Viti i Ri për një fëmijë 8 vjeç. Dëmtime të Vitit të Ri për fëmijët e moshave të ndryshme. A ka nevojë fëmija për një pemë të Krishtlindjes

Një përzgjedhje lojërash për festën e Vitit të Ri në shkollë, në klasë, në shtëpinë e artit të fëmijëve ose në shtëpi.

Kush e do çokollatën?

drejtues. “Tani le të shohim se sa të vëmendshëm jeni! Unë do t'ju bëj pyetje, dhe ju përgjigjeni: "Unë jam". Por kujdes, ndonjëherë është më mirë të heshtësh.

"Pra, kush e do çokollatën?"

- Kush e do marmelatë?

- Kush i do dardhat?

- Kush nuk i lan veshët? - përgjigja e të pavëmendshmit: "Unë!"

E qeshura e përgjithshme. Prezantuesja habitet tej mase: “A ka vërtet fëmijë të tillë që nuk lajnë veshët? Ju duhet të bëni shaka! Dëgjoni dhe jini të vëmendshëm!"

- Kush eci nëpër rrugë?

- Kush ra në një pellg? - përgjigja e të pavëmendshmit: "Unë!" Por shumica tashmë është në heshtje, duke dëgjuar pyetjet. Pritësi lavdëron fëmijët dhe vazhdon:

- Kush e ndihmoi mamin ?!

- Kush e fshiu dyshemenë?

- Kush i lau enët?

- Kush e theu kupën? - në përgjigje - të qeshura. Pothuajse nuk ka mbetur njerëz të pavëmendshëm. Kjo lojë kënaq fëmijët nga 6 deri në 11 vjeç.

Heshtja është flori

Pritësi shpjegon: "Tani do t'ju tregoj një histori zbavitëse. Ju mund të merrni pjesë në historinë time. Kur ngre dorën, të gjithë mund të thoni: "Edhe unë!" Por duhet mbajtur mend se ndonjëherë “heshtja është e artë”.

Lehtësuesi tregon një histori si kjo, duke ndaluar pas çdo fjalie:

- Një herë shkova në pyll ...

- Unë shoh një ketër të ulur në një pemë ...

- Ketri ulet dhe gërryen arra ...

- Ajo më pa dhe le të më hedhim arra ...

- Unë ika prej saj ...

- Unë shkova në anën tjetër ...

- Unë jam duke ecur nëpër pyll, duke zgjedhur lule ...

- Unë këndoj këngë ...

- E shoh - fëmija po gëlltit barin ...

- Unë do të fishkëlloj ...

- Dhia u tremb dhe u largua me galop ...

Nuk ka fitues në këtë lojë, gjëja kryesore është një humor i gëzuar.

Kurthe

Një nga lojërat më të preferuara për fëmijët në natyrë. Nënat dhe baballarët marrin rolin e portës. Ata qëndrojnë përballë njëri-tjetrit dhe ngrenë duart lart, duke formuar një portë. Fëmijët vrapojnë në rrathë dhe vrapojnë nën porta. Duhet të ketë disa porta, një portë për 4-6 fëmijë. Ato janë të vendosura në një distancë të barabartë nga njëri-tjetri. Me urdhër të prezantuesit, "Ne vrapuam", fëmijët vrapojnë nën porta. Kur prezantuesja thotë “Stop”! - portat kthehen në kurthe, prindërit ulin duart e mbyllura dhe kapin një ose dy fëmijë. Fëmijët e kapur tani bëhen vetë kapëse, bashkojnë duart me prindërit e tyre, duke formuar valle të vogla të rrumbullakëta - kurthe. Tani një valle e rrumbullakët e fëmijëve kalon nëpër këto qarqe - kurthe. Gradualisht, kurthet rriten, numri i fëmijëve të kapur bëhet gjithnjë e më shumë. Në fund kapen të gjithë dhe nëse ka mashtrues që nuk janë kapur, mund të shpërblehen me çmime. Fëmijët e të gjitha moshave, nga 5 deri në 13 vjeç e adhurojnë lojën “Traps”.

Loja "Traps" hyn organikisht në lojën tjetër ose, më mirë, në një konkurs krijues të quajtur "Deti është i shqetësuar".

Oqeani po dridhet

Pasi luajnë me kurthe, fëmijët qëndrojnë në valle të vogla të rrumbullakëta për 5-9 persona. Mund të ndodhë që ka shumë më tepër fëmijë në një kurth, atëherë ekipet e kërcimit të rrumbullakët duhet të rrafshohen. Është shumë mirë që ka dy të rritur në çdo ekip. Ata do të ndihmojnë fëmijët në konkursin krijues. Ky është një garë ekipore, kështu që çdo ekip duhet të dalë me një emër.

Pra, garojnë ekipet "Yolochka", "Snezhinka", "Hawks". Pritësi shpjegon se ndërsa thotë "Deti është i shqetësuar - një, deti është i shqetësuar - dy, deti është i shqetësuar - tre!", Pjesëmarrësit në lojë lëkunden, duke imituar valën e detit. Me komandën e pritësit: "Figura e detit - anije me marinarë - ngrini!" pjesëmarrësit duhet të paraqesin këtë pamje të gjallë. Fëmijët dhe të rriturit, veçanërisht në raundin e parë të lojës, mund të mos kuptojnë menjëherë se si ta kryejnë detyrën. Prandaj, pritësi duhet t'u thotë lojtarëve se nuk është e nevojshme të mbahen duart, dhe gjithashtu mund të jepni kohë për të përgatitur një fotografi të drejtpërdrejtë, duke thënë: "Një anije me marinarë - një, një anije me marinarë - dy, një anije me marinarë - tre, ngrije”!

Si fillim, detyrat e mëposhtme janë të mira: "Një shtrat lulesh", "Pyll zanash", ku secili pjesëmarrës mund të shprehet individualisht. Por komandat "Teremok me banorë", "TV me një shfaqje televizive", "Dragoi me tre koka" kërkojnë ndërveprim ekipor. Fotografitë e gjalla që rezultojnë janë kurioze në vetvete. Por është edhe më interesante ta kthesh atë në një mini-performancë. Kështu, për shembull, prezantuesi mund të trokasë në shtëpi dhe të pyesë: "Kush-kush jeton në shtëpi, kush-kush jeton në atë të ulët?" Përgjigja mund të jetë shumë e ndryshme. Nga miu klasik te terminatori. Ju mund t'i kërkoni të anketuarit të largohet nga shtëpia dhe të ecë, siç duhet të jetë për rolin. Pamja e një lepurushi që kërcehet, arinjve që lëvizin, një miu i zhurmshëm ngjall miratimin e përgjithshëm. Është shumë qesharake kur konkurrojnë dragonjtë me tre koka, kush rrënqethet më shumë apo frikëson më shumë. Pra, për imagjinatën e prezantuesit, për improvizimin e tij, ky konkurs ofron mundësi të bollshme. Loja "Deti është i shqetësuar" është mirë të luhet me fëmijë nga 8 deri në 14 vjeç.

Ekipi fitues në këtë garë përcaktohet nga numri i pikëve të marra për çdo foto live. Por përvoja sugjeron që djemtë e shfaqin veten aq shkëlqyeshëm dhe argëtues sa mund të jetë shumë e vështirë të identifikohet fituesi. Prandaj, miqësia më së shpeshti fiton këtu.

Për të kaluar në ndeshjen tjetër, mikpritësi thotë: “Ju jeni djem krijues. Dhe ne tani po shndërrohemi në një tren. Nëse unë jam një lokomotivë, atëherë kush jeni ju?" Fëmijët përgjigjen: "Makina!" Pritësi: "Më ndiq!" Fëmijët qëndrojnë pas udhëheqësit. Nën muzikën gazmore, "treni" rrotullohet rreth sallës. Fillon loja "Udhëtim i këndshëm".

Udhëtim argëtues

Prezantuesja papritmas ngadalëson shpejtësinë dhe thotë:

- Ndalo! Drite e kuqe! A është shoferi i kënaqur apo jo?

Fëmijët përgjigjen:

- Jo! Drejtues:

- E drejta. Ai shkel këmbët nga indinjata dhe padurimi si kjo.

Prezantuesi përplas këmbët me fëmijët.

- Dhe nëse është e verdhë - duartroket duart, do të shkojmë së shpejti. Si kjo.

Të gjithë duartrokasin duart.

- Dhe nëse është e gjelbër, ne bërtasim "Hurray!" Shkoni!

Udhëtimi argëtues në tren shoqërohet me një goditje të zemëruar, nëse prezantuesi shpall "Drita e kuqe!", Duartrokitje, nëse është e verdhë, një thirrje e fortë "Hurray!" Nëse është jeshile. Ngasja në tren është veçanërisht e mirë në atë që mund të kalosh nëpër të gjitha dhomat, dhe nëse është në shkollë, atëherë nëpër sallat e shkollës dhe madje edhe shkallët. Në mot të ngrohtë, mund të dilni jashtë.

Papritur prezantuesja thotë:

- Stacion! Dhe emri i saj është kaq i pazakontë: "Prygalkino!" Kështu që të gjithë po kërcejnë këtu. Kush do të kërcejë më lart!

Fëmijët kërcejnë me vetëmohim. Udhëheqësi urdhëron:

- Shko!

Udhëtimi vazhdon. Stacionet zëvendësojnë njëri-tjetrin: "Khokhotalkino", "Kruzhilkino", "Obnimalkino", "Otgadalkino" ... Në stacionin e fundit, djemtë ulen në karriget e tyre, sepse këtu ju duhet të tregoni njohuritë dhe zgjuarsinë tuaj.

Princesha mbi bizele

Mikpritësi thotë se ndonjëherë njerëzit as që supozojnë se janë në të vërtetë princa apo princesha. Dhe gjithashtu ndodh që ata hamendësojnë për këtë, por nuk dinë si ta kontrollojnë. Dhe sot fëmijët kanë një mundësi të rrallë për të zbuluar se kush është kush? "Së pari do të zbulojmë," thotë mikpritësi, "nëse ka princesha mes nesh. Kush dëshiron të kontrollojë?" Vajzat zgjasin duart. Prezantuesja thërret njërën nga vajzat dhe thotë: "Në përrallën" Princesha dhe bizelja", princesha e ardhshme e ndjeu bizelen përmes 9 dyshekëve. Tani detyra është shumë më e lehtë - duhet të përcaktoni pa ndihmën e duarve se sa chupa-chups jeni ulur ". Prezantuesja vendos një qese me chupa-chups (nga 3 në 7) në tryezë dhe e vendos vajzën mbi të. Përcaktimi i numrit të shufrave nuk është i lehtë. Në mënyrë që humbësi të mos ofendohej, prezantuesja thotë: "Jo, ju nuk jeni princeshë, por konteshë". Jo vetëm vajzat por edhe djemtë duan të marrin pjesë shpesh në këtë konkurs. Në këtë rast, kur djali ngre dorën, prezantuesja thotë: “Për të zgjedhur një princ, kemi garën e radhës në të cilën djali mund të tregojë forcën e tij në luftime të ndershme”.

Arritni për çmimin

Prezantuesi e vendos fituesin e konkursit të mëparshëm (princeshën) në një karrige përballë audiencës. Prezantuesja thotë: “Tani kandidatët për rolin e princit do të garojnë përballë princeshës. Pra, djema, kush dëshiron të tregojë forcën dhe shkathtësinë e tyre? Dy djem, afërsisht të barabartë në forcë dhe peshë, e kapin njëri-tjetrin për dore me dorën e djathtë. Ata e mbajnë njëri-tjetrin me dorën e djathtë dhe dora e majtë është e lirë. Çmimet vendosen në një distancë të barabartë prej tyre. Secili prej tyre duhet të arrijë çmimin e tij, që do të thotë të tërheqë kundërshtarin në anën e tij. Dhe mund ta bëni këtë beteje qesharake si kjo:

Merrni një litar 3-4 m të gjatë, ose edhe më mirë - një bishtalec të gjerë ose një rrip kanavacë, lidhni skajet në mënyrë që të merrni një unazë. Pjesëmarrësit e konkursit ftohen të vendosin këtë "rrip", si transportues maune, por secili prej tyre do të përpiqet të tërhiqet në drejtimin e tij për të arritur çmimin, i cili ndodhet gjysmë metri nga secili lojtar.

Fituesi merr çmimin nga duart e princeshës. Humbësi merr diçka si një çmim ngushëllimi. Princesha dhe princi marrin përsipër si pritës të topit.

Çizme për ecje

Do të ishte e padrejtë të harronim këtë konkurs emocionues për fëmijë. Është veçanërisht e zakonshme në festat e Vitit të Ri në kopshtin e fëmijëve.

Dy rivalëve u jepen çizme të ndjera shumë të mëdha për të rritur. Fëmijët po mbyten në to dhe me të vërtetë duken si djem të këmbëve me çizme vigan. Para tyre ka karrige në një distancë prej 3-5 m. Me urdhër të prezantuesit, fëmijët "vrapojnë" te karriget, i shkojnë rreth tyre dhe vrapojnë prapa. Fituesi është ai që vrapoi i pari.

Ky garë mund të mbahet edhe si një garë stafetë për ekipe. Pastaj secili lojtar, pasi ka ardhur duke vrapuar, duhet të hedhë "çizmet e vrapimit" dhe tjetri duhet të veshë. Vetëm atëherë ai mund të niset.

Në cilën faqe ndodhet faqeshënuesi

Ky konkurs po gëzon popullaritet të merituar për një kohë të gjatë. Të rriturit dhe fëmijët e duan atë. Prezantuesja tregon një libër në të cilin ka të paktën 100 faqe dhe të cilin secili prej fëmijëve do të dëshironte ta kishte. Prandaj, organizatorët e festës duhet të përgatiten mirë për këtë garë. Libri duhet të jetë me kopertinë të fortë, të dizajnuar bukur, i ilustruar mirë. Moderatori tregon librin dhe të gjithë pjesëmarrësit mund të shohin se në cilën pjesë të faqeshënuesit shtrihet. Pritësi thotë se sa faqe ka në këtë libër. Pas kësaj, fillon konkursi.

Prezantuesi duhet t'i kushtojë vëmendje të veçantë që të mos bërtasë nga një vend, por të ngrejë dorën dhe të thotë numrin e faqes vetëm pas lejes së prezantuesit. Përndryshe, mund të lindë një situatë në të cilën disa persona aplikojnë njëkohësisht për një libër. Por në fakt, në raundin e parë, fituesi pothuajse nuk zbulohet kurrë, veçanërisht nëse libri përmban 300 ose më shumë faqe. Pastaj një nga pjesëmarrësit ose vetë prezantuesi sugjeron të luani lojën "Më shumë - më pak". Këtu duhet patjetër heshtja e plotë. Përgjigjet pranohen vetëm me ngritjen e duarve. Një kusht tjetër - prezantuesi duhet të informojë se, duke folur për numrin e faqes, ai nënkupton faqen e duhur. Pas përgjigjes së emërtuar saktë, prezantuesi tregon faqen me faqerojtësin dhe ia dorëzon librin fituesit.

Zotëri Qetë

Janë thirrur dy-tre pretendentë për këtë titull. Ata marrin secili një kuti dhe e vendosin në kokë. Me një kuti në kokë, duhet të arrini murin ose karrigen përballë (5-6 m), të ktheheni dhe të vini në vendin tuaj. Pothuajse të gjithë aplikantët mund ta përballojnë lehtësisht këtë detyrë. Pastaj ata marrin kutinë e dytë, dhe nëse ka sukses, kutinë e tretë. Në praktikën time, rrallë

i cili arriti në rrethin e katërt. Zakonisht "mr" ose "miss serenity" është përcaktuar më herët. Edhe pse konkurrenca nuk është e komplikuar në dukje, megjithatë ka gjithmonë shumë njerëz të gatshëm të marrin pjesë në të. Para se të filloni, duhet të paralajmëroni fëmijët se këtu fituesi nuk është ai që doli i pari, dhe ai që nuk i hodhi kutitë, ishte i qetë dhe i përqendruar, megjithë "dhimbjen" e furishme të djemve përreth.

Dhe nëse doni të vraponi? Pastaj në këtë konkurs është e nevojshme të zëvendësohet kutia me një qese tallash ose rërë. Tani mund të organizoni një konkurs vrapimi. Do të jetë një garë jashtëzakonisht e lojërave të fatit dhe argëtuese: të gjithë konkurrentët e garës kanë një pamje qesharake. Nëse njëri nga konkurrentët hedh një ngarkesë, atëherë ai duhet të ndalojë, të vendosë përsëri çantën në kokë dhe vetëm atëherë të vrapojë më tej.

Për kërpudhat

Çfarë bukurie - mbledhja e kërpudhave të vjeshtës! Të vegjël dhe të vjetër duan të shkojnë pas kërpudhave. Në lojën tonë të kërpudhave, ajo ishte e dukshme dhe e padukshme! Janë 20-30 prej tyre në dysheme në dhomë. Kërpudhat zëvendësojnë kubet prej druri ose plastike. Dy djem me shporta në duar konkurrojnë në aftësinë për të mbledhur me sy të lidhur. Kushdo që gjen më shumë do të fitojë. Nëse këta janë kapitenët e ekipit, atëherë lojtarët mund të nxisin drejtuesit e tyre. Kjo lojë mund t'u ofrohet edhe fëmijëve shumë të vegjël, vetëm atëherë nuk ka nevojë të lidhni sytë.

Zjarrfikës të rinj

Dy janë në garë. Ata ulen në karrige në një distancë prej 2 m me shpinë nga njëri-tjetri. Në pjesën e pasme të karrigeve ka xhaketa ose xhaketa me mëngë të kthyera nga brenda. Kjo është "forma". Ka një litar poshtë karrigeve, skajet e të cilit arrijnë vetëm te këmbët e garuesve. Ky është një "zjarrfikës". Në një shenjë nga nikoqiri, "zjarrfikësit e rinj" vendosin "uniformat" e tyre, i veshin, i lidhin të gjithë butonat, vrapojnë rreth karrigeve tre herë, ndërsa numërojnë me zë të lartë: "Një, dy, tre!". Në duart e të cilit mbeti ai është fituesi, pra “zjarrfikësi i ri”.

Iriqi

Tridhjetë kapëse rrobash janë ngjitur në një litar 1.5 m të gjatë. Dy djem e mbajnë atë duke e ngritur mbi kokë. Dy ekipe fëmijësh vrapojnë deri te litari një nga një, si në një stafetë. Ata heqin një kapëse rrobash dhe nxitojnë te "iriqët" e ulur në karrige. Të rriturit mund të veprojnë si "iriq". Fëmijëve u pëlqen shumë të luajnë me prindërit e tyre. Fëmijët kapin kapëse rrobash, vrapojnë te prindërit e tyre dhe i vendosin në çdo vend veshjeje ose flokësh. Fituesi është skuadra "iriq" i të cilit "përzihet" më mirë, që ka më shumë kapëse rrobash dhe gjilpëra. Është shumë mirë ta mbani këtë stafetë në një zonë të hapur, në mënyrë që distanca nga "iriq" të jetë më shumë - rreth 10 m. Tani ka shumë

kapëse rrobash plastike me shumë ngjyra. Për këtë lojë është më mirë të blini vetëm këto: "iriqët" do të dalin qesharak, do të jetë interesante të bëni fotografi me ta.

Kjo lojë ka një vazhdim: prezantuesi i fton fëmijët këtë herë të mbledhin kapëse rrobash dhe t'i lidhin përsëri në litar. Vetëm tani mund ta bëjnë jo një nga një, por të gjithë së bashku. Fëmijët kapin kapëse rrobash dhe i varin në një litar. Skuadra e parë që përfundon detyrën fiton. Një festë e rrallë për fëmijë është e plotë pa këtë garë argëtuese stafetë.

Çmimi "Misteriozë".

Prezantuesja u jep djemve të ulur në tavolinë një pako voluminoze dhe u thotë se ka një çmim brenda. Por vetëm ata që mund të përballojnë detyrën e fshehur nën mbështjellës mund ta marrin atë.

Personi që dëshiron heq mbështjellësin dhe gjen një gjëegjëzë të shkruar në një copë letër dhe të ngjitur në skajet e mbështjellësit tjetër. Nëse konkurrenti e di përgjigjen, ai e thotë atë me zë të lartë. Nëse përgjigja është e saktë, ai mund të heqë mbështjellësin tjetër, por ... nën të nuk është një çmim, por gjëegjëza tjetër. Ai që ka gjetur gjëegjëzën ecën përpara për sa kohë që përgjigjet e tij janë të sakta. Por nëse ai nuk e di përgjigjen e saktë, atëherë ai e lexon gjëegjëzën me zë të lartë.

Loja vazhdon nga ai që jep përgjigjen e saktë. Sa më shumë shtresa mbështjellëse të ketë, aq më interesante. Duhet të ketë të paktën dhjetë shtresa.

Hidhe topin

Djemtë janë të ndarë në dy ekipe. Një shirit shtrihet midis skuadrave në lartësinë e fytyrave të lojtarëve. Nga njëra anë dhe nga ana tjetër janë 5-10 topa. Detyra e lojtarëve është të hedhin të gjitha topat e tyre në anën e kundërshtarit. Ndalohet hedhja e topave në anën e gabuar nën shirit. Me urdhër të prezantuesit "Stop", fëmijët duhet të ngrijnë dhe të vendosin duart pas shpine. Pritësi fillon të numërojë topat. Në anën e kujt ka më pak topa, ai fitoi.

Loja është shumë qesharake, dinamike, ngjall një stuhi emocionesh që fëmijët ndonjëherë nuk mund t'i përballojnë. Prandaj, prezantuesi duhet të paralajmërojë se nëse pas komandës “Stop”, fëmijët vazhdojnë t'i hedhin topat me duar ose t'i shtyjnë me këmbë, skuadra shkelëse do të konsiderohet humbëse. Gjatë lojës, topat shpesh shpërthejnë pa mëshirë, nuk ka nevojë t'i kushtoni vëmendje kësaj. Gjëja kryesore është rezultati përfundimtar.

Okhlupok

Kjo është një lojë e vjetër ruse që ka mbijetuar deri më sot me emra të tjerë të ndryshëm: "Pushinka", "Pendë", etj. Ekipet qëndrojnë përballë njëri-tjetrit, midis tyre vendoset një fjongo. Detyra e lojtarëve është të kalojnë një ophlop (një copë të vogël pambuku me gëzof) në anën e armikut. Lideri kryen një rivënie. Ai e hedh bukën lart mbi kokat e lojtarëve. Lojtarët e transferojnë atë në anën e kundërshtarit.

Disiplina është shumë e rëndësishme në këtë lojë. Prezantuesja paralajmëron se skuadra që kaloi shiritin, kaloi në anën e armikut, konsiderohet humbje. Është më mirë nëse lojtarët i lëvizin menjëherë duart pas shpine. Loja luhet sipas rregullave të volejbollit, deri në tre humbje. Lehtësuesi duhet të jetë shumë i vëmendshëm. Fëmijët ndonjëherë fryjnë me aq zell sa lodhen shumë.

Fryni një herë

Në këtë konkurs të thjeshtë por argëtues, ju mund të fitoni një çmim, siç thonë ndonjëherë fëmijët, në fu-fu. Thjesht duhet të provoni dhe të fryni siç duhet në ... Në atë që do të jetë pranë: në topa nga një pecetë e thërrmuar, në tapa nga shishet e verës, në kuti të zbrazëta shkrepësesh ...

Në një dysheme të sheshtë ose në një tavolinë të zbrazët, dy objekte vendosen në një rresht, supozojmë dy kuti bosh shkrepsesh. Konkurrentët qëndrojnë në të njëjtën distancë prej tyre dhe, me sinjalin e drejtuesit, fryjnë fort një herë. Kushdo që fryn përsëri humbet automatikisht. Fituesi është ai objekti i të cilit fluturoi më tej.

Dhe ju gjithashtu mund të konkurroni kështu: nxirrni një kuti kartoni pak të zbrazët nga kutia, vendoseni kutinë në gojë (futeni, jo e fusni në gojë!) Dhe fryni fort. Ky është një kompeticion, “goditja” e të cilit do të jetë më e largët. Ose mund të vendosni një lloj objektivi - një kuti, një kovë, një tenxhere dhe, duke qëndruar në lartësinë e plotë, ta goditni nga një distancë e caktuar. Në këtë rast, secilit i jepen pesë "të shtëna".

Bishti

Prezantuesi fton pjesëmarrësit e lojës të ulen në karrige, dhe dy përfaqësues të ekipeve shkojnë në mes. Në fund kanë vënë një bisht të përgatitur posaçërisht me laps. Lapsi nuk duhet të arrijë në tokë; ai duhet të varet nga pjesa e pasme deri në nivelin e gjurit. Pas pjesëmarrësve të konkursit vendosen dy shishe bosh me limonadë ose shampanjë. Detyra e lojtarëve është të ulin lapsin në shishe pa përdorur duart. Konkursi fillon me komandën e mikpritësit "Fillimi". Udhëheqësi duhet të monitorojë rreptësisht që djemtë të mos e ndihmojnë veten me duart e tyre.

Kaloni kunjin

Lojtarët qëndrojnë në një rresht krah për krah (10-14 persona). Fillojnë t'ia kalojnë kunjat njëri-tjetrit. Me urdhër të prezantuesit “Stop”, personi që ka kaluar dhe ai që ka marrë kunja në atë moment bëjnë një hap përpara. Njëri prej tyre nuk do të jetë në gjendje të vazhdojë lojën. Se kush do të jetë do të vendoset tani në konkurs. Djemtë qëndrojnë përballë rreshtit me shpinë nga njëri-tjetri, me urdhër të drejtuesit të "Marshit" vrapojnë rreth rreshtit nga të dy anët dhe kthehen duke u përpjekur të kapin kunjat. Kushdo që merr pinin i pari mbetet në lojë.

Loja vazhdon derisa dy persona të mbeten në radhë. Këta janë finalistët e lojës. Ata marrin një çmim të vogël për të fituar dhe një garë për superçmimin e konkursit shpaloset mes tyre. Të gjithë lojtarët kthehen sërish në linjë dhe tifozët janë të ndarë në 2 ekipe dhe mbështesin secilën prej finalistëve. Të gjithë përpiqen të kapin kunjat së pari.

Kjo lojë pëlqehet nga fëmijët e moshës së shkollës fillore. Drejtuesi duhet t'i kushtojë vëmendje të veçantë faktit që djemtë të mos përplasen gjatë vrapimit. Ata që shtyjnë përjashtohen nga loja. Dhe këtu është një tjetër lojë në natyrë, e përshtatshme në këtë pjesë të festës.

Peshkatarët

Prezantuesi u jep pjesëmarrësve shufra peshkimi me magnet në vend të grepave. Pjesë të vogla kallaji ose kapëse të mëdha metalike janë ngjitur në peshkun e prerë nga kartoni, të shtrirë në një kuti të madhe. Peshkatarët vendosin magnetët në kuti dhe kapin peshkun. Fituesi është ai që ka kapur më shumë peshk. Ndonjëherë peshqit bëhen në madhësi të ndryshme, ato tregohen me një numër të ndryshëm pikash. Në këtë rast, fituesi është ai me më shumë pikë.

Lepur pa vizon

Kjo lojë është e mirë kur të paktën pesëmbëdhjetë fëmijë marrin pjesë në festë. Dy pjesëmarrës janë një "lepur" i pastrehë dhe një "ujk". Pjesa tjetër e djemve janë lepuj dhe "shtëpitë" e tyre. Nëntë fëmijë ngrihen në grupe prej tre vetash dhe bashkojnë duart. Rezultojnë tre valle të vogla të rrumbullakëta. Këto janë tre "shtëpi", secila prej të cilave përmban një "lepur". Me urdhër të udhëheqësit, lepuri fillon të ikë nga "ujku". "Ujku" përpiqet të arrijë "lepurin", por "lepuri" fshihet në "shtëpinë" e dikujt tjetër. Por sipas kushteve të lojës, në shtëpi nuk duhet të ketë më shumë se një “lepur”. Prandaj, sapo “lepuri” i pastrehë të zhytet në vrimë, ish-pronari duhet të ikë me vrap nga “shtëpia”. “Ujku” ndjek një viktimë të re derisa të kap ndonjë “lepur”. Pastaj "ujku" dhe "lepuri" ndryshojnë rolet.

Fëmijët nga 6 deri në 14 vjeç e pëlqejnë këtë lojë aktive dhe argëtuese. Kërkon një hapësirë ​​mjaft të madhe të lirë. Por kjo lojë mund të luhet në shtëpi nëse ka një dhomë të lirë.

Shkoj, shkoj, shkoj, i prij fëmijët

Ky është një rikuperim për të vegjlit. Ato mund të luhen me fëmijë nga 3 deri në 8 vjeç.

Fëmijët bëhen një zinxhir pas liderit. Prezantuesja shkon dhe thotë këto fjalë: "Unë eci, eci, eci, i çoj fëmijët me vete dhe sapo të kthehem do t'i mbush të gjithë menjëherë". Duke dëgjuar fjalën “peshkim i tepruar”, fëmijët vrapojnë drejt një vendi të sigurt që quhet “qytet”. Qyteti mund të jetë thjesht një hapësirë ​​e lirë, e ndarë nga vendi me një fjongo ose litar shtrirë, ose mund të jenë karrige ku fëmijët duhet të kenë kohë për t'u ulur. Kur fëmijët ikin, udhëheqësi duhet t'i kapë ata. Nëse fëmijët janë të vegjël, 3-5 vjeç, prezantuesi duhet të pretendojë se po kap, por nuk kap dot. Përndryshe, fëmija mund të mërzitet shumë si pasojë e kësaj loje.

Loja shkon mirë në shtëpi, kur prezantuesi i çon fëmijët nga një dhomë në tjetrën për një kohë të gjatë, për këtë, duke përsëritur dy rreshtat e parë disa herë. Kur shqiptohet fjala e lakmuar "peshkim i tepruar", fëmijët ulërijnë nëpër apartament drejt qytetit të shpëtuar. Kjo lojë është qesharake, emocionale dhe u jep fëmijëve të vegjël shumë kënaqësi. Pasi të kenë hasur në kapur, djemtë do të marrin pjesë me kënaqësi në konkurset e dëfrimit. Konkurrenca është një lojë e thjeshtë dhe argëtuese për dy persona.

Kurth i trefishtë

Dy pjesëmarrës qëndrojnë përballë njëri-tjetrit, një çmim shtrihet para tyre në një karrige. Prezantuesja mendon: "Një, dy, tre ... njëqind!", "Një, dy, tre ... njëmbëdhjetë!" e kështu me radhë Fituesi është ai që është më i vëmendshëm dhe i pari që merr çmimin kur nikoqiri thotë: "Tre!"

Kjo lojë mund të luhet në një mënyrë tjetër. Prezantuesja lexon poezi:

Unë do t'ju tregoj një histori

Në një duzinë frazash.

Sapo them fjalën "tre"

Merre çmimin menjëherë!

Pasi kapëm një pike,

Shqyrtoi se çfarë kishte brenda.

Ne pamë peshq të vegjël,

Dhe jo një, por sa ... pesë.

Një djalë i ngurtësuar ëndërron

Bëhuni kampion olimpik

Shiko, mos u trego dinak në fillim,

Dhe prisni komandën: "Një, dy ... marshim!"

Kur doni të mësoni përmendësh poezi,

Ata nuk janë të mbushur deri vonë natën,

Dhe përsëritni ato me veten tuaj,

Një herë, dy herë, ose më mirë ... shtatë.

Një tren ditor në stacion

Më duhej të prisja tre orë.

Epo, miq, ju morët çmimin.

Unë ju jap një pesë.

Nëse nuk kanë kohë ta marrin çmimin, e merr mikpritësi: “Epo, miq, nuk e morët çmimin kur patë mundësi ta merrnit”.

Duke vrapuar në një thes

Ndoshta nuk ka asnjë të rritur që të paktën një herë në jetë nuk ka marrë pjesë në këtë konkurs. Dukej se ky konkurs i mërzitshëm ishte përgjithmonë në të kaluarën. Por jo! Sot, është gjithnjë e më e zakonshme në festimet masive dhe në palestrat e shkollave. Dhe pjesëmarrësit e festave i përgjigjen me entuziazëm.

Thelbi i konkursit është shumë i thjeshtë: kundërshtarët vendosin një çantë në këmbë, të cilën e mbajnë në duar ose e lidhin në rripa. Është e mundur të “vraposh” në një çantë vetëm nëse i shtrini këmbët përgjatë cepave të çantës dhe e shtrini mirë. Në këtë rast, vrapuesi i ngjan një kali të dredhur. Disa njerëz preferojnë të kërcejnë si një kangur duke tërhequr një çantë. Në çdo rast, personi që vrapon në çantë të bën një përshtypje shumë qesharake. Në të njëjtën kohë, eksitimi i natyrshëm në konkurrencë e bën këtë konkurs po aq të dashur sa Tug of War. Fituesi është ai që arrin në vijën e finishit më shpejt.

Gjermane e nxehtë - e ftohtë

Këtë lojë popullore gjermane e “spiunova” në festën e Krishtlindjes. Dy djem po konkurrojnë. Ata janë të lidhur me sytë. Pritësi i vendos ato në skaje të ndryshme të dhomës dhe i kthen disa herë. Pastaj u jep lugë druri. Fëmijët në të katër këmbët, duke përgjuar lugët përpara tyre, duhet të gjejnë një tenxhere të përmbysur në dysheme në mes të dhomës. Ka, sigurisht, një çmim nën këtë tenxhere. Fansat mund t'u tregojnë garuesve drejtimin e kërkimeve të tyre, duke thënë "nxehtë - ftohtë". Vërtetë, kjo shpesh i pengon djemtë sesa i ndihmon. Ata rrotullohen në një vend, kalojnë pranë tenxhere ...

Loja është shumë emocionuese dhe argëtuese. I pari që godet tenxheren me lugë shpallet fitues. Një kusht i rëndësishëm: ju nuk mund të gërmoheni me të dyja me duart rreth jush, mund të kërkoni tenxheren vetëm me njërën dorë me një lugë.

Aty ku fryn era!

Mikpritësi shpjegon: “Fabrika e motit tregon drejtimin e erës. Nëse era fryn nga veriu, ajo kthehet në jug, nëse nga perëndimi - në lindje. Të gjithë ju jeni korsi moti. Le të shohim nëse mund të tregoni saktë se ku po fryn era? "

Prezantuesja u tregon fëmijëve se ku janë Veriu, Jugu, Perëndimi, Lindja. Loja fillon. Në fillim, prezantuesi e luan lojën ngadalë, pastaj gjithnjë e më shpejt. Kur djemtë fillojnë të përballen me lehtësi me detyrën, ai shton rregullin e mëposhtëm: "Nëse them stuhi, duhet të rrotulloheni si maja, dhe nëse qetësoheni - ngrini dhe mos lëvizni. Fitorja më e vëmendshme.

Për kompaninë - me detyrë

Loja fillon me fëmijët që kërcejnë, kërcejnë, vrapojnë në muzikë qesharake. Papritur prezantuesi jep detyrën: "Kompania ... - një djalë dhe një vajzë!" Të gjithë fëmijët duhet të shpërndahen shpejt në çifte. Ata që nuk kanë arritur të gjejnë një partner për veten e tyre, eliminohen nga loja. Ekipi i pritësit "Detyra - pa shoqëri!" do të thotë që të gjithë po kërcejnë përsëri një nga një. Detyrë e re: "Kompania ... - një numër tek njerëzit!", Dhe fëmijët nxitojnë të kryejnë një detyrë të re. Prezantuesja mund të fantazojë dhe të krijojë gjithnjë e më shumë kushte të reja: “Shoqëri me 2 djem dhe 3 vajza!”, “Kompanitë sipas ngjyrës së flokëve”, “Shoqëri dy, tre, katër”, etj. Fituesit më të vëmendshëm dhe më efikas.

Qese misterioze

"Ata flasin për aftësitë e mahnitshme të disa njerëzve shqisat e të cilëve janë jashtëzakonisht të zhvilluara," thotë prezantuesi. "Le të përpiqemi të kontrollojmë zhvillimin e ndjenjave tona. Për shembull, prekni. Për ta bërë këtë, ju duhet, duke ulur dorën në këtë çantë, të prekni për një objekt dhe të përpiqeni të përcaktoni se çfarë është. Kush është më i guximshmi? të lutem!"

Djemtë me radhë përpiqen të marrin me mend se çfarë kanë në dorë. Nëse ata kanë sukses, atëherë ata e marrin këtë artikull si çmim. Çanta mund të përmbajë: një mollë, një çokollatë, një gjel sheqeri, një qiri, një filxhan, një stilolaps me majë, etj.

Uragani i fuqishëm

Ky argëtim është për djemtë e vegjël. Ata ulen në karrige në një rresht, dhe përballë tyre - të njëjtin numër karrigesh bosh. Prezantuesja thotë se heroina e përrallës "Magjistari i qytetit smerald" Ellie u çua nga një uragan i fuqishëm në Tokën Magjike. Një stuhi e tillë tani do t'i transferojë fëmijët në karriget përballë, por vetëm ata për të cilët thotë prezantuesja.

"Një uragan i fuqishëm i ka kapur të gjitha vajzat!" - vajzat, duke u rrotulluar, duhet të vrapojnë në anën tjetër. "Dhe tani uragani i ka kapur të gjithë djemtë!" - ishte radha e djemve të rrotulloheshin. "Një uragan i fuqishëm ka kapur të gjithë ata që duan akullore!" etj.

Por mund të ketë edhe komanda shaka për të testuar vëmendjen: "Një stuhi e fuqishme kapi të gjithë ata që duan të hanë bretkosa", "Një stuhi e fuqishme kapi të gjithë ata që nuk lahen" etj. Fëmijët që luajnë luajnë kërcejnë lart pa dëgjuar komandat dhe përfundoni në një pozicion qesharak.

Komandat e mundshme: "Një uragan i fuqishëm ka kapur ata me xhinse ... të gjithë me mace ... të gjithë ata që shkojnë në shkollë ... ata që janë shtatë vjeç." Kjo lojë duhet të jetë në repertorin e Santa Claus, sepse ai, një magjistar i madh, di të fryjë me erën e mrekullueshme veriore, dhe ata mbi të cilët ai fryn do të transportohen menjëherë në një vend të ri.

tërheqje e luftës

Kjo lojë e zakonshme, qesharake, e zhurmshme kryhet shpesh midis fëmijëve dhe prindërve. Fëmijëve u pëlqen tmerrësisht të konkurrojnë me prindërit e tyre, nuk kanë dyshim se do të fitojnë dhe (sigurisht, jo pa ndihmën e prindërve) do të fitojnë. Por ndodh edhe që pjesëmarrësve të festës të shijojnë aq shumë sa të organizohet një kampionat i tërë tërheqjeje mes familjeve, baballarëve, nënave etj.

Ne po shkojmë në veri

Prezantuesja u drejtohet dy skuadrave: “Djema, kemi marrë një telegram që na duhet urgjentisht për të ndihmuar ekspeditën tonë në Polin e Veriut. Ne duhet të dërgojmë dy djem të guximshëm dhe, më e rëndësishmja, të guximshëm në veri."

Kur zgjidhen djemtë e denjë, prezantuesja thotë: "Tani duhet t'i veshim lajmëtarët tanë që të mos kenë ftohtë në Polin e Veriut. Pas urdhrit tim "Fillo!" pjesëmarrësit në 2 - 3 minuta duhet të veshin eksploruesit e tyre të ardhshëm polare me rrobat më të ngrohta. Është më mirë të përdorni vetëm rrobat që kanë veshur djemtë. Rezultati është dy koloboks qesharak me të cilët është shumë argëtuese për të bërë fotografi. Ju gjithashtu mund të identifikoni fituesin duke numëruar se cili ekip arriti të vishte më shumë rroba "ekstra" në eksploruesin e tyre polar.

Humbjet

Cfare eshte? Fëmijët shpesh i ngatërrojnë me mbështjellës karamele. Por në kohët e vjetra asnjë festë nuk mund të bënte pa humbje. Fant është një lloj zotimi që pjesëmarrësi i lojës ia jep vullnetarisht nikoqirit. Në të ardhmen, këto premtime luhen, d.m.th., prezantuesi merr me radhë të ardhurat nga çanta ose nga kapela dhe njëri nga lojtarët, duke qëndruar me shpinë nga prezantuesi, shpall atë që duhet të ketë pronari i fantazisë. bëj. Ai që parashtron detyra duhet të jetë një person krijues, jo i kufizuar në udhëzime vetëm për të kënduar një këngë ose për të thënë një poezi.

Dragoi Samoyed

Një lojë shumë energjike dhe gazmore, për nga shkalla e argëtimit dhe eksitimit të përgjithshëm, është e krahasueshme vetëm me një tërheqje. Kjo lojë na erdhi nga lindja. Pushimet masive në Kinë, Kore, Vietnam janë shumë të ndritshme dhe emocionale. Dragoi është gjithmonë personazhi kryesor në lojërat masive.

Këtu është një nga ato lojëra. Ajo ka nevojë për shumë hapësirë ​​të lirë. Sa më shumë njerëz të marrin pjesë, aq më mirë. Të gjithë lojtarët qëndrojnë njëri pas tjetrit, vendosin duart mbi shpatullat e personit përpara ose e mbajnë fort nga beli. Ai që rezulton i pari merr rolin e "kokës" së dragoit dhe i fundit, natyrisht, bëhet "bisht". Me komandën e prezantuesit, i shoqëruar me muzikë të lartë, ritmike (në Lindje, këto janë bateri), "koka" nxiton në ndjekje të "bishtit" të saj. Kolona e lojtarëve është e lëvizshme si merkuri, "trupi" i dragoit tundet si një gjarpër i vërtetë. Detyra e pjesëmarrësve është të mos shkëputen nga partneri në asnjë kthesë, me një nxitim ose ndalesë të mprehtë. Ai për fajin e të cilit u shpërbë gjarpri, del jashtë loje dhe gara vazhdon.

Për të kapur "bishtin" koka fillon të gjitha llojet e mashtrimeve: ndryshon ashpër drejtimin e ndjekjes, ritmin e garës. Kur koka ende arrin të kapë bishtin, ajo bëhet koka, dhe lojtari që ndodh të jetë i fundit bëhet bisht.

Kur loja luhet me muzikë, lëvizjet duhet të jenë të kërcyeshme, në përputhje me ritmin dhe karakterin e muzikës. Djemtë qëndrojnë anash njëri-tjetrit, mbajnë duart. Kushdo që thyen ritmin përjashtohet nga loja.

Me fat

Pritësi pyet: “A ka ndonjë me fat mes jush? Ata që janë veçanërisht me fat?" Disa duar janë ngritur lart. "Do ta kontrollojmë tani," thotë mikpritësi dhe nxjerr një çantë nga e cila varen shumë fjongo shumëngjyrëshe. "Një çmim i mirë është i lidhur me një nga këto shirita," shpjegon prezantuesi. "Le të shohim se kush e merr atë."

Djemtë nxjerrin shiritat, por deri më tani ata hasin vetëm chupa-chups. Ky konkurs është krijuar për improvizimin e prezantuesit. Këtu ndonjëherë është e rëndësishme të mbani shiritin me dorën tuaj në mënyrë të padukshme, në mënyrë që lojtari të mendojë se po tërheq zvarrë diçka shumë të rëndë. Ju mund të pyesni djemtë pse preferuan këtë apo atë ngjyrë. Mund ta mbani në mënyrë të padukshme shiritin me dorën tuaj dhe të thoni se pa e hamendësuar gjëegjëzën ose pa një poezi të rrëfyer, nuk do të jetë e mundur të nxirret shiriti. Ky konkurs është i mirë për çdo pjesë të festës.

Prisni çmimin!

Fijet 50-80 cm të gjata lidhen në një litar të shtrirë horizontalisht në lartësinë 1,5-2 m.Atyre u ngjiten të gjitha llojet e çmimeve. Nëse çmimi është shumë i rëndë, atëherë është bashkangjitur një zarf me emrin e tij. Garuesit, një nga një, me sy të lidhur dhe të armatosur me gërshërë të mëdhenj me skaje të hapura (për të mos u lënduar), po përpiqen të presin çmimin e tyre. Për të komplikuar detyrën, fëmijës i ndalohet të ndihmojë veten me dorën e djathtë.

Gara me automobila

Është e nevojshme të vizatoni dy vija, duke treguar fillimin dhe përfundimin. Të njëjtat litarë janë të dobishëm për lojën. Ne do të lidhim një makinë lodër vetëm në njërin skaj, dhe do ta lidhim skajin tjetër në mes të një shkopi 30 centimetrash (mund të përdorni një pjesë të dorezës së leckës).

Dy garues përpiqen ta mbështjellin litarin rreth shkopit kaq shpejt, duke e rrotulluar me të dyja duart, në mënyrë që makina, e lidhur në skajin tjetër, të vijë e para në vijën e finishit.

Në kabinën e kozmonautit

Ne e dimë se astronauti duhet të ketë gjithçka pranë. Gjatë një fluturimi në hapësirë, mund t'ju nevojiten të gjitha llojet e sendeve dhe duhet të jeni në gjendje t'i merrni ato shpejt. Për më tepër, ndonjëherë një astronaut nuk mund të lërë karrigen e tij. Karrigia e një astronauti është një karrige, objektet hapësinore janë kube ose kuti shkrepse. Ata janë të shpërndarë në dysheme në gjatësinë e krahut nga astronautët. Objektivi: mblidhni sa më shumë kube pa u ngritur nga karrigia, pa ngritur sytë nga ajo. Koha e ekzekutimit të detyrës është 30 sekonda. Të vegjlit dhe fëmijët e shkollave të mesme po e luajnë me vetëmohim këtë lojë. Kutitë e mbledhura do t'ju vijnë në ndihmë për konkursin e radhës të thjeshtë dhe shumë argëtues.

Unë jam zjarrfikësi më i mirë!

Para fillimit të lojës, duhet t'u shpërndani fëmijëve tre veshje, të cilat ata duhet t'i mbajnë mend mirë. Këto veshje mund të jenë qesharake për ta bërë atë më qesharake.

Kur të gjithë pjesëmarrësit janë të kënaqur me kostumet e reja, ata fillojnë të ecin me muzikën rreth karrigeve, duke qëndruar në një rreth, me shpinën në qendër. Pasi muzika ndalon, "zjarrfikësit e rinj" heqin njërën nga rrobat dhe e vendosin në karrigen më të afërt.

Muzika tingëllon sërish dhe lëvizja e “zjarrfikësve” vazhdon derisa të hiqen të treja veshjet, të cilat natyrisht përfundojnë në karrige të ndryshme. Këtu fillon argëtimi.

Prezantuesja bërtet: "Zjarr!" Është e qartë se fiton më i shpejti.

Hirushja

Për këtë konkurs, do t'ju duhet të ekzaminoni përmbajtjen e dollapëve të kuzhinës tuaj. Do t'ju duhen bizele, fasule, thjerrëza, fara kungulli, trëndafila, arra, etj. Të gjitha këto duhet të përzihen dhe t'u ofrohen konkurrentëve në grumbuj të barabartë. Qëllimi është të çmontoni këtë përzierje. Fituesi është ai që e bën atë më shpejt dhe më saktë.

Për fëmijët më të rritur, loja bëhet më e vështirë. Bëni të njëjtën gjë, por me një sy të lidhur! Fituesi është ai që ka çmontuar pjesën më të madhe të përzierjes me më pak gabime. Ky konkurs mbahet në kohë.

Si e ke emrin bukuroshe?

Në fillim të festës, prezantuesja njofton se ai që merr me mend emrin e kukullës, e cila është në një vend të dukshëm, do të marrë një çmim. Emri i kukullës është i shkruar në një copë letër dhe i mbyllur në një zarf të mbyllur, i përforcuar në formën e çantës së kukullës (ose ndoshta ajo e mban në duar). Aty pranë është një kuti ose kuti e vogël, në të cilën të gjithë mund të vendosin një copë letër me përgjigjen dhe mbiemrin e tyre. Nëse ka disa përgjigje identike, atëherë çmimet do të merren nga të gjithë ata që janë përgjigjur saktë, ose do të luhet në një garë shtesë. Nëse përgjigja e saktë nuk është marrë ende, prezantuesi jep një sugjerim: "Ky është emri i një prezantuesi të njohur televiziv", ose: "Ky emër gjendet në film ..."

Merreni me mend sa?

Pranë kukullës mund të vendosni një kavanoz transparent me arra ose karamel (në një mbështjellës). Në breg ka një mbishkrim: "Me mend sa?" Fëmijët duhet t'i vendosin përgjigjet e tyre, të shkruara në një copë letër, në të njëjtën kuti ku vendosin përgjigjet me emrin e supozuar të kukullës. Kavanoza duhet të jetë së paku dy të tretat plot. Sa më shumë artikuj, aq më pak ka gjasa që të ketë një numër të madh përgjigjesh identike. Rezultatet e të dy garave përmblidhen njëkohësisht, në fund të festës. Për numrin e hamendësuar saktë të arrave ose ëmbëlsirave, fituesi mund të marrë të gjithë kavanozin. Ky kusht i konkursit mund të shpallet në fillim të festës ose të shkruhet në bankë. Po nëse askush nuk e merr me mend numrin e saktë? Pastaj mund të telefononi fituesin e atij që tregoi numrin më të afërt me atë të saktë.

Sprinball

Një konkurs shumë i thjeshtë dhe shumë emocionues. Për ta kryer atë, ju nevojitet hapësirë ​​e mjaftueshme në një dysheme të sheshtë ose në një tapet me grumbull të shkurtër, topa tenisi dhe shiringa (sipas numrit të pjesëmarrësve).

Konkurrentët e drejtojnë topin me ndihmën e një rryme ajri nga shiringa në karrigen përballë, përkulen rreth saj dhe kthehen në vendin e tyre. Fituesi është ai që arrin i pari në vijën e finishit. Loja shoqërohet me mbështetje të fortë nga publiku.

Planet

Kjo lojë gjithmonë i intereson të gjithë fëmijët, ata janë të gatshëm ta luajnë pa pushim. Për më tepër, mund të bëhet baza për skenarin e një festë për fëmijë, është veçanërisht mirë ta kryeni atë në verë, në natyrë, në pyll.

Së pari, duhet të përgatisni disa plane. Fëmijët, duke filluar kërkimin e tyre, janë të sigurt se ka vetëm një plan dhe çmimi është pothuajse në duart e tyre. Por nuk ishte aty! Në vend të thesarit të çmuar, ata gjejnë planin e mëposhtëm, i cili thotë se piratët e kujdesshëm, nga frika e gjuetarëve të thesarit, i fshehën thesaret dhe duhet të kërkohen në një hartë të re. Në cache-në tjetër ka një plan të ri, dhe vetëm pas cache-it të katërt ose të pestë të rremë, lojtarët më në fund arrijnë te kabineti ose arkivoli, i cili përmban çmimin. Dhe përsëri pengesa! Ka një bllokim në cache, dhe në vend të çelësave ka një shënim, i cili, për shembull, thotë:

Mendja juaj e mprehtë, që të përputhet me gjilpërën!

Çelësi i bravës në librari ... (fjala ose fshihet ose hiqet).

Po, koka juaj është duke gatuar,

Lulja ka çelësin...

Në vend të një çelësi, djemtë gjejnë një grumbull të të gjitha llojeve të çelësave të ngjashëm. (Prindërit duhet të përpiqen të gjejnë çelësat e vjetër në qilarët e shtëpisë.) Pasi kanë marrë çelësin e duhur, fëmijët më në fund arrijnë te thesari i lakmuar. Mund të jetë një tortë ditëlindjeje që djemtë do ta dorëzojnë me krenari në tryezë.

Konkursi i tifozëve të futbollit

Çfarë mund të jetë më popullor se futbolli? Sot si të moshuarit ashtu edhe fëmijët janë “të sëmurë”. Prandaj, djemtë do t'i përgjigjen me kënaqësi ofertës për të treguar erudicionin e tyre sportiv. Ekipet zgjedhin kapitenët, grumbullojnë fletore dhe stilolapsa dhe fillon gara.

Lehtësuesi fton ekipet të kujtojnë të gjitha fjalët (emrat) dhe frazat e qëndrueshme që lidhen me futbollin dhe duke filluar me një shkronjë ... Lehtësuesi thërret një letër. Kësaj detyre i jepet 3 minuta. Pastaj kapitenët lexuan listat e tyre një fjalë në një kohë. Fjalët që janë thënë tashmë nuk mund të përsëriten. Ai që lista e fjalëve do të jetë më shumë, ai fitoi.

Ju mund të luani me djemtë dhe një ankand futbolli. Në këtë rast pranohen të gjitha fjalët përderisa kanë të bëjnë me futbollin. Një fjalë ose një frazë e qëndrueshme mund të shqiptohet vetëm kur prezantuesi numëron deri në tre. Fituesi është ai që e quajti fjalën e fundit.

Këtu është një fjalor i përafërt i futbollit:

Arbitër, sulm, jashtë, tifoz, banderola, çizme, "vetull", portë, portier, fushë portieri, dollakë, gol, gol, portier, mbrojtje, zonë, lojë, brenda, kapiten, ekip, rreshter, linjë, ndeshje, sulm , jashtë loje, pasim, gjysmëfinale, traversë, penallti, mesfushë, fushë, kros, bilbil, i lirë, sektori, rrjetë, stadium, arbitri, rezultati, tabela, gjysmë, brekë, raundi, këndi, goditje, finale, krah, përpara , bluzë , qendër, kampion, kampionat, çerekfinale, shtyllë, zonë penalltie, gjuajtje e lirë etj.

Këpucë Hirushe

Kjo lojë është veçanërisht e mirë kur ka afërsisht të njëjtin numër djemsh dhe vajzash në festë. Ekipi i vajzave është "Hirushja", ekipi i djemve është "Princat". Të gjithë "princat" largohen nga dhoma për një minutë, dhe "Hirushja" heq këpucët dhe i përzie në një grumbull. Pastaj vajzat ulen në një rresht në një divan ose karrige të tërhequr fort së bashku, dhe prindërit drejtues ose ndihmës me një çarçaf ose një lloj pëlhure, si një ekran, i mbulojnë ato nga gjunjët e lart, në mënyrë që "princat" që hyjnë shohin vetëm këmbët e zhveshura të "princeshave" të ardhshme".

Tani djemtë duhet të veshin këpucët e secilës Hirushe sa më shpejt që të jetë e mundur. Këtu duhet të jeni shumë të kujdesshëm dhe të mbani mend se çfarë

vinte secila vajzë, çfarë çorape kishte veshur, çfarë këmbe kishte, e madhe apo e vogël. Vajzat nuk duhet t'u tregojnë djemve, t'i pengojnë ata në detyrën e tyre të vështirë. Në fund të fundit, Hirushja në një përrallë është një vajzë shumë modeste, e butë, kështu ndryshon nga motrat e saj.

Kur mbaron puna, prezantuesja njofton kohën që i është dashur ekipit të djemve për të përfunduar detyrën dhe tani fton vajzat të dalin nga dhoma. Ekipet ndryshojnë rolet.

Të dyja skuadrat do të gabojnë, pra do të veshin këpucët e dikujt tjetër te Hirushja dhe princat. Dhe kjo do të thotë se miqësia fitoi në këtë lojë, dhe rezultati më i rëndësishëm është një humor i gëzuar dhe e qeshura tingëlluese!

Shitës i shkathët

Do të ishte mirë nëse shitësit e dyqaneve do të vepronin po aq shpejt sa fëmijët gjatë kësaj loje.

Konkurrentët ndahen në dy ekipe të barabarta. Të gjithë heqin këpucët në dhomën tjetër dhe i vendosin në një grumbull të përbashkët. Kjo është depoja e dyqanit. Pas kësaj, lojtarët kthehen dhe kthehen në "blerës". Kapitenët e ekipeve janë "shitës". Biznesi i tyre është të zbulojnë se çfarë lloj këpucësh duhet të sjellin dhe të mos gabohen në zgjedhjen e një palë.

Me një sinjal nga prezantuesi, fëmijët, një nga një, fillojnë të përshkruajnë këpucët që duhet të sjellin. Ata, natyrisht, përshkruajnë shkurtimisht dhe ju kërkojnë të sillni çiftin tuaj. Sapo të merret informacioni nga "blerësi", "shitësi" nxiton menjëherë në "magazinë" dhe sjell çiftin e kërkuar. Lojtari, domethënë "blerësi", duhet të sillet si në një dyqan të mirë: të mos ketë mjaft këpucë, por të zëvendësojë vetëm një këmbë, "shitësi" do ta mbajë me këpucë. Detyra e "shitësit" është të sjellë shpejt këpucë dhe të veshë këpucë për të gjithë anëtarët e ekipit. Nëse "shitësi" sjell çiftin e gabuar, atëherë, natyrisht, ai vrapon pas tjetrit. Gjatë vrapimit, “shitësi” duhet të sillet në mënyrë korrekte me kolegun e tij, të mos e shtyjë atë, të mos përplasen në derë. Dhe "klientët" i përshkruajnë këpucët e tyre në mënyrë të përmbledhur dhe të saktë. Fituesi është skuadra, kapiteni i së cilës përfundon detyrën i pari.

Mami

Fëmijët që janë ulur në tryezën festive do të duan patjetër të ngrohen. Për të luajtur lojën ju nevojiten disa rrotulla letre higjienike, në mënyrë që të mjaftojnë të luani disa palë. Në këtë lojë, çiftet konkurrojnë me njëri-tjetrin. Në secilën palë, njëri pjesëmarrës e mbështjell tjetrin nga koka te këmbët me letër higjienike: mbështjellësi duhet të jetë mjaft i dendur dhe i fortë. Kushdo që e përballon më shpejt bëhet fitues.

Konkursi ka edhe një vazhdimësi. Kushdo që e lëshon "mumën" e tij më shpejt do të fitojë.

Termometri

Kjo lojë stafetë ekipore është në gjendje të nxisë një kompani të mërzitur. Konkurrojnë disa ekipe. Në secilin - të paktën 5 persona. Lojtarët mbajnë një termometër të rremë nën dorën e majtë (mund të zëvendësohet me një shishe të madhe plastike bosh) dhe ia kalojnë njëri-tjetrit. Dora nuk mund të ndryshohet. Skuadra më e shpejtë fiton.

Pulë dhe qift

Kjo është një lojë e vjetër klasike ruse që gjyshërit tanë donin ta luanin. Ka 2 personazhe kryesore në këtë lojë. Pula nënë ruan pulat që rreshtohen pas saj, duke u shtrënguar fort me krahët e saj. Zoga e parë është e lidhur fort në rripin e pulës. Pula pjellore, duke hapur krahët dhe krahët, nuk e lë qiftin te pulat e saj. Detyra e pulave është që të vazhdojnë me pulën gjatë gjithë kohës dhe të mos shkëputen nga njëri-tjetri. Shkaba duhet të mashtrojë pulën dhe pulat dhe, duke u kthyer befas, të arrijë të njollosë zogthin e fundit. Shkaba mund të fitojë pa e dalluar pulën nëse këputet zinxhiri i pulave. Një pulë e njollosur ose e grisur bëhet qift. Loja vazhdon derisa të kapen të gjitha pulat. Kohëzgjatja e lojës përcaktohet nga hosti.

Rrota e tretë

Në këtë lojë, sa më shumë lojtarë, aq më mirë. Në fund të fundit, të gjithë lojtarët formojnë një rreth, duke qëndruar në çifte - përballë qendrës së rrethit, i dyti pas të parit. Nëse ka shumë pjesëmarrës, atëherë ju merrni një rreth të madh dhe një mur pothuajse të fortë lojtarësh. Një palë vrapon: njëri ikën nga tjetri. Ju duhet vetëm të vraponi nga jashtë rrethit. I ikuri, duke ndjerë se po e kapërcejnë, mund të shpëtojë nga ndjekja duke qëndruar në këmbë ndaj çdo çifti të tretë. Por ai duhet të hidhet brenda rrethit dhe të zërë një vend përpara lojtarit të parë të çiftit. Ai që është bërë i treti dhe tani është bërë i tepërt duhet të kërcejë nga vendi dhe të ikë nga ndjekja.

Zëvendësimi i lojtarëve ndodh gjithmonë papritur, këtu duhet të mos gogësoheni nëse lojtari që kap është afër. Ai që kapet bëhet vetë shofer dhe tani duhet të arrijë. Fëmijët luajnë derisa të mërziten.

karrige

Një lojë shumë e njohur dhe shumë e vjetër në festat e fëmijëve. Ajo kishte shumë emra. Dhe tani ka shumë variacione të kësaj loje. Rregullat janë si më poshtë: karriget vendosen në një rreth, lojtarët ulen mbi to përballë qendrës dhe shoferi qëndron në mes. Me komandën e tij "Pe-ri-lëviz!" fëmijët përpiqen të lëvizin shpejt në një karrige tjetër. Ky është momenti kur shoferi mund të zërë një vend. Duke qenë se shoferi nuk mund t'i shtyjë apo të kapë lojtarët me duar, ai jep në mënyrë specifike disa komanda me radhë për të krijuar konfuzion dhe për të zënë vendin e lirë. Në të njëjtën kohë, shoferi nuk ka të drejtë të japë një komandë të re nëse lojtarët nuk kanë përfunduar të plotësojnë atë të mëparshme. Kush ngelet pa vend, bëhet shofer ose, për gëzimin e të gjithëve, paguan një fant.

Dhe këtu është një version më i vështirë i kësaj loje. Të gjithë pjesëmarrësit ndahen në tre ose katër grupe (në varësi të numrit të pjesëmarrësve). Secili grup është emri i disa frutave. Për shembull, "mollë", "kumbulla", "pjeshkë", etj. Supozoni se janë 20 persona që marrin pjesë në lojë. Më pas secili grup do të ketë pesë persona: 5 mollë, 5 pjeshkë, 5 kumbulla, 5 dardha.

Nëntëmbëdhjetë vetë janë ulur në një rreth, dhe i njëzeti është në mes, pa ndenjëse. Ai bërtet: "Mollë!" Në këtë komandë, vetëm "mollët" duhet të ndërrohen. Shoferi thërret grupet, duke u përpjekur të zërë vendin e lirë dhe duke shpresuar se një nga lojtarët do të bëjë një gabim. Nëse me komandë: "Kumbull!" një tjetër "frut" fillon të veprojë, pastaj ai bëhet një kryesor. Nëse shoferi jep komandën: "Sallatë!", Atëherë të gjithë lojtarët ndryshojnë karriget. Shoferi, me çdo komandë, mund të ulet në vendin e lirë.

Dhe ju mund të luani kështu: ka më pak fëmijë të ulur në karrige sesa karrige. Një vend është i lirë. Shoferi kërkon të marrë këtë vend, por fëmijët nuk e lejojnë atë ta bëjë këtë, duke ndryshuar shpejt nga një vend në tjetrin. Sapo dikush gëlltit, shoferi ulet në një karrige bosh dhe fqinji i tij djathtas ose majtas bëhet shofer.

virtuozët

Një lojë edukative gjatë së cilës fëmijët do të kujtojnë emrat e disa instrumenteve muzikore dhe mënyrën se si luhen ato. Virtuozët janë, siç e dini, muzikantë të tillë që kanë arritur kulmin e zotërimit të instrumentit të tyre. Ata shpesh dinë të luajnë disa instrumente muzikore. Kështu fëmijët tanë do të bëhen si ata gjatë lojës.

Lehtësuesi i kërkon njërit prej pjesëmarrësve të shkojë në dhomën tjetër ose të largohet dhe të mbulojë veshët. Pas kësaj, ai u thotë djemve se tani ata do të bëhen një ansambël virtuozësh që do të luajnë instrumente të ndryshme. Së pari do të jetë një ansambël violinistësh (prezantuesi tregon në detaje se si të luajë violinë, dhe djemtë përsërisin lëvizjet e tij), pastaj - një ansambël lojtarësh fizarmonikë, pastaj të gjithë do të luajnë piano, dhe në fund - bori . Gjëja kryesore është të monitoroni nga afër udhëheqësin dhe të përsërisni me saktësi lëvizjet. Pas kësaj, shoferi thirret në dhomë dhe "virtuozët" i demonstrojnë aftësitë e tyre. Detyra e tij është të hamendësojë se çfarë instrumentesh luanin djemtë. Kjo lojë kërkon disa njohuri nga bota e muzikës, ndaj nuk mund të luhet me fëmijë krejtësisht të papërgatitur. Dhe nëse djemtë kanë disa njohuri, atëherë instrumentet muzikore më pak të njohura mund të përdoren në lojë.

Loja zhvillohet në mënyrë perfekte gjatë ndërprerjes së lojës gjatë ligjëratës së koncertit. Nëse prezantuesi ka mundësi, është mirë të përgatisë një fonogram me regjistrim të tingullit të këtyre instrumenteve dhe ta përfshijë gjatë lojës.

Kafshët në livadh

Kjo lojë argëtuese dhe aktive u mëson fëmijëve shkathtësinë dhe vëmendjen. Gjysma e pjesëmarrësve (dhe në këtë lojë duhet të jenë të paktën 15-20 fëmijë) qëndrojnë në një rreth në një distancë të krahëve të shtrirë nga njëri-tjetri. Rezultati është një "pastrim" dhe "pemë" rreth tij. Gjysma tjetër e lojtarëve - të gjithë përveç njërit, "gjuetari", janë në "klerim", domethënë brenda rrethit. Këto janë "bisha". Ata kërcejnë, kërcejnë, argëtohen, por me një sy ndjekin “gjuetarin” që ecën rreth e qark. Papritur ai vrapon në rreth dhe fillon të "gjuajë", domethënë të dallojë fëmijët. “Kafshët”, duke ikur nga “gjuetari”, fshihen pas “pemëve”, pra qëndrojnë pas shpinës së atyre që qëndrojnë në rreth. Kushti i lojës është që vetëm një "bishë" mund të fshihet pas një "peme". Ata që janë njollosur nga shoferi janë jashtë loje. Pas disa raundeve, loja përfundon dhe një gjahtar i ri zgjidhet nga "të vrarët".

Shkop i butë

Ky është një konkurs i njohur dhe i popullarizuar në të gjithë botën dhe, ndoshta, edhe i mërzitshëm, por, megjithatë, një festë e rrallë për fëmijë bën pa të. Një shteg i ngushtë shtrihet me litarë ose shirita. Dy pjesëmarrës, të armatosur me jastëkë, qëndrojnë përballë njëri-tjetrit në këtë rrugë. Me sinjalin e prezantueses, ata fillojnë të mërmërisin me njëri-tjetrin me "klubet" e tyre të buta dhe të lehta. Fituesi është ai që e detyron kundërshtarin të largohet nga pista. Ju mund ta ndërlikoni luftën nëse ftoni kundërshtarët tuaj të luftojnë, duke kërcyer në njërën këmbë.

Kush është më i fortë?

Në këtë lojë ekipore, fëmijët matin forcën e tyre duke e tërhequr njëri-tjetrin përtej vijës. Për të luajtur, duhet të vizatoni tre vija: një - në mes të faqes dhe dy - paralele me të në të djathtë dhe në të majtë. Lojtarët ndahen në dy ekipe të barabarta, rreshtohen në dy rreshta dhe qëndrojnë në rreshtin e tyre përballë njëri-tjetrit. Lojtarët përballë njëri-tjetrit vijnë në vijën qendrore, kapin me duart e tyre të djathta (mundësisht me kyçet e duarve) dhe duart e majta vendosen pas shpine. Me sinjalin e gjyqtarit, lojtarët fillojnë të tërheqin kundërshtarët në anën e tyre, duke u përpjekur t'i tërheqin ata pas vijës pas shpine. Lojtari i shtrirë mbetet në anën e kundërshtarit - për të shënuar. Loja përfundon kur të gjithë lojtarët tërhiqen zvarrë në njërën anë ose në tjetrën. Skuadra që arriti të fitojë më shumë lojtarë në anën e tyre fiton.

Loja mund të jetë e ndërlikuar: një lojtar që ka tërhequr kundërshtarin e tij mund të ndihmojë një shokun e skuadrës duke e marrë nga rripi dhe duke e tërhequr me vete. Ju gjithashtu mund të tërhiqni me të dyja duart, duke e mbajtur njëri-tjetrin nga supet.

Çmimi shkon në studio!

Prezantuesja ka katër çanta opake të përgatitura, në këmbë ose të varura krah për krah. Secila prej tyre ka një shkronjë: "P", "R", "I", "3". Së bashku ata formojnë fjalën "ÇMIMI". Pritësi shprehet se ka një fitore në secilën prej këtyre paketave! Dhe emri i tij fillon me shkronjën e shënuar në paketë. Në raundin e parë luhet shkronja "P". Prandaj, çmimi fillon me shkronjën "P". Paketa mund të përmbajë një kuti lapsash, një pistoletë, një lokomotivë, një top, një enigmë, një pako, buzëkuq, një parukë, një poster, etj. Çmimet për shkronjën "R": stilolaps, rrip, guaskë, brez elastik, roman (libër), këmishë, çantë shpine, rrotull (letër higjienike) etj. Çmimet mund të shpërblehen gjatë gjithë festës.

Poezitë e Vitit të Ri për fëmijë 3-4 vjeç

Fëmijët udhëheqin një valle të rrumbullakët
Përplasni duart e tyre.
Pershendetje Pershendetje,
Viti i Ri! Ju jeni aq i mirë!

Unë do të dekoroj me ëmbëlsira
Pema e bukur e Krishtlindjes
Dekorimet janë të shijshme
Të gjithë duhet ta pëlqejnë!

Njerëzit e duan pemën e Krishtlindjes
Vishuni për Vitin e Ri.
Ka një pemë të Krishtlindjes në çdo shtëpi,
Por kjo është vetëm këtu!

Viti i Ri dekoroi pemën e Krishtlindjes
Topa të ndritshëm
Santa Claus në një valle të rrumbullakët
Le të telefonojmë me miqtë!

Ne nuk u mërzitëm në këtë ditë -
Së bashku e zbukuruam pemën e Krishtlindjes.
Dhe mbi të shkëlqen ylli
Dhe ai fton mysafirët të na vizitojnë!

Ne e duam këtë festë të ndritshme,
Pushime mrekullie - Viti i Ri!
Lumturia për ju, dashuria, shëndeti,
Qofshi gjithmonë me fat në gjithçka!

Unë do të ngjitem në një stol
Unë do t'ju them një rimë.
Le të më japin për këtë
Qese e madhe me ëmbëlsira!

Lepuri po lahet
Duke shkuar te pema.
Lava hundën, lava bishtin,
Lava veshin, e fshiva të thatë.

Vendos një hark
Ai është bërë një mjeshtër!

Me këngë dhe të qeshura
Ne vrapuam në sallë.
Dhe një pemë pylli
Të gjithë panë.

Topa në degë -
Oh, sa mirë!
Ne do të takojmë Santa Claus
Dhe le të lexojmë poezi!

Çfarë është kjo festë në portë?
Viti i Ri, Viti i Ri!
Kush na solli dhurata?
Është Santa Claus!

Le të themi me zë të lartë: "Një, dy, tre,
Hajde, kockë peshku, digje!"
Le të ngrihemi në një valle të rrumbullakët
Le ta festojmë Vitin e Ri së bashku!


Poezitë e Vitit të Ri për fëmijë 5-6 vjeç

Vitin e Ri e kam pritur prej kohësh
I fryva fjokat e borës nga dritarja.
Në oborrin e një peme të Krishtlindjes në rritje
Dëborë e spërkatur mbi hala.
Nëse Santa Claus troket -
Hunda e Yelkin nuk do të ngrijë!

Pse po digjen dritat
Dhe të gjithë po kërcejnë?
Pse në pemë
Gjilpëra të ndritshme?

Pse na erdhi gjyshi,
A ka veshur një pallto të kuqe leshi?
Sepse Viti i Ri,
Trokitje në portë!

Ditët e Vitit të Ri!
Bora është e ftohtë, me gjemba.
Dritat u ndezën
Në një pemë me gëzof.

Topi lëkundej i pikturuar,
Rruazat ranë
Erë si freski pylli
Nga bredh rrëshirë.

Flokë dëbore të bukura
Zbrit nga qielli.
Dhe pylli, si në foto,
I mbushur me mrekulli.

Nëpër pyllin e Vitit të Ri
Duke fshehur hundën pas jakës,
Mban dhurata të ëmbla
Unë kam Santa Claus!

Dritat po digjen në pemë
Viti i Ri po vjen së shpejti
Së shpejti do të ketë të qeshura dhe festë
Dhe një vallëzim i gëzuar i rrumbullakët!

Urime se shpejti
Dhe dhurata, konfeti,
Viti i Ri po troket në derë
Santa Claus është në rrugë!

Bora shkëlqen në diell
Pushimi thërret.
Santa Claus tashmë është në një nxitim
Çizmet po humbasin.

Ai u nis në një udhëtim të gjatë
Nëpër pyll dhe në distancë.
Ndalo! Mos harroni dhuratat tuaja!
Ne i kemi pritur kështu!

Mirupafshim, mirupafshim
Santa Claus i lezetshëm.
Ju i mbajtët premtimet tuaja
Unë solla kaq shumë gëzim.

Ne premtojmë, premtojmë
Që sapo të rritemi,
Vizitoni përsëri, vizitoni përsëri
Ne do të vijmë te kjo pemë!

Do të kujtojmë, do të kujtojmë
Kërcimi ynë i mrekullueshëm i rrumbullakët
Këngët tona, vallet tona
Viti ynë i Ri i mrekullueshëm!

Para festës së dimrit
Për një pemë të gjelbër
Vetë fustani është i bardhë
E qepur pa gjilpërë.

Hiq borën e bardhë
Pema e Krishtlindjes me një hark,
Dhe është më e bukur se të gjithë
Me një fustan jeshil.

Ajo është e gjelbër në fytyrë
Pema e di këtë.
Si është ajo natën e Vitit të Ri
E veshur mirë!

Pema e Krishtlindjes me drita të ndritshme
Duke buzëqeshur me mua dhe ty,
Pema po pret gjithashtu një mrekulli.
Kjo është një mrekulli - Viti i Ri!

Ne do ta festojmë
Dhe, sigurisht, të mos harrojmë
Pyetni Santa Claus
Na solli dhurata.

Në fund të fundit, ne ishim të bindur,
Ne u përpoqëm të mos bëheshim keq.
Pra le të vijë së shpejti
Pushime mrekulli, Viti i Ri!


Poezi për Vitin e Ri për fëmijë 7-8 vjeç

Ky gjysh ka shumë nipër e mbesa,
Nipërit e mbesat i mërzisin shpesh gjyshit.
Në rrugë, gjyshi ngjitet pas tyre,
Kap gishtat, tërheq veshët.

Por një mbrëmje e lumtur vjen në vit -
Pres një gjysh të inatosur të vizitojë!
Dhuratat janë sjellë dhe me pamje të këndshme,
Dhe të gjithë po argëtohen - askush nuk ankohet!

Fenerët po shkëlqejnë me shkëlqim
Aroma e pyllit është kudo.
Lërini buzëqeshjet të shkëlqejnë
Në fytyrat e gëzuara të djemve.

Tashmë festa është në lëvizje të plotë -
Të gjithë festojmë Vitin e Ri.
Le të marrin të gjithë një dhuratë
Kush pret me shpresë!

Yje, topa, lodra,
Tavolinë e ëmbël dhe xhingël
Fishekzjarrë dhe përshëndetje,
Dhe ka një yll në pemë!

Jemi gati me Santa Claus
Ne udhëheqim një valle të rrumbullakët së bashku.
Dritat po digjen në dritare
Përshëndetje, përshëndetje, Viti i Ri!

Na presin gëzim, të qeshura, argëtim,
Magji dhe mrekulli
Valle, ëmbëlsira, dhurata.
Gëzuar Vitin e Ri të gjithëve, shpejt!

Viti i Ri! Rreth tij në verë
Sa bukur të ëndërrosh!
Si një dritë magjike, e mrekullueshme
Pema e Krishtlindjes do të shkëlqejë.

Si t'i varim topat,
Degët do të jenë plot me shi.
Po Santa Claus
Le ta këndojmë këngën me gëzim.

Të gjithë ishim me nxitim sot
Për t'i thënë pemës:
Nënat na bënin kostume
Këpucë të reja të blera
Ju mund të filloni festën!

Çfarë po rritet në pemë?
Gunga dhe gjilpëra.
Balona shumëngjyrëshe
Mos u rrit në pemë!

Mos u rritni në pemë
Gingerbread dhe flamuj.
Arrat nuk rriten
Në letër ari.

Këta flamuj dhe balona
U rrit sot
Për fëmijët argëtues
Në festën e Vitit të Ri!

Fëmijët do të shkojnë në shtrat herët
Në ditën e fundit të dhjetorit,
Dhe zgjohu një vit më i madh
Në ditën e parë të kalendarit!

Viti do të fillojë me heshtje
Të panjohura nga dimrat e kaluar:
Zhurma pas kornizës së dyfishtë
Mezi e kapim.

Së shpejti do të thërrasë
Dita e dimrit përmes akullit të qelqit -
Në të ftohtin freskues
Nga ngrohtësia komode.

Do ta kujtojmë me një fjalë të mirë
Kujdesi vjeçar,
Duke filluar herët në mëngjes
Dita e re dhe viti i ri!

Kafshët takuan Vitin e Ri.
Kafshët drejtuan një valle të rrumbullakët.
Rreth pemës së gjelbër.
Si nishani ashtu edhe Behemothi kërcenin,
Dhe madje edhe Ujqërit e këqij!

Porcupine gjithashtu filloi të kërcejë -
Gjilpëra me gjemba
Dhe gjithçka - të dridhet, dhe gjithçka - të ulërijë,
Dhe kjo është e gjitha - ik nga pema!

Shiko: Oh, edhe pse ai vetë është i mirë,
Dhe ai dridhet nga frika!
- Por nuk mund të më kalosh! -
Tha Breshka.

Ne kërcejmë me ritmin e një kërmilli,
Por, ndoshta, do t'i kërcejmë të gjithë!

Sikur të mos kishte dimër
Nuk do të kishte pemë Krishtlindjesh.
Nuk do të kërcente nën të
Lepuri, dhelpra, ujqër.

Nuk do të dridhej atëherë
Jemi nga i ftohti i dimrit
Jo në një strofkë, zotërinj,
Ariu flinte, dhe në një pellg!

"Nëse nuk do të kishte dimër, -
Unë bërtas me dhimbje në zërin tim, -
Do të kishte zgjatur atëherë
Viti i Ri në Pol!”

Ai nuk do të kishte ardhur për të na vizituar
Ne nuk do të kërcenim
Santa Claus nuk erdhi
Me mjekër, mustaqe.

Sikur të mos kishte dimër
Dhe është gjithmonë vetëm verë
Unë nuk do të lexoja poezi
Për ju, miq, për këtë!

Fëmijët e çdo moshe i adhurojnë festat e Vitit të Ri. Dhe nuk bëhet fjalë vetëm për dhuratat, por për mundësinë për t'u argëtuar me një shoqëri të zhurmshme. , detyra qesharake, humbje qesharake - ata janë gati të marrin pjesë në të gjithë këtë deri në mëngjes. Veçanërisht të pëlqyera janë humbjet e Vitit të Ri për fëmijët, të cilat janë sa interesante, emocionuese dhe argëtuese. Dëmtimet e fëmijëve duhet të bëhen duke marrë parasysh interesat e moshës, ndaj ne ofrojmë detyra si për parashkollorët ashtu edhe për nxënësit e shkollave të klasave fillore dhe të mesme.

Në këtë artikull:

Fanta për fëmijë 5, 6, 7, 8 vjeç

Parashkollorët dhe fëmijët e vegjël janë fëmijë qesharak dhe lozonjarë që duan lojëra të ndryshme, argëtim dhe gara. Humbjet e tavolinës do të ndihmojnë për të argëtuar kompanitë e njohura dhe të panjohura. Por edhe detyrat më të lehta dhe më qesharake kërkojnë gjithmonë ndihmën e të rriturve.

"Foto portret"

Dëmet qesharake ju ftojnë të shikoni nga afër fqinjin në të majtë, fqinjin në të djathtë, pastaj me sy të lidhur, përshkruani se si duken me detaje të plota të pamjes së tyre (nishanet, ngjyra e flokëve, etj.). Nëse kompania është e vogël, mund t'i përshkruani të gjithë.

"Folës"

Flisni një përdredhës të gjuhës (teksti do të shkruhet nga të rriturit, duke u fokusuar te fëmijët).

"derr"

Hani fruta të ndryshme të grira imët në një pjatë pa duar.

"Unë mund të bëj gjithçka"

Prezantuesi shqipton tekstin, dhe interpretuesi duhet ta përsërisë (tregojë), por në lëvizje. “Po shkoj në kopësht, me dorën e djathtë i laj dhëmbët, me dorën e majtë i laj sytë. Me dorën e majtë i kreh flokët dhe me dorën e djathtë ha qull. Bëj ushtrime me dorën e majtë, lëkundem me këmbën e djathtë, me dorën e majtë lëkoj barkun pas mëngjesit. Unë tund këmbën e djathtë, dora ime e majtë përsëri bën ushtrime, me të djathtën përsëri krehem. Me dorën e majtë pi qumësht, me të djathtën vesh pantallonat dhe me këmbët shkoj në shkollë dhe tani kam një ski në njërën këmbë dhe një patina në tjetrën."

"Shofer"

Organizoni një tren të vogël dhe çojini të gjithë të ftuarit në dhomat e tyre. Kusht paraprak: mos prishni asgjë në rrugën tuaj.

"Korrespondent"

Në 60 sekonda është bukur të përshkruash festën e sotme të fëmijëve.

"Breshkë"

Mbulojeni veten me një batanije, zgjidhni një këlysh luani dhe interpretoni një këngë për fëmijë "Luani dhe Breshkat".

"Kronikat"

"Magjistar"

Plotësoni dëshirën e lojtarit të dytë nga e majta.

"Detektiv"

Miqtë duhet të fshehin një objekt në dhomë dhe lojtari duhet ta gjejë atë sipas të dhënave "të nxehta" dhe të ftohta.

"Anonim"

Krijoni pseudonime të padëmshme për të gjithë, duke përfshirë edhe veten tuaj, dhe thirrni njëri-tjetrin në këtë mënyrë deri në fund të mbrëmjes.

"Pantomime"

Për të përshkruar me ndihmën e pantomimës se si një ari hibernon dhe fle në dimër.

"Poet"

Tregoni një katrain për festën e Vitit të Ri.

"Tregimtar"

Në detyrën prej 5 fjalësh, dilni me një ngritje të një përrallë.

Fjalët: "Pyll, kasolle, djalë, bishë, Baba Yaga".

"Piktori"

Vizatoni një pemë të Krishtlindjes me sy të lidhur.

"Smeshinka"

Duke qeshur për dy minuta pa asnjë arsye, duke bërë kështu miqtë të qeshin.

"e dashur"

Ky pjesëmarrës në festën e Vitit të Ri duhet të hajë një tortë pa duar, ndërsa fëmija duhet të qëndrojë në këmbë, dhe torta duhet të shtrihet në një karrige.

"Cirku"

Mbajeni për një minutë në njërën këmbë, mund të kërceni pa prekur dyshemenë. Nëse preket, shtohen 10 sekonda.

"Portretist"

Vizatoni, duke mbajtur një laps midis gishtërinjve, një portret të ndonjë prej të ftuarve, duke i treguar atij pjesën tjetër.

"Përkthyes i gjuhës së shenjave"

Zgjidhni një partner që do të tregojë ndonjë përrallë apo poezi të butë dhe fantazma do t'i duhet ta tregojë atë në një gjuhë të heshtur me lëvizje të ndryshme.

"Mjeshtri i vitit"

Përgëzoni mysafirët në emër të nikoqirit të vitit kalendarik japonez. Gjithçka duhet t'i përshtatet ecjes, sjelljes dhe zërit.

"Perralla"

Mendoni për 10 përralla, filma vizatimorë, filma për fëmijë që flasin për dimrin, Krishtlindjen ose Vitin e Ri. Një shembull për prezantuesin:

  1. "12 muaj",
  2. "Arrëthyesi",
  3. "Përralla e dimrit"
  4. "Snow Maiden" (nga filmi vizatimor "Epo, ti prit"),
  5. "Mbretëresha e borës",
  6. "Aventura e Vitisë dhe Mashës",
  7. "Morozko"
  8. "Dëbora e vitit të kaluar po shkrihej"
  9. "Dimër".

"Ekspert"

Kujtoni 10 këngë që flasin për dimrin, Krishtlindjen apo Vitin e Ri. Një shembull për prezantuesin:

  • "Tre kuaj të bardhë"
  • "Thuaji Snegurochka ku ishte",
  • "Kënga e Santa Claus" (nga filmi vizatimor),
  • "Sikur të mos kishte dimër"
  • "Floko dëbore",
  • "Tavan akulli"
  • "5 minuta",
  • "Umka",
  • "Pylli ngriti një pemë të Krishtlindjes",
  • "Pema e vogël e Krishtlindjes".

"Fashion show"

Organizoni një shfaqje mode me të ftuarit e mbledhur. Nëse nuk janë shumë të zgjuar, duhet të rezervoni detaje të ndryshme të garderobës dhe të visheni. Tregoni për kostumet e fëmijëve, tregoni të gjithë bukurinë e tyre në pasarelë.

"President"

Dilni me 5 dekrete të reja në emër të presidentit dhe shpallni ato, duke hyrë në rolin e duhur.

"Pranverë"

Tregoni Snow Maiden ose Snowman, i cili filloi të shkrihej me ardhjen e pranverës dhe shfaqjen e rrezeve të para të diellit.

"12 muaj"

Renditni 12 muaj fillimisht nga 1 në 12, dhe më pas anasjelltas.

"Kostumi i Vitit të Ri"

Nga materialet në dorë, bëni vetes një kostum të lezetshëm të Vitit të Ri.

Fanta për fëmijë nga 9 deri në 12 vjeç

Fëmijët 9, 10, 11 dhe 12 vjeç janë shumë të dashur për festat e Vitit të Ri dhe lojërat e ndryshme argëtuese, konkurset. Përfshijini ata jo vetëm në procesin e ngjarjes, por edhe në përgatitjen për të, dhe ata do të jenë të lumtur. Fëmijët do të jenë në gjendje të marrin detaje interesante për konkurset e fëmijëve të Vitit të Ri, dhe ndoshta edhe të sugjerojnë ide interesante. Por lërini si surprizë humbjet e fëmijëve për Vitin e Ri, fëmijët i adhurojnë aq shumë.

"Jongler"

Ky lojtar duhet t'u tregojë të gjithëve se si mashtron me tre mollë ose portokall.

"Skulptor"

Përshkruani detyra të tilla komploti me ndihmën e të ftuarve:

  • "Tre heronj".
  • "Monumenti i portierit".
  • "Kotele nga rruga Lizyukov" (kujtoni saktësisht se si është përshkruar).

"Reperi"

Këndoni këngën "Një pemë e Krishtlindjes lindi në pyll" në stilin e repit, gjithmonë duke kërcyer.

"Kronikat"

Lojtarit i jepen dy minuta. Në minutën e parë, ai duhet të tregojë se si e kaloi javën, të përshkruajë orarin ditor: nga mëngjesi në mbrëmje. Për të dytën, thuaj të njëjtën gjë, pikërisht të kundërtën, duhet të fillosh nga sonte dhe të mbarosh në mëngjesin e një jave më parë.

"Skenaristi"

Dilni me një skenar të shkurtër me miqtë tuaj, me një fund të mirë.

"Koreograf"

Dilni me lëvizje të thjeshta dhe tregojini të gjithëve, më pas kërceni bashkë me muzikën.

"I dua të gjithë, i lavdëroj të gjithë"

Kjo fantazmë duhet të tregojë më të mirën për të gjithë të pranishmit, duke bërë komplimente.

"i mrekullueshëm"

Paraqitni në mënyrë fëminore përpara një pasqyre imagjinare se si pikturohen gratë e rritura, nga fillimi në fund, dhe jo vetëm sytë apo buzët.

"Tregimtar"

Në detyrë ka 5 emra, 5 folje, dilni me një heqje një përrallë.

Emrat: "Pyll, natë, shtrigë, magji, princeshë".
Foljet "Fshihu, shpëtoi, ika, qau".

"Pantomime"

Trego zgjimin e mëngjesit në pantomim dhe përgatitjen për shkollë.

"kuzhinier"

Përgatitni një sallatë frutash nga ajo që është në tryezë për një periudhë të caktuar kohore dhe trajtoni miqtë, duke pritur për një vlerësim të aftësive tuaja. Mos harroni të lani duart para gatimit.

"Shoku i kujdesshëm"

Lidheni fqinjin në të majtë me një peshqir në vend të një pecetë dhe ushqeni atë me sy të lidhur.

"Piktori"

Krijoni një pemë të Vitit të Ri nga çdo mysafir. Visheni me materiale të improvizuara, peceta, lugë etj.

"Bukvoed"

Brenda një minutë, emërtoni 10 qytete (dhe vende) me shkronjën "A".

"Klloun"

Bëni të gjithë të ftuarit të qeshin. Ju mund të tregoni një pantomimë ose të dilni me një lloj shaka.

"Gabela"

Për një kohë të caktuar (në varësi të mysafirëve), shqiptoni emrat e miqve në të kundërt.

"Hap topin"

Mbërtheni balonën midis këmbëve dhe shpërthejeni.

"Rrëfim"

Tregojuni miqve tuaj për shakanë tuaj, për të cilën nuk i keni treguar askujt.

"Vallëzimi i mjellmave të vogla"

Vishni një tutu, një kapak dhe kërceni kërcimin e mjellmave të vogla. Ju gjithashtu mund të vishni krahë fluture ose diçka tjetër qesharake.

"Reflektim"

Zgjidhni një partner për veten tuaj, përsëritni lëvizjet pas tij për dy deri në tre minuta. Për shembull, kjo mund të jetë një pantomimë e veshjes së fëmijëve për një festë ose veprim i një vakti drekë.

"Kanceri"

Ecni në të gjithë banesën me shpinë pa u kthyer as edhe një herë. Nëse lojtari kthehet, atëherë duhet të kaloni një të re.

"Binjakë"

Zgjidhni partnerin tuaj. Fëmijët duhet të qëndrojnë krah për krah, të përqafojnë njëri-tjetrin rreth belit me njërën dorë. Me duar të lira, ata do të duhet të hanë, të ushqejnë njëri-tjetrin dhe të ecin nëpër dhomë si binjakë siamez.

"Pulë Ryaba"

Tregoni një përrallë, duke treguar dhe luajtur secilin personazh, duke përfshirë autorin, veten tuaj.

"Këngëtarja e gëzuar"

Këndoni ndonjë këngë moderne me tinguj të ndryshëm: "oink-oink", "be-be", "woof-woof".

"Zogth"

Tregoni se si një zogth del nga veza e saj dhe si i hedh hapat e parë.

"Shëtitës në litar"

Paraqitni një këmbësor me litar me sy të mbyllur që ecën nëpër dhomë. Në këtë rast, është e nevojshme të bëni të njëjtën "pas" siç supozohet se mund të bëjë një artist cirku.

"Intervistë"

Intervistoni një të rritur, si babanë ose nënën tuaj, duke bërë pyetje për fëmijërinë e secilit prej tyre.

"Epo jo"

Përgatitni në një minutë 10 pyetje, për të cilat do të ketë vetëm përgjigje "po ose jo", dhe në minutën e dytë, shumë shpejt ua drejtoni miqve tuaj, për shembull, nga e djathta në të majtë.

"Nesmeyan (a)"

Qëndroni për 2 minuta pa qeshur qoftë edhe një herë. Në këtë kohë, miqtë duhet ta bëjnë lojtarin të qeshë në çdo mënyrë, por pa e prekur me duar.

"Limon"

Hani gjysmë limoni, të prerë mjeshtërisht në një tigan, duke u shpjeguar të gjithëve se sa e shijshme, e ëmbël dhe e shijshme është.

Valeria Zhilyaeva

Fëmijët, si askush tjetër, janë duke pritur për përmbushjen përrallore të dëshirave në natën e Vitit të Ri. Të rriturit mund t'i shkruajnë një letër Santa Claus-it vetëm me djalin ose vajzën e tyre dhe të bëjnë realitet ëndrrën e tyre të vogël. Por, çka nëse ju duhet të merrni një dhuratë jo për fëmijën tuaj? Lexoni se cilat dhurata për Vitin e Ri për një fëmijë 8 vjeç janë të rëndësishme në 2020.

Një dhuratë universale e Vitit të Ri për një fëmijë tetë vjeç

Në moshën tetë vjeç, fëmija tashmë shkon në shkollë. Megjithatë, kjo nuk do të thotë aspak se ka ardhur koha për përgjegjësi dhe seriozitet të pakufishëm dhe është koha të harrojmë fëmijërinë me argëtimin e saj. Pavarësisht shfaqjes së disa përgjegjësive, studenti ende dëshiron të luajë, të argëtohet dhe beson në mrekullinë e Vitit të Ri.

Pra, çfarë mund t'u jepni fëmijëve 8 vjeç për Vitin e Ri? Dëshirat e djemve dhe vajzave në këtë moshë tashmë janë formuar plotësisht.

Këtu janë disa opsione të gjithanshme të dhuratave që do të funksionojnë pavarësisht nga gjinia e foshnjës tuaj:

  1. Pajisje elektronike... Është më mirë të konsultoheni me prindërit këtu - shumë janë kundër kompjuterëve dhe telefonave inteligjentë në këtë moshë.
  2. libër magjepsës... Zbuloni se për çfarë interesohet fëmija dhe paraqisni një libër shumëngjyrësh për temën e dëshiruar.
  3. Lojë tavoline... Kjo dhuratë është një alternativë e shkëlqyer për një kompjuter. Lojërat e tavolinës ju lejojnë të argëtoheni me të gjithë familjen ose një grup fëmijësh.
  4. Pajisje sportive... Patina, ski, rula dhe pajisje të tjera do të ndihmojnë zhvillimin fizik dhe diversifikimin e kohës së lirë të studentit.

Një fëmijë për 8 vjet do të pëlqejë një dhuratë të tillë të Vitit të Ri, si një vajzë ashtu edhe një djalë. Por ka edhe opsione individuale. Le të flasim për to më tej.

Para se të blini një dhuratë për Vitin e Ri, kontrolloni me prindërit e fëmijës

Çfarë t'i dhuroni një vajze 8-vjeçare për Vitin e Ri?

Duke marrë parasysh dhuratat e Vitit të Ri për një vajzë 8 vjeç nga Santa Claus, nuk duhet të humbisni lodrat. Megjithatë, kjo moshë është ende fëmijëri, dhe loja nuk është zbehur ende në sfond.

Këto dhurata-lodra për një vajzë 8-vjeçare do të pëlqejnë:

  • kukulla - bobblehead, barbie, lodër e një serie popullore, bukuri koleksionuese prej porcelani;
  • shtëpi kukullash ose mobilje;
  • lodra të buta për koleksion - të rëndësishme nëse vajza mbledh përfaqësues të caktuar të faunës;
  • lodra të kontrolluara me radio - zgjedhja e modeleve të teknologjisë së lartë nuk kufizohet vetëm në flotën e automjeteve, është mjaft e mundur të marrësh diçka për vajzën.

Në këtë moshë, fëmija i afrohet me vetëdije lojës zhvillimore. Ju mund t'u jepni vajzave një lojë tavoline, enigma ose enigma me bashkim pjesësh figure. Popullore tani 3 D-puzzles që janë mbledhur në një figurë të ndërlikuar. Në të ardhmen, ajo mund të dekoroj dhomën si një suvenir.

Vajza do të jetë e kënaqur me mobiljet e saj. Ne shitje ka tavolina dhe karrige loje, aneks kuzhine dhe sportele. Një opsion i mirë është një llambë origjinale për fëmijë.

Nëse i doni dhuratat praktike, do të jeni të interesuar të dini se çfarë dhuratash të dobishme mund t'i bëhen një vajze tetëvjeçare. Dhurata të tilla mund të ndahen në kategori:

  1. Sportet dhe aktivitetet në natyrë... Mund të jetë një biçikletë, patina, patina me rul, raketa badminton, shigjeta, litar kërcimi.
  2. Kreativiteti dhe artizanati... Një vajzë këmbëngulëse do të kënaqet me komplete për vizatim, aplikim ose krijimin e bizhuterive, si dhe boshllëqe të ndryshme për vepra artizanale.
  3. Për bukurinë dhe kujdesin personal... Zonjës së vogël do t'i pëlqejnë aksesorët dhe bizhuteritë e flokëve, komplete për kujdesin e trupit apo flokëve, si dhe gjëra të vogla "zonjash" - një çantë dore, një shall, një çadër, etj.
  4. Libër... Opsioni më i mirë është një enciklopedi, një libër për t'u ngjyrosur, një libër panorama ose një ditar personal.

Nëse tregoni imagjinatën tuaj, një dhuratë e Vitit të Ri për një vajzë do të jetë e lirë. Është mjaft e mundur të mbash brenda 1000-1500 rubla.

Një bast i sigurt janë biletat për në teatër, kopsht zoologjik ose cirk. Por këtu duhet të pyesni prindërit nëse kanë kohë për këtë ngjarje.

Çfarë t'i dhuroni një djali 8-vjeçar për Vitin e Ri?

Pra, e kuptuam me vajzën, tani është koha të marrim dhuratat e Vitit të Ri për një fëmijë-djalë 8 vjeç. Studenti i sapoformuar është ende i interesuar për lodrat, por jo aq primitive sa vetëm 2-3 vjet më parë.

Jepni një djalë:

  • robot, helikopter, tank ose varkë me radio të kontrolluar;
  • konstruktor;
  • komplet magjistari;
  • enigma;
  • lojëra në tavolinë.

Prezantimi mund të personalizohet. Për shembull, do të jetë interesante për një djalë të mbledhë një enigmë me imazhin e tij.

Nëse djali është kurioz, do t'i pëlqejë një dhuratë që do të ndihmojë në studimin e botës rreth tij:

  • libra udhëtimi ose enciklopedi;
  • komplete për kryerjen e eksperimenteve;
  • teleskop;
  • globi i fshehur.

Dhuratat për një djalë 8 vjeç mund të jenë të dobishme. Gjërat e mëposhtme do të ndihmojnë për të rrënjosur tek fëmija dashurinë për një mënyrë jetese të shëndetshme dhe aktive:

  • shtangë dore;
  • rula me jastëkë mbrojtës;
  • top futbolli ose basketbolli;
  • thes per te gjuajtur;
  • Muri suedez.

Megjithatë, përpara se t'i jepni një djali pajisje sportive, pyesni prindërit për shëndetin e fëmijës. Ndoshta duhet të kufizoni veten në shah ose damë.

Djemtë mund të mos jenë fare të pasionuar pas sportit, por një lloj aktiviteti krijues. Për shembull, gdhendje druri, pikturë, modelim anijesh ose aeroplanësh, boshllëqe të bëra prej druri, plastike ose suvaje. Duke ditur për hobi të fëmijës, ju mund t'i jepni atij një grup hobi.

Fëmija do të shijojë gjithashtu argëtimin. Në fund të fundit, pushimet dimërore janë kohë pushimesh, që do të thotë se është mjaft e mundur të kaloni kohë me të gjithë familjen në një cirk, delfinarium, teatër ose institucion tjetër.

Merrni parasysh interesat e djalit kur zgjidhni një dhuratë. Shtangat ose një komplet pikture nuk janë të përshtatshme për të gjithë.

Çfarë nuk duhet të japësh?

Ekziston një listë e dhuratave kundër Vitit të Ri. Të dy fëmijët dhe prindërit e tyre nuk do të jenë të lumtur për gjërat e renditura më poshtë. Fëmija nuk do të jetë në gjendje të fshehë zhgënjimin nga e tashmja kur nuk e pëlqen atë. Nëse nuk doni ta shihni fëmijën tuaj të mërzitur, ndiqni rekomandimet se çfarë të mos jepni.

  • Një opsion jo shumë i mirë - Lodër e butë... Një përjashtim do të ishte nëse fëmija mbledh një koleksion specifik (për shembull, arinj ose elefantë).
  • kafshë shtëpiake as zgjedhja më e mirë. Së pari, prindërit do të jenë përgjegjës për mbajtjen e kafshës shtëpiake. Dhe së dyti, në mesin e familjeve mund të ketë alergjikë, të cilët me siguri nuk do t'ju thonë "faleminderit".
  • Një fëmijë tetë vjeçar tashmë ka preferencat e tij të shijes dhe idetë se si të vishet. Per kete arsye mos jepni rroba apo këpucë.
  • Tabu - mjete shkollore dhe sende shtëpiake... Nuk ka gjasa që një fëmijë të jetë i kënaqur me dhurata të tilla. Mendoni se çfarë gjërash argëtuese dhe të gëzueshme për një djalë apo vajzë mund të jenë në perdet ose tekstet shkollore të paraqitura si dhurata? Sigurisht, këto janë gjëra të nevojshme, por a do të dëshirojë fëmija t'u tregojë miqve të tij për dhurata të tilla?

Qasuni zgjedhjes së një dhurate sa më të arsyeshme dhe me përgjegjësi. Ju, si një i rritur, do të jeni në gjendje të vendosni veten në këpucët e një fëmije dhe të kuptoni se djali ose vajza do të jenë të interesuar.

konkluzioni

Zgjidhni një dhuratë bazuar në interesat dhe hobi të djalit ose vajzës. Nëse nuk jeni të njohur me fëmijën tuaj, këshillohet që të konsultoheni me prindërit përpara se të blini një suvenir për Vitin e Ri.

Ju nuk duhet të bëni dhurata që mund të shqetësojnë foshnjën ose familjen e tij. Mos harroni se çfarë keni dashur dhe për çfarë keni qenë të lumtur në moshën tetë vjeçare. Filloni nga ndjenjat tuaja dhe qasuni zgjedhjes me kujdes të veçantë.

20 dhjetor 2017 ora 19:10

Zgjedhja e dhuratave për Vitin e Ri është një përvojë e këndshme. Unë veçanërisht dua t'i kënaq fëmijët. Në fund të fundit, fëmijët besojnë në mrekulli, në Santa Claus dhe për ta dhuratat e Vitit të Ri kanë një kuptim të veçantë. Kanë mbetur vetëm një muaj e gjysmë para festave të Vitit të Ri dhe të rriturit tani duhet të mendojnë se çfarë t'i dhurojnë një fëmije për Vitin e Ri 2020. Dhuratat tona TOP-100 më të mira të Vitit të Ri për fëmijët për vitin 2020 do t'ju ndihmojnë të gjeni ide interesante dhe të dobishme.

Çfarë gjejnë zakonisht fëmijët nën pemë? Ëmbëlsirat, librat dhe lodrat. Nëse ia vlen t'i jepni fëmijës ëmbëlsira dhe çokollata, çfarë librash i pëlqen - prindërit nuk kanë nevojë për këshilla këtu. Çështja e lodrave është më e ndërlikuar. Duke i zgjedhur ato si dhuratë, shpresojmë që jo vetëm të jenë interesante për fëmijën, por edhe të dobishëm. Dhe që lodra të jetë e dobishme, duhet të korrespondojë me moshën e fëmijës dhe aktivitetin që është i rëndësishëm për të në këtë fazë të zhvillimit.

100 dhuratat më të mira për Vitin e Ri 2020 për fëmijë të moshave dhe gjinive të ndryshme

Kur zgjidhni një dhuratë, duhet t'i përmbaheni disa rregullave:

  1. Mos e vononi blerjen tuaj deri në momentin e fundit, përpiquni ta merrni dhuratën disa javë para festës. Përndryshe, ju rrezikoni thjesht të mos gjeni dhuratën që ju nevojitet për shkak të nxitimit të Vitit të Ri.
  2. Nëse fëmija është i vogël dhe ende beson në mrekulli dhe përralla (dhe di të shkruajë), dhe prindërit nuk e dinë se çfarë ëndërron fëmija i tyre, ftojeni atë t'i shkruajë një letër Santa Claus ose të vizatojë një dhuratë që ai dëshiron. marrin. Fëmija ndoshta do t'i tregojë gjyshit të tij atë që ëndërron, dhe të rriturve do t'ju duhet vetëm ta bëjnë ëndrrën e tij realitet.
  3. Me fëmijët mbi 9-10 vjeç diskutoni se çfarë duan të marrin për festën... Nëse dëshironi të befasoni, lërini fëmijën tuaj të sugjerojë disa opsione.
  4. Zgjidhni gjëra cilësore dhe praktike... Lodrat, automjetet ose pajisjet elektronike duhet të zgjasin sa më gjatë që të jetë e mundur. Nëse një gjë prishet shpejt, atëherë në vend të gëzimit, ju merrni një zhgënjim.
  5. Për fëmijët mbi një vjeç, zgjidhni një dhuratë duke marrë parasysh gjininë... Në këtë moshë, lodrat nuk mund të jenë më universale.
  6. Edhe dhuratat e thjeshta nuk duhet të duken të lira.... Shfaqja e shijes dhe ndjenja e stilit është e rëndësishme.
  7. Dhuratat e Vitit të Ri duhet të jenë të përshtatshme për moshën e marrësit... Është gjithashtu e rëndësishme t'i kushtohet vëmendje e veçantë sigurisë. Lodra duhet të jetë prej materialesh cilësore dhe të ketë certifikatë. Për foshnjat nën tre vjeç zgjidhni lodra që nuk kanë pjesë të vogla lehtësisht të ndashme, fije të dala, elementë që mund të dëmtojnë një fëmijë.
  8. Mos harroni për paketimin... Paketimi shumëngjyrësh krijon një atmosferë festive dhe ju lejon të zgjasni pritjen e gëzueshme kur dhurata të jetë çmbështjellë. Nëse dyqani nuk ofron paketim, mbështilleni dhuratën me letër dhuratë dhe lidheni me shirita.
  9. Fëmija do ta kujtojë dhuratën tuaj nëse është e pazakontë dhe e dobishme për të... Gjërat e zakonshme si veshjet, mjetet shkollore etj., nuk ka gjasa t'i befasojnë fëmijët e sotëm. fëmijëve u pëlqen çdo gjë e ndritshme dhe kjo duhet mbajtur mend.
  10. Merrni parasysh shijet dhe interesat e fëmijës kur zgjidhni një dhuratë... Nuk ka gjasa që fëmija juaj të jetë i kënaqur nëse i jepni atij një gjë që ju vetë e keni ëndërruar në fëmijëri ose që ju vetë e konsideronit të nevojshme dhe të dobishme, pa marrë parasysh nevojat e marrësit.

Shumë njerëz mendojnë se ju mund t'u bëni fëmijëve dhurata të ëmbla për Vitin e Ri, por me siguri, ata tashmë kanë marrë një thes me ëmbëlsira, pasi kanë vizituar shkollën ose "pemën e Krishtlindjes". Festa e dimrit është e lidhur tashmë me tryezën festive, e cila zakonisht është e mbushur me të mira dhe, sinqerisht, fëmijët presin surpriza krejtësisht të ndryshme nga prindërit e tyre.

Fëmijët janë të gjithë të ndryshëm - disa nuk janë as një vjeç, disa janë tre vjeç, dhe disa janë tashmë në shkollë, por të gjithë presin një dhuratë të veçantë nga prindërit e tyre, gjyshërit, sepse në këtë natë të Vitit të Ri magjik më së shumti. ëndrrat e fshehta bëhen realitet... Le të shohim se çfarë dhuratash mund t'u bëhen fëmijëve në varësi të gjinisë dhe moshës së tyre, në mënyrë që të mos llogariten gabimisht. Shikoni listat e dhuratave dhe zgjidhni opsionin që funksionon për fëmijën tuaj dhe nuk e ka tashmë.

Zgjedhja e dhuratave për foshnjat deri në një vit


Fëmijët deri në një vjeç mësojnë në mënyrë aktive botën dhe do të jenë të interesuar për çdo dhuratë: një zhurmë, një top, një piramidë. Është më mirë të pyesni prindërit se si mund ta kënaqni fëmijën. Ndoshta babi dhe mami i ri do të preferonin të merrnin një komplet pelena ose një paketë me ushqim për fëmijë për Vitin e Ri 2020. Nëse dëshironi të bëni një surprizë, atëherë një dhuratë e mirë për fëmijën tuaj mund të jetë:

  • Lëkundje elektronike ose shezlong për bebe. Qendra e lëkundjes është një dhuratë e shkëlqyer. Fëmija është i rehatshëm dhe i qetë në të, dhe prindërit do të lirojnë duart dhe do të kenë më shumë kohë të lirë;
  • Një grup pjatash për bebe. Prodhuesit krijojnë grupe të bukura dhe të sigurta enësh që do ta ndihmojnë fëmijën të hajë në mënyrë të pavarur. Mund të zgjidhni një filxhan të pijshëm, pjata të bukura, lugë që ndryshojnë ngjyrën nën ndikimin e temperaturës së lartë;
  • Një tabelë biznesi është një tabelë zhvillimi që përmban një gamë të gjerë argëtimi për fëmijët: nga lidhja deri te materiali i numërimit: unaza, kube, rruaza që mund të lëvizen dhe numërohen. Një bord i tillë do ta mahnisë fëmijën për një kohë të gjatë dhe do t'i shërbejë atij për të paktën 2-3 vjet. (Ne lexojmë artikullin rreth);
  • Një karrige me rrota lodër ose një karrocë lodër për një vajzë. Lodrat që mund të rrotullohen në një shkop ose në një fije janë të adhuruara nga fëmijët. Veç kësaj, gjilpëra me mbajtëse shkop është një "trainer" i domosdoshëm për ata që po hedhin hapat e parë. Me këtë "mbështetje" foshnja ndihet më e sigurt;
  • Zhvillimi i qilimit. Një qilim me zhurma dhe lodra të ngjitura është gjithashtu një mënyrë e mirë për ta mbajtur fëmijën tuaj të zënë dhe të argëtuar. Dhe me siguri do të bëhet një vend i preferuar për të luajtur;
  • Lodra edukative. Tani mund të gjeni shumë lodra edukative për çdo shije. Këto janë piramida, kube të buta, lodra muzikore dhe shumë më tepër. Produkte të tilla janë shumë të njohura me fëmijët dhe kontribuojnë në zhvillimin harmonik.

Kur zgjidhni një dhuratë, sigurohuni t'i kushtoni vëmendje cilësisë së produktit. Gjëja kryesore është që lodra nuk ka pjesë të vogla që mund të gëlltiten, të futen në vesh ose në gojë, si dhe elementë që mund të dëmtojnë një thërrime. Produkti duhet të jetë i certifikuar dhe hipoallergjik. Produkti duhet të jetë i sigurt. Nëse lodra thotë "nga 3 vjeç", nuk duhet t'ia jepni fëmijës, edhe nëse nuk e shihni rrezikun e dukshëm ...

Një fëmijë nën një vjeç nuk ka nevojë për lodra vetë. Aktiviteti kryesor i kësaj moshe, i cili përcakton të gjithë zhvillimin mendor, është komunikimi me një të rritur. Një lodër është vetëm një mjet për të zhvilluar disa aftësi nën drejtimin e një të rrituri. Për shembull, një zhurmë nuk ka për qëllim thjesht të tronditë: ndihmon në zhvillimin e përgjigjeve të orientimit vizual dhe dëgjimor, dhe më vonë - manipulime. Në këtë moshë fëmija nuk ka nevojë për kukulla, makina apo lodra me shumë funksione. Nëse vërtet dëshironi të blini diçka, le të jetë, për shembull, një mini-piano ose një lodër tjetër me butona ose çelësa të lehtë për t'u shtypur që fëmija mund të trajtojë edhe pa ndihmën e të rriturve.

Eksperte në zhvillimin e hershëm dhe parashkollor, logopede-defektologe Olesya Yugova.

Dhurata për fëmijë nga një deri në tre vjet


Foshnjat rriten shpejt, madje edhe një vjeç tashmë e kuptojnë se festa ka ardhur. Fëmijët janë të lumtur me prindërit e tyre, admirojnë pemën e dekoruar të Krishtlindjes dhe, natyrisht, presin dhurata dhe mrekulli. Dhuratat në zhvillim janë të përshtatshme edhe për foshnjat nga një deri në tre vjeç, por tani do të jenë më të vështira se dhuratat për të vegjlit. Ti mund te zgjedhesh:

  • Konstruktorë ose mozaikë. Kushtojini vëmendje detajeve. Ato duhet të jenë të mëdha në mënyrë që të mos futen në hundë ose në vesh, dhe gjithashtu të rehatshme për t'u mbajtur;
  • Automjete (karrocë ose kalë lëkundëse, tolokar, biçikletë ekuilibri). Për më të vegjlit, janë të përshtatshme makinat me karrige me rrota, mbi të cilat hipin, duke shtyrë me këmbë, biçikleta të balancimit (nëse fëmija ka një ekuilibër të zhvilluar mirë) ose kuaj lëkundës. Lodra të tilla zhvillojnë koordinimin, shkathtësinë dhe mësojnë ekuilibrin;
  • Bojë gishtash. Bojërat e gishtave të sigurta për lëkurën janë një argëtim i preferuar për foshnjat. Me ndihmën e vizatimit, fëmija mëson ngjyrat dhe zhvillon aftësi të shkëlqyera motorike. Përparësitë e bojrave të tilla janë se ato janë shumë të lehta për t'u larë dhe larë;
  • Lodrat e banjës. Kompletet e banjës do të jenë një dhuratë e mirë dhe gjithmonë e rëndësishme: rosat, breshkat, një flotilje me varka;
  • Pajisjet ushtarake në formën e tankeve, helikopterëve dhe avionëve;
  • Një grup ushtarësh - piratë, indianë, vikingë;
  • Mat masazhi. Ky artikull do t'ju japë ndjesi të këndshme dhe do të jetë një parandalim i mirë i këmbëve të sheshta;
  • Qilim muzikor me imazhe kafshësh;
  • Qendrat e zhvillimit të fëmijëve. Qendrat e zhvillimit janë të përshtatshme edhe për fëmijët 1-3 vjeç. Me ndihmën e tyre, ju mund të studioni shkronjat, numrat, emrat e kafshëve, frutat, objektet që na rrethojnë;
  • Renditës me dritë dhe shoqërim muzikor;
  • Vegla muzikore. Fëmijëve u pëlqen të luajnë muzikë. Në varësi të llojit, instrumentet muzikore zhvillojnë frymëmarrjen (bilbilat, gypat), ndjenjën e ritmit (dajre, daulle, nëse sigurisht prindërit nuk kanë nerva të fortë.. 🙂), dëgjimin (piano lodër, metalofone, sintetizues për fëmijë);
  • Lodra të mbushura. Fëmijëve të vegjël u pëlqen të flenë me miq prej pelushi. Ju mund të zgjidhni një ariu ose këlysh tigri me një mbushës masazhi;
  • Pishinë e fryrë me topa;
  • Mbështjellës shënues uji i ripërdorshëm për lyerje me ujë;
  • Dritë nate ninulle. Një gjë e bukur dhe qesharake që do të këndojë një ninullë për fëmijën dhe do t'i japë mamit pak kohë të lirë;
  • lodra me orë. Për foshnjat 1-3 vjeç, është më mirë të zgjidhni modele me çelës. Lodra të tilla janë më të sigurta se ato elektronike dhe do të ndihmojnë në zhvillimin e aftësive të shkëlqyera motorike;
  • Player tabletash për fëmijë me efekte zanore dhe butona të ndritshëm me prekje;
  • Libër këndimi me foto të bukura dhe përralla të Vitit të Ri;
  • Koleksioni i dinosaurëve;
  • telefon celular lodër dhe aparat fotografik;
  • Kostum karnaval në formën e një kafshe ose të një personazhi vizatimor;
  • Walki-talkie për fëmijë;
  • Kompjuter për fëmijë (tabletë ose laptop);
  • Kavalet ose tabela vizatimi për talentet e rinj.
  • Kukull bebe me sy dhe gojë të hapur;
  • Set për të luajtur në spital, parukeri dhe dyqan;


Në moshën një deri në tre vjeç, fëmijët tashmë kanë filluar ta identifikojnë veten si vajzë apo djalë, kanë edhe preferenca individuale. Ndoshta djalit duhet t'i prezantohet një lokomotivë ose një makinë me një ndriçim interesant, që nxjerr melodi dhe tinguj të ndryshëm. Ose një timon që flet që të bën të ndihesh si një automobilist i vërtetë. Dhe për vajzën - një kukull e re, një grup pjatash ose një shtëpi.

Kur blini lodra, kushtojini vëmendje cilësisë. Kontrolloni certifikatat për t'u siguruar që lodra është mjaft e fortë dhe nuk shpërbëhet sapo fëmija e merr atë. Produkti nuk duhet të ketë erë të pakëndshme dhe derdhje.

Dhurata për Vitin e Ri për fëmijë nga 3 deri në 6 vjeç


Fëmijët nga 3 deri në 6 vjeç tashmë shkojnë në kopshtin e fëmijëve, studiojnë në mënyrë aktive botën përreth tyre, dinë të flasin mirë dhe mund të tregojnë vetë se çfarë duan të marrin për Vitin e Ri. Nëse është e mundur, atëherë pyesni fëmijën, nëse nuk funksionon, merrni parasysh opsionet universale të paraqitura më poshtë:

  • Konstruktorët. Zgjidhni numrin e pjesëve në përputhje me moshën e fëmijës: sa më i vjetër, aq më shumë. Tani mund të krijoni çdo model nga pjesët: anije pirate, kështjella princeshash, makina, aeroplanë, etj ..;
  • Rërë kinetike me një grup kallëpësh;
  • Çadra për fëmijë. Fëmijëve u pëlqen të ndërtojnë shtëpi dhe do të kënaqen me një kënd të gatshëm për lojëra dhe relaksim;
  • Komplete enë lodrash dhe pajisje shtëpiake për fëmijë për vajza;
  • Kukulla mode për vajza: Barbie, Bratz, Monster High, Winx, Baby Born;
  • Komplete kozmetike ose parukerie: karfica flokësh, shirita elastikë dhe harqe flokësh, një pasqyrë, buzëkuq higjienik dhe aksesorë të tjerë "vajzërore" në një çantë të bukur kozmetike;
  • Transporti dimëror. Slita, akullore, "cheesecakes", skuter bore - e gjithë kjo është e përkryer si një dhuratë e Vitit të Ri. Në dimër, të gjithë fëmijët e duan rrëshqitjen, por një skuter bore me timon është shumë më i freskët dhe do të pushtojë edhe një fëmijë më të madh;
  • Makina të kontrolluara me radio. Fëmijët mbi tre vjeç tashmë "ngasin" në mënyrë të përsosur makina të kontrolluara me radio. Një dhuratë e tillë do t'u përshtatet të dy djemve, nga rruga, dhe zonjave të reja të automjeteve gjithashtu si makina në kontrollin e radios. Çdo fëmijë do të jetë i kënaqur të marrë një makinë si dhuratë për Vitin e Ri 2020, veçanërisht nëse ajo është e kontrolluar me radio dhe, përveç funksioneve standarde, do të kënaqë thërrimet me fenerët ndezës, elementët lëvizës (dyert, kapuçin, trupin) ose një sinjal zanor;
  • Armë lodër. Pistoleta, pushkë, mitralozë me efekte të zërit dhe dritës (pa plumba!), hark sigurie;
  • "Peshkimi" me një shufër magnetike dhe një shumëllojshmëri të jetës detare;
  • Karikaturat në disqe. Zgjidhni disqe me vizatime moderne klasike ose të njohura;
  • Libra me figura. Mund të dhuroni si libra edukativë ashtu edhe libra artistikë. Kushtojini vëmendje ilustrimeve: ato duhet të jenë shumëngjyrëshe dhe ekspresive, kjo është e rëndësishme, sepse parashkollorët ende nuk dinë të lexojnë;
  • Komplete tematike (polic, kauboj, kalorës);
  • Komplet mjetesh për fëmijë - fëmijëve u pëlqen shumë çdo lodër që përsërit gjërat që përdorin të rriturit;
  • Tabletë për fëmijë me një dizajn interesant për djem dhe vajza, me disa mënyra mësimi, që përmban rreth 40 lojëra edukative, programe vizatimi;
  • Makinat e specializuara që përputhen me origjinalet do të jenë një dhuratë e shkëlqyer për djemtë. Opsionet e mira janë: ngarkues, traktor ose rul;
  • Komplete për kreativitet dhe modelim, ngjyrosje, prerje, plastelinë, shkumësa me ngjyra, lapsa dhe bojëra;
  • Çanta dhe çanta shpine 3D për fëmijë. Një mundësi e shkëlqyer për një dhuratë të Vitit të Ri janë çanta shpine të pazakonta 3D në formën e kafshëve ose personazhit tuaj të preferuar të filmave vizatimorë. Një dhuratë e tillë do ta kënaqë fëmijën tuaj dhe me siguri do të bëhet lodra e tij e dobishme, me të cilën ai nuk do të dëshirojë të ndahet për një kohë të gjatë.

Duke qenë se në këtë periudhë aktiviteti mbizotërues për fëmijët është loja me role, shumica e fëmijëve luajnë me kukulla me shumë kënaqësi. Ndër modelet TOP: Barbie, Bratz, Monster High, Winx, Baby Born. Nëse një vajzë tashmë ka një kukull të preferuar, një shumëllojshmëri e gjerë e produkteve dhe aksesorëve do të jenë të rëndësishme, nga karrocat dhe krevat fëmijësh deri te gjërat në modë, shtëpitë, kuajt dhe karrocat. Ata janë shumë të dhënë pas foshnjave dhe lodrave të buta, ndër të cilat kotelet interaktive, këlyshët dhe arinjtë do të jenë veçanërisht të popullarizuar në vitin 2020.

Paraqisni fëmijës tuaj një gjë të tillë që do t'i lejojë atij të luajë me bashkëmoshatarët e tij: një kuzhinë kukullash, një grup për të luajtur një mjek ose një mekanik të ri, një lojë tavoline. Mundësia për të luajtur me fëmijët e tjerë është e paçmueshme: ajo jo vetëm që zhvillohet, por edhe socializohet, i lejon fëmijët të bashkohen.

Eksperte në zhvillimin e hershëm dhe parashkollor, logopede-defektologe Olesya Yugova.

Dhurata për Vitin e Ri për nxënësit e shkollave fillore


Fëmijët rriten dhe nevojat e tyre rriten. Shpesh, një nxënës i klasës së parë kërkon nga Santa Claus një laptop personal ose iPhone. Është e përshtatshme t'u jepni dhurata të tilla vetëm prindërve dhe njerëzve më të afërt. Por ju mund të kënaqni një nxënës të shkollës fillore me dhurata të tjera:

  • Artikuj për sportet dimërore: ski, hokej ose patina me figura, transport, këpucë dëbore, etj.;
  • Komplete kozmetike për fëmijë dhe parfume për vajza;
  • Autotracks ose komplekse garazhesh me një grup makinash;
  • Kompletet e spiunazhit (zakonisht përfshijnë dylbi, bojë të padukshme, pajisje dëgjimi dhe pajisje dhe pajisje të tjera interesante);
  • hekurudhë lodrash;
  • Snezhkolep;
  • Koleksionet e konstruktorëve LEGO;
  • Lojëra tavoline (futboll, hokej, bilardo);
  • Robotët e transformatorëve;
  • Një kukull e bukur, në modë. Sigurohuni që të kontrolloni se cilat kukulla janë tani në modë midis nxënëseve moderne (Barbie, Bratz, Monster High, Winx, Baby Born);
  • Kukulla me kokë për thurjen e gërshetave dhe krijimin e modeleve të flokëve;
  • Lodra interaktive. Tani ka shumë lodra ndërvepruese që mund të flasin ose të kryejnë veprime të thjeshta;
  • Puzzles volumetrike;
  • Set për teatrin e kukullave në shtëpi;
  • Pajisje sportive për djem dhe vajza aktive - patina, ski, topa, tuta të bukura, çizme futbolli, litarë kërcimi, rrathë, çantë goditjeje ose makineri ushtrimesh;
  • Për zhvillimin e aftësive krijuese - një kavalet, bojëra uji dhe bojëra vaji, një libër i madh skicash, një grup pikturash sipas numrave për ngjyrosje, një grup balte polimer, plastelinë. Fëmijëve të talentuar nga muzika mund t'u jepet një kitarë elektrike për fëmijë, një mikrofon këndimi dhe regjistrimi, një sintetizues, disqe me kompozimet dhe këngët e tyre të preferuara muzikore.

Vajzat dhe djemtë në këtë moshë duan të bëhen pronarë të patinave, skateboards, biçikletave ose geroscooter.

Këtu veglat nuk mund të shmangen: tani nxënësit e klasës së parë kanë gjithashtu smartfonë dhe tableta. Fëmijët nuk ndahen me ta dhe në shumë aspekte pohojnë veten për shkak të pranisë së një lodre "të ftohtë". Kjo duhet të kufizohet, kontrollohet dhe rregullohet. Kur një fëmijë shikon ekranin gjatë gjithë ditës, dëmton shikimin, psikikën, sferën emocionale-vullnetare dhe marrëdhëniet e tij me moshatarët, sepse fëmija zëvendëson lojën live me realitetin virtual. Nuk po them që të gjitha pajisjet janë të dëmshme, por nuk mund të dhuroni një tablet ose një smartphone, por një xhiro skuter, një aparat fotografik për fëmijë, një mikroskop, një teleskop, një robot.

Eksperte në zhvillimin e hershëm dhe parashkollor, logopede-defektologe Olesya Yugova.

Ju gjithashtu mund të gjeni komplete të pazakonta për kreativitet. Këto janë modele të krijuara nga letra dhe kartoni, lugë druri ose kukulla fole për pikturë, afreske me rërë dhe shumë më tepër.

Ajo që nuk duhet të dhuroni janë mjetet shkollore. Pushimet janë një kohë pushimi dhe argëtimi. Përveç kësaj, fëmija ka ndoshta një çantë lapsash ose çantë, ndoshta të cilësisë më të mirë se sa ju do të prezantonit.

Dhe një këshillë tjetër. Përpara se të shkoni në dyqan, hidhini një sy asaj që është e nxehtë mes nxënësve të shkollave të mesme (lexoni artikujt dhe shikoni videon). Vitin e kaluar ishte spinners, këtë vjeshtë - aeroplanë shkumë. Një lodër në modë me siguri do ta kënaqë studentin. Nxënësit e rinj janë shumë të cenueshëm dhe shumë të varur nga opinioni publik. Prandaj, është e rëndësishme të zgjidhni një dhuratë që do ta miratojnë shokët e klasës.

Zgjedhja e një dhurate për një fëmijë për 9-12 vjet


Fëmijët e kësaj moshe nuk kanë nevojë të japin sinqerisht dhurata "fëminore". Ata mund të ofendohen nga një kukull ose një grup makinash. Në fund të fundit, vetë djemtë e konsiderojnë veten si adoleshentë. Është më mirë të pyesni fëmijën se çfarë lloj dhurate dëshiron të marrë. Në këtë moshë, nxënësit e shkollës shpesh kanë një hobi të vendosur mirë, i cili do të bëhet një hobi i gjithë jetës së tij. Nëse nuk jeni në gjendje të komunikoni paraprakisht me marrësin e dhuratës ose dëshironi të bëni një surprizë, zgjidhni nga opsionet e mëposhtme:

  • Altoparlant portativ muzikor;
  • Konstruktorë (modele elektronike, magnetike dhe të tjera "komplekse", LEGO);
  • Transport për skijim në zbritje (cheesecakes, borë-skuter me komandë);
  • Maskë e freskët e Vitit të Ri, fustan i zbukuruar me vampir, maskë e frikshme ose qesharake;
  • Komplete eksperimentale;
  • Lojëra me tavolinë, logjikë, strategji të përshtatshme për një fëmijë sipas moshës;
  • Bizhuteri në modë adoleshente për vajza. Vathë, varëse, rruaza;
  • Instrumente shkencore (mikroskopë, teleskopë, dylbi);
  • Futboll tavoline;
  • Lojëra për PC dhe konsolat e lojërave;
  • Bojëra ose stilolapsa me majë për lyerjen e bluzave (në të njëjtën kohë, mund të dhuroni një bluzë të bardhë për eksperimente);
  • Artikuj të brendshëm për çerdhe (dritat e natës në formë helmeta, brava, kupola, figurina ose figurina, etj.);
  • Patina me figura, ATV për fëmijë, çantë grushtimi, qendër sportive për fëmijë;
  • Transporti ujor, tokësor dhe ajror i kontrolluar me radio (katërkopterët dhe anijet me jastëk ajri janë në trend).

Mos u jepni fëmijëve rroba; ata mund të kenë shije që nuk përputhen me tuajat. Gjithashtu, nuk nevojiten mjete shkollore dhe gjëra të tjera të dobishme dhe praktike. Nxënësit e shkollës kanë një ide paksa të ndryshme për përfitimet dhe prakticitetin. Mos harroni, Viti i Ri është një festë. Jepni diçka që do të sjellë emocione pozitive, sende për lojëra, për hobi apo argëtim.

Ju gjithashtu mund të bëni një aventurë emocionuese. Mund të jetë një kërkim, një shëtitje me kalë, një vizitë në një park panda, një qendër trampoline ose një park ujor, hipur nga rrëshqitjet në ëmbëlsira me djathë, dhënia e një bilete për një park argëtimi, një leje kart, një ftesë për një lojë emocionuese. aventurë në ATV. E gjithë kjo mund t'u dhurohet adoleshentëve.

Dhurata e Vitit të Ri për një adoleshent


Marrja e një dhuratë për një adoleshent është një detyrë e vështirë. Shijet e fëmijëve në këtë moshë ndryshojnë shumë shpejt, ata ndikohen nga moda dhe mendimi i bashkëmoshatarëve autoritativë. Një opsion i favorshëm do të ishin pajisje të ndryshme: tableta, kamera, videokamera, telefona inteligjentë, lojtarë, laptopë, kompjuterë, konzolla lojërash, stilolapsa dhe printera 3D, etj. etj ... Mund të dhuroni një skaner, printer ose altoparlantë muzike për kompjuterin tuaj. Sigurisht, të gjitha këto janë dhurata mjaft të shtrenjta që jo të gjithë prindërit mund t'i përballojnë. Në kategorinë e mega-popullarëve dhe mega-të shtrenjve bëjnë pjesë edhe geroskuterët, të cilët çdo djalë i ëndërron sot…. Ju gjithashtu mund të kënaqni një adoleshent me ndihmën e dhuratave të mëposhtme:

  • Kufje me cilësi të lartë (është më mirë të zgjidhni një dizajn të pazakontë, interesant);
  • Lojëra popullore: "Twister", "Monopoly" dhe kështu me radhë;
  • Transporti ujor, tokësor dhe ajror i kontrolluar me radio (katërkopterët dhe anijet me jastëk ajri janë në trend);
  • Tripod selfie. Ky aksesor do të jetë i dobishëm për të gjithë ata që janë të dhënë pas fotografisë ose ëndërrojnë të bëhen bloger;
  • Stilolapsi 3-D është një super-vegël moderne për njerëzit krijues;
  • Helmeta e realitetit virtual;
  • Lojëra për PC dhe konsolat e lojërave;
  • Manipulatorë të ndryshëm për konsolat e lojërave dhe PC;
  • Disqet flash dhe disqet e jashtme më të mëdha;
  • Aksesorë për një vegël ekzistuese;
  • Dyshek për kërcim, joga, gjimnastikë ose arte marciale;
  • Kriklla me një fotografi të marrësit ose sende të tjera personale;
  • Një makinë kokoshkash për shfaqje të plota filmash me miqtë;
  • Abonim për fitnes, pishinë, kurse gjuhe ose programe të tjera trajnimi në varësi të interesave.

Kartat e dhuratave, certifikatat ose paratë mund t'u paraqiten gjithashtu adoleshentëve. Në këtë moshë, vetë fëmijët do të jenë në gjendje të zgjedhin atë që u nevojitet. Përveç kësaj, një dhuratë e tillë do të theksojë se ju i shihni ata si një person të pavarur, të përgjegjshëm, i cili padyshim do të jetë i këndshëm për fëmijën.

Çdo dhuratë do të plotësohet mirë nga një surprizë e ëmbël: çokollatë elitare, një grup ëmbëlsirash, ëmbëlsira orientale. Por ëmbëlsirat nuk duhet t'i merrni si dhuratë më vete. Si rregull, fëmijët marrin mjaft dhurata të ëmbla për Vitin e Ri 2020 dhe presin më shumë dhurata "materiale" nga të dashurit 😉

Përshëndetje personale video nga Santa Claus

Krijoni një video përshëndetje 100% të personalizuar për fëmijën tuaj.

Në të, Santa Claus do t'i drejtohet fëmijës me emër disa herë, do t'i shikojë dhe komentojë fotografitë e tij dhe do ta lavdërojë për arritjet e tij personale. Me ndihmën e librit magjik, Santa Claus do të vlerësojë se si është sjellë fëmija këtë vit dhe do të japë udhëzime për vitin e ardhshëm.

Veçanërisht për lexuesit e faqes "Unë jam fëmija juaj" një kupon zbritje 10% - kroha2019

Video: TOP i reagimeve më të mira të fëmijëve ndaj dhuratave 🙂

Nënat e dashura: Çfarë t'i dhuroni një fëmije për Vitin e Ri