Një lojë ku ju duhet të zhvilloni një qytetërim. Strategjitë më të mira për PC. Seria Europa Universalis

Nëse keni ëndërruar gjithmonë të parandaloni rënien e Bashkimit Sovjetik dhe keni dëshiruar një alternativë dhe të ardhme më të mirë për të gjitha vendet sovjetike, atëherë kriza në Kremlin është loja për ju.

Ka raste jashtëzakonisht të rralla kur lojërat nga konsolat transferohen me sukses në një kompjuter personal, dhe kur është zhanri RTS, ka vetëm disa lojëra të tilla. Por megjithatë, kompania e lojërave kompjuterike - Ansambli mori një rrezik, ...

Codex of Victory është një lojë strategjike e bazuar në kthesa me grafikë të shkëlqyer të vizatuar me dorë, një histori interesante dhe aftësi për të luajtur me shumë lojtarë. Ai gjithashtu tërheq kërkesa të ulëta për sistemin tuaj të kompjuterit personal.

Endless Legend është një lojë strategjike rrjeti gjashtëkëndore e bazuar në kthesa, por nëse tashmë keni luajtur pjesët e fundit të një strategjie kaq të famshme si Civilization, atëherë nuk keni nevojë të shpjegoni asgjë më shumë për sa i përket lojës...

Life Is Feudal Forest Village është një përzierje e lojërave indie, fshatarëve (si SimCity) dhe lojërave strategjike. Është një lojë krejtësisht paqësore, domethënë nuk ka një komponent luftarak (për momentin ...

Ju ftojmë të zgjidhni problemet globale të natyrës politike në nivelet më të larta në lojën Realpolitiks. Ai ngjalli menjëherë opinione të ndryshme tek shumë lojtarë, pavarësisht se u publikua mjaft vonë.

Sirian Warfare është një interpretim i konfliktit të armatosur në territorin e Sirisë, i cili vazhdon edhe sot e kësaj dite. Lufta e tmerrshme vazhdon dhe shumë nuk e dinë as për të. Prandaj, loja synon të tregojë dhe të tregojë...

Planar Conquest është pasardhësi shpirtëror i Master of Magic, një lojë strategjike e bazuar në kthesa, qëllimi i së cilës është mjaft prozaik - pushtimi, shkatërrimi, plaçkitja dhe dominimi i botës.

Pjesa e shtatë e serisë së famshme strategjike të bazuar në kthesa u zhvillua në bashkëpunim të ngushtë me komunitetin e fansave. Zhvilluesit e lojës mbajtën vota mes fansave për shumë çështje kyçe, gjë që çoi në...

Eador: Imperium është një shtesë e madhe për lojën kryesore (megjithatë, mund të luhet pa versionin e mëparshëm, paraqitet si një lojë e pavarur).

SteamWorld Heist është një strategji e re unike e bazuar në kthesa dhe drejtimi, përveç kësaj, është gjithashtu një RPG, gjë që e bën atë edhe më interesant dhe origjinal.

Dhjetor 2016 u jep të gjithë fansave të strategjive të fshehta taktike në kohë reale - Shadow Tactics - Blades of the Shogun. Shadow Tactics - Blades of the Shogun është vendosur në Japoni gjatë Ed...

Urban Empire është një lojë e krijuar për adhuruesit e zhanrit të strategjisë, përkatësisht një imitues i ndërtimit të qytetit. Mbretërimi juaj si kryebashkiak i qytetit do të fillojë në shekullin e largët të 18-të. Por përveç problemeve të zakonshme të qytetit dhe atyre ekonomike...

Warhammer 40,000: Sanctus Reach në PC është një prizë e shumëpritur për të gjithë fansat të cilëve u mungojnë lojërat strategjike cilësore në universin e njohur të lojërave.

Alien Shooter TD është një mundësi e shkëlqyer për të kujtuar saktësisht se si duhet të duken aventurat e shkurtra, interesante dhe të këndshme. Gjithçka është perfekte në këtë lojë, nga grafika tek shoqërimi muzikor...

Loja Thea the Awakening është me interes për publikun e lojërave sepse përzien me sukses zhanre të tilla të ndryshme të lojërave kompjuterike si: RPG, Rogue dhe strategji.

Master Of Orion është një xhirim i pjesës së dytë të "Zoti i Orionit", kujtojmë se ekziston pjesa e parë (kjo është e natyrshme), pjesa e dytë dhe e tretë. Por prapë përparësi iu dha pjesës numër 2.

Ngjarjet e Might Magic Heroes VII zhvillohen gjatë hendekut midis komploteve të dy heronjve të mëparshëm, dhe fokusi i fushatës së lojës është kujdestari i madh - Ivan Griffin.

Meqenëse kjo është tashmë pjesa e dytë e +the banner saga 2, menjëherë bëhet e qartë nga episodi i parë se loja nuk është për fillestarët. Për ata të rinj në sagë, kjo është një lojë strategjike e bazuar në kthesa.

Data e lëshimit për Sid Meier's Civilization VI është këtu, një lojë strategjike e bazuar në kthesa në të cilën ju duhet të krijoni një perandori të fuqishme nga qytetërimi juaj i zgjedhur. Duhet shumë përpjekje për të mbajtur...

Hearts of Iron IV është një strategji globale, periudha kohore gjatë së cilës do të kemi nderin të luajmë falas - vitet e Luftës së Dytë Botërore, si dhe vitet pasuese të Luftërave të Ftohtë.

Shkarkoni lojëra strategjike në PC falas

Dëshironi të shkarkoni lojëra strategjike në PC? Nuk ka problem.. Ne ndjekim lajmet, kështu që faqja ka gjithmonë një përzgjedhje të madhe argëtimi kompjuterik!

Strategjitë e para

Strategjia është një zhanër që ka mahnitur mendjet e miliona lojtarëve në mbarë botën. Në lojëra të tilla, çelësi i suksesit është planifikimi i kujdesshëm dhe përdorimi efikas i burimeve në dispozicion. Themeluesi i zhanrit është loja kompjuterike "Stonkers", e lëshuar në 1983. Loja e tij u krijua nga Lawnson dhe Gibson. Në vitin 1993, strategjia e preferuar e të gjithëve "Dune II: Ndërtimi i një dinastie" u shfaq në treg. Ai shpejt u bë i kërkuar për shkak të lojës së tij jokonvencionale dhe kontrolleve grafike të lezetshme.

Loja e parë që përdori terrenin dhe njësitë 3D ishte Total Annihilation (1997). Ka dy mënyra: ekip dhe beqar. Anijet, nëndetëset, makinat, avionët amfibë përdoren si njësi luftarake.

"Homeworld" - strategjia e parë hapësinore, botuar në vitin 1999. Shquhet për faktin se të gjitha betejat zhvillohen në hapësirën tredimensionale. Por fotografitë e mrekullueshme të sfondit të hapësirës përdoren si karta beteje.

Strategjitë kompjuterike - një stërvitje e mirë për trurin

Strategjitë më të reja dhe më të mira për PC të 2015, 2014, 2013 të paraqitura këtu janë me interes për lojtarët e zhytur në mendime që nuk u pëlqen të nxitojnë. Popullariteti i një argëtimi të tillë po rritet vazhdimisht, sepse zhvilluesit krijojnë produkte unike kompjuterike. Strategjitë dhe RPG-të preferohen nga tifozët e detyrave komplekse. Për të fituar, lojtari duhet të tregojë aftësi udhëheqëse dhe drejtuese. Cilësi të tilla janë të domosdoshme. Për të përfunduar me sukses misionin, lojtari duhet të zhvillojë një plan operacional dhe ta përshtatë atë me mjedisin në ndryshim.

Llojet e lojërave:

  • Historike - ato lidhen me ngjarje dhe fakte specifike që kanë ndodhur në të kaluarën e largët. Për shembull, "Men of War: Red Tide" tregon për bëmat e Trupave Detare dhe projekti "E vërteta për kompaninë e nëntë" pasqyron betejën e janarit 1988 në Afganistan;
  • Strategjitë hapësinore - në to veprimi zhvillohet në të ardhmen e largët, dhe lojtarët duhet të kontrollojnë sistemet e yjeve, galaktikat. Përfaqësues të shquar të lojërave të tilla janë legjendarët "Space Rangers HD: Revolution", "X3: Albion Prelude". Në këtë drejtim ka strategji interesante dhe të vjetra dhe projekte të reja për kompjuterin;
  • Strategjitë ekonomike në PC - ato duhet të menaxhojnë qytetet, fermat, shtetet. Ka shumë lojëra interesante në këtë kategori. Për shembull, Tropico 3, Hotel Tycoon;
  • Strategjitë e bazuara në kthesa në PC - i paraprinë zhanrit RTS (në kohë reale). Në lojëra të tilla, lojtarët ndërmarrin veprime me radhë, kështu që ata shpenzojnë më shumë kohë duke planifikuar. Projektet e njohura në këtë kategori janë "Battle Worlds: Kronos", "Might and Magic: Heroes 6. Gold Edition";
  • Ushtarake - ata supozohet të zhvillojnë beteja midis ushtrive. Kushdo që ka trupat më të përgatitura fiton. Ju mund të shkarkoni një sërë strategjish ushtarake në kompjuterin tuaj: "Luftëtari me spektër të plotë", "Catan";
  • Strategjitë globale në kompjuter - tipari kryesor i tyre është ndarja e lojës në komponentë: krijimi i një baze, kryerja e kërkimit shkencor, ndërtimi i lidhjeve të reja ose përmirësimi i atyre ekzistuese.

Vetëm strategjitë më të mira

Ekipi ynë ka përgatitur një listë të njohur, dhe tani të gjithë mund të shkarkojnë lojëra strategjike të të gjitha kohërave pa regjistrim falas. Ne kemi mbledhur një koleksion të mrekullueshëm argëtimi për njohësit e vërtetë të këtij zhanri. Nëse jeni duke kërkuar për lojëra popullore strategjike luftarake, kalorës ose civilizimi në PC, hidhini një sy katalogut tonë më të mirë të lojërave. Ka shumë gjëra interesante!

Zhanri që do të diskutohet sot vështirë se mund të quhet super i njohur për lojtarët, por çdo vit lëshohen strategji të reja të bazuara në kthesa dhe RTS në të cilat mund të luftoni me kombe, fise ose alienë të tjerë. Në të njëjtën kohë, në mesin e mijëra lojërave të ngjashme, ka nga ato që çdo lojtar që respekton veten duhet të luajë. Ne ofrojmë Top 20 strategjitë më të mira në histori.

Qytetet: horizontet

Deri vitin e kaluar, SimCity 4 konsiderohej simulatori më i mirë i ndërtimit të qytetit pa alternativë. Në vitin 2013, EA u përpoq të rifillonte ekskluzivitetin, por ishte një fiasko i vërtetë: fansat ishin të pakënaqur me gabimet e shumta dhe shkallën e pakënaqshme të lojës së re . Pas publikimit të Cities: Skylines në 2015, lojtarët harruan ekzistencën e SimCity: projekti i ri bëri përshtypje me shkallën e tij, opsionet e personalizimit dhe një nivel të lartë të detajeve të qytetit. Për më tepër, zhvilluesit kanë lëshuar një mjet zyrtar modifikimi, duke i lejuar lojtarët të modifikojnë lojën si të duan. Përdoruesit filluan menjëherë të lëshojnë modalitete, falë të cilave në lojë u shfaqën mënyra të reja, llojet e ndërtesave, shkëmbimet, makinat dhe shumë më tepër.

Në shtator, u publikua përditësimi i parë për Cities: Skylines, duke shtuar një ndryshim dinamik në kohën e ditës, si dhe duke e bërë modelin ekonomik më kompleks dhe më real.

Legjenda e pafund

Strategjia globale, e cila kombinon organikisht elementë të fantazisë dhe fantashkencës, u jep lojtarëve mundësinë për të luajtur si një racë e insekteve mishngrënëse Nekrofagët, si dhe Kultistëve të çuditshëm që zgjerojnë zotërimet e tyre duke "thithur" fraksione të tjera. Në total, 8 gara janë të disponueshme në lojë me karakteristika dhe mekanikë unike.

Komploti i projektit në disa pika i ngjan "Game of Thrones" - lojtarët do të duhet të luftojnë për mbijetesë në epokën e errët të rënies së planetit Auriga - një dimër i ashpër vjen papritur dhe sjell vdekjen për të gjitha racat. Loja ka të gjithë elementët e një strategjie klasike - një botë e madhe loje, një pemë teknologjike e zhvilluar, burime të pakta, një sistem diplomaci dhe tregtie. Zhvilluesit kanë ofruar shumë kërkime kryesore dhe dytësore.


Mbretërit e kryqëzatave II

Një tjetër strategji globale në një mjedis mesjetar. Lojtarët shndërrohen në një monark, duke u përpjekur me të gjitha forcat për të zgjeruar ndikimin e tij në Evropën mesjetare (periudha 769 - 1453 mbulohet). Për të arritur këtë qëllim, ai thurin intriga komplekse, sulmon pabesisht aleatët e afërt, nuk heziton të vrasë miqtë dhe të afërmit nëse i pengojnë. Loja është krijuar për lojtarë të zhytur në mendime, të cilët duan të kalojnë orë të tëra duke zbuluar menutë komplekse, si dhe duke studiuar veçoritë e terrenit në harta përpara betejave të përgjakshme.

Në qendër të projektit nuk janë kombet dhe shtetet abstrakte, por dinastitë. Në lojë mund të takoni shumë personazhe historikë të jetës reale, secila prej të cilave ka pikat e veta të forta dhe të dobëta. Me kalimin e kohës, lojtarët lidhen me anëtarët e dinastisë që rriten, martohen, bëjnë fëmijë, vdesin.


Qytetërimi V

Vështirë se ka një lojtar në botë që nuk ka dëgjuar për këtë lojë. Civilization është loja strategjike globale më e famshme, popullore dhe më e suksesshme në historinë e lojrave. Zhvilluesit kanë shtuar shumë mekanizma, heronj, burime, njësi, teknologji në lojë që e bëjnë atë emocionuese dhe dinamike. Në të njëjtën kohë, autorët nuk u mërzitën me realizmin: për shembull, mongolët dhe aztekët mund të bëhen kombet më të zhvilluara, dhe Gandhi gjakatar mund të jetë i pari që shtyp "butonin bërthamor" dhe fillon një luftë kundër të gjithëve. të gjitha. Megjithatë, ky skenar antihistorik dhe absurd e bën lojën një hit të vërtetë.

Në lojë, do t'ju duhet të merrni vendime të vështira për zhvillimin e ekonomisë, sferave ushtarake dhe sociale dhe të zgjidhni një regjim politik. E gjithë kjo ka një ndikim vendimtar në reputacionin dhe trajektoren e zhvillimit të kombit. Grafikat e Civilization V janë përmirësuar shumë në krahasim me seritë e mëparshme dhe sistemi luftarak është ridizajnuar për ta bërë luftimin argëtues. Përveç kësaj, fansat e strategjisë po postojnë vazhdimisht modalitete dhe harta të reja në Steam, kështu që ju mund ta shijoni lojën pafund.


Warhammer 40,000: Agimi i Luftës

Në shumë aspekte, Dawn of War është një RTS tradicionale - lojtarët duhet të ndërtojnë një bazë, të nxjerrin burime, të zmbrapsin sulmet e armikut. Në të njëjtën kohë, tashmë mund të shihni elementët që së shpejti do të shfaqen në Company of Heroes në lojë: mekanikë të rinj, fraksione, moral të njësisë dhe shumë më tepër.

Ajo që tërheq më shumë tek Agimi i Luftës është tensioni që përshkon të gjitha misionet: duke ecur vazhdimisht përpara, duke kapur dhe mbajtur territorin. Në të njëjtën kohë, gjeneratorët dhe burimi strategjik i pikave të kapur janë varfëruar me shpejtësi. Prandaj, lojtarët shpesh nuk kanë kohë për të marrë frymë - ata duhet të jenë në lëvizje gjatë gjithë kohës.

Përditësimi Dark Crusade sjell fraksione të reja dhe mekanikë unike: lojtarët mund të luajnë si Eldar, Orc dhe Garda Perandorake.


Lufta totale: Shogun 2

Vazhdimi i RTS-së popullore mund të quhet pa dyshim loja më e suksesshme në serinë Total War. Asambleja Creative mori parasysh gabimet e bëra në projektin e mëparshëm - Empire, i cili ishte një projekt ambicioz me shumë gabime, dhe vendosi të lustrojë lojën e Shogun 2 në përsosmëri. Ajo ia doli me madhështi: harta e Shogun është e larmishme dhe do t'i detyrojë lojtarët të zgjidhin shumë enigma taktike. Në të njëjtën kohë, është relativisht i vogël, gjë që padyshim do të tërheqë për tifozët e betejave.

Duke folur vizualisht, Shogun II është loja më bindëse në seri deri më tani. Sigurisht, Roma dhe Attila mburren me grafikë shumë më realiste, por Shogun II ka diçka shumë më të rëndësishme - një stil unik. Fati i betejave në shkallë të gjerë vendoset në duele individuale dhe petalet e luleve të qershisë fluturojnë mbi fushën e betejës.

Modders kanë lëshuar shumë harta, mënyra dhe përditësime të reja për Shogun 2.

XCOM: Armiku i panjohur/brenda

XCOM: Enemy Unknown është një lojë strategjike e bazuar në kthesa që vë lojtarët kundër një pushtimi të huaj. Lojtarët dërgojnë skuadra prej gjashtë luftëtarësh elitarë për të luftuar skuadrat e të huajve. Betejat zhvillohen në fusha, qytete dhe në anije kozmike.

Baza qendrore e XCOM është si një fermë milingonash, e cila ka një departament shkencor (përgjegjës për zhvillimin e teknologjive), një bllok mjekësor (në të cilin personazhet restaurohen pas betejave) dhe një departament inteligjence (ku lojtarët ndjekin lëvizjet e alienëve ). Lojtarët vendosin vetë nëse do të investojnë fondet e disponueshme në zhvillimin e llojeve të reja të armëve, vendosjen e interceptorëve ose kryerjen e operacioneve ushtarake.

Falë përditësimit Enemy Within, i cili u lëshua një vit pas lëshimit të XCOM: Enemy Unknown, loja ka një fraksion të ri - terroristët EXALTA, si dhe mekanikë të rinj.


StarCraft II

Sci-fi RTS StarCraft 2 është një lojë për konfrontimin midis kaubojve të veshur me hekur, alienëve të shëmtuar dhe kukudhët e hapësirës. Kjo është një lojë klasike strategjike në kohë reale ku duhet të grumbulloni burime, të ndërtoni ushtri dhe të përpiqeni të vrisni kundërshtarin tuaj përpara se ai t'ju vrasë. Shpesh fati i një beteje vendoset nga një lëvizje e vetme strategjike ose një seri klikimesh të shpejta të miut.

Modaliteti me shumë lojtarë është aspekti më i rëndësishëm i StarCraft 2. Të luash kundër njerëzve është shumë më e vështirë sesa kundër AI: ata kontrollojnë njësitë më shpejt dhe marrin vendime më të menduara. StarCraft 2 pret shumë turne dhe një komunitet esports u formua shpejt rreth RTS.

Modaliteti me një lojtar nuk është më pak interesant: Blizzard ka zhvilluar shumë misione interesante. Në vitin 2015, u publikua pjesa e fundit e trilogjisë StarCraft 2, Legacy of the Void.


Company of Heroes 2: Ardennes Assault

Në Company of Heroes 2: Ardennes Assault, ushtria amerikane lufton kundër forcave gjermane për kontrollin e Ardennes, një varg malesh me rëndësi të madhe strategjike. Ndryshe nga loja origjinale dhe vazhdimi, në Ardennes Assault lojtarët do të duhet të kalojnë nëpër tre fushata jolineare që shpalosen në një hartë strategjike. Trupat gjermane janë në lëvizje të vazhdueshme, kështu që betejat mund të përsëriten disa herë, dhe çdo herë ato do të jenë të ndryshme.

Ju mund të luani vetëm për amerikanët: në secilën nga tre kompanitë, ju mund të përmirësoni aftësitë e personazheve. Ndryshe nga projektet e mëparshme, në Ardennes Assault rezultatet e betejave kanë një ndikim në të gjithë fushatën: nëse në një nga betejat lojtarët humbën disa luftëtarë menjëherë, ata do të fillojnë betejën tjetër me më pak personel.


Epoka e Perandorive II

Ky RTS klasik nisi karrierën e shumë lojtarëve: Age of Empires II është e lehtë për t'u mësuar, argëtuese dhe me ritme të shpejta. Përdoruesit e nisin fushatën me vetëm disa punëtorë, por pas një ore lojë ata do të kenë një qytet të madh të ndërtuar. Në lojë ju duhet të merrni ushqim, dru, ar dhe gur, të ndërtoni ndërtesa, të krijoni ushtrinë tuaj.

Projekti mbulon epokën nga Mesjeta deri në Rilindje. Lojtarët mund të kalojnë nëpër shumë fushata, të krijojnë hartat e tyre, të zgjedhin nga 13 fraksione... në përgjithësi, Age of Empires II nuk do të mërzitet edhe pas disa dhjetëra orësh lojë.

Në vitin 2013, Hidden Path Entertainment lëshoi ​​​​një version HD të lojës në Steam. Ribërja prezantoi një modalitet multiplayer dhe mbështetje mod.


Lojë lufte: Beteja në Airland

Projekti Wargame: AirLand Battle kombinon elemente të RTS dhe zhanreve të lojërave ushtarake: lojtarët do të duhet të mendojnë për rrugën e lëvizjes së njësive, si dhe të marrin pjesë në beteja të ashpra. Loja është një vazhdim i Wargame: European Escalation, kushtuar konfrontimit midis NATO-s dhe vendeve të Paktit të Varshavës gjatë Luftës së Ftohtë.

Autorët kanë punuar me kujdes në detajimin e fushave të betejës dhe efektet speciale. Në hartën strategjike, lojtarët kontrollojnë rrjedhën e armiqësive, duke lëshuar urdhra për lëvizjen e njësive dhe kapjen e territoreve të reja. Sidoqoftë, pika kryesore e Wargame: AirLand Battle është padyshim aftësia për të kontrolluar një nga qindra automjetet ushtarake për të zgjedhur. Zhvilluesit janë përpjekur të pasqyrojnë në lojë karakteristikat unike të makinerive, pikat e forta dhe të dobëta të tyre. Si pjesë e modalitetit me shumë lojtarë, ju mund të merrni pjesë në 10 kundër 10 beteja.


Tropiko 4

Tropico 4 është një ndërtues i qytetit atmosferik. Lojtarët shndërrohen në diktatorin e një kombi të trilluar ishull, i cili duhet të udhëheqë popullin e tij drejt madhështisë.

Vetë lojtarët zgjedhin rrugën drejt prosperitetit: ju mund të shfrytëzoni pa mëshirë burimet natyrore dhe ta ktheni ishullin në një shtet të industrializuar, ose të tërheqni turistë, duke u kujdesur për florën dhe faunën. Ose një kombinim i të dyja strategjive. Secili nga vendimet e lojtarëve sjell disa pasoja: për shembull, nëse pranoni të pranoni emigrantë, do t'ju duhet t'u siguroni atyre strehim dhe punë, dhe për këtë ju duhet të përmirësoni ekonominë dhe industrinë e shërbimeve.

Me rritjen e fuqisë ekonomike të shtetit, do të bëhet e nevojshme të negociohet me fuqitë kryesore botërore - Shtetet e Bashkuara, Rusia, Kina dhe BE-ja, secila prej të cilave do të përpiqet të ndikojë në proceset që zhvillohen në ishull. Ata do të ofrojnë para në këmbim të ndërtimit të një baze ushtarake ose asgjësimit të mbeturinave.

Në përgjithësi, është një lojë jashtëzakonisht argëtuese: elementët e një ndërtuesi të qytetit janë të kombinuara në mënyrë të përkryer me aspektet ekonomike dhe politike.


Mëkatet e një Perandorie Diellore: Rebelimi

Në Sins of a Solar Empire: Rebellion, si çdo lojë tjetër e ngjashme, ju duhet të kolonizoni planetët, të ndërtoni një ekonomi, të ndërtoni marrëdhënie me racat e tjera. Sidoqoftë, fokusi kryesor është në betejat hapësinore në shkallë të gjerë. Ato duken tepër mbresëlënëse: betejat zhvillohen në 3D, trupat e anijeve copëtohen nga raketat dhe lazerët dhe gjurmët e të shtënave prehen në hapësirën e zezë të hapësirës.

Gjithmonë do të ketë shumë lëvizje në lojë: skautët do të anojnë nga planeti në planet në kërkim të burimeve dhe botëve të reja, anijet tregtare do të transportojnë mallra dhe kryqëzorët e luftës do të zmbrapsin sulmet nga kundërshtarët ose Piratët.

Vetë loja është mjaft e vështirë, edhe kur luan kundër AI. Në total, tre raca po luftojnë për dominimin e botës - Koalicioni Tregtar Industrial (kolonistë tokësorë), Walkers (cyborgs) dhe Vasari (raca teknokrate). Titulli ka një sistem të zhvilluar të diplomacisë. Lojtarët mund të krijojnë aleanca me kundërshtarët dhe fraksionet neutrale, ose të japin ryshfet Piratët për të sulmuar armiqtë.


DEFCON është një lojë në të cilën lojtarët duhet të bëjnë të pamundurën: të përpiqen të fitojnë një luftë bërthamore globale. Qëllimi i projektit është të shkaktojë dëme maksimale mbi armikun, duke u larguar me humbje minimale. Në fillim, lojtarët zgjedhin një nga gjashtë territoret (Amerika e Veriut, Amerika e Jugut, Rusia, Evropa, Afrika dhe Azia janë të disponueshme), pastaj vendosin njësi ushtarake dhe flota. Lojtarëve u jepen 18 minuta për të menduar dhe eksploruar. Në nivelin e parë të rrezikut (DEFCON 3), njësitë fillojnë të sulmojnë automatikisht pajisjet e armikut (mund të përdoren avionë dhe marina), në të dytin (DEFCON 2) mund të lëshoni bombardues me raketa bërthamore (megjithatë, vetë raketat nuk mund të përdoren megjithatë), në të tretën (DEFCON 3) Fillon apokalipsi bërthamor.

Loja përshkruan në mënyrë mjaft realiste një skenar të mundshëm të një lufte bërthamore - është e pamundur të ruash të gjitha njësitë në të. Zakonisht fituesi është lojtari që arrin të shkatërrojë kapanonet e raketave të kundërshtarëve përpara se të lëshohen raketat.


Komandant Suprem

Komandanti Suprem është pasardhësi shpirtëror i Asgjësimit Total në një mjedis futuristik. Kërkesat minimale të sistemit të projektit, të lëshuar në 2007, ishin aq të larta sa jo çdo lojtar mund të luante këtë RTS shumëngjyrësh. Studioja e Gas Powered Games thjeshtoi sa më shumë që të ishte e mundur sistemin e menaxhimit të burimeve (ka vetëm dy prej tyre - Materia dhe Energjia) dhe u fokusua në beteja - qëllimi kryesor i projektit është të krijojë makinën e përsosur të vrasjes (njësi eksperimentale).

Loja mahniti imagjinatën me shkallën e saj: ushtria mund të përbëhej nga 1000 njësi në ajër, në det dhe në tokë. Si në shumicën e projekteve të tilla, lojtarët duhet të sigurojnë prodhimin e pandërprerë të mjeteve të reja luftarake në mënyrë që të dominojnë armikun. Për ta bërë këtë, ju duhet të kapni dhe mbani burime burimesh.

Komandanti Suprem ishte një nga RTS-të e para që mbështeti një monitor të dytë. Kjo dha një avantazh vendimtar në betejë: në ekranin e parë, lojtarët kontrolluan lëvizjet e armikut në një hartë të zmadhuar, në të dytën, ata kontrolluan njësitë e tyre.


Star Wars: Perandoria në Luftë

Të gjithë fansat e Star Wars do ta pëlqejnë këtë lojë: Empire at War është një lojë strategjike e frymëzuar nga trilogjia origjinale. Lojtarët mund të luajnë si në anën e Perandorisë ashtu edhe në anën e rebelëve, të menaxhojnë ushtri të mëdha, të dërgojnë heronj të sagës në betejë (si Luke Skywalker ose Darth Vader) dhe të ndërtojnë Yllin e Vdekjes.

Pjesa më e mirë e lojës janë, natyrisht, betejat taktike në shkallë të gjerë në modalitetin Galaktik Conquest, të cilat zhvillohen në hapësirë. Deri në pesë persona mund të luajnë në një hartë: secili prej pjesëmarrësve do të ketë stacionin dhe flotën e tij hapësinore, me të cilat ata duhet të shkatërrojnë bazat e armikut. Anijet dhe heronjtë kanë karakteristika specifike që, nëse përdoren në mënyrë efektive, mund të kenë një ndikim vendimtar në rezultatin e betejës. Lojtarët me përvojë mund të gjejnë lehtësisht dobësitë e anijeve të mëdha dhe të japin urdhrin për t'i sulmuar ato. Shikimi i skuadroneve të krahut X që përpiqen të rrëzojnë Star Destroyer është kënaqësi për çdo adhurues të sagës hapësinore.

Përveç betejave në hapësirë, zhvilluesit do t'i lejojnë lojtarët të marrin pjesë në operacionet tokësore. Kjo do të thotë që lojtarët do të jenë në gjendje të kontrollojnë biçikletat ajrore dhe këmbësorët AT-AT.


Europa Universalis IV

Kjo lojë globale dhe tepër komplekse nga Paradox Development Studio u njoh si loja më e mirë strategjike e vitit 2013. Europa Universalis IV është një zbulim i vërtetë, sepse zhvilluesit morën parasysh gabimet e mëparshme dhe rregulluan shumicën e gabimeve që enden nga seria në seri. Për më tepër, ata u përpoqën të shpjegonin në detaje të gjitha vendet që ngritën pyetje midis lojtarëve (për shkak të shkallës kolosale të lojës, disa mekanikë mbetën të pakuptueshëm), të përmirësojnë ndërfaqen dhe të optimizojnë AI. Sigurisht, për të kuptuar Europa Universalis IV, duhet të shpenzosh ende dhjetëra orë duke mësuar. Por kjo lojë është më e kuptueshme dhe e thjeshtë e serisë së BE-së.

Kombet kërkojnë të zgjerojnë ndikimin e tyre nëpërmjet tregtisë, diplomacisë, ekonomisë, eksplorimit të tokave të reja dhe zhvillimit të teknologjive të reja. Mund të provoni të kolonizoni Amerikën, ose të pushtoni Indinë, mund të filloni të luani si një nga fiset lokale në Amerikën e Veriut. Në këtë projekt, lojtarët mund të ndryshojnë historinë e njerëzimit - për shembull, Perandoria Veneciane mund të kapë Gadishullin Apenin, të aneksojë ose pushtojë të gjitha fiset dhe të shkojë në luftë me Perandorinë Osmane. Franca mund të lidhë një aleancë me Anglinë dhe të ndajë Evropën në sfera ndikimi.


Botët e Largta: Universi

Ndoshta kjo është strategjia më ambicioze globale e bazuar në kthesa në historinë e lojërave. Zhvilluesit kanë krijuar një galaktikë të tërë - 1400 sisteme yjesh me më shumë se 50 mijë planetë, hëna dhe asteroidë, si dhe një shumëllojshmëri objektesh astronomike (vrima të zeza, gjigantë gazi, supernova).

Lojtarët do të duhet të krijojnë qytetërimin e tyre në mënyrë që të vendosin dominimin e botës. Autorët e Distant Worlds: Universe u ofrojnë lojtarëve një gamë të gjerë opsionesh personalizimi: ju mund ta filloni lojën në një planet me disa anije të lehta, ose mund të bëheni udhëheqësi i një qytetërimi të avancuar teknologjikisht që ka krijuar tashmë një hiperdrive.

Pika kryesore e lojës është aftësia për të automatizuar procese të ndryshme në perandori: për shembull, nuk mund të ndërhyni në ekonomi, duke u fokusuar vetëm në diplomaci dhe beteja. Në çdo rast, mposhtja e kundërshtarëve nuk do të jetë e lehtë: AI është çuditërisht efektive.


Epoka e mrekullive III

Projekti është një rindezje e ekskluzivitetit klasik, seria e fundit e së cilës u publikua në 2003. E vendosur në një botë fantazi, kjo lojë strategjike e bazuar në kthesa 3D është vendosur në një epokë kundërshtimi të ashpër midis Commonwealth Imperial dhe Aleancës Elven.

Në lojë, ju mund të luani si një nga 7 garat: njerëz, kukudhë, gnome, goblinë, orkë, drakonianë, gjysmakë. Heronjtë mund t'i përkasin njërës prej 6 klasave (komandant lufte, teokrat, mashtrues, kryedruid, magjistar ose teknokrat), dhe gjithashtu të kenë një specializim (mjeshtër i elementeve të ujit, zjarrit, ajrit, tokës, i aftë për krijimin, shkatërrimin, kërkimin ose ndërtimin ).

Sistemi i diplomacisë dhe menaxhimi i qytetit nuk janë tipare të forta të projektit. Sidoqoftë, autorët arritën t'i bënin betejat vërtet emocionuese: njësitë mund të kombinohen me njëra-tjetrën dhe të shndërrohen në ushtri gjigante, në mënyrë që më pas të rrethojnë kështjellën e armikut. Shkalla e betejave të kujton Total War, por veçoria e Age of Wonders III është aftësia për të përdorur magjinë.


Urdhri i Betejës: Paqësor

Të gjithë e dinë rëndësinë e betejave që u shpalosën në Paqësor gjatë Luftës së Dytë Botërore. Autorët e Urdhrit të Betejës: Paqësor ofrojnë të marrin pjesë në beteja të përgjakshme në anën e Perandorisë Japoneze ose aleatëve.

Duke të kujtuar në stilin e tij të mirë të vjetër Panzer General, lojtarët do të duhet të marrin në konsideratë me kujdes çdo lëvizje në këtë lojë strategjike të bazuar në kthesa. Në total, janë në dispozicion tre fushata në të cilat mund të ndryshoni rrjedhën e historisë dhe, për shembull, të fitoni luftën në anën e Japonisë. Lojtarët mund të kontrollojnë mbi 500 njësi si tanket legjendar M3 Stuart dhe Type 97 Chi-Ha, luftëtarët A6M Zero dhe F4U Corsair, ose luftanijet Montana dhe Yamato.

Gjatë betejave, ju mund të zhbllokoni komandantët heroikë (Komandantët), të cilët mund të japin një avantazh vendimtar në luftë.

Nëse jeni mbi tetëmbëdhjetë vjeç dhe ju pëlqen të luani kumar, atëherë ju sugjerojmë të luani Cunt Wars. Kunt Wars është një lojë strategjike anime me ngjyrime seksuale. Ku personazhet anime kryejnë detyra të ndryshme, dhe më pas marrin një bonus të ëmbël. Të gjitha ngjarjet e lojës zhvillohen në kohë reale. Para jush do të ketë ngjarje dinamike që do t'ju tërheqin vazhdimisht në konfrontime ushtarake me lojtarët e tjerë. Kunt wars pornografia është një lojë shfletuesi ku ju merrni përsipër të gjitha problemet e ekipit për të zbuluar letra të reja që mund të jenë në beteja të mëtejshme. Nga kartat e paraqitura, mund të bëni kombinime të ndryshme, sepse ka shumë klasa, dhe për këtë arsye ka edhe opsione. Në lojë Cunt Wars ju do të shihni

Crack: Asnjë
Platforma: PC
Zëri: rusisht
Ndërfaqja: Anglisht
Zhanret: , Pasi të keni shkarkuar lojën Age of Wonders: Planetfall torrent, do të gjeni veten në një botë ku përsëri keni filluar të eksploroni planetë të tjerë, megjithëse më parë ishte e ndaluar. Kjo teknologji nuk është përdorur nga njerëzit për shekuj, dhe tani ju keni këtë mundësi. Tani shumë ekipe po fluturojnë në hapësirë ​​dhe po përpiqen të gjejnë një shtëpi të re. Ju duhet të vendosni për kë do të luani dhe më mirë të shkoni në një aventurë. Ju zgjidhni një zonë të panjohur dhe filloni ta eksploroni atë. Ndërsa eksploroni vendndodhjen, do të gjeni territore të reja dhe nëse ato nuk janë kapur nga askush, atëherë tregojuni të gjithëve se ato janë tuajat. Por nëse rivalët takohen gjatë rrugës, do t'ju duhet të luftoni dhe të provoni se cili prej jush është më i forti dhe meriton të jetë këtu.

Qytetërimi Vështë një strategji e bazuar në kthesa ku ju keni mundësinë të krijoni një perandori të madhe, me mjete ushtarake ose paqësore. Përkundër faktit se loja është shumë e njohur dhe ka shumë fansa, secili prej nesh ndonjëherë dëshiron të provojë diçka të re. Kërkova në të gjithë burimet për lojëra të shkëlqyera të ngjashme me Civilization 5, por u vendosa në 20 strategjitë e mëposhtme.

Disa lojëra kanë vërtet ngjashmëri, të tjera vetëm pjesërisht, por, në çdo rast, duhet t'ju pëlqejnë. Nëse keni rekomandime për lojëra që nuk janë në listën tonë, ju lutemi shkruani për to më poshtë në komente.

19. Warlock

Warlock Master i Misteri- strategji e bazuar në kthesa, në zhanrin e "Fantazi". Ashtu si në Civilization 5, ju merrni rolin e një komandant lufte që kërkon pushtet të pamohueshëm. Ndërtoni një perandori, hiqni qafe armiqtë tuaj dhe dominoni të gjithë Ardaninë.

18. Epoka e mrekullive

Një strategji që ndërthur zhanret e "Adventure" dhe "RPG". Grafika klasike, loja e dashur dhe aftësia për të luajtur në modalitetin me shumë lojtarë e bëjnë lojën të paharrueshme. Përdorni magjinë, gjeni aleatë fitimprurës, gjeni artefakte dhe ndërtoni perandorinë tuaj.

17. Përtej Tokës

Qytetërimi i Sid Meier: Përtej Tokës- lojë fantastiko-shkencore. Shkoni me njerëzit tuaj në një udhëtim në një nga planetët për të krijuar koloninë tuaj. Eksploroni territore të reja, krijoni ushtri dhe merrni vendime për zhvillimin e shtetit tuaj.

16. Ngritja e Kombeve

Një lojë strategjike në kohë reale që mbulon të gjithë periudhën historike. Filloni lojën me një qytet të vogël antik, ndërtoni mrekullitë e botës dhe bëjeni perandorinë tuaj dominuese midis 18 vendeve. Pushtoni botën, mposhtni armiqtë me bombardues dhe tanke, krijoni forca të armatosura siç njerëzimi nuk i ka njohur kurrë më parë.

15. Warcraft 3

Warcraft III- një lojë luksoze strategjike në kohë reale e zhanrit Fantasy. Ka 4 gara për të zgjedhur: (njerëz, ork, kukudhë nate dhe zombie). Mësoni si të mbroheni nga racat e tjera, të mblidhni burime, të sulmoni armiqtë dhe të stërvitni njësitë tuaja për të eksploruar zonën. Ka shumë detyra në lojë, ne kemi renditur vetëm disa prej tyre.

14. Qytetërimet galaktike III

Strategjia hapësinore deri në fund të hidhur në hapësirën galaktike, ku asnjë këmbë njeriu nuk ka shkelur. Shkoni në hapësirë ​​dhe kolonizoni një planet të ri duke bërë luftëra dhe duke zhvilluar teknologji inteligjente. Promovoni tregtinë dhe zbuloni horizonte të reja duke luajtur si qytetërime aliene.

13. Legjenda e pafund

Një tjetër lojë strategjike e bazuar në kthesa e ngjashme me Civilization V. Legjenda e pafund ju kontrolloni çdo çështje në shtet. Për të mbijetuar, përdorni magjinë, pajisni territorin, angazhohuni në bujqësi dhe zanate të tjera. Mbroni njerëzit tuaj dhe kujdesuni për mirëqenien e tyre. Kjo lojë përmendet vazhdimisht në krahasim me Civilization V dhe, në shumicën e rasteve, ka një vlerësim më të lartë midis lojtarëve.

12. Anno

Anno 2070është një lojë fantastike për ndërtimin e qytetit në të cilën ju filloni koloninë tuaj dhe ndërtoni qytetin e së ardhmes. Krijoni qytete me popullsi të madhe, kushtojini vëmendje burimeve, ndërtoni robotë dhe mos harroni tregtinë. Tregoni aftësitë tuaja më të mira të drejtimit në këtë simulator futuristik të qytetit.

11. Kolonët

Krijoni, ndërtoni dhe menaxhoni mbretërinë tuaj falë Kolonët 7.Loja juaj do të ketë historinë e saj (nuk gjendet në simulatorët e ndërtimit të qytetit). Luftoni armiqtë tuaj duke luajtur në një hartë të dizajnuar bukur. Shtrirja e ndërtimit është e madhe, duke përfshirë mundësinë e rregullimit të një sistemi transporti.

Strategjia është një pjesë jetike e kulturës së PC. Pavarësisht nëse jeni në luftime në kohë reale të mbushura me aksione ose simulime të rradha, lojërat e shkëlqyera strategjike ju zhytin në skenarë unikë, masivë që ju lejojnë të sundoni perandori, të kontrolloni garat e eksplorimit të hapësirës dhe të komandoni një sulm kalorësie kundër armikut ushtritë.

Ne ju paraqesim përzgjedhjen tonë të strategjive më të mira për PC. Pavarësisht nëse ju pëlqejnë betejat në kohë reale ose betejat me kthesa, strategjitë ju lejojnë të bëheni pjesëmarrës në ngjarje në shkallë të gjerë, të menaxhoni perandori, të kontrolloni gara të fuqishme dhe të luftoni pa frikë kundër mijëra ushtrive. Kjo është arsyeja pse ne i duam ata. Por disa i duam më shumë se të tjerët.

Ashtu si në rastin e një përzgjedhjeje të qitësve më të mirë në vetën e parë, ne u përpoqëm ta bëjmë listën sa më të larmishme dhe të mbledhim përfaqësuesit më të denjë të zhanrit, të cilët janë ende në gjendje t'ju lënë pa frymë. Artikulli sigurisht që do të përditësohet pasi të dalin strategji të reja të shkëlqyera.

A jeni dakord me zgjedhjen tonë? Dëshironi të shtoni në këtë listë? Ndani sugjerimet tuaja në komente.

U hoq nga lista kryesore

Loja e shfrytëzon mungesën e opsioneve me shumë zgjuarsi, duke e vënë shpesh lojtarin përpara zgjedhjeve të vështira. Mund të skanoni vetëm gjashtë pikë në të njëjtën kohë, ndërsa loja rregullisht krijon mundësi për betejë. Ju duhet të kërkoni për rekrutë të rinj; inxhinierët duhet të ndërtojnë qendra të reja komunikimi për të vendosur kontakte me territore të reja; Duhen burime për të përmirësuar armët dhe forca të blinduara. Nuk mund të marrësh gjithçka menjëherë. Ju mund të duhet të jeni të kënaqur me diçka nga kjo listë. Në vitin 1989, Sid Meier e përshkroi lojën si "një seri vendimesh interesante" dhe XCOM 2 është deri tani shprehja më e saktë e këtyre fjalëve që ka dalë ndonjëherë nga duart e Firaxis.


Red Alert është ndoshta strategjia më pak e lidhur në listën tonë. Për të fituar absolutisht çdo betejë, mjafton të jesh i pari që ndërton një qendër teknike dhe dërgon 25 mamuthë në bazën e armikut, ose thjesht dërgon një Chinook të mbushur me vajza të thjeshta Tanyusha menjëherë pas linjave të armikut. Në njëfarë kuptimi, mungesa e ekuilibrit ishte një nga arsyet e popullaritetit të madh të këtij titulli. Edhe tani kaosi që po ndodh në betejat atje në tokë, det e në ajër mbetet tërheqës. Përveç kësaj, loja u bë falas.


Duke thjeshtuar formulën XCOM, Firaxis mori një shkurtore për gjërat që kanë qenë gjithmonë thelbi i serisë. Në thelb, ky është aksioni i skuadrës, një lojë në të cilën ju kujdeseni për skuadrën tuaj të preferuar dhe unike me gjithë fuqinë tuaj. Pavarësisht nëse i vendosni luftëtarët tuaj në makineri të mëdha luftarake, ose po u jepni emrat e miqve tuaj (ose të dyjave), Enemy Within i kalon lojërat e tjera strategjike duke i marrë vendimet tuaja shumë seriozisht.


Për këtë përsëritje të lojës së dominimit botëror të Sid Meier, Firaxis ka ndërtuar një motor të ri nga themeli. Ishte loja e parë në seri që shfaqte efekte 3D dhe shfaqte zërin e paimitueshëm të legjendës Leonard Nimoy. Në një listë të gjerë inovacionesh dhe përmirësimesh, një AI më e zgjuar, më agresive ishte një linjë më vete. Vlen të përmendet se ishte nga kjo pjesë që modifikimi i lojës u bë më i lehtë, duke rezultuar në shfaqjen e disa shtesave të shkëlqyera të krijuara nga lojtarët. Adhuruesit e Civilization mund të debatojnë për orë të tëra se cili këst është më i miri në seri, por i preferuari im është ai katër.


Karakteristika e FS është se të dyja palët kundërshtare bëjnë lëvizjet e tyre në të njëjtën kohë. Ju duhet jo vetëm të planifikoni lëvizjen e skuadrës suaj të ushtarëve kibernetikë, por edhe të parashikoni veprimet e armikut. Përpara se të konfirmoni lëvizjen, loja ju lejon të shikoni veprimet që kryhen në mënyrë që lojtari të shmangë ato shumë të dukshme. Në një nga lojërat e mia më të mira, unë qëllimisht dërgova një ushtar në zjarrin e armikut për të shpërqendruar armikun, ndërsa pjesa tjetër e luftëtarëve të mi erdhën nga krahu. Eksploroni pamjet paraprake të lëvizjeve për të vepruar me saktësi të patëmetë dhe për të shmangur humbjet.

E përshkruar si një përzierje e lojës së tavolinës dhe dizajnit XCOM, BattleTech është një lojë strategjike e thellë dhe e përpunuar e bazuar në kthesa me një sistem fushatash mbresëlënëse. Ju menaxhoni një grup mercenarësh, ndani me mençuri fondet e disponueshme dhe përmirësoni koleksionin tuaj të kostumeve luftarake dhe robotëve.

Në beteja, është e nevojshme të synoni në pjesë të veçanta të robotëve të armikut, duke marrë parasysh forcën e armaturës së tyre, shpejtësinë e zjarrit, këndin në të cilin shkrehet zjarri dhe karakteristikat e mjedisit. Në fillim, e gjithë kjo është e vështirë për t'u kuptuar, pasi loja nuk është veçanërisht miqësore për fillestarët, por nëse ju pëlqen strategjia e pasur në detaje ose jeni tashmë të njohur me këtë univers, atëherë BattleTech patjetër do t'ju tërheqë.

E vendosur në epokën e Vikingëve, Northgard është një lojë strategjike në kohë reale që huazon shumë nga tituj si Settlers dhe Age of Empires, dhe gjithashtu na fton të zhytemi në një sistem unik zgjerimi që ju lejon të rritni gradualisht zonën e territoret nën kontrollin tuaj.

Moti gjithashtu luan një rol të rëndësishëm në lojën. Ju duhet të përgatiteni veçanërisht me kujdes për dimrin, por nëse zgjidhni degën e duhur në pemën e zhvillimit të teknologjisë, atëherë dimri në tokat tuaja do të jetë më i ngrohtë se në territoret armike, gjë që do t'ju japë një avantazh strategjik. Historia sinqerisht e mërzitshme kompensohet nga dizajni i shkëlqyer i misioneve të tregimit dhe betejat tepër emocionuese në modalitetin e betejës.

Veprim taktik pothuajse i përsosur me robotë dhe dizajn elegant nga krijuesit e FTL. Në Into the Breach ju duhet të luftoni valët e përbindëshave Vek në harta të ndara në 64 sektorë, ku ndodhen fortesa të ndryshme dhe objekte të rëndësishme për historinë. Sigurisht, mënyra më e lehtë për të hequr qafe përbindëshat Vek është t'i fshini ato me robotët tuaj dhe sulmet ajrore, por kjo do t'ju kërkojë të mendoni në mënyrë strategjike dhe t'i mbani armiqtë larg ndërtesave tuaja.

Ndërtesat civile ju ofrojnë energji elektrike, e cila shërben si një lloj lokali shëndetësor këtu. Sa herë që një armik sulmon një ndërtesë të tillë, ju jeni një hap më afër humbjes. Sapo t'ju mbarojë energjia elektrike, ekipi juaj do të udhëtojë pas në kohë dhe do të përpiqet të shpëtojë përsëri botën. Kjo është një aventurë mjaft komplekse, kompakte dhe dinamike. Ndërsa zhbllokoni lloje të reja robotësh dhe përmirësoni për ta, gradualisht do të mësoni mënyra të reja për të luftuar një armik të pamëshirshëm.

I pari Total War: Warhammer tregoi se universi fantazi i Games Workshop është i përsosur për betejat masive dhe detajet mahnitëse të fushëbetejës për të cilat njihet Creative Assembly. Në pjesën e dytë, na prisnin shumë përmirësime - në ndërfaqen, pamjen dhe aftësitë e heronjve, si dhe ushtritë e fraksioneve të ndryshme.

Katër fraksionet e paraqitura (skaven, kukudhët e lartë, kukudhët e errët dhe hardhucat) janë jashtëzakonisht të ndryshëm nga njëri-tjetri, dhe kur i krijuan ato, autorët studiuan tërësisht sfondin e universit të pasur Warhammer. Nëse keni kohë që dëshironi të njiheni me botën e Warhammer, por nuk dini se ku të filloni, atëherë kjo lojë është perfekte për ju. Dhe nëse tashmë keni një origjinal të shkëlqyeshëm, atëherë do të gjeni një fushatë në shkallë të gjerë, veprimi i së cilës zhvillohet në një hartë të vetme gjigante.

Shtesa "Lufta e të zgjedhurve" sjell një sërë detajesh të vogla në lojë, si dhe elementë mjaft interesantë, si armiq shumëngjyrësh dhe llafazan, që shfaqen në mënyrë të rastësishme ndërsa përparoni në fushatën kryesore, secila prej të cilave ka pika të forta dhe të dobëta. Do të gjeni gjithashtu lloje të reja të ushtarëve të armikut, mijëra ndryshime kozmetike, armiq të ngjashëm me zombi që banojnë në qytete të braktisura, aftësinë për të krijuar postera propagandistikë dhe shumë më tepër.

Si rezultat, çdo fushatë në War of the Chosen është pak e mbingopur, por të gjitha ndryshimet janë ekzekutuar aq mirë sa që asnjë tifoz i XCOM 2 nuk duhet të kalojë.

Në shikim të parë, emri i lojës tingëllon thjesht blasfemues. Më shumë se një dekadë pas lëshimit të Homeworld-it të fundit, ata vendosën ta kthenin lojën që mbanin mend për anijet kozmike dhe lëvizjen në hapësirën tredimensionale në një tjetër strategji tankesh me bazë tokësore? A është ende një prequel? Sidoqoftë, përkundër të gjitha frikërave që kanë lindur, Shkretëtira e Kharak doli të ishte e suksesshme në të gjitha aspektet.

Nuk është vetëm një RTS e mrekullueshme që e veçon veten nga pjesa tjetër e bashkëkohësve të zhanrit, por edhe një përfaqësues i shkëlqyer i Homeworld që riimagjinoi serialin dhe kap qartë magjinë e tij.

Loja më e mirë në seri deri më tani, me kaq shumë detaje të ndryshme sa duket se doli menjëherë me disa shtesa. Sistemi i zonave ju lejon të ndërtoni qytete të mëdha dhe ju motivon të mendoni për veprimet tuaja disa hapa përpara. Dizajni i mahnitshëm i lojës meriton lëvdata të veçanta - po, ju mësoheni me stilin lokal të karikaturës menjëherë, por me kalimin e kohës bëhet e qartë se ky vendim përfitoi nga projekti.

Është shumë interesante të shihet se çfarë do të sjellë shtesa të reja në këtë lojë tashmë të pasur, e cila është kulmi i padiskutueshëm i të gjithë serialit legjendar.

“Shpresojmë që arnimet dhe shtesat e ardhshme të plotësojnë boshllëqet”, shkruante njëri prej gazetarëve në ditën e publikimit. Dhe ndërsa projekti fantastiko-shkencor nga Paradox ka ende vend për t'u rritur, niveli i lartë i përditësimeve dhe publikimi i rregullt i tyre padyshim i sjellin dobi lojës.

Për shembull, me zgjerimin Utopia, sistemi i brendshëm politik i lojës ka pësuar ndryshime të rëndësishme (për të mos përmendur njëqind risi të tjera të vogla), të cilat na dhanë edhe njëqind orë të tjera lojë. Përveç kësaj, tani është e mundur të ndërtohen sfera Dyson rreth yjeve në mënyrë që të pompohet energjia prej tyre, duke i dënuar planetët e afërt në akull. Një pamje mizore, por magjepsëse.

Endless Legend ishte një nga zbulimet e papritura vitin e kaluar. Në vijim të Hapësirës Endless të Amplitude, strategjia fantastike 4X e EL ishte shumë e mirë, por ende nuk e kuptoi plotësisht potencialin e zhvilluesve. Publikimi i saj kaloi pa u vënë re falë publikimit të civilizimit me buxhet të madh: , por EL me të drejtë u bë loja më e mirë në zhanër që nga Civilization e katërt.

Është më i thellë dhe më i larmishëm, ka fraksione asimetrike të mahnitshme, nën-raca, heronj, kërkime dhe më shumë, më shumë. Dhe ajo duket, përveç kësaj, thjesht e mrekullueshme.

Sa një eksperiment social aq edhe një lojë strategjike, Krenaria e Neptunit vë njerëzit kundër njëri-tjetrit në betejën për një sistem yjor. Rregullat janë të thjeshta: zhvilloni sistemet tuaja, ndërtoni anije dhe dërgojini për të pushtuar sisteme të reja. Lufta shpaloset ngadalë, një javë apo më shumë, dhe kërkon vëmendje, e cila mund të prishë pak jetën tuaj reale.

Mekanika e thjeshtë por elegante e fal krijimin dhe prishjen e aleancave, të cilat mund të çojnë në sulme tinëzare nga miqtë e djeshëm në sistemet tuaja. Natyrisht, në orën tre të mëngjesit, ndërsa jeni duke parë ëndrrën e dytë. Një lojë e arritshme që prodhon shumë dramë mahnitëse.

Më pëlqejnë ende dy Red Alert-et e para sepse nuk ka pothuajse asnjë tituj të këqij në seritë C&C të Westwood, por gjithçka është perfekte në këtë pjesë: këtu janë fushatat më interesante, njësitë më të mira, hartat e shkëlqyera dhe, natyrisht, skenat e shkëlqyera.

Fraksionet janë të ndryshme nga njëri-tjetri në të gjitha aspektet dhe kanë shumë më tepër unike sesa ishte në lojën origjinale - merrni, për shembull, oktapodët dhe delfinët sovjetikë, të cilët janë në anën e aleatëve. Këtu, autorët gjetën ekuilibrin e përsosur midis autoironisë dhe sinqeritetit në skenat e shkurtra, dhe për këtë arsye loja ishte magjepsëse dhe ngjalli një buzëqeshje në momentet e duhura.

Ajo që, mjerisht, nuk mund të thuhet për fatkeqësinë natyrore përballë Red Alert 3 nga EA.

Nëse keni ëndërruar ndonjëherë të pushtoni hapësirën në krye të një armade me yje kolosësh të personalizueshëm, kjo strategji është për ju. Ka AI inteligjente, krijuese dhe një lojë e plotë mund të marrë javë të tëra.

Ju do të duhet të monitoroni ekonominë, teknologjinë, diplomacinë, kulturën, të ndërtoni fuqi ushtarake, të krijoni aleanca, të luftoni luftëra dhe të dominoni popujt e tjerë të galaktikës. Të kujton lojërat në serinë Civilization, por vetëm në një shkallë më të madhe dhe, në vende, shumë më të thella.

Për sa i përket mekanikës së saj, Homeworld është një lojë strategjike fenomenale me një hapësirë ​​​​të lojës plotësisht 3D. Ajo ishte ndër përfaqësueset e para të zharnit, që e nxori atë nga një avion i vetëm.

Për më tepër, loja mburret me një atmosferë të shkëlqyer dhe dizajn të tingullit, nga Adagio për tela në misionet e hapjes deri te rrotullimi i daulles që rrah zemrën në betejat me shumë lojtarë. Nëse ju pëlqen Battlestar Galactica i rindezur, sigurohuni që të luani Howmeworld.

Me shkallën e betejave në Komandantin Suprem, vetëm Total War mund të konkurrojë. Këtu i jepni një urdhër një inxhinieri specifik, më pas rrotulloni timonin e miut - dhe shikoni fushën e betejës nga pamja e një zogu. Dhe disa sekonda më vonë ju tashmë po shikoni fytyrën e një ushtari tjetër, disa kilometra nga i pari. Edhe koka më rrotullohet.

Përplasja e ushtrive, e përbërë nga qindra mekanizma në kolona të holla, e shpërblen lojtarin me luftën më të lezetshme të zjarrit që mund të përballojë CPU. SupCom është një nga RTS-të e pakta që kombinon automjetet detare, tokësore dhe ajrore në një betejë. Dhe akoma më shumë - me artileri, armë bërthamore taktike dhe robotë eksperimentalë të përmasave titanike.

Përveç të qenit pasardhësi i lojës më të mirë konkurruese strategjike të dekadës së kaluar, SC2 ka fituar gjithashtu kredi për riimagjinimin e strukturës tradicionale të fushatës RTS. Një shembull i mirë i kësaj është Heart of the Swarm, por ishin krahët "njerëzor" të Lirisë që hodhën themelet: një aventurë e ndërlikuar që sjell një përzierje formulash pune në tryezë me çdo mision të ri.

Nga një skenar i mbrojtjes me zombie në një planet të përmbytur me lavë çdo disa minuta, SC2 e detyron lojtarin të rimësojë të gjithë elementët e tij thelbësorë.

Jo pretendenti më i dukshëm për këtë listë, Tooth and Tail na tërhoqi me pamjen e tij të thjeshtë të RTS (dhe loja u krijua qartë për kontrollorët), e cila ruante të gjithë përbërësit e një strategjie të shkëlqyer. Loja është edhe më afër në shpirt me Pikmin sesa Halo Wars - njësitë këtu mblidhen rreth karakterit tuaj dhe ndjekin urdhrat më të thjeshta, dhe krijimi i njësive ndodh automatikisht, bazuar në kufirin e popullsisë dhe burimet e disponueshme.

Betejat zgjasin jo më shumë se 10 minuta, dhe veprimi zhvillohet në sfondin e një konflikti politik të shkruar mirë midis fraksioneve të kafshëve antropomorfe.

Loja që sot mbahet mend si themeluesi i , Warcraft III është kryesisht një lojë strategjike shpikëse dhe ambicioze që futi shumë lojtarë në fantazinë kinematografike.

Këtu, për herë të parë, elementët RPG u prezantuan në formën e heronjve dhe njësive neutrale, gjë që nuk ishte parë më parë në asnjë strategji, dhe fushata në shkallë të gjerë tregoi një histori të mahnitshme që mahniti plotësisht lojtarin falë ekzekutimit të përsosur. Si bonus, janë bashkangjitur fraza qesharake nga njësitë që reaguan ndaj thirrjes.

Kalimi i serisë në 3D të plotë shënoi kapërcimin e një momenti historik, përtej të cilit akumulimi gradualisht i problemeve çuan në paqëndrueshmëri në lëshimin e Empire dhe çështje afatgjata të AI që munduan lojtarët në lojërat e mëvonshme të serisë.

Roma origjinale na prezantoi fytyrën e thjeshtë por emocionuese të luftës së lashtë dhe e bëri atë në një mënyrë mjeshtërore. Një devijim i mrekullueshëm në një nga epokat më kurioze të historisë ushtarake, interesante deri më sot.

Ishte një tundim i madh për të vendosur Dawn of War të parë në këtë listë, por u vendos që t'i përmbahej vazhdimit të tij eksperimental, i cili zëvendësoi skuadrat e mëdha me një pjesë të vogël të banditëve më të lezetshëm të hapësirës me grupe aftësish vrasëse.

Për t'u marrë me hordhitë e Ork, ju duhet të kontrolloni këto komando të modifikuara gjenetikisht, duke koordinuar veprimet e tyre me bastisjet e Stormtrooper, zjarrit me qëllim Scout dhe mbulimin e armëve të rënda. Dhe modaliteti i bashkëpunimit Last Stand ishte gjithashtu i shkëlqyeshëm.

SSE përdor disa truke të strategjisë 4X, por i bën ato të funksionojnë në mbështjellësin RTS. Kjo është një lojë për perandoritë yjore që ngrihen, përparojnë dhe vdesin në hapësirën e largët të së ardhmes së largët. Epo, dhe për mënyrën sesi yjet e mëdha të këtyre perandorive shkojnë nga hiperhapësira në botët flakëruese.

Diplomacia është gjithashtu e disponueshme, por këto janë anije të mëdha yjesh! Luaj zgjerimin e Rebellion dhe shiko këto anije të rriten në përmasa vërtet të jashtëzakonshme.

CKII është një strategji politike. Nuk ka të bëjë vetëm me mënyrën se si lojtari i çon trupat e tij në betejë, por edhe për martesën e mbesës së tij budallaqe. Çdo personazh ka një vlerë, secili ka qëllimet dhe dëshirat e veta. Po, është e vështirë (fajësoni sistemin feudal), por ju mund të merrni dramën tuaj personale, pikërisht këtu dhe tani.

Situata shpesh e çon lojtarin në një qoshe, në situata të pashpresë, duke i detyruar ata të bëjnë gjëra të tmerrshme për hir të pushtetit. Një herë më duhej të ekzekutoja një foshnjë të porsalindur në mënyrë që motra e tij më e madhe dhe më inteligjente të mund të sundonte. Mesjeta ishte ende një kohë.

Harta ogurzi blu e botës në DEFCON është mjedisi i përsosur për një histori makabre për fillimin e një lufte bërthamore. Së pari, përgatiteni për Harmagedonin duke grumbulluar magazina me furnizime, duke vendosur kapanone lëshimi, nëndetëse bërthamore dhe duke vendosur mbrojtje nga raketat. Kjo fazë organizative e lojës është interesante në vetvete për komponentin e saj strategjik, por DEFCON e vërtetë e lezetshme bëhet kur raketat dërgohen në qiell.

Pikat e paqarta të shpërthimeve, duke numëruar viktimat si qytet pas qyteti shndërrohet në hi radioaktiv. Kur pluhuri të qetësohet, pak njerëz do të kujdesen për një fitore formale. Multiplayer, ku po ndodh një makth i vërtetë, është thjesht i mahnitshëm.

Disa lojëra përpiqen të distancohen nga ana emocionale e luftës që përfundoi së fundmi. Por jo Kompania e Heronjve. Është e tensionuar, komplekse dhe brutale.

Sigurisht, loja përdor truket thjesht të Hollivudit (sulltanët e baltës së bombardimeve të artilerisë migruan këtu direkt nga Saving Private Ryan), por rezultati është strategjia më intensive në botë, duke kapur në mënyrë të përsosur çekuilibrin taktik të Luftës së Dytë Botërore.

Një komponent i thellë strategjik dhe një sistem transparent luftarak i bazuar në kthesa e bënë Xenonauts një model midis rinisjeve të lojërave. Nëse jeni një fans i vjetër i serisë X-COM, harroni disqet tuaja të lashta dhe grafikat fosile 20-vjeçare. Mënyra më e mirë për të kujtuar ditët e lavdisë është të ndizni Ksenonautët. Nëse nuk jeni të njohur me X-COM, kjo lojë do t'ju japë një shans për të shijuar origjinën e serisë me mekanikë dhe detaje të përmirësuara.

Pas Romës, seriali shkoi shpejt në një qorrsokak, duke zvarritur një grumbull problemesh. Por Shogun 2 gjithsesi arriti të ishte lloji i lojës që fansat donin të shihnin sërish Total War. Një ambient elegant, mekanikë e lëmuar dhe nderi i udhëheqësit tuaj, duke balancuar mes Budizmit dhe Krishterimit. Dallimi i vërtetë midis klaneve (harkëtarët Chosokabe janë më të mirët!) dhe disa njësive speciale veçanërisht argëtuese si bombarduesit ninja kisho.

Shogun 2 ofroi gjithashtu një gjë kaq të lezetshme si një fushatë bashkëpunimi me dy lojtarë - një mënyrë e shkëlqyer (megjithëse e ngadaltë) për të pushtuar kontinentin. Vazhdimi i TWS2, Rome 2 ishte jashtëzakonisht ambicioz, por kurrë nuk arriti ekuilibrin dhe mekanikën e lëmuar që bëri Creative Assembly me Shogun 2. Zgjerimi i dytë, Fall of the Samurai, u ofroi lojtarëve një mes fantastik të shekullit të 19-të. Armët, shpatat, ninjat - ka gjithçka që dëshiron zemra juaj.

Në vitin 2012, eksperti i strategjisë Tim Stone e përshkroi lojën si një lojë luftarake "të freskët dhe miqësore", duke lavdëruar inteligjencën artificiale mbresëlënëse. Për të mposhtur gjeneralët kompjuterikë, do t'ju duhet të përdorni në maksimum avantazhet e fushës së betejës dhe të diversifikoni taktikat.

Një ndërfaqe e thjeshtë dhe e arritshme ul pragun e hyrjes, zakonisht i lartë në lojëra luftarake. Dhe duke studiuar ndërlikimet e sistemit, do të zbuloni thellësitë e pabesueshme të mekanikës.

Age of Empires na dha mundësinë për të jetuar shekuj progresi në sesione lojërash gjysmë ore, por RoN shkoi më tej, duke prezantuar me zgjuarsi elemente të lojërave strategjike të bazuara në kthesa, si Civilization. Në vend që të drejtoni drejtpërdrejt trupat tuaja në betejë, ju zgjeroni shtetin duke ndërtuar qytete të reja.

Ndërsa kufijtë kombëtarë përplasen, pason një garë teknologjike midis kombeve, një luftë për ndikim, e shoqëruar nga goditjet e raketave dhe hedhjet e shtizës. Si mund të lodheni ndonjëherë nga procesi i shtypjes së harkëtarëve dhe kalorësve me tanke dhe bombardues vjedhurazi?

Lista nuk mund të bënte pa këtë lojë, madje duke marrë parasysh faktin se Rise of Nations zhvilloi në maksimum të gjitha idetë e përcaktuara këtu. Age of Empires II ende duket mirë në PC sot falë ri-lëshimit HD, për të cilin zgjerimet janë ende duke u lëshuar. I fundit ishte Rise of the Rajas, i lëshuar në fund të 2016. Jo keq për një lojë që është pothuajse 20 vjeç.

Krijoni ushtri të mëdha, përmirësoni ato, mblidhni burime dhe shijoni fushata emocionuese në këtë RTS. Dhe nëse lodheni nga fushatat e propozuara, atëherë gjithmonë mund të shkarkoni shtesa amatore ose madje të krijoni skenarët tuaj. Mezi presim publikimin e pjesës së katërt të lojës.