Mod minecraft 1.7 10 pasaules krēslas mežs. Pilnīgs modifikācijas ceļvedis Krēslas mežs — labākais serveris ar modifikācijām

Mod Twilight Forest versijai Minecraft 1.12.2/1.11.2 - Noslēpumains mežs! Šis ir jauns bioms, kas pārsteigs spēlētājus ar savu bagātību. Lai gan ir daudz biomu un izpētīt 3 apkārt pasaulei spēlētājiem minecraft biomi ir neizteiksmīgi un nedaudz atšķiras blokos, mobos,... Tāpat gan "nether world", gan "ender world" spēlētājiem nedod lielu pieredzi, ja vidējais spēles laiks šajās pasaulēs ir diezgan īss. (jo ir vairākas lietas, kas jāiemācās).

Tāpēc Duskwood mod tika uzrakstīts, lai iepriecinātu spēlētājus, kuri aizraujas ar izpēti, vienlaikus izaicinot piedzīvojumus jaunās zemēs. H Lai sāktu Duskwood izpēti, mums būs jāveic šādas darbības:

1. Izrakt 2×2 caurumu un piepildīt ar ūdeni.
2.Izmantojiet ziedus un garšaugus, lai nosegtu caurumu.
3.Met dimantu (atcerieties stāvēt tālu un ne tuvu).
4.Ienāc portālā un sāc savu ceļojumu!

Vai tu biji sajūsmā? Ja jā, ritiniet uz leju līdz lejupielādes mapei un lejupielādējiet jaunākā versija(kas ir piemērots jūsu minecraft versijas), instalējiet un sajūtiet to, brāl! Ja nezināt, kā instalēt modi, kuram nepieciešams Minecraft Forge, lūdzu, izlasiet ceļvedi šeit.

Maud Krēslas mežs pievieno mums jaunu dimensiju, kas ir piepildīta ar piedzīvojumiem, pasaule ir milzīga, tāpat kā parastā pasaule, un gandrīz visa ir klāta ar kokiem. Šī pasaule ir noslēpumaināka un fantastiskāka nekā parasti. Šeit ir pastāvīgi tumšs, kas piešķir šai pasaulei unikālu, tumšu atmosfēru. Lieli koki ar savu vainagu aizsedz Krēslas mežu no saules stariem, veidojot tādu kā kupolu. To tikai reizēm caurdur milzīgi koki, tik milzīgi, ka sniedzas līdz pat debesīm. Reljefs šeit ir līdzenāks nekā pārpasaulē, taču dažkārt var atrast pakalnus, kuros ir pilnas alas ar vērtīgām rūdām, dārgumiem un bīstamiem briesmoņiem.

Kā izveidot portālu krēslas koks:

Lai iekļūtu šajā pasaulē, mums ir jāizveido portāls. Portālam mums ir jāizrok 2x2 bedre un jāpiepilda ar ūdeni. Lai šo bedri ieskautu ar augiem, ir piemēroti jebkuri augi (pienenes, magones, niedres, stādi). Tālāk mēs iemetam vienu dimantu bedrē, un mūsu portālā jāiekrīt zibens. Gatavs! Mūsu portāls ir aktivizēts!

Kopš versijas 1.7.10 autors mums ir pievienojis progresa sistēmu. Ko tas nozīmē? Un tas nozīmē, ka mums ir jāsasniedz tas vai cits priekšnieks vai cietums, pabeidzot sasniegumus. Tas ir, mēs nevarēsim uzreiz nogalināt Hidru vai Sniega karalieni. Vietas, kuras vēl neesam atvēruši, mums nebūs pieejamas. Viņiem būs negatīva ietekme uz mums. Un mums apkārt būs tā sauktās barjeras (vizuālie efekti)

Priekšnieki un piedzīvojumi:

Pirmkārt, mums ir jānogalina jebkura radība.

Naga var atrast Naga arēnā. Naga arēna — vieta, kur nārsto Naga boss.

Šo vietu ieskauj žogs no Naga akmens, sūnu bruģakmens un akmens ķieģeļiem. dažāda veida. Naga ir vieglākais priekšnieks. Tas nomet 6-12 Naga sirdis, kā arī lielu pieredzi. Lai pabeigtu "Naga Killer" sasniegumu, mums ir jāpaņem Naga trofeja.

Nākamais uzdevums būs nogalināt Liču.

Ličs parādās kā garš skelets (apmēram trīs blokus garš), kas valkā purpursarkanu halātu un galvā ir zelta kronis. Turklāt viņam ir dažādas acis: viena ir sarkana, otra ir bordo. Nārstot ap viņu griežas pieci vairogi; rokā ir Krēslas spieķis, kas izstaro zilus burbuļus.

Pēc Liča nāves viens no trim štābiem samazinās: Twilight Staff, Zombie Staff vai Death Staff.
Izmetiet arī: zelta zobenu, zelta kirasu, zelta dradžus vai visu kopā; divi kauli un gala pērle. Kad esam paņēmuši Lich trofeju, mēs pabeidzam sasniegumu “Mirušo slepkava”. Lai atvērtu nākamo uzdevumu, mums ir jāsavāc mirušo personāls.

Pēc tam mums jāatrod Minotaura labirints. Viņš ir purvā.

Labirintā mums jānogalina sēņu kentaurs. Šis ir mini boss. Tas ir parasta minotaura un sēņu govs hibrīds. Tas nārsto minotauru labirinta otrajā līmenī telpā ar lielajām sēnēm. Viņš nodara bojājumus ar spēcīgu cirvi, kas nokrīt, kad šis priekšnieks nomirst. Šo cirvi var salabot ar dimantiem uz laktas. Lielākā daļa labākais veids cīņas ar šo bosu salauž lielo sēņu bloku un vienkārši pieveic viņu. Kad esam ieguvuši zupu no Minotaura, izpildām uzdevumu “Varenais Stroganovs”.

Hidra. Šo priekšnieku var atrast netālu no lielas alas ar daudzām rūdām.

Hidra pārstāv trīsgalvaino zilais pūķis. Tas ņem tikai bojājumus galvai, visvairāk to var nodarīt, iešaujot mutē, kad tā atver. Hidra atrodas iezāģētā dobumā, uguns purvā. Kad tu viņu nogalināsi, tu saņemsi vairākus flakonus ar ugunīgām asinīm un Hidras trofeju. Jūs saņemat arī divus sasniegumus!

Tagad mēs varam doties uz Tumšo mežu!

Lai iekļūtu cietokšņa galvenajā daļā, jums būs nepieciešama trofeja - Hydra, Naga, Lich vai Gast galva, kas nokritusi no atbilstošajiem priekšniekiem. Seši spokaini bruņinieki, kuri izkāpuši no saviem kapiem un tagad cenšas aizbēgt no sava kapa, kas atrodas Goblinu pazemes pilsēta lai atriebtos saviem ienaidniekiem. Viņi ir ģērbušies Phantom Armor un met dzelzs ieročus. No fantomiem mēs iegūstam karalisko cērti, cirvi, ķiveri un fantomu kirasu. Visas šīs lietas būs apburtas ar diezgan labām burvestībām. Kopā ar šīm lietām mēs iegūstam sasniegumu.

Pēc kaujas ar fantomiem varam doties uz spoku torni!

High Ghast ir visu Carminite Ghasts līderis Dark Tower.Tam ir 8x8x8 bloku izmērs un vairāki papildu taustekļi sānos. Izšauj 3 milzīgas uguns bumbiņas uzreiz. Pastāvīgi nārsto bērnu karmīna ghostus, un ar lielu saņemto bojājumu daudzumu tas var nonākt "Tantrumā" - stāvoklī, kad šis priekšnieks raudās ar milzu spoku asarām, līs lietus, boss saņems par 3/4 mazāk bojājumu un būs nepārtraukti veido mazuļus. Par laimi Tantrumā High Ghast nevar uzbrukt. Pēc nāves nārsto lāde ar ugunīgām asinīm, karmīnu un trofeju - paša priekšnieka samazināta kopija. Par viņa uzvarēšanu mēs saņemam sasniegumu.

Lai pabeigtu nākamo sasniegumu, mums ir jānogalina almo-jetti un jāiegūst viņa kažoks.


Briesmīgais Almo-jeti, daudz stiprāks par saviem brāļiem. Nogalinot šo priekšnieku, nokrīt silta jeti kažokāda, kas pasargā spēlētāju no Sniega karalienes burvestības. Yetti paņems tevi un nositīs atpakaļ, nodarot bojājumus. Tāpat, kad viņš būs dusmīgs, no griestiem sāks krist lāstekas, uzmanieties no tām!

Pēc Almo-jeti nāves mēs veicam sasniegumu.

Pēc jeti nogalināšanas mums jādodas uz Auroras pili, kur dzīvo sniega karaliene.


Nogalina galvu, trīskāršu loku un vairākas sniega bumbiņu kaudzes. Apsveicam! Mums ir vēl viens sitiens.

Lai iegūtu pēdējo sasniegumu, mums jāatrod uguns lampa. Viņa atrodas alā šajā biomā:

Bet pirms dodaties alā, jums jāatrod milži! Tie atrodas virs viena un tā paša bioma uz peldošās salas.

Nogalina milzi ar milzīgu cirtni un dodies uz alu.

Teikšu uzreiz, ka šajā kalnā ir daudz alu, mums būs diezgan grūti atrast vajadzīgo. Bet, izmantojot mūsu kartes alas režīmu, to ir viegli izdomāt. Alā atrodam milzīgu mūri ar milzu obsidiānu. Salaužam to ar milzu cirtni un ieraugām divas lādes. Vienā no šīm lādēm būs mūsu lampa. Un sasniegums ir paveikts.

- Burvju pildspalva. Prece ir nepieciešama, lai izveidotu burvju karti. Amatniecības vārnas spalva, kvēlojoši putekļi un lāpa.

- burvju kodols. Priekšmets, ko var atrast Mīnotaura labirintā. Nepieciešams, lai izveidotu pretdarba galdu un labirinta karti

— Seno laiku metāls. Var atrast dārgumu lādēs Duskwood. Varat arī izgatavot no dzelzs lietņa, zelta tīrradņa un sūnu saknes. Izmanto bruņu un instrumentu izgatavošanai no senā metāla. Šajā gadījumā lietas tiks automātiski apburtas.

— Ugunīgas asinis un asaras. Jūs to varat iegūt par Hidras un Augstākās Spoka nogalināšanu. Izmanto, lai izveidotu uguns lietņus, kurus var izmantot bruņu un instrumentu izgatavošanai. Šajā gadījumā lietas tiks automātiski apburtas.

— Mirušo personāls. Nospieda Lich PKM nārsto zombiju minionu Zaļā krāsa, viņš ir stiprāks par saviem brāļiem un uzbrūk naidīgiem pūļiem. Sadeg saulē un nomirst minūti pēc nārsta. Lai uzlādētu, ielieciet scepteri gatavošanas režģī kopā ar sapuvušo miesu un dusmu dziru.

— Nāves personāls. Nospieda Lich PKM atņem veselību pūlim, virs kura atrodas kursors, un pievieno to spēlētājam. Lai uzlādētu, ievietojiet to gatavošanas režģī kopā ar pagatavotu zirnekļa aci.

— Krēslas personāls. Nospieda Lich PKM izšauj šāviņus, kas izskatās pēc ender pērlēm, kas katra nodara 5 bojājumus. Var izšaut 99 no šiem šāviņiem, pēc tam ir nepieciešams atkārtoti ielādēt, ievietojot gatavošanas režģī kopā ar endera pērli.

- Nagas sirds. Izmanto bruņu izgatavošanai. To var atrast Duskwood Dungeons, un to var iegūt kā atlīdzību par Naga nogalināšanu.

- Lidojuma cienītājs. Lietojot, dod spēlētājam lēciena efektu uz dažām sekundēm. Turklāt, ja to izmanto radījumiem, ventilators tos atbīdīs dažus blokus atpakaļ. Ventilatoru var atrast dārgumu lādēs Duskwood.

- Kāpuru karaliene. Kad nospiežat PKM viņa uzliek kāpuru uz bloka, kas spīdēs. Kāpuru karalieni var atrast dārgumu lādēs Duskwood.

- Pievelk rūdu, ja to nospiež un tur PKM.

- Trīskāršais loks. Loks izšauj 3 bultas uzreiz. Iegūts, nogalinot Sniega karalieni. Nodara 10 bojājumus.

- Ledus loks. Iegūt Auroras pilī. Sasaldē savu mērķi, nodarot tam zināmu kaitējumu.

— Enders paklanās. Ja tu to šauj pa pūli, tad spēlētājs mainīsies vietām ar pūli. Šajā gadījumā loks nodara 8-10 bojājumus.

- meklētāja loks. Cietušajam nodara 8-10 bojājumus. Ir mājvietas īpašība.

- Labirinta cērte. Šis ir īpašs cērts, ko var atrast tikai labirintos, ko pievieno Krēslas mod Mežs. galvenā iezīmešis cērts ir tāds, ka tikai tas var ātri iznīcināt labirinta akmeņus; citi cirtņi labirinta akmeņus iznīcina ļoti lēni, un to izturība samazinās 16 reizes ātrāk nekā parasti. Ir arī vērts atzīmēt, ka šī cirtējs nav atrodams parastajās labirinta lādēs, to var atrast tikai slepenā istaba labirinta otrajā līmenī.

- Ugunsgrēka komplekts sniedz labu aizsardzību, aizdedzina radījumu uzbrukuma laikā. Ugunsdzēsējam ir rūdu automātiskās kausēšanas īpašības. Uguns zobens uzbrukuma laikā radījumu aizdedzina.

- Pret darbagaldu. Bloks līdzīgs parastam darbagaldam, bet ļauj salikt un izjaukt lietas; pēdējam ir nepieciešama pieredze. Ja tika izmantots izjauktais rīks, dažas sastāvdaļas nebūs pieejamas amatniecībai.

Ir viegls amats.

Citi biomi:

Krēslas meža moda galvenais bioms. Tajā, tāpat kā daudzos citos, jūs varat atrast īpašus kokus, jaunus mobus, struktūras un daudz ko citu. Ir arī sēnes, papardes, gara zāle, vairāki pasīvie pūļi (auni, mežacūkas, brieži). Nejauciet ar apgaismoto mežu! Duskwood bioms neģenerē ziedus šādos daudzumos, un kokiem nav "laternu" no žoga un kvēlakmens.

Biomā bieži var atrast briežus, aunus un mežacūkas. Tās ir parastas cūkas, govs un aitas. Tos var pārvērst prototipos, noklikšķinot uz tiem ar transformācijas pulveri, kas atrodams lādēs.

Arī šajā biomā var atrast druīda māju. Tā ir māja no bruģakmens, sūnaina bruģakmens, ar ķieģeļu skursteni un koka jumts. Mājā atrodas druīdu skeleta nārstotājs.

Druīdi nārsto Druīdu ložā vai Tumšajā mežā (dažreiz tiek atrasti jāšanas zirnekļi). Viņus ir ļoti grūti pamanīt mežā apģērba dēļ. Viņiem ir 20 dzīvības un 3-5 bojājumi. Kā pilienu var dabūt: 0-2 kaulus, 0-2 lāpas un kā retu pilienu zelta kapli.

Izgaismots mežs— jauns bioms Twilight Forest modifikācijā kopš versijas 1.7.2. Kopumā bioms ir līdzīgs krēslas mežam, taču atšķirībā no tā šajā biomā ir daudz ziedu, tostarp ziedi no versijas 1.7.2, kā arī ugunskuru burkas, kas karājas no žogiem, kas ir piestiprināti kokiem.

Monstri šajā skaistākajā biomā praktiski nenārsto, jo tur vienmēr ir gaišs, bet nārsto draudzīgi bari kā aitas no Krēslas meža. Šajā biomā ir arī daudz ķirbju.

Tumšs mežs- viens no biomiem, kas pievieno Twilight Forest mod.

Tumšais mežs ir diezgan rāpojoša vieta, jo tur ir pilnīgi tumšs: blīva cepure nelaiž cauri gaismu. Šajā sakarā doties uz turieni bez lāpām vai nakts redzamības dziras, vai kāpuru karalienes un jebkāda sagatavošanās ir gandrīz bezjēdzīga, un pastāvīgi mirgojoši un blīvi augoši koki var sajaukt. Pēdējā laikā šis bioms izstaro īpašu apžilbinošu auru, kas ļoti apgrūtina atrašanos tur pat uz lapotnes; tuvāk meža sirdij, lapotne kļūst ugunīgi sarkana.
Akluma efekts pazudīs, kad nogalināsit hidru.

Jūs varat staigāt pa šī bioma virsotni un nebaidīties, ka varat izkrist – tajā nav spraugu. Arī dažreiz ir ezeri ar ūdeni, dažreiz ezeri ar lavu; varbūt tā ir kļūda, varbūt joks no izstrādātāja. Interesants fakts ir tas, ka šī meža koku lapotne nedeg ugunī un lavā.

Tumšajā meža biomā nārsto divi unikāli pūļi - vilku karalis un zirnekļu karalis. Abi ir aptuveni divas reizes lielāki nekā to prototipi, un absolūtā tumsā, ja viņi to pamanīs, tie radīs daudz nepatikšanas.

Vilku karalim ir 30 veselības punkti un viņš spēlētājam nodara 6 bojājumus. Tam nav krituma, divreiz lielāks nekā parastajā pasaulē. Pats par sevi miglainajam vilkam ir koši sarkana krāsa, bet "dzimtā" bioma tumsā tas ir caurspīdīgs. Dažreiz tas spēlētājam rada aklumu

Zirnekļu karalis ir milzīgs dzeltenbrūns zirneklis. AT piķa tumsa Tumšā meža biomu var atpazīt pēc tā kvēlojošām sarkanajām acīm.
Zirnekļu karalis ir divreiz lielāks par parastu zirnekļa izmēru, ātrumu un spēku, tomēr, ieraugot spēlētāju, viņš apies ūdeni, ja tas kalpos par šķērsli.
Šis zirneklis nārsto kopā ar skeleta druīdu kā jātnieku, kas padara to par diezgan spēcīgu pretinieku, jo skeleta druīds izmanto Indes efektu. Drop: pavediens (1-2)
Zirnekļa acs (0-2)

Skeleta druīds:
Kauls (0-2)
Lāpa (1-2)

Nav lieki atzīmēt, ka Tumšais mežs ir vieta, kur to noteikti var atrast tumšs tornis, ar bosu mafiju High Gast, un kur garantēti būs 3-4 goblinu pilsētas.



sniega mežs- viens no Krēslas meža biomiem, līdzīgs taigas biomam no parastās pasaules. Sastāv galvenokārt no eglēm, kas klātas ar sniegu; aug puķes, zāle un papardes. Šīs biomas centrā vienmēr atrodas ledājs; tikai šeit var izveidot jeti alu. Šo biomu apdzīvo arī sniega vilki un jeti.

Pingvīna prototips ir vista. Viņu var pārveidot par pingvīnu, izmantojot transformācijas pulveri. Sniega vilks ir sniegotā meža iemītnieks. Nogalinot, viņam ir 30 dzīvības, un viņš nomet arktisko meh.

Uz ledāja Auroras pils var atrast. Pilī varam sastapt sniega sargu, stabilu un nestabilu kodolu. Nestabils kodols eksplodēs nāves gadījumā. Katrs no šiem pūļiem nomet sniegpārslas. Visiem ir 20 veselība.

Krēslas kalni - tas ir bioms, kurā aug lielas egles. Tās ir pilnas ar briežiem un mežacūkām. Tie ir pārklāti ar podzolu. Ziedu vietā ir gaišas sēnes un papardes. Trollšteinu var atrast alās. Virs krēslas kalniem var atrast milžu salu. Viņi dzīvo uz mākoņa milzu bruģakmens un ozola mājā.


Mājā jūs atradīsiet divus milžus. Pēc noklusējuma viņiem būs jūsu āda. Viņiem ir 80 xt veselība, un, kad viņi tiek nogalināti, viņi nomet milzu zobenu un cērti.

Pēc krēslas kalniem mēs krītam Ērkšķu biomā. Neatbalsties pret viņiem, tu tiksi ievainots. Nepārtrauciet arī tos. Tas var visu pasliktināt, fakts ir tāds, ka, ja tie ir salauzti, tie aug vēl vairāk.

Pēc tapas var uzkāpt centrālajos kalnos. Tie ir pārklāti ar mitru akmeni. No augšas jūs varat atrast druīdu mājas un pili. Diemžēl pils ar galīgo priekšnieku vēl nav pabeigta.

uguns purvs- šis ir viens no Krēslas meža pasaules biomiem; ir 100% hidras nārsta vieta. Šīs vietas reljefs nedaudz atgādina Lejas pasauli: šeit ir lava, zālei un koku lapotnēm ir koši nokrāsa, ūdens ir iekrāsots. violets, un no zemes pukstošie dūmi un uguns tikai papildina priekšstatu par ne tā labvēlīgāko vietu gan dzīvei, gan izzināšanai. Ir jēga šeit doties tikai, lai nogalinātu hidru un izraktu divus unikālus blokus: dūmu un liesmu ģeneratorus.
Uguns purvos nevar nokļūt, neejot garām krēslas purviem - tāpēc spēles sākumā šeit doties nav ieteicams: krēslas purvi uzliek izsalkuma efektu, un uguns purvi aizdedzina (līdz jūs nogalinat Lich).

Noslēpumains mežs (apburtais mežs)- Bioms ar unikāliem kokiem - krāsainiem kokiem, skaistu zāli un brīnišķīgu atmosfēru. Šī bioma nārsta iespēja ir ārkārtīgi zema! Reizēm, lai to atrastu, stundām ilgi jāstaigā priekšā, un reizēm gadās, ka portāls jau tajā nārsto.

Arī šeit jūs varat satikt Quest Rama. Tas ir unikāls pūlis, tas dzīvo drupās. Ja tu viņam iedosi visus 16 vilnas veidus, viņš tev pretī dos zelta, dzelzs, dimanta, smaragda klučus. Viņš jums arī iedos ragu, bet tas ir aizliegts mūsu serveros.

Interesants fakts. Šajā biomā zāle ir zilā krāsā. Tas ir krāsots aplī, apļi samazinās tuvāk drupām.

Joprojām ļoti reti jūs varat satikties noslēpumainajā mežā unikāli koki, ir četri veidi.


Arī mežos var atrast dārgumus:

dzīvžoga labirints- ir vieglākais labirints, kuram iziet nebūs grūti. Tas sastāv no ērkšķaina žoga, kuru pārlaužot vai ejot pa to, spēlētājs gūst bojājumus, kas padara šāda labirinta izbraukšanu no augšas diezgan apgrūtinātu un bīstamu.
Arī šajā neviesmīlīgajā vietā ir savvaļas vilku nārstotāji, purva un labirinta zirnekļi, kas atrodas nelielās tuksnesī pie 1-2 lādēm. Viss labirints ir izgaismots ar ugunskuriem un Džeka laternām, tas ir, nav nepieciešams kaut ko papildus apgaismot. Pie robežām, izejām un pašā labirintā bieži sastopami plaši koki, un teritorija tiek papildus iztīrīta līdzenai vietai.
Lādes bieži satur kaut kādu pārtiku, kā arī ieročus un dažreiz retus priekšmetus, padarot tos mazliet vieglāk izlaupīt Krēslas meža sākuma dienās; ja vēlas, no labirinta var noorganizēt mobo fermu.

Ejot pa krēslaino mežu, dažkārt var paklupt uz sagruvušām mājām, no kuriem palika tikai sienas un koka grīda no ozolkoka dēļiem, un arī tad daži bloki jau bija kļuvuši par zāli. Tie sastāv no sūnaina un parasta bruģakmens, kas var kalpot kā vieta, kur var izrakt parastajā pasaulē tik retu sūnainu bruģakmeni.
Šīs drupas ir divu veidu: lielas un mazas - zem tām var izveidot sava veida pagrabu ar dārgumiem neatkarīgi no izmēra ar 50% varbūtību divu bloku dziļumā zem grīdas.

Iespējams, šo struktūru izmantoja senie Duskwood cilvēki, kuri nezināmu iemeslu dēļ pazuda. Varbūt viņus padzina naidīgi noskaņoti pūļi un priekšnieki.

Šī ir dabiska struktūra, ko pievieno Twilight Forest mod.

Duskwood virspusē diezgan bieži sastopami dobi pakalni kupolveida kalnu veidā, kas stipri izceļas no vispārējās gludās ainavas; tas ir īpaši pamanāms Dark Forest, kur bieza lapotne cepure iet vienmērīgā kārtā. Kā arī pakalni pie pamatnes nedaudz paceļas par 2-3 kvartāliem, kā rezultātā bez burvju kārts rokās var teikt, ka priekšā ir iedobis kalns (nejaukt ar Highlands ).

Vērts atzīmēt, ka dobajos pauguros - pilnīgi visās - atrodas lādes ar dažādiem dārgumiem (ja tiek uzstādītas citas modifikācijas, no tām var parādīties arī lietas), un to kopējais skaits ir atkarīgs no kalna lieluma. Tā kā šajās konstrukcijās sastopamas retas un vērtīgas lietas (rūdas magnēts, lidojuma ventilators, taupības piekariņi un citi), kalni kļūst ne tikai par vērtīgu resursu avotu, bet arī iespēju atrast kādus tikpat vērtīgus instrumentus un materiālus. Maģiskajās kartēs dobos paugurus norāda balti pauguri, un šāda kalna izmērs atbilst kalna izmēram. Jo lielāks kalns, jo vairāk tajā ir rūdas, lādes, nārstotāju un pūļu. Kalni ir sadalīti trīs veidos: mazi, vidēji un lieli.

Lielais krēslas ozols- Jūs droši vien redzējāt dižozolus, jo pēc noteikumiem viņiem ir no 1 līdz 2 dārgumiem, vajag uzkāpt pašā ozola galotnē un lauzt lapas un bluķus, vai arī klausīties - dzirdēt, kā zirnekļi lauž bluķus, kur dzirdējāt.

Šajos dārgumos var atrast daudz priekšmetu, bet visretākie un vērtīgākie, ko jūs atradīsiet, ir unikālu koku stādi.

Ceļvedis redaktors: MissZymochka

Ar cieņu Youvipas World administrācija.

Duskvudas pasaule ir daudz zemāka par parasto pasauli.

Jauni biomi

Ir pievienoti 7 jauni biomi, daži no tiem ir atrodami ļoti reti. Daži biomi maina ainavu tā, ka jūs uzreiz saprotat, ka atrodaties tajos.

Koki, koki, koki

Bez jaunajiem kokiem ir arī veci, arī tādus var satikt. Dažādiem biomiem ir dažādi koki. Tuvākajā nākotnē visiem kokiem tiks pievienotas sēklas, lai jūs varētu tos audzēt.

Senās drupas un būves

Krēslas mežs pastāv jau tūkstošiem gadu, tajā cēlušās un kritušas daudzas civilizācijas, visas aizgājušas aizmirstībā, atstājot aiz sevis ēkas un ... sevi kā briesmoņus! Šobrīd pasaulē ir aptuveni 12 jaunu veidu drupas un būves. Tie ir veidoti tā, lai spēlētājs varētu sajust visu šīs pasaules mistiku.

dobi pakalni

Jūs varat redzēt šos dobos paugurus, ja uzkāpjat uz vāka augsti koki. Taču esiet gatavi tam, ka izpētīt šos dobjos paugurus būs ļoti bīstami! Tajos ir ļoti tumšs... bet ne jau no tā būtu jābaidās, bet gan no briesmoņiem!

Jaunas briesmas!


Duskwood virsma izskatās diezgan mierīga, bet tā nav! Visur slēpjas briesmas un maģiskas vietas. Kalnos dzīvo gļēvi goblini un biedējoši spoki. Parādījās arī jaunais veids zirnekļi.

Noslēpumaini labirinti

Labirintos aug miglas un tumšas vietas. Piedzīvojumu meklētāji var izmēģināt veiksmi un doties uz labirinta centru. Taču vairumā gadījumu atskan sirdi plosošs sauciens, un var noprast, ka labirints ņēmis virsroku pār piedzīvojumu meklētāju.
Diezgan reti tiek pieminēti milzīgie labirinti, kas atrodas pazemē. Lielākā daļa ir leģendas, kas pareģo milzīgu bagātību kalnračiem, kas atrod šādu labirintu.

Masīvi, zvērīgi priekšnieki

Pasaulē ir priekšnieki, kurus sauc par Nagas. Viņi ir ļoti izturīgi un izturīgi. Bez jebkādas gatavošanās cīņai ar viņiem kalnraču sagaida sāpīga un neatgriezeniska nāve.

Modifikācija pievieno jaunu dimensiju - Krēslas mežu. Bezgalīgi meži un daudzas radības, no kurām dažas sapņo tevi apēst.


Jaunākā Twilight Forest mod versija Minecraft ir 1.7.10 un 1.7.2. Šajā versijā Alpha Yeti boss tika ievietots savā migā sniegotajos mežos. Turpat netālu pārvietojās arī ziemas vilki. Turklāt Duskwood 1.7.10 modā parādījās vairāki bruņu un dārgumu komplekti. Dažas izmaiņas ir skārušas Radiance pili (auroras pili).



Twilight Forest modi var lejupielādēt Minecraft 1.7.2 un 1.7.10. Tas prasa, lai Forge strādātu.

Video apskats par Krēslas mežu 1.7.10

Uzstādīšana

  1. Veicam rezerves saglabāšanu.
  2. Lejupielādējiet un instalējiet Forge 1.7.10 vai 1.7.2.
  3. Lejupielādējiet Twilight Forest mod un ievietojiet jar failu mapē .minecraft/mods.
  4. Ja jums ir jākonfigurē bloku ID, mēs izvēlamies šo config/TwilightForest.cfg failu. Atveriet to ar klēpjdatoru vai jebkuru citu teksta redaktoru.