Masu efekts Andromeda, kas cenšas pārsteigt. Mass Effect: Andromeda Side Quests Walkthrough

Spēlētāji tagad atradīsies daudz tālāk Piena ceļš, dziļi Andromedas galaktikā. Galvenajai varonei (vai varonei) būs jāiejūtas Ceļa meklētāja lomā un tādējādi jāvada jaunas mājas meklējumi ne tikai cilvēcei, bet arī daudzām citām rasēm jaunā, naidīgā kosmosa nostūrī. Atklājiet jaunus un vēl pilnīgi nepazīstamus plašās galaktikas noslēpumus, likvidējiet citplanētiešu draudus, izveidojiet savu jaudīgo un kaujas gatavu komandu, iegrimstot dziļā attīstības un prasmju (spēju) iestatījumu sistēmā.

Andromedas galaktika ir pilnībā jauna nodaļa cilvēces vēsturē, tāpēc tikai no jūsu izvēles būs atkarīgs, vai jaunie dibinātāji spēs tajā izdzīvot un atrast sev jauna māja... Iedziļinoties Andromedas noslēpumos un noslēpumos, kad uz jūsu pleciem gulstas daudzu sugu nākotne, uzdodiet sev jautājumu... Kam esat gatavs izdzīvot?

Misijas fragments: "Pierodiet pie" Nexus "

“Nexus ir pilns ar dažādām organizācijām un nodaļām. Lai pilnībā saprastu, kas notiek, runājiet ar bāzes vadītājiem un galvenajiem darbiniekiem.

Šo pirmo sānu uzdevumu var iegūt spēles laikā sižets pašā spēles sākumā. Pēc šokējošajām ziņām galvenajai varonei (vai varonei) tiek piedāvāts paskatīties un iepazīties ar visiem, tāpēc parādās galvenie četri uzdevumi: vispirms - «» , otrais ir «» , trešais - «» , ceturtais - «» .

Vispirms aprunājies ar Adisoni, jo viņa būs vistuvāk – uz kapteiņa tiltiņa nedaudz augstāk. Ar viņu var pārrunāt daudzas lietas, tāpēc dialogs izvērtīsies izklaidējošs. Pašās beigās iesaku aprunāties ar režisoru Tannu, jo pēc sarunas ar viņu Mass Effect: Andromeda sižeta līnija turpināsies. Kandrosu var atrast, nokāpjot nedaudz tālāk (viņš stāvēs labajā pusē maza veida nodalījumā). Profesors Geriks pēc uzdevuma «» var atrast tās pašas telpas pašā galā, kur jūs runājāt ar tirānu Kandrosu. Kas attiecas uz Kešu, tad viņš ir atrodams direktora Tanna telpu pretējā pusē – otrā pusē. Pēc tam jūs jau varat doties, patiesībā, pie režisora ​​Tanna, runāt ar viņu, pabeigt pirmā papildu uzdevuma fragmentu un turpināt sižetu.

Misijas fragments: "Sabotāža stacijā"

"Tezniks Raj Patils uzskata, ka kāds apzināti bojā Nexus sistēmas. Lūdzam apskatīt vietas, kur radušās problēmas."

Pēc sarunas ar Nexus direktoru Tannu tieši blakus izejai varat redzēt, kā cilvēks iedziļinās dažās paneļa detaļās. Drīz viņam būs neliels sprādziens, lai jūs varētu nākt klāt un runāt ar viņu. Rezultātā pēc īsa dialoga viņš lūgs galveno varoni (vai varoni) palīdzēt atrisināt Nexus tehniskas problēmas, tāpēc, ja jūs piekrītat, jūs saņemsit šo uzdevumu. Jebkurā gadījumā parādīsies vairāki galvenie uzdevumi, no kuriem katrs ir saistīts ar stacijas izmeklēšanu un pārbaudi: pirmais - «» , otrais ir «» , trešais - «» ... Atgriezieties pionieru štābā (tā ir vistuvāk). Bojātais panelis šajā vietā ir atrodams aiz muguras mazs koks katlā. Izmantojiet skeneri, lai to pārbaudītu.

♦ : “Sprādziens mezglā notika sistēmas mēģinājuma kompensēt lielu enerģijas lēcienu rezultātā. Ja mēs varam izsekot lēciena izcelsmei, mēs varam noteikt, kam bija piekļuve sistēmas vadības sistēmai.

Tagad esiet piesardzīgs un neizslēdziet skeneri, jo, pateicoties tam, to varēs izsekot pēc kāda vadu (līniju) analoga dzeltena krāsa) nākamā nozieguma vieta. Kādā brīdī jūs pamanīsit, ka līnija beidzas augšpusē, tāpēc dodieties augšup pa kāpnēm un skenējiet nākamo vietu.

: "Šis relejs ir paredzēts, lai savāktu nelielu daudzumu liekā lādiņa katru reizi, kad jauda tiek sadalīta citām sistēmām. Ja viņš nebūtu atrasts, tas galu galā izraisītu pārslodzi un spēcīgu izlādi. To var instalēt tikai kāds, kam ir fiziska piekļuve konsolei.

Šajā brīdī atradumi beidzas, tāpēc dodieties uz nākamo vietu, pareizāk sakot, uz milicijas kazarmām un atrodiet nākamo vietu ar sabrukumu tur augšā - tas, kā parasti, ir laukums, kura iekšpusē ir kaudze ar tehniskiem sīkumiem. , un apkārt ir melni plankumi, kas norāda uz sprādzieniem un īssavienojumiem.

: “Bojājumi objektā radušies tiešas drošības ierīču bloķēšanas rezultātā. Strādnieku sarakstā ir daudz vārdu. Es (SAM) apkopošu visus pārējos datus.

Nākamā šūna ir paslēpta, jo tā ir bloķēta, un atrodas aiz kastēm, tieši stūrī. Ar aci, iespējams īstā vieta uzreiz nevar pateikt, bet ja ieslēdz skeneri, tad uzreiz atrodi salauzto paneli.

: «Kāds iejaucās sistēmas darbā, lai nejauši tika izveidots izlādes impulss, kas dzēstu sistēmas atmiņu. Sabotāža tika veikta attālināti. Ja varēsim izsekot avotu, iespējams, varēsim noteikt, kam bija piekļuve šai vietnei.

Pēc šī atraduma parādīsies nākamā dzeltenā josla, pa kuru jāseko līdz nākamajam panelim, tāpēc ejiet augšā pa kāpnēm netālu un iegriezieties labā puse, kur tieši blakus lodziņam ir nākamais panelis. Visticamāk, skenerim būs vajadzīgs zināms laiks, lai skenētu šūnu, tāpēc uzgaidiet mazliet. Pēc skenēšanas ar varoni pa radio sazināsies Radžs Patils, kurš pastāstīs, ka Zara Kellusa strādāja ar šiem paneļiem. Uzdevums parādās šādi: «» .

: "Šeit bija sabotāža. Tikai dažiem tehniķiem bija atļauja šeit iekļūt.

Tātad, lai atrastu vēlamo varoni, jums jānokļūst uz dzīvojamo klāju, un šim nolūkam jums ir jānokāpj, jāiet pa durvīm starp kāpnēm, jātiek tālāk uz monorail un jānospiež poga, lai dotos uz citu vietu .

Pēc ierašanās dodieties uz priekšu, nokāpiet pa kāpnēm, pagriezieties pa labi un dodieties uz ātriju, kur jūs atradīsit diversantu. Pēc dialoga izrādās, ka Zara Kellusa ir tā pati parasta tehniķe, kas paneļos pamanījusi dīvainas problēmas, tāpēc parādījās versija, ka visā šajā biznesā iesaistīta trešā puse. Uzdevums parādās šādi: «» ... Dodieties uz komandu centru (lai to izdarītu, dodieties atpakaļ uz monorail).

Ierodoties, pārbaudiet visus drošības ierakstus. Kopā būs trīs ieraksti, un tikai trešajā varēs atrast pavedienu. Tūlīt pēc tam parādīsies divi galvenie uzdevumi: pirmais ir «» , otrais ir «» ... Lai atrastu ķeksīti, skenējiet visus tuvumā esošos darbiniekus (lai gan varat nekavējoties doties uz "Hyperion"), pēc tam dodieties uz monorail, lai dotos uz citu vietu. Sanitārijas laikā jūs agri vai vēlu paklupsiet uz Deilu Atkinsu, kurš sakritīs visos aspektos, tāpēc jums vajadzēs ar viņu runāt. Dialoga beigās jums būs jāizlemj, ko ar to darīt, taču jebkurā gadījumā uzdevums tiks izpildīts.

Misijas fragments: "Pirmais trieciens"

“Milicijas triecienvienības veic riskantas operācijas visā draudzē. Runājiet ar Kandrosu un pārbaudiet, vai viņam ir vajadzīga jūsu palīdzība.

Sarunas laikā ar tirānu Kandrosu varēsiet uzzināt par triecienvienībām, un blakus viņam būs vadības panelis ar planētas attēlu, tāpēc noklikšķiniet uz šī paneļa un iegūstiet aktuālo uzdevumu, pirmo uzdevumu kas būs: «» .

Vieglāk, protams, būs uzreiz, esot "Nexusā", nāc klāt un aprunājies ar viņu. Pēc sarunas parādīsies uzdevums: «» ... Jums nav jāiet tālu, jo vēlamais panelis atrodas netālu. Pašā APEX Strike Force vadības panelī nebūs nekas grūts, tāpēc, izvēloties piemērotu uzdevumu izpildei, pašreizējā misija tiks pabeigta.

: “Lai atbalstītu iniciatīvas centienus, misijās var dzirdēt triecienvienību. Veiksmes gadījumā viņi saņem pieredzes punktus, bet Raiders - balvas. Neveiksmes gadījumā pieredzes būs maz, un atlīdzības nebūs vispār.

: “Streika spēki svarīgākajās misijās nozarē. Atlasiet un nospiediet taustiņu "Space", lai tur nosūtītu APEX. Spēle tiks saglabāta pirms vairāku spēlētāju spēles palaišanas, un jūs iejutīsities viena no APEX darbiniekiem kā daļa no nelielas grupas. APEX misijas var spēlēt tiešsaistē ar draugiem vai sadarboties, lai nopelnītu balvas un bonusus savam Pathfinder.

Misijas fragments: "Pirmais slepkava"

"Nilkenam, Iniciatīvas dalībniekam, ir izvirzītas apsūdzības par slepkavību, bet ne par to, ka viņš patiešām ir vainīgs. Viss ir jāpārbauda, ​​lai noskaidrotu patiesību."

Šie meklējumi sākas ar Nexus pēc sarunas ar turianu sievieti. Pirmais uzdevums šajā gadījumā: «» ... Apsargs ļaus bez problēmām sarunāties ar ieslodzīto. Turklāt Renzuss (aka ieslodzītais) pastāstīs, ka slepkavība misijā notika netīšām un, tā kā "Ceļa meklētājs" ir objektīvs cilvēks, viņš lūdz izmeklēšanu, tāpēc uzdevums izskatās šādi: «» ... Tāpēc dodieties atpakaļ pie turiānu komandiera Milicijas štābā, lai parunātos.

Pēc sarunas parādīsies divi uzdevumi: pirmais ir «» , otrais papildu - «» ... Tā kā audio ieraksts atrodas tuvumā, to var klausīties vadības panelī. Bet jebkurā gadījumā jums ir jādodas pie liecinieka. Dodieties uz Kolonizācijas nodaļu un uzkāpiet pašā augšā. Pēc sarunas ar meiteni dodieties pie režisora ​​Tanna (viņš atrodas pionieru galvenajā mītnē), lai aprunātos ar viņu tagad.

Režisors Tanns būs atvērts ierosinājumiem, tāpēc viņš laipni sniegs "Ceļa meklētājam" koordinātes no nozieguma vietas, kur var apskatīt līķi, taču viņš tikai lūdz nevienam neko nesakot, jo pagaidām nav skaidrs, vai viņš ir. tiešām nevainīgi. Jebkurā gadījumā mums būs jādodas uz planētu, kur, pēc Renzusa teiktā, katls tika pamanīts.

Kā jūs jau sapratāt, ceļš tagad atrodas uz planētas Eos, kur jums steidzami jāapskata nozieguma vieta. Ierodoties, vienkārši sekojiet marķierim kartē. Kad atrodaties uz vietas, skenējiet to, kas ir palicis no nogalinātajiem. Pēc tam, kad jūs pabeigsit, SAM ziņos, ka patiesībā Nilkens nav izdarījis noziegumu, bet viņš gribēja, viņš vienkārši tika pārspēts. Tagad ar saņemto informāciju varat atgriezties pie direktora Tanna, lai pieņemtu svarīgu lēmumu.

Pirmā iespēja — izlaidiet Nilken

Ja tomēr nolemsi Nilkenu atbrīvot, viņš kā sodu saņems sabiedrisko darbu, kā šīs nekārtības dalībnieks, bet paliks Nexusā. Kad tu runā ar Marietu, viņa tev izteiks dziļu pateicību. Turklāt, kad jūs brīdināsiet Nilkenu, lai viņš turpmāk uzraudzīs jūsu uzvedību, Marieta viņam jautās, ko nozīmē "Pionieris", taču viņš aizies no atbildes, un šajā gadījumā jūsu ceļi ies katrs savu ceļu.

Otrais variants — izraidīt Nilkenu

Šajā gadījumā Nilkens tiks izraidīts, tas ir, viņš tiks izmests no Nexus. Un pēc sarunas ar Kandrasu viņš pateiks, ko jūs izdarījāt pareizā izvēle... Tomēr tās vēl nav beigas, jo nākamā tikšanās ar Nilkenu notiks uz planētas Kadars, in zvaigžņu sistēma Govorka, kur viņš mēģinās uzlabot savu dzīvi trimdā. Bet tas arī viss.

Misijas fragments: "Pērtiķi kosmosā"

Misijas fragments: "Ugunsdzēsēju brigāde"

"Dr. Aridana lūdza pievienot dažus sarežģītas formulas SEM modulī".

"Ugunsdzēsēju brigāde" - blakus misija, kurā šoreiz jātiek galā ar cilvēku kultu, kas nicina mākslīgā intelekta esamību. Šajā pamācībā jūs uzzināsit, kā izpildīt Ugunsdzēsēju brigādes uzdevumu spēlē.

"Doktors Ariadana, ierodoties, lūgs pakalpojumu."

Kā izpildīt misiju "Ugunsdzēsēju brigāde"?

Lai uzņemtos šo uzdevumu, pirmais solis ir pārbaudīt Raidera pastu viņa privātajā kajītē. Saņemtajā ziņojumā būs teikts, ka doktors Aridana lūdz Pathfinder palīdzību Nexus ierīcē. Meitenei vajag SAM, lai izlemtu noteikti vienādojumi... Pēc tam, kad esat pārgājis uz kodolu un pēc tam, kad SAM atrisināja vienādojumus, izrādās, ka šajos uzdevumos bija īpašs vīruss, kas varēja atvienot SAM no Ryder, taču tas nenotika. Ārsts nedarbosies, bet uz dzīvojamo klāja Raiders satiks Avinu (AI palīgs), kuru izrādās uzlauzuši hakeri. Turklāt hakeri domās, ka viņu pasākums beidzies veiksmīgi un tāpēc SAM piedāvās viņiem spēlēt līdzi, kas patiesībā būs jādara. Rezultātā hakeri sola atvest varoni pie savas grupas līdera, kura vārds ir Knight. Bet tikšanās notiks tikai tad, ja dialogā ir jāizvēlas opcija "Vai es varu satikties ar viņu?". Vispār pēc šīs sarunas būs jāgaida brīdis, kad vēstule atnāks pa pastu.

"AI-Avina uzlauzīs hakeri."

Rezultātā ziņa atnāks tikai tad, kad apmeklēsiet Kadaru, jo uz šīs planētas atradīsies jaunu "draugu" midzenis. Sarunas gaitā uzzināsiet, kāpēc viņa tik ļoti ienīst mākslīgais intelekts... Un, pateicoties tam, kļūs skaidrs, ka meitenei ir kaut kas bīstams, tāpēc jums ir precīzi jānoskaidro, kur Naits grasās dot viņai nākamo sitienu. Problēmas risināšanai būs divas iespējas: pirmais variants — jūs varat droši nogalināt pilnīgi visus, kas atrodas migā, jo jebkurš jūsu skenējums joprojām novedīs pie tā; otrs variants - dēlam Naitam (Alenai) varēs izgatavot implantus, kas palīdzēs izdziedināties no smagas slimības, pēc kā viņš dos vārdu meklēt sistēmā.

"Implantus Bruņinieka dēlam var izgatavot Vētrā."

Tiklīdz jums būs pieejama informācija, varat droši atgriezties pie Nexus, lai neitralizētu trīs ierīces. To darot, jūs varat atkal runāt ar Naitu. Tomēr tagad jums ir jāizlemj: nogalināt Naitu vai arestēt viņu (lai gan pastāv iespēja, ka aresta iespēja parādās tikai tad, ja esat izārstējis Alēnu).

Tomēr ir vēl viena iespēja. Ja izārstēsiet Naita dēlu ar implantu, bet tomēr veiksiet skenēšanu un pēc tam nogalināsiet visu hakeru komandu, tad būs vēl viens drūms beigas. Naita arests nedarbosies, tāpēc viņa tiks nošauta. Tūlīt pēc tam uz pastu atnāks vēstule no Alēna (dēla), kur viņš solās atriebties par savas mātes nāvi.

"Pirmās ierīces atrašanās vieta."


"Otrās ierīces atrašanās vieta."


"Trešās ierīces atrašanās vieta."

Misijas fragments: "Akmeņi zinātnei"

"Izmantojiet skeneri neizpētītās pasaulēs, lai pārbaudītu Lucan jauno VI ģeofiziskajai izpētei."

Uzdevumu var veikt netālu no profesora Gerika no varoņa vārdā priekšnieks Lukāns. Pirmais uzdevums būs: «» .

Misijas fragments: "Pazudušie zinātnieki"

"Dr. Aridana nosūtīja grupu, lai izmeklētu Felu, taču grupa ilgu laiku nav sazinājusies. Ir pamats baidīties no ļaunākā. Jums tiek lūgts noskaidrot, kas noticis ar zinātniekiem.

Misija tiek veikta ar Nexus no Dr. Aridana. Pirmais uzdevums būs: «» ... Patiesībā kuģa atrašana nebūs tik grūta: kad radīsies iespēja aizlidot uz atklāta telpa, dodieties uz sistēmu ar nosaukumu "Ericsson", kurā rūpīgi izpētāt "Blight". Kad Fel fonā iedegas radars zaļš, tad tiks atrasta anomālija, kas būs kuģa vraks, un tā, kas bija jāatrod.

: "Kuģi nopietni sabojāja Filth, kas iznīcināja visu iekšējās sistēmas... Doktora Aridanas komanda tika nogalināta uzreiz. Kuģis dreifē, to nav iespējams izmantot radiācijas piesārņojuma dēļ. Atspoles nosaukums ir "Yudoxus". Apkalpes skaits - 7 ".

Misijas fragments: "Pazudušie šķirsti"

"Tens ir lūdzis jūs meklēt pavedienus, kas varētu novest pie pazudušajiem šķirstiem."

Režisora ​​Tanna misija ir uzņemta ar Nexus. Tādējādi parādās trīs galvenie uzdevumi: pirmais ir «» , otrais ir «» , trešais - «» .

Misijas fragments: "Raideru ģimenes noslēpumi"

“Jūsu tēvs ir bloķējis daļu SAM atmiņas, un tas nevar piekļūt dažiem datiem. Lai piekļūtu, planētu izpētes laikā meklējiet atmiņas aktivatorus.

Stāsta misijas laikā «» , pēc privātas sarunas ar SAM parādās šis uzdevums, kura pirmais uzdevums būs: «» .

Kur es varu atrast pirmo atmiņas aktivatoru?

Vispirms iesaku doties uz nelaiķa Ryders tēva kajīti, kas atrodas SAM moduļa kreisajā pusē. Salonā var atrast pirmo atmiņas aktivatoru (tāds apaļš mirdzošs aplis centrā). Noklikšķiniet uz tā un runājiet ar SAM par atbloķētajām atmiņām. SAM pateiks, ka tās programmā ir noteikti nosacījumi, kas jāizpilda, lai atbloķētu atmiņu, tāpēc atgriezieties SAM modulī, lai noklausītos svarīgu informāciju.

Misijas fragments: "Varoņa ceļš"

"Asari žurnāliste Kerija T'Vessa vēlas jūs intervēt dokumentālai filmai par aktuālajiem notikumiem."

Uzdevums tiek veikts Tempest, un pirmais uzdevums būs: «» .

Misijas fragments: "Cerības spoks"

Misijas fragments: "Datu pēdas"

Misijas fragments: "Sfēru modeļi"

Misijas fragments: "Šoka terapija"

Misijas fragments: "Brīnišķīga dzīve"

Misijas fragments: "Agrā pamošanās"

Misijas fragments: "Kino vakars: sākums"

Misijas fragments: "Meklēt pagātni"

Misijas fragments: "Tirdzniecības ieguvumi"

Trade Perks ir vēl viena Mass Effect: Andromeda sānu misija. Tātad, kad atrodaties uz planētas ar nosaukumu "Aya", tirgotājs Sokhkaa Esof, kuru var atrast ostā (netālu no "Tempest"), lūgs varonim (vai varonei) piegādāt viņam svarīgu kravas. Pretī tirgotājs sola ne tikai stāties tirdzniecības attiecībās ar tēlu, bet arī izteikt vārdu Pretošanās vadonim. Šajā pamācībā jūs uzzināsit, kā pabeigt Mass Effect: Andromeda tirdzniecības ieguvumu uzdevumu.

Paņemiet uzdevumu no Sokhka Esof, lidojiet uz planētu Voeld un sekojiet līdz atzīmei kartē.

Dodieties uz iepriekš minēto planētu, atrodiet tirgotāju un paņemiet viņam uzdevumu. Sokhkaa lūgs jums piegādāt viņam preču kastes, kas atrodas uz sniegotas planētas Voeld. Savāc komandu un dodies uz iezīmēto vietu.

Noskenējiet kastes un atgriezieties pie tirgotāja atpakaļ uz Aju.

Ierodoties norādītajā vietā, dodieties uz aktīvo atzīmi, kas atrodas dienvidaustrumos. Pārvietojieties, līdz jūs saskaraties ar salauztu patruļu, kuras tuvumā atradīsies krājumi. Tajā pašā vietā, izmantojot skeneri, jūs apskatāt visus objektus, kuru laikā jūs nonākat slazdā, ko ierosina kettas. Nekas grūts nebūs, tāpēc vienkārši cīnieties un dodieties atpakaļ uz piegādes kastēm. Skenējiet tos, paņemiet tos un atgriezieties Aijā, lai atgrieztu kravu Sokhka Esof. Tiklīdz nodosi viņam kravu, būs iespēja tirgoties.

Misijas fragments: "Pasaules atjaunošana"

Atlikušās tehnoloģijas ir atslēga Voeld atjaunošanai un tās pārveidei par “zelta” pasauli, kādai tai vajadzētu būt. Bet vispirms jums ir jāatrod velve, aktivizējot visus atlikušos monolītus.

Miera atjaunošana ir izvēles misija uz planētas Voeld. Tāpat kā uz planētas Eos, jums būs jāaktivizē trīs relikvijas (vai, vienkāršāk sakot, monolīts), lai uzlabotu atmosfēru kolonijas veidošanai. Galvenās problēmas pārejas laikā rodas ar mīklām, kas ir Sudoku. Šajā rokasgrāmatā jūs uzzināsit, kā pabeigt miera atjaunošanas uzdevumu programmā Mass Effect: Andromeda un kā atšifrēt relikvijas (monolīta) kodus.

Varonis automātiski saņems uzdevumu, kad viņš ieradīsies uz planētas Voeld, izbraucot apkārtni. Zemāk ir ekrānuzņēmumi, kas parāda visu relikviju atrašanās vietu uz planētas Voeld un to risinājumu.

Pirmā relikvija uz planētas Voeld

Dodieties uz vietām, kas norādītas parādītajā secībā. Ierodoties norādītajā vietā, atrodiet trūkstošos glifus, kas nepieciešami relikvijas koda atšifrēšanai. Tālāk redzams ekrānuzņēmums pareizais risinājums Relikvijas kods.

Pirmā relikvijas koda atšifrēšana uz planētas Voeld.

Otrā relikvija uz planētas Voeld

Otrā relikvija atrodas alas iekšpusē, kur var atrast arī nepieciešamos glifus, tāpēc ieslēdziet skeneri un meklējiet uzdevumam svarīgus priekšmetus. Kad jūsu uzdevums ir veiksmīgs, uzlauziet Remnants konsoli.

Relikviju uz planētas Voeld otrā koda dekodēšana.

Trešā relikvija uz planētas Voeld

Trešais monolīts būs nedaudz grūtāks nekā pārējie. Pirmkārt, šoreiz jums būs jācīnās ar ienaidniekiem. Otrkārt, pēc ienaidnieku iznīcināšanas jums būs jāatrod glifi, no kuriem divi atrodas virspusē, nevis norādītajā alā. Ja visu izdarīsit pareizi, varonis atvērs glabātuves atrašanās vietu, no kuras tagad ir jānoņem slēdzene.

Trešā relikviju koda atšifrēšana uz planētas Voeld.

Velve uz planētas Voeld

Atrodoties glabātavā, ir jāveic divas ļoti svarīgas lietas: pirmā ir jāaktivizē avārijas ģenerators, otrā ir jāatbloķē glabātava. Visas šīs darbības var veikt, izmantojot relikvijas konsoli. Pēc avārijas ģeneratora aktivizēšanas varonis (vai varone) dosies uz nākamo vietu, kurā būs platformas elementi no iepriekšējās planētas. Gadījumā, ja nav vēlmes mocīties ar pieeju visādām nejaušām papildus istabām ar drīzāk labas lietas, aktivizējiet konsoli pa labi un dodieties uz glabātuves atbloķēšanu.

Planētas Voeld velvē varat atrast papildu istabu ar labām lietām. Vault atbloķēšanas konsoles kreisajā pusē.

Ceļa vidū būs jākāpj augšā - ir papildu telpa... Iekšā jums vajadzēs iznīcināt pāris spēcīgus pretiniekus. Pēc tam dodieties uz konsoli un uzlauziet to, iepriekš atšifrējot Relic kodu. Turklāt pēc atšifrēšanas beigām jūsu varonis varēs iegūt divus papildu prasmju punktus.

Relikvijas koda atšifrēšana glabātavā uz planētas Voeld.

Viss izdevās? Pēc tam jums jāturpina ceļš uz priekšu, lai atbloķētu krātuvi. Aktivizējiet konsoli un pēc tam dodieties prom no melnajiem dūmiem, lai paliktu dzīvs, un beigās aizzīmogojiet velvi.

Misijas fragments: "Sirds noņemšana"

Misijas fragments: "Frekvence"

"Zinātnieks no Voeld sūdzas par kaut kādiem traucējumiem, kas traucē iekārtas darbību."

Frekvence ir viena no Mass Effect: Andromeda planētu misijām. Uzdevumu var iegūt kādā no Angaras nemiernieku bāzes nometnēm. Ēkas iekšpusē atrodas pētnieks, kurš lūgs palīdzību. Lietas būtība ir tāda, ka jums ir jāizmeklē nezināms signāls, lai varonis saņem galveno uzdevumu un pirmo uzdevumu: «» ... Šajā rokasgrāmatā jūs uzzināsit, kā Mass Effect: Andromeda izpildīt Frekvences misiju uz planētas Voeld.

Runājiet ar zinātnieku un iegūstiet svarīgas koordinātas.

Šajā misijā jums būs jātiek galā ar dīvainu un nezināmu signāla avotu, kas rada noteiktas problēmas vietējiem nemiernieku zinātniekiem. Pēc sarunas ar pētnieku viņš kartē atzīmēs galveno vietu, tāpēc parādīsies uzdevums: «» ... Tiklīdz viņš to izdarīs, jūs varat droši doties uz iezīmēto punktu austrumos. Turklāt pa ceļam var paklupt uz vairākiem Keta priekšposteņiem, tāpēc, ja vēlaties, varat tos iztīrīt.

Skenēt nokritis meteorīts un izpildiet turpmākos norādījumus.

Ierodoties norādītajā vietā, varonis (vai varone) pamanīs milzīgu iestrēgušā meteorīta gabalu, tāpēc vienlaikus analizējiet un skenējiet to. Tomēr esiet piesardzīgs, jo drīz jūsu komandai uzbruks Wild Ahdi bars, no kura jūs varat iegūt pāris "Visible Plates". Bet tomēr pēc visu ienaidnieku nogalināšanas atliek neitralizēt signālu un uzdevums tiks izpildīts.

Misijas fragments: "Kešatmiņas ar zālēm"

"Pretošanās ārstam Voeldā ir vajadzīgas medicīniskās preces, lai glābtu ievainoto karavīru un civiliedzīvotāju dzīvības, kurus skāruši planētas skarbie apstākļi."

Medicīniskās kešatmiņas ir viens no Mass Effect: Andromeda izvēles uzdevumiem. Uzdevumu būs iespējams izpildīt Angaras pretestības bāzē, uz sniegotas planētas Voel. Galvenajai varonei (vai varonei) tiks lūgts atrast trīs kastes ar medikamentiem piederumu veidā. Visproblemātiskākā no šīm kastēm ir trešā, jo, kā izrādījās, tai nav nemaz tik viegli tikt. Šajā rokasgrāmatā jūs uzzināsit, kā un kur iegūt medikamentu kešatmiņas planētas Voeld in Masu spēle Efekts: Andromeda.

Runājiet ar Dr. Harinu, lai uzzinātu medikamentu atrašanās vietas koordinātas.

Tātad ārstu, kurš izdos uzdevumu, var atrast Resistance bāzes iekšienē. Pēc sarunas ārsts atzīmēs kartē zāļu kastīšu atrašanās vietu, lai droši varētu doties meklējumos.

Šajos ekrānuzņēmumos ir atzīmētas visas zāles, un iesaku tās meklēt norādītajā secībā.

Pirmās divas zāļu kastītes ir diezgan viegli atrast. Turklāt viens no tiem būs neapsargāts, bet notiks slazds, ko veiks ketts, kuru varat droši ignorēt un doties uzreiz pēc otrās kastes. Otrais būs nedaudz grūtāks, jo jūs paklupsiet maza bāze katli, kuros iekšā ir vairāki pretinieki, tāpēc vēl vienu kasti ar zālēm var dabūt tikai pēc katlu nogalināšanas.

Kad esat sasniedzis kapsulas nolaišanas zonu, brauciet augšup pa nogāzi un meklējiet alu.

Runājot par trešo kešatmiņu, tas var radīt zināmas grūtības, jo atrodas kalna galā. Lai neapjuktu, orientējieties un sekojiet, pateicoties kartei. Vispirms nokļūstiet kapsulā un pēc tam uzkāpiet augstāk pa nogāzi. Galu galā jūs sasniegsit alu, bet, lai tajā iekļūtu, vispirms jātiek galā ar katlu (viņi uzbrūk jūsu komandai). Tāpēc cīnieties ar ienaidniekiem, paņemiet pēdējo zāļu kastīti un atgriezieties pie doktora Harina, lai izpildītu uzdevumu.

Otro kešatmiņu var atrast alā pēc pāris agresīvu katlu nogalināšanas.

Misijas fragments: "Miega pūķi"

"Protestētāju grupa pieprasa, lai viņu ģimenes tiktu izņemtas no kriostāzes. Mums ir jārunā ar Nexus vadību par to, kā vislabāk rīkoties šajā situācijā.

Sleeping Dragons ir blakus uzdevums Nexus ierīcē ME: Andromeda. Tāpēc protestētāji uz Nexus ir neapmierināti ar faktu, ka viņu ģimenes locekļi vēl nav pamodināti no stagnācijas kopš planētas Eos kolonizācijas. Šajā rokasgrāmatā jūs uzzināsit, kā Mass Effect Andromeda izpildīt Sleeping Dragons sānu misiju un kā rīkoties ar protestētājiem.

Protestētājus var atrast Nexus vispārējā apgabalā pēc priekšposteņa uzcelšanas uz planētas Eos. Viņi atrodas hidroponikas zonā. Pēc ierašanās runājiet ar viņiem, pēc tam viņi nodos visas savas sūdzības galvenajam varonim (vai varonei). Izrādās, ka visi protestētāji būs neapmierināti ar jūsu izvēli Eos neatkarīgi no tā, kāda tā bija (militārā vai zinātniskā). Šo nemiernieku ģimenes locekļi bija nākamie atsaldēšanas sarakstā, taču Eos varoņu atlase tos atmeta zemāk. Tāpēc viņi nosūtīs jūs runāt ar Kandrosu.

Un, ja jūs ar viņiem nerunājat, tad izskatīsies, ka jūs ignorējat protestētāju sūdzības, tāpēc viņi galu galā nonāks cietumā. Vispār iesaku ar viņu aprunāties. Pēc sarunas viņš sarunās tikšanos ar direktoru Teinu, Kešu un Adisonu. Sarunas gaitā ar viņiem parādīsies tādi argumenti, kas vērsti par labu nemieru izspiešanai. Viņi iebildīs, ka iniciatīva nevar atbalstīt nevienu papildu kolonistu šis posms, tāpēc tiek uzskatīts, ka šis jautājums ir jāskata tikai un vienīgi ar stabilu roku.

Tāpēc līdz sarunas beigām "Pionierim" būs jāizvēlas, kā tieši rīkoties ar protestētājiem. Problēmas risināšanai ir divi varianti, kas iziet bez nopietnām sekām, un tie arī nekādi neietekmē galveno sižetu. Divas problēmas risināšanas iespējas: 1 - "Pārtraukt protestu" (Kandros arestēs visus protestētājus), 2 - "Protestētājiem ir taisnība" ("Pionieris" personīgi atsaldēs visus radiniekus).

Misijas fragments: "Nexus: Contagion"

"Šī iniciatīva izveda no kriostāzes pilsoni, kurš cieta no neārstējamas infekcijas. Izsekot pacientu un atgriezties kapsulā, pirms viņa izplata infekciju.

Contagion ir neobligāts uzdevums. Šī meklējuma sižets un notikumi risināsies ap viena vietējā Nexus iemītnieka meklēšanu, kurš, izrādās, ir pazudis. Uzdevums, savukārt, ir diezgan garš un ir grūta izvēle beigās. Tātad šis ceļvedis palīdzēs jums pabeigt misiju, lai jūs precīzi uzzinātu, kas notiek, ja nogalināsit vai aiztaupīsiet Roekaar vadītāju.

Noderīga informācija: Kvestu "Infekcija" var veikt tikai pēc Kadara atvēršanas, tomēr uzdevuma fragmentu nevarēsiet pabeigt, kamēr netiks parādīta piekļuve Kadara graustiem (tas nozīmē, ka būs jāpabeidz galvenais sižeta misija ar nosaukumu "Arhona medības").

Kā izpildīt misiju "Infekcija".Masa Efekts: Andromeda?

Tātad, pēc Kadara atklāšanas, atgriežoties pie Nexus, Raiders saņems ziņu no kapteiņa Danna. Jūs varat runāt ar viņu pakalpojumā Hyperion. Meitene pastāstīs, ka pazudusi slima sieviete, tāpēc lūgs sīkāku informāciju par notikušo un problēmām, lai tā paša kuģa lazaretē aprunātos ar doktoru Kārlailu.

Pēc ārsta apmeklējuma jums būs jārunā ar virsnieku, kurš ir atbildīgs par imigrāciju koplietošanas telpā. Nākamais šī uzdevuma solis ir kopīgās zonas skenēšana. Skenēšanas mērķis ir atrast Rūtas Bekeres darbības pēdas. Takai jānoved līdz bāram, ko sauc par viesulis. Sekojiet takai iekšā, kur tālāk jums vajadzēs ieskenēt hologrammu pie galda.

"Izmantojiet skeneri, lai sekotu Rūtas Bekeres pēdās."

Bārā būs algotne vārdā Lators – runājiet ar viņu. Sarunas laikā viņš nosūtīs varoni uz komandu centru, kur viņam, savukārt, būs jārunā ar Teronu. Nākamā pietura pēc sarunas ar Teronu atkal ir doki. Šajā vietā atrodiet ievainoto pilotu un runājiet ar viņu. Izrādās, ka Ruta Bekere nozaga viņa kuģi, tāpēc viņam būs jādodas vajāt uz Vētras.

"Ir nepieciešams skenēt anomālijas, lai noskaidrotu, kur tieši meitene sūtīja nākamo."

Tiklīdz atrodaties kosmosā, pati spēle jums pateiks, kura sistēma ir jāskenē. Kā ierasts, bākas būs jāpalaiž norādītajā vietā, un, tiklīdz tiks atrastas pirmās Rutas Bekeres pēdas (anomālija), varēs pāriet uz nākamo norādīto sistēmu. Drīz šādā veidā jūs nokļūsit Kadarā, kur tagad ierodas meitene.

Kartes ziemeļrietumu daļā uz Kadara vispirms būs jāatrod Rutas transports. Pēc tam jums būs jāiet pa taku taisni uz patversmi ar nosaukumu "Roekaar". Pa ceļam jūs noteikti sastapsities ar bandītiem, tāpēc pēc to nogalināšanas ieejiet bāzes apakšējā stāvā. Izmantojiet termināli, lai atvērtu durvis augšstāvā. Tiklīdz varonis ienāk augšējā stāva istabā, viņš atklāj, ka Ruta Bekere stāv ar ieroci pie patversmes vietējā vadītāja Roekāra.

"Izvēle ir tikai jūsu ziņā: glābt Rūtu Bekeri un tādējādi atbrīvot bandītu no vīrusa vai nogalināt bandītu un Rūtu, tādējādi izslēdzot vīrusa izplatīšanās iespēju."

Pirmais variants - "Nogalināt līderi Roekaar"

Vienīgā problēma ir tā, ka Ruta Bekere ir infekcijas nesēja. Savukārt vadītājs Roekārs plāno paņemt vīrusa paraugu un izmantot to kā jaunu bioloģisko ieroci. Ja jūs nolemjat viņu nogalināt, tad viņš nogalinās Rutu, un nav iespējas to apturēt. Tomēr šajā gadījumā infekcija tiks apturēta, tāpēc ne viss ir tik slikti. Galu galā Rūtas Bekeres ķermenis krio kamerā būs jāpārnes uz Nexus.

Otrais variants - "Ļaujiet līderim Roekāram aizbēgt"

Ja dosi bandas vadonim iespēju aizbēgt, viņš izbēgs ar degradētu un pat, iespējams, nelietojamu vīrusu. Papildus tam, ka tas ir risks, tas izglābs arī Rūtas Bekeres dzīvību. Pēc šī incidenta Rūtai nāksies sastingt un ar muguru doties uz Nexus.

Misijas fragments: "Krogana nodevība"

“Viljams Spenders nenoliedzami ir grūts cilvēks. Taču ir pamats domāt, ka kolonistu lietu direktora palīgs aktīvi rok zem kroganas. Draks lūdz jūs to pārbaudīt."

Krogana nodevība ir pirmais uzdevums, kas paredzēts, lai palielinātu Fight lojalitāti spēlē. Adisona palīgs (nosaukts Viljams Spenders) izrādījās negodīgs un dara visu, lai novērstu kroganu, tādējādi apdraudot viņu darbu pie Nexus. Jums, savukārt, šī persona būs jāatved tīrs ūdens... Šajā rokasgrāmatas daļā jūs uzzināsit, kā Mass Effect: Andromeda izpildīt uzdevumu "Krogana nodevība".

Kvesta "Krogana nodevība" fragments


"Biedrs Kandross pēc dialoga nodrošinās piekļuvi drošības dokumentiem."

Dodieties uz Nexus, lai runātu ar Kandrosu, Kešu un patiesībā ar pašu Spenderu. Tātad, izrādās, ka Kešam šķiet, ka Spenders ir tumšs, tāpēc viņš lūdz Candrosu noskaidrot, vai drošības kameru ierakstos ir pierādījumi par Spendera noziegumiem. Piekļūstot drošības kamerām, jūs uzzināsiet, ka ir ieraksts, bet tas ir vienīgais un ir sliktas kvalitātes, tātad SAM stāsies spēlē, kas noteiks Kadara koordinātas, tātad tas dosies tur. Ierodoties Kadarā, dodieties lejā uz vietējiem graustiem un tad uz "Nomad" dodieties taisni pa Spendera taku. Tieši iepretim laivam būs mīnēts lauks, tāpēc būs jāizkāpj no visurgājēja un ar skeneri rokā jādodas tālāk vienam.

"Jūs nevarat nokļūt līdz tai attālajai struktūrai, bet jūs nevarēsit tur nokļūt, jo apkārtējais lauks ir mīnēts, tāpēc dodieties uz turieni kājām, izmantojot skeneri pa ceļam."

Pēc tam, kad visa pretestība ir sagrauta, izrādās, ka Spenders pārdod zagtas preces ar Nexus dažiem trimdiniekiem, un viņš arī strādā ar noteiktu personu vārdā Aorans. Tāpēc ir pienācis laiks doties atpakaļ uz Nexus un apmeklēt Spendera dzīvokli, lai iegūtu skrembleru (tas ir paslēpts aiz monitora pie sienas). Un pēc ierīces atrašanas nosūtiet to tehniķim un beidzot runājiet ar Draku, kurš izdos nākamo uzdevumu, un pašreizējais tiks pabeigts.

"Kodētājs atrodas tieši aiz monitora."

Misijas fragments: "Tautas nākotne"

"Krogani ir izsekojuši nozagto transportu uz raktuvēm ārpus Eladenas. Kroganu kolonija var saskarties ar badu, ja Ceļa meklētājs un Draks neatdos nozagtās sēklas.

"Cilvēku nākotne" - tas ir otrais uzdevums, kas attiecas uz Brawl lojalitāti spēlē. Stāstā tika nolaupīts kroganu kolonijas transports, kas savukārt pārvadāja unikālu sēklu fondu, tāpēc Draks lūdz Raideru palīdzēt viņu atrast. Faktiski šī misija ir tiešs Krogana nodevības turpinājums, tāpēc šajā pamācībā jūs uzzināsit, kā pabeigt programmu The Future of the People in Mass Effect: Andromeda.

Kā izpildīt uzdevumu "Tautas nākotne"?

— Šeit patiesībā ir Jaunā Tučanka.

Pēc uzdevuma veikšanas dodieties uz Elaadenu un uz planētas sēdieties pie "Nomad" stūres un nokļūstiet vietā ar nosaukumu "New Tuchanka". Pēc ierašanās parunājiet ar kroganu vārdā Harka, kura aizsardzībā faktiski kuģis tika nolaupīts. Tātad, viņš jums iedos vietējās pirātu laivas koordinātes, lai jūs varētu nekavējoties doties uz šo vietu.

"Apsargs Harks nosūtīs galveno varoni meklēt pirātu mītni."

Pēc ierašanās sāksies ilga kauja ar vietējiem zemessargiem, bet, kad kauja būs beigusies, jūs satiksiet tieši aroānu, kurš iedegās pēdējā misijā. Tātad pēc nākamās apšaudes Vorns (laborants, bez kura fonds ir absolūti bezjēdzīgs) sazināsies ar Raideru. Viņi tavu varoni neliks priekšā izvēlei, jo šoreiz Draks visu izšķirs pats, bet pēc Vorna izglābšanas sekos vēl viens sadursmes. Tad pēc kaujas būs jādodas pēc kravas, kur cīņa sāksies no jauna.

Pārvarot ienaidniekus, vajāšana beigsies ar Raidera un Draka tikšanos ar Aroanu. Un tagad jums ir jāizlemj, ko darīt ar šo interesanto cilvēku: nogalināt vai atstāt dzīvu. Ja tiks nolemts Aroanu nogalināt, tad Draks viņu uzreiz iemetīs bezdibenī, bet, ja atstāsiet dzīvu, no viņa varēs kaut ko uzzināt par Spenderu. Tomēr jebkurā gadījumā uzdevums, tā vai citādi, tiks izpildīts.

"Jūsu ziņā ir izlemt, kā tieši rīkoties ar Aroanu: nogalināt un baudīt atriebību vai palikt dzīvam un iegūt vērtīgu informāciju."

Misijas fragments: "Voeld: The Lost Song"

“Noziedznieki medī Jewara — vietējās radības, kuras angāra cienīja. Medīt malumedniekus un iegūt Voelda iedzīvotāju cieņu.

Lost Song ir izvēles uzdevums, kas pieejams uz planētas Voeld. Pēc biologu domām, būtne, ko sauc par Jevaru, ir diezgan rets skats, kam papildus tam uzbruka vietējie malumednieki. Galvenajam varonim būs ne tikai jāatrod malumednieki, bet arī tie jāsoda. Šajā pamācībā jūs uzzināsit, kā pabeigt The Lost Song meklējumus uz planētas Voeld.

"Pirmais solis ir runāt ar biologiem. Pēc dialoga jūs ne tikai saņemsit pašu uzdevumu, bet arī uzzināsiet, kur tagad atrodas malumednieki.

Kā izpildīt Lost Song uzdevumu?

Tātad netālu no nometnes, kas atrodas pašā Voeld centrā, būs iespējams atrast biologus. Pēc sarunas ar viņiem izrādās, ka svētā dzīvnieku suga Jevara atrodas izmiršanas stadijā, un tāpēc tai nepieciešama efektīva aizsardzība pret malumednieku uzbrukumiem. Un, tā kā viņi viņiem ir svēti, viņi lūdz palīdzību. Tāpēc, tiklīdz saņemat uzdevumu, dodieties pa piedāvāto maršrutu, lai atrastu malumedniekus. Ierodoties atslēgas vietā, rūpīgi skenējiet un izlasiet datu bloku. Pēc saņemtās informācijas uzzināsiet, kur tieši atrodas malumednieku nometne.

"Atrodiet datu bloku, kas jums tagad palīdzēs atrast malumednieka migas atrašanās vietu."

Kad atrodaties nometnē, pirmā lieta, kas jums jādara, ir atbrīvot teritoriju no ķekatiem un vietējiem algotņiem. Tādējādi atbrīvojiet ieeju alas iekšpusē. Izejot cauri alai, pa ceļam nāksies sadurties ar vairākiem ienaidniekiem, taču nekas grūts nav, tāpēc sekojiet priekšā esošajam marķierim. Pašā alas galā Raiders uzdurs malumednieku bandas vadoni Voeldu, kurš pastāstīs savu versiju par apkārt notiekošo. Noklausoties visu līdz pašām beigām, jāizdara diezgan grūta izvēle.

"Alas pašā galā tiksies ar bandas vadoni, bet pēc īsas sarunas uzzināsiet jaunas visa stāsta detaļas, tāpēc nāksies izdarīt grūtu izvēli."

Cienījamie apmeklētāji! Mass Effect: Andromeda sānu uzdevumi tiek izstrādāti, tāpēc atzīmējiet šo lapu ar grāmatzīmi, lai būtu vieglāk sekot līdzi jaunumiem!

Iespaida radīšana ir galvenais uzdevums planētas Eos kolonizēšanai. Šis uzdevums būs pieejams tikai pēc priekšposteņa uzbūvēšanas. Uzdevums "Radi iespaidu" ir vienkāršs - aktivizēt trīs seismiskos brūžus, tādējādi paaugstinot ūdens līmeni, bet pie kā šī misija novedīs, nezina daudzi. Šajā rakstā mēs jums pateiksim, kā pabeigt ražošanas misiju Masu iespaids Andromeda efekts.

Pirmā seismiskā slēdža uzstādīšana

Lai iegūtu uzdevumu, dodieties uz Eos un atrodiet pirmo punktu, kur atrodas viens no trim āmuriem. Norīkojuma laikā visu trīs āmuru aktivizēšana uzlabos Prodromos ūdens piegādi. Pēc pirmā āmura ieslēgšanas misija tiek aktivizēta, un jums nekavējoties uzbruks neliela atlikumu armija.

Otrā seismiskā slēdža uzstādīšana

Nākamais punkts, lai aktivizētu āmuru, ir relikvijas monolīts, kurā dzīvo cilvēki. Pirmajā kontaktā cilvēki neizturēsies pret jums īpaši draudzīgi un paziņos, ka tagad ir suverēna Adventes valsts. Lai uzstādītu otro āmuru, noslēdziet darījumu ar cilvēkiem, kuros jums ir jānogādā urbis gāzes vai ūdens laukā. Var izvēlēties jebko, sižetu tas neietekmēs.

Trešā seismiskā lauzēja uzstādīšana un cīņa ar arhitektu

Mēs ejam uz pēdējo punktu un ieliekam āmuru. Pēc tam parādās Arhitekts, milzīga relikvija, kuras iznīcināšana prasīs daudz pūļu. Cīņa ar šo minibosu notiek trīs fāzēs. Izšaujiet vienu no relikvijas kājām, līdz tā atklāj galvas kontūras. Neaizmirstiet uzmanīties no tā galvenā ieroča, kā arī ložmetēja un ilgi sprāgstošām mīnām. Galu galā, kad galvenais veselības stienis būs iztērēts, arhitekts kritīs un tādējādi tiks uzvarēts - misija izpildīta!

Summējot

Tagad jūs zināt, kā pabeigt misiju, lai atstātu iespaidu uz Mass Effect Andromeda. Pabeigšanai no šī uzdevuma jūs saņemsiet daudz OPA un XP. Runājot par arhitektiem, ir vērts atzīmēt, ka šādi milži uz citām planētām tiksies vairāk nekā vienu reizi, taču ar viņiem cīnīties būs vieglāk.

(Apmeklēts 10 373 reizes, 1 apmeklējumi šodien)

Beidzot! Pēc piecu gadu gaidīšanas un ļoti novājinātas izmēģinājuma versijas Mass Effect fani var mesties īstā piedzīvojumā — Mass Effect Andromeda tagad ir ceļā.

Vads

Čivināt

Beidzot! Pēc piecu gadu gaidīšanas un ļoti novājinātas izmēģinājuma versijas Mass Effect fani var mesties īstā piedzīvojumā — Mass Effect Andromeda tagad ir ceļā.

Tuvākajās dienās mēs pavadīsim daudz laika Andromedā - priekšā ir kalns ceļvežu un pārsteidzošu atklājumu -, bet pagaidām īsumā uzskaitīsim labākos un sliktākos mirkļus, ko satikām pirmajās spēles stundās.

Kas līdz šim ir labs

  • Optimizācija: gan uz PlayStation 4, gan uz PC spēle darbojas ļoti labi, līdz šim neesam redzējuši nekādas acīmredzamas veiktspējas problēmas. Xbox One? Izsakām līdzjūtību.
  • Spēļu pasaule: ir patiešām jautri izpētīt jaunu galaktiku. Dīvaini augi, radības un priekšmeti liek turēt skeneri gatavībā, lielie līmeņi ļauj klīst ar jetpack - starp citu, jauka lieta. Varbūt pēc kāda laika tas viss sāks šausmīgi garlaicīgi, bet līdz šim viss ir labi.
  • Sižets: Andromedas ievads ir diezgan pretrunīgs, taču pēc kāda laika stāsts sāk izvērsties un izskatīties daudzsološāks. Kas notika ar Nexus, kas notika ar Arks, kas notika ar [spoileriem] - ir daudz jautājumu, atbildes, cerams, būs interesantas.
  • Cīņas sistēma: salīdzinot ar oriģinālo triloģiju, kaujas nepārprotami kļuvušas dinamiskākas, jetpack izmantošana izskatās tiešām pamatota.

Kas jau ir slikti

  • ANIMĀCIJA: pārsteidzoša lieta. Ja lasāt subtitrus (Andromedā nav krievu balss aktieru), tad problēmas ar animāciju jums viegli paies garām - jūs nepievēršat tiem uzmanību īsumā. Bet ja tu sāc klausīties Angļu runa un sekot līdzi varoņu sejas izteiksmēm, tad ļoti ātri nāk sapratne, ka animācija Andromedā rakstīta vai nu no robotiem, vai arī taisīta ar kaut kādām ļoti līkām rokām. Jā, viss ir tik slikti.
  • Rakstzīmju redaktors: BioWare ir izdevies izveidot redaktoru, kas ļauj ļoti viegli izveidot briesmoni un ļoti grūti iegūt pienācīga izskata tēlu. Pat ja jūs sniedzat visu iespējamo un izveidojat Ryder, kas neskaidri atgādina cilvēku, spēle var sagādāt jums pāris pārsteigumus: izrādījās, ka mūsu varoņa plakstiņi neaizver acis, bet iziet tiem cauri. Jā, viņš var nobiedēt katlus ar vienu mirkšķināšanu. Interesanti, kāpēc redaktorā ir tik daudz kosmētikas?
  • Inventāra sistēma: varbūt mēs kaut ko nesaprotam, bet Andromedā nevar nopirkt ieročus (bruņas, vienalga) no tirgotāja, uzreiz ieiet inventārā un izmantot saņemto ekipējumu. Mums būs jāiet kājām uz īpašu staciju un jāmaina aprīkojums. Neticami kaitinoši. Vēl ļaunāk ir tas, ka komandas biedru ekipējumu nevar mainīt vispār.
  • Cīņas sistēma: jā, tai ir arī trūkumi. Tagad partneri var norādīt tikai vietu, kur viņiem vajadzētu pārcelties. Ieroču izmantošana, prasmju izmantošana - nekas no tā. AI dažreiz ir atklāti mēms un dara ļoti dīvainas lietas: pat ieslēgts augsti līmeņi Grūtības, pretiniekiem patīk pamest patversmes un visos iespējamos veidos aizstāt šāvienus.
  • Galaxy Map: Atklāti sakot, izskatās pārāk sarežģīti. Lai no nelaimīgā asteroīda iegūtu 100 vienības dzelzs, jums ir jāveic virkne darbību un jāskatās jauks ekrānsaudzētājs, kas trešo reizi zaudē visu savu pievilcību.
Pagaidām Andromeda atstāj pretrunīgu iespaidu: dažos brīžos tas izskatās kā seriāla cienīgs turpinājums, citos tas vairāk izskatās pēc neprofesionāla amata, pie kura vēl jāpiestrādā un jāpiestrādā. Redzēsim, kas notiks tālāk.

Vai tev patika jauna daļa Masu efekts? Pastāstiet par saviem iespaidiem, nemokieties.

Darba veids: Elea misijas: Eos

Nepieciešamie nosacījumi: priekšpostenis uz Eos

Sākuma vieta: Eos

Kā iegūt: uzstādiet seismisko slēdzi

Uzstādiet pirmo seismisko slēdzi

Eos

Seismiskās aktivitātes līmenis uz Eos ir paaugstināts. Ietekmējot trīci ar seismisko āmuru, var uzlabot ūdens piegādi Prodromos. Atrodiet pirmā seismiskā āmura atrašanās vietu (1) un aktivizējiet to. Sagatavojieties uzbrukumam relikvijām.

Uzstādiet otru seismisko slēdzi

Sekojiet navigācijas punktam (2) uz paliekošajiem monolītiem, kur jānovieto otrais āmurs. Kad tu tuvojies, tu satiec cilvēkus.

Apskatiet svešiniekus

Šīs grupas cilvēki sevi dēvē par Adventa suverēnās valsts pilsoņiem. Viņiem nav pietiekami daudz ūdens, un viņi vēlas noslēgt darījumu: ieguve dabasgāze par Prodromos apmaiņā pret ūdeni. Jūs varat vienoties, un tādā gadījumā grupas vadītājs novirzīs jūs uz nākamo āmuru.

Pēc sarunas kartē parādīsies divi navigācijas punkti (3) (4) ... Ūdens ieguve punktā (3) , dabasgāze punktā (4) ... Jūs nevarat izmantot abus noguldījumus vienlaikus. Bet neatkarīgi no tā, ko izvēlaties, rezultāts būs tāds pats - jūs gaida episka cīņa.

Uzstādiet otru āmuru, lai sāktu ražot ūdeni vai gāzi

Pēc urbja atrašanās vietas izvēles blakus pēdējā seismiskā āmura atrašanās vietai parādās vēl viens navigācijas punkts (5) .

Uzstādiet trešo seismisko slēdzi

Novietojiet āmuru pēdējā navigācijas punktā (5) .

Sakauj relikviju arhitektu

Pēc trešā seismiskā āmura uzlikšanas no zemes parādās milzu relikvija. Šis ir visu relikviju "tēvs", saukts par Arhitektu. Uz katras planētas, kur izveidojat priekšposteni, jūs varat satikt savu Arhitektu. Munīcijas un veselības kastes var atrast visā kaujas laukā. Izmantojiet tos un arī bieži aizsedziet, lai uzvarētu Arhitektu.