām

Nebūs grūti izveidot ar eļļas krāsām apgleznotu portretu, īpaši tāpēc, ka Photoshop programmā ir šāds filtrs.

Tāpēc neizgudrosim riteni no jauna. Programmā atveriet izvēlēto attēlu un nokopējiet slāni. Tālāk jums jāveic sagatavošanās darbi.

Viss atkarīgs no jūsu fotoattēla. Vēlams, lai tas būtu augstas izšķirtspējas un labas kvalitātes.

Stāvot uz slāņa kopijas, dodieties uz - attēlu korekcija.

  1. Kontrasts un spilgtums;
  2. Pielieto līmeņus un līknes.

Nekopējiet manas vērtības, jo katram fotoattēlam ir jāpiemēro atšķirīgi iestatījumi.

Novērtējiet fotoattēlu vizuāli, tam jābūt nedabiski spilgti, lai galu galā iegūtu krāsotu efektu.


Pēc tam jūs varat pievienot asumu + un asumu malās, kontūru asumu filtros. Jāpanāk, ka fotoattēls kļūst gaišs, skaidrs, kontrastējošs un ar izteiktām malām.

Nebaidieties pārspīlēt, galu galā jūs strādājat ar slāņa kopiju un jebkurā laikā varat sākt visu no jauna.


Vai kaut kas tāds.


Kā redzat, parametri ir pilnīgi atšķirīgi. Tas pats parametrs ir spīdums, es jebkuram fotoattēlam to iestatīju uz nulli.

Pēc eļļas krāsas uzklāšanas ar dzēšgumiju nedaudz izdzēš acis uz augšējā slāņa.

Es iestatu dzēšgumijas parametrus - spiedienu un necaurredzamību 50% robežās un dodos pāri acīm, lai tie atkal spīdētu un asinātos.

Tad augšējam slānim varat uzklāt teksturētāju - audekls. Tas nav nepieciešams, bet, ja vēlaties iegūt zīmējumu uz audekla, tad piesakieties.

Atkal pakļaujiet visiem slīdņu indikatoriem acīm, kā jums liekas.

Šeit ir rezultāts, kuru ieguvu.

Bija - Bija

Es gribu atzīmēt, ka, samazinot attēlu, portreta efekts tiek nedaudz zaudēts.

Bet lielā bildē tas būs lieliski redzams. Šeit ir vēl viens fotoattēls pirms un pēc apstrādes.


Vai kā šis, plašākā mērogā.


Es lūdzu stingri nevērtēt, es to saputoju, un oriģinālais foto nebija vislabākās kvalitātes.

Filtri Photoshop

Cita starpā Photoshop ir diezgan daudz spraudņu, kas jebkuru fotoattēlu pārvērš zīmējumā.

Un jums tas neko nav jādara, izņemot, lai izvēlētos atbilstošo efektu.

Piemēram, man ir filtrs - Topaz Labs, kuru instalēju Photoshop, attēlu apstrādei.

Pateicoties šim spraudnim, jūs varat iegūt diezgan interesantus efektus, piemēram, šo.

Kā redzat, no parasta fotoattēla izrādās brīnišķīgs portreta zīmējums.

Secinājums

Es centos pēc iespējas detalizētāk parādīt, kā no portreta Photoshop izveidot portretu.

Noslēgumā es gribētu teikt, ka, ja vēlaties iegūt portretu no fotoattēla, un iegūtais rezultāts jums nav piemērots, tad varat to pasūtīt no manis.

Es izveidošu portretu atbilstoši jūsu uzdevumiem. Tas ir, neatkarīgi no tā, ko vēlaties.

Fotoattēla zīmējumu piemēri

Un, visbeidzot, glītā lapsa. Eļļas glezna iznāca vēl pievilcīgāka nekā oriģināls.


Foto un zīmējums

Rakstā aprakstīts viss fotoattēla apstrādes veids, ieskaitot attēla analīzi, darbu ar Liquify, slāņu izmantošanu, Dodge & Burn, krāsu korekciju un galīgo asināšanu.

Materiāls ir paredzēts lietotājiem, kuri pārzina programmu Photoshop, proti: zina, kā mainīt slāņu sajaukšanas režīmus; atcerieties, kur atrodas standarta programmas filtri un kā šie filtri darbojas aptuveni; uzminiet, kur atrast un kā pielietot pielāgošanas slāņus. Ja iespējams, dažu instrumentu un sajaukšanas režīmu rusificētie nosaukumi tiks dublēti angļu valodā.

Rakstā aprakstīts retušēšanas process, izmantojot rīkus un metodes, kas man šobrīd šķiet ērti un optimāli, taču tas, protams, nenozīmē, ka aprakstītā metode ir vispareizākā. Un vēl viens papildinājums: tā drīzāk ir procesa loģika, nevis sukas un instrumenta parametru precīzu vērtību apraksts, jo darbā ir grūti izmantot īpašus iestatījumus: daudz svarīgāk ir vienkārši saprast, kas jādara katrā atsevišķā gadījumā un katrā darba posmā. Ņemsim, piemēram, šo meitenes portretu.

Portreta retušēšanas principi

Ieteicams mēģināt ņemt vērā tos darba rāmjus, kuri sākotnēji bija veiksmīgi viņu izpildījumā (kompozīcija, gaisma utt.). Ja esat iesācējs fotogrāfs un joprojām nezināt, kā fotografēt tādā līmenī, kāds nepieciešams augstas kvalitātes retušēšanai, vai iesācēja retušētāju, kam nav piekļuves augstas kvalitātes materiāliem, noteikti meklējiet piemērotus apmācības avotus internetā un piepildiet roku un aci ar labiem darbiem.

Galvenais apstrādes princips, uz kuru jāvadās: retušēšana ir nepieciešama, lai labu kadru padarītu izteiksmīgāku, nevis lai no jauna noformētu un pārtaisītu attēlu no jauna, kas sākotnēji ir bezjēdzīgi. Otrais izriet no pirmā principa: nepārspīlējiet to. Ja mēs jau esam izvēlējušies kvalitatīvu rāmi darbam, tad to nevar bezgalīgi mainīt. Dažreiz ir labāk darīt nedaudz pārmērīgi, nekā pilnībā mainīt attēlu.

Daži vārdi par reklāmguvumu.

Pirms attēla atvēršanas Photoshop, bieži vien neapstrādāts fails ir jāapstrādā vienā no pārveidotājiem. Noklusējums ir Adobe Camera Raw (saīsināts ACR). Tur mēs varam nekavējoties labot ekspozīciju, baltā balansu, attēla kontrastu un citus indikatorus. Šādi mani iestatījumi izskatījās ACR.

Attēla sagatavošanas apstrādei Photoshop īpatnības ir atsevišķs sarunu temats, tāpēc tikai atzīmēšu, ka mans galvenais mērķis konvertējot fotoattēlu bija atklāt pēc iespējas vairāk detaļu uz ādas, pārvietojot ekspozīciju un izceļot slīdņus pa kreisi, un ēnas - pa labi, lai samazinātu kopējo kontrastu fotogrāfijas. Turklāt tajā pašā vietā, Adobe Camera Raw, es baltā balansu pieņēmu pie mazāk dzeltenas krāsas, un, izmantojot cilni līknes, ēnām pievienoju sarkanīgu nokrāsu. Pēdējās manipulācijas ir pilnīgi izvēles darba sākumā, jo daži cilvēki dod priekšroku krāsu korekcijai pēc tehniskās retušēšanas, bet man ir ērtāk strādāt ar attēlu, kad galvenā krāsu shēma jau ir noteikta.

Sarkanā kanāla līknes iestatījumi ACR:

Tagad pievērsiet uzmanību līnijai Adobe Camera Raw dialoglodziņa apakšā ar attēla opcijām:

Fotoattēla konvertēšana krāsu telpā Adobe RGB, 8 bitu. Augstas kvalitātes retušēšanai parasti ieteicams pārveidot attēlu ar 16 bitu ātrumu, bet ar darbu parasti pietiek ar 8 bitu. Paturiet prātā, ka, neskatoties uz to, ka mēs tagad esam izvēlējušies Adobe RGB opciju, pēc apstrādes apstrādes lietošanai internetā, fotoattēls vienmēr ir jātulko sRGB krāsu telpā.

Pēc darba ar pārveidotāju nospiediet pogu "Atvērt attēlu" dialoglodziņa apakšējā labajā stūrī, un fotoattēls tiks atvērts Photoshop.

Foto analīze

Strādājot ar šo fotogrāfiju, mēs izvirzīsim sev mērķi attēlu "ķemmēt" un padarīt to izteiksmīgāku, vienlaikus atstājot attēlu pēc iespējas dabiskāku.
Kā parasti, mēs sākam jebkuru darbu ar attēlu analīzi. Apmācībai jūs varat izveidot atsevišķu "foto analīzes" slāni (tas nav svarīgi, tukšs slānis vai fona kopija), uz kura mēs burtiski atzīmēsim visu, ko mēs vēlamies salabot ar suku.

Mūsu piemērā tās ir parastās ādas nepilnības, nevienmērīgas gaismas un ēnas pārejas uz modeļa pieres un zoda, asinsvadi uz acu baltumiem. Es arī gribu izlīdzināt no frizūras izgrieztos matiņus. Mēs nedaudz koriģēsim frizūras formu, nedaudz atvērsim kreisās acs plakstiņu, nolaidīsim kreiso plecu, kas ir pārāk pacelts. Turklāt mēs notīrīsim fonu no tumšās vietas stūrī labajā pusē. Kad mēs esam izlēmuši par galvenajiem uzdevumiem, slāni "foto analīze" var izslēgt un atgriezties pie tā darba procesā, lai redzētu, vai mēs kaut ko esam nokavējuši.

Foto analīzes slānis:

Filtrs "Plastmasa" (sašķidrināt)

Izveidojiet mūsu sākotnējā attēla kopiju un izmantojiet filtru "plastmasa", lai koriģētu frizūras formu, nolaistu kreiso plecu un nedaudz pielāgotu kreisās acs formu.

Plašāku informāciju par Liquify filtru var izlasīt rakstā "Liquify filtra izmantošana Photoshop".

Papildu slāņi

Darba sākumā izveidojiet papildu slāņu grupu:
1) Pirmais izliekumu slānis: salieciet līniju uz leju, līdz gaišākajos attēla apgabalos ir pietiekami daudz kontrastējošu detaļu (mūsu gadījumā tā ir āda uz pieres un deguna). Nosauksim to par "aptumšošanu". Pagaidām izslēdziet (!) Šī slāņa redzamību.

Līkumu aptumšošanas slānis un tā ietekme uz fotoattēlu:

2) otrais līknes pielāgošanas slānis. Sauksim to par "Lighting": mēs saliekt līniju uz augšu, līdz detaļas ir redzamas tumšākajās nozīmīgajās vietās (ēnas matos). Mēs arī padarām šo slāni neredzamu.

Gaismas izliekumu slānis un tā ietekme uz fotoattēlu:

3) Vēl viens "Melnbalts" papildu pielāgošanas slānis. Pēc izveides to arī atspējojam.

Mēs ievietojam šos trīs slāņus atsevišķā mapē un ievietojam tos virs visiem pārējiem slāņiem:

Apstrādes laikā mēs izmantosim papildu slāņus, lai labāk redzētu nepilnības, papildu detaļas, kā arī gaismas un ēnas pārejas. Mēģiniet tos ieslēgt un izslēgt pārmaiņus tagad, lai saprastu, kā tie maina attēlu un kāda informācija parādās, izmantojot katru no tiem.

Darbs ar ārstniecisko suku.

Pāriesim pie retušēšanas.

Izveidojiet trīs slāņus retušēšanai un apvienojiet tos grupā "Ārstnieciskā suka, āda":

1) Jauns tīrs slānis ar parasto sajaukšanas režīmu, lai noņemtu redzamus nelielus ādas nepilnības.

2) Jauns slānis ar "tumšākas" sajaukšanas režīmu - lai attīrītu ādu no plankumiem, kas ir gaišāki par vispārējo apkārtējo fonu.

3) Jauns slānis ar sajaukšanas režīmu “atvieglotu” - lai no attēla noņemtu plankumus, kas ir tumšāki par vispārējo apkārtējo fonu.

Izmantojot to pašu principu, izveidojiet grupu "Ārstnieciskā suka, mati" no trim slāņiem.
Mūsu pielāgošanas slāņi šajā darba posmā izskatās šādi:

Mapē “Healig Brush, Skin” atlasiet caurspīdīgāko slāni “Normal” un satveriet Spot Healig Brush Tool. Birstes cietība ir minimāla (darba laikā cietība, kā arī citi sukas parametri var un jāmaina).

Atlasiet attēla mērogu, kas ir pietiekami liels (līdz 100-200%), lai redzētu visas nianses uz ādas. Galvenais noteikums ir tas, ka sukas izmērs ir nedaudz lielāks par vietu, kuru mēs noņemam. Birstes lielums tiek pastāvīgi mainīts, izmantojot tastatūras kvadrātiekavas, neveiksmīgas darbības var atcelt ar taustiņu kombinācijām Ctrl + Z vai Ctrl + Alt + Z.

Retušēšanas laikā ir ļoti noderīgi ieslēgt un izslēgt palīglāņus, kas atrodas atsevišķā mapē virs visiem pārējiem slāņiem. Vissvarīgākais šādā retušēšanā ir tikai panākt, lai jūsu roka un acis pamanītu sukas triecienus nepilnību novēršanai, jo neprecīza darbība situāciju var tikai pasliktināt.

Kad esat pabeidzis pirmo kārtu, dodieties uz nākamo "Vieglo apmaiņu", lai noņemtu mazus tumšus plankumus uz ādas virsmas. Pēc tam, kad mums šķiet, ka šeit viss ir gatavs, dodieties uz slāni "Aptumšošana" un aptumšojiet visus mazos gaismas plankumus, ko mēs redzam. Rezultātā katrs atsevišķs slānis ar retušēšanu izskatīsies apmēram šādi:

Mēs strādājam ar slāņu grupu “Ārstnieciskā suka, mati” tādā pašā secībā kā ar iepriekšējiem slāņiem, tikai šeit ir viens brīdinājums - ērtāk ir strādāt ar matiem uz palielināta attēla fragmenta ar ļoti mazu “zīmoga” instrumentu (optimāli, nedaudz biezāku par matiem) mēģina izdzēst). Mēs noņemam vaļīgus un pārāk kontrastējošus matiņus. Šeit ir arī noderīgi praktizēt un izmantot visas mūsu palīgu slāņu iespējas. Pēc retušēšanas mūsu attēls izskatās citādāks nekā iepriekš:

Turklāt, ja pamanām detaļas, kurām nepieciešami obligāti pielāgojumi, izveidojiet grupu “Papildu retušēšana”, kur pievienojam tik daudz jaunu slāņu, cik nepieciešams. Piemēram, izmantojot klona zīmoga rīku (atlasiet parametru “Parauga slānis” ar vērtību “Aktīvs un zemāks”, Angļu “Paraugs” - “Pašreizējs un zemāks”), ar tādu pašu fotoattēlu apakšējā kreisajā apakšējā stūrī noņēmu tumšo plankumu. Ar zīmogu uz jauna slāņa notīrīju acu baltumus no sarkaniem traukiem (mēs to darām ļoti uzmanīgi, ar otas caurspīdīgumu apmēram 20–40%).

Turklāt uz atsevišķa slāņa ar otu ar minimālu diametru un piemērotu krāsu es uzacīm un gar frizūras kontūru nokrāsoju vairākus jaunus matiņus, lai viss izskatījās dabiskāk (lai arī matu apstrāde, atkal, ir atsevišķa tēma, kurā mēs tagad neiedziļināsimies).

Slāņu grupa ar papildu retušēšanu:

Papildu izmaiņas visa attēla mērogā var izskatīties ļoti niecīgas, taču mums ir svarīgi atcerēties, ka tieši sīkumi piešķir mūsu darbam gatavu izskatu.

Dodge & Burn metode

Dodge & Burn retušēšanas metode tiek plaši izmantota dažādās variācijās, un tagad mēs arī nebūsim izņēmums. Izveidojiet divus pielāgošanas slāņus ar līknēm. Mēs to darām tāpat kā iepriekš izveidojām papildu slāņus:

- nosauksim pirmo “Dodge”, salieksim līkni uz augšu, lai attēls būtu gaišāks, apgrieztu slāņa masku.

- otrajam slānim “Burn” mēs nolaižam līkni, lai attēls kļūtu tumšāks. Pievienojiet arī melnu masku.

Man nav īpašu parametru, saskaņā ar kuriem jebkurai līknei jābūt saliektai. Mēs visu darām ar aci, lai gan tumšoties, gan apgaismojot, detaļas paliktu fotoattēlā. Šādi izskatās visas slāņu grupas, kuras mums šobrīd ir:

Tagad mēs sākam ilgu un diezgan vienmuļu darbu, lai izlīdzinātu dažādus plankumus uz ādas. Paņemiet suku rīku.

Iestatiet parametru "Necaurredzamība" / necaurredzamība vērtību apmēram 6-10% un "Nospiediet" / plūsma apmēram 20%. Retušēšanas laikā mēs pastāvīgi mainām šo parametru vērtību un attēla mērogu. Tikpat slikti būs, ja tā vietā, lai izlīdzinātu plankumus, jūs nārstojat vairāk no tiem vai ja perfekti izlīdzināsit ādas virsmu, sejas vietā atstājot plakanu pankūku.

Līdz ar to jāsecina, ka papildus Photoshop rīku apgūšanai ir labi, ja ir vismaz virspusēja izpratne par sejas anatomiju un cilvēka figūru kopumā. Mēs sākam rūpīgi krāsot atbilstoši izveidoto slāņu maskām, kur attiecīgi vēlamies apgaismot vai aptumšot attēla laukumus.

Vēlreiz es jums atgādinu, ka šeit atkal mūsu papildu slāņi mums daudz palīdzēs un, protams, ir nepieciešama zināma prakse tik sarežģītā uzdevumā kā Dodge & Burn. Šis posms var aizņemt ļoti ilgu laiku (no pusstundas līdz pāris dienām), tāpēc būs nepieciešama neatlaidība, uzmanīgums un, kas ir ļoti vēlams, grafikas planšetdators.

Darba beigās, kad jūs nolemjat, ka viss ir izdarīts pietiekami glīti, mēģiniet samazināt Dodge & Burn slāņu grupas kopējo necaurredzamību līdz aptuveni 80%. Iespējams, tas padarīs jūsu fotoattēlu dabiskāku un nedaudz paslēps trūkumus, kurus, iespējams, esat izdarījuši smagā apgaismojuma / tumšuma darba laikā. Vismaz šī tehnika man bieži palīdz.

Tā rezultātā mūsu pielāgošanas slāņu maskas varētu izskatīties apmēram šādi:

Salīdzināsim mūsu priekšpēdējo attēla versiju pēc papildu retušēšanas un versiju pēc Dodge & burn.

Krāsu plankumi. Samaziniet piesātinājumu vai slāni krāsu režīmā. Darbs ar maskām.

Mēs esam pabeiguši ar galveno retušēšanu. Pievērsīsim uzmanību krāsai. Pēc intensīvām darbībām, lai izlīdzinātu ādu, fotoattēls var šķist pārāk piesātināts krāsā vai, tieši otrādi, plankumi ar krāsu. Šeit jūs varat ieteikt šo izeju:

1) Lai dezaturētu pārāk piesātinātos plankumus, izveidojiet melnbaltu pielāgošanas kārtu ar melnu masku un baltu otu ar zemu necaurredzamības iestatījumu, ļoti uzmanīgi uzkrāsojiet masku virs tām vietām, kuras mums nepatīk.

2) Lai piešķirtu vēlamo krāsu nokrāsotajām vietām vai vietām, kas mūsu retušēšanas laikā ir ievērojami mainījušas nokrāsu, izveidojiet jaunu caurspīdīgu slāni, mainiet tā sajaukšanas režīmu uz “Krāsa” / Krāsa. Pēc tam atlasiet sukas instrumentu ar zemu necaurredzamību (10-15%). Tagad, kad mēs, bruņojušies ar otu, turam nospiestu alt taustiņu, mūsu suka pārvēršas par epiperu, un mēs varam paņemt vēlamās krāsas paraugu, lai pakāpeniski krāsotu virs plankumiem, kas atšķiras pēc krāsas.

Atkal brīdinājumi: pirmkārt, labāk ir ņemt krāsu paraugu netālu no vietas, kur jūs dodaties strādāt, un, otrkārt, jums nav nepieciešams pārklāt lielus ādas laukumus ar vienu krāsu, jo tas izskatās ļoti nedabisks. Labāk ir biežāk piezvanīt acu aizvērējam un atkal uzņemt jaunas nokrāsas blakus zonai, kurā strādājat.

Mūsu fotoattēlā nebija acīmredzamu krāsu izkropļojumu, un es aprobežojos ar nelielu korekciju ar slāni sajaukšanas režīmā "Krāsa".

Atsevišķa nodarbība, kas veltīta Dodge / Burn tehnikai "Sieviešu portreta retušēšana - darbs ar ēnām un gaišumiem".

Portreta uzlabošana atsevišķos papildu slāņos.

Lai izlīdzinātu ādas struktūru uz kakla, izveidojiet jaunu tukšu kārtu un izmantojiet zīmogu ar caurspīdīgumu apmēram 10%, lai to vairākas reizes pārnestu pa vēlamajiem apgabaliem. Atkārtota kustība tajā pašā vietā izplūdina klonētā apgabala faktūru, un mēs iegūstam mīkstu efektu, taču mums ir iespēja saglabāt attēla dabiskumu, jo mēs darbojamies uz atsevišķa slāņa (ja nepieciešams, slāņa caurspīdīgums tiek samazināts).

Uz jauna slāņa izmantojiet zīmogu, lai atkal strādātu pie acīm. Turklāt, lai smalki apgaismotu acu zonu, šim slānim pievienojiet pielāgošanas līkni.

Krāsu korekcija

Tālāk tika izveidoti divi pielāgošanas slāņi: melnbalts ar 10% necaurredzamību, lai nedaudz samazinātu attēla kopējo piesātinājumu, un izliekumu slānis, kurā es nedaudz palielināju attēla kontrastu un nedaudz mainīju attēla toni, patvaļīgi pārvietojot punktus līkumos dažādos kanālos. Tā rezultātā līkņu slāņa caurspīdīgums tika samazināts līdz 40%, jo pielāgojumi šķita nevajadzīgi.

Krāsu slāņu grupa:

Skaļuma pievienošana.

Pēc visiem iepriekšminētajiem soļiem man bija vēlme nedaudz uzsvērt attēla skaļumu, it īpaši, lai palielinātu modeļa acu dziļumu. Lai to izdarītu, izveidojiet jau pazīstamo apgaismojuma līkni, kas ir izliekta uz augšu, pievienojiet melnu masku un ar acīm, lūpām un matiem izmantojiet baltas sukas aptuvenus triecienus ar necaurredzamību 10-15%.

Piemērosim vēl vienu veidu, kā padarīt sejas vaibstus izteiksmīgākus. Atlasiet mūsu augšējo slāni un apvienojiet visus slāņus vienā jaunā, izmantojot īsinājumtaustiņus Ctrl + Alt + Shift + E. Pārveidojiet to melnbaltā krāsā, izmantojot taustiņus Ctrl + Shift + U, un dodieties uz izvēlni “Filtrs” - “Citi” - “Krāsu kontrasts” (Filtr-Other-High Pass). Izvēlieties rādiusu tā, lai būtu redzami melnbaltā attēla apjomi, piekrītiet filtra vērtībai un iestatiet šo slāni uz maigas gaismas sajaukšanas režīmu. Uzzīmējiet acis, matus un lūpas uz maskas ar melnu slāni.

Filtra "Krāsu kontrasts" / Augstās caurlaides filtra lietošana vietējā skaļuma iegūšanai:

Asināšana

Pēc tehniskās retušēšanas, kad ir noņemtas galvenās nepilnības fotoattēlā, ir iespējams pievienot asumu, izmantojot filtru "Krāsu kontrasts" (angļu valodā High High Pass).

Mēs atkārtojam tās pašas darbības, kas tika uzskaitītas iepriekšējā solī, pievienojot vietējo skaļumu: apvienojiet visu jaunā slānī augšpusē, iztulkojiet attēlu melnbaltā krāsā, dodieties uz High pass filtru, tikai tagad mēs uzņemam nelielu rādiusu, lai paliek tikai attēla kontūras.

Izvēlieties sajaukšanas režīmu "maiga gaisma" un redziet, kā palielinās asums. Jūs varat saglabāt visu attēlu asu, bet es masku acis un lūpas krāsoju atsevišķi, lai āda būtu maigāka.

Tā rezultātā mēs varam salīdzināt iegūto attēlu ar sākotnējo:

Skaidrības labad apsvērsim arī palielinātu fotoattēla sadaļu, lai pārliecinātos, ka apstrādes laikā ādas struktūra tika saglabāta, nepievienojot papildu faktūras un troksni:

Aprakstītās apstrādes metodes vispārīgie raksturlielumi

Apkoposim mūsu darbu:

1) aprakstītā metode nebūt nav ātrākā, taču ļoti precīza un ļauj sasniegt dabisku apstrādi.

2) Izmantojot šo retušēšanas metodi, gandrīz visos apstrādes posmos ir iespējams veikt labojumus, jo tiek izmantoti tikai pielāgojumi un caurspīdīgi slāņi. Izņēmums ir slānis "Plastmasa", tāpēc jums vajadzētu padomāt par to, kad jums tas ir piemērotāks: darba sākumā vai beigās.

Visu retušēšanas procesā izmantoto slāņu saraksts:

3) Dodge & Burn tehnika prasa zināmu darba pieredzi. Ieteicams strādāt ar grafikas planšetdatoru.

4) Tāpat kā jebkurā citā apstrādes metodē, galvenais nav pārspīlēt, lai nemainītu sejas un ķermeņa ģeometriju, pielāgojot nogriezto kontūru.

1. solis.Pirmais solis, protams, ir sava oriģinālā fotoattēla atrašana. Es visu dienu varu aplūkot Andželīnas Džolijas attēlus, tāpēc es izmantošu viņas attēlu. Ir vienmēr. Tā ir mana apsēstība.

2. solis.Izmantojot rīku, es izveidoju slāni ar melniem plāniem ceļiem DaudzstūrisLasso (Daudzstūra lasso)(Piezīme. Kad esat izvēlējies ar šo rīku, ar peles labo pogu noklikšķiniet un atlasiet Insults (Gājiens) un definēt kontūru). Es krāsoju apgabalus kontūrlīnijās ar pamatkrāsām, katrai krāsai tika izveidots atsevišķs slānis.

3. solis.Šeit ir pievienota vēl dažas krāsas detaļas. Atkal katra krāsa ir uz atsevišķa slāņa.

4. solis.Mazliet vektoru krāsošana. Spilgti apgaismoti un tumši laukumi tiek krāsoti, tos atlasot ar rīku DaudzstūrisLasso (Daudzstūra lasso)un gleznošana dažādos toņos.

5. solis.Teritorijas tiek sajauktas viena ar otru ar instrumentu Izpludināt (Aizmiglot) un dažas sukas iestatītas režīmā Ekrāns (Apgaismojums) un Reizināt(Reizināšana) ar dažādiem līmeņiem necaurredzamība (necaurredzamība). Tika izmantoti tikai dažādi vienas krāsas toņi.

6. solis.Lai iegūtu vienveidīgumu, pievērsiet lielāku uzmanību atsevišķām vektoru līnijām. Gleznojot, pievērsiet uzmanību tam, ko jūs zīmējat atlases ietvaros, t.i. jums nav jākrāso virs kontūras.

7. solis.Pievienota lūpu detaļa, atkal ar rīku DaudzstūrisLasso (Daudzstūrains laso). Vairākas reizes es atgriezos pie sākotnējā fotoattēla, lai pareizi sakārtotu gaismas un ēnas.

8. solis.Atsevišķas līnijas uz lūpām bija izplūdušas, un neliels dziļums tika izveidots ar otu ekrāns (noskaidrošana) un reizināt (reizinājums). Augšējā un apakšējā lūpa tika krāsota atsevišķi, iepriekš izvēloties katru.

9. solis.Papildu krāsas pievienošana uzacīm un acīm ar instrumentu Birste (Suka) režīmā Ekrāns (noskaidrošana) un Reizināt (reizinājums) no spilgti zila līdz melnai, piešķir tām noteiktu dziļumu, un es arī gāju pār aci koši rozā krāsā.

10. solis.Acu zonai ir pievienota sīkāka informācija iesmērē "Eļļošana" skropstas, kā arī neliels atspulgs no tām. Uzacis tiek atvieglotas, sajaucot ar tuvumā esošo krāsu.

11. solis.Uzacis tika pabeigtas, izmantojot plānu dažādu krāsu suku, nedaudz sajauktu viena ar otru (apm. iesmērēt (smērē)). Es dublēju uzacu slāni un uzklāju uz augšējā slāņa sajaukšanaopcija (sajaukšanas režīmi) tā, lai būtu redzami abi uzacu slāņi. Tas liek uzacīm izskatīties biezākām. Pirmais slānis ar melnām kontūrām tika pārkrāsots, lai kontūras sajauktos ar blakus esošajām zonām, bet ne pilnībā.

Visbeidzot, mati tika izveidoti, izmantojot dažādu brūnu un blondu toņu līnijas, pēc tam, izmantojot rīku, tos sajauca aizmiglot (aizmiglot) un cietās sukas rīks iesmērēt (smērē).

Tā kā Andželīnas portreta dažādās detaļas atrodas uz atsevišķiem slāņiem, krāsas un līmeņus var tām pielietot neatkarīgi. Spēlējiet ar viņiem, līdz iegūstat dabisku nokrāsu. Pabeidziet, apvienojot slāņus un nedaudz aizmiglojot akcentus.

Gatavs. Protams, jūs varat tam veltīt vairāk laika, ja vēlaties precizēt detaļas, paļaujoties uz oriģinālo fotoattēlu un pats. Es ceru, ka šī apmācība jums bija noderīga.

Mēs piedāvājam jūsu uzmanībai rakstu sēriju par profesionāla grafiskā redaktora izpēti Adobe Photoshop. Šodienas rakstā mēs uzzināsim, kā ātri izveidot portreta zīmējumu, izmantojot īpašu Photoshop programmas rīku komplektu.

IEVADS FOTOŠOPAM (31. DAĻA. ĀTRUMA PORTRETA PAVADĪŠANA)


Labdien, mēs klāt Jūsu uzmanībai rakstu sērija par profesionāla grafiskā redaktora studijām Adobe Photoshop... Šodienas rakstā mēs uzzināsim, kā ražot ātruma zīmēšana portrets, izmantojot īpašu rīku komplektu programmā photoshop... Video pārskatā un rakstā mēs, izmantojot īpašu piemēru, redzēsim, kā ātri izveidot meitenes portretu, izmantojot standarta redaktora rīkus ar pamatjēdzieniem un prasmēm.

Programmā uzzīmējiet portretu photoshopko veic profesionāli speciālisti gandrīz katrā fotostudijā. Mēs redzēsim un pētīsim tieši tās pašas metodes un paņēmienus, kurus speciālisti izmanto šajā materiālā. Tagad uzdodiet sev jautājumu: “Kāpēc mums būtu jāmaksā daudz naudas par pakalpojumiem, kas saistīti ar tuvinieka vai paša portreta veidošanu, ja mēs paši varam veikt tieši tādas pašas darbības?”. Savā video pamācībā un rakstos mēs iemācīsimies vienkāršus programmas veidus photoshopkas ļaus mums nemeklēt palīdzību no ārējiem speciālistiem un tādējādi ietaupīt naudu par viņu pakalpojumiem.

Šodienas rakstā mēs apskatīsim tēmu: “ Ātrgaitas meitenes portreta zīmējums”Grafiskajā redaktorā photoshop... Mēs patstāvīgi izveidosim portretu, izmantojot standarta rīkus programmā.


Šodien mēs iemācīsimies un redzēsim, ka pamatzināšanas Photoshop programmā, kā arī tikai zīmēšanas pamatprasmes ļaus mums izveidot skaistu portretu, izmantojot mūsu tehniku \u200b\u200bun metodes. Zīmēšanas metodi, kuru izmantosim, izgudrojām mēs paši. Efektivitātes ziņā to ir visvieglāk izmantot un gala rezultāta radīšanas ātrumu. Portreta izveidošana ir diezgan sarežģīta procedūra, it īpaši, ja jums ir nepieciešams uzzīmēt meitenes seju, ko mēs šodien darīsim.

1 . Vispārīgi iestatījumi un sagatavošanās darbi portreta izveidošanai

Pirmkārt, mēs izlemjam par portretu, kuru gleznojam photoshop... Mēs uzzīmēsim patvaļīgu meitenes portretu, kuru mēs jau iepriekš esam sagatavojuši. Pēc portreta izvēles pārejiet pie jauna dokumenta izveidošanas photoshop... Tālāk instalējiet darba zonas lielums 3 tūkstoši pikseļu, 4 tūkstoši pikseļu vai tuvu šim diapazonam. Iestatiet izšķirtspēju uz 300 pikseļiem. Pēc tam mēs samazinām attēlu par vidēji 20 procentiem no tā patiesā izmēra, lai pēc zīmēšanas varētu redzēt visu informāciju. To var arī izdarīt vienkāršāk, vienkārši attālinot un tuvinot attēlu, šī metode paātrinās zīmēšanas procesu.

Pēc iepriekšminētajām darbībām mēs turpinām izveidot jauns slānis fonam. Veidosim arī slānissākotnējai skicei. Lai to izdarītu, jums jāizmanto rīks ar nosaukumu “ Cietā suka“Ar tumšu krāsu, vēlams bordo. Tālāk izveidojiet un atzīmējiet 3 līnijas, kas palīdzēs noteikt galvas augšējā līmeņa atrašanās vietu, kā arī acu, deguna un zoda līmeni. Pēc līnijas, kas nosaka acu līmeni, novilkt līniju tieši virs, kas palīdzēs uzzīmēt uzacis. Parasti seja portretā ir sadalīta 4 daļās - tā ir frontālā līnija, uzacu līnija, deguna līnijas gala un žokļa līnija. Pēc iepriekšminētajām darbībām jums vizuāli jāsadala attālums starp deguna galu un zodu 3 daļās, lai aprēķinātu, kurā apgabalā lūpas un zods tiks ievilkts tā izvirzījuma daļā. Pēc tam jūs varat ieskicēt līnijas programmas darba zonā. Obligāti dublēt slāni pirms skicēm, lai varētu veikt korekcijas un noņemt nevajadzīgos nākotnes portreta elementus. Zemāk fotoattēlā mēs skaidri redzam, kā ar mums izrādījās nākotnes portreta skices:


Pēc skicēšanas dodieties uz būvlaukumāmūsu sukas... Varat izmantot parasto suku ar tādiem parametriem kā “ Formas dinamika“, “Svārstīga necaurredzamība"vai" Krāsas tilpuma svārstības“. Šie parametri jāiestata uz “ Pildspalvas spiediens“. Šie iestatījumi ļaus mums sajaukt krāsas, lai padarītu portretu pēc iespējas labāku. Zemāk fotoattēlā mēs skaidri redzam, kā veikt šos iestatījumus:

2 . Portreta struktūras izveidošanai izmantojot pamata un papildu Photoshop rīkus
Uz izveidotā fona slānispieteikšanās sukano standarta tipa, mēs sākam ražot dažādu krāsu un nokrāsu gājienus. Jūs varat izvēlēties absolūti jebkuru krāsu. Pēc tam galvenajā iestatījumu izvēlnē atrodam sadaļu ar filtriun izvēlies “ Gass Blur“, Piemērojot to dotajam slānis... Tas ir nepieciešams, lai izlīdzinātu portreta malas un pārejas. Zemāk fotoattēlā mēs skaidri redzam, ko ieguvām:


Pēc tam dodieties izveidot jaunu slāni virs iepriekšējā un pievienojiet krāsu. Vislabāk ir uzklāt standarta ādas toni ar apaļu suku. Pēc tam mēs ņemam siltus toņus ar sarkanu vai pelēku nokrāsu. Ieteicams izmantot ļoti spilgtus vai, gluži pretēji, ļoti tumšus toņus. Zemāk fotoattēlā mēs skaidri redzam, kas ar mums notika:


Un tagad mēs pievēršamies spilgtas nokrāsas piemērošanai, tikai lai tā nebūtu ļoti viegla. Uzklājiet standarta ādas toni ar rīku Saturation, lai nokrāsa būtu tumšāka. Lai to izdarītu, izmantojiet slīdni. Pēc tam uzklājiet pelēkā toņa piesātinājumu, vienlaikus neapstājoties pie tumšuma. Jūs varat izmantot tumšu bordo krāsu, jo tā labi darbojas, lai pārklātu vēl tumšākas krāsas. Pēc iepriekšminētajām darbībām pārejiet pie tā, lai mūsu skices slānis tiktu paaugstināts līdz augstākam slāņa līmenim. Tas ir nepieciešams, lai līnijas būtu skaidrākas. Zemāk fotoattēlā mēs skaidri redzam, kas ar mums notika:


Tagad pāriesim pie skiču slāņa un definēsim gaismu un ēnu tur, kur tām vajadzētu būt dabā. Turklāt neaizmirstiet pielāgot krāsas no nokrāsām līdz brīdim, kad sejas izskats nepalielina dabisko apjomu. Ar pakāpenisku izlīdzināšanu mēs varam redzēt, kā seja gludi sāk iegūt dabiskas iezīmes.

3 . Izlīdzināšanas process un nepieciešamie rīki, lai mīkstinātu portreta elementus

Mēs tagad pieteiksimies apaļa suka no plkst mīkstas malas priekš izlīdzināšanapārejas un malas. Pirms šādas sukas lietošanas nomainiet tās izmēru uz tādu, kas ideāli der rediģējamajai vietai, kurā mēs veicam pielāgojumus. Pieteiksimies mīksta suka ar izmēru 400 pikseļi. Sāksim ar tumšākiem ādas toņiem un piešķirsim viņiem vairāk ēnu, darīsim to pašu ar meitenes vaigu kauliem, kā arī lūpām un skropstām pievienosim dabiskāku izskatu un nedaudz tos tumšosim un sniegsim dabisku apjomu. Ar lūpām un acīm zīmējiet mazas svītras apaļas tipa sukas... Tālāk mīkstina lūpu piemales ar tādu instrumentu kā “ Izpludināt“Tas šīm meitenes sejas daļām arī piešķirs dabiskumu. Galvenais ar to nepārspīlēt aizmiglotun turiet līnijas asas. Lai uzlabotu dabiskuma efektu, mēs varam izmantot rīku ar nosaukumu “ Plastmasas“. Tas ļaus jums noņemt vai labot nepilnības sejas zonās. Tāpat neaizmirstiet pārslēgties uz ieskicēto slāni, lai tas atbilstu divu slāņu dabiskumam. Zemāk fotoattēlā mēs skaidri redzam, ko ieguvām, pamatojoties uz iepriekš aprakstītajām darbībām:


Kā redzat no augšējā fotoattēla, meitenes acis izplūda, kas ir jāatjauno un jārediģē.

4 . Acu izveidošana un rediģēšana, izmantojot standarta programmas rīkus Lai krāsotu acis portretā, kuru mēs izmantosim cieta suka... Tālāk jauns slānis uzzīmē acs varavīksni un pieliek krāsu pēc savas izvēles. Krāsa kontūrajūs varat arī izvēlēties pēc saviem ieskatiem. Tad mēs piesakāmies apaļa suka no plkst cietās malas un mazs diametrs. Tas ir nepieciešams, lai acu zīlītes zonā novilktu mazas līnijas. Kad esam uzzīmējuši acs varavīksni, izmantojiet rīku “ Izpludināt“, Tas ļaus mums piešķirt dabiskumu.


Uz šī slāņa, savukārt, uzklājiet mīksta un cieta veida suku, lai pievienotu akcentus. Pēc tam acis kļūs ļoti dabiskas. Uzacis ir vieglāk izveidot ar apaļu suku un cietām malām. Labāk krāsot katru mati uz jauna slāņa, tas piešķirs uzacīm definīciju. Zemāk fotoattēlā mēs skaidri redzam, ko ieguvām pēc iepriekš minēto paņēmienu pielietošanas:


Turklāt jūs varat izmantot režīmu Krāsa, lai acīm pievienotu ēnu. Bet pirms tam jums programmā jāizveido jauns slānis. Ar apaļu suku ar mīkstām malām uz plakstiņiem krāsojiet jebkuru krāsu, kas jums patīk, un nolaidiet necaurredzamību.

5 . Matu izveidošana un rediģēšana, izmantojot standarta programmas rīkus Lai izveidotu meitenes matus, mums atkal ir nepieciešams izveidot jaunu slāni programmā. Tālāk mēs definējam matu krāsu un uzklājam cieta suka... Pēc tam iestatiet optimālo sukas izmēru un uzzīmējiet meitenes dzīslas. Lai mati izskatās dabiskāki, varat tiem pievienot dažus izceltus elementus. Zemāk fotoattēlā mēs skaidri redzam, kādas matu šķipsnas mēs ieguvām:

Turklāt jūs varat pievienot nedaudz ēnas sejai no matiem. Lai to izdarītu starp slānisar matiem un slānisar seju, kuru mēs izmantojam mīksta suka... Šī darbība ļaus mums pievienot meitenes dabiskumu. Tagad mati izskatīsies tā, kā vajadzētu, piemēram, aug no galvas, nevis tā, it kā tie būtu likti virsū.

6 . Tekstūras pievienošana portretam, izmantojot standarta programmas rīkus Tagad mums ir jāpiebilst faktūraportrets. To mēs izveidojam jauns slānis, mēs piesakāmies apaļa suka ar tumšu ādas toni un pēc mūsu ieskatiem izveidojiet vajadzīgo dzimumzīmju skaitu. Tad mēs piesakāmies slānisrežīms " Pārklājas”Un samazina necaurredzamība, lai dzimumzīmes būtu kā īstas. Vēl vienā jauns slānis ar palīdzību cietā tipa sukas pievienojiet pāris punktus sejai, piemēram, vasaras raibumi. Zemāk fotoattēlā mēs skaidri redzam, ko mums izdevās izdarīt:


Turklāt, izmantojot tekstūras veida suku, pievienojiet mazus pūtītes uz ādas. Lai to izdarītu, izmantojiet režīmu "Pārklājums" un nolaidiet necaurredzamību. Pēc pāris pūtīšu izveidošanas bildēs atšķirību neredzēsim, bet kopumā meitenes seja kļūs ļoti dabiska. Jūs varat arī pievienot lūpām izceļot ar apaļu suku.

7 . Uzklājiet mīkstinošu portretu un iegūstiet galīgo izskatu Mazināšanaportretam nav jāpiemēro. Šī darbība rada mīksts efekts viss attēls un objekta kontūras. Lietošanai mazināšana, vispirms mēs saglabājam savu portretu un apvienojam visus iepriekš izveidotos slāņi... Jums arī jādara kopijasno visa slāņi... Pēc tam piesakieties jaunizveidotajam slānisrīks ar nosaukumu “ Gass Blur“. Tālāk mēs samazinām līmeni necaurredzamībadots slānisun izklāsta apgabalus, kur mēs vēlamies redzēt augstas izšķirtspējas attēlus, piemēram, ap lūpām, vaigu kauliem vai acīm. Zemāk fotoattēlā mēs skaidri redzam galīgo skatu uz mūsu portretu ar meiteni galvenajās lomās:


Kā programmā izveidot portretu photoshopnav nepieciešams perfekti apgūt visas redaktora nianses un prasmes, pietiek ar teorētiskām zināšanām un jāprot uzzīmēt vismaz nedaudz dabiskus portretus.
Atstājiet savus komentārus zem materiāla .