Sa shtesa do të jenë shpirtrat e errët 3. Një histori për hirin, shpirtrat dhe lakminë njerëzore

Çfarë përfshihet në Season Pass. Cindery do të duhet të shkojë në një vend të ri, dhe, natyrisht, që ata nuk mund të hyjnë drejtpërdrejt në të nga Tempulli i Zjarrit. Sidoqoftë, siç ishte me të parën.

Fillimi i zgjerimit, në parim, nuk është i vështirë, por shumë varet nëse tashmë jeni duke luajtur NG + ose thjesht keni vrarë shefin e fundit, domethënë në cilën fazë është loja dhe nëse keni luajtur zgjerimin e parë Ashes of Ariandel.

Dark Souls 3 Të gjitha mënyrat për të filluar DLC Ringed City

Metoda 1. Për të qenë në gjendje të shkoni për të eksploruar toka të reja, Kërkon të paktën për të arritur shefin e fundit Ash Soul. Pas kësaj, ju mund të përdorni zjarrin për të shkuar Furra e flakës së parë.

Sapo të shfaqeni në zonë, mos nxitoni në vendin e betejës me shefin, përkundrazi, kthehuni dhe do të shihni një tjetër zjarr të ri në të majtë pranë shkëmbit. Është ai dhe do t'ju çojë në një vendndodhje të re Dreg Heap , në fillim të shtimit të ri dhe përfundimtar.

Metoda 2 . Nëse keni përfunduar shtimin e parë, keni vrarë motrën Friede dhe At Ariandel, atëherë ju duhet të shkoni nga Tempulli i Zjarrit (ose zjarri juaj tjetër) në zjarrin në kapelën e Ariandelit. dhe shiko murin e largët. Këtu do të shfaqet një tjetër zjarr i madh, i cili do t'ju çojë edhe në Grumbullin e Plehrave. Por në të njëjtën kohë, nuk do të keni zjarr në furrë.

Historia e serisë së RPG-së së fortë Dark Souls është një nga më të pazakontat dhe më të gjata në industrinë e lojrave. Kishte gjithçka: ulje-ngritje, dhe kënaqësinë e papërshkrueshme të tifozëve besnikë, të zëvendësuar sistematikisht nga histeria dhe një ndjenjë dëshpërimi, të cilat zëvendësohen nga një kënaqësi edhe më e madhe. Edhe zhgënjimi i hidhur gjeti një vend në të kur krijuesit e ekskluzivitetit, me sa duket, vendosën të ndryshojnë kursin e zgjedhur, por erdhën në vete me kohë dhe kthyen gjithçka në vendin e vet.

Dhe përkundër gjithë këtyre polemikave të shumta, linja Dark Souls është një nga seritë më të dashura dhe më të famshme të lojërave. Nuk është për asgjë që tre video lojëra të plota u lëshuan brenda kornizës së saj (dhe nëse numërojmë nga tastiera RPG Demon's Souls, atëherë të katër) dhe shumë shtesa në to.

Sidoqoftë, From Software (etërit themelues të serialit) e kuptojnë se me gjithë madhështinë e DS, herët a vonë ajo do të duhet të "pensionohet". Të paktën për një kohë. Dhe është më mirë ta bëni atë bukur dhe në kohën e duhur.

Dhe duke pasur parasysh se ka ardhur momenti më i favorshëm për këtë, Nga Software lëshon The Ringed City - shtimi më i fundit i Dark Souls 3, i krijuar për t'i dhënë një fund të guximshëm dhe spektakolar ngjarjeve të sagës.

Një histori për hirin, shpirtrat dhe lakminë njerëzore

Për të shmangur zhgënjimin e mundshëm, dua të theksoj menjëherë faktin se në Qytetin e Unazës nuk kishte vend për ndonjë risi të prekshme dhe ide të papritura. Kjo vlen si për lojën e Qytetit të Ringed ashtu edhe për komplotin e tij.

Sidoqoftë, e gjithë kjo është mjaft e parashikueshme, pasi shtimi kishte qëllime krejtësisht të ndryshme.

Gjithçka që ishte e rëndësishme në videolojërat e mëparshme të serisë (ndjenja e një misteri të madh, një ndjenjë frike dhe kënaqësie, dëshira për të eksploruar këtë botë të pazakontë, për të zbuluar gjithnjë e më shumë detaje rreth pajisjes dhe banorëve të saj) është ruajtur. , dhe zhvilluesit arritën të mos e kthenin gjithë këtë diversitet në një rrëmujë të shëmtuar dhe të krijonin një finale vërtet epike prej saj.

Crucible e Flakës së Parë

Ekzistojnë dy vendndodhje kryesore në DLC-në e re për Dark Souls 3. Ky është drejtpërdrejt qyteti i madh Irithyll i Luginës së Ftohtë, i njohur nga pjesa e tretë origjinale, si dhe rrethinat e tij.

Për më tepër, ekziston Maja e Tokës (një mulli i madh që pompon helm), i transferuar në shtesë nga Dark Souls 2. Vërtetë, pasojat shkatërruese të fundit të Epokës së Zjarrit nuk e ndikuan në mënyrën më të mirë. Megjithatë, ato patën një ndikim në të gjithë botën, prandaj aty-këtu mund të shihen rrënoja groteske, kulla të shtrembëruara, dështime gjigante etj.

Në përgjithësi, peizazhi lokal të lë pa frymë, megjithëse dizajni i vendndodhjeve individuale duket shumë i përsëritur.

Përleshje të furishme

Jo të gjithë lojtarët ranë në dashuri me DS për botën e saj të mahnitshme, përrallore dhe në të njëjtën kohë të zymtë me misteret dhe ndërlikimet e saj të komplotit. Shumë njerëz e pëlqejnë lojën me role vetëm për beteja të forta dhe luftime të pakrahasueshme me shefat. Dhe ata me siguri nuk do të zhgënjehen.

Arsenali i armëve të reja dhe bletaria vendase janë shumë mbresëlënëse në një mënyrë të mirë. Shumë kundërshtarë janë në gjendje të ngatërrojnë me mënyrat e tyre të pazakonta të luftimit dhe pronat origjinale. Megjithatë, ka shumë më të mërzitshëm nga shokët e tyre, duke marrë përsipër ose nga një nivel mbresëlënës i shëndetit ose nga një sasi e madhe dëmi. Ose shpejtësia dhe aftësia e tij shumë e lartë për të lidhur goditjet në seri të vazhdueshme dhe jashtëzakonisht të gjata që nuk lënë asnjë shans për lojtarin. Dhe ka nga ata që kanë të gjitha aftësitë e mësipërme menjëherë.

Në përgjithësi, është e nderuar që zhvilluesit, të cilët më parë nuk ishin shumë të prirur në favor të lojtarëve, këtë herë vendosën të mos u lënë atyre asnjë shans për sukses. Megjithatë, në fund të fundit, është ende finalja, që do të thotë se do të duhet të punosh shumë dhe të shpenzosh dhjetëra (qindra?) orë për të arritur në fund.

Bosses në Dark Souls 3: The Ringed City

Janë katër prej tyre në suplement dhe dolën të jenë po aq të diskutueshëm sa kundërshtarët e zakonshëm. Pothuajse të gjithë janë të goditur në mënyrë të pakëndshme nga sasia e shëndetit, kjo është arsyeja pse betejat ndonjëherë bëhen shumë të gjata dhe të shëndetshme humbasin në dinamizëm.

Por e gjithë kjo nuk vlen për shefin e fundit - Gael, një kalorës, beteja me të cilën kthehet në një duel të ashpër midis dy kundërshtarëve me forcë të barabartë. Ndonjëherë ju humbni ndjenjën se kjo është AI, dhe duket sikur keni hyrë në PvP me një kundërshtar të drejtpërdrejtë.

Rezultati

Një vazhdim i shkëlqyer (dhe në të njëjtën kohë përfundim) në traditat më të mira të serialit.

Kërkesat e sistemit Dark Souls 3: The Ringed City

Kerkesa minimale

  • Procesori: Intel Core i3-2100 / AMD® FX-6300
  • RAM: 4 GB RAM
  • Karta video: NVIDIA® GeForce GTX 750 Ti / ATI Radeon HD 7950
  • DirectX: Versioni 11
  • Hapësira në disk: 25 GB
  • Sistemi operativ: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit
  • Procesori: Intel Core i7-3770 / AMD® FX-8350
  • RAM: 8 GB RAM
  • Karta video: NVIDIA® GeForce GTX 970 / Seria ATI Radeon R9
  • DirectX: Versioni 11
  • Hapësira në disk: 25 GB

Traileri zyrtar i lojës

The Ringed City është zgjerimi i dytë i madh për Dark Souls 3. Veprimet e tij zhvillohen në një zonë krejtësisht të re, e cila nuk është aq e lehtë për t'u futur sa mund të duket në shikim të parë. Nëse lojërat e tjera tregojnë drejtpërdrejt se si të përfitoni nga përfitimet e DLC-së së lëshuar, atëherë askush nuk do t'ju tregojë në krijimin e From Software. Për këtë arsye, ne vendosëm të shkruajmë një udhëzues se si të hyni në zgjerimin e Qytetit të Ringed në Dark Souls III.

Ku mund ta gjej hyrjen në Qytetin e Unazës?

Për të fituar akses në këtë shtesë, duhet të përfundoni lojën kryesore ose të paktën të arrini te shefi i fundit. Shkoni në vendndodhjen e Furrës së Flakës së Parë, ku zhvillohet beteja me shpirtin e hirit. Pasi të jeni në zonë, kthehuni dhe shikoni përreth - me siguri do të shihni një zjarr të ri në anën e djathtë, të vendosur në buzë të shkëmbit. Ndërveproni me të dhe ai do t'ju teleportojë në zonën e fillimit të zgjerimit.

Pasi të aktivizoni zjarrin tuaj të parë në një vend të ri, do të jeni në gjendje të teleportoni në të ashtu si çdo zjarr tjetër në lojë. Kjo do të thotë, do t'ju duhet të kaloni nëpër rrugën e mësipërme vetëm kur të vizitoni për herë të parë qytetin e rrënuar.

Shtojmë se në kapelën Ariandel, e cila është arena e betejave me shefen Motra Friede (Motra Friede), mund të gjeni një tjetër zjarr teleportimi që të çon në një zonë të re. Do të shfaqet këtu nëse keni përfunduar zgjerimin e mëparshëm Ashes of Ariandel.

Ne nuk do të shohim më shumë shtesa për Dark Souls 3, dhe për këtë arsye Qyteti i Ringed do të jetë, në fakt, udhëtimi juaj i fundit në këtë botë të lojës.


Sipas deklaratave të lojtarëve me përvojë, për të përfunduar me sukses këtë zgjerim, karakteri juaj duhet të jetë së paku në nivelin 100, përndryshe ai nuk do të jetë në gjendje të kalojë as kundërshtarët fillestarë. Megjithatë, zhvilluesit krijuan këtë DLC duke marrë parasysh faktin se lojtarët kanë përfunduar tashmë lojën kryesore dhe shtesën Ashes of Ariandel.

Admin

Shpirtrat e errët 3 | 2017-03-28

Sot, më 28 Mars, u publikua zgjerimi më i fundit për Dark Souls 3 - The Ringed City. Zhvilluesit kanë shtuar në lojë arena të reja, toka, armë, forca të blinduara dhe natyrisht bosët. Lojtarët duhet të shkojnë në skajet e botës dhe të gjejnë qytetin pas murit, duke kapërcyer të gjitha vështirësitë në rrugën e tyre.

Sipas lojtarëve, për të nisur me sukses dhe për të filluar të luani shtesën e re, personazhi juaj në Dark Souls 3 duhet të ngrihet në të paktën nivelin 100. Përndryshe, mund të keni probleme me kundërshtarët e parë.

Si të hapni shtesën The Ringed City

Për të hyrë në DLC në The Ringed City, duhet të përfundoni të gjithë historinë kryesore të Dark Souls 3, ose të paktën të arrini vendndodhjen përfundimtare.

I kapur brenda Furrat e Flakës së Parë, shikoni përreth dhe gjeni një zjarr të ri pranë shkëmbit. Kur ndërveproni me të, do të shkoni në vendndodhjen e Dreg Heap, nga ku fillon shtesa.

Por ka edhe e dyta, mënyra më e lehtë lëshon Qytetin e Unazës. Për ta bërë këtë, ju vetëm duhet të plotësoni Ashes of Ariandel (zgjerimi i parë). Pas shkatërrimit të shefit të fundit, ndiqni Bota e pikturuar e Ariandelit. Këtu ju duhet të zgjidhni zjarrin e motër Frida, të arrini në fund të vendndodhjes dhe të gjeni një zjarr tjetër, falë të cilit do të arrini në Dreg Heap.

Nëse keni ndonjë vështirësi, thjesht shikoni videon më poshtë.