Photoshop дээр хөрөг зурах. Photoshop дахь дижитал хөрөг. Шинэ элементүүдийг танилцуулж байна

Үргэлж хүний \u200b\u200bнүүрийг зурж эхлэхээсээ өмнө өөрийнхөө зургийг "харах" хэрэгтэй. Тиймээс, урд талын толгой (бидний тохиолдолд) нь цаасан хуудасны дунд зурах нь дээр бөгөөд дээрээсээ зай нь доороос арай том байна.
Толгойн бүхэл бүтэн массыг өндөг хэлбэртэй бөгөөд өндрийн өргөн нь ойролцоогоор 4: 5 (Европ).

Үр дүнд нь дугуйрсан контур дээр урд талын төв шугамыг тодруулна (№1 төв, ихэвчлэн би зүгээр л зааврыг тавьдаг), толгойн нугалаа ба түүний хэвтээ байрлалд анхаарлаа хандуулаарай. Бидний хувилбарт толгой нь шулуун харагдаж, давхрага шугамтай перпендикуляр юм.

Шинэ баримт үүсгэж, Харандаа хэрэгслийг авч, хөнгөн цохилтоор үсийг бүхэлд нь зурж, үсийг нь зурж болно.

Та нүүрний хэсгүүдийн хэвтээ байрлалыг харуулсан хоёр туслах шугамыг харж болно (2,3). Эдгээр нь чихний мөрүүд юм. Ихэвчлэн чих нь урд нүүрний голд байрладаг.

Түүнчлэн, та гурван улаан шугамыг харж байна. (4,5,6) Эдгээр мөрүүд нь контурыг гурван хэсэгт хуваана. Доод хэсэг нь ирээдүйн амны мөрийг, дунд нь - хамрын суурь, дээд хэсгийг - сурагчдын шугамыг харуулна. Тэд бидэнд зөв зурахад тусална.
Манай тусламжийн шугам дээр үндэслэн охины царайг зур. Залуу хүмүүс, ялангуяа охидын хувьд нүүр царай нь бага зэрэг хүүхэд шиг зөөлөн, зөөлөн болдог. Нүд нь үргэлж нээлттэй байдаг (Европ), хэрэв энэ царай нь хэт таргалалттай хүн биш бол. Би ихэвчлэн залуу хүмүүсийн нүдэнд том, бага зэрэг томрдог нүдийг зурдаг, энэ нь далд ухамсартай түвшинд зан чанарын залуусыг онцолж өгдөг. Уруулын шугам нь үргэлж сайн хэлбэртэй, тунгалаг, (тэр ч байтугай "нимгэн" уруул дээр) залуучуудын хавдартай байдаг. Нас ахих тусам уруул нь илүү хуурай болж, амны булчингийн ая, эгнээний тод байдал зэрэг алдагдах болно.
Бидний гоо үзэсгэлэнд аюул заналхийлдэггүй.

Илүү тохь тухтай болгохын тулд би охины нүүрний сүүдэрт сүүдэрлэж, нүүрний зөөлөн гэрлийн эх үүсвэрийг зааж өгнө. Энэ бол нүүрний арьсыг зурахдаа зөв өнгө оруулахад тань туслах нүүрний ирээдүйн эзэлхүүнийг зөв тодорхойлсон сүүдэр юм.
Залхуураад хэрэггүй, анхны хөрөг зураач аа, энэ нь таны цаашдын ажилд ихээхэн хөнгөвчлөх болно.

Одоо, шинэ давхаргад, бидний сүүдэрлэсэн ноорог зурахдаа бид нүднийхээ өмнө арьсны өнгөний багц, нүүрээ будсан будгаар зурж, ноорог дээрээ аль хэдийн зурсан сүүдэртэйгээ анхаарлаа төвлөрүүлдэг.
Таны харж байгаагаар хэрэв бид хоёр өнгийн ноорог дээрээ наалдвал шаардлагатай бол харанхуйгаас гэрэл хүртэл бидний арьсны өнгө зөв үүснэ.

Нүүрний бүх гүдгэр хэсгүүд үргэлж цайвар өнгөтэй болно. Гэвч түүнээс хойш бид зөөлөн гэрэл байгаа тул гэрэл сүүдэрлэх хурц шилжилт байхгүй болно. Хоёр өнгөний хооронд үргэлж хоосон зай байх болно. Яагаад гэхээр та жаахан сүүлд нь мэдэх болно.
Гэрлийн эх үүсвэрт ойртох тусам арьс нь ижил төстэй талбайтай харьцуулахад илүү хөнгөн сүүдэртэй болно. Гэхдээ өнгөт (баруун хацрын) хувьд сүүдэрт байгаа түүний толин тусгалтай (зүүн хацар) ойрхон байх болно, үүнийг санаарай, учир нь тэдгээр нь нэг хавтгайд байгаа бөгөөд булцуугийн хавтгайд биш юм. Хэдийгээр тэнд ч, тэнд ч хоёулаа өнгө нь илүү цайвар болно.

Одоо арьсны бүтэцтэй сойзыг татаж аваарай.
Ерөнхийдөө амжилтын тал нь зөв сойзоос хамаарна. Байгалийн арьсыг ердийн дугуй сойзоор хэзээ ч бүү буд. Арьс нь сүвэрхэг бүтэц, өнгөтэй тул бие биентэйгээ холилдон (цайвар сүүдэртэй), үр тариа шиг бие биентэйгээ нийлдэг. Арьсны өндөр чанарын рефлекс аваарай, та үүнийг харах болно. Дугуй сойз бүхий өнгийг нэгтгэх боломжгүй юм.
Тиймээс бидэнд туслахын тулд ийм гайхамшигтай сойз бүтээсэнд маш их баярлалаа.


Ил тод байдлыг бууруулж байна багс 75% хүртэл хувааж, зөөлөн, хайлах шилжилтийг бий болгохыг хичээгээд өнгөт холболтын хооронд үлдсэн "цоорхойг" будна. Бид хосолсон бараан өнгийг үргэлж авдаг.
Бидний зорилго бол залуу охины гөлгөр арьстай, духан дээр нь гүдгэр хэлбэртэй харагдуулах тул хэрэв та хаа нэг газар будахдаа хурц шилжилт байвал тэр хэрэгслийг ижил сойзоор ашиглана уу. " хуруу"ба давхаргууд унтарсан. Эрчмийг өөрөө сонгоорой. Надад 75% байна.


(томруулахын тулд зурган дээр дарна уу)

Тодорхой байрлуулсан газруудыг (хамрын нүх, амны шугам) зурахдаа ердийн дугуй сойз хэрэглэдэг.


(томруулахын тулд зурган дээр дарна уу)

Хамрын нүхийг цэвэрлэв " Хуруу". Сойз нь тогтмол, дугуй, зөөлөн байдаг. Сүүдэр зөөлөн" бүдгэрч "байх ёстой.

Нэн даруй бүтэцтэй сойзны тунгалаг байдалтай тоглож, амны буланг нарийвчлан гарга. Амны булан нь төгсгөлдөө үргэлж хөндий байдаг тул үүнийг маш зөөлөн сүүдэрээр тодруулаарай. Учир нь энэ бол залуу охины ам, дараа нь уруулын булангийн шугам нь атираа, үрчлээ, хатуу ширүүн сүүдэргүй болно.

Хүзүүний сүүдрийг зурж, нүүрний шугамд хүрэлгүйгээр цус харвалт хий!


(томруулахын тулд зурган дээр дарна уу)

Үүнийг хийхийн тулд та одоо байгаа хэрэгслээр нүүрээ бүхэлд нь "хааж" болно. хурдан маск"Тэгвэл таны хуурамч ажиллагаа." Сойз"ба" Хуруу", нүүрний тодорхой шугамд нөлөөлөхгүй бөгөөд толбо үүсгэхгүй.

Охидын хүзүү нь үрчлээсгүй, зөөлөн сүүдэр, эзэлхүүнтэй байдаг.

Уруул. Миний хэлсэнчлэн бидний уруул тунгалаг, бат бөх, хил хязгааргүй, бүдгэрдэггүй тул хөгшин хүмүүсийн онцлог шинж юм.
Эхлээд уруулын будаг цуглуул. Хоёрдахь алхам нь шинэ давхарга дээр, ЗАГВАРЫН ӨРГӨӨНИЙ дагуу уруулын дэвсгэрийг гаргаж, жигд, төвийг сахисан өнгөөр \u200b\u200bбудна.
Нүүртэй давхарга дээр бид сүүдэр, амны хөндий, уруулын атираа зэргийг нарийвчлан тоймлож эхлэв.

Энэ бүх хугацаанд бид уруулын арын өнгийг олж авах болно.
Одоо авч үзье " хуруу"(44%) нь давхаргууд асаалттай, сойз дугуй, зөөлөн болж, доод давхаргыг уруулын араар зөөлөн зөөлрүүлж эхэлнэ.
Уруулын анатомийн томролыг дагаж "хуруу" -ны хөдөлгөөн тодорхой бөөрөнхий байх ёстой. Сүүдэр (улаан сум) нь мөн анатомийн булцуугаар зөөлөн сүүдэрлэдэг.
Уруулын атираа дээр байгаа хурц гэрэл бүү мартаарай.

Илүү тод томруулсан уруулын хуурмаг байдлыг бий болгохын тулд бид нэг өнцөгт сойз ашиглан "гэрэлтүүлэгч" -ийг "midtones" горимд "цагаан амны шугам" (эмнэлгийн нэр томъёо) шиг зурж, дараа нь "хуруугаараа" зөөлөн холино.

Энэ одоо бидний харж байгаа гоо үзэсгэлэн бол

Бид "сэтгэлийн толь" -ын нүд рүү шилждэг. Нүд нь өвс ногоон өнгөтэй болно гэж би өмнө нь хэлсэн шүү дээ, би энэ залуу царайг харсан.
Бид зөвхөн хоёр өнгөний өнгийг авах болно. Ижил сүүдэртэй гол өвслөг ногоон, бараан өнгөтэй. Хатуу дугуй хэлбэртэй сойз ашиглан цахилдаг зураасыг бараан өнгөөр \u200b\u200bбудаж, шинэ давхаргад хар сурагч дугуйлан зурж, нүдэн дээр ажиллаж байхдаа бүх давхаргын дээгүүр үлдээгээрэй. Дараа нь & # 8221; зөөлөн гэрэл", сурагчийн хүрээлэн буй орчныг зурж, 100%" бүдэг "бүдгэрүүлнэ. Энэ тойрогт тодорхой хил байх ёсгүй.

Одоо бид 15% -ийн хатуу дугуй авдаг багс, багаж хэрэгсэл " хуруу"ба хурц, нулимстай хөдөлгөөнөөр бид" сурагчдын сүүдэр "-ээ ингэж зурдаг.

Зарим онцлох зүйлийг бүтээцгээе. "Зөөлөн гэрэл" горимд шинэ давхаргыг байрлуулж, хоёр тодруулагчийг зурна, дээд хэсэг (энэ нь дээд зовхины сүүдэр өгөх болно) бидний нүдний палитрын бараан өнгийг, доод хэсгийг гол өнгөөр \u200b\u200bтодруулна. Ил тод байдал 100%. Онцлох зүйлийг зөөлөн бүдгэрүүл " Гауссын Blur", 1,7.

Одоо "дугуй хуруу" хэмээх хатуу дугуй сойз ашиглан нүдний төв рүү шилжих замаар бид нүдний ирмэгээс харанхуй туяаг цацдаг. Хэрэгсэл " бүдэг"13% -ийн эрч хүчээр бид тэдгээрийг болон цахилдагийг зөөлрүүлнэ. Цахилдаг хэсгийг зөөлрүүлэх хөдөлгөөн, өөрөөр хэлбэл дугуй.

Нүдний цагаан. Үнэндээ энэ нь хэзээ ч цагаан биш юм! Түүнийг цэвэр цагаан гэж дүрслэх нь алдаа юм. Гэрэл гэгээтэй ч гэсэн энэ нь цахилдаг рефлексүүдтэй бүдэг, бидний зурган дээр гурван рефлекс уураг дээр унадаг: цахилдаг өөрөө, зовхины арьс, үс, учир нь тэд нүдэнд маш ойрхон байрладаг.

Улаан сумнууд нь уураг будахдаа сойз хөдөлгөөнийг харуулдаг бол ногоон нь дээд зовхины арьснаас уураг руу харанхуй сүүдэр харуулдаг, ягаан бол гуравдахь зовхины зовиур юм, үүнийг зурахаа бүү мартаарай (эхлэл лавлагаа авах нь илүү дээр юм), цэнхэр нь доод зовхины цайвар салст бүрхүүлтэй арьс юм. Энэ тийм ч төвөгтэй биш бөгөөд энэ бүхэн нь нарийвчилсан бөгөөд үүнгүйгээр таны нүд хэзээ ч бодитой болж чадахгүй.

Хэрэгсэл " Бүдэг"13% -ийн хурдаар, нүдний онцгой хурц хэсгүүдэд зөөлөн хүрнэ үү.

"Диммер"дунд тон" дээр бид заасан газруудыг зөөлөн харанхуйлж, тэдгээрийн хооронд бага зэрэг аялгуу үүсгэнэ.

Шинэ давхарга дээр, " Үржүүлэх", тунгалаг байдал 44%, дээд зовхины сүүдрийн хагас тойргийг үндсэн өнгөөр \u200b\u200bзурж, бүдэгрүүлээрэй" Гаусс"дэлгэцийн агшинг шиг (1.7).

Дахиад шинэ давхарга. Линзний дөлийг үүсгэе. Тодруулгын нийтлэг алдаа бол тэдний цэвэр цагаан өнгө, агууламж нь тодорхойгүй сойзтой цохилт юм. Чухамдаа гал нь нүднийхээ эргэн тойронд урсдаг бөгөөд анхаарлаа төвлөрүүлдэг. төвлөрлийн цэг. Тиймээс, бага зэрэг бүдэг ногоон өнгөтэй, "хуруугаараа" дөлийг зурж, нүдний бөөрөнхий байдлыг дуурайж, ерөнхий дэвсгэр дээр нь уусгана.

Хоёр дахь нүдийг ижил аргаар бүтээ. Тэр сүүдэрт байгааг мартаж болохгүй.
Килиаг хатуу дугуй сойзоор зур. Шаардлагатай бол тэдгээрийг харанхуйлна.

Хөмсөг. Би тэдгээрийг ийм байдлаар зурдаг: арьсыг зурахдаа хөмсөгний хэсгийг нэг удаа бараан болгож, дараа нь багаж авч өгдөг " Диммер", хатуу дугуй сойз, дунд зэргийн аяны горим 16%. Сойзны хөдөлгөөн нь хөмсөгний үсний ургалтыг дуурайх ёстой. Эхэндээ тэд хөмсөгний төгсгөл хүртэл зузаан, нимгэн байна.


(томруулахын тулд зурган дээр дарна уу)

Үсийг будах замаар хөрөг зургийг нь дуусга. Үсний хичээлүүд, түүнчлэн техник байдаг. Хамгийн чухал зүйл бол гэрэл хаанаас гаралтай, юу болохыг санах хэрэгтэй (зөөлөн, нарлаг ..)

Өнөөдөр би Photoshop дээрх гэрэл зургаас хэрхэн хөрөг зураг гаргахыг танд хэлэх болно.

Интернетээс өдөрт 500 рублээс тогтмол мөнгө олохыг мэдэхийг хүсч байна уу? Миний үнэгүй номыг татаж авах \u003d \u003e\u003e

Би мэргэжлийн биш, харин өөрөө өөрийгөө заадаг хүн учраас би үүнийг хэрхэн зөв хийх талаар хэлэхгүй.

Одоо би зураг дээрээс хэрхэн бие даан зураг зурж байгаагаа хэлж, үзүүлэх болно. Хэрэв та миний энгийн аргуудад дуртай бол тэдгээрийг зураг зурахдаа ашиглаж болно.

Гэрэл зургаас зураг авах олон арга бий гэдгийг би хэлмээр байна. Photoshop програмыг эзэмшдэг хүн бүхэн өөрийн гэсэн, зохиогчийн аргатай байдаг.

Үүнээс гадна олон тооны зураг зурах загвар байдаг:

  • Харандаа зураг;
  • Газрын тосны зураг;
  • Усан будаг;
  • Аниме;
  • ART-д зориулсан сарлагийн саваг;
  • Pixar хэв маяг;
  • Карикатур;
  • Тоглоомын хэв маяг гэх мэт.

Мөн энэ нь бүх хэв маяг, чиг хандлагын бүрэн жагсаалт биш юм. Эдгээрийн олонх нь хуванцар хэрэгсэлтэй ажиллах зэрэг тусгай ур чадвар шаарддаг.

Зураг зурах зориулалттай үзэг эзэмших гэх мэт. Шинээр суралцагчид үүнийг хийж чадахгүй, туршлагагүй бол үр дүн нь сүйрэлд хүргэх болно.

Гэхдээ урлагийн авьяас байхгүй бол юу хийх хэрэгтэй вэ, найз нөхдөө зураг зурах замаар гайхшруулахыг хүсч байна уу?

Photoshop дээрх зургаас хэрхэн хөрөг зураг хийх вэ

Бүү урам хугараарай, би гэрэл зурагнаас хөрөг үүсгэх хэдэн амархан аргыг танд үзүүлэх болно. Ингээд эхэлье.

Харандаа зураг

Photoshop дээр харандаагаар зураг авахын тулд та ямар нэгэн төвөгтэй зүйл хийх шаардлагагүй юм.

Энэ нь хэд хэдэн алхам хийхэд хангалттай.

  • Photoshop дээр зураг нээх;
  • Дэвсгэр давхаргын хуулбарыг үүсгэх;
  • Дараа нь явах - дүрс - залруулга - цөхрөл;

  • Одоо хоосруулсан давхаргын хуулбарыг хийцгээе;
  • Дараа нь дээд давхарга дээр зогсож, зураг - залруулга - урвуу;

  • Дараа нь суурийг хөнгөн болгохын тулд дээд давхаргын холих горимыг өөрчилнө.
  • Энэ нь бараг цагаан хуудас болж хувирах болно, бүү санаа зов, энэ нь тийм байх ёстой;
  • Бид таб руу очно - шүүлтүүр - бусад, "хамгийн бага" хэсгийг сонгоно уу. Таны радиусыг өөрийн үзэмжээр тохируулаарай, энэ нь өөр өөр зургуудад өөр байх болно. Гулсагчийг зүгээр л хөдөлгөж, хүссэн утгыг нь сонгоно уу;

Үүний дараа, хэрэв та өнгөт зураг авахыг хүсч байвал хар ба цагаан өнгийн доод зураг руу орж, тунгалаг байдлыг бага зэрэг бууруулж чадна.


Та зургийг багаж хэрэгслээр бага зэрэг боловсруулж болно - гэрэлтэж, бараан болно. Анхны зурагны хэмжээ, чанараас их зүйл шалтгаална.

Үр дүн нь энэ байна.


Энэ нь байсан

Газрын тосны будаг бүхий хөрөг зураг

Тосны будгаар будсан хөрөг зураг үүсгэх нь хэцүү биш, ялангуяа Photoshop програм ийм шүүлтүүртэй байдаг.

Тиймээс тэр дугуйг шинээр зохион бүтээхгүй байх. Хөтөлбөрт өөрийн хүссэн зургийг нээж, давхаргыг хуулж ав. Дараа нь бэлтгэл ажлыг хийх хэрэгтэй.

Энэ бүхэн таны зурагнаас хамаарна. Энэ нь өндөр нарийвчлалтай, чанартай байх нь зүйтэй юм.

Давхаргын хуулбар дээр зогсоод зураг - залруулга руу орно уу.

  1. Эсрэг ба тод байдал;
  2. Түвшин ба муруйг түрхэнэ.

Зураг тус бүрт өөр өөр тохиргоог ашиглах ёстой тул миний утгыг бүү хуулаарай.

Зургийг нүдээр үнэлэх нь эцэстээ будсан эффект өгөхийн тулд ер бусын гэрэл гэгээтэй байх ёстой.


Үүний дараа та ирмэг дээр хурц + тод, шүүлтүүр дэх контурын хурц байдлыг нэмж болно. Энэ зураг нь тод, тод, тод, тод, тод ирмэгтэй болоход хүрэх шаардлагатай.

Үүнийг хэтрүүлэхээс бүү ай, эцсийн эцэст та давхаргын хуулбар дээр ажиллаж, ямар ч үед бүгдийг дахин эхлүүлж болно.


Эсвэл иймэрхүү зүйл.


Таны харж байгаагаар параметрүүд нь огт өөр юм. Яг ижил параметр нь гялбаа юм, би үүнийг ямар ч зургийн хувьд тэг болгосон.

Тосны будгийг хэрэглэсний дараа би дээд давхарга дээрх баллуураар нүдийг бага зэрэг арилгана.

Би баллуур хэмжигдэхүүнийг - даралт ба тунгалаг байдлыг 50% -иас хэтрүүлж, эргээд гэрэлтэх, хурц тод байлгах үүднээс нүдээ аниад явж байна

Дараа нь та текстуратор - зотон даавууг дээд давхаргад хэрэглэж болно. Үүнийг хийх шаардлагагүй, гэхдээ та зураг дээр эффект авахыг хүсч байвал түрхээрэй.

Дахин хэлэхэд, гулсагчдын бүх үзүүлэлтүүдийг нүдэнд тохируулж үзээрэй.

Миний авсан үр дүн энэ байна.

Энэ нь байсан

Зургийг багасгахад хөрөг эффект бага зэрэг алдагдана гэдгийг тэмдэглэхийг хүсч байна.

Гэхдээ том зураг дээр үүнийг төгс харах болно. Энэ бол боловсруулахаас өмнө болон дараа нь өөр нэг зураг юм.


Эсвэл илүү том хэмжээгээр.


Таныг хатуу шүүмжилж болохгүй гэж би гуйж байна, би үүнийг ташуурдуулж, анхны зураг нь тийм ч сайн чанартай биш байсан.

Photoshop-т зориулсан шүүлтүүрүүд

Үүнээс гадна Photoshop-д зориулж аливаа зургийг зураг болгон хөрвүүлдэг цөөн тооны нэмэлт өргөтгөлүүд байдаг.

Үүний тулд зохих эффектийг сонгохоос өөр зүйл хийх шаардлагагүй.

Жишээлбэл, би зураг боловсруулах зориулалттай Photoshop дээр суулгасан шүүлтүүртэй Топаз лабораторитой.

Энэхүү залгаасын ачаар та иймэрхүү сонирхолтой эффектүүдийг олж авах боломжтой.

Таны харж байгаагаар ердийн зургаас гайхалтай хөрөг зураг авах болно.

Дүгнэлт

Би фотошоп дахь гэрэл зураг дээрээс хөрөг хэрхэн хийх талаар аль болох нарийвчлан харуулахыг хичээсэн.

Эцэст нь хэлэхэд, хэрэв та зурагнаас хөрөг зураг авахыг хүсч байгаа бөгөөд үр дүн нь танд тохирохгүй бол та үүнийг надаас захиалаарай гэж хэлмээр байна.

Таны нөхцөл байдлын дагуу би хөрөг зураг үүсгэх болно. Энэ бол таны хүссэн зүйл юм.

Фото зургаас жишээ татав

Эцэст нь хэлэхэд хөөрхөн үнэг. Тосны зураг анхныхаасаа илүү үзэсгэлэнтэй харагдаж байв.


Фото зураг ба зураг

Нийтлэлд зураг боловсруулах, Liquify-тэй ажиллах, давхаргыг ашиглах, Dodge & Burn, өнгөний залруулга, эцсийн өнцөг зэргийг багтаасан зураг боловсруулах үйл явцыг бүхэлд нь харуулсан болно.

Энэ материал нь Photoshop програмыг сайн мэддэг хэрэглэгчдэд зориулагдсан, тухайлбал: давхаргын холих горимыг хэрхэн өөрчлөх талаар мэдэх; стандарт програмын шүүлтүүр хаана байрладаг, эдгээр шүүлтүүрүүд ойролцоогоор хэрхэн ажилладагийг санаарай; тохируулгын давхаргыг хаанаас олох, хэрхэн ашиглах талаар таамаглах. Боломжтой бол зарим хэрэгслийн орос нэрийг нэрлэх, холих горимыг англи хэл дээр давхардуулах болно.

Энэхүү нийтлэлд яг одоо надад тохиромжтой, оновчтой санагдсан арга хэрэгсэл, арга хэрэгслийг ашиглан эргүүлэн татах үйл явцыг тайлбарласан боловч энэ нь мэдээж тайлбарласан арга нь хамгийн зөв гэсэн үг биш юм. Бас нэг нэмэлт зүйл: энэ нь сойзны тодорхой утга, багаж хэрэгслийн параметрүүдийн тодорхойлолтоос илүү процессын логик юм, учир нь энэ ажилд тодорхой тохиргоог ашиглах нь хэцүү байдаг: ажил, үе шат бүрт зөвхөн юу хийх хэрэгтэйг ойлгох нь илүү чухал юм. Жишээлбэл нэг охины хөргийг авч үзье.

Хөрөг зураг авах зарчим

Гүйцэтгэлдээ (найрлага, гэрэл гэх мэт) анх амжилттай байсан ажлын зургийг авахыг хичээх нь зүйтэй. Хэрэв та эхлэлийн гэрэл зурагчин бөгөөд өндөр чанартай материалыг авахын тулд шаардлагатай түвшинд хэрхэн гэрэл зураг авахаа мэдэхгүй байгаа эсвэл сайн чанарын материалыг үзэх боломжгүй эхлэгч ретограф бол Интернетэд сургах тохиромжтой эх сурвалж хайхаа мартуузай, сайн гараар нүд, нүдээ дүүргэж байгаарай.

Боловсруулалтын гол зарчим нь дараахь зүйлийг хийх хэрэгтэй бөгөөд энэ нь зураг авахад эхэндээ ашиггүй бөгөөд дахин зурахаас илүү сайн цохилтыг илүү тод илэрхийлэхийн тулд шаардлагатай байдаг. Хоёрдахь нь эхний зарчмаас үүдэлтэй: үүнийг бүү хэтрүүл. Хэрэв бид аль хэдийнээ өндөр чанартай хүрээний ажлыг сонгосон бол түүнийг тодорхой хугацаагаар өөрчлөх боломжгүй юм. Заримдаа зургийг бүрэн өөрчлөхөөс бага зэрэг илүү ажил хийсэн нь дээр.

Хөрвүүлэлтийн тухай хэдэн үгс.

Photoshop дээр зураг нээхээс өмнө хөрвүүлэгчдийн аль нэгэнд түүхий файлыг урьдчилан боловсруулах шаардлагатай байдаг. Үндсэн утга нь Adobe Camera Raw (товчилсон ACR) юм. Тэнд бид өртөлт, цагаан өнгийн тэнцвэр, зургийн тодосгогч болон бусад үзүүлэлтүүдийг нэн даруй засах боломжтой. Миний тохиргоо ACR дээр ингэж харагдаж байсан.

Photoshop програм дээр зургийг боловсруулах онцлог шинж чанар нь харилцан ярианы хувьд тусдаа сэдэв тул зураг хөрвүүлэхдээ миний гол зорилго бол өртөлт, тодруулагчийг гулсагчдыг зүүн тал руу шилжүүлэх, баруун тийш сүүдэрлэх нь нийт контрастыг багасгах явдал юм. гэрэл зураг. Үүнээс гадна, Adobe Camera Raw-ийн нэг газарт би цагаан өнгийн тэнцвэрийг арай бага шар өнгөтэй болгож, муруй табыг ашиглан сүүдэрт улаавтар өнгө нэмж оруулав. Зарим хүмүүс техникийн эргэлт хийсний дараа өнгөт засвар хийхийг илүүд үздэг тул үндсэн өнгөний схемийг аль хэдийн тодорхойлсон тохиолдолд зурагтай ажиллах нь надад илүү тохиромжтой байдаг.

ACR дахь улаан сувгийн муруй тохиргоо:

Одоо Adobe Camera Raw харилцах цонхны доод хэсэгт байгаа зургийн сонголттой мөрөнд анхаарлаа хандуулцгаая.

Adobe RGB, 8 битийн өнгөт орон зайд зураг хөрвүүлэх. Өндөр чанартай эргүүлэн татахын тулд ихэвчлэн 16 битийн дүрсийг хөрвүүлэхийг зөвлөдөг боловч надад ажиллахад 8 битийн хэмжээ хангалттай байдаг. Одоо Adobe RGB сонголтыг сонгосон боловч интернетэд ашиглахаар боловсруулсны дараа зургийг sRGB өнгөний орон зайд үргэлж хөрвүүлж байх ёстой гэдгийг санаарай.

Хөрвүүлэгчтэй ажиллах төгсгөлд харилцах цонхны баруун доод буланд байрлах "Нээлттэй зураг" товчийг дарахад зураг Photoshop дээр нээгдэнэ.

Фото шинжилгээ

Энэ зурагтай ажиллахдаа бид зургийг аль болох байгалийн байдлаар үлдээхдээ зургийг "самнах", илүү илэрхий болгох зорилгоо дэвшүүлнэ.
Ердийнх шиг бид зураг шинжилгээ хийх ажлыг эхлүүлдэг. Сургалтын хувьд та тусдаа "фото шинжилгээ" давхаргыг (энэ нь хамаагүй, хоосон давхарга эсвэл дэвсгэрийн хуулбар) үүсгэх боломжтой бөгөөд үүний дээр бид сойзоор засахыг хүссэн бүх зүйлээ тэмдэглэх болно.

Бидний жишээн дээр эдгээр нь арьсны ердийн гажиг, загвар, духан, эрүү дээр гэрэл, сүүдрийн жигд бус шилжилт, нүдний цагаан дээр цусны судас юм. Мөн үс засалтаас гарч буй үсийг жигд болгохыг хүсч байна. Үсний хэлбэрийн хэлбэрийг бага зэрэг засч, зүүн нүдний зовхийг бага зэрэг нээгээд, зүүн мөрөө доош нь тавь. Нэмж дурдахад баруун талын буланд байгаа бараан цэгээс арын дэвсгэрийг цэвэрлэе. Бид үндсэн ажлуудыг шийдсэний дараа ажлын явцад "фото шинжилгээ" давхаргыг унтрааж, буцааж өгч болно.

Фото зургийн давхарга:

"Хуванцар" шүүлтүүр (Шингэрүүлэх)

Манай анхны дүрсний хуулбарыг үүсгэж, "хуванцар" шүүлтүүр ашиглан үсний засалт хэлбэрийг засч, зүүн мөрөө доошлуулж, зүүн нүдний хэлбэрийг бага зэрэг тохируулаарай.

Liquify шүүлтүүрийн талаар "Photoshop дахь Liquify шүүлтүүрийг ашиглах" нийтлэлээс уншиж болно.

Туслах давхаргууд

Ажлын эхэнд туслах давхаргын бүлэг үүсгэнэ.
1) Муруйн эхний тохируулгын давхарга: зурагны хамгийн их ач холбогдол бүхий хэсгүүдэд хангалттай тооны нарийн ширийн зүйлс байх хүртэл шугамыг доош нь бөхийлгө (бидний тохиолдолд энэ нь дух, хамар дээрх арьс юм). Үүнийг "Харанхуй" гэж нэрлэе. Одоогийн байдлаар энэ давхаргын харагдах байдлыг унтраа (!).

Муруй харанхуйлах давхарга ба зурган дээрх эффект:

2) Муруйн хоёр дахь тохируулгын давхарга. Үүнийг "Dodge" гэж нэрлэе: харанхуй мэдэгдэхүйц хэсгүүдэд (үсний сүүдэр) харагдах хүртэл мөрийг дээш нь бөхийлгө. Бид мөн энэ давхаргыг үл үзэгдэх болгодог.

Гэрлийн муруйн давхарга ба гэрэл зураг дээрх нөлөө:

3) Өөр нэг нэмэлт тохируулгын давхарга "Хар ба цагаан". Бүтээлийн дараа бид үүнийг бас идэвхгүйжүүлдэг.

Бид эдгээр гурван давхаргыг тусад нь хавтсан дээр байрлуулж, бусад бүх давхаргын дээгүүр байрлуулна:

Боловсруулалтын явцад бид туслах давхаргыг ашиглан согог, нэмэлт мэдээлэл, гэрэл, сүүдрийн шилжилтийг илүү сайн харах боломжтой болно. Зургийг хэрхэн өөрчлөх, тус бүрийг нь ашиглах үед ямар мэдээлэл гарч ирэхийг мэдэхийн тулд тэдгээрийг одоо ээлжлэн унтрааж үзнэ үү.

Эдгэрэх сойзтой ажиллах.

Тээвэрлэх шууд явъя.

Давхардуулахын тулд гурван давхаргыг үүсгэж "Эдгээх сойз, арьс" бүлэгт нэгтгэнэ үү.

1) Арьсны бага зэргийн согогийг арилгахын тулд ердийн холих горим бүхий шинэ цэвэр давхарга.

2) "Харанхуйлах" холих горим бүхий шинэ давхарга - Арьсны эргэн тойрон дахь ерөнхий төлөвөөс илүү хөнгөн толбоноос цэвэрлэх зорилгоор.

3) "Хөнгөн" холих горим бүхий шинэ давхарга - Зурган дээрх толбыг арилгахдаа ерөнхий орчны дэвсгэрээс бараан өнгөтэй байна.

Үүнтэй ижил зарчмыг ашиглан гурван давхаргын "Эдгээх сойз, үс" бүлгийг үүсгэ.
Бидний ажлын үе шатанд бидний тохируулгын давхаргууд ингэж харагддаг.

"Healig Brush, Skin" хавтсанд хамгийн бага тунгалаг "Хэвийн" давхаргыг сонгоод "Spot Healig Brush Tool" -ийг татаж авна уу. Сойзны хатуулаг нь бага байдаг (ажлын явцад хатуулаг, түүнчлэн сойзны бусад үзүүлэлтүүд өөрчлөгдөж, өөрчлөгдөх ёстой).

Бид зурагны масштабыг хангалттай хэмжээгээр (100-200% хүртэл) сонгодог бөгөөд энэ нь арьсан дээрх бүх нүхнүүдийг харах болно. Гол дүрэм бол сойзны хэмжээ нь бидний арилгах цэгээс арай том юм. Гар дээрх квадрат хаалтуудыг ашиглан сойзны хэмжээ байнга өөрчлөгдөж байдаг тул амжилтгүй үйлдлийг Ctrl + Z эсвэл Ctrl + Alt + Z товчлуурын хослолоор цуцалж болно.

Ашиглаж байхдаа туслах давхаргыг асаах, унтраах нь маш чухал бөгөөд энэ нь бусад бүх давхаргын дээр тусдаа хавтсанд байдаг. Ийм эргэлт хийхэд хамгийн чухал зүйл бол гар, нүдийг төгс бус байдлыг бий болгоход хүрэхэд хангалттай юм. Учир нь буруу ажиллах нь нөхцөл байдлыг улам бүр дордуулах болно.

Эхний давхаргад хийж дууссаны дараа дараагийн "Гэрэл своп" руу очиж арьсны гадаргуу дээрх жижиг толбыг арилгана. Энд бүх зүйл бэлэн байгаа юм шиг санагдсаны дараа "Харанхуйлах" давхарга руу орж, бидний харж буй бүх жижиг гэрлийн цэгүүдийг харанхуйлна. Үүний үр дүнд ретушк бүхий тусдаа давхарга бүр иймэрхүү харагдах болно.

Бид "Эдгээх сойз, үс" давхаргын бүлэгтэй өмнөх давхаргынхтай ижил дарааллаар ажилладаг, зөвхөн энд анхаарлаа хандуулах хэрэгтэй - зурагны томруулсан хэсэгт үс нь маш жижиг хэмжээтэй "тамга" хэрэгслээр үс засах нь илүү тохиромжтой (үснийхээс арай илүү зузаан) устгахыг оролдож байна). Бид сул, хэт ялгаатай үсийг арилгадаг. Энд дадлага хийж, туслах давхаргынхаа бүх шинж чанарыг ашиглах нь ашигтай байдаг. Ашигласны дараа бидний дүр төрх өмнөхөөсөө илүү сайхан харагдаж байна.

Түүнчлэн, хэрэв бид шаардлагатай залруулга шаардагдах дэлгэрэнгүй мэдээллийг анзаарсан бол "Нэмэлт барих" бүлэг үүсгэнэ үү. Шаардлагатай бол хэдэн шинэ давхаргыг нэмээрэй. Жишээлбэл, Clone Stamp Tool ("Идэвхтэй ба доор" гэсэн утгатай "Дээж тавих" параметрийг, Англи "Дээж" - "Одоогийн ба доор" гэсэн утгыг ашиглан) зургийн зүүн доод буланд байгаа бараан өнгийг ижилхэн болгож хассан. шинэ давхарга дээр тамга дарахад би нүдний цагаан өнгийг улаан судаснуудаас цэвэрлэв (бид үүнийг маш болгоомжтой хийдэг бөгөөд сойзны тунгалаг байдал нь ойролцоогоор 20-40% байдаг).

Нэмж хэлэхэд, тусдаа давхаргад, хамгийн бага диаметртэй, тохирох өнгөөр \u200b\u200bби хэд хэдэн шинэ үсийг хөмсөг, үсний засалт дагуу будсан, ингэснээр бүх зүйл илүү байгалийн харагддаг байсан (хэдийгээр үс арчилгаа нь дахин тусдаа сэдэв болж байгаа бөгөөд энэ нь одоо бидний нэвтрэхгүй болно).

Нэмэлт давталт бүхий давхаргын бүлэг:

Бүхэл бүтэн зургийн масштаб дахь нэмэлт өөрчлөлтүүд нь өчүүхэн бага мэт санагдаж болох боловч энэ нь бидний ажлыг дуусгах дүр төрх болгож өгдөг жижиг зүйлүүд гэдгийг санах нь чухал юм.

Dodge & шатаах арга

Dodge & Burn retushing аргыг янз бүрийн хувилбаруудад өргөн хэрэглэдэг бөгөөд одоо бид бас үл хамаарах зүйл биш юм. Муруйгаар хоёр тохируулгын давхаргыг үүсгэ. Бид өмнө нь туслах давхаргуудыг бий болгосонтай ижил аргаар үүнийг хийдэг.

- эхнийхийг нь "Dodge" гэж нэрлээд, зургийг илүү хөнгөн болгохын тулд муруйгаа дээш нь нугалж, давхаргын маскыг урвуу болго.

- "Burn" хоёр дахь давхаргын хувьд бид муруйг багасгаж, зураг нь бараан өнгөтэй болно. Мөн хар маск нэмнэ.

Ямар ч муруй байх ёстой гэсэн тодорхой параметрүүд надад алга. Харанхуйлах, гэрэлтэх үед нарийвчлал нь зураг дээр үлдэхийн тулд бид бүгдийг нүдээр хийдэг. Одоогийн байдлаар бидний байгаа бүх давхаргын бүлгүүд ингэж харагддаг.

Одоо бид арьс дээрх янз бүрийн толбыг гөлгөр болгохын тулд урт, гэхдээ нэгэн төрлийн ажлыг эхлүүлж байна. Brush хэрэгслийг ав.

Тунгалаг байдлыг 6-10%, Press / урсгал 20% орчим болгоорой. Аврах явцад бид эдгээр параметрүүдийн утга, зургийн цар хүрээг байнга өөрчилж байдаг. Хэрэв толбыг гөлтгөхийн оронд илүү их үрэлзэх юмуу эсвэл арьсны гадаргууг тэгшхэн болгоод нүүрний оронд хавтгай бин хийвэл энэ нь адил муу байх болно.

Photoshop хэрэгслийг эзэмшихээс гадна нүүрний анатомийн болон хүний \u200b\u200bдүрийн талаар дор хаяж өнгөц ойлголттой байх нь тийм ч муу зүйл биш гэсэн дүгнэлтэд хүрч байна. Бид бүтээсэн давхаргын маскуудын дагуу анхааралтай зурж эхэлдэг бөгөөд ингэснээр бид зурагны хэсгүүдийг гэрэлтүүлэх эсвэл бараан болгохыг хүсч байна.

Дахин хэлэхэд энд туслах туслах давхаргууд маань бидэнд ихээхэн тус болох болно гэдгийг сануулж байна. Мэдээжийн хэрэг Dodge & Burn гэх мэт хүнд хэцүү ажилд зарим нэг дадлага шаардлагатай болно. Энэ үе шат нь маш удаан хугацаа шаардагдах болно (хагас цагаас хэдэн өдөр хүртэл), тиймээс тэсвэр тэвчээр, анхаарал халамж шаардагдах бөгөөд энэ нь маш чухал бөгөөд график таблет шаардлагатай болно.

Ажлынхаа төгсгөлд бүх зүйл нямбай хийгдсэн гэж шийдсэнээр Dodge & Burn давхаргын бүлгийн нийт тунгалаг байдлыг 80% хүртэл бууруулж үзээрэй. Магадгүй энэ нь таны зургийг илүү байгалийн харагдуулж, гэрэлтүүлэх / харанхуйлах хэцүү ажлын үеэр хийсэн алдаа дутагдлаа бага зэрэг нуух болно. Наад зах нь энэ техник надад их тусалдаг.

Үүний үр дүнд бидний тохируулгын давхаргын маскууд дараах байдлаар харагдаж болно.

Нэмэлт эргэлт хийсний дараа дүрсний хамгийн сүүлийн хувилбарыг, Dodge & шарах дараа хувилбарыг харьцуулцгаая.

Өнгө толбо. "Өнгө" горимд ханасан байдал эсвэл давхаргыг бууруулна. Масктай ажиллах.

Бид үндсэн тээгчийн тусламжтайгаар хийдэг. Өнгөд анхаарлаа хандуулцгаая. Арьсыг гөлгөр болгохын тулд эрчимтэй арга хэмжээ авсны дараа зураг нь хэт ханасан, эсвэл эсрэгээр, өнгө нь толботой харагдаж болно. Эндээс гарах аргын талаар танд зөвлөгөө өгөх боломжтой.

1) Хэт их ханасан толбыг арилгахын тулд хар ба цагаан өнгийн тохируулгын давхаргыг хар маск, тунгалаг багатай цагаан багатай болго. Маск дээр бидний дургүй газруудыг маш болгоомжтой будна.

2) Цуглуулах явцад өнгөт өнгө өөрчлөгдсөн газрууд эсвэл газруудад өнгө өгөхийн тулд шинэ тунгалаг давхарга үүсгэж, холих горимоо "Өнгө" / Өнгө болгон өөрчил. Дараа нь сойз хэрэгслийг бага тунгалаг (10-15%) сонгох хэрэгтэй. Одоо бид сойзоор зэвсэглээд alt товчийг дарахад сойз нь нүдний шил болж хувирдаг бөгөөд өнгөт ялгаатай толбуудыг аажмаар будахын тулд хүссэн өнгөнийхөө дээжийг авч болно.

Дахин хэлэхэд, анхааруулах зүйл: нэгдүгээрт, ажиллах гэж буй газрынхаа ойролцоо өнгөт дээж авах нь илүү дээр юм. Хоёрдугаарт, арьс дээрх том талбайг нэг өнгөөр \u200b\u200bхучих шаардлагагүй, учир нь энэ нь маш зүй бус харагддаг. Хөмсөгний хавчаарыг илүү олон удаа залгаж, ажиллаж байгаа газрынхаа хажууд дахин шинэ сүүдэр авах нь дээр.

Манай зураг дээр тод өнгө гажуудал ажиглагдаагүй тул "Өнгө" холих горимд би давхаргын тусламжтайгаар хөнгөн залруулга хийх замаар хязгаарлав.

Додж / Түлэнхийн техникт зориулсан тусдаа хичээл "Эмэгтэй хөргийг эргүүлэн татах - сүүдэр, онцлох зүйлтэй ажиллах".

Нэмэлт тусдаа давхаргууд дээр хөргийг сайжруулах.

Хүзүүний арьсан дээрх бүтцийг жигд болгохын тулд шинэ хоосон давхаргыг гаргаж, хүссэн хэсгээс хэд хэдэн удаа цус харвахын тулд 10 орчим хувийн тунгалаг тамга хэрэглээрэй. Нэг газар давтагдсан хөдөлгөөн нь клондох хэсгийн бүтэцийг бүдгэрүүлдэг бөгөөд бид зөөлөн байдлын эффектийг олж авдаг боловч тусдаа давхарга дээр ажилладаг тул зургийн байгалийн байдлыг хадгалах боломжтой байдаг (хэрэв шаардлагатай бол давхаргын тунгалаг чанар буурдаг).

Шинэ давхарга дээр тамга ашиглан нүдэн дээр дахин ажиллана. Нэмж хэлэхэд нүдний хэсгийг бага зэрэг гэрэлтүүлэхийн тулд энэ давхаргад тохируулгын муруйг нэмж оруулаарай.

Өнгөний залруулга

Дараа нь хоёр тохируулгын давхаргыг бүтээсэн: зургийн нийт ханасан байдлыг бага зэрэг бууруулах 10% -ийн тунгалаг хар ба цагаан, муруйн давхарга, би зургийн тодосгогчийг бага зэрэг нэмэгдүүлж, зургийн өнгө аяыг бага зэрэг өөрчилсөн, муруй дээр цэгүүдийг дур мэдэн хөдөлгөсөн. Үүний үр дүнд муруй давхаргын ил тод байдал 40% хүртэл буурсан тул тохируулга шаардлагагүй мэт санагдсан.

Өнгөт давхаргын бүлэг:

Дууны хэмжээг нэмж байна.

Дээр дурдсан бүх алхмуудыг хийсний дараа би зургийн эзлэхүүнийг бага зэрэг онцлохыг хүсч, ялангуяа загвар өмсөгчдийн нүдний гүнийг нэмэгдүүлэхийг хүсч байсан. Үүнийг хийхийн тулд аль хэдийн танил болсон гэрэлтүүлгийн муруйг гаргаж, дээшээ муруйж, хар маск нэмж, үс, нүд, уруул, онцлох цэгүүдээс 10-15% -ийн тунгалаг цагаан сойзоор барзгар цохилт хэрэглээрэй.

Нүүрний төрхийг илүү тод харагдуулах өөр аргыг ашиглацгаая. Манай дээд давхрагыг сонгоод Ctrl + Alt + Shift + E товчлолыг ашиглаж бүх давхаргыг нэг шинэ болгож нэгтгэнэ үү. Ctrl + Shift + U товчлууруудыг ашиглаад хар, цагаан болгож хөрвүүлээд "Шүүлтүүр" - "Бусад" - "Өнгөний ялгаа" (Filtr-Other-High Pass) цэс рүү очно уу. Хар ба цагаан зургийн эзэлхүүн харагдахуйц радиусыг сонгоод шүүлтүүрийн утгатай тохирч, энэ давхаргыг зөөлөн гэрлийн холих горимд тохируулна уу. Нүд, үс, уруулаа хар давхаргатай маск дээр зур.

Орон нутгийн хэмжээг авахын тулд "Color Contrast" / High Pass шүүлтүүрийг ашиглана уу:

Хурцлах

Техникийн эргэлт хийсний дараа зураг дээрх үндсэн дутагдлыг арилгахад "Color Contrast" шүүлтүүр (англи хэл дээрх өндөр дамжуулалт) ашиглан тод байдал нэмж болно.

Бид орон нутгийн хэмжээг нэмэх үед өмнөх алхам дээр жагсаасан ижил үйлдлийг давтана: бүх зүйлийг дээрээс шинэ давхаргад нэгтгэж, зургийг хар, цагаан болгож хөрвүүлээд, Өндөр нэвтрүүлэх шүүлтүүрт очно, одоо бид жижиг радиусыг авснаар зөвхөн зургийн контур үлдэх болно.

Холих горимыг "зөөлөн гэрэл" сонгоод, хурц тод байдал хэрхэн нэмэгдэж байгааг хараарай. Та бүхэл бүтэн зургийг хурц байлгаж чадна, гэхдээ би арьсыг илүү зөөлөн байлгахын тулд нүд, уруулаа маск дээр тусад нь будсан.

Үүний үр дүнд бид авсан зургийг анхныхтайгаа харьцуулах боломжтой.

Түүнчлэн тодруулга хийхийн тулд нэмэлт бүтэц, дуу чимээ гаргахгүйгээр боловсруулах явцад арьсны бүтэц хадгалагдаж байсан эсэхийг тодруулахын тулд зургийн томруулсан хэсгийг авч үзье.

Тодорхойлсон боловсруулах аргын ерөнхий шинж чанар

Ажлынхаа талаар тоймлон хүргэе.

1) Тайлбарласан арга нь хамгийн хурдан биш боловч маш нарийвчлалтай бөгөөд байгалийн боловсруулалтанд хүрэх боломжийг олгодог.

2) Будагдах энэ аргыг ашиглан бараг бүх үе шатанд залруулга хийх боломжтой, учир нь зөвхөн тохируулга, тунгалаг давхаргыг ашигладаг. Үл хамаарах зүйл бол "Хуванцар" давхарга тул үүнийг хэзээ хийх нь илүү тохиромжтой болох талаар бодох хэрэгтэй: ажлын эхэнд эсвэл төгсгөлд.

Аврах явцад ашигласан бүх давхаргын жагсаалт:

3) Dodge & Burn техник нь зарим нэг ажлын туршлага шаарддаг. График таблеттай ажиллахыг зөвлөж байна.

4) Боловсруулалтын бусад аргуудын нэгэн адил гол зүйл нь үүнийг хэтрүүлэхгүй байх бөгөөд ингэснээр нүүр, биеийн геометрийг өөрчлөхгүй байх, тайрсан контурыг засах явдал юм.

1-р алхам.Хамгийн эхний алхам бол мэдээж анхны зургийг олох явдал юм. Би Анжелина Жолигийн зургийг өдөржингөө харж чаддаг тул би түүний зургийг ашиглах болно. Үргэлж тийм байдаг. Энэ бол миний дургүйцэл.

2-р алхам.Би багажийг ашиглан хар нимгэн замтай давхарга үүсгэв Олон өнцөгтЛассо (Олон өнцөгт лассо)(анхаарна уу. Энэ хэрэгслийг сонгосны дараа баруун товшиж сонгоно уу Тархины цус харвалт (Цус харвах) болон тоймыг тодорхойлох). Би контурын шугамуудын хэсгүүдийг анхдагч өнгөөр \u200b\u200bбудаж, өнгө бүрийн хувьд тусдаа давхарга үүсгэв.

3-р алхам.Энд өөр өнгөт дэлгэрэнгүй мэдээллийг нэмж оруулав. Дахин хэлэхэд өнгө бүр нь тусдаа давхарга дээр байдаг.

Алхам 4.Бага зэрэг вектор өнгөөр \u200b\u200bбудна. Онцлог ба сүүдэрийг багаж хэрэгслээр тодруулж будгаар будна Олон өнцөгтЛассо (Олон өнцөгт лассо)янз бүрийн сүүдэрт будсан.

Алхам 5.Талбайууд нь бие биетэйгээ багажаар холилдоно Бүдэг (Бүдэг) багс нь горимд тавьдаг Дэлгэц (Гэрэлтүүлж байна) ба Үржүүлэх(Үржүүлэх) олон түвшнийх байдаг тунгалаг байдал (тунгалаг байдал). Зөвхөн ижил өнгийн өөр өөр сүүдэрийг ашигласан.

Алхам 6.Илүү жигд байхын тулд хувь хүний \u200b\u200bвектор шугамуудад илүү их анхаарлаа хандуулаарай. Будаж байхдаа зураг зурахдаа анхаарах зүйлээ анхаарч үзээрэй. та тойм дээр зурах шаардлагагүй.

Алхам 7.Уруулын дэлгэрэнгүй мэдээллийг багажаар дахин оруулав Олон өнцөгтЛассо (Олон өнцөгт лассо). Гэрэл, сүүдэрийг зөв авахын тулд би анхны зураг руугаа хэд хэдэн удаа буцаж очсон.

8-р алхам.Уруул дээр бие даасан шугамууд бүдгэрч, зарим гүнийг бийрээр бий болгосон дэлгэц (тодруулга) ба үржүүлэх (үржүүлэх). Дээд ба доод уруулыг тусад нь будсан тул тус бүрийг урьдчилсан байдлаар сонгов.

Алхам 9.Багаж хэрэгслээр хөмсөг, нүдэнд нэмэлт өнгө нэмж өгдөг Сойз (Бийр) горимд Дэлгэц (тодруулга) ба Үржүүлэх (үржүүлэх) тод цэнхэрээс хар хүртэл тэдэнд тодорхой гүнзгий байдлыг өгдөг бөгөөд би бас ягаан өнгөөр \u200b\u200bнүдний шилээр алхсан.

10-р алхам.Нүдний хэсэгт нарийн ширийн зүйлийг бага зэрэг нэмж оруулсан толбо "Тосолгоо" сормуусны будаг, түүнчлэн тэдгээрээс бага зэрэг тусгал. Ойролцоох өнгийг холих замаар хөмсөгүүд нь гэрэлтдэг.

Алхам 11.Хөмсөг нь хоорондоо бага зэрэг холилдсон янз бүрийн өнгөт нимгэн сойзоор хийж дууссан (ойролцоогоор). толбо (доромжлох)). Би хөмсөгний давхаргыг давхарлаж дээд давхаргад хэрэглэв холихсонголт (холих горимууд) хоёулаа хөмсөгний давхаргууд харагдах болно. Энэ нь хөмсөгийг илүү зузаан харагдуулна. Харанхуй тоймтой хамгийн эхний давхарга нь тоймуудыг зэргэлдээ хэсгүүдтэй холихын тулд будсан боловч бүрэн биш байсан.

Эцэст нь үс нь янз бүрийн сүүдэртэй хүрэн, шаргал өнгийн шугамаар бүтээгдэж, дараа нь багажийг ашиглан нийлэв бүдэг (бүдэгрүүлэх) ба хатуу сойз хэрэгсэл толбо (доромжлох).

Анжелинагийн хөрөг зургийн янз бүрийн нарийн зүйл нь тусдаа давхаргад байдаг тул өнгө, түвшинг нь бие даан ашиглаж болно. Байгалийн сүүдэрт хүрэх хүртэл тэдэнтэй хамт тоглоорой. Давхаргуудыг нэгтгэж, тодруулсан зүйлийг бага зэрэг бүдгэрүүлж дуусгана уу.

Дууссан. Мэдээжийн хэрэг, анхны зураг дээр болон өөрийнхөөрөө найдаж дэлгэрэнгүй мэдээллийг нарийвчлан боловсронгуй болгохыг хүсч байвал та үүнд илүү их цаг зарцуулах болно. Энэ заавар танд тустай байсан гэж найдаж байна.

Мэргэжлийн график редакторыг судлах тухай цуврал нийтлэлийг бид танд толилуулж байна Adobe Photoshop програм. Өнөөдрийн нийтлэлд бид Photoshop програмын тусгай хэрэгслийг ашиглан өндөр хурдтай хөрөг зураг хэрхэн яаж гаргахыг сурах болно.

Гэрэл зургийг фотошопоор нэвтрүүлэх (31-р хэсэг. ПОРТРОЙЦ ДЭЛГЭРЭНГЭЭ)


Өдрийн мэнд Таны анхааралд цуврал нийтлэлүүд ирлээ мэргэжлийн график редакторыг судлах талаар Adobe Photoshop програм…. Өнөөдрийн нийтлэлд бид хэрхэн үйлдвэрлэх талаар сурах болно хурдны зураг програм дахь тусгай хэрэгслийг ашиглан хөрөг зураг фотошоп…. Видео тойм, нийтлэлд бид тодорхой жишээ ашиглан редактор програмын стандарт хэрэгслийг ашиглан охины хөргийг хэрхэн хурдан үүсгэх, үндсэн ойлголт, ур чадвартай болох талаар харах болно.

Хөтөлбөрт хөрөг зурах фотошопбараг бүх гэрэл зургийн студид мэргэжлийн мэргэжилтнүүд хийдэг. Мэргэжилтнүүдийн ашигладаг ижил арга, техникийг бид энэ материалаас олж харах болно. Одоо өөрөөсөө асуулт асуугаарай. "Хэрэв бид яг ижил үйлдлүүдийг хийж чадвал яагаад хайртай хүнийхээ хөргийг бүтээх үйлчилгээнд зориулж их мөнгө төлөх ёстой вэ?". Видео хичээлүүд болон нийтлэлүүддээ бид програмын хялбар аргыг сурах болно фотошопгадны мэргэжилтнүүдээс тусламж авахгүй байх, тэдний үйлчилгээнд мөнгөө хэмнэх боломжийг олгох болно.

Өнөөдрийн нийтлэлд бид дараах сэдвийг авч үзэх болно. “ Охидын хөрөг зургийг өндөр хурдтай зурах”График редактор дээр фотошоп…. Бид програмын стандарт хэрэгслийг ашиглан бие даан хөрөг зураг үүсгэх болно.


Өнөөдөр бид Photoshop програмын талаархи анхан шатны мэдлэгтэй болохоос гадна зөвхөн зурах анхан шатны мэдлэгтэй байх нь техник, арга барилаа ашиглан үзэсгэлэнтэй хөрөг зураг бүтээх боломжийг олгох болно. Бидний ашиглах зургийн аргыг бидний зохион бүтээсэн. Үр ашгийн хувьд энэ нь хамгийн хялбар бөгөөд эцсийн үр дүнг бий болгох хурд юм. Хөрөг зураг үүсгэх нь нэлээд төвөгтэй журам бөгөөд ялангуяа та өнөөдөр бидний хийх болно охидын нүүрийг зурах хэрэгтэй.

1 . Хөрөг зураг үүсгэх ерөнхий тохиргоо ба бэлтгэл ажил

Юуны өмнө бид зурах хөрөг зургийг нь шийднэ фотошоп…. Бид урьдчилан бэлдсэн охины дур зоргоороо хөргийг зурах болно. Хөрөг зураг сонгосны дараа шинэ документ үүсгэж үргэлжлүүлнэ үү фотошоп…. Дараа нь суулгана уу ажлын талбайн хэмжээ 3 мянган пикселийг 4 мянган пикселээр эсвэл энэ мужид ойрхон байна. Нарийвчлалыг 300 пиксел болгож тохируулна уу. Үүний дараа бид зураг зурсны дараа бүх нарийн ширийн зүйлийг харах боломжтой байхын тулд зургийг жинхэнэ хэмжээнээс дунджаар 20 хувиар бууруулдаг. Та үүнийг илүү хялбар болгож чадна, зүгээр л зургийг томруулж, томруулж үзээрэй, энэ арга нь зургийн ажлыг хурдасгах болно.

Дээрх алхамуудыг хийсний дараа бид үргэлжлүүлэн үүсгэж эхэлнэ шинэ давхарга арын хэсэгт. Бас бүтээцгээе давхаргаанхны зураглалын хувьд. Үүний тулд та дараах хэрэгслийг ашиглах хэрэгтэй болно. Хатуу сойзБараан өнгөтэй байвал дээр нь тод. Дараа нь толгойн дээд түвшин, нүд, хамар, эрүүгийн түвшинг тодорхойлоход туслах 3 мөрийг гаргаж, тэмдэглээрэй. Нүдний түвшинг тодорхойлсон шугамын араас хөмсөг зурахад тусалдаг дээрх шугамыг зур. Дүрмээр бол хөрөг дээрх нүүр нь 4 хэсэгт хуваагддаг - энэ бол урд талын шугам, хөмсөгний шугам, хамрын үзүүр, эрүүний шугам юм. Дээрх алхамуудыг хийсний дараа уруул, эрүү нь түүний цухуйсан хэсэгт аль хэсгийг зурж болохыг тооцоолохын тулд хамрын төгсгөл ба эрүүгийн хоорондох зайг өөртөө 3 хэсэгт хуваах шаардлагатай болно. Үүний дараа та програмын ажлын талбарт шугам зурж болно. Шаардлагатай давхаргыг хуулбарлах ноорог хийхээс өмнө ирээдүйн хөрөг зургийн шаардлагагүй элементүүдийг арилгах, өөрчлөх боломжтой болно. Доорх зураг дээр ирээдүйн хөрөг зургийн ноорог нь бидэн рүү хэрхэн яаж харагддагийг тодорхой харж болно.


Ноорог хийсний дараа очно уу барилгын талбай дээрбидний багс…. Та дараахь үзүүлэлттэй стандарт сойз ашиглаж болно. Маягтын динамик“, “Хэлбэлзэлтэй тунгалаг байдал" эсвэл " Будагны эзэлхүүний хэлбэлзэл“” Гэж. Эдгээр параметрүүдийг "тохируулсан" байх ёстой. Үзэгний даралт“” Гэж. Эдгээр тохиргоо нь хөргийг аль болох сайхан харагдуулахын тулд өнгийг холих боломжийг олгоно. Эдгээр тохиргоог хэрхэн хийхийг зурагнаас доор харуулав.

2 . Photoshop програмын үндсэн ба нэмэлт хэрэгслийг ашиглан хөргийн бүтцийг бий болгоно
Үүсгэсэн дээр дэвсгэр давхаргаөргөдөл гаргах багсстандарт хэлбэрийн хувьд бид өөр өөр өнгө, сүүдэртэй цус харвалт үйлдвэрлэж эхэлдэг. Та ямар ч өнгө сонгох боломжтой. Үүний дараа бид үндсэн тохиргооны цэсэн дэх хэсгийг олж авна шүүлтүүрүүдсонгоно уу Гуасс бүдэгрүүлэх“, Өгөгдсөн зүйлд ашиглах давхарга…. Хөрөг зургийн ирмэг ба шилжилтийг жигд болгохын тулд энэ нь зайлшгүй шаардлагатай. Доор үзүүлсэн зургаас бид юу олж авсан нь тодорхой харагдаж байна.


Дараа нь өмнөхөөсөө шинэ давхарга үүсгэж, өнгө нэмж оруул. Ердийн арьсны өнгийг дугуй сойзоор түрхэх нь дээр. Үүний дараа бид улаан эсвэл саарал өнгийн цайвар өнгөөр \u200b\u200bдулаан аялгуу авдаг. Маш тод, эсвэл эсрэгээрээ маш харанхуй аялгууг ашиглахыг зөвлөж байна. Зурагт доор бидэнтэй юу тохиолдсоныг тодорхой харж болно:


Одоо бид цайвар биш байхын тулд тод сүүдэрлэхээр боллоо. Арьсны ердийн өнгөний хувьд толийг харанхуй болгон нэмэгдүүлэхийн тулд Saturation хэмээх багаж хэрэглэнэ. Үүнийг хийхийн тулд гулсагчийг ашиглана уу. Дараа нь харанхуй болтол зогсохгүй саарал өнгийн өнгөний ханасан байдлыг хэрэглээрэй. Энэ нь бараан өнгийн өнгийг ашиглаж болно. Дээрх алхамуудыг хийсний дараа бидний ноорог давхаргыг давхаргын түвшинд илүү өндөр түвшинд дээшлүүлэх хэрэгтэй. Энэ нь мөрүүдийг илүү тодорхой болгоход зайлшгүй шаардлагатай. Зурагт доор бидэнтэй юу тохиолдсоныг тодорхой харж болно:


Одоо ноорог давхарга руу шилжиж, тэдгээр нь байгальд байх ёстой гэрэл, сүүдэрийг тодорхойлцгооё. Нэмж хэлэхэд, нүүрний харагдах байдал нь байгалийн хэмжээг нэмэгдүүлэхгүй байх хүртэл өнгийг сүүдэрт тааруулахаа бүү мартаарай. Аажмаар тэгшитгэх тусам бид нүүр нь хэрхэн байгалийн шинж чанарыг олж авч байгааг харж болно.

3 . Гөлгөр үйл явц, хөрөг элементүүдийг зөөлрүүлэхэд шаардлагатай багаж хэрэгсэл

Одоо бид өргөдөл гаргах болно дугуй сойз аас зөөлөн ирмэгүүд төлөө тэгшитгэхшилжилт ба ирмэгүүд. Ийм сойз ашиглахын өмнө хэмжээг нь тохируулж байгаа засварлах талбартайгаа тохируулж өөрчил. Өргөдөл өгье зөөлөн сойз 400 пикселийн хэмжээтэй. Арьсны бараан өнгийг эхэлж, илүү их сүүдэрлэж, охины хацар дээр ижил зүйл хийж, уруул, сормуусаа илүү байгалийн харагдуулж, бага зэрэг харанхуйлж, байгалийн хэмжээ өгөх болно. Уруул, нүд дээр жижиг судлууд зур дугуй хэлбэртэй сойз…. Цааш нь зөөлрүүлэх гэх мэт хэрэгслээр уруулын хүрээ Бүдэг", Энэ нь охины нүүрний эдгээр хэсгүүдэд мөн байгалийн байдлыг нэмж өгөх болно. Хамгийн гол нь үүнийг хэтрүүлж болохгүй бүдэгмөн шугамыг хурц байлга. Байгалийн эффектийг сайжруулахын тулд нүүрний дээр дурдсан хэсэгт хэрэглэнэ. Хуванцар“” Гэж. Энэ нь нүүрний талбайн өө сэвийг арилгах эсвэл засах боломжийг олгоно. Түүнчлэн, хоёр давхарга дээрх байгалийн байдалтай нийцэхийн тулд ноорог давхарга руу шилжихээ бүү мартаарай. Дээр дурдсан үйлдлүүд дээр үндэслэн юу олж авснаа бид гэрэл зургаас доор харуулав.


Дээрх зургаас харахад охины нүд бүрэлзсэн бөгөөд үүнийг дахин засах, засах шаардлагатай байна.

4 . Стандарт програмын хэрэгслийг ашиглан нүд үүсгэх, засах Нүдээ будахад бид ашиглах болно хатуу сойз…. Цааш нь үргэлжлүүлээрэй шинэ давхарга нүдний цахилдагийг зурж, сонгосон өнгийг нь хэрэглээрэй. Өнгө төгс тохирномөн та өөрийн үзэмжээр сонгох боломжтой. Дараа нь бид хэрэглэнэ дугуй сойз аас хатуу ирмэгүүд болон жижиг диаметртэй. Энэ нь нүдний сурагч дээр жижиг шугам зурахад зайлшгүй шаардлагатай. Нүдний улайлтыг зурсны дараа багаж ашиглана уу Бүдэг", Энэ нь бидэнд байгалийн байдлыг өгөх болно.


Энэ давхаргад эргээд зөөлөн, хатуу сойз ашиглан тодруулагч зүйл нэмж оруулаарай. Үүний дараа нүд нь маш байгалийн болно. Хөмсөг нь дугуй сам, хатуу ирмэгээр бүтээхэд илүү хялбар байдаг. Үс бүрийг шинэ давхаргад зурах нь дээр. Энэ нь хөмсөгний талаар тодорхойлолтыг өгөх болно. Дээрх арга техникийг хэрэглэсний дараа юу олж авснаа бид фото зургаас доор харуулав.


Нэмж хэлэхэд та өнгөт горимыг ашиглан нүдэнд сүүдэр нэмж болно. Гэхдээ үүнээс өмнө та програмын шинэ давхарга үүсгэх хэрэгтэй. Зөөлөн ирмэг бүхий дугуй сойз ашиглан нүднийхээ зовхинд дуртай өнгөөрөө будаж, тунгалаг байдлыг багасгана.

5 . Стандарт програмын хэрэгслийг ашиглан үс засах, засах Охидын үсийг бүтээхийн тулд бидэнд дахин хэрэгтэй шинэ давхарга үүсгэх хөтөлбөрт оруулсан байгаа. Дараа нь бид үсний өнгийг тодорхойлж, хэрэглэнэ хатуу сойз…. Үүний дараа сойзны оновчтой хэмжээг тогтоож, охины мөрийг зур. Илүү байгалийн харагдуулахын тулд үсээ тодруулж болно. Зурган дээр бид ямар үсний туузыг авч болохыг тодорхой харж болно.

Үүнээс гадна, та үснээс нүүрэнд зарим сүүдэр нэмж болно. Үүнийг хооронд хийх давхаргаүстэй ба давхарганүүрэндээ хэрэглэдэг зөөлөн сойз…. Энэ үйлдэл нь охины байгалийн байдлыг нэмэх боломжийг бидэнд олгоно. Одоо үс нь толгойноосоо ургаж байгаа мэт харагдах бөгөөд дээрээс нь өмсөхгүй байх болно.

6 . Стандарт програмын хэрэгслийг ашиглан хөрөг зураг руу текстур нэмж оруулах Одоо бид нэмэх хэрэгтэй бүтэцтэйхөрөг. Үүний тулд бид бүтээдэг шинэ давхарга, бид өргөдөл дугуй сойз бараан арьсны өнгөөр \u200b\u200bбудаж, бидний үзэмжээр шаардлагатай тооны өнгийг бий болгодог. Дараа нь бид өргөдөл өгдөг давхаргагорим " ДавхардсанБас багасгах тунгалаг байдал, тэгэхээр хулгана нь жинхэнэ амьтадтай адил юм. Дахиад нэг дээр шинэ давхарга тусламжтайгаар хатуу хэлбэртэй сойз нүүрэн дээр хэд хэдэн цэг нэмж оруулаарай, жишээлбэл, freckles. Доор үзүүлсэн зурган дээр бид юу хийж байсныг тодорхой харж болно.


Нэмж хэлэхэд, бүтэцтэй хэлбэрийн сойз ашиглан арьсан дээр жижиг гэзэгтэй нэмнэ. Үүнийг хийхийн тулд "Давхардуулалт" горимыг хэрэглэж, тунгалаг байдлыг бууруулна уу. Бид хэд хэдэн батга үүсгэсний дараа зурган дээрх ялгааг олж харахгүй боловч ерөнхийдөө охины царай нь маш байгалийн болох болно. Бөөрөнхий сойз ашиглан уруул дээр онцлох зүйлийг нэмж болно.

7 . Зөөлөн зөөлрүүлэгчийг хөрөг дээр түрхэж, эцсийн дүр төрхийг олж аваарай Бууруулах арга хэмжээхөрөг зураг дээр түрхэх шаардлагагүй. Энэ үйлдэл нь бий болгодог зөөлөн нөлөө зургийг бүхэлд нь харж, объектын өнцгийг тоймлон харуулав. Хэрэглэх зориулалттай бууруулах арга хэмжээ, эхлээд бид хөрөг зургийг нь хадгалж, өмнө нь бүтээсэн бүх зүйлийг нэгтгэнэ давхаргууд…. Та бас хийх хэрэгтэй хуулбарбүх давхаргууд…. Үүний дараа бид шинээр бий болсон хүмүүст хандана давхаргабагаж хэрэгсэл нь Гуасс бүдэгрүүлэх“” Гэж. Дараа нь бид түвшинг бууруулдаг тунгалаг байдалөгсөн давхаргамөн бид уруул, хацар, нүд зэрэг өндөр нарийвчлалтай байхыг хүсч буй газруудын талаар нарийвчлан харуул. Зурган дээр бид гол дүрд нэг охинтой хөрөг зургийнхаа эцсийн дүр төрхийг тодорхой харж болно.


Хөтөлбөрт хэрхэн хөрөг зураг үүсгэх вэ фотошопредакторын бүх мэдрэмж, ур чадварыг төгс эзэмших шаардлагагүй, онолын мэдлэгтэй байх, ядаж байгалийн хөрөг зурах чадвартай байх шаардлагатай.
МАТЕРИАЛД ОРОЛЦОХЫГ ХЭРЭГГҮЙ .