Japāņu skaitļu mīklas tiešsaistē. Kā atrisināt japāņu krustvārdu mīklas? Japāņu krustvārdu mīklas iesācējiem

Japāņu krustvārdu mīklas(skenēšanas vārdi) ir kodēti attēli. Spēlētāja uzdevums un loģikas spēles mērķis ir atrisināt šo attēlu.

Kodēšana notiek šādi. Pieņemsim, ka mums ir attēls:

Katrai rindai mēs saskaitām ēnoto segmentu garumus un rakstām šos skaitļus blakus attiecīgajām svītrām:

Tagad mēs atkārtojam to pašu darbību ar scanword kolonnām un rakstām atbilstošās skaitļu kopas virs kolonnām:

Tagad mēs noņemam attēlu un atstājam tikai ciparus. Šī ir gatava japāņu krustvārdu mīkla:

Spēlētāja uzdevums ir rekonstruēt attēlu, izmantojot tikai ciparus.

Vispārīga loģika un taktika japāņu krustvārdu mīklu risināšanai

Loģika ir ļoti vienkārša. Ir jāatrod horizontālas līnijas vai vertikālas kolonnas, kurās varat izdarīt secinājumus par to, kuras šūnas ir ēnotas un kuras nav ēnotas. Jūs parādāt šos loģiskos secinājumus ar etiķetēm. Saņemot arvien jaunus pavedienus, jūs virzāties arvien tālāk, līdz krustvārdu mīkla ir pilnībā atrisināta.

Tagad apskatīsim dažus paņēmienus

Kur sākt risināt japāņu krustvārdu mīklu

Sākumā skenēšanas vārds netiek aizpildīts. Pagaidām jūs zināt tikai skaitļus. Apskatīsim, ko jūs varat darīt šajā situācijā.

Vienkāršākās metodes: atrisināšana no pirmā acu uzmetiena

Kā jūs redzējāt, ir gadījumi, kad jūs noteikti varat pateikt, kā rinda ir aizpildīta. Piemēram:

var aizpildīt tikai vienā veidā - visas šūnas ir nokrāsotas.

Nedaudz mazāk acīmredzams gadījums:

izrādās tikpat vienkārši un nepārprotami:

Bet šādas situācijas nenotiek bieži.

Īsumā krustvārdu mīklas daļējs risinājums

Bieži vien rindu vai kolonnu nevar uzreiz pilnībā izdomāt, taču mēs tomēr varam izdarīt dažus secinājumus par to, kā tā ir aizpildīta.

Apskatīsim piemēru:

Ir trīs iespējamās aizpildīšanas iespējas:

Kā redzat, visās šajās opcijās trešā šūna ir nokrāsota. No tā mēs varam secināt: "Mēs nezinām, kā tieši šī rinda ir aizpildīta, bet trešā šūna tajā noteikti ir aizpildīta":

Līdzīga pieeja darbojas sarežģītākā veidā loģiskās problēmas. Piemērs:

Šeit ir iespējamas šādas opcijas:

un mēs varam secināt, ka skenēšanas vārdā ir pat četras aizpildītas šūnas:

Sēriju neesam pilnībā atrisinājuši, taču esam saņēmuši diezgan daudz informācijas. Tagad redzēsim, kā to izmantot, un turpināsim to risināt.

Kā turpināt krustvārdu mīklas risināšanu, izmantojot nepilnīgu informāciju.

Tātad. Vai jūs jau zināt kaut ko par to, kā noskaidrot šos secinājumus un tuvoties pilnīgam risinājumam?

Ieviesīsim vēl vienu apzīmējumu. Ar simbolu “✕” apzīmēsim tās pozīcijas, par kurām droši zinām, ka tās nav ieēnotas.

Šāda informācija ir ļoti vērtīga arī risinot.

Jūs zināt, ka kaut kas ir pārkrāsots

Ja jau zināt, ka kāda šūna rindā/kolonnā ir noēnota, tad bieži var secināt, ka dažas šūnas noteikti nav ieēnotas.

Vienkāršākais gadījums ir tad, kad rindā ir tikai viena sloksne. Pieņemsim, ka jums ir šāda situācija:

Mēs jau zinām, ka viena šūna ir jāpārkrāso. Un mums paliek tikai trīs iespējas:

Tas ir, mēs varam ar pārliecību teikt, ka divas attālākās šūnas katrā pusē noteikti nav krāsotas:

Ja rindā/kolonnā ir vairāk nekā viena krāsaina svītra, tad situācija kļūst sarežģītāka, bet arī šeit var izdarīt secinājumu.

Apsveriet šo piemēru:

No pirmā acu uzmetiena ēnotā šūna varētu būt daļa no jebkuras no divām svītrām, un mēs nevaram pateikt neko konkrētu. Bet, ja paskatās uzmanīgi, kļūst skaidrs, ka divu šūnu josla nevar atrasties pa labi no iekrāsotās šūnas. Galu galā, tad tie salips kopā un sloksnē vairs nebūs divu šūnu. Tas nozīmē, ka galējā labā šūna noteikti ir tukša:

Un, izmantojot zināšanas no iepriekšējās prezentācijas, mēs varam izdarīt secinājumu par vēl divām šūnām:

Un tas jau ir ļoti labi.

Jūs zināt, ka kaut kas nav pārkrāsots

Iepriekšējā solī mēs sākām redzēt šūnas, par kurām mēs noteikti zinām, ka tās nav pārkrāsotas. Šī ir ļoti noderīga informācija un ļoti viegli lietojama.

Ļoti bieži jūs varat secināt par citām neaizpildītām šūnām. Apskatīsim piemēru:

Šeit visu sloksņu garums ir 2, kas nozīmē, ka neviena no tām nevar ietilpt neaizpildītas šūnas labajā pusē. Tas nozīmē, ka galējā labā šūna nav pārkrāsota.

Un, protams, mēs varam izdarīt secinājumu par vēl divām šūnām, izmantojot iepriekš aprakstītās metodes (apsverot visas ēnoto svītru atrašanās vietas iespējas un izceļot šūnas, kas jebkurā gadījumā izrādās ēnotas):

Mēs noskaidrojām trīs skenvārdu mīklas šūnu krāsu.

Apsvērsim vēl vienu loģisku paņēmienu.

Neaizpildītās šūnas līniju/kolonnu sadala segmentos, un diezgan bieži ir iespējams noteikt, kuri segmenti satur kādas svītras Apskatiet piemēru:

Ērtības labad es apzīmēju segmentus ar latīņu alfabēta burtiem.

Ir skaidrs, ka segments A ir tukšs, jo tajā nevar būt četru ēnotu šūnu segments. Secinājums viens:

Divi divu šūnu segmenti nevar iekļauties segmentā D (pretējā gadījumā tie “salips kopā”). Tas nozīmē, ka katrs no mūsu trim segmentiem aizņem vienu no trim atlikušajiem segmentiem. Par pirmajiem diviem segmentiem varam izdarīt šādus secinājumus:

Kopumā mēs esam panākuši labu progresu.

Apvienojot šos loģiski triki Jūs varat atrisināt jebkuru japāņu krustvārdu mīklu. Pareizāk sakot, jebkura krustvārdu mīkla šajā vietnē, jo ir neatrisināmas neskaidras japāņu krustvārdu mīklas. Bet visi šīs vietnes skenēšanas vārdi ir pārbaudīti un ir ne tikai atrisināmi, bet arī ļauj soli pa solim atrisināt.

Ne katrs no mums atceras, ka pasaulē ir kāda aizraujoša japāņu izcelsmes izklaide, kas 90. gados izraisīja daudzu planētas iedzīvotāju interesi. Mēs runājam par japāņu krustvārdu mīklām, kurām bija nestandarta risinājuma veids un arī bija nepieciešams kādu uzmanību un zināšanas par pildīšanas pamatnoteikumiem. No pirmā acu uzmetiena uz šādu krustvārdu mīklu daudzi krita šokā, jo viņiem tā šķita nesaprotama un neatrisināma, taču pamazām daudzi sāka saprast aizpildīšanas shēmu, kas ļāva atrisināt šīs neparastās mīklas un iegūt neparedzamu rezultātu. attēla forma. Pamazām šī izklaide sāka aizmirst, un tagad šādas krustvārdu mīklas vairs nav atrodamas avīzēs, grāmatās, bukletos, kā agrāk, bet var atrast internetā un turpināt baudīt.

Taču lielākā daļa cilvēku joprojām nesaprot, kā atrisināt šīs krustvārdu mīklas, tāpēc ir pienācis laiks apgūt jaunas prasmes un apgūt šo tehnoloģiju.

Šodien jūs iepazīsities ar instrukcijām, kas ļaus jums atrast atbildi uz jautājumu, kā atrisināt japāņu krustvārdu mīklas. Lai procesu atvieglotu, iesakām pēc iespējas detalizētāk iepazīt šo intelektuālās izklaides veidu.

Japāņu krustvārdu mīklas veidi:

  1. vienkāršas japāņu krustvārdu mīklas;
  2. sarežģītas japāņu krustvārdu mīklas;
  3. krāsainas un melnbaltas japāņu krustvārdu mīklas;
  4. retas japāņu krustvārdu mīklas.

Japāņu krustvārdu risinājuma struktūra:

  1. šūnas tiek krāsotas;
  2. šūnas, kas izslēdz krāsošanas iespēju;
  3. obligātās piezīmes malās;
  4. risināšanas rezultāts.

Vienkāršas japāņu krustvārdu mīklas

Vienkāršas japāņu krustvārdu mīklas vai, kā tos sauc arī, japāņu krustvārdu mīklas iesācējiem, ir plaši izplatītas un atpazīstamākās izskats. Šeit jums vajadzētu sākt savu mazo šo intelektuālo mīklu risināšanas ceļojumu.

Viņiem parasti ir mazi lauki (5x5, 8x8, 10x10 šūnas) un ļoti vienkāršas bildes, un tie ir paredzēti galvenokārt maziem bērniem. Lai gan ar tiem jāsāk arī pieaugušajiem, jo ​​tie pamazām iedibina risināšanas ieradumu un pilnveido šūnu krāsošanas prasmes, vērīgumu un pacietību.

Sarežģīti japāņu krustvārdu mīklas

Sarežģītas japāņu krustvārdu mīklas ir paredzētas profesionāļiem, kuri ir pārliecināti par savām spējām, kuriem ir asināta vērība un kuri spēj meklēt kļūdas ceļā. Parasti šādām krustvārdu mīklām ir daudz lauku: 50x50, 100x100, 200x200. Lai atrisinātu šāda veida mīklu, vispirms ir jāiegūst pieredze, pretējā gadījumā tas ir pilns ar daudzām kļūdām, nerviem un laika izšķiešanu. Ir arī vērts iemācīties vienkāršu noteikumu: nekad nevajadzētu mēģināt atrisināt sarežģītu krustvārdu mīklu vienas dienas laikā, jo tas nebūt nav efektīvi. Izstiepiet prieku vairākas dienas, un jūs noteikti sasniegsiet pozitīvu rezultātu.

Krāsaini un melnbalti japāņu krustvārdu mīklas

Pasaulē ir divu veidu japāņu izklaides: krāsainas krustvārdu mīklas un melnbaltas. Faktiski jautājums par to, kā atrisināt japāņu krustvārdu mīklas, šeit vairs nevajadzētu rasties, jo tie izskatās gandrīz vienādi. Galvenā atšķirība ir mājienu skaitļu krāsā, melnbaltajā versijā cipari ir tikai melni, bet krāsainajā versijā cipari ir daudzkrāsaini. Loģika vienkārša un skaidra, pats pildīšanas process identisks galvenajam, tomēr šoreiz būs nepieciešami krāsaini zīmuļi vai krāsainas gēla pildspalvas. Un būs liela veiksme, ja izdosies atrast šīs mīklas papīra versiju. Tā kā nosaukums “krāsainas japāņu krustvārdu mīklas tiešsaistē” runā pats par sevi, šis veids ir pilnībā pārcēlies uz virtuālās pasaules plašumiem.

Retas japāņu krustvārdu mīklas

Ir vēl viens krustvārdu mīklas veids - reti. Tas jums var būt jaunums, taču šobrīd Japānā ir populāri veseli japāņu krustvārdu mīklu ruļļi, kas atdarina glezniecības šedevrus, piemēram, “Mona Liza”, “Ģermānika nāve”, “Napoleons pārejā” un citi. Parasti šādu audeklu izmēri ir 1000x1000 šūnas un pat 5000x5000, 10000x10000. Diemžēl šādas krustvārdu mīklas ir ļoti dārgas, un dažreiz to atrisināšana prasa vairākus gadus. Bet, ja esat dedzīgs šo mīklu cienītājs, tad jums noteikti jāiegādājas šāda veida japāņu krustvārdu mīkla.

Šūnas tiek krāsotas

Un tagad patiesībā ir vērts apspriest instrukcijas. Pirmkārt, jums vajadzētu iepazīties ar krustvārdu mīklas laukiem. Tajos ir lauki ar cipariem; šie skaitļi ir jūsu galvenais mājiens par gleznošanu. Tie parāda, cik kvadrātu jāieēno pēc kārtas (piemēram, skaitlis 9 norāda, ka pēc kārtas jāieēno 9 šūnas, un, ja laukā ir vairāki skaitļi, piemēram, 9, 1, 2, tas nozīmē ka šajā rindā jums ir jākrāso šūnas, kas ir ievilktas viena no otras). Bet ir āķis – rindā ir arī tukšas šūnas, kuras nevar pārkrāsot. Tāpēc sākumā ir vērts meklēt laukus, kuros nav neaizpildītu šūnu, parasti tas ir skaitlis, kas aptver visu kvadrātu rindu (vertikālo vai horizontālo). Un tas būs pirmais solis uz jūsu panākumiem. Uzmanīgi apskatiet visus laukus un meklējiet augstākās vērtības; ar tiem ir vieglāk sākt krāsot, un tad jūs varat atrast citas šūnas, ko krāsot gar ķēdi.

Šūnas, kas izslēdz krāsošanas iespēju

Šīs šūnas ir jūsu galvenie "ienaidnieki" šajā grafiskajā mīklā. Nevajag tos meklēt uzreiz, jo tie atklāsies pakāpeniski, apzīmējot precīzas puzles vietas. Un atrastās šūnas labāk atzīmēt ar punktiem, lai tās neradītu šaubas. Nav nekādu norādījumu par to, kā aprēķināt šīs šūnas, jums vienkārši jāpaļaujas uz uzmanību un loģiku.

Obligātās piezīmes malās

Tagad ir vērts atzīmēt, ka labāk vienmēr svinēt savus sasniegumus. Piemēram, ja pareizi norādījāt ēnotās šūnas, noteikti izsvītrojiet uzminēto skaitli. Kā minēts iepriekš, tukšas šūnas (netiek krāsotas) jāatzīmē ar punktiem vai krustiņiem. Šī pieeja ļaus vizuāli orientēties un pēc iespējas precīzāk noteikt zīmējuma formātu.

Risināšanas rezultāts

Kā atrisināt japāņu krustvārdu mīklas? Tagad jūs varat droši un detalizēti atbildēt uz šo jautājumu. Galvenais, kas jāatceras, ka absolūti katra tava darbība nes savu rezultātu, un jau pusceļā varēsi vizuāli saprast, ko tieši dari. Katra šūna, katra sprauga ir daļa no kopējā attēla. Neatkarīgi no tā, vai tā ir melnbalta vai krāsaina krustvārdu mīkla, tas viss izskatīsies lieliski uz kādreizējā tukšā lauka fona. Japāņu krustvārdu mīklu vislabāk ir atrisināt, izmantojot vienkāršu zīmuli, lai varētu izdzēst kļūdas vai sākt no jauna, bet, ja esat pārliecināts par sevi, tad ideāls variants Būs gēla pildspalvas - krāsu efekts no tiem ir vislabākais.

Japāņu krustvārdu spēles ir sarežģīta intelektuāla mīkla, kuru nav tik viegli atrisināt. Tas viss ir atkarīgs no jūsu uzmanības un pareizā kombinācija atrastā informācija (rūpīgi apsveriet iekrāsoto šūnu atrašanās vietu). Izmantojiet melnrakstus, rūpīgi apskatiet katru lauku - un jūs noteikti sapratīsit, kas jums jādara, lai to atrisinātu. Mūsu ieteikumi palīdzēs jums sākt izprast risinājumu tehnoloģiju, un labākā prakse būtu vienkāršas japāņu krustvārdu mīklas. Tagad jūs precīzi zināt, kā atrisināt japāņu krustvārdu mīklas. Un, iespējams, nākotnē jūs varēsiet atrisināt sarežģītas šo mīklu versijas. Šīs instrukcijas ir piemērotas papīra krustvārdu mīklu risināšanai, kā arī krustvārdu mīklu risināšanai tiešsaistē (tas ietver japāņu krustvārdu mīklas Odnoklassniki).

Šis raksts ir paredzēts dažādu mīklu cienītājiem. Tajā tiks apspriests, kā pareizi atrisināt japāņu krustvārdu mīklu un kur bez maksas var atrast milzīgu interesantu uzdevumu izvēli.

Izskatu vēsture

Puzles dzimtene, kā norāda nosaukums, ir Uzlecošās saules zeme. Par autorību joprojām strīdas divi šīs valsts pārstāvji. Bet kurš nāk "izgudrotājs"Šī krustvārdu mīkla, mīklu faniem visā pasaulē patīk pavadīt laiku, risinot šos interesantos uzdevumus.

Vēlāk mīklai parādījās cits nosaukums - NONOGRAMMA, viena no izgudrotājiem, japāņu mākslinieka un dizainera vārdā Ne Isis. Kopš 90. gadu sākuma mīkla sāka iekarot Eiropas kontinentu, bet vēlāk - gan Ameriku, gan Austrāliju un Āfriku.

Mazāk nekā desmit gadu laikā nonorgammas iekaro visu pasauli, Krievija arī nestāv malā. Puzles tiek publicētas dažādos laikrakstos un žurnālos, tiek izdotas kā atsevišķas brošūras un, protams, tiek publicētas spēļu vietnēs internetā.

Kā atrisināt

Puzle ir kvadrātu režģis. Ārpus spēles laukuma robežas horizontāli un vertikāli ir skaitļu rindas, kas norāda, cik šūnas attiecīgajā rindā ir jāpārkrāso. Ir divu veidu mīklas- melnbalts un krāsains. Algoritms ir gandrīz identisks visām krustvārdu mīklas variācijām ar nelielām atšķirībām. Apskatīsim pamatprincipus darbam ar nonogrammām.

Risinājuma pamatprincipi

Piemēram, ņemsim krustvārdu mīklu ar nelielu attēlu. (izmērs 13x12 šūnas), ko atrisināsim vēlāk.

Tātad risinājuma algoritms:

1. noteikums

Starp aizpildītām vienas krāsas šūnām jābūt vismaz vienai tukšai šūnai. Paskaidrojums krāsu krustvārdu mīklām – ja šūnas dažāda krāsa var nebūt atstarpes.

2. noteikums

Ērtības labad vēlams ievietot “krustiņu”, “punktu” vai citu mazu zīmīti šūnās, kas paliek tukšas (nekrāsotas).

3. noteikums

Ieteicams izsvītrot ciparus, kas jau izmantoti zīmējuma veidošanā. Pirms sākam risinājumu, rūpīgi izpētīsim skaitļus, kas atrodas lauka malās.

Svarīgi krustvārdu mīklu risināšanas noteikumi

4. noteikums

Ja ir vērtības, kas sakrīt ar lauka platumu vai augstumu, mēs sākam tās krāsot.

Mūsu piemērā šī ir pirmā vertikālā kolonna (vērtība 12 sakrīt ar šūnu skaitu augstumā) un pēdējā horizontālā līnija (vērtība 13 ir vienāda ar šūnu skaitu platumā). Tādējādi ir jāsāk zīmējuma aizpildīšana ar šīm līnijām.

5. noteikums

Ja nav skaitļa, kas vienāds ar šūnu skaitu garumā vai platumā, jums jāatrod skaitļu secība, kuras summa ir vienāda ar spēles lauka garumu/platumu.

Mūsu piemērā pirmā horizontālā līnija atbilst šim standartam: 8 + atstarpe + 1 + atstarpe + 2 = 13.

Ja iepriekšējās 2 iespējas nedarbojās, pārejiet pie nākamās opcijas. Sauksim to par "pārklāšanos". Lieta ir tāda.

6. noteikums

Mēs meklējam secību, kuras summa ir pēc iespējas tuvāka nekrāsoto šūnu skaitam. Mēs cenšamies to virtuāli uzzīmēt vispirms no kreisās puses uz labo (vai no augšas uz leju), un pēc tam otrādi. Šūnas, kas iekrīt krustojumā, tiks nepārprotami iekrāsotas. Sniegsim piemēru priekšpēdējā vertikālajā rindā ar secību “2;7”. Šī nav lielākā secība, taču tā ir iespēja.

6. līdz 9. rinda iekrita pārklāšanās zonā - tie tiks nokrāsoti.

Pievērsiet uzmanību modelim: 2 + atstarpe + 7 = 10. Kopējais rindas garums ir 13 šūnas. Kopā 13–10 = 3. Tas norāda, ka šūnu blokā ir vairāk nekā 3 gabali. būs pārklāšanās. 7. piemērā – 3 = 4. Mums ir Man ir 4 iekrāsotas šūnas.

7. noteikums

Ja ap lauka perimetru ir iekrāsotas šūnas, ēnojiet robežvērtības.

Mūsu piemērā ņemsim vertikālu kolonnu un aizpildīsim visas galējās pozīcijas, kā parādīts slaidā.

Vēl pieci svarīgi noteikumi

8. noteikums

Ja tukšu šūnu ir vairāk par pēdējā krāsojamā bloka garumu, tad šūnās, kuras nepārprotami nav nokrāsotas, ievietojam tukšas šūnas zīmi (atceries par krustiņiem un punktiem?).

Skaidrības labad skatiet tālāk redzamo attēlu. Ēnotajā secībā ir jāietver 5 elementi, no kuriem 4 jau ir iekrāsoti. Tāpēc no vienas puses Jums jākrāso 1 šūna. Kreisajā pusē ir 2 tukši lauki, labajā pusē - 1 lauki. Pamatojoties uz šo prasību, galējā kreisā šūna ir atzīmēta kā tukša.

9. noteikums

Ja šūnu bloku nav iespējams ievietot neēnotā spraugā garuma dēļ, šāda sprauga paliks tukša.

Mūsu piemērā ir divi nekrāsoti laukumi. Pirmā garums ir 4, otrā ir 2. Kreisajā panelī paliek tikai cipars 4. Tāpēc 4 rūtiņu bloks neiederēsies otrajā spraugā. Mēs atzīmējam to kā vienu, kas paliks tukšs.

10. noteikums

Ja starp divām blakus esošajām šūnām ir atstarpe, kuras aizpildīšana radīs pretrunu ar uzdevuma nosacījumu, tad šādai spraugai jāpaliek neaizpildītai.

Mūsu gadījumā ir divi skaitļi ar 1 un 2 kvadrātiem. Starp tiem ir sadaļa, kuru nav zināms, vai aizpildīt vai ne. Ja mēs krāsojam šo šūnu, mēs iegūstam 4 šūnu bloku. Bet saskaņā ar nosacījumu šajā rindā ir iespējami tikai bloki 1-1-3-1. Tāpēc pieejamais atzīmējiet intervālu kā “tukšu”.

11. noteikums

Daudzkrāsainām krustvārdu mīklām papildus iepriekšminētajam ir jāievēro krāsu saskaņošana horizontālo un vertikālo rindu krustpunktā.

Piemērs ir vienkāršs. Pirmo 3 (zaļā krāsa) un pēdējo 4 (zilā krāsa) kolonnu ekstremālie krāsu apstākļi neatbilst pēdējās horizontālās rindas bloka krāsu secībai. Tādējādi šīs šūnas tiks atzīmētas kā “tukšas”.

Nobeiguma noteikums

12. noteikums

Vissvarīgākā norma. Mīklu risināšanas procesam nav jābūt sīkam darbam. Tam ir jāsniedz morāls gandarījums.

Ievērojot šo vienkāršo norādījumu, jūs varat pilnībā izbaudīt skaista pasaule ar roku zīmētas krustvārdu mīklas.

Ar to noslēdzas raksta teorētiskā daļa. Pārejam pie praktiskiem uzdevumiem.

Zinot pamatprincipi japāņu krustvārdu mīklu risinājumi, tos kombinējot, Jūs varat atrisināt gandrīz jebkuras sarežģītības nonogrammas. Iegūstot pieredzi, jūs veidosit savu risinājuma stilu un metodes. Katra nākamā mīkla tiks atrisināta ātrāk un vienkāršāk nekā iepriekšējā. Bet joprojām ir ieteicams sākt no vienkāršiem zīmējumiem.

Melnbalto krustvārdu mīklu risināšana

Lai ņemtu vērā krustvārdu mīklu galvenos kanonus, tika izvēlēti risinājumi 2 viegli uzdevumi: viens ir melnbalts, otrs ir krāsains. Atrisināsim tos piesakoties 12 zelta likumi risināšanai.

Mēs sākam ar vienkrāsainu krustvārdu mīklu. Pirmais solis ir pieteikšanās Noteikumi Nr.4(bloka garums ir vienāds ar lauka platumu vai garumu). Tajā pašā laikā neaizmirstiet izsvītrot skaitļus, kas atbilst izvilktajiem blokiem (noteikums Nr. 3). Apskatiet zemāk esošo slaidu.

Nākamais solis ir zīmēt blokus pa lauka perimetru (7. noteikums). Kreisajā pusē horizontāli zīmējam blokus ar 8, 2, 1, 1, 1, 2, 2, 1, 1, 1 un 2 šūnām. Vertikāli aizpildiet apakšā esošās šūnas 2, 1, 1, 3, 4, 4, 4, 2, 1, 1, 7, 8 kvadrātiem. Neaizmirstiet atzīmēt bloku beigas.

pievērs uzmanību svarīga detaļa. Vertikālajās rindās Nr.3 un 9 (skaitot no kreisās malas) Visas nepieciešamās šūnas ir uzzīmētas. Tāpēc atlikušos apzīmējam ar krustiņu, tādi būs bez pildījuma.

Uzzīmējot norādītās secības, mēs to redzam 2 malām ir iespēja aizpildīt robežblokus. Šī ir augšējā puse un labā puse. Pabeigsim nepieciešamos rasējumus.

Atlikuši tikai daži pieskārieni pilnīgs risinājums uzdevumus. Lūdzu, ņemiet vērā, ka Augšējā horizontālajā līnijā 4 šūnas paliek nekrāsotas. Saskaņā ar uzdevumu ir jābūt blokiem ar 1 un 2 šūnām 1 + 2 = 3. Bet mēs atceramies, ka starp vienas krāsas blokiem jābūt vismaz vienai tukšai šūnai. Kopā 3 +1 = 4!!!

Pabeidzam lauku aizpildīšanu un iegūstam vēlamo attēlu.

Krāsainas nonogrammas

Šādu mīklu atšķirīga iezīme ir daudzkrāsains. To risinot, nepieciešams ne tikai pareizi sakārtot šūnu secību, bet arī iekrāsot tās vajadzīgajās krāsās, atbilstoši apstākļiem. Nepareiza krāsa sabojās visus jūsu centienus. Jāatceras arī pirmais nosacījums - Starp ēnotām šūnām viens Jābūt vismaz vienai tukšai krāsai; ja šūnas ir dažādās krāsās, atstarpes nedrīkst būt.

Viss iepriekš minētais ietekmē krustvārdu mīklas izskatu– gar lauka malu raksta ne tikai skaitļus, šajās šūnās ir arī krāsa, kas jāizmanto zīmējot.

Tāpat kā melnbaltās nonogrammas gadījumā, soli pa solim aplūkosim krāsu mīklas aizpildīšanu. Sākotnējais lauka izmērs ir 14x14, un tajā ir 8 krāsas.

Šādas mīklas risināšanas algoritms ir identisks tam, kas tiek izmantots melnā un baltā krāsā. Diriģēšana noteikuma Nr. 11 apraksts, Tika dots viens no variantiem uzdevuma uzsākšanai. Izmantojot to pašu normu, kā arī īpašumu "pārklāšanās" Sāksim to risināt citā veidā.

12. rindā horizontāli skaitļu vērtības ir 4 + 2 + 1 + 4 = 11. Lauka garums ir 14. Tādējādi, uz lauka var tikt atspoguļota secība, kas ir lielāka par 3 (14–11). Uzzīmējiet zilu kubu. Tā kā šī ir vienīgā figūra vertikālajā rindā, atlikušās 11. rindas šūnas atzīmējam vertikāli ar “x”.

Kā jūs jau saprotat, varat sākt zīmēt vairākos veidos. Rezultāts nemainās, mainās tikai procedūras ilgums un sarežģītība. Piekrītu, ir vieglāk noteikt krāsu secību robežas, nevis aprēķināt pārklāšanās zonas. Bet mēs atkārtojam, viss nāk ar pieredzi.

Krustvārdu mīklas turpinājums

Zīmējiet apakšējā horizontālajā rindā bloks no 6 kvadrātiem. Tālāk zīmēsim robežblokus. Atzīmēsim ar simbolu “x” šīs pozīcijas kur nebūs zīmējumu.

Nākamajā posmā pievērsīsim uzmanību 7. vertikālajai rindai. Ņemot vērā jau iekrāsotās pozīcijas Paliek 12 šūnas. Mēs pārbaudām sākotnējo stāvokli 1 + 5 + 2 + 2 + 2 = 12. Jūtieties brīvi pārkrāsot visa rinda noteiktās krāsās.

Robežvērtības konsekventi aizpildām, neaizmirstot izsvītrot izmantotās skaitliskās vērtības un norādītajās vietās ievietojot “x”. Mēs pielietojam apgūtos ieradumus un apvienojam tos Mēs to izmantojam, lai atrisinātu nonogrammu.

Rezultātā mēs iegūsim brīnišķīgu papagaili un daudz pozitīvas emocijas. Aizņēma nedaudz mazāk par 3 minūtēm.

Tagad jūs varat droši sākt neatkarīgs lēmums Japāņu mīklas. Tālāk ir sniegts pārskats par populārākajiem resursiem, kas satur bezmaksas krustvārdu mīklas.

Populārākie krustvārdu mīklas pakalpojumi

Nonogrammu cienītājiem, kā arī tiem, kas nolēma izmēģināt savus spēkus japāņu mīklu risināšanā, mūsu vietņu vērtējums par noteiktu tēmu, kas nodrošina liela izvēle puzles.

"Japāņu krustvārdu mīklas"

Pirmā vieta TOP 5 ir tāda paša nosaukuma resurss “japāņu krustvārdu mīklas”. Vietne satur kārtību 20 000 krustvārdu mīklas dažādas sarežģītības un tēmas. Lietotājs var izvēlēties gan monokrāsu, gan krāsu opcijas dažādi izmēri un sarežģītība.

Vietnes atšķirīga iezīme ir mīklu nosaukums. Lietotājs tikai redz sērijas numurs uzdevumus, nezinot, kas būs redzams attēlā. Tas rada zināmu intrigu, pieņemot lēmumu.

Ērts interfeiss, taimeris un uzlaboti iestatījumi risinājuma progresa attēlošanai, kā arī liela negrammu datu bāze noteikti nosaka resursa prioritāti.

Lielās spēles

Goda vārds otrā vieta Mēs to nododam mīklām veltītam resursam - GrandGames. Atšķirībā no reitinga līdera, resurss nav veltīts tikai japāņu krustvārdu mīklas.Šeit ir arī citas mīklas.

Liela japāņu mīklu datubāze (līdz 10 000 dažādu uzdevumu), ērta meklēšanas izvēlne, jauks interfeiss un uzlabotas pielāgošanas iespējas padara resursu. mūsu TOP parādes sudraba medaļnieks.

Instrukcijas

Pirms uzminēt japāņu valodu, saprotiet, ka tas sastāv no vairākām krāsām un ir balstīts uz divām galvenajām prasībām - jums ir jāatrod garantēto ēnotu šūnu apgabali un jānosaka vietas, kurās to nav. Pati mīkla sastāv no rindām un kolonnām, un spēles laukums ir sadalīts kvadrātos, un katrs no tiem “balstās” uz vienas rindas un kolonnas.

Risinot japāņu valodu, ir jāņem vērā katra kolonna un katra rinda atsevišķi. Tikai pēc nākamā segmenta pabeigšanas varat pāriet uz nākamās šūnu grupas skicēšanu.

Japāņu krustvārdu mīklas risināšanu var iedalīt vairākos posmos:

Pirmajā posmā ir jānosaka šūnas, kuras jāpārkrāso, neņemot vērā grupu atrašanās vietu;
- otrajā posmā tiek noteiktas tās šūnas, kuras nevar pārkrāsot (parasti tās tiek izsvītrotas ar krustiņu);
- trešais posms ir to skaitļu identificēšana, kuru pozīcijas esat jau aprēķinājis (tos arī vajadzētu izsvītrot).

Tādējādi krustvārdu mīklu laukā parādīsies atzīmes, kas vēlāk palīdzēs aprēķināt jaunus skaitļus. Tas ir jāatrisina, līdz pilnībā atjaunojat tajā šifrēto attēlu.

Avoti:

  • Mācīšanās risināt japāņu krustvārdu mīklas
  • Japāņu krustvārdu mīklas vēsture

Vissvarīgākais noteikums, risinot melnbaltās japāņu krustvārdu mīklas, ir tas, ka starp krāsainu šūnu blokiem jābūt vismaz vienai neēnotai šūnai!


Japāņu krustvārdu mīkla, oriģinālā forma:

Cipari pa kreisi un augšpusē atbilst iekrāsoto bloku skaitam spēles laukums, un skaitļu secība atbilst ēnoto šūnu secībai: rindām tā ir no kreisās uz labo, kolonnām no augšas uz leju. Piemēram, ņemsim pirmo rindiņu no augšas, mēs redzam divus skaitļus: 5 un 4 - tas nozīmē, ka pirmajā rindā ir divi iekrāsoti bloki, savukārt pirmais kreisajā pusē ir 5 šūnu bloks, un tad 4 šūnas un starp šiem diviem blokiem, saskaņā ar galveno noteikumu, tas atrodas vismaz viena neēnota šūna! Tagad apskatīsim pirmo kolonnu, šeit ir tikai viens skaitlis: 5, tas ir, pirmajā kolonnā ir tikai viens ēnots bloks uz 5 šūnām! Ja kolonnā ir vairāki skaitļi, tad ēnoto bloku secība ir no augšas uz leju.

Japāņu krustvārdu mīkla. Risinājuma piemērs


1. darbība.
Mēs meklējam šūnas, kuras varam pārkrāsot ar 100% pārliecību. Pirmkārt, jūsu uzmanību piesaista pēdējās 2 rindiņas ar cipariem 30, tāpēc mēs pārkrāsosim tās visas.


2. darbība. Tagad apskatīsim iepriekš minētos skaitļus. Tā kā mēs ēnojām pēdējās 2 rindas, mūs interesēs pēdējie skaitļi katrā kolonnā. Mēs varam droši ņemt pēdējo ciparu katrā kolonnā (jo mums ir ēnoti lauki uz robežas un mums ir tikai viena iespēja, kurā virzienā ēnot nākamo).



Ar sarkaniem krustiņiem apzīmētās spēles šūnas ir 100% tukšas. Kā redzams attēlā, mēs esam pilnībā nokrāsojuši pēdējās 4 rindiņas (no 12 līdz 15), un mūsu nākamais solis būs 11. rindiņas nokrāsošana tādā pašā veidā gar galējiem skaitļiem. Tas ir, kā mēs redzam 11. rindā, mums ir 2 cipari 7 un 6, un spēles laukumā jau ir 2 bloki, kas atrodas uz robežām. Rezultāts ir parādīts zemāk esošajā attēlā:



3. darbība. Rūpīgi apskatījuši mūsu melnbalto japāņu krustvārdu mīklu, mēs turpināsim krāsot pāri šūnām, kas 100% atrodas uz lauka. Tādā veidā varam sākt krāsot 25. kolonnu, kā redzam, tajā jābūt 2 blokiem (2 un 2), viens bloks jau ir nokrāsots, bet otrā blokā ir 100% tukša šūna vienā pusē (apzīmēta ar sarkanu krustiņu ). Vēlos vērst jūsu uzmanību arī uz 19. rindiņu ar cipariem 8 un 2, cipars 2 ir izsvītrots (jau uzzīmēts) un 8. numuram mums ir palikušas 10 nezināmas šūnas (baltas), tāpēc varam pārkrāsot arī daļu no bloks, kas atbilst skaitlim 8.

Apskatīsim tuvāk, kā mēs krāsojām šīs 6 šūnas 19. kolonnā. Un kāpēc tieši 6 šūnas, nevis 8?
Attēlā pa kreisi redzat mūs interesējošo kolonnu: pašā apakšā ir 5 aizpildītas šūnas (10-15 rindas) iepriekšējiem soļiem (3 precīzi tukšas un 2 aizpildītas). Mums ir arī 2 papildu krāsainas šūnas tukšā spēles lauka vidū (3. un 8. līnija). Kā mēs tos ieguvām? Atbilde ir vienkārša. Skaitlim 8 mums bija palicis 10 šūnas (no 1. rindiņas līdz 10. rindiņai ieskaitot), no kurām tikai 8 jāiezīmē. Vispirms no augšējās apmales (1. rindiņa) izmērām 8 šūnas, vajag un nokrāso to, tad no apakšējās apmales (10.rinda) atņem 8 šūnas, iegūstam rindu 3. Tās šūnas, kas atrodas starp šīm divām šūnām ir 100% aizpildītas!


4. darbība. Mūsu turpmākās darbības būs līdzīgas iepriekšējiem soļiem, mēs ar 100% varbūtību pārkrāsosim šūnas, kas atrodas laukumā un sāksim no 10. rindas! Lūk, ko mēs saņēmām:




5. darbība. Kā redzat, mēs esam gandrīz pabeiguši savu melnbalto japāņu krustvārdu mīklu. Bet mēs esam pabeiguši tikai vieglāko daļu. Tagad apskatīsim, kas mums jādara tālāk. Mēs varam ignorēt 7. līdz 14. sleju, jo atlikušie skaitļi ir pārāk mazi atlikušajam atskaņošanas diapazonam. Bet 15., 16. un 17. ailē mēs varam krāsot dažas šūnas. Ja ar 17. sleju viss ir skaidrs (pēc analoģijas ar iepriekšējā soļa 8. numuru, tikai šajā gadījumā mums ir numurs 3), tad sīkāk aplūkosim 15. un 16. rindu. Atlikušie skaitļi ir 1 un 2 5 šūnu atskaņošanas diapazonam; jāņem vērā arī tas, ka starp diviem blokiem ir jābūt vismaz 1 neaizpildītai šūnai.

a) Pieņemsim, ka pirmais krāsainais bloks (numurs 1) atrodas tieši pie robežas, kā redzams attēlā pa kreisi (neaizmirstiet arī par tukšo šūnu starp diviem blokiem)
b) Un līdz ar to mums ir palikušas 3 tukšas šūnas numuram 2, mēs jau zinām, ko darīt tālāk (pēc analoģijas ar skaitļiem 3 un 8).
Tagad jums ir jānoņem ēnotā šūna no darbības “a”, jo tā var nebūt uz robežas. Mūsu galīgajam diapazonam vajadzētu izskatīties kā attēlā pa labi.


Mēs analizējam citas rindas un kolonnas tādā pašā veidā, un tas ir tas, ko mums vajadzētu iegūt pēc kolonnu analīzes:

Lūk, kas notiek pēc tās pašas virknes analīzes:

6. darbība. Apskatīsim 23. aili. Mums ir skaitļi 1 un 2, spēles laukumā ir 4 šūnas, no kurām 1 noteikti ir tukša, otrā noteikti ir aizpildīta. Tas, kas ir pārkrāsots, ir 2 šūnu bloka sākums, jo ja mēs to iedosim 1. numuram, tad 2. mums vietas vairs neatliks. Attiecīgi paliek viena tukša šūna un tai numurs 1.
Apsveriet 4. rindu. Mums ir 2 aizpildīti bloki (2 šūnas un 1 šūna), starp kuriem ir tieši tukša šūna. Mūsu skaitļi šajā rindā ir 2,1,2. Izmantojot loģiku un zināšanas, mēs varam droši teikt, ka pirmais krāsainais 2 šūnu bloks atbilst pirmajam skaitlim 2, otrais 1 šūnas bloks atbilst skaitlim 1, un rezultātā mums paliks 4 tukšas šūnas. šo rindiņu (no kuras mēs iekrāsosim vienu no iepriekšējā teikuma, ņemot vērā 23. aili), līdz pēdējam ciparam - 2. Mēs iegūstam šādu:

Nākamais risinājums Japānas krustojumam ir atkārtot tās pašas darbības, kas veiktas iepriekšējās darbībās.

Japāņu krustvārdu mīkla, gala attēls: