Pyetje qesharake për maturantët. Festimi i përsosur: konkurset më të mira të maturës

Garat e vallëzimit në festën e maturës do të krijojnë një humor pozitiv. Lojërat në natyrë dhe garat ndërmjet klasave do ta bëjnë mbrëmjen emocionuese dhe unike. Stafetat dhe maratonat, detyrat e grupeve të të rinjve dhe lotari do të krijojnë një atmosferë festive dhe do të ndihmojnë për të kapur këtë ditë në kujtesën e maturantëve për një kohë të gjatë.

    Lojë "Puthjet e lamtumirës"

    Të gjithë maturantët dhe mësuesit po luajnë. Për të zhvilluar lojën, duhet të përgatisni paraprakisht karta me emrat e të gjithë pjesëmarrësve dhe t'i vendosni ato në një portofol.

    Lojtarët qëndrojnë në një rreth. Muzika ndizet. Një nga pjesëmarrësit merr një çantë dhe fillon ta kalojë atë në një rreth. Lojtari që mban çantën pasi muzika ndalon së luajturi, tërheq një kartë rastësisht. Detyra e tij është të puth ose të përqafojë në mënyrë miqësore personin, emri i të cilit është shkruar në bosh. Loja vazhdon derisa të tërhiqen të gjitha letrat nga portofoli.

    Konkurs-vizatim. Nga të gjithë të diplomuarit zgjidhet një nga njerëzit më të guximshëm dhe më të dëshpëruar. Prezantuesja i lidh sytë lojtarit dhe i ofron të ecë përgjatë tapetit, poshtë të cilit shtrihen celularët e mësuesve, duke u përpjekur të mos i shkelë. Atij i caktohet një asistent, i cili ka të drejtë të sugjerojë lëvizjet e duhura.

    Pasi pjesëmarrësi nuk sheh më asgjë, prezantuesi heq telefonat. Garuesi, duke mos e ditur këtë, me rrezikun dhe rrezikun e tij fillon të ecë përgjatë rrugës, duke u përpjekur të mos shkelë në telefon. Ndihmësi nuk ka të drejtë t'i thotë pjesëmarrësit se nuk ka asgjë nën pistë. Detyra e tij është të nxisë sa më shumë që të jetë e mundur dhe ta bëjë lojtarin të bëjë sa më shumë lëvizje të jetë e mundur në pistë.

    Në fund të konkursit, pjesëmarrësi heq fashën dhe kupton që sapo po luhej.

    Loja "Kuiz"

    Prindërit e të diplomuarve luajnë. Ata janë të ndarë në mënyrë të barabartë në 2 ekipe. Një nga të diplomuarit i bën pyetje secilit grup pjesëmarrësish. Pasi ata japin përgjigjen e saktë, ai kalon në pyetjen tjetër.

    Fitues është skuadra që jep më shumë përgjigje të sakta në 2 minuta.

    Shembull pyetjesh

    • Si quhet vendi ku të gjithë fëmijët shërbejnë 11 vjet? (Shkolla)
    • Emri i sinjalit që tregon fillimin dhe fundin e mundimit të shkollës. (Telefononi)
    • Emri i klubit të takimeve të prindërve / dhomës së shtëpisë. (Takim prindër-mësues)
    • Çfarë veshin kalorësit dhe çfarë fshehin nxënësit e shkollës? (Spurs)
    • Çfarë ngjyre kanë sytë e mësuesit të klasës?
    • Një vend ku studentëve nuk u pëlqen të shkojnë. (bordi)
    • Tre muaj lumturi. (Pushime)
    • Drejtuesi i shkollës. (Drejtori)
    • 2 deri në 5. (Rezultati)
    • Dokument i regjistrimit të notave dhe regjistrimit të pjesëmarrjes. (Revistë Cool)
    • Një shkop që tregon diçka. (Treguesi)
    • Çantë drejtkëndëshe me kapëse. (çantë)
  • Lojë "kamomil"

    Po luajnë 7 maturantë. Për të luajtur lojën, duhet të bëni paraprakisht një kamomil me ngjyrë me 7 petale. Në çdo petal duhet të shkruhet një detyrë.

    Para fillimit të lojës, pjesëmarrësit qëndrojnë në një rreth. Një lojtar merr një dajre. Muzika ndizet. Pjesëmarrësit fillojnë të kalojnë dajre në një rreth. Lojtari që ka në duar një instrument muzikor, pasi të fikur muzikën, duhet të shkëpusë një petal kamomili dhe të bëjë atë që shkruhet në të. Pasi e përballon detyrën, largohet nga rrethi. Loja vazhdon derisa tambura të jetë në duart e të gjithë pjesëmarrësve.

    Shembuj detyrash

    • Këndoni disa rreshta nga kënga "Ku shkon fëmijëria"
    • Thuaj një poezi lamtumire të lidhur me shkollën (ose ndonjë poezi tjetër)
    • Shprehni mirënjohje mësuesit tuaj të dashur
    • Trego alfabetin rus
    • Hartimi i tekstit të një shënimi shpjegues për mësuesin në emër të prindërve për mungesën e fëmijës nga shkolla
    • Hartoni një fjalim festiv për të diplomuarit
    • Shqiptoni shprehjen "Vitet shkollore janë më të mirat" në intonacione të ndryshme - të trishtuara, të gëzueshme, indiferente
  • Çdokush mund të marrë pjesë në konkurs. 2 asistentë marrin shiritin, e tërheqin dhe e mbajnë në një lartësi të caktuar. Muzika ndizet.

    Pjesëmarrësit fillojnë të kërcejnë dhe ecin me radhë nën shirit. Ju nuk mund të përkuleni përpara ndërsa e bëni këtë. Ai që preku shiritin eliminohet. Pasi të gjithë pjesëmarrësit kalojnë një herë lëvizjen e kërcimit nën shirit, asistentët e ulin atë më poshtë.

    Konkursi vazhdon derisa të jetë vetëm një, i diplomuari (ose i diplomuari) më fleksibël.

    Në konkurs marrin pjesë të gjithë maturantët. Thelbi i saj qëndron në votimin anonim për veshjen më të mirë të mbretëreshës së topit dhe për kostumin më të bukur të mbretit të maturës. Secili pjesëmarrës merr një copë letër dhe një stilolaps dhe shkruan emrin e djalit dhe vajzës që i konsideron më në modë dhe më të bukur.

Shumë njerëz thonë se një ditëlindje është një festë argëtuese dhe e trishtuar. Kjo është me të vërtetë kështu, sepse në këtë ditë njeriu kupton se viti i jetës së tij ka ikur. Por kjo vlen vetëm për të rriturit, sepse fëmijët nuk zhyten në momente të tilla, ndaj në ditëlindjen e tyre argëtohen me gjithë zemër. Megjithatë, ata kanë një festë tjetër, e cila është sa e trishtë aq edhe gazmore. Po flasim për Thirrjen e Fundit në Shkollë, që do të thotë se fëmijët nuk do të mund të shohin shokët e tyre të preferuar të klasës gjatë gjithë verës. Por me ndihmën e lojërave dhe konkurseve për zilen e fundit, ju mund ta bëni këtë festë aq argëtuese saqë nxënësit e shkollës nuk do të kenë kohë për t'u trishtuar.

Vizatoni vitin shkollor

Ky konkurs është i mrekullueshëm për nxënësit e të gjitha klasave. Mësuesi u kërkon të gjithë nxënësve të vizatojnë në një pëlhurë të madhe letre momentin që kujtojnë më shumë gjatë vitit të kaluar akademik. Ju nuk keni nevojë të keni aftësi të jashtëzakonshme vizatimi për ta bërë këtë. Ky konkurs nuk vlerëson talentet artistike, por zhvillohet vetëm në mënyrë që nxënësit e shkollës të kujtojnë momente qesharake, të ndritshme dhe interesante që kanë ndodhur në shkollë gjatë vitit.

Mundohuni të merrni me mend

Për të marrë pjesë në këtë konkurs mësuesi thërret nxënësit që duan dhe u lidh sytë me shami. Çdo objekt vendoset në tavolinë përpara secilit student dhe pjesëmarrësit duhet të marrin me mend se çfarë është saktësisht përpara tyre ose çfarë gënjen. Por nuk duhet të mendoni se është e lehtë për ta bërë këtë, sepse pjesëmarrësit lejohen të prekin objektin vetëm me një stilolaps ose laps në dorë. Fituesi është ai që e di i pari temën.

Parashikime të ëmbla

Ky konkurs është i përshtatshëm vetëm për klasat e diplomimit. Për ta realizuar, duhet të porosisni një tortë të madhe. Duhet të pritet në shumë copa të vogla që të përputhet me numrin e nxënësve në klasë. Çdo pjesë duhet t'i bashkëngjitet një copë letre me një parashikim se kush do të bëhet i diplomuar pas shkollës, për shembull, një atlet, muzikant, aktor, biznesmen ose astronaut. Mund t'i bashkëngjitni një parashikim tortës në mënyra të ndryshme, për shembull, duke përdorur një kruese dhëmbësh.

Në vend të një torte diplomimi, mund të porosisni biskota kineze të pasurisë. Gara do të jetë më argëtuese me këtë ëmbëlsirë. Sidomos nëse i qaseni vetë parashikimeve me humor.

Kulla e Babelit

Ky konkurs për zilen e fundit është i përshtatshëm jo vetëm për maturantët, por edhe për studentët e të gjitha klasave. Prezantuesja bën të ditur se me ndihmën e këtij konkursi dëshiron të testojë se si nxënësit kanë mësuar të ndërveprojnë me njëri-tjetrin në një vit. Ai i fton ata të ndahen në ekipe prej 5 personash, detyra e të cilëve është të ndërtojnë kullën më të lartë nga projektuesi në një minutë. Skuadra që arrin të ndërtojë kullën më të lartë dhe më të fortë nga konstruktori fiton.

Krokodili i shkollës

Mësuesi/ja i ndan nxënësit në dy ekipe. Më pas, çdo ekip zgjedh një përfaqësues. Pjesëmarrësi i përzgjedhur duhet të vizatojë në dërrasën e zezë me shkumës një fjalë që skuadra kundërshtare po i kërkon. Detyra e pjesëmarrësit është të përfaqësojë fjalën e fshehur në mënyrë që ekipi të mund ta hamendësojë atë. Nuk jepen më shumë se tre minuta për të gjetur fjalën. Fituesi është skuadra që arriti të gjente numrin më të madh të vizatimeve.

E vërteta apo trillimi

Secili nga nxënësit tregon një histori që i ka ndodhur në shkollë gjatë vitit shkollor. Historia mund të jetë edhe imagjinare dhe reale. Detyra e pjesëmarrësve të tjerë është të përcaktojnë nëse studenti gënjen apo thoshte të vërtetën. Fituesi është ai që ka arritur të identifikojë historitë më të shpikura.

Mesazh për pasardhësit

Mësuesi u kërkon nxënësve të regjistrojnë një video me një mesazh në të cilin duhet t'u urojnë diçka njerëzve nga e ardhmja. Nëse zilja e fundit zhvillohet në klasat më të ulëta, atëherë dëshira mund t'i shkruhet vetë një të rrituri. Epo, maturantët mund ta shkruajnë mesazhin si nxënës të klasës së parë. Gara do të duket prekëse dhe argëtuese në të njëjtën kohë.

Shoqatat

Nxënësit ndahen në dyshe. Prezantuesi thërret komandën e parë dhe i jep njërit prej pjesëmarrësve karta të përgatitura paraprakisht në të cilat janë shkruar fjalë të ndryshme. Pjesëmarrësi lexon atë që është shkruar në kartë, por nuk e shqipton këtë fjalë, por vetëm e përshkruan atë me fjalët e tij. Për shembull, nëse fjala "Akullore" është shkruar në kartë, pjesëmarrësi mund të thotë "Ftohtë dhe e ëmbël". Nëse ai has një kartë me fjalën "Det", atëherë ai mund ta përshkruajë këtë fjalë si "Thellë dhe i kripur". Skuadra që mund të gjejë më shumë fjalë fiton.

Për të zhvilluar këtë konkurs, duhet të përgatisni paraprakisht një numër të madh kartash, në mënyrë që të ketë mjaftueshëm që të gjithë të marrin pjesë. Me ndihmën e këtij konkursi mund të mësoni se si nxënësit mësuan të shprehin mendimet e tyre gjatë vitit shkollor.

Shkolla jonë

Pritësi i Thirrjes së Fundit ndan të gjithë të pranishmit në dy ekipe dhe shpall një kuiz rreth njohurive të shkollës. Ai u drejton ekipeve pyetje që lidhen disi me shkollën. Për shembull, ai mund të pyesë: "Sa mësues ka në shkollë?", "Kur u themelua shkolla?" ose "Sa klasa ka në shkollë?" Këto pyetje mund të rezultojnë të jenë shumë të vështira për të pranishmit, kështu që ju mund të përgatisni opsionet e përgjigjeve për to. Fituesi është ekipi që e njeh më mirë shkollën dhe ka mundur të japë përgjigje më të sakta.

Sushi

Studentët me siguri do ta shijojnë këtë konkurs Lamtumirës Bell. Për ta realizuar atë, duhet të përgatisni disa palë shkopinj sushi dhe disa pjata me ushqim, për shembull, me mollë të copëtuara ose çokollata. Detyra e pjesëmarrësve është të zbrazin pjatën e tyre sa më shpejt që të jetë e mundur duke përdorur shkopinj.

Alfabeti

Në klasat e ulëta, të gjithë nxënësit e dinë alfabetin, pasi janë të detyruar ta mësojnë atë. Por nxënësit e moshuar harrojnë alfabetin, sepse është krejtësisht e panevojshme që ta dinë atë. Për të zhvilluar këtë konkurs, duhet të vizatoni dy sheshe identike në tabelë, të cilat duhet të ndahen në 33 fragmente. Pas kësaj, ju duhet të zgjidhni dy ekipe me gjashtë persona. Detyra e pjesëmarrësve është të plotësojnë secilin nga 33 katrorët me një shkronjë të alfabetit. Ai që e përballon këtë më shpejt fiton.

Për të komplikuar konkurrencën, duhet t'u kërkoni pjesëmarrësve të shkruajnë shkronjat, jo sipas rendit alfabetik, por rastësisht. Kjo do t'i detyrojë pjesëmarrësit të punojnë me të vërtetë në një ekip, sepse do t'ju duhet të mbani shënim se cilat shkronja janë gdhendur së bashku.

Merre me mend mësuesin

Çdo mësues në shkollë ka karakteristikat e veta të sjelljes. Duke u bazuar në këtë, ju mund të zhvilloni një konkurs vërtet argëtues për Last Bell, i cili do të kënaqë jo vetëm studentët, por edhe mësuesit.

Prezantuesi telefonon një nga një dhe i kërkon të nxjerrë një copë letër nga kutia, në të cilën shkruhet emri i një mësuesi të caktuar. Pjesëmarrësi duhet ta tregojë këtë mësues pa fjalë, duke u fokusuar në tiparet e sjelljes së tij. Ka disa mësues që tregohen mjaft lehtë, por ka edhe nga ata që nuk kanë tipare të theksuara. Pra, ky konkurs nuk do të jetë njësoj i thjeshtë për të gjithë. Një nxënës duhet t'i tregojë mësuesit dhe pjesëmarrësit e tjerë duhet të marrin me mend se kush janë treguar saktësisht. Fituesi i konkursit përcaktohet me votim universal. Nxënësit dhe mësuesit duhet të zgjedhin personin që i përshtatet më së miri rolit.

Ish studentë, dhe tani - tashmë të diplomuar në shkollë. Një nxënëse e bukur e klasës së parë notoi me krenari mbi shpatullën e djalit, duke tundur me gjithë fuqinë e saj një zile të vjetër me një hark të madh të kuq. Një nga fazat më të rëndësishme të jetës njerëzore ka marrë fund... Pothuajse ka përfunduar! Në fund të fundit, ka ende një festë diplomimi përpara! Si ta ndërtoni këtë mbrëmje në mënyrë të tillë që të bëhet argëtuese dhe ndezëse, origjinale dhe e paharrueshme?

Si në një revistë

Për të zhvilluar një konkurs të tillë, së pari duhet të përcaktoni për secilën klasë një vend ku do t'ju duhet të rreshtoheni, pastaj t'i lidhni sytë të gjithë maturantëve. Do të jetë e nevojshme të ndërtohet në rendin në të cilin u shkruan emrat në ditarin e klasës - me siguri të gjithë djemtë e kujtuan këtë renditje gjatë viteve të studimit! Dhe, e cila është gjithashtu e rëndësishme, nuk mund të flisni dhe pyesni njëri-tjetrin për asgjë.

Pas sinjalit, fillon një rrëmujë, sepse është mjaft e vështirë të njohësh njëri-tjetrin me prekje, dhe ka një mundësi që thjesht të ngatërroni klasën! Skuadra fiton, e cila është më e shpejta dhe me numrin më të vogël të gabimeve për të përballuar detyrën.

Merreni me mend se kush është në foto

Disa konkurse diplomimi do të kërkojnë përgatitje paraprake. Për shembull, ato për të cilat duhet të paralajmëroni paraprakisht prindërit e fëmijëve ose mësuesit, në mënyrë që ata të sjellin fotografitë e tyre, ku ato përshkruhen në fëmijëri ose adoleshencë.

  1. Nëse mblidhni fotografi të vjetra disa ditë para mbrëmjes, nënshkruani me laps prapa, ku askush nuk mund t'i shohë emrat, atëherë ato do të duhet të varen në stendat me një fletë letre të bardhë për "përgjigje". Duhet të firmosni jo vetëm mbiemrin e pretenduar të prindërve, por edhe atë që shkruan përgjigjen. Kur përmbledhin rezultatet, ata zgjedhin fituesin që ka gjetur saktë njerëzit e paraqitur në foto.
  2. Sipas të njëjtit skenar, mund të veproni duke mbledhur fotografi të vetë maturantëve, ku janë kapur në foshnjëri.
  3. Ju gjithashtu mund të skanoni një foto paraprakisht në mënyrë që të mund të projektoni imazhet në ekran. Ky është një aktivitet shumë argëtues dhe argëtues!

Interesante janë edhe garat për diplomim, të zhvilluara në formën e një gare stafetë.

Rele "Mblidhni portofolin"

Për këtë stafetë do t'ju nevojiten karrige me pajisje shkollore dhe çantat. Numri i aksesorëve duhet të jetë i barabartë në çdo karrige. Ekipet (për shembull, të diplomuarit e klasës "A" dhe "beshki") rreshtohen në një distancë nga karriget. Në sinjal, anëtarët e ekipit, të cilët janë të parët në radhë, duhet të vrapojnë drejt karriges dhe të vendosin një nga objektet mbi të në çantë. Pastaj ai duhet të kthehet në linjë, të qëndrojë në fund të saj dhe anëtari tjetër i ekipit do të fillojë. Pjesëmarrësi që ishte i fundit në radhë, pasi vendos në çantën e shkollës të fundit nga artikujt në karrige, ia nxjerr portofolin jurisë. Pyes veten se ekipi i kujt do të jetë më i shkathët?

Humori në këtë konkurs mund të jetë se çfarë lloj artikujsh do të përgatisin organizatorët e festës si mjete shkollore dhe si mund të fusni gjëra të tilla si patina ose një kamion hale lodrash, një çantë me ëmbëlsira dhe një "çarçaf - fletë mashtrimi" të gjatë. në çantën tuaj, e cila në fillim duhet bërë me kujdes për t'u palosur, shkakton gjithashtu të qeshura shurdhuese si nga pjesëmarrësit ashtu edhe nga spektatorët.

Nuk mund të anashkalohen konkurset e diplomimit, të cilat përfshijnë përzgjedhjen e pjesëmarrësve nga vetë maturantët, përcaktimin me votim të Miss Graduation Night dhe Mister Celebrity of School. Votimi mund të kryhet në mënyrë anonime, të gjithë duhet të vendosin një shënim në një kuti të veçantë me emrin e aplikantit për titullin. Me numërimin e votave, zgjidhen Miss dhe Mister, atyre u ofrohet të kërcejnë një vals shkollor lamtumirës dhe u jepen çmime.

Gjithashtu, skenaristi i kësaj feste nuk duhet të harrojë të përfshijë lojëra për maturën. Mund të jetë futboll me humor, në të cilin futbollistët luajnë një tullumbace, basketboll, ku një gazetë e thërrmuar luan rolin e një topi dhe një kosh i vërtetë mbeturinash i ngjitur në mur shërben si kosh. Por ju kurrë nuk e dini se mund të mendoni për lojëra të tjera argëtuese! Gjëja kryesore kur shkruani një skenar është përkushtimi, dashuria për maturantët dhe pak kreativitet. Atëherë edhe konkurset më të zakonshme të maturës mund të organizohen dhe rrahen në atë mënyrë që të qeshurat dhe argëtimi të mos qetësohen deri në mëngjes.

Festa e diplomimit është një ngjarje e gëzueshme dhe e trishtuar në jetën e çdokujt. Nxënësit e shkollës përpiqen të fillojnë një jetë të re të rritur, mësuesit u thonë lamtumirë studentëve të cilëve u kanë kushtuar më shumë se një vit, prindërit e kuptojnë se fëmijët e tyre janë rritur. Në secilën shkollë, festimi i maturës ka traditat e veta të vendosura: diku transferohet në territorin e një kafeneje ose restoranti, dikush mbetet brenda mureve të shkollës së tij, por në të dyja rastet, secili pjesëmarrës dëshiron të kujtojë këto momente. .

Organizatorët (mësuesit, prindërit ose vetë nxënësit) kanë detyrën e vështirë që ta përgatisin festën në mënyrë të tillë që eventi të mos jetë i mërzitshëm dhe të kënaqë disa kategori mosha. Lojërat e zgjedhura saktë dhe konkurset interesante për maturën do të ndihmojnë në këtë.

Argëtimi mund të organizohet në një temë ose të jetë një program konkurrues. Lojërat mund të jenë ekipore dhe individuale, me një përzgjedhje të rastësishme të pjesëmarrësve ose të bëhen në bazë të dëshirave të audiencës. Më mirë të përfshihen të gjithë - prindërit, studentët, mësuesit.

Konkurse argëtuese interesante për të gjithë

  • "Më simpatike dhe tërheqëse."
  • "Moda 2017".
  • Chupa Chups.
  • "Rruga e vështirë."
  • "Jetë e ëmbël".
  • "Khlop-Top".
  • "Shifrat".
  • "Revista Cool".
  • "Vajza dhe djem".

Konkurs për djem

Materialet: fletë letre sipas numrit të pjesëmarrësve, buzëkuq.




Prezantuesja u kërkon vajzave nga audienca të përgatiten pak për konkursin - të ngjyrosin buzët (mundësisht me buzëkuqin e tyre). Secilit të ri i jepet një fletë letre dhe i ofrohet të mbledhë sa më shumë "puthje" nga shokët e mrekullueshëm të klasës në një kohë të shkurtër (30 sekonda). Fitues është ai që mbledh numrin më të madh dhe shpallet “Maturanti më simpatik dhe tërheqës”.

Konkursi për vajza

Përzgjidhen disa pjesëmarrës (3-5) dhe u ofrohet të marrin aksesorët për një shfaqje mode në sallë brenda pak minutash. Por emrat e këtyre artikujve duhet të fillojnë me një shkronjë specifike dhe të mos përsëriten. Për shembull, në "C": pecetë, qese, xhami dhe të tjera. Pasi pjesëmarrësit ndoten, duke u përpjekur të paraqesin me përfitim aksesorët e marrë. Fituesi përcaktohet nga audienca.

Konkurrencë e lezetshme për të gëzuar

Merrni pjesë
njerez te rinj. Materialet - karamele në një shkop sipas numrit të pjesëmarrësve.

Si fillim, djemtë me një karamele në gojë thonë frazën: "Unë jam i diplomuar". Më pas numri i ëmbëlsirave rritet në tre dhe u kërkohet të thonë: "Jam maturant i shkollës së mesme nr. ...". Çdo herë që ka më shumë chupa-chups në gojë, dhe teksti është më i gjatë dhe më i gjatë. Nëse pjesëmarrësi nuk e përballon detyrën, ai eliminohet. Fituesi është maturanti që ka arritur të thotë frazën më të gjatë me shumë ëmbëlsira në gojë (por duhet të ketë të paktën 6 chupa-chups).

Opsionet e lojës:


Është kënaqësi ta mbyllësh festën me një konkurs të tillë. Udhëheqësi u kërkon të gjithë të rinjve që të vijnë tek ai dhe në heshtje u thotë rregullat:


Djemtë fillojnë të kryejnë detyrën, dhe vajzat ftohen te drejtuesi, atyre u jepet një udhëzim paksa i ndryshëm, ata duhet:

  • ecni në të njëjtën mënyrë si djemtë;
  • ndiqni ato gjatë gjithë kohës;
  • përgjigjuni pyetjes "jo".

Pas fillimit të lëvizjes së "lokomotivës", prezantuesja pyet:

Djema, ju pëlqejnë vajzat?
- Po!!!
- Vajza, a ju pëlqejnë djemtë?
- JO-E-ET!
- Pse shkoni pas tyre?

Konkurse të përgjithshme për prindërit, mësuesit dhe të diplomuarit



Konkursi i diplomimit me studentë dhe prindër - video

Një argëtim argëtues i ngjashëm me lojën e njohur “Shkëmb, letër, gërshërë”, por me elementë teatri. Loja përfshin 2 ekipe - të rritur dhe fëmijë, ata qëndrojnë përballë njëri-tjetrit. Të gjithë duhet të mësojnë përmendësh personazhe dhe veprime (të cilat mund të mendohen së bashku). Le të themi heronj të tillë:

  • Nxënësi (këndon këngën "la-la-la", pretendon se nuk i intereson, por ka frikë nga Mësuesi i rreptë).
  • Mësues (duke tundur gishtin, duke sharë, por ka frikë nga Prindi).
  • Prindi (i pakënaqur, mbyll sytë, i frikësuar nga Nxënësi).

Ekipet luajnë kundër njëra-tjetrës dhe vendosin "luftëtarin" e tyre. Ata tregojnë një nga heronjtë dhe del se kush fiton dhe merr një pikë. Loja shkon deri në 5 pikë. Nëse heronjtë janë të njëjtë, atëherë është një barazim.

  • Kjo
    loja është interesante në atë që ekziston një mundësi për të parë në një mënyrë të re të tjerët, për shembull, të diplomuarit - te mësuesit dhe prindërit - te fëmijët. Të gjithë shkruajnë në një copë letër disa fakte interesante për veten e tyre, mundësisht të panjohur dhe të sinqertë ("Unë i dua karotat e papërpunuara", "Ëndërroj të bëhem veteriner" ose "në fëmijërinë time e konsideroja veten peshk"). Gjethet palosen në një grumbull të përbashkët, përzihen dhe nxirren një nga një. Të gjithë janë kureshtarë të marrin me mend autorin e secilit mesazh.
  • Një lojë aktive për të gjithë. Pritësi ndryshon vazhdimisht dhe qëndron në qendër, dhe të gjithë lojtarët janë në një rreth të përbashkët. Shoferi ofron të "ndryshojë vendet për ata që kanë ..." (zgjidhet çdo shenjë që bashkon disa njerëz). Qëllimi është të zërë një vend në rreth, ndërsa të tjerët të ndryshojnë vendet. Nëse për ndonjë arsye nuk ka shenja, atëherë shpallet një "vorbull" dhe gjithçka ndryshon në mënyrë kaotike, natyrisht, nuk mund të qëndroni në vend nëse plotësohen kushtet e liderit.
  • Kjo lojë është e ngjashme me atë të mëparshme, por më e relaksuar. Pjesëmarrësit ulen në një rreth, dhe udhëheqësi qëndron në qendër. Detyra e tij është të marrë një vend në rreth. Personi brenda rrethit duhet të tregojë ndonjë fakt, të zgjedhë ndonjë veçori në mënyrë që çdo pjesëmarrës tjetër t'ia referojë vetes. Me këtë rast ndërrojnë vende dhe shfaqet një prezantues i ri. Kjo lojë është interesante nëse prek jo vetëm gjërat banale, si pamja, por ato më të thella. Nga rruga, frazat duhet të fillojnë me fjalët "Dielli po shkëlqen për ata që ..." (beson në përralla, i do macet, nuk mund të durojë erën e duhanit, etj.).
  • Mund ndani pjesëmarrësit në disa ekipe ose organizoni një. Fillimisht, të gjithë vendosin duart mbi supet e fqinjit të tyre, duke u rreshtuar si gjarpër dhe më pas "ngatërrohen" në një top ose në një përbindësh të madh. Udhëheqësi del me detyra për bishën (ose disa): për të arritur qëllimin, "ha" dikë dhe të tjerët.
  • Ky argëtim duhet të përgatitet paraprakisht. Drejtuesi ose mësuesi i klasës mbledh fotografi të fëmijëve të nxënësve (mundësisht disa, për shembull, nën moshën një vjeç, tre dhe pesë vjeç). Mund të imagjinoni gjithçka si një gazetë muri ose kartolina, ose ta transferoni atë në një ekran projektuesi. Detyra e maturantëve është të hamendësojnë se kush është në foto, të gjejnë ngjashmëri dhe dallime me të sotmen. Ju gjithashtu mund të përdorni foto të mësuesve dhe prindërve.
  • Një tjetër version i lojës së maturës në shkollë. Pjesëmarrësit ndahen në ekipe (të ndara sipas klasës, luajnë kundër mësuesve ose prindërve, vajzat kundër djemve dhe të ngjashme). Prezantuesi sugjeron të nxirrni 5 letra me fjalë nga zarfi (pa përsëritje, ose, anasjelltas, të njëjtat grupe për ekipet). Detyra e lojtarëve është të krijojnë një moto për mbrëmjen (prom ose klasë), duke përdorur të gjitha fjalët, duke shtuar vetëm parafjalë, duke ndryshuar vetëm rastet dhe numrat.
  • Materialet - gjel sheqeri dhe shkopinj sushi. Pjesëmarrësit inkurajohen që të hedhin shpejt ëmbëlsirat nga një pjatë në tjetrën, duke përdorur vetëm shkopinj. Ju mund ta komplikoni konkurrencën duke lidhur sytë e lojtarëve.




  • Qëllimi i konkursit është përkthimi i një fraze nga rusishtja në rusisht! Është e nevojshme të përçohet kuptimi, duke zëvendësuar fjalët me sinonime pa përsëritje dhe sugjerime. Le të themi, "Një djalë 6-vjeçar ishte ulur në një karrige" ndryshon në "Një fëmijë mashkull parashkollor, pothuajse një nxënës i klasës së parë, i vendosur në një version të butë të karriges". Ky konkurs mbahet më së miri ndërmjet ekipeve ose studentëve individualë, duke shënuar, nëse është i suksesshëm, pikë, ose duke dhënë një kohë të kufizuar. Teksti është shpikur në kontekstin e ceremonisë së diplomimit, për shembull: "Në jetën e çdo personi duhet të ketë një natë që ai do ta kujtojë përgjithmonë".
  • Konkursi është posaçërisht për mësuesit, është më mirë të përgatiteni për të paraprakisht. Udhëheqësi, së bashku me nxënësit, shkruan karta me përshkrimin e personit, disa nga tiparet e tij karakteristike ose interpreton një skenë në mënyrë që mësuesi të njohë veten. Është më mirë të mos përdoren emrat dhe titujt e lëndëve që jep mësuesi për të komplikuar detyrën. Në një garë të tillë, korrektësia dhe humori delikat janë të rëndësishme. Çmimi (mund të përdorni portrete ose karikatura) i jepet mësuesit që u zgjodh.
  • Para fillimit të konkursit, mendohen temat (natyra, kafshët, etj.), të shkruara në fletë letre dhe të palosur në një zarf. Pjesëmarrësi merr një temë dhe detyra e tij është të krijojë një histori në fluturim në mënyrë të tillë që të përputhet me temën, dhe secila fjalë fillon me një shkronjë të alfabetit në rend. Për shembull: Anaconda Boris gjithmonë ecte gjatë ditës, hëngri iriq, jetoi mrekullisht dhe bukur e donte mjaullinë. Fituesi është ai që arrin shkronjën më të largët të alfabetit.

Ju mund të mbani një diplomim të paharrueshëm me përpjekjet tuaja, nuk është e nevojshme të ftoni një prezantues profesionist, sepse një prind, mësues apo edhe një student aktiv dhe i shkathët e njeh audiencën më mirë dhe gjithmonë do të gjejë një rrugëdalje nga një situatë e vështirë. Gjëja kryesore është që të mendoni saktë dhe paraprakisht për programin argëtues, të zgjidhni konkurse dhe lojëra interesante që mund të zëvendësohen dhe alternohen lehtësisht në varësi të disponimit të publikut.

Konkursi muzikor i diplomimit - video

Është e domosdoshme përgatitja e çmimeve dhe suvenireve të vogla për të gjithë të ftuarit. Ato mund të jenë lozonjare, të ngrënshme - çfarëdo, por kjo është e nevojshme, sepse është shumë më e këndshme të marrësh diçka si dhuratë për pjesëmarrjen tënde. Këshillohet të bëni me rekuizita minimale dhe lojëra të shkurtra, të ndërthurura me kërcime. Opsionet e mësipërme do t'ju ndihmojnë të krijoni një diplomim interesant me pak përpjekje ose shpenzime.