Cilvēces attīstības stratēģijas. Labākās stratēģijas personālajam datoram. Tikai labākās stratēģijas

Būsim godīgi: bija ļoti grūti sadalīt spēles pa pozīcijām. Daudzi no mums ir spēlējuši tūkstošiem stundu vecas stratēģijas datorā un ir gatavi līdz pēdējam aizstāvēt savas iecienītākās spēles un sērijas. Tāpat nav iespējams apstrīdēt daudzu klasisko projektu ieguldījumu žanra attīstībā - lielākā daļa mūsdienu stratēģiju ir balstītas uz principiem un mehāniku, kas noteikta pagājušo gadu kulta nemirstīgajiem. Lūdzu, ieņemiet pozīcijas nomināli: jebkura spēle no pirmā desmitnieka ir pelnījusi atrasties veco stratēģiju augšgalā. Tātad sāksim.

21. Tropico sērija

Vai jūs vēlētos kļūt par diktatoru? Pats īstākais: ar biezu bārdu, skaļu titulu un savu salu valsti. Tropico sērijas spēles sniedz šādu iespēju: šeit jums uzticētos cilvēkus vajag novest pie labklājības un vienlaikus neaizmirst par savām interesēm, daļu kases atvēlot atsevišķā bankas kontā.

Jums ir jāplāno pilsētas kvartāli, jāizdod dekrēti, jāizpilda (vai jāignorē) pilsoņu vēlmes, jāpretojas nemierniekiem un ārvalstu armijām. Nav viegli izpatikt visiem un pat rūpēties par savu labklājību, taču patiesais El Presidente neapstāsies pie grūtībām.

20. Sērija Supreme Commander

Spēļu dizainers Kriss Teilors, kurš pazīstams ar Total Annihilation stratēģiju, savu projektu spēlei pieiet vērienīgā mērogā: šeit kaujas laukā saplūst patiesi milzīgas armijas, un kamera paceļas stratosfērā, paverot skatu uz liela mēroga karu spēlētāja priekšā.

Diloģija (kā arī neatkarīgs pirmās daļas papildinājums) Supreme Commander stāsta par konfrontāciju, kas izvērtās starp cilvēkiem, citplanētiešiem un zemes kolonistu pēctečiem, kuri veidoja savdabīgu cilvēku rases un mākslīgā intelekta simbiozi. Kaujas tiek veidotas uz klasiskās akmens-papīra-šķēru mehānikas, un notikumu dinamika ir tik augsta, ka cīņas karstumā diez vai paspēs pārslēgties starp vienību grupām. Apvienojumā ar episko karadarbības mērogu, tas rada neticami aizraujošu spēli.

19. Sērija Europa Universalis

Vēsture, kā zināms, nepanes subjunktīvo noskaņojumu, taču kārdinājums fantazēt par to, “kas notiktu, ja atsevišķi notikumi attīstītos savādāk” ir pārāk liels. Europa Universalis sērija aicina spēlētājus pārņemt kontroli pār kādu no Eiropas valstīm un vadīt to cauri gadiem un veseliem laikmetiem – uz labklājību vai pagrimumu.

Europa Universalis dod vietu radošumam. Šeit jūs varat pārvērst kādu Lihtenšteinu par milzīgu impēriju, izveidot aliansi starp valstīm, kuras patiesībā vienmēr ir bijušas naidīgas, neļaut Napoleonam paplašināties uz austrumiem vai rīkoties stingri saskaņā ar vēstures mācību grāmatu. Pielāgotu modifikāciju atbalsts palielina sērijas spēļu atkārtojamību līdz bezgalībai.

18. "Perimetrs"

Sena stratēģija no leģendārās krievu studijas K-D LAB, kas izmantoja vides iznīcināmību, kad tā vēl nebija mainstream. Spēlētājiem ir pieejami visi teramorfēšanas prieki: apkārtējo ainavu var pārbūvēt pēc vēlēšanās - izlīdzināt vietu ēku būvniecībai, izrakt necaurejamu grāvi utt.

Papildus iepriekšminētajām reljefa izmaiņām "Perimetrs" lepojas ar vēl pāris interesantām funkcijām. Piemēram, nanomašīnas, ar kurām var elastīgi pārveidot vienības no viena veida uz citu. Vai Perimetrs - aizsarglauku sistēma, kas pārklāj pamatni ar uzticamu enerģijas kupolu. Visbeidzot uzstādījums: spēles darbība notiek tā sauktajā. Psihosfēra - vēl viena dimensija, kas dod zemiešiem gandrīz neizsīkstošu enerģiju, bet tajā pašā laikā materializē cilvēku bailes un citas negatīvas emocijas. Kopumā šo spēli var saukt par vienu no neparastākajām vājo datoru stratēģijām.

17. Sērija "Kazaki"

Ukrainas studija GSC Game World strādājusi pie daudzām franšīzēm, taču visā pasaulē to pazīst tikai divas – leģendārā S.T.A.L.K.E.R. un ne mazāk leģendārie "kazaki". Iepriekš Stalker un līdzīgas spēles jau ir parādījušās mūsu kolekcijās, taču mēs joprojām ignorējām kazakus. Nu, mēs to labojam.

Kazaku sēriju spēlētāji atceras ar savu lielo frakciju izvēli, liela mēroga cīņām, rūpīgu uzmanību vēsturiskajam fonam, kā arī pakāpenisku laikmetu maiņu, kurā dalībnieki paver piekļuvi jaunām ēkām, tehnoloģijām un vienībām. Stāstu vadītās kampaņas aptvēra noteiktus vēsturiskus notikumus, un vairāku spēlētāju režīms ļāva valstīm iedzīt cīņās, kuras patiesībā nekad nebija cīnījušās savā starpā.

16. Mājas pasaule

15. Zemes vadība

Stratēģija, kurā trūkst bāzes izstrādes, resursu vākšanas un izpētes. Spēlētājam atliek tikai cīnīties, mēģinot iznīcināt bieži vien pārākos ienaidnieka spēkus ar noteiktu vienību skaitu. Starp citu, viņi pāriet no misijas uz misiju, kļūstot spēcīgāki ar pieredzes kopumu, tāpēc ir jēga glābt savu karaspēku.

14. Sērija "Blitzkrieg"

Kārtējā spēļu sērija bez bāzes veidošanas, bet šoreiz tās vismaz var iemūžināt, kas ar sākotnēji nelielu vienību skaitu var ļoti noderēt. Blitzkrieg koncentrējas uz Otro pasaules karu, piedāvājot spēlētājiem paskatīties uz konfliktu no visu iesaistīto pušu, tostarp nacistiskās Vācijas, perspektīvas. Tajā pašā laikā vēsturiskās kampaņas tiek veidotas saskaņā ar reāliem notikumiem, tāpēc iztēloties sevi par fīreru un pasaules pārņemšanu šeit nedarbosies - Reihs vienmēr zaudē, un PSRS un sabiedrotie uzvar.

Ņemot vērā resursu un ēku trūkumu karaspēka ražošanai, spēlētājam ir jāspēj pareizi pārvaldīt to, kas viņam ir pieejams. Tāpēc priekšplānā izvirzās taktikas elements: ar rāmi apvilkt visas vienības un nosūtīt tās ienaidniekam – tas nozīmē, ka misija tiek garantēta ar sakāvi. Blitzkrieg sērija joprojām ir dzīva šodien: turklāt tā ievieš novatorisku mehāniku RTS žanrā, piemēram, neironu tīklu AI, kas var mācīties un rīkoties neparedzami.

13. Sērija Heroes of Might and Magic

Kulta spēļu sērija, kas apvieno uz gājieniem balstītas stratēģijas un RPG žanrus. Šeit spēlētājiem ir jāizpēta karte, jācīnās ar daudziem ienaidniekiem, kā arī jāiegūst resursi un jāattīsta savas pilsētas. Tas viss ir pakārtots vai nu noteiktiem mērķiem, sižeta notikumu dēļ vai vēlmei iekarot visu kartē esošo teritoriju vairāku spēlētāju režīmā.

Katram Heroes of Might and Magic fanam ir savas atmiņas, kas saistītas ar seriālu. Bezmiega naktis, mēģinot sodīt ļaunos, episkās tiešsaistes cīņas, bezproblēmu kaujas taktikas izstrāde, strīdi (vai pat cīņas) par iecienītākās frakcijas pārākumu, savu karšu veidošana redaktorā - daudzi joprojām spēlē vecās franšīzes versijas, nepievēršot uzmanību modernākiem projektiem. Starp citu, par sērijas spēļu kvalitāti: HoMM trešā un piektā daļa ir pelnīti iemīļota tautā, savukārt pārējās var apiet.

12. Stronghold sērija

11. Mitoloģijas laikmets

10. Total War Series

"Total War" no britu studijas The Creative Assembly, kas šodien ietver vairāk nekā 10 spēles un daudzus to papildinājumus. Ja vēlaties pārvaldīt visu valsti, piedalīties liela mēroga kaujās, iznīcināt veselas civilizācijas un tas viss dažādos laika periodos, tad Total War ir tieši tas, kas jums nepieciešams.

9. Zvaigžņu kari: Empire at War

8. Warhammer 40 000: Dawn of War

Arī kosmoss, taču atšķirībā no pasakainās fantāzijas Zvaigžņu kariem tas ir pēc iespējas drūmāks un asiņaināks. Lai atbilstu uzstādījumam un spēlei, ko daudzi joprojām uzskata par labāko Dawn of War sērijā – nežēlīgi, nikni un dinamiski.

Warhammer 40 000: Dawn of War piedāvā spēlētājiem klasisko RTS spēli, bet tajā pašā laikā pievērš uzmanību taktiskajam komponentam. Tātad notiek parastā bāzes celšana un resursu vākšana, bet kaujās piedalās salīdzinoši nelielas vienību vienības, komandieri un varoņi, kuriem ir spēcīgas spējas. Runājot par sižetu, šeit viss ir pēc iespējas episkāks un pretenciozāks, misijas saspiež cilvēkus, kosmosa orkus, elfus un ļauno dievu sekotājus (piedevām, viņiem pievienojas vairākas frakcijas, katra pārsteidzošāka par otru), un notikumi griežas ap spēcīgiem artefaktiem un iznīcinošiem ieročiem.

7. Age of Empires seriāls

Populāra reāllaika stratēģiju sērija, kurā varat pārņemt kontroli pār kādu no valstīm un vadīt to cauri vairākiem laikmetiem uz labklājību. Ja jūs interesē ideja par valsts attīstību vairāku gadsimtu garumā, bet jums nepatīk lēnais civilizācijas temps, tad Age of Empires var būt ideāls risinājums.

Saskaņā ar žanra noteikumiem AoE piedāvā būvēt ēkas, iegūt zeltu, akmeni un koku, ražot pārtiku, apmācīt armiju un cīnīties ar ienaidniekiem. Turklāt jums ir jāpēta jaunas tehnoloģijas un jāuzkrāj resursi, kas nepieciešami, lai pārvietotos starp laikmetiem – no akmens laikmeta līdz lauksaimniecībai, bronzai, dzelzs u.c. Varat pārbaudīt savus spēkus viena spēlētāja scenārijos, kur ienaidnieks būs AI, un konkurējošā vairāku spēlētāju spēlē ar citiem spēlētājiem. Sērijas izdevējs Microsoft neaizmirst par mūsdienu spēlētājiem, tāpēc gatavo visu daļu remasterus ar atjauninātu grafiku un jaunu saturu.

6. Civilizācijas sērija

Kurš gan no mums negribētu ieņemt valsts valdnieka vietu un padarīt to par pasaules līderi? Civilizācijas globālā stratēģija ļauj to izdarīt: šeit jūs varat izvēlēties vienu no tautām un vadīt to cauri vairākiem laikmetiem - no Senās pasaules līdz mūsdienām. Visā jūsu valdīšanas laikā jums būs jābūvē pilsētas un Pasaules brīnumi, jāpēta tehnoloģijas, jāatklāj jaunas teritorijas, jāveic diplomātija un tirdzniecība ar ārvalstu līderiem un, ja nepieciešams, jācīnās ar naidīgām valstīm. Tas viss ir pieejams viena spēlētāja kampaņā un vairāku spēlētāju režīmā, tostarp vienā ekrānā, karstā sēdekļa režīmā.

Civilizācijas sērijai ir sešas numurētas daļas, vairāki papildinājumi un papildinājumi. No tām pirmās četras daļas ir piemērotas vājiem datoriem, bet Civilization III tiek uzskatīta par labāko.

5. Command & Conquer sērija: Red Alert

Reāllaika stratēģijas spēle, kuras pamatā ir alternatīva vēsture, kur Hitlers tika nogalināts pirms Otrā pasaules kara sākuma (tādēļ tas nenotika), un Padomju Savienība ieguva milzīgu spēku un ķērās pie Eiropas iekarošanas. Vēlāk šim konfliktam pievienojas arī Jurijs, spēcīgs telepāts, kurš tiecas pēc pasaules kundzības. Red Alert 3 spēlētājiem būs jāpievienojas kādai no frakcijām (attiecīgi PSRS vai sabiedrotajiem, bet sērijas trešajā daļā Japānai, kurai arī ir savs skatījums uz planētu) un jāiziet virkne misiju ar dažādiem uzdevumiem, ievērojot kopīgu sižetu.

Sarkanā brīdinājuma sērijas spēles stāsta valdzinoši satīrisku stāstu, un stāsta izgriezumi priecē ar slavenu aktieru līdzdalību - Tims Karijs, Dž. Simmons un citi. Runājot par spēles gaitu, tā ir veidota pēc labi zināmā "akmens-papīra-šķēres" principa, taču ar diezgan vienkāršotu līdzsvaru, kas bieži vien samazina cīņas līdz ierastajai tanku pieplūdumam. Tomēr to var labot: seriāla fani ir uzlabojuši līdzsvaru (kā arī pievienojuši jaunas stāstu kampaņas), izmantojot modifikācijas, no kurām labākā ir Mental Omega for Red Alert 2.

4 Command & Conquer: ģenerāļi

Spēle, kurai nav nekā kopīga, izņemot nosaukumu ar Command & Conquer sēriju, par ko to ir kritizējuši C&C fani. Bet papildus tam, mēs ieguvām labu stratēģiju ar interesantu sižetu par konfrontāciju starp Ķīnu, ASV un Tuvo Austrumu teroristiem, labu līdzsvaru un “ģenerāļu” sistēmu, pateicoties kurai spēlētāji, uzkrājot punktus misijas laikā, var atbloķēt piekļuvi tādām spēcīgām spējām kā orbitālā trieciena izsaukšana vai kodolraķetes palaišana.

Strategy Command & Conquer: Generals saņēma tikai vienu papildinājumu, un turpinājums, kas tika izstrādāts kā shareware projekts, tika atcelts (varbūt tas ir labākais). Bet fani nav aizmirsuši spēli, izlaižot daudz modifikāciju "Ģenerāļiem", kas pievieno jaunas kampaņas un veic izmaiņas spēlē.

3. "Tiberium" sērija Command & Conquer

Sākotnējais C&C sērijas cikls. Vispārējā sižeta kontūra ir veidota ap tibēriju - svešzemju vielu, kas reiz parādījās uz Zemes un sāka izplatīties pa planētu. Tas stipri piesārņo teritoriju, padarot to praktiski neapdzīvojamu, bet tajā pašā laikā tas ir ļoti vērtīgs resurss, kā rezultātā tas kļūst par karu cēloni starp militāri-reliģisko brālību Nod, kuru vada harizmātiskais līderis Keins, un ANO starptautisko karaspēku, kas apvienots Globālajā drošības padomē.

Papildus pārliecinošajam sižetam Command & Conquer ir arī labi izpētīta spēle, kas ir ietekmējusi žanru turpmākajiem gadiem. Diemžēl ne visas sērijas spēles izrādījās vienlīdz kvalitatīvas: veiksmīgai triloģijai seko ne pati izcilākā ceturtā daļa, pēc kuras franšīzes jaunumi nebija. Taču, kā vienmēr, situāciju izglābj fani: ja ar oriģinālajām C&C spēlēm jums nepietiek, vienmēr varat pievērst uzmanību pielāgotām modifikācijām, starp kurām īpaši izceļas Twisted Insurrection for Tiberian Sun.

2. Starcraft

Slavenā kosmosa sāga no Blizzard, kas stāsta par trīs grupējumu konfrontāciju (un dažreiz arī sadarbību) - terrans (zemiešu pēcteči), zerg (kosmosa kukaiņi) un protoss (augsti tehnoloģiski attīstīta rase). Konfliktā iesaistītās puses kardināli atšķiras viena no otras, taču tajā pašā laikā izstrādātāji ir noveduši līdzsvaru līdz pilnībai, nevienai no tām nedodot būtiskas priekšrocības.

StarCraft ir ideāla stratēģija visos veidos. Šeit ir patosa un episkuma pilns sižets ar neaizmirstamiem varoņiem, dažādām misijām un iespēju spēlēt katrai no konfliktā iesaistītajām pusēm. Ir aizraujoša vairāku spēlētāju spēle, pateicoties kurai spēle ir kļuvusi par populāru e-sporta disciplīnu. Visbeidzot, projekts iedrošina radošus cilvēkus, ļaujot viņiem izveidot savas kartes un scenārijus vietējā redaktorā. Mūsdienās StarCraft ir pieejams divos izdevumos: oriģinālā spēle, kas tiek izplatīta bez maksas, un remaster, kas saņēma uzlabotu grafiku, skaņu un uzlabotas tīkla iespējas.

WarCraft triloģijas darbība norisinās fantāzijas visumā, kur notiek nemitīgi kari starp cilvēkiem un orkiem, kas mijas ar konfliktiem ar elfiem, nedzīvajiem un citām rasēm. Visas triloģijas spēles izceļas ar aizraujošām misijām, no kurām daudzas atšķiras no bāzes veidošanas žanram ierastā, aizraujošs sižets, kā arī interesanti varoņi, starp kuriem pat negatīvajiem ir saprotama motivācija un tie var izraisīt simpātijas (piemēri nav tālu jāmeklē - kurš gan neiejutās Artasa liktenī?). Ne bez dinamiska vairāku spēlētāju režīma un uzlabota karšu redaktora (kas savulaik kalpoja kā rīks DotA izveidei). Līdz pat šai dienai Warcraft tiek pelnīti uzskatīts par RTS žanra standartu, par ko tas mūsu izlasē iegūst pirmo vietu.

Atsevišķa kategorija: Kāpu sērija

Runājot par vecajām stratēģijām, nevar nepieminēt sēriju Dune, kam bija milzīga ietekme uz RTS žanra veidošanos un attīstību. Ko lai saka - tieši 1992. gada Dune II tiek uzskatīta par pirmo reāllaika stratēģiju (lai gan daži apstrīd šo viedokli, piešķirot plaukstu spēlei Herzog Zwei).

Kāpu sērija ir balstīta uz Frenka Herberta tāda paša nosaukuma romānu, un tā stāsta par tālās nākotnes militārajiem konfliktiem, kas risinās starp valdošajiem cilvēces pēcteču namiem. Tomēr iepazīšanās ar oriģinālo avotu šeit nav nepieciešama: spēlēm ir pašpietiekama vēsture, ne mazāk interesanta kā grāmatās. Spēlētājam, kurš pārzina stratēģijas, spēle nebūs atklājums: bāzes veidošana, resursu iegūšana, armijas veidošana un nežēlīga ienaidnieku iznīcināšana. Mūsdienās šīs spēles vairs nevar konkurēt ar mūsdienu projektiem (un arī ar citiem šīs kolekcijas varoņiem), taču par tām jāzina ikvienam RTS žanra cienītājam.

Ja esat vecāks par astoņpadsmit gadiem un jums patīk spēlēt azartspēles, mēs iesakām spēlēt Cunt Wars. Kunt Wars ir anime stratēģijas spēle ar seksuālu nokrāsu. Kur anime varoņi veic dažādus uzdevumus un pēc tam saņem saldu bonusu. Visi spēļu notikumi notiek reāllaikā. Pirms jums būs dinamiski notikumi, kas nepārtraukti ievilks jūs militārās konfrontācijās ar citiem spēlētājiem. Kunt wars porn ir pārlūkprogrammas spēle, kurā jūs uzņematies visas komandas problēmas, lai atklātu jaunas kārtis, kas var būt turpmākajās cīņās. No uzrādītajām kartēm varat izveidot dažādas kombinācijas, jo ir daudz klašu, un tāpēc ir arī iespējas. Spēlē Cunt Wars jūs redzēsit

Kreka: nav
Platforma: PC
Balss pārraide: krievu valoda
Interfeiss: angļu
Žanri: , Pēc spēles Age of Wonders: Planetfall torrent lejupielādes jūs nonāksit pasaulē, kurā atkal sākāt pētīt citas planētas, lai gan pirms tam tas bija aizliegts. Šo tehnoloģiju cilvēki nav izmantojuši gadsimtiem ilgi, un tagad jums ir šī iespēja. Tagad daudzas komandas lido kosmosā un cenšas atrast jaunas mājas. Jums jāizlemj, kam jūs spēlēsit, un drīzāk jādodas piedzīvojumā. Jūs izvēlaties nezināmu apgabalu un sākat to izpētīt. Izpētot vietu, jūs atradīsiet jaunas teritorijas un, ja tās neviens nav notvēris, tad pastāstiet visiem, ka tās ir jūsu. Bet, ja pa ceļam tiksies sāncenši, būs jācīnās un jāpierāda, kurš no jums ir spēcīgākais un ir pelnījis būt šeit.

Žanru, par kuru šodien tiks runāts, diez vai var saukt par īpaši populāru spēlētāju vidū, taču katru gadu tiek izlaistas jaunas uz gājieniem balstītas stratēģijas un RTS, kurās var cīnīties ar citām tautām, ciltīm vai citplanētiešiem. Tajā pašā laikā starp tūkstošiem līdzīgu spēļu ir tādas, kuras būtu jāspēlē katram sevi cienošam spēlētājam. Mēs piedāvājam 20 labākās stratēģijas vēsturē.

Pilsētas: Skylines

Līdz pagājušajam gadam SimCity 4 tika uzskatīts par labāko pilsētas veidošanas simulatoru bez alternatīvas. 2013. gadā EA mēģināja restartēt franšīzi, taču tas bija īsts fiasko: fani bija neapmierināti ar daudzajām kļūdām un neapmierinošo jaunās spēles mērogu. Pēc Cities: Skylines izlaišanas 2015. gadā spēlētāji aizmirsa par SimCity esamību: jaunais projekts pārsteidza ar tā mērogu, pielāgošanas iespējām un augstu pilsētas detaļu līmeni. Turklāt izstrādātāji ir izlaiduši oficiālu modifikācijas rīku komplektu, kas ļauj spēlētājiem modificēt spēli, kā vien vēlas. Lietotāji nekavējoties sāka izlaist modifikācijas, pateicoties kurām spēlē parādījās jauni režīmi, ēku veidi, mezgli, automašīnas un daudz kas cits.

Septembrī tika izlaists pirmais Cities: Skylines atjauninājums, pievienojot dinamiskas dienas laika izmaiņas, kā arī padarot ekonomisko modeli sarežģītāku un reālistiskāku.

Bezgalīga leģenda

Globālā stratēģija, kas organiski apvieno fantāzijas un zinātniskās fantastikas elementus, dod iespēju spēlētājiem spēlēt kā gaļēdāju kukaiņu rasei nekrofāgi, kā arī dīvaini kultisti, kuri paplašina savu īpašumu, “absorbējot” citas frakcijas. Kopumā spēlē ir pieejamas 8 sacīkstes ar unikālām funkcijām un mehāniku.

Projekta sižets dažos punktos atgādina “Troņu spēli” - spēlētājiem būs jācīnās par izdzīvošanu planētas Auriga drūmajā saulrieta laikmetā - barga ziema pienāk negaidīti un nes nāvi visām rasēm. Spēlei ir visi klasiskās stratēģijas elementi – milzīga spēļu pasaule, attīstīts tehnoloģiskais koks, ierobežoti resursi, diplomātijas un tirdzniecības sistēma. Izstrādātāji ir nodrošinājuši daudz galveno un sekundāro uzdevumu.


Crusader Kings II

Vēl viena globāla stratēģija viduslaiku vidē. Spēlētāji pārtop par monarhu, ar visu spēku cenšoties paplašināt savu ietekmi viduslaiku Eiropā (aplūkots laika posms no 769. līdz 1453. gadam). Lai sasniegtu šo mērķi, viņš auž sarežģītas intrigas, nodevīgi uzbrūk tuvējiem sabiedrotajiem, nevilcinās nogalināt draugus un radiniekus, ja tie nonāk viņa ceļā. Spēle ir paredzēta pārdomātiem spēlētājiem, kuriem patīk pavadīt stundas, izdomājot sarežģītas izvēlnes, kā arī izpētīt reljefa iezīmes kartēs pirms asiņainām cīņām.

Projekta centrā ir nevis abstraktas tautas un valstis, bet gan dinastijas. Spēlē jūs varat satikt daudz reālās dzīves vēsturisku varoņu, no kuriem katram ir savas stiprās un vājās puses. Laika gaitā spēlētāji pieķeras dinastijas pārstāvjiem, kuri aug, apprecas, dzemdē bērnus un mirst.


Civilizācija V

Diez vai pasaulē ir kāds spēlētājs, kurš nebūtu dzirdējis par šo spēli. Civilizācija ir slavenākā, populārākā un veiksmīgākā globālās stratēģijas spēle spēļu vēsturē. Izstrādātāji spēlei ir pievienojuši daudz mehānismu, varoņu, resursu, vienību, tehnoloģiju, kas padara to aizraujošu un dinamisku. Tajā pašā laikā autori neapgrūtināja reālismu: piemēram, mongoļi un acteki var kļūt par visaugstāk attīstītajām valstīm, un asinskārais Gandijs var būt pirmais, kas nospiež "kodolpogu" un sāks visu karu pret visiem. Tomēr šis antivēsturiskums un absurdie scenāriji padara spēli par īstu hitu.

Spēlē būs jāpieņem sarežģīti lēmumi par ekonomikas, militārās un sociālās sfēras attīstību un jāizvēlas politiskais režīms. Tam visam ir izšķiroša ietekme uz tautas reputāciju un attīstības trajektoriju. Civilization V grafika ir ievērojami uzlabota salīdzinājumā ar iepriekšējām sērijām, un kaujas sistēma ir pārveidota, lai padarītu cīņu jautru. Turklāt stratēģijas cienītāji Steam nepārtraukti ievieto jaunus modifikācijas un kartes, lai jūs varētu baudīt spēli bezgalīgi.


Warhammer 40 000: Dawn of War

Daudzos aspektos Dawn of War ir tradicionāls RTS – spēlētājiem ir jāveido bāze, jāizvelk resursi, jāatvaira ienaidnieka uzbrukumi. Tajā pašā laikā jūs jau varat redzēt elementus, kas drīzumā parādīsies spēlē Company of Heroes: jauna mehānika, frakcijas, vienības morāle un daudz kas cits.

Kara rītausma visvairāk piesaista spriedze, kas caurstrāvo visas misijas: nepārtraukta virzība uz priekšu, teritorijas sagrābšana un turēšana. Tajā pašā laikā ģeneratori un iegūto punktu stratēģiskais resurss tiek strauji izsmelts. Tāpēc spēlētājiem bieži vien nav laika atvilkt elpu – viņiem visu laiku jābūt kustībā.

Dark Crusade atjauninājums piedāvā jaunas frakcijas un unikālu mehāniku: spēlētāji var spēlēt kā Eldars, Orcs un Imperial Guard.


Total War: Shogun 2

Populārās RTS turpinājumu bez šaubām var saukt par veiksmīgāko spēli Total War sērijā. Radošā asambleja ņēma vērā kļūdas, kas tika pieļautas iepriekšējā projektā - Empire, kas bija ambiciozs projekts ar daudzām kļūdām, un nolēma noslīpēt Shogun 2 spēles gaitu līdz pilnībai. Viņai izdevās izcili: Shogun karte ir daudzveidīga un liks spēlētājiem atrisināt daudzas taktiskas mīklas. Tajā pašā laikā tas ir salīdzinoši neliels, kas neapšaubāmi patiks cīņu cienītājiem.

Vizuāli runājot, Shogun II ir līdz šim pārliecinošākā spēle sērijā. Protams, Roma un Attila lepojas ar daudz reālistiskāku grafiku, taču Shogun II ir kaut kas daudz svarīgāks - unikāls stils. Vērienīgo cīņu liktenis izšķiras atsevišķos dueļos, un pāri kaujas laukam lido ķiršu ziedu ziedlapiņas.

Modderi ir izlaiduši daudzas jaunas kartes, režīmus un atjauninājumus Shogun 2.

XCOM: Enemy Unknown/Within

XCOM: Enemy Unknown ir uz gājieniem balstīta stratēģijas spēle, kas vērš spēlētājus pret citplanētiešu iebrukumu. Spēlētāji nosūta sešu elites cīnītāju komandas, lai cīnītos ar citplanētiešu komandām. Cīņas notiek laukos, pilsētās un uz kosmosa kuģiem.

XCOM centrālā bāze ir līdzīga skudru fermai, kurā ir zinātniskā nodaļa (atbildīga par tehnoloģiju attīstību), medicīnas bloks (kurā pēc kaujām tiek atjaunoti varoņi) un izlūkošanas nodaļa (kur spēlētāji uzrauga citplanētiešu kustības). Spēlētāji paši izlemj, vai ieguldīt pieejamos līdzekļus jaunu ieroču veidu izstrādē, pārtvērēju izvietošanā vai militāro operāciju veikšanā.

Pateicoties Enemy Within atjauninājumam, kas tika izdots gadu pēc XCOM: Enemy Unknown iznākšanas, spēlei ir jauna frakcija – EXALTA teroristi, kā arī jauni mehāniķi.


StarCraft II

Zinātniskā fantastika RTS StarCraft 2 ir spēle par konfrontāciju starp dzelžainajiem kovbojiem, pretīgajiem citplanētiešiem un kosmosa elfiem. Šī ir klasiska reāllaika stratēģijas spēle, kurā jums ir jāvāc resursi, jāveido armijas un jāmēģina nogalināt pretinieku, pirms viņš jūs nogalina. Bieži vien kaujas likteni izšķir viens stratēģisks gājiens vai virkne ātru peles klikšķu.

Vairāku spēlētāju režīms ir vissvarīgākais StarCraft 2 aspekts. Spēlēt pret cilvēkiem ir daudz grūtāk nekā pret AI: viņi ātrāk kontrolē vienības un pieņem pārdomātākus lēmumus. StarCraft 2 rīko daudzus turnīrus, un ap RTS ātri izveidojās esporta kopiena.

Viena spēlētāja režīms ir ne mazāk interesants: Blizzard ir izstrādājis daudzas interesantas misijas. 2015. gadā tika izlaista pēdējā StarCraft 2 triloģijas daļa Legacy of the Void.


Varoņu kompānija 2: Ardēnu uzbrukums

Filmā Company of Heroes 2: Ardennes Assault, ASV militārās kaujas pret Vācijas spēkiem, lai kontrolētu Ardēnu kalnu grēdu, kam ir liela stratēģiska nozīme. Atšķirībā no sākotnējās spēles un turpinājuma, Ardennes Assault spēlētājiem būs jāiziet trīs nelineāras kampaņas, kas izvēršas stratēģiskā kartē. Vācu karaspēks atrodas pastāvīgā kustībā, tāpēc kaujas var atkārtot vairākas reizes, un katru reizi tās būs atšķirīgas.

Jūs varat spēlēt tikai amerikāņiem: katrā no trim uzņēmumiem varat uzlabot varoņu prasmes. Atšķirībā no iepriekšējiem projektiem, Ardennes Assault kauju rezultātiem ir ietekme uz visu kampaņu: ja vienā no cīņām spēlētāji zaudēja vairākus cīnītājus vienlaikus, viņi sāks nākamo cīņu ar mazāku darbinieku skaitu.


Impēriju laikmets II

Šis klasiskais RTS aizsāka daudzu spēlētāju karjeru: Age of Empires II ir viegli apgūstams, jautrs un ātrs. Lietotāji sāk kampaņu tikai ar dažiem strādniekiem, bet pēc stundas spēles viņiem tiks uzcelta milzīga pilsēta. Spēlē jums jāiegūst pārtika, koks, zelts un akmens, jābūvē ēkas, jāizveido sava armija.

Projekts aptver laikmetu no viduslaikiem līdz renesansei. Spēlētāji var iziet cauri daudzām kampaņām, izveidot savas kartes, izvēlēties no 13 frakcijām... kopumā Age of Empires II nebūs garlaicīgi pat pēc pāris desmitiem spēles stundu.

2013. gadā Hidden Path Entertainment izlaida spēles HD versiju Steam. Pārtaisījums ieviesa vairāku spēlētāju režīmu un moduļu atbalstu.


Kara spēle: Airland Battle

Wargame: AirLand Battle projekts apvieno RTS un militāro spēļu žanru elementus: spēlētājiem būs jāpārdomā vienību pārvietošanās maršruts, kā arī jāpiedalās sīvās cīņās. Spēle ir turpinājums spēlei Wargame: European Escalation, kas veltīta NATO un Varšavas pakta valstu konfrontācijai aukstā kara laikā.

Autori ir rūpīgi strādājuši pie kaujas lauku un specefektu detalizācijas. Stratēģiskajā kartē spēlētāji kontrolē karadarbības gaitu, izdodot pavēles par vienību pārvietošanos un jaunu teritoriju sagrābšanu. Tomēr Wargame: AirLand Battle galvenā iezīme noteikti ir iespēja kontrolēt vienu no simtiem militāro transportlīdzekļu, no kuriem izvēlēties. Izstrādātāji ir centušies spēlē atspoguļot mašīnu unikālās īpašības, to stiprās un vājās puses. Kā daļu no vairāku spēlētāju režīma varat piedalīties 10 pret 10 cīņās.


Tropico 4

Tropico 4 ir atmosfērisks pilsētas veidotājs. Spēlētāji pārvēršas par izdomātas salu valsts diktatoru, kuram jāved sava tauta uz diženumu.

Spēlētāji paši izvēlas ceļu uz labklājību: jūs varat nežēlīgi izmantot dabas resursus un pārvērst salu par industrializētu valsti vai piesaistīt tūristus, rūpējoties par floru un faunu. Vai arī abu stratēģiju kombinācija. Katrs spēlētāju lēmums rada noteiktas sekas: piemēram, ja jūs piekrītat uzņemt migrantus, jums būs jānodrošina viņiem mājoklis un darbs, un šim nolūkam ir jāuzlabo ekonomika un pakalpojumu nozare.

Pieaugot valsts ekonomiskajai varai, radīsies nepieciešamība vest sarunas ar vadošajām pasaules lielvarām - ASV, Krieviju, Ķīnu un ES, kuras katra centīsies ietekmēt salā risināmos procesus. Viņi piedāvās naudu apmaiņā pret militārās bāzes būvniecību vai atkritumu izvešanu.

Kopumā tā ir ārkārtīgi izklaidējoša spēle: pilsētas celtnieka elementi ir lieliski apvienoti ar ekonomiskajiem un politiskajiem aspektiem.


Saules impērijas grēki: sacelšanās

Spēlē Sins of a Solar Empire: Rebellion, tāpat kā jebkurā citā līdzīgā spēlē, jums ir jākolonizē planētas, jāveido ekonomika, jāveido attiecības ar citām rasēm. Tomēr galvenā uzmanība tiek pievērsta liela mēroga kosmosa kaujām. Tie izskatās neticami iespaidīgi: kaujas notiek 3D formātā, kuģu korpusus saplēš raķetes un lāzeri, un šāvienu pēdas griež cauri kosmosa melnajai telpai.

Spēlē vienmēr būs daudz kustību: skauti brauks no vienas planētas uz planētu, meklējot jaunus resursus un pasaules, tirdzniecības kuģi transportēs preces, bet kara kreiseri atvairīs pretinieku vai pirātu uzbrukumus.

Pati spēle ir diezgan grūta, pat spēlējot pret AI. Kopumā par pasaules kundzību cīnās trīs rases - Industriālās tirdzniecības koalīcija (zemes kolonisti), staigātāji (kiborgi) un Vasari (tehnokrātiskā rase). Nosaukums paredz attīstītu diplomātijas sistēmu. Spēlētāji var veidot alianses gan ar pretiniekiem, gan neitrālām grupām vai uzpirkt pirātus, lai uzbruktu ienaidniekiem.


DEFCON ir spēle, kurā spēlētājiem ir jāpaveic neiespējamais: jāmēģina uzvarēt globālā kodolkarā. Projekta mērķis ir nodarīt ienaidniekam maksimālu kaitējumu, izkāpjot ar minimāliem zaudējumiem. Sākumā spēlētāji izvēlas vienu no sešām teritorijām (pieejama Ziemeļamerika, Dienvidamerika, Krievija, Eiropa, Āfrika un Āzija), tad izvieto militārās vienības un flotes. Spēlētājiem tiek dotas 18 minūtes, lai domātu un izpētītu. Pirmajā bīstamības līmenī (DEFCON 3) vienības sāk automātiski uzbrukt ienaidnieka tehnikai (var izmantot gaisa un jūras spēku), otrajā (DEFCON 2) var palaist bumbvedējus ar kodolraķetēm (tomēr pašas raķetes vēl nevar izmantot), trešajā (DEFCON 3) - sākas kodolapokalipse.

Spēle diezgan reālistiski apraksta iespējamo kodolkara scenāriju – nav iespējams izglābt visas tajā esošās vienības. Uzvarētājs parasti ir spēlētājs, kuram izdodas iznīcināt pretinieku raķešu tvertnes pirms raķešu palaišanas.


Augstākais komandieris

Supreme Commander ir Total Annihilation garīgais pēctecis futūristiskā vidē. 2007. gadā izdotā projekta minimālās sistēmas prasības bija tik augstas, ka ne katrs spēlētājs varēja spēlēt šo krāsaino RTS. Studija Gas Powered Games maksimāli vienkāršoja resursu pārvaldības sistēmu (tās ir tikai divas - Matter and Energy) un koncentrējās uz kaujām - projekta galvenais mērķis ir izveidot perfektu nogalināšanas mašīnu (eksperimentālās vienības).

Spēle pārsteidza iztēli ar savu mērogu: armija varēja sastāvēt no 1000 vienībām gaisā, jūrā un uz zemes. Tāpat kā lielākajā daļā šādu projektu, spēlētājiem ir jānodrošina nepārtraukta jaunu kaujas transportlīdzekļu ražošana, lai dominētu pār ienaidnieku. Lai to izdarītu, jums ir jātver un jāuzglabā resursu avoti.

Supreme Commander bija viens no pirmajiem RTS, kas atbalstīja otru monitoru. Tas deva izšķirošu priekšrocību cīņā: pirmajā displejā spēlētāji kontrolēja ienaidnieka kustības tuvināmā kartē, bet otrajā viņi kontrolēja savas vienības.


Zvaigžņu kari: Empire at War

Šī spēle patiks visiem Zvaigžņu karu faniem: Empire at War ir stratēģijas spēle, kuru iedvesmojusi oriģinālā triloģija. Spēlētāji var spēlēt gan impērijas, gan nemiernieku pusē, vadīt milzīgas armijas, sūtīt kaujā sāgas varoņus (piemēram, Lūku Skaivokeru vai Dārtu Veideru) un uzbūvēt Nāves zvaigzni.

Labākā spēles daļa, protams, ir liela mēroga taktiskās cīņas Galactic Conquest režīmā, kas notiek kosmosā. Vienā kartē var spēlēt līdz pieciem cilvēkiem: katram no dalībniekiem būs sava kosmosa stacija un flote, ar kuru jāiznīcina ienaidnieka bāzes. Kuģiem un varoņiem ir īpašas iezīmes, kuras, ja tās izmanto efektīvi, var būtiski ietekmēt kaujas iznākumu. Pieredzējuši spēlētāji var viegli atrast lielo kuģu vājās vietas un dot pavēli tiem uzbrukt. Noskatīties, kā X-wing eskadras mēģina notriekt zvaigžņu iznīcinātāju, ir prieks ikvienam kosmosa sāgas cienītājam.

Papildus kosmosa cīņām izstrādātāji ļaus spēlētājiem piedalīties sauszemes operācijās. Tas nozīmē, ka spēlētāji varēs vadīt gaisa velosipēdus un AT-AT gājējus.


Europa Universalis IV

Šī globālā un neticami sarežģītā Paradox Development Studio spēle tika atzīta par 2013. gada labāko stratēģijas spēli. Europa Universalis IV ir īsts izrāviens, jo izstrādātāji ņēma vērā iepriekšējās kļūdas un izlaboja lielāko daļu kļūdu, kas klīda no sērijas uz sēriju. Turklāt viņi mēģināja detalizēti izskaidrot visas vietas, kas radīja jautājumus spēlētājiem (spēles kolosālā mēroga dēļ daži mehāniķi palika nesaprotami), uzlabot saskarni un optimizēt AI. Protams, lai saprastu Europa Universalis IV, jums joprojām ir jāpavada desmitiem stundu mācībām. Bet šī spēle ir saprotamākā un vienkāršākā no ES sērijām.

Tautas cenšas paplašināt savu ietekmi, izmantojot tirdzniecību, diplomātiju, ekonomiku, jaunu zemju izpēti un jaunu tehnoloģiju attīstību. Jūs varat mēģināt kolonizēt Ameriku vai iekarot Indiju, jūs varat sākt spēlēt kā viena no vietējām ciltīm Ziemeļamerikā. Šajā projektā spēlētāji var mainīt cilvēces vēsturi – piemēram, Venēcijas impērija var ieņemt Apenīnu pussalu, pievienot vai iekarot visas ciltis un doties karā ar Osmaņu impēriju. Francija var noslēgt aliansi ar Angliju un sadalīt Eiropu ietekmes sfērās.


Tālas pasaules: Visums

Iespējams, šī ir vērienīgākā globālā uz gājieniem balstīta stratēģija spēļu vēsturē. Izstrādātāji ir radījuši veselu galaktiku – 1400 zvaigžņu sistēmas ar vairāk nekā 50 tūkstošiem planētu, pavadoņu un asteroīdu, kā arī dažādus astronomiskus objektus (melnos caurumus, gāzes milžus, supernovas).

Spēlētājiem būs jāizveido sava civilizācija, lai nostiprinātu pasaules kundzību. Distant Worlds: Universe autori piedāvā spēlētājiem plašas pielāgošanas iespējas: jūs varat sākt spēli uz vienas planētas ar vairākiem viegliem kuģiem, vai arī jūs varat kļūt par līderi tehnoloģiski attīstītai civilizācijai, kas jau ir izveidojusi hiperdziņu.

Spēles galvenā iezīme ir spēja automatizēt dažādus procesus impērijā: piemēram, jūs nevarat iejaukties ekonomikā, koncentrējoties tikai uz diplomātiju un kaujām. Jebkurā gadījumā nebūs viegli pārspēt pretiniekus: AI darbojas pārsteidzoši efektīvi.


Brīnumu laikmets III

Projekts ir klasiskās franšīzes atsāknēšana, kuras pēdējā sērija tika izlaista 2003. gadā. Šī uz gājieniem balstītā 3D stratēģijas spēle ir iekārtota fantāziju pasaulē, un tās darbība norisinās laikā, kad valda rūgta sāncensība starp Imperial Commonwealth un Elfu Alliance.

Spēlē jūs varat spēlēt kā vienu no 7 rasēm: cilvēki, elfi, rūķi, goblini, orki, drakoni, pusdzīvnieki. Varoņi var piederēt vienai no 6 klasēm (karavadonis, teokrāts, negodīgs, archdruīds, burvis vai tehnokrāts), un tiem var būt arī specializācija (ūdens, uguns, gaisa, zemes elementu meistars, radīšanas, iznīcināšanas, izpētes vai būvniecības lietpratējs).

Diplomātijas sistēma un pilsētas pārvaldība nav spēcīgas projekta iezīmes. Tomēr autoriem izdevās padarīt cīņas patiesi aizraujošas: vienības var apvienot savā starpā un pārvērst par milzu armijām, lai pēc tam aplenktu ienaidnieka cietoksni. Cīņu mērogs atgādina Total War, bet Age of Wonders III iezīme ir spēja izmantot maģiju.


Kaujas kārtība: Klusais okeāns

Ikviens zina, cik svarīgas ir cīņas, kas Otrā pasaules kara laikā risinājās Klusajā okeānā. Ordeņa kaujas: Pacific autori piedāvā piedalīties asiņainās kaujās Japānas impērijas vai sabiedroto pusē.

Savā stilā atgādinot veco labo Panzer General, spēlētājiem būs rūpīgi jāapsver katra kustība šajā uz gājieniem balstītajā stratēģijas spēlē. Kopumā pieejamas trīs kampaņas, kurās var mainīt vēstures gaitu un, piemēram, uzvarēt karā Japānas pusē. Spēlētāji var kontrolēt vairāk nekā 500 vienības, piemēram, leģendāros M3 Stuart un Type 97 Chi-Ha tankus, A6M Zero un F4U Corsair iznīcinātājus vai Montana un Yamato kaujas kuģus.

Cīņu laikā jūs varat atbloķēt varonīgos komandierus (komandierus), kas var dot izšķirošu pārsvaru cīņā.

Zemāk ir vēsturisko stratēģiju izlase personālajam datoram. Es pastāvīgi sekoju jaunumiem un tāpēc pievienoju jaunus, kas iznāk vai atrodu. Šeit tiek apkopotas tikai stratēģijas, ir atsevišķa.

Civilizācijas sērija

izdošanas datums: 1991-2016

Spēles notikumi stāstīs par pirmo impēriju veidošanos, sākot no to pirmsākumiem un beidzot ar pilnīgu sabrukumu. Spēlētājs pārņem kontroli pār vienu no sešpadsmit karojošajām grupām, no kurām katrai ir savs stāsts, kampaņas, arhitektūra, karaspēka veids, vienības utt. Frakcijas ir nosacīti sadalītas piecās civilizācijās: Ēģiptē, Grieķijā, Romā, Babilonijā un Āzijā. Projektā ir viena spēlētāja spēle, kā arī tiešsaistes cīņas ar atbalstu līdz astoņiem spēlētājiem.

Projekta spēle spēs iznest spēlētāju cauri tūkstošiem gadu. Sākot no akmens laikmeta, spēlētājam ir jāattīsta sava impērija, jāpēta jaunas tehnoloģijas, jāuzlabo armija, jābūvē pilsētas un jācīnās pret ienaidnieku grupējumiem. Izpētes gaitā spēlētāja pilsētas pāries jaunos vēsturiskos laikmetos, kas savukārt varēs atvērt pieeju jauna veida ieročiem, ekipējumam un tehnoloģijām.

Europa Universalis sērija

izdošanas datums: 2000-2013

Žanrs: vēsturiska reāllaika stratēģija, grandioza stratēģija

Projekts spēs pārsūtīt atskaņotāju uz laika intervālu starp 1444 un 1821. Šis laiks aptver vērienīgāko ģeogrāfisko atklājumu, mūsdienu pasaules veidošanās, zinātnes aktīvas attīstības, pārejas no viduslaiku tehnoloģijām uz modernākām ražošanas metodēm periodu. Spēlētājs varēs iejusties kādas Eiropas valsts valdnieka lomā un mēģināt no savas valsts izveidot visspēcīgāko impēriju.

Spēlei ir pilnīga rīcības brīvība, bet tajā pašā laikā ir reāli vēsturiski notikumi, piemēram, kari, krusta kari, revolūcijas utt. Spēlētājs pārņem kontroli pār jebkuru Eiropas valsti un sāk veidot globālu impēriju, anektējot kaimiņu teritorijas, pilnībā absorbējot vājākās valstis un radot nelabvēlīgus apstākļus konkurentu pastāvēšanai. Katra spēlētāja darbība tiks atspoguļota spēles pasaulē. Atslēdzot kādu no valstīm no vērtīgo resursu depozīta, var novērot, kā tās ekonomika nīkuļo un dzīves līmenis pasliktinās. Izlaišanas brīdī spēle saņēma daudz pozitīvu atsauksmju no spēles kritiķiem un žurnālistiem. Projekts tika atzinīgi novērtēts par tā plašajām politiskajām un diplomātiskajām iespējām, kā arī lielu skaitu DLC.

Total War sērija

izdošanas datums: 2000-2016

Žanrs: uz gājieniem balstīta stratēģija, RTS, liela stratēģija,

Spēle notiek laikā no 270. g. pirms mūsu ēras līdz 14. gadam mūsu ērā. Šis laiks aptver Romas impērijas uzplaukumu un daudzos pilsoņu karus, kas notika starp dažādām grupējumiem, kas vēlējās vienpersoniski pārvaldīt milzīgas teritorijas.

Projekts apvieno tādus žanrus kā uz gājieniem balstīta globālā stratēģija un reāllaika stratēģija. Globālās stratēģijas režīmā spēlētājs varēs veikt liela mēroga un nozīmīgas lietas gājienu režīmā. Piemēram, šajā režīmā varat pieteikt karu, sākt ieņemt ienaidnieka teritorijas vai veikt citas globālas darbības. Reāllaika stratēģijas režīmā spēlētājs pārņem kontroli pār vienību grupām, kuras jākontrolē detalizētā apgabala kartē.

Sērija kazaki

izdošanas datums: 2001-2016

Žanrs:RTS

Spēle ir iestatīta laika posmā, kas aptver laika posmu no 17. līdz 18. gadsimtam. Spēļu kompānijas sižets ir pilnībā atkarīgs no izvēlētās frakcijas. Spēlētājs varēs piedalīties tādos vēsturiskos notikumos kā Ukrainas Neatkarības karš, Razina sacelšanās Krievijas apspiešana, kā arī Lielais Ziemeļu karš, Francijas dalība Trīsdesmitgadu karā u.c. Projektā ir viena spēlētāja uzņēmums un tiešsaistes cīņas, kas atbalsta līdz četriem spēlētājiem.

Spēles galvenā būtība ir visu ienaidnieka ēku pilnīga iznīcināšana. Spēlētājs sāk savu ceļojumu ar nelielu apmetni, kas ir jāuzlabo un jāattīsta pēc iespējas ātrāk. Lai to izdarītu, nosūtiet strādniekus cirst kokus, raktuvēs rūdu un lauku darbus. Tas palīdzēs nodrošināt pilsētu ar pamata resursiem, kas nepieciešami normālai karaspēka attīstībai un uzturēšanai. Arī projektā ir vairākas frakcijas, no kurām katrai ir savas pozitīvās un negatīvās puses. Piemēram, Ukrainas kavalērija ir ļoti mobila un nodara lielu postu, bet tajā pašā laikā tai ir samazināts veselības baseins un vāja aizsardzība. Kopumā, pateicoties lielajam vienību skaitam, daudzveidīgajai spēlei katrai no frakcijām, kā arī vēsturiski precīziem notikumiem, projekts ir ieguvis milzīgu popularitāti visu reāllaika stratēģiju cienītāju vidū.

Rūpniecības gigants II

izdošanas datums: 2003. gads

Žanrs

Sākot ar 1900. gadu, spēlētājam ir aptuveni 100 gadi, lai izveidotu savu biznesu, izveidotu ražošanu un no tā izveidotu veselu nozari, kas var ietekmēt pilsētu attīstību. Spēlētājs varēs izvēlēties jebkuru ražošanas virzienu un mēģināt izveidot patiesi ienesīgu biznesu, kas var nest daudz naudas.

Projekts ir uzlabots ekonomiskais simulators ar lielu uzmanību mazām detaļām. Lai izveidotu veiksmīgu biznesu, spēlētājam ir jāaprēķina katrs sīkums, kas spēs ietekmēt ienākumus. Piemēram, biežas transporta avārijas nekvalitatīva ceļa seguma dēļ var būtiski palielināt gatavās produkcijas transportēšanas izmaksas līdz tās realizācijas vietai. Ir vērts atzīmēt, ka projekts ir saistīts ar laiku, tāpēc preces tiks atvērtas, ņemot vērā attīstību un vajadzības. Spēle patiks visiem ekonomisko stratēģiju, kā arī progresīvu biznesa simulatoru cienītājiem.

Antantes zelts

izdošanas datums: 2003. gads

Žanrs: reāllaika stratēģija,

Spēles darbība notiek vienā no brutālākajiem kariem cilvēces vēsturē – Pirmā pasaules kara laikā. Spēlētājs varēs kļūt par komandieri vienā no piecām konflikta pusēm un mēģināt pārrakstīt vēsturi savā veidā. Spēle aizvedīs spēlētāju uz visiem galvenajiem kaujas laukiem, piemēram, Verdenas kauju, Somu, Brusilova izrāvienu utt.

Spēlē ir pieejamas piecas dalībnieku valstis, no kurām katra atšķiras ar ekipējumu, kājniekiem, ieročiem un ekipējumu. Katrai frakcijai ir savas priekšrocības un trūkumi, kas veido spēles līdzsvaru. Anglijai un Vācijai ir smagie tanki, Francijai ir labākas lidmašīnas, bet Krievijas impērija ir uzlabojusi kavalēriju un kājniekus. Projektā pieejami arī taktiskie triki, reljefa un reljefa izmantošana, mīnmetēju un bīstamo ķīmisko ieroču izmantošana.

Pax Romana

izdošanas datums: 2003. gads

Žanrs: Vēsturiskā reāllaika stratēģija, ekonomiskā simulācija, Senā Roma

Spēlētājs varēs justies kā īsts Romas imperators, kuram jāpadara Roma par plaukstošāko un attīstītāko impēriju pasaulē. Lai to izdarītu, jāaptver visas jomas, kas var ietekmēt uzlabojumus, proti, politika, ekonomika, tehnoloģiju attīstība, kā arī aizsardzība un spēcīga armija.

Spēles sākumā spēlētājam tiks dota vāja valsts ar minimāliem ienākumiem, vāja armija, zems zinātnes, tehnoloģiju līmenis utt. Lai izkļūtu no šīs situācijas, spēlētājam ir pareizi jāsadala darbaspēks, jāorganizē resursu ieguve, jāatsāk pilsētu celtniecība, kā arī jāapmāca armija. Pārejot pavērsies jaunas teritorijas, vienības un citas iespējas, un militārā vara tiks pakļauta pastāvīgiem nomadu cilšu reidiem.

Pretorieši

izdošanas datums: 2003. gads

Žanrs: Reāllaika stratēģija par Seno Romu,

Spēles notikumi tiek pārnesti Jūlija Cēzara valdīšanas laikā, kurš nodarbojās ar kordonu aizsardzību no nomadu ciltīm. Spēlētājs varēs iejusties viena no legātiem – profesionālu militāro vadītāju un stratēģu lomā. Spēles laikā spēlētājs varēs piedzīvot tādus vēsturiskus notikumus kā: pilsoņu kara sākums, karš ar Galliju un citām ģermāņu ciltīm, Romas impērijas veidošanās u.c.

Spēlētājs varēs pārņemt kontroli pār veseliem kaujās rūdītu romiešu karavīru leģioniem. Pārvaldību veic grupas. Katrai grupai ir kopīgs izturības un veselības krājums. Komandas var sadalīt vai apvienot, lai sasniegtu taktiskas priekšrocības cīņā. Ir arī īpaši karotāji, kuriem ir iedvesmojoša aura. Auras var būtiski paaugstināt leģionāru aizsardzību, veselības līmeni un efektivitāti. Projekts patiks visiem reāllaika stratēģiju cienītājiem, kā arī vēstures cienītājiem, jo ​​spēlē ir vēsturiski precīzs aprīkojums un ieroči.

Blitzkrieg sērija

izdošanas datums: 2003-2017

Spēles sižets ir pilnībā veltīts Otrajam pasaules karam. Projekta notikumi risinās laika posmā no 1939. līdz 1945. gadam. Konfliktam ir trīs izvēles puses: ass, PSRS, Rietumu sabiedrotie. Katrai no frakcijām ir savi uzņēmumi, scenāriji, militāro operāciju veikšanas vietas, kā arī vēsturiskie ieroči, ekipējums un virspavēlnieki.

Projekts ir taktiska reāllaika stratēģija, kurā spēlētājs uzņemas galvenā komandiera lomu. Spēlētāja galvenais uzdevums ir izpildīt uzdevumu ar minimāliem personāla zaudējumiem. Projektam ir saistība starp misijām. Tas nozīmē, ka nākamajā uzdevumā spēlētājam būs tie paši karavīri, kas iepriekšējā (mirušos karavīrus aizstāj slikti apmācīti jauniesauktie). No galvenajām spēles priekšrocībām jāatzīmē: liels vēsturiskā aprīkojuma komplekts, ieroči un aprīkojums, trīs atsevišķi uzņēmumi, vairāk nekā 50 misijas, liela mēroga un dinamiskas cīņas vairāku spēlētāju režīmā.

Krustnešu karaļi

izdošanas datums: 2004. gads

Žanrs: vēsturiskā globālā stratēģija,

Spēle notiek laika posmā, kas aizvedīs spēlētāju uz galvenajām cīņām, kas notika viduslaikos. Spēlētājs varēs aktīvi piedalīties Trešajā krusta karā, Simtgadu karā, kā arī Heistingsas kaujā. Spēles galvenā būtība ir pilnīga teritoriālā dominēšana pār citām valstīm un frakcijām.

Projektā ir izstrādātas tehnoloģijas, kas nav atkarīgas no spēlētāja darbībām. Jūs varat izvēlēties tikai galveno attīstības virzienu galvenajām jomām. Arī spēlē ir vēsturisku notikumu simulācija. Tātad spēlētājs varēs iekļūt krusta karā vai Simtgadu kara grūtajos laikos. Projekta galvenais spēles jauninājums bija nejauši notikumi. Piemēram, jūs varat būvēt, lai ieņemtu citas valstis un provinces, taču jo vairāk teritoriju spēlētājs kontrolē, jo grūtāk ir tās pārvaldīt, un tas var izraisīt nemierus un sacelšanos. Kopumā projekts patiks visiem žanra cienītājiem, kā arī spēļu cienītājiem par viduslaikiem.

Goda bruņinieki

izdošanas datums: 2005. gads

Žanrs: reāllaika stratēģija, globāla stratēģija par viduslaikiem,

Spēle notiek uz milzīgas viduslaiku pasaules kartes, kurā ir 100 dažādi stāvokļi, kas tajās dienās patiešām pastāvēja. Spēlētājs varēs izvēlēties jebkuru valsti un piedalīties jaunas liela mēroga impērijas attīstībā un veidošanā. Spēles galvenais uzdevums ir apspiest visas konkurējošās valstis, iznīcināt ienaidniekus un noturēt varu.

Spēle ir veidota reāllaika stratēģijas veidā ar globālas stratēģijas elementiem. Lielajā kartē spēlētājs varēs apskatīt citu valstu stāvokli un politiskās darbības. Stratēģijas režīmā spēlētājam ir jākontrolē karaspēks un jāveic aktīvas kaujas operācijas ar ienaidnieku. Projektā tika īstenota galma bruņinieku sistēma. Katrs bruņinieks ir atsevišķs karaļa subjekts, kas ietekmē militāro spēku, celtniecību, tirdzniecību, militāro izlūkošanu un reliģiju. Spēles laikā bruņinieki tiks uzlaboti, ļaujot jums uzlabot visus valsts aspektus kopumā. Projekts lepojas ar plašu funkciju klāstu, aizraujošām cīņām un lielu uzmanību mazām detaļām, piemēram, reliģiju, kasi, celtniecību utt.

Pieaugums un kritums: civilizācijas karā

izdošanas datums: 2006. gads

Žanrs: RTS, RPG, Senā Roma, Senā Ēģipte

Spēles notikumi vēstīs par konfrontāciju starp četrām civilizācijām, kuras pastāvīgi karo par kontroli pār teritorijām un vērtīgiem resursiem. Spēlētājs varēs kļūt par Ēģiptes, Grieķijas, Persijas vai Romas komandieri un vadīt savu frakciju līdz pilnīgai uzvarai pār konkurentiem. Grieķijai un Ēģiptei ir savi atsevišķi uzņēmumi un scenāriji, kuros spēlētājs var personīgi kontrolēt Aleksandru Lielo vai Kleopatru.

Projektā ir divas spēles sastāvdaļas – stratēģiskā un lomu spēle. Lomu spēlē spēlētājam ir jākontrolē varonis, jāveic dažādi uzdevumi, jāpiemēro īpašas prasmes, jāapkopo karaspēks utt. Stratēģisko komponentu pārstāv klasiskā bāzes celtniecība, tehnoloģiju uzlabošana, karaspēka algošana un uzbrukums ienaidnieka bāzei. Papildus vēsturiski precīziem karaspēka, aprīkojuma un aprīkojuma veidiem spēlē ir mitoloģijas un fantāzijas elementi.

Zelta orda

izdošanas datums: 2008. gads

Žanrs: vēsturiska reāllaika stratēģijas RPG, kas ražota Krievijā

Spēles sižets ir veidots uz trīs frakciju – teitoņu, krievu un Zelta ordas – konfrontācijas. Spēlētājs var kontrolēt jebkuru no tiem un piedalīties masīvās viduslaiku cīņās. Katrai no frakcijām ir savs sižets un kompānija, kas ļauj iegrimt vēsturiskās cīņās katras konflikta puses vārdā.

Projekts apvieno tādus žanrus kā stratēģija un RPG. Lomas komponentu pārstāv varoņi, kuriem ir unikāli talanti un kuri ievērojami uzlabo apkārtējo karaspēku. Galveno stratēģisko komponentu pārstāv klasiskā bāzes celtniecība, rūpniecības attīstība, aizsardzības un ēku celtniecība, armijas kolekcija un kaujas. Tā kā spēle ir vēsturiska, tā simulē katras konfliktā iesaistītās puses faktisko aprīkojumu un ieročus. Projekts patiks visiem klasisko reāllaika stratēģiju cienītājiem vēsturiskā vidē.

XIII gadsimts. slava vai nāve

izdošanas datums: 2007. gads

Žanrs: vēsturiska reāllaika stratēģija, viduslaiki, par Krieviju

Spēles notikumi aptver visu XIII gadsimtu un stāsta par asiņaino konfrontāciju starp 21 frakciju. Spēlētājs varēs ieņemt jebkuru konflikta pusi un mēģināt novest kādu no viduslaiku valstīm līdz pilnīgai uzvarai. Spēlē ir pieejamas 5 kompānijas un aptuveni 30 cīņas, no kurām katra simulē reālos notikumus, kas tajā laikā notika.

Projekts ir veidots reāllaika stratēģijas veidā ar visām žanram raksturīgajām iezīmēm. Spēlētājam ir jāveido bāze, jāpēta tehnoloģijas, jāvāc resursi, jāuzlabo ieroči un aprīkojums un jāizveido spēcīga armija. Pēc tam jūs varat nosūtīt armiju kaujā. No spēles galvenajiem punktiem ir vērts atzīmēt plašu karaspēka klāstu, uzticamu aprīkojumu, daudzas unikālas frakcijas, pils aplenkumus un masīvas vairāku spēlētāju cīņas.

Imperium Romanum

izdošanas datums: 2008. gads

Žanrs: RTS, pilsētas celtnieks, Senā Roma

Spēlētājs varēs iejusties Romas valdnieka lomā, kurš aprīko pilsētu pēc saviem ieskatiem un ieskatiem. Veidojiet jaunas ielas, uzlabojiet tehnoloģijas, izveidojiet profesionālu karavīru leģionus un cīnieties ar saviem ienaidniekiem ar kavalērijas, aplenkuma ieročiem un hastati komandām.

Projekts ļauj jums pārņemt kontroli pār Romas celtniecību. Spēlētājs sāk savu ceļojumu ar vienkāršākajām ēkām, pakāpeniski attīstot pilsētu, stiprinot infrastruktūru, apgūstot progresīvākas tehnoloģijas un apkopojot labāko armiju. Lieta nav pilnīga bez militārām sadursmēm ar impērijas ienaidniekiem, kuri pastāvīgi pārkāpj teritoriālo integritāti. Kopumā projekts patiks visiem Romas stratēģiju cienītājiem, kā arī pilsētu veidošanas simulatoru cienītājiem.

Viktorija 2

izdošanas datums: 2010. gads

Žanrs: Vēsturiskā globālā stratēģija, par Pirmo pasaules karu, ekonomikas simulators

Projekts ir laika posmā no 1836. līdz 1936. gadam. Spēlētājs kļūst par līderi vienā no 271 štata, kas tajā laikā patiešām pastāvēja. Spēles galvenais uzdevums ir izveidot pasaulē lielāko impēriju, apspiest visas konkurējošās valstis un uzvarēt Pirmajā pasaules karā.

Spēlei ir pilnīga rīcības brīvība, spēlētājs varēs izvēlēties kādu no valstīm un novest to līdz pilnīgai uzvarai. Spēles grūtības pakāpe ir tieši atkarīga no valsts izvēles. Spēcīgākus konkurentus mazai un mazattīstītai varai grūti notvert, kas prasīs politikas un ekonomikas meistarību. Spēle arī simulē reālus vēsturiskus notikumus, piemēram, Franča Ferdinanda slepkavību, revolūcijas, epidēmijas utt.

Sengoku

izdošanas datums: 2011. gads

Žanrs: Vēsturiskā lielā stratēģija, RPG, ekonomiskā simulācija

Spēles notikumi tiek pārcelti uz 16. gadsimta Japānu. Spēlētājs spēlē ietekmīga feodāļa lomu, kuram ir jāapvieno visas austrumu valstis zem vienas spēcīgas impērijas karoga. Lai to izdarītu, spēlētājam jākļūst par spēcīgu sava klana vadītāju, gudru valdnieku un labāko komandieri.

Spēle ir globāla stratēģija, kurā visas darbības notiek vienā lielā kartē. Spēles laukumā ir vairāk nekā 350 dažādas provinces. Spēlētājam ir jāpārvalda savs klans, jāveido militārais spēks un pakāpeniski jāpārņem kontrole pār dažādiem klaniem, izveidojot spēcīgu impēriju. Spēlē ir pieejama arī iespēja izveidot ģimeni, iecelt pēctečus un iedrošināt vasaļus, kuriem paklausīgi jāpilda pavēles. No projekta galvenajām iezīmēm ir vērts atzīmēt visdažādākos karaspēka veidus, plašas politiskās un ekonomiskās iespējas, diplomātiju, vēsturiskus notikumus.

Hegemonijas zelts: Senās Grieķijas kari

izdošanas datums: 2012. gads

Žanrs: Reāllaika stratēģija par Seno Grieķiju

Spēles notikumi stāsta par iekšējiem konfliktiem, kas notika Senās Grieķijas laikā. Spēlētājs varēs aktīvi piedalīties masu sacelšanās, varas cīņās, pilsoņu karos utt. Projektā ir pieejamas vairākas frakcijas, ar kuru palīdzību var sagrābt varu Grieķijā un pilnībā pārrakstīt vēsturi.

Projekts ir klasiska reāllaika stratēģijas spēle ar bāzes veidošanu, armijas pulcēšanu, aizsardzības un rezervju veidošanu, kā arī žanram raksturīgām cīņām no sienas līdz sienai. Spēlei ir taktiskās iespējas un dažādi militārie triki. Varat izmantot vietu reljefu un iezīmes. No galvenajām iezīmēm, ko vērts atzīmēt: liels dažādu veidu vienību komplekts, detalizēts vēsturiskais aprīkojums, cīņas uz ūdens.

Alea Jacta East

izdošanas datums: 2014. gads

Žanrs: Lielā stratēģija, Senā Roma

Projekts ir laika posmā no pirmā gadsimta pirms mūsu ēras. un beidzas ar mūsu ēras trešo gadsimtu. Šis laiks sakrīt ar Romas impērijas veidošanās un attīstības periodu. Spēlētājs varēs aktīvi piedalīties galvenajās cīņās un pilsoņu karos, kas notika pasaules spēcīgākās impērijas pirmajos gadsimtos.

Spēle ir veidota uz gājieniem balstītas stratēģijas veidā, kas visvairāk atgādina klasisku galda spēli. Spēlei ir liela mēroga globālā karte, kas aptver visu romiešu zemju un provinču teritoriju. Spēlētājs varēs izveidot savu armiju un mēģināt ietekmēt vēstures gaitu, gāžot imperatorus, veidojot alianses ar ģermāņu ciltīm, atverot jaunas frontes un ieņemot arvien jaunas teritorijas. Projekts patiks visiem globālo stratēģiju faniem par Seno Romu, kā arī tādu spēļu kā Total War faniem.

Romas hegemonija: Cēzara uzplaukums

izdošanas datums: 2014. gads

Žanrs: RTS, RPG, Senā Roma

Spēles sižets ļaus spēlētājam ienirt notikumos, kas attīstījās Jūlija Cēzara valdīšanas laikā. Viņa vadībā spēlētājam jāiekaro kareivīgās ģermāņu ciltis, kas lielajai Romas impērijai kļuvušas par īstu "kauliņu rīklē".

Projekts koncentrējas uz taktiskām cīņām, izmantojot dažāda veida kājniekus un kavalēriju. Ir pieejami militāri triki, piemēram, trieciens aizmugurē, ēsma, reljefa un laika apstākļu izmantošana. Papildus pašai kaujai spēlētājam ir jāuzrauga pārtikas, munīcijas un jaunpienācēju piegāde. Lai to izdarītu, jums ir jāizveido veseli loģistikas atbalsta maršrutu tīkli. Kopumā projekts patiks visiem dinamisku stratēģijas spēļu cienītājiem ar izstrādātu taktisko komponentu.

Pilsētas impērija

izdošanas datums: 2017. gads

Žanrs: Reāllaika stratēģija, pilsētas veidotājs, ekonomikas simulators

Spēlētājs varēs iejusties pilsētas valdnieka lomā, kurš savu metropoli attīstījis jau divsimt gadus. Šajā laikā pilsētu ietekmēs kataklizmas, politiskās intrigas, tehnoloģiskais progress, pasaules kari utt. Spēlētāja galvenais uzdevums ir kļūt par gudru un spēcīgu valdnieku, kā arī izvēlēties pareizo kursu visas pilsētas attīstībai. To var izdarīt dažādos veidos, kļūstot par labu mēru vai despotisku tirānu.

Spēle īsteno laikmetu attīstību, kas nav atkarīga no spēlētāja. Jaunu tehnoloģiju ieviešana, vēsturiski notikumi un citi faktori lielā mērā ietekmē spēles gaitu un var krasi iedzīt pilsētas budžetu spēcīgā mīnusā. Lai tiktu galā ar nestandarta situācijām, spēlētājam ir jāpārdomā katrs nākamais solis un jāattīsta pilsēta dažādos virzienos. To var izjaukt dome, kas noraida vai pieņem riskantus lēmumus. Kā jau dzīvē, arī ar viltu un korupciju padomes viedoklis var tikt iegāzts tavā pusē.

Vēsturiskas tiešsaistes stratēģijas

Empire Online 2

Izdošanas datums: 2014. gads

Žanrs: Pārlūka stratēģija

Krāsaina uz pārlūkprogrammu balstīta vēsturiska reāllaika stratēģija, kurā spēlētāji, sākot no apakšas un attīstoties trīs galvenajos virzienos (ekonomikā, diplomātijā un militārajā jomā), cenšas sagrābt varu šajā aizraujošajā karaļu, bruņinieku un krusta karu pasaulē.

SPĒLĒT

Galvenā spēles iezīme šeit ir imperatoru dinastiju klātbūtne. Tātad, katram spēlētājam ir savi "lielie cilvēki", kuriem ir unikāli talanti un kuri palīdz dažādos savas impērijas attīstības aspektos. Tajā pašā laikā viņi visi ir mirstīgie, un spēles laikā var novērot vairāk nekā vienas imperatora ģimenes paaudzes maiņu. Citādi viss ir standarta - mēs būvējam un attīstām pilsētu, algojam armijas, ieņemam pilsētas un neļaujam izlaupīt savu īpašumu. Klanu aktivitāšu cienītājiem spēlē tiek īstenotas alianses un globālie kari.

Impēriju kalve

Izdošanas datums: 2012. gads

Žanrs: Vēsturiskā pilsētas stratēģija

Vēsturiska uz pārlūkprogrammu balstīta tiešsaistes stratēģijas spēle, kurā spēlētāji attīsta savu pilsētu no akmens laikmeta līdz tālai nākotnei. Teritorija apbūvei sākotnēji ir ļoti ierobežota, taču spēles gaitā to var paplašināt, aizpildot jaunas teritorijas ar dažādām ēkām, būvēm un dekoratīviem elementiem.

SPĒLĒT

Tradicionāli sākam šādas spēles no maza ciemata, kuru attīstot, pamazām ieņemam jaunas teritorijas un veidojam savu impēriju. Spēlei ir vairāki laikmeti, katrs ar savām ēkām un funkcijām. Pāreja no laikmeta uz laikmetu paver ne tikai jaunas ēkas, bet arī jaunas tehnoloģijas pētniecības kokā. Šeit notiek arī kaujas, kā arī diplomātija (piemēram, var iekarot jaunas teritorijas, vai apmainīt pret resursiem).

Warhammer 40000: Gladius - Kara relikvijas - jauna 4X stratēģija Warhammer 40000 Visumā. Spēle notiek uz planētas Gladius Prime. Izrakumu laikā vietējie iedzīvotāji atklāja senas relikvijas, kuru dēļ starp četrām grupām izcēlās cīņa. Spēles mērķis ir attīstīt savu bāzi un izpildīt kvesta uzdevumus. Spēlētājam nav...

Mechanicus ir jauna Warhammer 40 000 uz gājieniem balstītas stratēģijas daļa. Tajā spēlētājam būs jāpārvalda Impērijas armija. Galvenā varoņa lomā šeit Magos Dominus Faustini, kuram būs jāiziet vairāk nekā pustūkstotis oriģinālo misiju. Viņa mērķis ir vadīt ekspedīciju uz planētu Silva Tenebris. Neviens nezina, kas viņu sagaida. Varbūt viņus sagaidīs vairāk preču un...

Novērtēt:
7.89 /10

Lejupielādēt torrentu

Notikumi Total War: Three Kingdoms aizved lietotājus uz tālā mūsu ēras 200. gada sākumu, uz Ķīnas valsts teritoriju. Mākoņi pamazām sakrājas virs lielā valdnieka Hana senās dinastijas. Mazais kroņa imperators ir darījumu zīme viltīgā karavadoņa Donga Džo rokās. Viņš krāpnieciski nostiprina pats savas pozīcijas un sagrābj pa daļām...

Dawn of Man ir vēsturiska stila ekonomiskās stratēģijas spēle, kas vērsta uz pilsētas celtniecību. Spēles režīms "vienam spēlētājam" tiek prezentēts pilsētas veidotāja, indie, izdzīvošanas, stratēģijas, tvaika sasniegumu formā ar dziļu stāstu. Sākotnēji spēlētājs saņem primitīvu cilvēku ciematu, kas ir jāattīsta. Darbība norisinās akmens laikmetā. Spēlētājam vajag...

Novērtēt:
4 /10

Lejupielādēt torrentu

S.W.I.N.E. HD Remaster - stratēģijas spēle, kurā divas ienaidnieku nometnes cīnās izmisīgas cīņas uz spēcīgiem tankiem. Spēlētājs vada atsevišķus uzņēmumus, kuru laikā ir nepieciešams izlūkot teritoriju, kontrolēt tanku, izmantot raķešu palaišanas iekārtas, lidmašīnas, uzlabot iznīcinātāju ekipējumu, iegādāties tiem labākus ieročus, dot viņiem spējas....

Novērtēt:
5.5 /10

Lejupielādēt torrentu

Void Bastard ir stratēģiska pirmās personas šāvēja spēle, kurā galvenajam varonim kopā ar Tukšuma šķirsta ieslodzītajiem būs jāiet cauri pamestiem kuģiem, izbraucot cauri bīstamajam miglāja miglājam. Jūs izlemsiet, ko šobrīd darīt, kur vērsties, cīnīties vai uzvesties slēpti. Papildus darbībai, Void Bastards būs iespējams vadīt kosmosa kuģi,...

Battlefleet Gothic: Armada 2 ir turpinājums reāllaika kosmosa stratēģijai, kurā spēlētāji piedalīsies cīņās starp Warhammer Visuma briesmīgajiem kosmosa kuģiem. Sērijas pirmā daļa tika veidota uz tāda paša nosaukuma galda spēles, Armada 2 turpināja oriģināla tradīciju. Spēlē ir iekļautas 12 grupas no oriģinālās Warhammer sērijas, sākot no...

Par stāsta varoni kļūst bagāts un ietekmīgs cilvēks, kuram izdevies sasniegt lielus augstumus. Sākot no apakšas, viņš ir izaudzis par vienu no varenākajiem cilvēkiem metropolē. Stratēģijas spēle stāsta, kā varonis nolēma mainīt sava biznesa virzienu un investēt būvniecības biznesā. Viņš uzskatīja, ka tas viņam nesīs peļņu un ļaus viņam paplašināt savu ...

Lejupielādēt torrentu

Spēle RPG žanrā aicina jūs ienirt nebeidzamu piedzīvojumu atmosfērā. Šeit notiek patiesa cīņa par eksistenci, centrā ir stāsta centrālais varonis. Šis ir drosmīgs karavīrs, kurš atkal stājas kara ceļā pret ļaunumu. Karotāja arsenālā ir liela ieroču izvēle, kas var noderēt cīņā ar ienaidniekiem. Ir jāiet garš ceļš, lai...

Novērtēt:
7.63 /10

Lejupielādēt torrentu

Graveyard Keeper ir lauksaimniecības un RPG spēle. Tajā jāspēlē kapsētas sargam. Ja šī loma šķiet dīvaina un neinteresanta, tad spēlei noteikti būs ar ko pārsteigt. Spēlētāja galvenais uzdevums ir kopt kapsētu, taču viņa aktivitāšu klāsts ar to neaprobežojas. Lai saņemtu spēles valūtu un virzītos uz priekšu stāstā, uzraugam būs...

Novērtēt:
5.45 /10

Lejupielādēt torrentu

BattleTech 2018 ir spēle par tālo nākotni 3035. gadā, par nemitīgu karu laikiem starp sešām Dižciltīgajām mājām. Cīņas iegūst īpašu nežēlību, kas nav pārsteidzoši - galu galā karā tiek izmantoti milzīgi kaujas roboti, kurus sauc par BattleMechs. Pārvaldiet savu mehāniķu un mehāniķu komandu, lai tos vadītu. Palieciet uz ūdens starp...

Novērtēt:
9.28 /10

Lejupielādēt torrentu

Stellaris ir globāla kosmosa stratēģija, ko izstrādājuši Paradox Development radītāji. Savādi, ka izstrādātāji agrāk ir kļuvuši slaveni ar saviem veiksmīgiem projektiem, tāpēc jums vajadzētu sagaidīt no viņiem labu stratēģiju ar lieliskām iespējām. Stellaris notikumi risināsies liela Visuma atklātajās telpās, kur jūs redzēsiet daudzas pasaules, kuras var kolonizēt....

Novērtēt:
8.42 /10

Lejupielādēt torrentu

They Are Billions ir steampunk reāllaika stratēģijas spēle, kurā papildus cīņai ir arī apmetņu būvniecība un pārvaldība. Pēc apokalipses ir pagājušas gadu desmitus, un gandrīz visi cilvēki izmira no asinskāro zombiju iebrukuma. Tikai dažiem tūkstošiem izdevās izdzīvot šajā asinspirtī. Viņi uzcēla sev pilsētiņu ar aizsargkonstrukcijām ....

Uz gājieniem balstīta negodīga darbība bīstamā fantāziju pasaulē. Spēles būtība ir uzveikt meža garu, kura spēks pieaug ar katru dienu. Spēlē jums ir jāizpēta meži, pārvietojoties uz kvadrātveida flīzes un jācīnās ar vairāku locekļu pretiniekiem. Katrs reljefa gabals ir nejauši ģenerēts, kas nozīmē, ka jūs nekad nezināt, kas notiks tālāk. Spēlei ir bīstami priekšnieki, ar...

Novērtēt:
7.5 /10

Lejupielādēt torrentu

Pilsētplānošanas stratēģija. Stāsts stāsta par jauku robotu grupu, kam jāuzceļ sev apmetne. Nav sižeta, spēlētāji veido savu uzņēmumu. Tātad, jūs varat izveidot kompleksu apmetni ar izejvielu un resursu ražošanu un atvērt arvien jaunas ēkas un daudz ko citu. Papildus pašām apmetnēm spēle sniedz arī iespēju izveidot savu salu...

Novērtēt:
9.05 /10

Lejupielādēt torrentu

Pilsētas: Skylines ir klons, kas popularitātes ziņā pārspēj sākotnējo SimCity. Spēlētāja rīcībā tiek dota neliela teritorija 4 km 2 platībā. Pirmais iespaids par mazo karti tiek izkliedēts uzreiz, kad spēlētājs iegūst piekļuvi kaimiņu zemju iegādei. Apgabalus nevar mainīt tiešsaistē, bet to parametri tiek rediģēti pirms spēles. Pilsētas celtniecības simulators...

Novērtēt:
8.88 /10

Lejupielādēt torrentu

Sestā daļa sērijai par tropu diktatoru un viņa valsti. No pirmā acu uzmetiena šī ir tipiska ekonomiskās pilsētplānošanas stratēģija, taču, iedziļinoties, kļūst skaidrs, ka tā nav gluži taisnība. Spēle ir īsts milzīga diktatora simulators salu valstī. Var taču izvēlēties miermīlīgā līdera ceļu, bet būsim godīgi, kam tas ir interesanti šādā spēlē. Priekš...

Novērtēt:
9.15 /10

Lejupielādēt torrentu

Piedāvājam caur torrentu bez maksas lejupielādēt Project Hospital datorā ar visiem papildinājumiem (jaunā versija!). Slimnīcas simulators, proti, tā celtniecība un turpmākie darbi. Spēlētājs var praktiski no nulles uzcelt slimnīcu atklātā laukā. Tad jums ir jānoalgo nepieciešamie darbinieki. Aprīkojiet telpas ar visu svarīgo un nepieciešamo un slēdziet līgumus ar apdrošināšanu...

Novērtēt:
9.21 /10

Lejupielādēt torrentu