Lojëra interesante të ngjashme me GTA 5. Lojëra të ngjashme me GTA

Pse na pëlqen Grand Theft Auto? Për lirinë? Për skenarin? Për numrin e madh të mundësive që na jep loja? Me shumë mundësi, loja fitoi popullaritetin e saj të jashtëzakonshëm falë botës së hapur, e cila në kohën e publikimit të pjesës së tretë ishte një risi e vërtetë. Dhe edhe nëse vetë GTA III është larg nga loja më e mirë në seri, dhe madje edhe pas saj ka pasur qindra lojëra të botës së hapur: në këtë lëndinë të Grand Theft Auto, lideri i padiskutueshëm, askush nuk mund të lëkundë primatin e kësaj ekskluziviteti. .

E megjithatë, konkurrentët e tjerë të lojërave GTA, duke shpresuar të rrëmbejnë pjesën e tyre të byrekut, ende ofrojnë zgjidhjet e tyre unike të dizajnit të lojërave. Dhe, duhet të them, shumë janë më se të suksesshëm në këtë. Në këtë artikull, le të përpiqemi të kujtojmë të gjitha lojërat që u përpoqën të kopjojnë GTA dhe ata patën sukses në një shkallë ose në një tjetër. Suksesi apo dështimi, varet nga ju që të vendosni.

Ngacmues

Bully nuk është as afër të quhet një kopje e GTA, pasi askush nuk vritet veçanërisht në lojë, dhe vetë loja nuk ka të bëjë me krimin, por me përvojat shkollore të të riut dhe mendjemadh Jimmy Hopkins, të cilin një nënë e dashur e hodhi. në një shkollë me konvikt. I zemëruar me të gjithë botën, duke përfshirë edhe nënën e tij, zoti Hopkins fillon menjëherë të sillet keq dhe të sillet keq, duke e kundërshtuar veten me gjithë botën e Zotit. Në këpucët e një dhunuesi të ri, do të na duhet të mësojmë qindra mënyra të ndryshme për të mërzitur armiqtë tanë. Për shembull, duke ndjekur klasat e kimisë, mund të mësoni se si të krijoni bomba me erë të keqe, të cilat janë shumë efektive në luftën kundër diplomave lokale.

Para së gjithash, unë do të doja të rekomandoja Bully për ata që pëlqejnë më shumë humorin dhe satirën në GTA, sepse kjo lojë përbëhet pothuajse tërësisht nga humori dhe satira. Për më tepër, loja u zhvillua nga vetë Rockstar, megjithëse jo nga ndarja kryesore. Mizoria dhe vrasja në këtë lojë nuk do të shihni se çfarë mizorie dhe vrasje ka një nxënës adoleshent? Bota e hapur në lojë nuk është aq e madhe, përkundrazi shumë kompakte, sipas standardeve të lojërave të ngjashme me GTA, nga vendet e disponueshme vetëm vetë Kolegji me territoret përreth dhe periferitë me dyqane dhe atraksione. Nga armët: llastiqe, shkopinj dhe grushtet tuaja. Ata që janë të ngopur me luftëtarët monoton të krimit do ta pëlqejnë patjetër Bully.

Mbidozimi total


Në një kohë, Total Overdose u njoh si një lojë mjaft e mirë dhe një konkurrent i denjë për GTA. Tani, sigurisht, kjo lojë është shumë e vështirë për t'u luajtur për shkak të grafikëve të vjetëruar dhe mekanikës së vjetëruar. Në kohën e lëshimit, Total Overdose i ofroi lojtarit një zhytje të plotë në botën e gjuajtjeve me shpejtësi të lartë dhe të çmendura me kërcime nga këndi. Duke vrarë lojtarë me metoda veçanërisht të sofistikuara, fituam pikë, të cilat megjithatë nuk ndikuan asgjë, përveç kënaqësisë së krenarisë së lojtarit. Ja, thonë, sa pikë kam marrë, një milion - thanë shumë me vete.
Total Overdose ishte vërtet i pasur në të gjitha llojet e situatave jo standarde për GTA, për shembull, mund të hidheshe nga makina me shpejtësi të plotë dhe, në Slow Motion, të qëlloje të gjithë armiqtë me goditje nga koka drejt e në ballë. Për këtë, në mos gabohem, u bë e mundur të shkurtohen disa mijëra pikë.

E vetmja gjë për të cilën mund të interesohet Total Overdose tani është porta e saj e mundshme në platformat celulare. Performanca e platformave celulare mund ta përballojë mjaft atë, fjala e fundit i takon zhvilluesve dhe botuesve. Të drejtat e lojës i përkasin Square Enix, e cila është shumë aktive në tregun e celularëve, duke transmetuar vazhdimisht ekskluzivitete klasike të dikurshme, si Final Fantasy. Vetë loja mund të ketë një sukses mjaft të mirë, duke pasur parasysh faktin se zhanri i lojës është i rëndësishëm në android dhe iOS, dhe vetë loja madje tani mund t'u japë shanse lojërave të tilla si Gangster ose 9mm.

Assassin's Creed

A është Assassin's Creed një konkurrent i GTA? Po dhe jo në të njëjtën kohë. Jo, sepse mjedisi është krejtësisht i ndryshëm, ndryshe nga drama e krimit GTA, në Assassin's Creed shpaloset një thriller i tërë pseudohistorik, i cili nuk ka as fund e as skaj. Fatkeqësisht, nëse vetë GTA po evoluon vazhdimisht, duke i ofruar lojtarit diçka të re në çdo pjesë të re, atëherë Assassin's Creed po shënon vazhdimisht kohën, vetëm disa nuanca po lustrohen nga loja në lojë dhe e gjithë bota e hapur bazohet në të pandërprerë kapja e frëngjive. Dhe nëse në pjesët e para të AC ne ende mund të duronim diçka të tillë, atëherë nga pjesa e tretë ekskluziviteti filloi të mbytej. Shpresojmë që seriali Assassin's Creed: Unity të dalë nga kulmi i tij dhe të bëjë një rinisje të vërtetë të filozofisë së tij të lojërave.

E megjithatë, ne do të përfshijmë Assassin's Creed në këtë listë, qoftë dhe vetëm sepse Ubisoft, megjithëse në mënyrë të padukshme, po përpiqet të krijojë "GTA-në e saj mesjetare". Duhet të them që kompania e bën mirë, Assassin's Creed nuk ka konkurrentë të veçantë dhe ata nuk kanë gjasa të shfaqen. Shitjet e ekskluzivitetit nuk mund të mos gëzohen për menaxhimin e Ubisoft. Ishte kryesisht nga fitimet nga AC që u shfaqën ekskluzivitete si Far Cry i ri, Watch Dogs dhe The Division. Mund të shpresojmë vetëm që pjesët e reja të Assassin's Creed të pushojnë së qeni kaq monotone dhe të të njëjtit lloj.

Larg qaj

Shumë do të habiten shumë kur e shohin këtë lojë në këtë listë. Por le të mendojmë se çfarë kanë të përbashkët Far Cry dhe GTA. Dhe në fakt ka shumë më tepër të përbashkëta sesa të ndryshme. Së pari, është një botë e madhe e hapur plotësisht e aksesueshme për eksplorim. Së dyti, është një "kuti rëre globale". Në njërën ose tjetrën lojë, lojtari mund të argëtohet lehtësisht duke krijuar një aktivitet tjetër për mbrëmjen, pa përdorur shërbimet e misioneve me histori. Së treti, është një bollëk i madh misionesh dhe lojërash anësore, të tilla si poker ose bilardo. Gjithashtu, në Far Cry 3, ne mund të shohim qëndrimin e përgjithshëm satirik të natyrshëm në të gjitha tregimet në serinë GTA. Dallimet, natyrisht, janë gjithashtu jo pak, dhe ndryshimi më i rëndësishëm është pamja e personit të tretë në Far Cry 3, por nuk ndikon shumë në mekanikën e përgjithshme të lojës.

Mafia

Ndoshta, Mafia është loja më e afërt me GTA në shpirt. Dhe në të njëjtën kohë, të dy pjesët e lëshuara të Mafia janë shumë larg nga GTA për sa i përket mekanikës së lojës. Sigurisht, ka shumë ngjashmëri për sa i përket skenarit, prodhimit dhe prezantimit të përgjithshëm. Sidoqoftë, zhvilluesit e Mafia u përpoqën të tregonin një histori shumë më dramatike, pa sarkazmën sarkastike aq karakteristike për të gjithë serinë GTA. Fatkeqësisht, dhe mbase për fat, në Mafia nuk mund të pomposh makina dhe të konkurrosh në gara të ulëta. Por, në këtë lojë ka shumë më tepër - atmosferë, prezantim dhe drejtim. Mafia ishte loja e parë serioze kompjuterike e gangsterëve në të cilën gangsterët ishin njerëz të vërtetë, me idealet, dobësitë dhe preferencat e tyre. Në GTA, gjëra të ngjashme u shfaqën, ndoshta vetëm me daljen e pjesës së katërt, më parë personazhet e serialit nuk ishin punuar me aq kujdes dhe skrupulozitet sa ishte bërë, të themi, me të njëjtin Niko Belik.

Fatkeqësisht, Mafia II doli të ishte një lojë e dështuar për shumë, sepse nuk kishte momente interesante të lojës në lojë, por komploti dhe skenari u zvogëluan shumë dukshëm. Historia e treguar në Mafia II nuk ishte aq e fortë sa në Mafia I. Personazhet kryesore të pjesës së dytë ishin pa individualitet. Ishte krejtësisht e pakuptueshme pse Vito dhe shoku i tij i fëmijërisë Xho shkelën në rrugën e shtrembër. Ndjehet sikur e bënë vetëm sepse nuk kishin çfarë të bënin. Dhe përveç kësaj, vetë rrëfimi në lojë u huazua nga gjuajtësit e fillimit të viteve 2000, që nuk është një mision, pastaj një luftë e vogël, në të cilën na kërkohej të pastronim të gjitha vendndodhjet në hartë. Kjo qasje është e papranueshme për një dramë krimi të rëndë.

Pjesa e dytë e Mafia, mund të thuhet, praktikisht i dha fund të ardhmes së ekskluzivitetit, është e mundur që kjo të ishte pjesa e fundit e serialit. Pas një dështimi kaq dërrmues, nuk ka gjasa që dikush tjetër të sponsorizojë një pseudodramë të re kriminale për gangsterët.

Mercenarët

Mercenaries është një lojë solide veprimi në një botë të hapur pa kokë, duke luajtur në Mercenaries, lojtari praktikisht nuk plotëson asnjë kufizim, në këtë lojë gjithçka lejohet dhe shumë. Për më tepër, loja ka një zbatim mjaft interesant të sistemit të shkatërrimit, dhe loja, kujtojmë, u lëshua në 2008. Pasi të keni gjuajtur një kohë të caktuar nga një armë zjarri në një rrokaqiell, ai në mënyrë të pashmangshme do të shpërbëhet, si një shtëpi me letra. Për shumë njerëz, mundësi të tilla në atë kohë fjalë për fjalë e shkatërruan kullën, pasi ishin pseudo-shkatërrueshme nga Crysis, liri të tilla të gjera dukeshin si një frymëmarrje e vërtetë e ajrit të pastër në një atmosferë gjithëpërfshirëse ndalimesh dhe kufizimesh.

Le të kujtojmë se ndonjë shkatërrueshmëri e ndjeshme nuk është zbatuar ende në industrinë e lojrave dhe nuk janë aftësitë e kompjuterëve personalë dhe konzollave që e pengojnë këtë, por falja e dizajnit të lojës. Një stilist modern i lojës thjesht ka frikë të imagjinojë se çfarë mund të ndodhë nëse një lojtar thyen aksidentalisht shtëpinë e kërkimit në të cilën është ulur personazhi i kërkimit. Të gjithë mekanikët do të prishen dhe me shumë mundësi loja do të duhet të luhet përsëri.
Patjetër, ka kuptim të shikojmë Mercenarët tani, pasi lojëra të tilla nuk bëhen më, të gjithë mbështeten në seriozitetin dhe realizmin e rastësishëm, i cili nuk e ngarkon lojtarin me ndalime totale dhe kompleksitet të padepërtueshëm. Megjithatë, ka kuptim të kujtojmë faktin që zhvilluesi i lojës, Pandemic Studios, i mbylli ditët e tij në varfëri, falimentoi dhe u shpërbë.

Sabotatori

Saboteri u zhvillua nga e njëjta Studios Pandemike, autorët e Mercenarëve. Loja doli të ishte loja e fundit e Pandemic Studios dhe duhet të them se nuk ishte aq e keqe. Ishte një përfaqësuese e denjë e lojërave të klasit B që nuk pretendojnë të jenë dafinat kryesore, por mbeten gjithmonë në krahë nëse ndonjë projekt AAA papritur del të jetë një lojë e dobët.

Sabotatori mishëroi elementet e lojërave moderne me pushtimin e territorit, si disa Assassin's Creed. Dhe, më duhet të them, është zbatuar shumë mirë në atë kohë. Për më tepër, territori i pushtuar u shfaq në mënyrë grafike: zonat nën kontrollin e nazistëve ishin pikturuar bardhë e zi, sikur të ishin nxjerrë nga filmi "Sin City". Tokat e pastruara u pikturuan me ngjyra të pasura të ndezura dhe e transformuan Parisin përtej njohjes, ai lulëzoi dhe u bë i gjelbër, si i njëjti Shire nga "Zoti i unazave".

Fatkeqësisht, një ide e vetme unike nuk e shpëtoi projektin dhe Pandemic Studios duhej të mbyllej. Koha e kalimit të B-shooters po i vinte fundi dhe kompania vështirë se mund ta befasonte botën me ndonjë të re.

Qenët e fjetur

Kjo lojë nuk u vlerësua në kohën e lëshimit të saj. GTA V nuk kishte dalë ende, dhe GTA IV ishte shumë e vjetëruar. Shumë kanë harruar se çfarë është Grand Theft Auto, dhe kjo është arsyeja pse Sleeping Dogs u quajtën "vrasësi i GTA". Sigurisht, në sfondin e GTA V të fundit, loja duket shumë e dobët, por gjithashtu ka veçoritë e veta interesante. Sigurisht, aspekti kryesor që mund të zgjojë interesin e të gjithë fansave të kloneve GTA është shija aziatike, e cila praktikisht nuk mbulohet në GTA të madhe. Po, kishte yakuza në San Andres, por nuk iu kushtua shumë vëmendje, kështu që ka kuptim të zhyteni në Qentë e Fjetur për një javë tjetër.

Për më tepër, ndryshe nga GTA, Sleeping Dogs zbatoi Hong Kongun plotësisht autentik, i cili quhej Hong Kong dhe nuk fshihej nën një emër fiktiv, pak të ndryshuar. Të gjitha atraksionet kryesore të këtij vendi kanë mbetur në vend dhe nëse keni dashur ndonjëherë të endeni nëpër Hong Kong virtual, Sleeping Dogs mund ta bëjë këtë pa asnjë problem.


Por, si çdo kopje, Sleeping Dogs doli të ishte më keq se paraardhësi më i vjetër, dhe pas lëshimit të GTA V, shumë në përgjithësi harruan se një lojë e tillë ishte lëshuar ndonjëherë. Shpresojmë që kjo ekskluzivitet të ketë një të ardhme të shkëlqyer, pasi, pasi kishte korrigjuar dhe korrigjuar një sërë të metash dhe këndesh të shtrembër, Sleeping Dogs mund të kishte lënë një garë të denjë Grand Theft Auto.

Famëkeq

InFamous është një "GTA me superfuqi" Për momentin, kjo lojë u pozicionua si një lojë kyçe në platformën PlayStation, kjo është arsyeja pse mori kaq shumë vëmendje dhe reklama. Sony po investonte mjaft aktivisht në reklamimin e idesë së saj, duke vendosur banderola me InFamous kudo që të ishte e mundur, ndërsa reklamat po luheshin vazhdimisht në TV. Megjithatë, në fakt, pjesa e parë doli, nëse jo e papërpunuar, atëherë një lojë mjaft e plogësht. Pjesa e dytë doli të ishte shumë solide, InFamous: Second Sun dhe në përgjithësi mori miliona përgjigje entuziaste nga lojtarët dhe shtypi.

Second Sun është aktualisht një lojë në shitje në PS 4, kryesisht për shkak të mungesës së ndonjë projekti tjetër të rëndësishëm në tastierë. Para së gjithash, pjesa e tretë e InFamous mahnit me grafikat e saj të jashtëzakonshme, pasi ka luajtur të paktën pak në këtë lojë, ju e dini, ja ku është, një tjetër gen i vërtetë. Përndryshe, nuk mund të thuhet se Second Sun është disi veçanërisht shumë përpara kohës së tij, për sa i përket gameplay është një lojë po aq moderne sa shumë lojëra të tjera në treg. InFamous: Second Sun pozicionohet kryesisht si një lojë rinore dhe joformale. Pothuajse të gjithë personazhet në lojë flasin zhargon me përdorimin aktiv të neologjizmave moderne që janë të pakuptueshme edhe për shumë njerëz rreth të tridhjetave.

Gjithçka do të ishte mirë, por shumica e lojtarëve të vjetër dhe jo aq, një ëmbëlsi e tillë rinore e InFamous: Second Sun nuk u pëlqente, shumë nuk i vlerësuan shakatë dhe shakatë e pakuptueshme adoleshente. Por, siç e dimë prej kohësh, kompania Sony nuk është budallaqe dhe ka nja dy asa në mëngë për ankuesit e tillë. Asnjë segment i lojërave nuk ka mbetur ndonjëherë në PlayStation pa një segment lojrash. Shpresojmë që PlayStation 4 të mos jetë ndryshe.

Goditje

Crackdown është një "GTA superhero" më pak e reklamuar, por tashmë në platformën X-Box. Siç ndodh zakonisht, Realtime Worlds ka hyrë në një marrëveshje ekskluzive me Microsoft, duke u zotuar të zhvillojë një lojë për X-Box 360 që nuk do të lëshohet në platforma të tjera. Sigurisht, është shumë e vështirë të konkurrosh me InFamous Crackdown, këto lojëra janë shumë të ndryshme, dhe përveç kësaj, në to u investuan shuma thelbësisht të ndryshme parash për promovim. Por, ka edhe veçoritë e veta interesante.

Nëse në InFamous lojtari më së shpeshti e gjente veten në anën tjetër të ligjit, atëherë në Crackdown, përkundrazi, lojtari veproi si kujdestar i ligjit dhe rendit. Në Crackdown, në atë kohë u zbatua një sistem i mirë shkatërrimi, dhe nëse jo për të, atëherë, ka shumë të ngjarë, askush jashtë komunitetit X-Box nuk do të kishte ditur për këtë lojë.

L.A. Noire

Tani, nëse dikush mund të quhet një rival i plotë i GTA, atëherë ky është L.A. Noire. Dhe këtu është ironia, e njëjta studio Rockstar u përfshi në zhvillimin e lojës, megjithëse ajo u zhvillua nga L.A. Noire është një ekip Bondi pak i njohur në gjerësinë tonë. Fatkeqësisht, pothuajse menjëherë pas përfundimit të zhvillimit të lojës, kompania u shpërbë me forcë, arsyeja ishte një skandal i sajuar, sipas të cilit shumë punonjës të kompanisë punonin jashtë orarit. Ndoshta kjo nuk është as një gjë e vogël, nëse jo për njohjen e ish-zhvilluesve në zgjedhjen e tyre vullnetare të një orari të tillë për punën e tyre. Sidoqoftë, gjithçka është mirë që përfundon mirë, dhe në të njëjtin 2012, Team Bondi u ble nga botuesi KMM Interactive. Që atëherë, punonjësit kanë punuar në projektin pak të njohur Whore of the Orient.

L.A. Noire është thelbësisht i ndryshëm nga të gjitha lojërat në këtë listë. Për shembull, bota e hapur në L.A. Noire është pothuajse plotësisht i kushtëzuar, vështirë se mund të bësh asgjë në të, përveçse të rrotullohesh lirshëm nëpër rrugët komode të Los Anxhelosit. Komploti dhe prezantimi i tij janë bërë me një ton rrënjësisht më serioz sesa në GTA. Praktikisht nuk ka asnjë aluzion satirë apo humor të zi. Çdo detyrë në të cilën arrin personazhi kryesor i lojës Cole Phelps është një dramë e vogël, secili i dyshuar mbron në mënyrë agresive pafajësinë e tij. Është jashtëzakonisht e vështirë të gjesh të drejtën dhe të gabuarën, për të shmangur gabimet në L.A. Noire është shumë e vështirë.

Sigurisht, duhet të ketë pak të shtëna dhe shumë punë intelektuale në një imitues konvencional të një oficeri të zbatimit të ligjit. Në këtë drejtim, asnjë ankesë për L.A. Noire nuk është dhe nuk mund të jetë. Në fakt, loja mund të quhet një kërkim shumë i shtrenjtë dhe i bukur në të cilin ne kërkojmë vrasës të vërtetë, duke ndërprerë periodikisht për të shtëna me zuzarët dhe zuzarët e tjerë.

Loja ka qenë në zhvillim për një kohë shumë të gjatë, nuk është për t'u habitur që Team Bondi ka lëshuar vetëm një lojë në të gjithë historinë e saj, L.A. Noire ka qenë në zhvillim për gjashtë vjet. Teknologjia unike e kapjes së lëvizjeve të shprehjeve të fytyrës, me anë të së cilës përcaktojmë nëse një person gënjen apo thotë të vërtetën, po përmirësohej vazhdimisht, deri në ditët e fundit të fundit të zhvillimit. Më duhet të them se në L.A. Noire duhet të luhet nga të gjithë, të paktën për të parë me sytë e tyre gjithë madhështinë e kësaj teknologjie, nuk do të gjeni asgjë të ngjashme edhe afër në asnjë lojë tjetër.

Vetëm shkaku

Një tjetër sandbox interaktive argëtuese në listën tonë. Në fakt, gjatë gjithë serisë Just Cause, lojtari duhej të argëtohej duke shpikur sfida për veten në lëvizje. Për shembull, tipari kryesor i lojës ishte një parashutë inteligjente, duke u zhytur nga ajri, ju mund të uleni në çdo makinë në rrjedhë, të hidhni shoferin nga ajo, të ngjiteni vetë në të dhe të merrni kontrollin. Dhe kjo është e gjitha me kusht që personazhi kryesor të mos jetë një supermen, por një person i zakonshëm.

Por edhe me këtë qasje ndaj lojtarit, është shumë e vështirë të joshësh një numër të madh fansash të rinj në një tjetër konkurrent GTA. Truket e marifeteve dhe çdo minutë furi shumëve iu duk paksa dhe ekskluziviteti u hoq. Sidoqoftë, talenti i zhvilluesve u vu re dhe për momentin ata po e zhvillojnë lojën në mjedisin e Australisë post-apokaliptike nga filmi "Mad Max".

The Godfather: The Game

Duket se një lojë mesatare, e klasës B, The Godfather: The Game ka ende grupin e vet të avantazheve ndaj konkurrentëve të saj dhe madje edhe ndaj GTA. Megjithëse, më saktë, ka vetëm një avantazh - loja është bërë nën licencën e trilogjisë së filmit "The Godfather". Po, ndërsa saga legjendare e Francis Ford Coppola nuk ka marrë përshtatjen e saj të mrekullueshme të lojës, The Godfather: The Game ka shumë për të lavdëruar. Në kohën e lëshimit të saj, loja kishte një sistem dëmtimi krejtësisht inovativ. Kundërshtarët mund të qëllonin veçmas krahët, këmbët dhe kokën. Duke qëlluar në dorë, armiku mund të hidhte armën dhe pasi qëlloi në këmbë, ai filloi të çalë shumë. Në atë kohë, kishte vetëm disa lojëra që ishin të afta për diçka të ngjashme. Resident Evil 4 ishte i pari që demonstroi një sistem të veçantë dëmtimi, i cili e solli këtë lojë në Olimpin e lavdisë së paarritshme më parë.

Për më tepër, loja siguroi një redaktues shumë kurioz të pamjes, ju mund të personalizoni absolutisht çdo karakter, çdo kushtetutë, shumë madje arritën të "mykojnë" veten e tyre. Gjithashtu ishte e mundur ndërrimi i rrobave, kapelës, çizmeve dhe syzeve. Në atë kohë, ishte një nivel mjaft i lartë i personalizimit të karakterit tuaj. E shoqëruar me një sistem të thjeshtë nivelimi, çdo personazh u perceptua shumë personalisht.

Por mbi të gjitha, ajo dha mundësinë për të integruar karakterin tuaj në
komploti klasik i The Godfather. Ndërsa përparonim, mund të takojmë shumë personazhe nga filmi. Në mënyrë të veçantë janë zbardhur detaje të reja për rrethanat e vdekjes së Luca Brasit. Kam pasur shumë kontakte edhe me Tom Hagen, Don Vito dhe Sonny Corleone. Shumë fansa të filmit origjinal morën shumë emocione pozitive nga komunikimi virtual me personazhet e tyre të preferuar.

Por The Godfather: The Game kishte më shumë se sa momente negative. Në veçanti, të gjitha vendndodhjet në lojë ishin jashtëzakonisht të ngjashme, grafika la shumë për të dëshiruar dhe loja nuk kënaqej me një larmi të veçantë. Deri në pjesën e dytë të lojës, të gjitha këto mangësi duhej të ndryshoheshin, por për disa arsye kjo nuk u bë. Si rezultat, gjithçka përfundoi në pjesën e dytë të kumarit të Kumbarit. Por tregojuni zhvilluesve pak më shumë zell, gjithçka mund të kishte dalë ndryshe.

Batman: qyteti Arkham

Në shumë mënyra, ishte pjesa e dytë e trilogjisë së rifilluar rreth Batman-it që u bë standardi i lojës superhero. Pothuajse të gjithë ishin të kënaqur me Batman: Arkham City: geeks, fansa dhe lojtarë njësoj. Për geeks, loja mund të ofrojë qindra detaje nga bota e DC Comics. Për fansat e zakonshëm të trilogjisë Christopher Nolan, loja kënaqej me atmosferën e përgjithshme pranë filmave të rinj. Dhe lojtarët kishin një mungesë pothuajse totale të të metave në Batman: Arkham City. Është e çuditshme pse pjesa e tretë iu besua disa zogjve shumë të rinj të cilët kopjuan me shumë zell të gjithë elementët e lojërave të mëparshme të Rocksteady Studios, por për shumë ishte pak e vështirë të luanin të njëjtën lojë për herë të tretë.

Batman: Arkham City u ofroi lojtarëve një lojë krejtësisht të re si GTA. Në lojë na priste një botë e hapur, e cila mund të eksplorohej lirisht. Çdo vend ishte projektuar individualisht për çdo zuzar që jetonte në të. Për shembull, streha e Xhokerit ishte projektuar si një cirk i lirë, që përputhej me natyrën e kllounit të pronarit. Dhe laboratori i zotit Freeze ishte pothuajse plotësisht i mbuluar me një trashësi akulli. Vetë Christopher Nolan nuk do të kishte bërë më mirë.

Mekanika e lojës doli të ishte jo më pak inovative. Batman: Arkham City është një lojë e shkëlqyer luftarake me vështirësi perfekte që do të bëjë përshtypje çdo dashnor të masakrës me cilësi të lartë. Konsistenca perfekte e grushteve, përgjimeve dhe bllokimeve e ktheu çdo luftë në një kërcim ndërveprues. Vjedhja doli të ishte jo më pak interesante për shkak se armiqtë mund të qëllojnë Batman për të vrarë, dhe Batman, për shkak të konsideratave të tij altruiste, nuk mund të vrasë askënd. Duke pompuar dhe zhbllokuar gradualisht të gjitha pajisjet e reja, loja e fshehjes dhe kërkimit me rojet u bë gjithnjë e më interesante dhe e larmishme, qoftë edhe vetëm duke pasur parasysh faktin se vetë rojet fituan armë dhe pajisje të reja.

Shumë shpejt do të shohim pjesën e katërt të serialit, këtë herë të publikuar nën mbikëqyrjen e Rocksteady Studios. Titulli i lojës do të jetë Batman: Arkham Knight, do të dalë në tremujorin e parë të 2015 dhe përflitet të jetë deklarata përfundimtare në seri. Sigurisht, herët a vonë dikush do të zhvillojë përsëri një rinisje dhe ne do të vendosim përsëri lëkurën e Batman, por deri atëherë duhet të presim pak. Mendimi i lojës i Rocksteady Studios ka ngecur pak dhe është ngadalësuar në zhvillim, tashmë pjesa e tretë e ekskluzivitetit nuk shkakton emocione të reja, si dhe entuziazëm të kaluar dhe rishikime të gëzueshme.

Rreshti i Shenjtit

Saint's Row është një shembull i mrekullueshëm se si çdo gjë mund të çohet deri në pikën e absurditetit dhe të marrë pjesën tuaj të përfitimeve prej saj. Le të jemi të sinqertë. Jo të gjithë lojtarët luajnë GTA për hir të komplotit ose skenarit, shumëve u pëlqen të organizojnë fatkeqësi dhe çmenduri të tjera në botën e hapur dhe ata marrin pjesën e tyre të kënaqësisë nga kjo. Vetëm për njerëz të tillë, u krijua Saint's Row, një lojë që mishëroi të gjitha fillimet më të çmendura në GTA, veçanërisht në GTA: San Andreas.

Në komplotin e lojës, po ndodh një ferr absolutisht fantazmagorik. Ose zbarkimet e alienëve zbarkojnë në Tokë, atëherë personazhet kryesore, kriminelë nga natyra, bëhen kreu i qeverisë amerikane. Përpjekja për të kuptuar logjikën në të gjitha këto ngjarje është absolutisht e kotë, nuk është këtu. Nga ana tjetër, ka shumë argëtime të ndryshme argëtuese, të tilla si helikopterë luftarakë, pako jet, tanke dhe luftëtarë sulmues. Për shumë njerëz, ky lloj argëtimi është shumë më interesant se sa mijëra dialogë kompleksë nga GTA V.

Saint's Row është aktualisht një lojë e dobët dhe e klasës B e fshehur në hijen e Grand Theft Auto. Me një qasje kaq joserioze ndaj biznesit


Përshëndetje të gjithëve, të dashur shikues. Pra, është koha për lojërat e ardhshme TOP interesante për Android dhe iOS. Këtë herë vendosa të bëj një përzgjedhje të lojërave TOP të ngjashme me GTA. Ato janë të ngjashme jo thjesht vizualisht, por për sa i përket mekanikës së lojës, zbatimit dhe gjithashtu idesë. Jam i sigurt se do të habiteni kur të zbuloni se cila lojë zë vendin e parë në përzgjedhjen e sotme. Pra, le të shkojmë.

Loja që zuri vendin e pestë në përzgjedhjen e sotme (TOP), edhe pse me një shtrirje të lehtë, mund të quhet një klon GTA. Lodra quhet Agent Eight Crime Streets. Ju duhet të luani si një personazh i koduar tetë, duke punuar për speciale. shërbimet e vendit. Po, në këtë lojë ju nuk do të luani rolin e një krimineli, por në rolin e një shërbëtori të ligjit dhe do të përpiqeni të pastroni rrugët nga lloje të ndryshme kriminelësh dhe banditësh.

Epo, sa për pjesën tjetër, gjithçka është si në traditat më të mira të zhanrit: vjedhja e makinave, një tufë armësh dhe eksplozivi, beteja në rrugë me litra gjak të derdhur dhe një jolineare e mirë, në përgjithësi u habita që është këtu. , komploti.

Vendin e katërt në këtë koleksion e zë një lojë tjetër shumë e ngjashme me GTA, e cila quhet Payback 2. Nuk do të them që loja është vetëm njëqind për qind klon i GTA, por vizualisht është shumë e ngjashme me lojën e famshme Android GTA. Chinatown. Ngjarjet kryesore në këtë lojë do të zhvillohen në shtatë qytete dhe vendndodhje të ngjashme... Do të thosha se këtu ka shumë për t'u kthyer.

Loja është e mbushur me lojëra të tilla emocionuese aksioni si: beteja tankesh, gara marramendëse në makina dhe helikopterë, dhe natyrisht nuk kaloi pa përballje të përgjakshme në rrugë me gangsterë.

Në vendin e tretë vendosa një lojë të mirë open world, madje do të thoja një nga lojërat më të mira të ngjashme me GTA të quajtur GangStar RIO. Për të qenë mjaft i sinqertë, lojërat më kujtuan më shumë lojën e famshme të PC Saints Row. Në GangStar RIO ju duhet të dilni në rrugët e Rio de Janeiro, dhe jeni ju që duhet të vizitoni dhe xhironi në pesë zonat e tij: vendndodhjet e qytetit, plazhet dhe lagjet e varfra. Për një lojë më të këndshme, ju mund të personalizoni karakterin tuaj.

Një përzgjedhje e gjerë e armëve për të bërë okroshka nga njerëzit nuk do të lërë indiferentë asnjë adhurues të përballjeve në rrugë: mitralozë, pushkë sulmi, pistoleta, bazuka dhe granata janë të gjitha në shërbimin tuaj. Mbi gjashtëdhjetë misione do t'ju duhet të luftoni armiq të ndryshëm dhe, natyrisht, t'i mposhtni ata.

Vendin e dytë në TOP e zë një tjetër lojë e botës së hapur nga seria GangStar, këtë herë ngjarjet e lojës zhvillohen në Las Vegas - qyteti i dritave, kazinove dhe argëtimeve të tjera të papërmbajtshme. Gjithçka është si zakonisht në lojërat e këtij zhanri: ndjekje të furishme nëpër rrugë, të shtëna kundër armiqve dhe konkurrentëve, kryerja e misioneve të pamatur. Në përgjithësi, një lojë e lezetshme aksioni në të gjithë lavdinë e saj, me lojë të shkëlqyer dhe grafikë mbresëlënëse.

Në lojë, ju do të gjeni tetëdhjetë misione të qepura me një histori të përbashkët në pjesë dhe qoshe të ndryshme të Las Vegas, si në tokë ashtu edhe në ajër. Veçanërisht e këndshme është përzgjedhja e madhe e makinave për të lëvizur nëpër qytet dhe armët për të shkatërruar banorët e tij.

Ju premtova se do të habiteni se cila lojë open world e ngjashme me GTA është në radhë të parë. Në vendin e parë në TOP të lojërave të ngjashme për GTA, vendosa lojën e lëshuar së fundmi të quajtur The Dark Knight: Rebirth. Jeni i befasuar? Epo, duhet të ketë një fund të papritur në përzgjedhje, si në filmat e mirë. Tani disa fjalë për lojën, pse e vendosa në vend të parë? Epo, së pari, është një botë e hapur e projektuar mirë për të gjitha llojet e kërkimeve me fizikë të shkëlqyer dhe grafikë mbresëlënëse. Së dyti - aftësia për të kaluar nëpër misione të ndryshme të mbushura me luftime, ndjekje, vrasje dhe kënaqësi të tjera të jetës.

Unë isha gjithashtu shumë i kënaqur me mundësinë për të përmirësuar aftësitë luftarake dhe karakteristikat e personazhit kryesor - Batman. Batmobile dhe Batwing do të jenë në dispozicion për ju për të lëvizur nëpër qytet.

Për sot kam gjithçka, shpresoj t'ju pëlqejë ky TOP në lojërat e botës së hapur, të ngjashme me GTA. Ju mund t'i shkarkoni të gjitha lojërat duke përdorur lidhjet përkatëse të mësipërme.

Kanë kaluar më shumë se katër vjet nga momenti i lëshimit të GTA 5 - dhe ende mbetet një nga më të njohurat në botë.

Në vitin 2017, numri i kopjeve të shitura të kësaj loje kaloi 85 milionë. Ajo u rendit e treta në lojën më të shitur të të gjitha kohërave. Dhe javën e kaluar, iu shtua grabitja e parë e re në më shumë se dy vjet.

Kjo do të thotë, GTA 5 as nuk mendon të ngadalësojë dhe vazhdon të tërheqë lojtarë të rinj. Por tifozët e vendosur të lojës, të njohur me pothuajse gjithçka që Los Santos ka për të ofruar, ndonjëherë duan diçka të re (të paktën tani, kur shfaqja e afërt e GTA 6 nuk është ende afër).

Pra, ne kemi përpiluar këtë listë të lojërave më të mira të ngjashme me GTA 5 dhe i kemi kategorizuar ato sipas pjesëve të serisë Grand Theft Auto që ato riprodhojnë më së miri.

Nëse ju pëlqen të bëni kërdi

Platformat: PC, PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360.

Në vitin 2006, Saints Row i parë u nda nga seria GTA si një sandbox i botës së hapur, në të cilin asnjë aspekt i vetëm nuk u mishërua shumë seriozisht: përkundrazi, ai i ktheu të gjithë elementët më budallenj të zhanrit modern kriminal pothuajse në një parodi. . Me kalimin e viteve, zhvilluesit e zhvilluan këtë ide edhe më tej, derisa kokrra e fundit e realizmit u zhduk nga loja.

Argëtim dhe lojë çmendurisht

Në Saints Row 4, ju krijoni karakterin tuaj duke përdorur një nga mjetet më të ndryshme në historinë e lojës. Dhe atëherë lojtari do të duhet të bëhet presidenti i botës (kjo nuk është shaka). Kur Toka kapet nga alienët, vetëdija e tij do të transferohet në një botë virtuale në frymën e Matricës dhe lojtari do të marrë një grup superfuqish që do të ndihmojnë për të përballuar misionin që bëhet gradualisht gjithnjë e më i çmendur.

Saints Row 4 është një lojë pa kuptim, kaotike, jashtëzakonisht argëtuese që arrin të ruajë një shkallë të lartë argëtimi për pjesën më të madhe të kohëzgjatjes së saj.

Platformat: PC, PS4, Xbox One.

Pothuajse gjithçka në arkipelagun imagjinar të Mesdheut Medici shpërthen. Dhe kjo është e mirë në mënyrën e vet, sepse Just Cause 3 është ndërtuar rreth shpërthimeve.

Një tjetër lojë pa qenë shumë serioze

Kjo është një lojë tjetër pa qenë shumë serioze. Fillon me protagonistin Rico Rodriguez që gjuan një RPG nga krahët e një avioni të lehtë në fluturim - nuk është një komplot shumë elegant, duhet ta pranoni.

Duke luajtur si Rico, do t'ju duhet të përmbysni diktaturën ushtarake që ka pushtuar atdheun e tij, duke fluturuar në një goditje, duke kontrolluar gjithçka nga tanket tek helikopterët dhe thjesht duke hedhur në erë gjithçka në rrugën tuaj.

Nëse ju pëlqejnë qytetet realiste

Platformat: PS4.

Infamous: Second Son është vendosur në një botë të hapur të realizuar mirë në Seattle, ku njerëzit me superfuqi të quajtur kanale gjuhen nga një agjenci e posaçme qeveritare DUP.

Delsin Rova, me origjinë nga një fis imagjinar vendas amerikan i quajtur Akomishi

Djali i dytë është historia e Delsin Rov-it që rrjedh nga një fis imagjinar indian i quajtur Akomishi. Ai ka aftësinë të thithë fuqitë e kanaleve të tjera. Kreu i DUP-it, nga ana tjetër, duke pasur gjithashtu forcë, në kërkim të kanaleve të arratisura i shkakton dëme të rënda shumicës së fisit, të cilin vetëm ajo mund ta shërojë. Pasi mëson për këtë, Delsin e ndjek atë në Seattle për të thithur fuqinë e saj dhe për të shpëtuar familjen e saj.

Second Son ka shumë gjëra të mira, nga kontrollet e shkëlqyera të stilit parkour deri te shumëllojshmëria e fuqive. Për më tepër, komploti i kushton shumë theks moralit dhe zgjedhjes. Veprimet tuaja ndikojnë në mënyrën se si ju trajtojnë personazhet e tjerë dhe fuqitë e Delsin ndryshojnë në bazë të asaj se sa i mirë apo i keq është ai. E gjithë kjo do të thotë se do të jetë interesante të luash lojën më shumë se një herë.

Platformat: PS4.

Nëse jeni adhurues i GTA dhe misioneve të saj të historisë, duhet të shikoni patjetër Yakuza Kiwami.

Kiwami është një xhirim HD i lojës së parë në një seri të gjatë RPG-sh japoneze, e para prej të cilave u lëshua për PS2 në 2005. Komploti i lojës zhvillohet në një zonë imagjinare, por në të njëjtën kohë shumë realiste të Tokios të quajtur Kamurocho.

Kiwami është një xhirim HD i lojës së parë në serinë e gjatë japoneze RPG

Një nga pjesët më interesante të GTA 5 është riprodhimi më real i pjesëve të caktuara të Los Angeles. E njëjta gjë mund të thuhet për Yakuza Kiwami, vetëm për Tokion. Ju mund të eksploroni lirshëm rrugët e Kamurocho me banorët e tij të çuditshëm dhe kërkimet anësore shumëngjyrëshe. Megjithatë, për shkak të faktit se vendndodhja është e vogël, nuk do të jetë e mundur të ngasësh një makinë në të.

Yakuza të kujton Grand Theft Auto me një temë, një komplot të ndërtuar rreth një krimi dhe kërkime interesante anësore.

Platformat: PC, PS4, Xbox One.

Komploti i kësaj loje zhvillohet në një version të zvogëluar të San Franciskos, nën kontrollin e ctOS kudo. Watch Dogs 2 është një shembull i mrekullueshëm i një bote të hapur ku ju mund të vozitni dhe të qëlloni ndërsa përfundoni një sërë misionesh dhe kërkimesh anësore.

Shumë pajisje elektronike në lojë mund të hakohen duke përdorur dobësitë e softuerit

Mbi të gjitha, Watch Dogs dallohet për pajisjet e saj. Shumë pajisje elektronike në lojë mund të hakohen duke përdorur dobësitë e softuerit. Kjo krijon një sasi të madhe mundësish.

Historia e lojës është gjithashtu e mrekullueshme, me kompanitë e teknologjisë, politikanët dhe kulturën e mediave sociale.

Nëse ju pëlqen të grabitni banka

Nëse pjesa juaj e preferuar e GTA 5 është grabitja e bankës dhe gjithçka, PayDay 2 është vendi ku duhet të jeni.

Në PayDay 2, lojtarët sfidohen të kryejnë një sërë grabitjesh të patrembura dhe gjithnjë e më të vështira duke shmangur rojet dhe policinë

Ky është një qitës në personin e parë i krijuar për lojëra online me katër lojtarë. Në PayDay 2, lojtarët sfidohen të kryejnë një sërë grabitjesh të patrembur dhe gjithnjë e më të vështira duke shmangur rojet dhe policinë, nga dyqanet e bizhuterive deri te bankat e mëdha. Dhe loja ka gjithashtu një detyrë shtesë: përpiquni të përfundoni ndonjë nga grabitjet pa u vënë re.

Nëse e doni vozitjen në botë të hapur

Platformat: PC, Xbox One.

Shumë njerëz kënaqen duke ngarë makina të mira në një botë të madhe të hapur - dhe nëse e bëni edhe ju, atëherë Forza Horizon 3 është pikërisht ajo që ju nevojitet.

Shumë njerëzve u pëlqen të drejtojnë makina të bukura nëpër botën e madhe të hapur.

Horizonti 3 është vendosur në peizazhin australian. Lojtarëve u ofrohen më shumë se 350 makina dhe kamionë realistë.

Sidoqoftë, në Forza, natyrisht, jo vetëm që mund të hipni pafund. Loja gjithashtu ka gara tradicionale, lëvizje, vozitje me kohë dhe një listë të tërë detyrash me kufizime specifike (për shembull, në njërën prej tyre ju duhet të kaloni nëpër qytet në errësirë ​​pa dëmtime).

Nëse thjesht dëshironi diçka të tillë

Platformat: PC, PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, Mac.

Në Sleeping Dogs, ju luani si Wai Sheng, një oficer policie kinezo-amerikan që udhëton në Hong Kong për të luftuar mafien kineze. Një komplot i shtrembëruar kriminal dhe një lojë e shkëlqyer do t'ju bëjnë të kaloni më shumë se një ditë duke luajtur këtë lojë.

Në Sleeping Dogs, ju luani si Wai Sheng, një oficer policie kinezo-amerikan që udhëton në Hong Kong për të luftuar mafien kineze.

Ajo ka gjithçka që mund të dëshironi nga një lojë botërore e hapur në stilin GTA: ngarje, gjuajtje, kërkime anësore dhe aftësinë për të zhytur rrugët në kaos. Wai Sheng vepron i fshehtë, kështu që ai do të duhet të përballet me ndjekjen penale nga autoritetet për keqbërjen e tij.

Gjëja më e mirë për Qentë e Fjetur është sistemi i luftimit kung fu. Ajo e dallon këtë lojë nga shumë të ngjashme në këtë zhanër, ku theksi vihet shpesh te armët e zjarrit.

Platformat: PC, PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, Nintendo Switch.

LA Noire mund të përshkruhet si "GTA 5, por ju duhet të luani si polic, jo një grabitës".

GTA 5, por ju duhet të luani si polic, jo si grabitës

L.A. i ribotuar së fundmi. Noire ndryshon nga GTA në shumë mënyra. Por në të njëjtën kohë, ajo ka një botë të hapur të madhe, të gjallë, shumë makina të ndryshme dhe një komplot magjepsës në të cilin Cole Phelps, një detektiv në Los Anxhelos në vitet 1940, duhet të hetojë krimet, të nxjerrë prova dhe të marrë në pyetje dëshmitarët. Ju do të duhet të merrni me mend shumë nga shprehjet në fytyrat e personazheve.

Platformat: PS3, Xbox 360, Xbox One.

Red Dead Redemption renditet si një nga lojërat më të mira PS3 dhe Xbox 360 atje, dhe për një arsye. Bota pak e eksploruar e Perëndimit të Egër është e varur, siç është historia e John Marston, plot pendim dhe keqardhje.

Bota pak e eksploruar e Perëndimit të Egër është e varur, ashtu si historia e penduar dhe e penduar e John Marston

Bota e madhe e hapur e Red Dead Redemption, plot me një shumëllojshmëri të gjerë të karaktereve dhe kafshëve të egra, kap dy vende njëherësh - shtetet jugore dhe Meksikën veriore. Plus, ka shumë misione anësore, poker dhe gjueti për t'ju mbajtur të zënë deri në lançimin e Red Dead Redemption 2 vitin e ardhshëm.

Nëse njihni një ekskluzivitet si GTA dhe dëshironi të gjeni tituj të nivelit më të lartë në një zhanër të ngjashëm, ekskluzivitetet e mëposhtme të ngjashme me GTA dhe lojërat e pavarura janë të domosdoshme. Një botë e madhe me liri veprimi, automjete, kërkime anësore - të gjitha këto do t'i gjeni në shembujt e mëposhtëm të industrisë së lojrave. Pra, lojërat më të mira si GTA.

Mafia

Ndoshta ky është seriali që meriton vëmendje në radhë të parë, sepse vetëm një herë "Mafia" mund të konkurronte Gta 3... Dhe për të qenë i sinqertë, ajo madje e tejkaloi atë në disa aspekte. E para Mafiaështë ende një lojë e shkëlqyer aksioni e merituar e personit të tretë, e vendosur në një botë të lirë. Edhe pjesa e dytë, e cila u bë një renditje e përmasave më e avancuar teknologjikisht, nuk mundi të përsëriste suksesin e saj.

Në thelb, ishte një version më realist. Auto Vjedhje e Madhe, e cila ofron një skenar fantastik, personazhe të paharrueshëm dhe një mjedis tërheqës nga vitet '30 të shekullit të 20-të. "Mafia"përgjithmonë e përgjithmonë! Për mua, kjo është loja më e mirë e zhanrit, dhe pas saj vjenGta!

Vetëm shkaku

Zhvilluesi: Avalanche Studios Data e lëshimit: 2006

Varianti "Tropical" i GTA me një botë gjigante të hapur, shumë automjete, grafikë me cilësi të lartë dhe shkëmbim zjarri të mirë. Pavarësisht komploteve të mërzitshme të të dyja lojërave, këto janë disa nga klonet më të bukura të GTA të kohës sonë.

Sabotatori

Lojë e shkëlqyer në mjedisin e Luftës së Dytë Botërore, me mekanikë Gta... Ndoshta më interesante dhe më cilësore gjatë viteve të fundit, dhe në disa vende i ngjan një kulti "Mafia"... Plus një zgjidhje e pazakontë me ngjyrat e zonave armike, një flotë mbresëlënëse automjetesh, një arsenal, një protagonist karizmatik.

Pavarësisht modelit të diskutueshëm të sjelljes së makinës, në Sabotator argëtim për të luajtur deri në fund kreditet! E gjitha kjo falë një mjedisi shumë tërheqës, kontrolleve të thjeshta dhe tregimit argëtues. Hapësira dhe optimizimi janë gjithashtu të shkëlqyera, ndaj mos e humbisni!

Prototip

Lojë aksioni e klasit të parë dhe jashtëzakonisht brutale në stilin GTA, me një ndryshim - automjetet nuk mund të përdoren në Prototip. Por kjo kompensohet nga mundësitë djallëzore të personazheve kryesore, si Mercer në origjinal ashtu edhe Heller në vazhdim. Ky është një film i shkëlqyer aksion i personit të tretë i vendosur në Nju Jork virtual i goditur nga një virus rrëqethës.

Çmontimi i mutantëve me pjesëmarrjen e pajisjeve ushtarake, një ushtri të tërë luftëtarësh dhe aftësitë e jashtëzakonshme të protagonistit është diçka! Një nga lojërat e para ku askush dhe asgjë nuk mund t'ju ndalojë, dhe ngjitja në çatinë e një rrokaqiell me një kamion në duar në pak sekonda është një gjë e zakonshme! Mos kaloni kurrë!

Famëkeq

Një klon interesant, por ende konsol GTA me një protagonist të pazakontë. Ky është një supernjeri që lufton djemtë e këqij me energji elektrike, aftësinë për të përdorur mjedisin për lëvizje të shpejtë. Gjithashtu në këtë lojë ka një skenar të mirë dhe disa përfundime të ndryshme.

Përkundër faktit se mekanika e lojës nuk tregoi asgjë të re në krahasim me Gta, kjo është një nga lojërat më të mira PS3. Pjesa e dytë, siç ndodh zakonisht me seriale të tilla, përsëriti vetëm gjithçka që ishte në origjinal. Por kjo nuk e bën më keq.

Rreshti i shenjtorëve

Një serial solid që u bë i njohur vetëm pas pjesës së tretë. E para doli shumë kohë më parë (2006) dhe për shkak të suksesit shurdhues të të parit Gta ndërsa kaloi disi nga shumë lojtarë. Pjesa e dytë (2008) vuajti nga defekte teknike, por e treta në 2011 është tashmë një lojë aksioni vërtet madhështore në një botë të lirë për t'u eksploruar.

Dhe me batuta të mprehta, duke tallur zhanrin kriminal. Nga rruga, në Rreshti i shenjtorëve një arsenal shumë i pasur dhe një flotë mbresëlënëse automjetesh. Por gjëja më e rëndësishme është një redaktues unik i karaktereve, i cili ende nuk është as brenda Gta! Provoje!

Krimi i Vërtetë

Mjaft i vjetër, por për kohën e tij quhet një version i shkëlqyer GTA "Krimi i vërtetë: Rrugët e Los Anxhelosit"... Pjesa e parë doli menjëherë pas GTA III në 2003 dhe ofroi rrjedhën e kundërt të ngjarjeve - në emër të oficerëve të zbatimit të ligjit!

Mekanika e lojës është e njëjtë, fotografia është shumë e ngjashme, e vetmja pengesë në krahasim me Gta- nuk mund të bësh të njëjtin kaos në rrugët e qytetit, për të cilin, meqë ra fjala, Gta dhe i dashur nga shumë lojtarë. Por ka një sistem pak a shumë të mirë luftarak.

Qenët e fjetur

Klon i bukur "aziatik" GTA, i cili, në teori, supozohej të ishte pjesa tjetër Krimi i Vërtetë me të drejtë Hong Kongu... Por në procesin e zhvillimit, shumëçka ka ndryshuar, megjithëse kemi sërish një histori për një përballje mes policisë dhe mafies së fuqishme, këtë herë në Kinë.

Një film aksion solid si GTA me të shtëna, luftime dhe ndjekje, me një motor shumë të mirë. Nëse të gjitha Gta kaloi dhe jeni lodhur nga qytetet e SHBA, mire se erdhe ne bote Qenët e fjetur.

Scarface: Bota është e juaja

Zhvilluesi: Radical Entertainment Data e lëshimit: 2006

Nëse e doni filmin Scarface, në asnjë mënyrë mos e humbisni këtë lojë! Po, ka grafikë të frikshme dhe sjellje të makinës prej druri. Por Scarface: Bota është e juaja– ky është një lloj vazhdimi “i mundshëm” i filmit Fytyrë e mbresë me protagonist Tony Montana, dhe zëri është shumë i ngjashëm me Al Pacinon!

Një komplot shumë i mirë, dialogë të mrekullueshëm në frymën e filmit origjinal, shumë skena qesharake për shkak të grafikës së kurbës, si dhe një sistem unik "freskie" të protagonistit. Një nga lojërat e mia të preferuara në këtë zhanër. Për ta transplantuar atë në motorin e dytë "Mafia" do të bënte një tjetër kryevepër!

The Godfather: The Game

Goditja e mundshme e stilit GTA, për fat të keq, doli të ishte një lojë aksioni me lëvizje jointeresante nëpër grupe të vdekura dhe përleshje të mërzitshme me armë. Por në anën tjetër, The Godfather: The Game pajisur me fytyra të dallueshme të personazheve kryesore të filmit me të njëjtin emër, një sistem luftimi të mirëmenduar dhe romancë gangstere.

Pjesa e dytë doli të jetë më e dobët, por megjithatë në këtë zhanër nuk ka aq shumë lojëra për kohët e ndalimit.

Goditje

Ekziston edhe një klon futuristik Gta me të drejtë Goditje, i cili gjithashtu ka dy ndeshje. Ky është një studim i ngjashëm për një metropol të madh, vetëm me superfuqitë e protagonistit. Këtu mundeni, si në "Prototip", është joreale të hidheni lart, të ngjiteni rrokaqiejt, të përdorni makina futuriste dhe një arsenal.

Në pjesën e dytë, praktikisht asgjë nuk ka ndryshuar, përveç misioneve të reja dhe mënyrave të garave. Në përgjithësi, një veprim interesant "në rrota", kur duhet të vrasësh kohën me diçka.

Buletini i të gjitha pikave

Zhvilluesi: Realtime Worlds Data e lëshimit: 2010

Është për të ardhur keq që grafika dhe sjellja e makinave prishën kënaqësinë e lëvizjes, ndaj duhej bërë më shumë si një veprim linear nga personi i 3-të. Por si ndodhi, ndodhi. Ju garantohet një nxitim adrenalinë në këtë lojë!

Shëlbimi i kuq i vdekur

Së fundi, është e nevojshme të përmendet një lojë tjetër e shkëlqyer nga autorët e më së shumti Gta! Përkundër faktit se ne po flasim për një perëndimor aventureske, mekanika e lojës ju lejon të mundësoni RDR në vlerësimin tonë të lojërave të ngjashme me GTA. Vendndodhja e vitit 1911, një kriminel në rolin e titullit, një botë e madhe e hapur, shumë kërkime interesante, gjuetia e dhuratave, mbledhja e bimëve, gjuetia, bixhozi.

Pse jo në këtë lojë! Ekziston madje një sistem moral që ndikon në ndërveprimet me NPC-të e tjera. Një lojë shumë e vlerësuar dhe thjesht e shkëlqyer si GTA, më e mira në zhanrin e saj. E vetmja keqardhje është se është në dispozicion vetëm në konzolla.

Pjesa e pestë e serialit e njohur për të gjithë botën Auto Vjedhje e Madhe mblodhi një numër të madh vlerësimesh pozitive. Falë lodrës, ushtria e fansave të serialit është rritur ndjeshëm, dhe kompania e zhvillimit RockStar ka marrë të ardhura të mëdha nga shitjet.

Megjithatë, pavarësisht nga të gjitha aspektet e saj pozitive, Gta v arriti të mërzitë shumë lojtarë. Në të vërtetë, nëse vazhdimisht luani të njëjtën lojë për një kohë të gjatë, atëherë në të ardhmen e afërt vështirë se do të dëshironi ta lansoni përsëri. Prandaj, lojtarët që kanë pasur kohë të shijojnë pjesën e pestë të Grand Theft Auto po përpiqen të gjejnë lojëra të ngjashme me GTA 5 sipas zhanrit, por i shkëlqyer për sa i përket vizualizimit!

Lojëra të tjera të serisë GTA

Zgjidhja më banale është të luani pjesë të tjera të GTA, për fat të mirë, ka shumë prej tyre:
  • GTA I.
  • GTA II.
  • GTA III (dhe Liberty City Stories).
  • GTA Vice City (dhe Vice City Stories).
  • GTA San Andreas.
  • GTA IV (me shtesa The Lost and Damned dhe The Ballad of Gay Tony).

Secila prej këtyre lojërave do të sigurojë një përvojë të këndshme për një kohë të gjatë. Për më tepër, disa lojtarë nga single preferojnë të "lëvizin" në GTA Online. Në të vërtetë, është shumë më e këndshme të luash me njerëz të gjallë sesa me NPC të shkruara. Dhe çdo sesion në këtë mënyrë mund të ndryshojë ndjeshëm nga ai i mëparshmi.

Seriali mafioz

Seria e lojërave do të tërheqë ata që duan të ndjehen si gangster. Në të dyja pjesët, loja zhvillohet në vitet 1930-1950 në Amerikë. Ashtu si në Grand Theft Auto, edhe këtu protagonisti është i lidhur ngushtë me botën e krimit të organizuar.

Pjesa e parë dallohet nga një histori e shkëlqyer, një qytet i zhvilluar mirë dhe një atmosferë e paharrueshme e atyre viteve kur kriminelët visheshin me kostume të shtrenjta dhe silleshin siç duhet, nuk mbanin Adidas dhe nuk komunikonin në zhargonin e burgut. Loja me siguri do të jetë në gjendje të "fiksojë" të gjithë ata që të paktën e fillojnë atë.

Duke gjykuar nga vlerësimet, Mafia II nuk mundi të përsëriste suksesin e pjesës së parë. Megjithatë, kjo lodër mbetet ende një mënyrë e shkëlqyer për të mësuar më shumë për jetën e kriminelëve të së kaluarës. Sigurisht që pjesa e dytë e “Mafias” nuk mund t’i atribuohet më “të ngrohtës dhe llambës”, por gjithsesi mund të lërë emocione pozitive.

Dy lojërat e para seriale e ngjashme me GTA 5 për qind me 70. Veprimi në secilën prej tyre zhvillohet në qytetin imagjinar të Stillwater, ku personazhi kryesor do të duhet të luftojë bandat e armikut dhe të kryejë misione. Pavarësisht ngjashmërisë me lojërat nga RockStar, Saints Row ishte në gjendje të pushtonte audiencën e saj.

Pjesa e tretë dhe e katërt mund të përshkruhen si "një botë argëtimi të çmendur". Zhvilluesit vendosën të largohen nga koncepti i mëparshëm dhe të dallohen falë çmendurisë që po ndodh në lojë. Ku tjetër mund të kaloni një mision për tualet, të qëlloni njerëz, të hipni në një kabrio me një tigër dhe të hidheni në mënyrë specifike nën makina për të marrë sigurim? Nëse GTA është një lojë serioze, atëherë Saints Row është një botë argëtimi dhe furie, por megjithatë këto botë kanë shumë të përbashkëta!

Shiko qente

Nje tjeter lojë e ngjashme me GTA 5... Personazhi kryesor është hakeri Aiden Pearce, i cili kërkon të hakmerret ndaj shkelësve të familjes së tij. Karakteristika kryesore e lojës është se protagonisti mund të kontrollojë fjalë për fjalë qytetin: të rikonfigurojë semaforët, të ndalojë trenat, të fikë energjinë elektrike, të hakojë kamerat e vëzhgimit, etj.

Loja do të tërheqë ata që duan të ndjehen si një haker apo edhe një zot. Watch Dogs ka një flotë të mirë automjetesh, një përzgjedhje të larmishme armësh dhe pika kryesore është aftësia për të marrë informacion për njerëzit e tjerë, si dhe për të ndikuar në sistemin e qytetit. Loja u prit mirë nga kritikët dhe arriti të fitojë 82 çmime në E3 në 2012.

Qenët e fjetur

Një lojë e ngjashme nga njëra anë dhe e ndryshme nga GTA nga ana tjetër. Ngjashmëritë mund të gjurmohen në lojë, por ndryshimi është se këtu lojtari duhet të luajë jo si kriminel, por si polic. Por duhet thënë se shërbëtori i ligjit do t'i duhet ende të "i bashkohet" radhëve të krimit të organizuar. Sleeping Dogs është një film aksion cilësor me një histori të mirë.

konkluzioni!

Ngjashëm me lojërat GTA 5 ato të listuara më sipër do të tërheqin patjetër lojtarët që janë të ngopur me idenë popullore të RockStar, por ende duan diçka të ngjashme! E tëra çfarë ju duhet të bëni është të zgjidhni diçka të veçantë, më pas të blini / shkarkoni lodrën e zgjedhur dhe të shijoni ...