Ziemas piedzīvojums - dārgumu medības. Ziemas piedzīvojums - dārgumu medības Spēles iespējas atkarībā no dalībnieku vecuma

Cilvēki vienmēr ir cerējuši atrast senus dārgumus. Daudzi savu mūžu pavadījuši, meklējot zelta stieņus, savukārt daži dārgumiem uzdūrušies pavisam nejauši. Lielākā daļa no šiem stāstiem beidzās laimīgi, un nenovērtējami senās pasaules dārgumi atrodas muzejos visā pasaulē, lai gan daži no tiem joprojām nonāca melnajā tirgū.

Vēsture ir saglabājusi daudzas ziņas par atrastajiem dārgumiem. Taču vislielāko interesi rada senatnes bagātākie un iespaidīgākie zelta dārgumi.

Viens no slavenākajiem gadījumiem ir stāsts par dārgumiem jūras dzelmē ASV Floridas štatā. 1622. gada septembra sākumā divdesmit kuģu flotile devās no Havanas uz Spāniju, vedot impērijas bagātības. Uz klāja bez pasažieriem atradās arī karavīri un vergi. Kuģiem ienākot Floridas šaurumā, laikapstākļi strauji pasliktinājās un sākās viesuļvētra, kuras rezultātā nogrima 8 kuģi. To vidū bija galeons Nuestra Señora de Atocha, kas pārvadāja 18 tūkstošus sudraba monētu, 24 tonnas sudraba stieņus, 125 zelta stieņus, 82 vara stieņus, kā arī 20 bronzas lielgabalus, 525 tabakas ķīpas. Galleona meklēšana turpinājās 60 gadus, taču bez rezultātiem. Tikai 1985. gada jūlijā kuģis tika atklāts. To paveica dārgumu mednieks Mels Fišers, kurš meklējumos pavadīja 16 gadus. Atrasto artefaktu un dārgumu vērtība bija aptuveni pusmiljards dolāru. Pašlaik atgūtie artefakti ir daļa no Amerikas muzeja kolekcijas Jūras mantojuma biedrībā Floridā.

Vēl viens dārgums tika atklāts 1992. gadā Kolumbijā. Kādas cukurniedru fermas darbinieks strādāja pie traktora Kaukas ielejā. Pēkšņi zeme padevās, un vīrietis un traktors nokļuva bedrē. Tur viņš dubļos pamanīja zelta priekšmetus. Kad vīrietis tos vērīgāk nopētīja, viņš saprata, ka viņam ir paveicies atrast īstus dārgumus. Viņš pastāstīja par atradumu (rokas apsējus, zelta maskas, rotaslietas), un drīz vien gandrīz visi ciema iedzīvotāji un strādnieki sāka vienkārši izgrābt relikvijas. Tikai dažu mēnešu laikā dārgumu atklāšanas vietā ieradās aptuveni 5 tūkstoši cilvēku. Visi šie notikumi kļuva pazīstami kā "Malaganas zelta drudzis".

Kopumā tika nozagtas, izkausētas un pārdotas kolekcionāriem aptuveni 4 tonnas seno artefaktu. Simtiem kapu tika iznīcināti un izlaupīti. Museo del Oro darbinieki mēģināja izglābt daļu no dārgumiem, iegādājoties 150 zelta priekšmetus no laupītājiem par 300 000 USD. Diemžēl laupīšana Malaganā turpinās līdz pat šai dienai.

Tikpat slavens gadījums, kas saistīts ar dārgumu atrašanu, notika Anglijā, Stounhendžas apkaimē. 1808. gadā viens no pirmajiem Anglijas profesionālajiem arheologiem Viljams Kaningtons atrada to, ko sauca par "Stounhendžas karaļa" kroņa dārgakmeņiem. Dārgums tika atklāts lielā pilskalnā, kas atradās tikai 800 metrus no Stounhendžas, mazajā Bušbarovas pilsētiņā. Arheologs atrada zelta rotaslietas, sarežģīti dekorētu dunci un zelta rombveida aizdari. Dunča rokturis rotāja 140 tūkstoši mazu zelta spraudīšu, kuru platums nepārsniedza trešdaļu milimetra. Zinātnieki uzskata, ka pildspalvas izveide prasīja aptuveni 2,5 tūkstošus stundu.

1970. gadā Varnā, Bulgārijā, tika veikts vēl viens atklājums. Arheologiem izdevās atrast lielu nekropoli no halkolīta laikmeta, kurā atradās zelta artefakti. Tikai pēc ilgiem izrakumiem zinātnieki saprata, cik nozīmīgs ir viņu atradums. Apbedījumā atradās dižciltīga vīra mirstīgās atliekas un neticama bagātība – kapā bija vairāk zelta, nekā tolaik tika atrasts pārējā pasaulē. Jāatzīmē, ka Varnas kultūra radās apmēram pirms 7 tūkstošiem gadu Melnās jūras piekrastē, mūsdienu Bulgārijas teritorijā. Tā bija pirmā augsti attīstītā civilizācija, kas radīja zelta artefaktus.

Pirmās liecības par senās civilizācijas pastāvēšanu parādījās 1972. gadā, kad ekskavatora operators R. Marinovs ar seniem instrumentiem, traukiem, traukiem un figūriņām, kas izgatavotas no kauliem, krama, akmens un māliem, nejauši izraka nekropoli.

Kopumā nekropolē tika atklāti aptuveni 300 kapi, kuros atradās vairāk nekā 22 tūkstoši elegantu artefaktu, tostarp 3 tūkstoši zeltlietu, kas sver aptuveni 6 kilogramus.

Deviņpadsmitajā gadsimtā vācu arheologs Heinrihs Šlīmans nolēma sākt leģendārās Trojas meklējumus. Viņa meklēšana bija veiksmīga, un šobrīd tiek uzskatīts, ka Hizarlika kalni Turcijā, kur tika veikti izrakumi, ir Trojas vieta. Meklēšanas laikā Šlīmans atrada dārgumus, kas, pēc paša arheologa domām, piederējuši Trojas karalim Priam. Tas notika 1873. gada maija beigās. Kā atzīmē pats zinātnieks, viņš dārgumam ticis nejauši - kad viņi raka tranšeju, zemē kaut kas pazibēja. Tad tika atrasts vara katls, bronzas panna, daudzi ieroči, sudraba un zelta priekšmeti, tostarp zelta galvassega, auskari, kaklarotas un zelta aproces. Šobrīd Priamas dārgumi atrodas Krievijā.

Pēc Trojas atrašanās vietas atklāšanas Šlīmanam izdevās atrast Mikēnu karaļa Agamemnona kapu, kurš Trojas kara laikā stāvēja Grieķijas armijas priekšgalā. Apbedījumā bija 5 bronzas laikmeta kapi, katrā bija viena zelta maska. Vienīgo masku, uz kuras bija attēlots bārdains vīrietis, sauca par “Agamemnona masku”, lai gan zinātnieki joprojām apspriež, vai Agamemnons bija tās īpašnieks.

Pasaules okeāna ūdeņos ir paslēpts daudz dārgumu. Somu līcis tiek uzskatīts par īstu nogrimušu kuģu kapsētu, kas pārvadā neizsakāmas bagātības. Tās apakšā guļ vairāk nekā 6 tūkstoši nogrimušu kuģu. 1953. gadā zvejnieki nejauši uzklupa pie Borstes salas nogrimušam kuģim. Tobrīd atradums nevienu neinteresēja. Bet 1961. gadā zviedru ūdenslīdēji sāka to pētīt. Izrādījās, ka tas ir galeons "St. Michael", kas 1747. gada oktobrī devās uz Sanktpēterburgu no Amsterdamas. Uz tā klāja atradās dārgumi imperatora galmam, kā arī cirsts zelta kabriolets ķeizarienei Elizabetei. Jau pirmajās ekspedīcijas dienās izdevās izcelt virspusē daudzus no zelta darinātus priekšmetus, kas inkrustēti ar dārgakmeņiem: zelta un sudraba pulksteņu komplektu, 34 zelta šņaucamās kastes, porcelānu.

Liels dārgums tika atklāts netālu no Portugāles, Gibraltāra šauruma ūdeņos. Amerikāņi atrada dārgumu. Tas bija Spānijas karakuģis, no kura tika atgūti 500 tūkstoši zelta un sudraba monētu. Dārgumu vērtība tika lēsta 500 miljonu dolāru apmērā. Visi dārgumi tika nodoti Spānijas valdībai kā vēsturiskas vērtības.

Baltijas jūras ūdeņos 1999. gada vasarā somu meklēšanas ekspedīcijas dalībnieki atklāja šoneri Frau Maria, kas nogrima tālajā 1771. gadā. Uz kuģa atradās dārgumi Ermitāžai – dažādi mākslas darbi, ko pasūtījusi Krievijas ķeizariene Katrīna II Holandē. Telpās bija daudz gleznu, iepakotas ādas futrāļos un svina traukos un pildītas ar vasku. Papildus gleznām uz šonera tika atrastas daudzas bronzas vērtslietas, porcelāns un priekšmeti, kas izgatavoti no dažādiem dārgmetāliem.

Saskaņā ar tiesas lēmumu dārgumi pieder Somijai, taču Krievijas puse tam nepiekrīt, tāpēc gals šai lietai vēl nav pielikts.
Vēl viens dārgums tika atklāts 2009. gadā Atlantijas okeānā. Atrastā dārguma vērtība bija vairāk nekā trīs miljardi dolāru. Otrā pasaules kara laikā tur nogrima kuģis, kura tilpnes bija pilnas ar dimantiem, platīnu un zeltu. Saskaņā ar oficiālo versiju dārgumu īpašnieki bija Lielbritānija un Padomju Savienība. Pastāv uzskats, ka PSRS izmantoja šīs dārglietas, lai samaksātu saviem sabiedrotajiem par pārtiku, apģērbu un ieročiem. Kuģi 1942. gadā nogremdēja vācu zemūdene.

2010. gadā dārgumu mednieks Deivs Kripts Somersetas apgabalā pilnīgi nejauši atklāja vēl vienu dārgumu. Kāda zemnieka laukā tika atrasts trauks, kurā atradās senas monētas, no kurām dažas datētas ar trešo gadsimtu. Kopumā tika atrasti 52 tūkstoši monētu. Taču nav zināms, kā Kripts iznīcināja dārgo atradumu.

Un tikpat slavens dārgums tika atrasts Čīlē 2005. gadā. Tur ar robota palīdzību, kas spēj skenēt augsnes molekulāro sastāvu, tika atklāti 6 simti mucu ar 800 tonnām zelta. Dārgums tika novērtēts 10 miljardu dolāru vērtībā.

Ir vispārpieņemts, ka dārgums piederēja spāņu jūrasbraucējam Huanam Ubilam, kurš 1715. gadā apraka milzīgu daudzumu zelta uz salas Čīles krastā. Šos dārgumus meklēja daudzi dārgumu meklētāji, taču paveicās tikai vienai Čīles kompānijai, kura, starp citu, ar lielām grūtībām aizstāvēja savas tiesības uz pusi no Čīles valdības atrastās vērtības.

Taču 2011. gada vasarā tika atrasts pasaulē lielākais dārgums, kura vērtība tika lēsta 22 miljardu dolāru apmērā. Dārgumi tika atklāti Indijas Sri Padmanambhaswamy templī. Dārgumu veidoja juvelierizstrādājumi, dārgakmeņi un zelts, kā arī daudzi mākslas darbi, no kuriem izcilākais tika atzīts par 1,2 metrus garu dieva Višnu statuju, kas izlieta no tīra zelta un dekorēta ar dimantiem un smaragdiem.

Atrasto dārgumu skaits bija tik liels, ka cilvēki, kas novērtēja dārgumu, monētas neskaitīja pa vienai, bet gan svēra maisos.
Daudzi dārgumi jau ir atrasti, daži no tiem glabājas muzejos visā pasaulē. Bet vēl vairāk ir tādu, kas joprojām ir dārgumu meklētāju sapnis. Tas ir Derības šķirsts un templiešu dārgumi, un Čingishana kaps, un slavenā dzintara istaba, un Melnbārda un daudzi, daudzi citi dārgumi. Iespējams, ar laiku tās tiks atrastas vai paliks skaista pasaka, kurai noticēs arī arvien vairāk zinātnieku un amatieru dārgumu meklētāju paaudzes.

Jekaterina Vladimirovna Kačkina (Kovaļenko)
Izklaides scenārijs "Visi dārgumu medībās!"

Izklaides skripts

vecākā pirmsskolas vecuma bērniem

"Viss ir ieslēgts dārgumu medības

Uzdevumi:

Attīstīt pirmsskolas vecuma bērnu prasmi izmantot pamata kustību veidus rotaļu situācijās;

Izkopt bērnos zinātkāres, drosmes, draudzības, taisnīguma un organizētības sajūtu;

Sniedziet prieku bērniem.

Aprīkojums: pirātu kostīms, atribūtika improvizēta kuģa dekorēšanai (čaumalas, oļi, suvenīri, peldriņķis, glābšanas vestes, audio ieraksts "Paisuma urbums", bumbas pēc bērnu skaita, stīpas, baseins, bumba, konfektes pēc bērnu skaita, kartona santīmi (5 cm diametrā, baloni atbilstoši bērnu skaitam, lāde ar šokolādes monētām, 10 atslēgas ar uzdevumi, noslēpumaina ziņa, pirātu karogs.

Lai zāli pārvērstu par īstu pirātu kuģi, izlieciet pirātu karogu, kartes, globusus, binokļus, gliemežvākus, oļus, suvenīrus, peldēšanas apli, glābšanas vestes utt. Simulējiet buru.

Iepriekš palūdziet vecākus ģērbt bērnus pirātu stilā, kam piemērotas vestes, vestes, bandanas, platas jostas, zīmējiet tetovējumus utt.

Sagatavot "dārgums" (katram bērnam lāde ar šokolādes monētām).

Parakstiet atslēgas:

Atslēga Nr. 1 - Jūs atradīsiet otro atslēgu, uzminot mīklu (Tu noteikti aizslēgsi mani no ārpuses, no iekšpuses. Tu nevari dzīvot bez manis, tici man. Es esmu ieeja dzīvoklī)

"Krava uz kuģi").

Atslēga Nr.3 – ceturto atslēgu atradīsi, atbildot uz jautājumu. (Pavāra darba vieta)

"Saldais koks").

Atslēga Nr.5 — iegūstiet sesto atslēgu, uzmini mīklu

"Plēsoņa")

Atslēga Nr.7 Jūs atradīsiet astoto atslēgu, kur notiek sapņi.

Atslēga Nr.8 Ir pienācis laiks "Sapņu lauks"(konkurss "Sapņu lauks").

Atslēga Nr.9 Pēdējā atslēga! (Tam ir četras kājas)

Atslēga Nr.10 Ceļu uz dārgumu atradīsi, salokot bildi (konkurss "Mīkla").

Paslēpt pavedienus bērnudārzā par spēles:

Atslēga Nr.2 - gaitenī,

Atslēga Nr.4 - virtuvē (ēdamistaba,

Atslēga Nr.6 - vannas istabā,

Atslēga Nr.8 - guļamistabā,

Atslēga Nr.10 - zem skolotāja galda,

"Dārgums"- skapī.

Pirātu kuģa kapteinis Džeks nosūta bērniem ielūgumu.

Vecākie pirāti "Luksofors"! Jūs esat notiesāts uz nevaldāmu jautrību, kā arī iegūt iemaņas pirātu biznesā. Nāc, es gaidīšu!

Kad visi ierodas uz kuģa, Džeks pasniedz pudeli ar ziņu.

Noslēpumaina ziņa

Dārgie draugi!

Šodien, kad jūs esat kļuvuši par īstiem pirātiem, es varu jums pastāstīt savu noslēpumu.

Sen es paslēpu lādi ar dārgumi tālā salā.

Ceļš uz tiem nav viegls, un uz šo salu var nokļūt tikai īsts pirāts.

Tikai uzticīgākie biedri var doties ceļojumā.

Esiet uzmanīgs un uzmanīgs un rūpīgi ievērojiet norādījumus.

Es tev atstāšu desmit atslēgas.

Apkopojot tos visus, jūs varat atrast apslēptie dārgumi!

Pirātu melnais korsārs.

P.S. Vienkārši turiet muti ciet.

Džeks. Sākas pirātu apkalpes vervēšana. Lai pievienotos ekipāžai, jādod pirāta zvērests!

Jūs beidzat katru manu teikumu ar frāzi "Tāpēc, ka mēs esam pirāti!".

Pirātu zvērests.

Džeks. Paceļot enkuru, dodamies uz jūrām!

Mēs esam bezbailīgi puiši...

Bērni. Jo mēs esam pirāti!

Džeks. Jūrā ir draudīgs vilnis, viesuļvētras un vētras, bet mēs kaut kur kuģojam...

Bērni. Jo mēs esam pirāti!

Džeks. Mēs mīlam visu dzīvnieku iemītniekus jūras: astoņkāji, delfīni, dzeloņrajas...

Bērni. Jo mēs esam pirāti!

Džeks. Mēs uzasinājām nažus; kas neslēpās, dreb! Tikai mēs neesam vainīgi...

Bērni. Jo mēs esam pirāti!

Džeks. Mēs kuģojam tieši uz salu, tur mēs atradīsim dārgumus! Dzīvosim bagāti, draugi...

Bērni. Jo mēs esam pirāti!

Džeks. Caramba! Visas rokas uz klāja! Mūsu kuģis dodas tālā ceļojumā uz meklē piedzīvojumus.

Lai atrastu dārgumu. Jāatrod 10 atslēgas atslēgas, es tev iedodu atslēgu Nr.1 ​​- Atrisinot mīklu, tu atradīsi otro atslēgu (Tu noteikti mani aizslēgsi no ārpuses, no iekšpuses. Tu nevari dzīvot bez manis, tici man . Es esmu ieeja dzīvoklī.)

Atslēga Nr.2 - Trešo atslēgu saņemsiet, kad nogādāsiet kravu uz kuģi (konkurss "Krava uz kuģi").

Konkurss "Krava uz kuģi"

Pirātiem obligāti "iekraut kravu uz kuģa". Bērni nes kravas uz kuģa pa improvizētu eju.

Nēsājiet bumbu uz plaukstas, lai tā nenokrīt.

Nēsājiet bumbu, lecot uz vienas kājas.

Nēsājiet trīs bumbiņas kopā ar pagrieztām mugurām draugs: viena bumbiņa katrā rokā, bet trešā ir iespiesta starp mugurām. Jums jāvirzās uz priekšu ar papildu soli.

Nēsājiet bumbu, neizmantojot rokas. (Spiešana starp kājām, speršana, ripināšana.)

Pateicībā par iekraušanu Džeks iedod atslēgu Nr.3. Ceturto atslēgu atradīsi, atbildot uz jautājumu (Pavāra darba vieta)

Atslēga Nr. 4 — pirātiem patīk ēst, ir pienācis laiks arī jums novākt ražu (sacensības "Saldais koks").

Pirāti kļuva izsalkuši un nolēma ēst. Uz koku zariem viņi ieraudzīja interesantus augļus.

Apkārtnē pie koka karājās konfektes.

Uzdevums: Pielecot, paņemiet konfekti un ielieciet to traukā.

Džeks nodod atslēgu Nr. 5 — iegūstiet sesto atslēgu, uzmini mīklu (Šī nav virtuve vai guļamistaba, bet pirts visiem, draugi.)

6. atslēga — lai iegūtu septīto atslēgu, pabarojiet plēsējus. (Lēc "Plēsoņa")

Konkurss "Plēsoņa"

Ir pienācis laiks barot dzīvniekus ar ražu.

Uz grīdas tiek nolikts tukšs konteiners ar iepriekš ielīmētu savvaļas dzīvnieka attēlu. Bērni attālinās dažus soļus no konteinera un mēģina iemest konfektes.

Uzdevums: ievietojiet konfektes traukā.

Džeks nodod atslēgu Nr.7. Jūs atradīsiet astoto atslēgu, kur ir redzami sapņi.

Atslēga Nr.8 Ir pienācis laiks "Sapņu lauks"(konkurss "Sapņu lauks").

Konkurss "Sapņu lauks".

Naktī pirāti iekļuva izcirtumā. Un mēs redzējām zelta monētas! Pirāti metās tos savākt.

Monētas ir izkaisītas dažādās zāles daļās. (Izgriezt no 5 cm kartona.) Pirātiem vienam pēc otra tiek aizsietas acis, un katram jāatrod viena monēta.

Uzdevums: atrodiet monētu ar aizsietām acīm. Pārējiem spēlētājiem ir jāizdara sitieni "meklētājs" kur viņam jāiet aiziet: pa labi, pa kreisi, uz priekšu, atpakaļ, apsēdieties. Atslēgas numurs 9. Meklējiet pēdējo atslēgu! (Tam ir četras kājas)

Atslēga Nr. 10. Atrodi ceļu uz dārgumu, saliekot bildi (konkurss "Mīkla").

(konkurss "Mīkla").

Puiši kolekcionē mīklas ar pēdējo ziņu.

Lāde nav aprakta zemē,

Un tas atrodas aiz durvīm.

Šeit ir pakaramie un plaukti,

It kā mājā būtu stāvi.

Bikses, blūzes, T-krekli -

Viss ir kārtībā.

("dārgums" paslēpts skapī vai kabīnē)

Bērni atrod dārgumu, bet viltīgais Džeks izķer lādi un aizbēg uz savu kuģi. Bērni skrien viņam pakaļ un ar burvju vārdiem lūdz viņu atdot dārgumu. Džeks atsakās no dārgumiem un sūta bērnus mājās laivās.

Spēle "Laiva"

Uz stīpas piesienam 6 balonus, katra laiva paredzēta 4 personām.

Uzdevums: neļaujiet baloniem uz jūsu laivas pārsprāgt, bet nogremdējiet savējos

Publikācijas par šo tēmu:

Fiziskās audzināšanas stundas “Pinokio meklējumi” konspekts Priekšmeta fiziskās audzināšanas stundas “Pinokio meklējumi” kopsavilkums Mērķi: - Nostiprināt spēju staigāt uz pirkstiem, lēkt un pustupus. - Uzlabot.

GCD kopsavilkums FEMP “Skaistās Vasilisas meklējumos” Mērķis: nostiprināt kārtas un kvantitatīvo skaitīšanu astoņos, skaitļu zināšanas astoņos, zināšanu nostiprināšanu par ģeometriskām formām.

GCD kopsavilkums matemātikā “Dārgumu meklēšana” Tēma: matemātikas stunda “Dārgumu medības.” Mērķi: izglītojoši - nostiprināt skaitīšanas prasmes 20 robežās; iemācīties sacerēt un risināt.

OD kopsavilkums vidējā grupā “Zelta atslēgas meklēšana” Mērķi: - attīstīt bērnu spēju klasificēt figūras pēc 2 īpašībām (krāsa, forma) - praktizēt kārtas skaitīšanu līdz 5 - nostiprināt zināšanas.

Mākslas nodarbības “Brīnišķīgu piedzīvojumu meklējumos” kopsavilkums Mērķis: Mācīt bērniem atšķirt un nosaukt cilvēka emocionālo stāvokli: prieks, pārsteigums, skumjas, dusmas. Mērķi: 1) Izglītojoši: - Displejs.

Bērni uzzina leģendu par vecā hercoga dārgumu un dodas meklēt karti. Pēc visu uzdevumu izpildes bērni saņem dārgumu karti un dodas dārgumu meklējumos. Dārgumu sargājošais spoks rīko spēles un konkursus, lai noskaidrotu, vai bērni ir cienīgi. Noslēgumā puišiem būs neliels pārsteigums - hercoga sveicieni.

Mērķis: reljefa orientēšanās prasmju un komandas saliedētības attīstība.

Lai spēlētu, jums ir jāizstrādā 3 vietas:

  1. Dalībnieku tikšanās vieta: izcirtums, kur ir baļķi vai soliņi, uz kuriem var apsēsties.
  2. Vieta, kur spēlētāji veiks uzdevumus: ar lielu spēlētāju skaitu šai teritorijai vajadzētu būt diezgan lielai.
  3. Dārgumu atrašanās vieta: te tas ir Spoks.

Nepieciešamie atribūti:

  • Cepure ar daudzkrāsainām lentēm sadalīšanai komandās;
  • Teritorijas plāns, kurā norādīts katras komandas maršruts un pieturas vietas;
  • Stop zīmes;
  • Piezīmes– uzdevumi nepieciešamo numuru atrašanai;
  • Mērītājs, lapa, pildspalva;
  • Papīra gabals ar kodu;
  • Dārgumu karte;
  • Diega bumbiņa;
  • Zari, lapa un zīmulis;
  • Piezīme no hercoga;
  • Dārgums- saldumi.

Lomas:

  • Vadošais
  • Spoks

Pasākuma gaita

Visi bērni Vadītāja vadībā pulcējas izcirtumā.

Vadošais:

Puiši, pirms daudziem, daudziem gadsimtiem tieši šajā vietā bija sena pils. Tajā dzīvoja ļoti bagāts hercogs, kura īpašumi stiepās desmitiem kilometru apkārt. Viņam bija skaista sieva un trīs bērni. Bērni izauga un aizgāja, atstājot vecākus vienus milzīgā pilī. Viņa sieva drīz pēc tam nomira, un hercogs negribēja pamest vietu, kur viņš bija laimīgs, lai gan bērni darīja visu iespējamo, lai viņu nogādātu savā vietā.

Ir versija, ka šis hercogs vēl pa nakti te iet garām, bet ne vairs kā cilvēks, bet kā spoks. Dzīvo pagātnē, atceras savas laimīgās dienas. Tātad viņš palika viens un atlaida gandrīz visus kalpus, kuri nevarēja viņu iepriecināt. Viņš atstāja tikai pavāru, dārznieku un kalponi, lai nepazustu pavisam.

Un tad kādu dienu ļauni cilvēki gribēja aplaupīt vientuļu vecu vīru. Tikai viņš par to uzzināja un jau iepriekš paslēpa visas savas dārgās lietas. Zagļi ieradās, bet neko neatrada. Viņi spīdzināja hercogu, bet viņš viņiem neteica ne vārda. Viņi atstāja viņu vienu, aizgāja, bet vecais vīrs pēc tam nedzīvoja ilgi - viņš nomira, nesagaidījis dēlus. Kopš tā laika neviens nav mēģinājis atrast dārgumu, taču nevienam tas nav izdevies. Leģenda vēsta, ka dārgumu var atrast tikai vienu dienu gadā. Šodien ir tieši tāda diena. Meklēsim vecā hercoga aprakto dārgumu!

Bet vispirms sadalīsim komandās. Katrai komandai būs sava atšķirības zīme – noteiktas krāsas lentīte.

Bērni pienāk pie cepures, paņem lentīti un tiek sadalīti grupās atkarībā no lentes krāsas.

Vadošais: Komandas ir gatavas. Tagad jums ir jāizvēlas kapteinis, kurš vadīs pārējo grupu.

Katrai grupai tiek izvēlēts kapteinis.

Vadošais: Tavs uzdevums ir atrast vecā hercoga dārgumus. Vieta, kur atrodas dārgums, apgabala galvenajā kartē ir atzīmēta ar krustiņu. Un, lai atrastu karti, vispirms ir jāatrod visi cipari, un pēc tam, izmantojot īpašu kodu, jūs no tiem izveidosit vārdu. Tā būs atslēga, kas palīdzēs pacelt noslēpuma plīvuru un atrast karti. Lai izpildītu uzdevumus, jums būs nepieciešama apgabala karte.

Katram kapteinim tiek dots apvidus plāns, uz kura ar bultiņām un apļiem norādīts katras komandas maršruts – pieturas vietas, kur būs iespējams noskaidrot jebkuru numuru.

Vadošais: Redzēsim, kura komanda ātrāk paveiks uzdevumu un spēs atrast hercoga dārgumu.

Komandas devās ceļā. Komandas ceļi var krustoties, taču tiem nevajadzētu sekot vienai un tai pašai trajektorijai. Ir svarīgi, lai komandas, veicot uzdevumus, netraucētu viena otrai. Katra apstāšanās vieta ir jāmarķē ar īpašām zīmēm - zīmēm, zem kurām ir lapa ar detalizētu uzdevumu.

Uzdevumu piemēri:

  • Saskaitiet visus kokus un krūmi autobusu pieturā, no lielākā skaitļa atņemiet mazāko iegūtais skaitlis būs vēlamais.
  • Atrodi zemāko koku un saskaitiet lapu skaitu apakšējā zarā.
  • Saskaitiet ziedu skaitu uz zāliena.
  • Nosakiet koku sugas saskaitiet burtu skaitu viņu nosaukumos un saskaitiet rezultātus.
  • Izmēriet, izmantojot skaitītāju aptuveno attālumu starp diviem bērziem, kas apzīmēti ar sarkanām lentēm, un noapaļo to līdz tuvākajam metram.
  • Izmēriet apkārtmēra platumu resnāko koku un noapaļo to līdz decimetriem.
  • Cik ziedlapu ir kumelītei? aug 2 metrus no šī koka?

Komandas izpilda uzdevumus, atrod vajadzīgos skaitļus un pēc tam atgriežas pie vadītāja un paņem no viņa atšifrēšanu. Katram šifra burtam tiek piešķirts konkrēts numurs (piemēram, a - 22, b - 45). Bērni atrod vajadzīgās nozīmes un izmanto iegūtos burtus, veidojot vārdu “glade”.

Vadošais: Tātad dārgumu kartes atrašanās vieta ir noteikta. Es iesaku visiem apvienoties un atrast karti.

Visas grupas strādā kopā, lai meklētu slēpto karti norādītajā vietā. Tas var būt jebkur: plaisā kokā, zem akmens, zem zāles kaudzes. Kartē ir atzīmēta vieta, kur paslēpts dārgums. Uz to ved vairāki celiņi, kurus no abām pusēm ierobežo daudzkrāsainas lentes. Bērni atkal tiek sadalīti komandās: tagad grupai pēc iespējas ātrāk jānokļūst vietā pa “savu” ceļu. Norādītajā vietā komandu sagaida hercoga rēgs.

Spoks: Sveiki puiši. Kāpēc tu atnāci?

Vadošais: Mēs vēlamies atrast apslēptos dārgumus!

Spoks: Vai jūs domājat, ka varat?

Vadošais: Mēs jau esam atraduši dārgumu karti, kurā ir norādīta precīza vieta - tas nozīmē, ka dārgums atrodas šeit.

Spoks: Varbūt šeit viņš ir. Bet es neļaušu jums to atrast. Sajaukšu pēdas un paslēpšu zīmes!

Vadošais: Mēs jau esam veltījuši tik daudz pūļu, lai atrastu dārgumus, ka mēs vienkārši neatgriezīsimies. Jums tas dārgums tik un tā nav vajadzīgs, tāpēc, lūdzu, neiejaucieties!

Spoks: Vai tas ir vajadzīgs vai nē, man tas ir jāsargā! Dārgumi jādod tikai tiem, kam ir tīra dvēsele un laipna sirds.

Vadošais: Mēs esam gatavi izturēt pārbaudi.

Spoks: Vai visi ir gatavi? Bet paturiet prātā, ka, ja jūs neizturēsit pārbaudes, jums būs jāatgriežas.

Vadošais: Piekritu. Tiešām, puiši?

Spoks: Galvenais ir atbalstīt vienam otru sarežģītās situācijās. Apskatīsim, vai varat to izdarīt.

Vada spēli “Apvienošanās”. Dalībnieki ir sadalīti divās grupās. Katra grupa stāv puslokā. Pirmajiem dalībniekiem tiek dota diegu kamoliņa. Viņiem pēc iespējas ātrāk jāsavieno visi dalībnieki ar diegu, aptinot to ap visiem spēlētājiem pēc kārtas. Pēc tam, kad pievienojas pēdējais dalībnieks, uzdevums mainās – pēc iespējas ātrāk vītne jāsatīt bumbiņā. Ir svarīgi to nesaplēst.

Spoks: Nākamais pārbaudījums ir pārbaudīt savu izturību. Šis ir ļoti grūts pārbaudījums! Lai uzvarētu, ir svarīgi būt vienotiem ar visu komandu.

Vada spēli "Pulling". Komandas ierindojas viena otrai pretī kolonnā, pirmā ir kapteinis. Katrs dalībnieks satver priekšā braucošo aiz vidukļa. Pretinieku komandu kapteiņi satver viens otru rokās un velk no visa spēka. Spēlētāju uzdevums ir palīdzēt viņu kapteiņiem uzvarēt pretinieku komandu savā pusē.

Spoks: Nu, jums ir stingrība — nezaudējiet drosmi, ja zaudējat. Bet tas vēl nav viss. Tagad pārbaudīsim, vai jūs saprotat viens otru.

Vada spēli “Spoiled Telegraph”. Dalībnieki stāv kolonnā. Katram spēlētājam tiek piešķirts zariņš. Pēdējais dalībnieks ar zaru “uzzīmē” priekšā stāvošā cilvēka mugurā figūru, kuru vadītājs viņam nosauca (piemēram, kvadrātu). Tas, kuram figūra bija “uzzīmēta” uz muguras, “pārraida” attēlu tālāk, kā viņš to saprata. Komandas kapteinis, saņēmis “telegrammu”, uzzīmē to uz papīra. Pēc tam tiek salīdzināts oriģināls un zīmējuma “ceļojuma” rezultātā notikušais.

Bērniem vienkārši patīk piedzīvojumi! Dārgumu meklēšana ziemā var būt interesanta izklaide, kas patiks gan bērniem, gan pieaugušajiem. Jūs varat meklēt dārgumus vienatnē ar bērnu vai veselām komandām.

Interesantas idejas neliela dārgumu medību kvesta izveidei.

Spēles grūtības pakāpe būs atkarīga no bērnu vecuma.

Kādus dārgumus jūs varat paslēpt?

Pats dārgums iepriekš jāiegādājas veikalā. Tās varētu būt šokolādes “monētas”, Jaungada dekorācijas, suvenīri, konfektes, vai vienkārši konfektes, mini šokolādes u.c. Tālāk dārgumi jāiepako ūdensizturīgā traukā, jāizvēlas vieta un, protams, jāierok (atcerieties, kur tu to apglabāji!).

Leģenda par dārgumiem.

Skaists stāsts, leģenda par apslēptiem dārgumiem un negaidīti parādījusies mājienu karte, kas norāda dārgumu atrašanās vietu, aizraus bērnu(s) un būs labs spēles sākums.

Leģendas iespējas:
- Izmantojiet frāzes: "Šī karte, kas palikusi no mana jūrnieka vectēva, ir karājusies pie manas sienas ilgu laiku, nez kāpēc!" vai "Pirms daudziem gadiem mans vectēvs no ceļojuma atveda šo seno dārgumu karti, bet neviens to vēl nav spējis atrisināt!"
- Satiniet karti caurulītē un ievietojiet to pudelē. Lai turpmāk nesagādātu grūtības ar kartes izņemšanu, piesieniet tās galā aukliņu vai elastīgo joslu. Novieto pudeli redzamā vietā... un gaidi, kamēr kāds no spēles dalībniekiem to atradīs. Ja spēle sākas mājās, varat ievietot pudeli vannā vai izlietnē.
- Savā pastkastītē atrodi iepriekš sagatavotu vēstuli. Vēstules satura piemērs: “Jums ir vēstule no ... (vecā drauga, vecvecmāmiņas, burvja), kurai ļoti nepieciešama jūsu palīdzība. Vai esat gatavs viņam palīdzēt? + pievienojiet mājienu, pirmo rādītāju.

Dārgumu karte.

Protams, būs nepieciešama karte, kurā ar krustiņu atzīmēta dārguma atrašanās vieta vai ir norādīti galvenie maršruta punkti, kur būs jāveic noteikti uzdevumi, lai atrastu pavedienu dārguma atrašanai.

Iespējams, ka kartē tiks atzīmēta tikai pirmā zīme. Turklāt kartē var būt pazuduši gabali. Piemēram, trūkst paša dārguma atrašanās vietas vai dažas maršruta daļas. Kad uzdevumi ir pabeigti, tos var loģiski identificēt.

Spēles iespējas atkarībā no dalībnieku vecuma.

Bērni no 3 līdz 5 gadiem.
Bērniem ir grūti orientēties kartē, pat visvienkāršākajā kartē, tāpēc viņiem pietiek organizēt dārgumu meklēšanas scenāriju, kas sastāv no maziem uzdevumiem. Piemēram, jūs varat uzzīmēt virzienu uz dārgumu uz sniega, kas tonēts ar ūdeni. Pa ceļam uzzīmējiet arī šauru upi ar krokodiliem, kas šķērso to ceļu, pār kuru jāpārlec, lai dotos tālāk, vai purvu, kas jāšķērso, lecot no paugura uz kalnu, vai šauru vagoniņu pāri bezdibenim. .

Spēlē var izmantot vienkāršus uzdevumus: “karsts un auksts”; izveidot sniega eņģeli; pārvietošanās pēc komandas – piemēram, “trīs soļi pa labi un viens uz priekšu”, trāpīšana mērķī ar sniega piku utt. Varat arī būvēt daudzus šķēršļus no sniega.

Bērni no 5 gadiem un vecāki.
Rādītāji.

Viens vienkāršs veids, kā atrast dārgumus, ir sekot zīmēm. Jūs izdodat pirmo rādītāju, kas ved uz otro, un tā tālāk. Norādēm jābūt skaidriem un skaidri jānoved pie nākamās zīmes. Tās var būt atskaņas vai prozā.

Interesanta ideja ir kā indikatorus izmantot fotogrāfijas no vietām, kur atrodas nākamās zīmes un tā tālāk līdz pašam dārgumam.

Galvenie punkti.
Galveno punktu piemēri:
— Pagalmā: koks, lapene, soliņš, liela sniega kupene, šūpoles...
— Parkā: rotaļu laukums, statuja, strūklaka, koks...
— Pilsētā: māja, pietura, baznīca, piemineklis...
Ievietojiet kartītes ar mīklām katrā galvenajā punktā. Uzminējuši kuru, spēlētāji saņem jaunus vārdus, rebusa daļas. Pēc visu gabalu savākšanas viņi uzmin rebusu, vārdu, kas nozīmē vietu, kur ir paslēpts dārgums.
Galvenajiem kartē atzīmētajiem punktiem var pievienot arī vārdiskus komentārus, piemēram, “Ja atrodat mežā garāko koku, virzieties no tā uz garāko kalnu. Pa ceļam redzēsiet ezeru un soliņu. Un tai tuvākais priedes zemākais zars norādīs, kur dārgums ir aprakts.

Bērni no 7 gadu vecuma un vecāki.
Vecākiem bērniem varat piedāvāt karti, kurā viņi var orientēties, izmantojot kompasu. Protams, kartē ir jānorāda galvenie virzieni. Kustības virzieni var būt vienkārši (ziemeļi, dienvidi) vai sarežģītāki.

Kāpēc neizmantot jaunas tehnoloģijas? Izdaliet maz pamanāmus vai nepamanāmus objektus kartē un uz zemes. Lai tikai ar navigatora palīdzību un datiem par nākamā punkta koordinātu rādītājiem varētu saprast, ka esi nonācis vēlamajā punktā.

Nezināmi jūras šaurumi, noslēpumainas neapdzīvotas salas, jūras kaujas – cik aizraujoša ir īsta pirāta dzīve! Tas ir absolūti elpu aizraujoši, ja iedomājaties, ka visi šie cilvēki pastāvēja patiesībā. Galu galā, pat ja pasaulē nebija kapteiņa Flinta, tas nozīmē, ka bija tieši tas pats, teiksim, kapteinis Stīvensons - ar milzīgu āķi rokas vietā, zelta zobu un papagaili uz pleca. , cilvēki baidījās no tā, kas Viņiem tiks atņemts viss, ko viņi ir ieguvuši ar mugurkaula darbu. Taču vēl vairāk viņi rūpējās par tām bagātībām, kas iegūtas nevis ar mugurkaulu, bet gan netaisnīgi strādājot – galu galā kādreiz nozagtais vai atņemtais, visticamāk, tiks nozagts vēlreiz. Tikai daži cilvēki izdara noziegumus vienatnē — un vai tiešām līdzdalībniekiem var uzticēties? Viņi ir noziedznieki! Un tā jūs apglabājāt dārgumu, un pēc mazākajām aizdomām varat pamest spēli - dārgumi paliks pie jums, un ar tiem jūs varat viegli aizbēgt uz citu valsti un paslēpties tur uz visiem laikiem! Tāpēc ne tikai drosmīgi pirāti, bet arī turīgi tirgotāji vai negodīgi politiķi vienmēr slēpa daļu savas bagātības, lai neviens to nevarētu atrast. Taču retais cer dzīvot mūžīgi, un kaut kur pagalmā vai tālā salā aprakta dārguma noslēpumu aiznest līdz kapam ir neticami romantiski, taču ne pārāk labi mantiniekiem. Tāpēc dārgumu īpašnieki sastādīja īpašas kartes – pēc iespējas skaidrākas iniciētajiem, pēc iespējas neskaidrākas tiem, kam noslēpums nevajadzēja zināt. Visas spēles par dārgumiem sākas ar to, ka varonis rokās tur karti, kurā redzama seno dārgumu atrašanās vieta. Kā viņu atrast? Ja vēlies atrast to, ko vecais Džonss slēpa, tev ir jādomā kā vecais Džonss un jāzina viss, ko zināja vecais Džonss... Tā parasts ģeogrāfisks meklējums pārvēršas sarežģītā meklēšanā ar daudzām sānu līnijām un labākā romāna cienīgiem piedzīvojumiem. ! Galvenais ir atmiņa, perspektīva un intuīcija! Vai jūs domājat, ka dārguma atrašanās vieta kartē vienmēr ir atzīmēta ar treknu krustiņu, un visgrūtāk ir atrast salu, no kuras tika zīmēta karte? Vienalga kā ir! Pilnīgi iespējams, ka pavediens izrādīsies rēbuss vai sarežģīta mīkla, kuru nevar atrisināt bez informācijas, ko var iegūt tikai patiesie laimes mantinieki. Parasti dārgumu īpašnieki centās saviem bērniem pastāstīt visu, kas viņiem nepieciešams, bet ja nu negaidīta nāve vai gūstā nonākšana sajauca visus plānus? Tagad likumīgajam mantiniekam kā asinssunim ir jāiegūst sava tēva vai, teiksim, onkuļa noslēpumi! Dārgumu spēles sarežģī arī tas, ka paralēli tev to pašu dārgumu meklē kāds cits... Un šis kāds nebūt nav tavs palīgs, bet gan īsts noziedznieks! Un pat konkurents – galu galā viņš grib pārņemt tavu naudu. Pasteidzies! Laika atlicis pavisam maz. Parādiet visus savus talantus un uzveiciet visus pretiniekus. Dārgumu spēles ļaus jums justies kā īstam piedzīvojumu meklētājam!