Concursos interesantes para una compañía divertida. Encadenado por una cadena…. Divertidos juegos y concursos para adultos.

Un interesante programa de entretenimiento para niños y adultos es una parte integral de cualquier fiesta. Ella no permitirá que los invitados se aburran, ayudará a relajarse y divertirse al máximo.

  • Concursos de cumpleaños

    No permitirán que el cumpleañero y los invitados se aburran y harán que las vacaciones sean divertidas y brillantes. Le darán a niños y adultos una carga de vivacidad y buen humor.

  • concursos de aniversario

    Ayudándote a relajarte y divertirte. Diversifican la fiesta y se convierten en el punto culminante de la celebración del aniversario por 50, 55, 60 años. El cumpleañero y los invitados recordarán unas vacaciones tan divertidas durante mucho tiempo.

  • concursos de bodas

    El entretenimiento ayudará a la futura novia y sus damas de honor a pasar un buen rato en la despedida de soltera. Las tareas originales para el novio por rescate pondrán a prueba su destreza, fuerza, inteligencia y fuerza de sentimientos. El baile y la diversión de la boda en la mesa divertirán a los invitados. Juegos geniales en el aniversario de boda agregarán unidad a la fiesta.

  • Concursos para el Año Nuevo

    hacer una fiesta jardín de infancia, primaria, secundaria y preparatoria interesante y vibrante. Decora la fiesta corporativa de Año Nuevo y reúne al equipo.

  • Concursos de San Valentin

    El entretenimiento el 14 de febrero en una escuela para estudiantes de secundaria, en un club nocturno: para jóvenes, estudiantes, parejas enamoradas crearán un ambiente festivo de amor y brindarán impresiones vívidas y recuerdos agradables.

  • Concursos para el 23 de febrero

    Diversifica la fiesta corporativa, hazla interesante y emocionante. Los juegos al aire libre en la escuela primaria, secundaria, secundaria, jardín de infantes para niños y padres ayudarán a identificar a los representantes más fuertes, diestros e inteligentes del sexo más fuerte.

  • Concursos el 8 de marzo

    Revitalizar el equipo en la fiesta corporativa. juegos activos en la escuela primaria, secundaria, secundaria, jardín de infantes para niñas y madres ayudará a identificar a los representantes más rápidos, ingeniosos y eruditos del bello sexo.

  • Concursos para otras fiestas

    Animación de fiestas, Navidad, Halloween, bola de otoño, Día del Estudiante, el 9 de mayo (Día de la Victoria), Día de la Madre, Día de la Cosmonáutica, en la graduación, última llamada, Día del niño, Día del médico, Día del constructor, Día del comercio harán que las vacaciones sean brillantes y alegres.

  • Concursos de mesa

    Harán que cualquier reunión sea inusual e interesante. Ayudarán a todos los presentes a pasar un buen rato, divertirse de corazón y animarse.

  • concursos corporativos

    Convierta las reuniones aburridas de colegas en una diversión y vacaciones brillantes. Unirán al equipo y harán que el resto sea original, brillante e inolvidable.

  • Concursos de fiesta

    Crearán un ambiente relajado y no permitirán que las personas que estén presentes en las vacaciones se aburran. A través del entretenimiento, la velada traerá masa emociones positivas y será recordado por mucho tiempo.

  • Concursos divertidos y divertidos.

    Gustado por niños y adultos. Tal entretenimiento lo animará y animará cualquier fiesta. Darán emociones brillantes, un mar de sonrisas y risas.

  • Te ayudarán a pasar un buen rato y reír con ganas. Harán que cualquier fiesta sea original e inolvidable. ayudar a organizar fiesta divertida o una fiesta.

  • Concursos para una empresa divertida

    Harán que las vacaciones sean interesantes y memorables. Los juegos de historietas, las bromas provocarán muchas sonrisas y darán energía positiva.

  • concursos para niños

    Decora y diversifica cualquier fiesta infantil. Los juegos al aire libre para niños los ayudarán a divertirse desde el corazón. Gracias a las tareas creativas, los niños podrán mostrar y revelar sus talentos.

  • Concursos para escolares.

    Hará que cualquier matiné en primaria, secundaria y preparatoria sea original e interesante. Ayudarán a los niños y niñas a demostrar su fuerza, destreza, ingenio y erudición.

  • concursos para adolescentes

    Harán que cualquier fiesta sea interesante y memorable. Las carreras de relevos generarán emoción, espíritu competitivo y mucha diversión para los adolescentes.

  • concursos para chicas

    Las niñas tendrán la oportunidad de demostrar cualidades como fuerza, resistencia e ingenio. Las tareas creativas revelarán los talentos de las mujeres jóvenes.

  • concursos para chicos

    Les darán a los niños la oportunidad de mostrar cualidades como destreza, precisión, erudición. Las tareas creativas ayudarán a identificar y demostrar los jóvenes talentos de los representantes de la mitad fuerte de la humanidad.

Cuando se reúne una pequeña empresa, es posible que absolutamente todos los presentes participen en juegos y competencias y demuestren su valía. El punto es pequeño: desarrollar y pensar en un programa que consista en concursos divertidos para gran compañía. Los recuerdos de todos los participantes del evento dependen de cuán divertidas e inolvidables sean las vacaciones. Además, concursos divertidos crear un ambiente relajado, ayudar a conocer a aquellos que aún no están familiarizados y liberar a los participantes de la fiesta que se sienten constreñidos y apretados.

Para que a todos los participantes les gusten los concursos, deben ser diversos: móviles, intelectuales, humorísticos. El que resulte torpe y lento en una competencia móvil demostrará perfectamente su ingenio en una competencia intelectual y viceversa.

Concurso "Cocodrilo". La competición se puede realizar por parejas o entre dos equipos. Se llama a un par de participantes, el líder le dice al oído una palabra, una frase, el título de un libro, una película al participante N° 1. El tema del concurso se puede determinar de antemano. Luego, durante un tiempo determinado (30 segundos), el participante N° 1, sin pronunciar palabra, con la ayuda de expresiones faciales, gestos y movimientos, debe mostrar al participante N° 2 lo que le dijo el líder. Después de eso, el participante No. 1 y el participante No. 2 cambian de lugar. El equipo con más palabras adivinadas gana.

Concurso "Soy una celebridad". adivinación persona famosa. Uno de los participantes de la empresa tiene una pegatina en la frente, en la que está escrito el nombre de una celebridad, pero el propio participante no sabe quién está escondido para él. A continuación, mediante preguntas al resto de concursantes, debe adivinar qué nombre de celebridad lleva escrito en la frente.

Concurso "El Nudo Más Fuerte". Esta competición se puede realizar tanto entre parejas como entre participantes individuales. Se entrega una cuerda a una pareja/participante y se anuncian las condiciones de la competición: hacer el mayor número de nudos posible en 1 minuto. Después de un minuto, el líder insidioso cambia las reglas y el ganador es el que rápidamente desata los nudos atados con sus propias manos.

Concurso "Fotografía infantil". Se pide a los participantes que preparen sus fotos de la infancia con anticipación, a partir de las cuales se hace un cartel común, cada foto se destaca número de serie. A continuación, cada participante deberá adivinar y escribir de forma anónima quién de los presentes aparece retratado en una determinada foto. El ganador es el que adivinó el número máximo de personas presentes en la foto.

Concurso "Botones". Para participar en la competencia, necesitará parejas compuestas por participantes del sexo opuesto. Uno de los participantes se pone camisa de hombre, el segundo recibe guantes de invierno y la tarea: abrochar los botones de la camisa lo más rápido posible. El que cierra la cremallera gana gran cantidad botones durante un tiempo determinado.

Competición "Pasar la pelota a otro". Todos los presentes se dividen en 2 equipos, se alinean en dos filas opuestas. Será más divertido si en cada equipo los participantes se alternan por género. A los primeros participantes de cada equipo se les entrega una pelota, con la que puede presionarse la barbilla contra sí mismo. Después de la orden de "inicio", la pelota sin la ayuda de las manos debe pasarse al siguiente participante. Para evitar que la pelota caiga, los participantes pueden tocarse de cualquier forma, pero solo sin las manos. Ganará el equipo en el que la pelota llegue más rápido al último de la fila.

Además de las competiciones anteriores, existen juegos interesantes, que se puede jugar en una pequeña empresa, por ejemplo, "Mafia", "Alias", "Colonialists". ¡Deje que las vacaciones sean divertidas y memorables!

  1. Jenga
    El juego requerirá un tamaño suave y uniforme. barras de madera, es mejor comprar un juego ya hecho para jenga. Se está construyendo una torre con los bloques. Y cada uno de sus siguientes niveles encaja en la otra dirección. Luego, los participantes del juego deben sacar con cuidado cualquier barra y colocarla en el nivel superior de la torreta. Esto debe hacerse con cuidado para que la estructura no se desmorone.

    Y el jugador cuya torpeza condujo a la destrucción de la torre es considerado el perdedor.

  2. Sombrero
    Este juego requiere 10 hojas de papel, que cada jugador debe tener. Los participantes escriben cualquier palabra en todas sus hojas de papel. Luego, las hojas con palabras se doblan en un sombrero. Cada participante, sacando un papel del sombrero, debe explicar, mostrar o incluso dibujar la palabra que le llega. Y el resto debe adivinarlo.

    El que resulte ser el más ingenioso al final del juego recibe algún tipo de premio. ¡Las palabras son guau!

  3. Asociaciones
    Todos se sientan en círculo. Se elige un líder que habla cualquier palabra al oído de su prójimo. La persona que recibió esta palabra está obligada a informar rápidamente al jugador sentado a su lado, pero en forma de asociación. Por ejemplo, una casa es un hogar. Y él, a su vez, pasa su versión al siguiente participante.

    El juego se considera exitoso si la palabra del líder no tiene nada que ver con la última asociación. Puedes jugar sin siquiera levantarte de la mesa.

  4. llegar a conocerme
    Este juego requerirá varios voluntarios que estén sentados en una fila. Al anfitrión se le vendan los ojos y se lo lleva a los voluntarios para que pueda reconocer a cada uno de ellos al tacto. Cualquier parte del cuerpo puede utilizarse para el reconocimiento.

  5. Cocodrilo
    El facilitador hace una palabra al participante, la cual debe mostrar con gestos, expresiones faciales, pero sin señalar con el dedo ni dibujar. El resto de participantes deberá adivinar esta palabra. Es muy divertido ver a alguien retorcerse, tratando de mostrar algún objeto o fenómeno.

  6. Pepino
    Excelente juego de gran empresa, porque aquí necesitamos la mayor cantidad de gente posible. Uno es elegido como líder, y el resto se convierte en un círculo cerrado y se pone las manos detrás de la espalda. Cada uno de los que están de pie en el círculo, sin ser visto por el líder, debe pasar un pepino (o cualquier otro vegetal adecuado) al vecino a sus espaldas. Al mismo tiempo, debes morder la verdura en silencio.

    El objetivo del anfitrión es atrapar al jugador con el pepino. El mismo participante atrapado se convierte en el líder.

  7. Danetki
    Este es un tipo de detective. El facilitador introduce a los participantes del juego en el rompecabezas que deben resolver. Para hacer esto, los jugadores pueden hacer una variedad de preguntas. Pero el anfitrión solo puede responderles “sí”, “no” o “no importa”.

  8. ¡Hay un contacto!
    A alguien se le ocurre una palabra, pero el resto de los jugadores dicen solo su primera letra. Por ejemplo, una fiesta es la primera B. A cada uno de los participantes se le ocurre su propia palabra, empezando por B, y trata de explicársela a los demás. La palabra no está permitida. Tan pronto como uno de los jugadores adivine lo que se dice, debe gritar: "¡Hay un contacto!"

    Luego, ambos jugadores, el que adivinó la palabra y el que la adivinó, informan sus versiones de esta palabra. Si son iguales, el juego continúa. Para ello, el presentador se pronuncia desde su palabra "fiesta". siguiente letra. Ahora los jugadores tienen que encontrar palabras usando las dos primeras letras: B y E.

  9. baile sucio
    La empresa se divide en parejas. En el suelo hay una hoja de papel, una para una pareja de bailarines. La música se enciende y necesitas bailar sobre la sábana para no tocar el suelo con el pie. Si uno de los dos va más allá del papel, entonces cualquier participante de este par debe quitar algo. Gana el que tenga más ropa al final del baile. El juego es muy sexy.

  10. fantasma
    El facilitador toma un artículo de todos los participantes y los pone en una bolsa. A continuación, se selecciona un jugador que asignará las pérdidas. Tiene los ojos vendados, se le ofrece sacar cualquier objeto de la bolsa y darle la tarea a su dueño.

  11. Cuentos de hadas de una manera moderna.
    ¿Por qué no asegurarse de que, en lugar de conversaciones profesionales aburridas y poco interesantes, los invitados se hagan reír unos a otros? Es muy sencillo. A los participantes se les entregan hojas de papel y se les asignan tareas: exponer el contenido de cuentos de hadas conocidos en un lenguaje profesional.

    Imagínese un cuento de hadas escrito al estilo de un informe policial o un informe de caso. Gana el autor de la historia más divertida.

Estás planeando una fiesta ruidosa con muchos invitados o vendrán mejores amigos, padrinos, parientes jóvenes, y no sabes qué hacer con ellos después de un banquete o té? ¡Entonces lee este artículo! Aquí encontrarás ideas para un gran pasatiempo, juegos divertidos, ideas para el entretenimiento y concursos.

Lo principal en el artículo.

Juegos TOP para todos: juegos divertidos para cualquier empresa


Juegos para una empresa de adultos: ¿cuáles deberían ser?

Busca juegos para vacaciones para niños muy fácil, pero qué hacer con fiesta de adultos? Comer y beber es bueno, pero ¿divertirse? Después de todo, en nuestros corazones, nosotros, los adultos, seguimos siendo los mismos niños, solo nos reímos de otras "bromas".

Lo que debería ser el juego depende de la compañía ensamblada. Entonces, en una fiesta corporativa con colegas, los juegos moderadamente inmodestos, pero divertidos, serán suficientes. Una compañía de amigos conocidos puede jugar juegos más francos. Gran solución convertirse en entretenimiento intelectual para empresa de edad. Y el colectivo masculino amenizará un juego de cartas de mesa.

Concursos de mesa geniales

Cuando todos los invitados ya han comido, pero todavía no quieren irse, y no hay lugar para bailar y juegos al aire libre, puede ofrecer a los invitados concursos de mesa interesantes.

  • Crea una historia. Se elige una letra del abecedario y todos sentados en círculo deben inventar una historia en la que todas las palabras comiencen con la letra elegida. Por ejemplo, si la letra seleccionada es "D", entonces puede componer una historia como esta: "Denis (el primer participante habla) durante mucho tiempo (el segundo) pensó (el tercero) en la tarde ...", etc. Si el círculo ha terminado y la historia no ha llegado a su fin, comience el círculo nuevamente.
  • "En mis pantalones..." Se preparan para esta competencia con anticipación y recortan el texto de los periódicos. Pueden ser de diferentes significados y longitudes. Estos recortes se doblan en una caja o bolsa. El anfitrión se acerca a cada invitado con este paquete y se ofrece a sacar una hoja de papel. El invitado debe decir: "En mis pantalones ...", y luego leer el texto del papel. Ponte gracioso y divertido.
  • ¿Qué hay en tu plato? La competencia debe realizarse durante la fiesta, cuando los platos están llenos. El anfitrión les pide a todos que llenen sus platos y comienza la competencia. Él llama a la letra, y los invitados deben recoger la comida que comienza con esta letra en un tenedor y turnarse para pronunciar su nombre. Los que no dispongan de dicha comida quedan eliminados del juego. A continuación, se llama otra letra, y así sucesivamente, hasta que quede una persona que tenga “todo el abecedario” en su plato.
  • Sorpresa. El anfitrión que recibe a sus amigos debe prepararse para esta competencia con anticipación. Necesitarás una caja grande, debes poner cosas divertidas en ella. Por ejemplo: una gorra para niños, un aro con orejas, un sostén, calzoncillos familiares y para qué más funcionará la fantasía. Durante la competición (se puede realizar tanto en la mesa como durante los bailes), los participantes se pasan de mano en mano esta caja sorpresa. Cuando el presentador dice “stop” o la música se detiene, el que la tiene en sus manos saca cualquier cosita de ella y se la pone. La caja va más allá "en las manos".

Emocionantes juegos de mesa para un grupo de amigos.

Los juegos de mesa son populares no solo entre los niños. Los adultos también disfrutan jugando con ellos. Hay empresas que se reúnen una vez a la semana para jugar un juego de mesa. Los juegos de mesa más populares hoy en día son:

Jugar a las cartas es emocionante, pero a veces un tonto "manido" se aburre. Ofrecemos interesantes juegos de cartas que diversifican las reuniones de los amantes de los juegos de cartas.

whist escocés.


Bufón. Juega hasta 500 o 1000 puntos.


Macao.


Extraño.


Chukhni.

Juegos divertidos para amigos.


Cuando los amigos se reúnen, siempre es divertido y agradable. Puede pasar una velada interesante no solo en el televisor con pizza. Invita a tus amigos a jugar.

  • Tornado. excelente y muy juego popular entre gente joven. De acuerdo con las reglas, cada jugador pisa o pone su mano en el círculo. cierto color, que cayó en un reloj especial. Las poses son divertidas, y al mismo tiempo hay contacto corporal de los jóvenes.
  • Escultor. El juego requiere una habitación separada. Queda el propietario, que conoce el significado del juego, y tres invitados. Dos deben ser de diferentes géneros (masculino y femenino). El tercero es invitado a moldear una figura erótica a partir de dos. Una vez terminada la figura, el presentador anuncia que el escultor debe ocupar un lugar en la figura erótica en lugar de un hombre o una mujer (dependiendo del género del escultor). El liberado se sienta, y el anfitrión-anfitrión va por el siguiente invitado y lo invita a mejorar la figura erótica. Una vez que el invitado ha terminado, nuevamente el escultor reemplaza parte de la figura. Esto continúa hasta que todos los invitados son escultores.
  • Disparates. Para hacer esto, debe preparar tarjetas con preguntas y respuestas y organizarlas en diferentes montones. Un participante debe tomar una tarjeta con una pregunta y elegir quién debe responder. El que contesta toma la respuesta de otro montón. Se lee la pregunta y la respuesta. Resulta opciones muy divertidas. A continuación se proporcionan ejemplos de preguntas.

  • ¿Adivina quien soy? Cada invitado recibe una pegatina con una inscripción en la frente. Por lo general, las inscripciones son seres vivos, animales o personalidades conocidas, personajes de películas y dibujos animados. A su vez, cada jugador hace preguntas capciosas que solo pueden responderse con un “sí” o un “no”. El que primero adivine quién es, gana.

Juegos divertidos para la compañía en la naturaleza.

Juegos y entretenimiento para una empresa borracha


Cuando la compañía ya está borracha, es hora de juegos y concursos divertidos. La gente se está liberando más y no se mete en el bolsillo por la palabra. Para una empresa borracha, puede ofrecer los siguientes juegos.

  • Asociaciones. Este es un juego de calentamiento. Lo juegan todos los hombres o mujeres presentes. Los participantes se paran en fila y el facilitador pide que hagan una asociación con la palabra nombrada. Por ejemplo: "una mujer es..." Los participantes "licenciados" dan cosas muy interesantes. Los que piensan más de 5 segundos o no saben qué contestar quedan eliminados.
  • Muñeca. Los jugadores se convierten en un círculo. Se les entrega un muñeco, al que, pasando en círculo, besan en algún lugar y comentan dónde exactamente. Cuando la muñeca hace un círculo, el anfitrión anuncia que ahora los jugadores se turnan para besar a su vecino en el lugar donde besaron a la muñeca.
  • Pegatinas. Para hacer esto, debe preparar calcomanías con anticipación: letras. Para la competencia, mujeres y hombres son llamados en igual número. Todos los hombres reciben pegatinas. Ahora los hombres deben pegar estas letras en aquellas partes del cuerpo de las mujeres que llevan el nombre de esta letra. Si todo está claro con "n" (nariz) o "r" (mano), entonces con las letras "g" y "x" tendrás que pensar en algo.
  • No ofrezcas intimidad. Prepare con anticipación hojas de papel con los nombres de las partes del cuerpo. Se pueden repetir. Cada participante dibuja dos hojas de papel. Cuando las hojas de papel se distribuyen a todos, el líder sugiere hacer una cadena de personas, y estarán conectadas entre sí por las partes indicadas en las hojas de papel.

¿Qué juegos son adecuados para una gran empresa?

En una empresa grande se puede jugar al fútbol, ​​juegos de mesa y cartas. También te invitamos a probar los siguientes juegos.

  • ¿Quién es más preciso? Poner billetes de diferentes denominaciones en una jarra de un litro o de tres litros y cerrar. Cada invitado toma el frasco y trata de adivinar cuánto dinero hay en él. Todas las respuestas se anotan y al final cuentan el dinero. Ganaba el que llamaba la cantidad más cercana a la real.
  • Legumbres. Se elige un líder y los invitados se dividen en dos equipos del mismo número de personas. Los equipos se alinean uno frente al otro. La distancia entre los equipos es de 1–1,5 m Se coloca un taburete en un extremo y sobre él hay algún objeto (dinero, una manzana, un bolígrafo). Por otro lado, el líder se convierte y toma de las manos a los extremos de los dos equipos. Además, aprieta simultáneamente las manos de los dos jugadores extremos, pasan el apretón al siguiente, al siguiente, incluso más. Entonces, el impulso se pasa al final. El extremo, habiendo recibido un impulso, debe tomar el objeto del taburete más rápido que el oponente.
  • Escenificado. Escribimos pares de personajes interesantes y conocidos en hojas de papel. Por ejemplo: Winnie the Pooh y Piglet, Otelo y Desdémona, Papá Noel y la doncella de nieve, etc. En medio de la noche, distribuya los papeles parejas o personas solteras, divididas en parejas. Se preparan durante un rato y luego actúan frente a los presentes, quienes deben adivinar a quién representan los oradores.

Juegos de equipo para una empresa de invitados.

Todo el mundo quiere participar en competiciones, pero normalmente solo unas pocas personas eligen entre la masa general. Te ofrecemos competiciones por equipos para que nadie se aburra en una fiesta.

  • Construye un castillo. Todos los invitados deben dividirse en equipos y cada uno debe recibir una "bolsa" de dulces. Además, el equipo usa estos dulces para construir un castillo en un cierto período de tiempo. El equipo con el castillo más alto gana.
  • Flotilla. Los invitados se dividen en dos equipos. Cada uno recibe un paquete de servilletas. Los participantes intentan hacer tantos botes como sea posible en 5 minutos. El equipo que tenga más gana.
  • historia inventada. Los invitados se dividen en un equipo de mujeres y un equipo de hombres. Reparta papeles y bolígrafos a todos. Las mujeres escriben brevemente lo que piensan sobre los hombres y los hombres, sobre las mujeres. Las hojas se colocan en cajas separadas. Ahora cada equipo debe inventar una historia. El primer participante saca una hoja de papel y, usando las palabras escritas en ella, forma una oración. El siguiente participante toma la siguiente hoja de papel y continúa el pensamiento de la primera usando las palabras en la hoja de papel. Entonces resulta una historia interesante y divertida.

pasatiempo muy emocionante

El anfitrión les pide a tres chicos (hombres) que tengan pasatiempos o actividades interesantes que participen en la competencia. Advierte a los jugadores que no deben nombrar sus aficiones hasta el final de la competencia, ya que el resto de los invitados deben usar preguntas para tratar de adivinarlas. Se les pide a los participantes que abandonen la sala por un momento (supuestamente para que el resto de los presentes hagan preguntas), y el presentador le explica a la audiencia que esto es una broma y que los tres jugadores tienen el mismo pasatiempo: besarse (por una compañía más relajada - sexo). Los jugadores regresan y responden preguntas basadas en su pasatiempo.

Opciones de pregunta:

  • ¿Qué edad tenías cuando te dedicaste a este hobby por primera vez?
  • ¿Dónde aprendiste tu afición?
  • ¿Quién te enseñó esta afición?
  • ¿Con qué frecuencia haces esto?
  • ¿Cuánto tiempo libre dedica a sus aficiones?
  • ¿Necesito capacitación o preparación especial para aprender este negocio? ¿Si es así, Cuál?
  • ¿Dónde haces tu afición?
  • ¿Cómo te preparas para tu hobby?
  • Cual mejor tiempo días para esta afición?
  • ¿A qué hora sueles hacer esto?
  • ¿Qué ropa sueles llevar cuando haces tu hobby?
  • ¿Dónde prefieres hacerlo?
  • ¿Con quién te gusta hacerlo?
  • ¿Tu hobby podría eventualmente convertirse en una profesión?
  • ¿Compartes tu experiencia con alguien?
  • ¿Qué sonidos están presentes cuando estás haciendo tu hobby?
  • ¿Qué sientes al respecto?

Los miembros responden preguntas y al principio no entienden por qué la audiencia se ríe. Después de todo, por regla general, los hombres quieren decir pescar, cazar, conducir un automóvil, tallar madera, etc. Y solo después de responder a todas las preguntas preparadas por los invitados, se informa a los jugadores que se trataba de una broma y se les hicieron preguntas, sugiriendo que los besos (o el sexo) son su pasatiempo. ¡Pruébalo, es muy divertido!

Responde sin palabras

Número de jugadores: cualquiera.

El facilitador se sienta en el centro y comienza a hacer preguntas a los jugadores, volteándose hacia uno u otro. Por ejemplo:

  • ¿Qué te gusta hacer por las tardes?
  • ¿Cual es tu plato favorito?
  • ¿Cuál es tu animal favorito?
  • ¿Para qué estás trabajando (para quién estás estudiando)?
  • ¿Cómo dormiste esta noche?
  • ¿Qué género de cine prefieres?
  • ¿Por qué amas las vacaciones?
  • ¿Qué haces cuando visitas?
  • ¿Cual es tu pasatiempo? etc

La tarea de los jugadores es responder sin palabras, solo con gestos, señas y expresiones faciales. Quien, incapaz de resistirse, pronuncia una palabra, paga una multa o abandona el juego. Durante la "respuesta" de uno de los participantes, todos los demás pueden adivinar qué representa exactamente. El facilitador no debe aplazar las preguntas y (¡lo más importante!) Hacer preguntas que puedan responderse simplemente con un “sí” o un “no”.

Institución favorita, o Todo secreto se aclara

Un divertido juego de broma. Se invita a varios voluntarios. Están sentados de espaldas a todos, y se adjuntan tabletas con inscripciones preparadas previamente a sus espaldas. Las inscripciones pueden ser muy diferentes: "Casa pública", "Bolos", "Recuperación de la sobriedad", "Baño", "Concesionario de automóviles", "Consulta de mujeres", "Biblioteca", "Club nocturno", "Baño", " Salón de belleza”, “Policlínico”, “Policía”, “Tienda de ropa interior”, “Atelier”, “Hospital de Maternidad”, “Museo”, “Biblioteca”, “Sex Shop”, “Sauna”, etc. Los presentes hacen por turnos a los jugadores varias preguntas: “¿Por qué vas allí, con qué frecuencia, qué te atrae de este lugar, etc.”. Los jugadores deben, sin saber lo que está escrito en el plato, responder a estas preguntas. Responda rápidamente, sin dudarlo. Se fomenta la originalidad y el sentido del humor.

Opciones de pregunta:

  • ¿Con qué frecuencia visita este lugar?
  • ¿Por qué vas allí?
  • ¿Vas allí con tu familia, con amigos o solo?
  • ¿La entrada a esta institución es gratuita, de pago o mediante tarjetas de invitación?
  • ¿Te cuesta cada visita a este establecimiento?
  • ¿Qué te atrae de este lugar?
  • ¿Qué llevas contigo cuando vas allí?
  • ¿Cuántos amigos te encuentras allí?
  • ¿Con qué frecuencia planeas ir allí en el futuro?
  • ¿Sus seres queridos se oponen a visitar este establecimiento?
  • ¿Lo que está ahí? etc

La discrepancia entre las respuestas y las inscripciones en las placas provoca muchas risas. Simple y entretenimiento divertido que hará las delicias tanto de los participantes como del resto de los presentes!

¿Donde estoy?

(versión inversa del juego anterior)

El jugador está sentado de espaldas a todos, y se adjunta a su espalda un cartel con una inscripción preparada previamente. Las inscripciones pueden ser muy diferentes: "Casa pública", "Bolos", "Recuperación de la sobriedad", "Baño", "Concesionario de automóviles", "Consulta de mujeres", "Biblioteca", "Club nocturno", "Baño", " Salón de belleza”, “Policlínico”, “Policía”, “Tienda de ropa interior”, “Atelier”, “Hospital de Maternidad”, “Museo”, “Biblioteca”, “Sex Shop”, “Sauna”, etc. Durante un tiempo determinado, el jugador debe adivinar dónde "está". Para ello, plantea a los presentes diversas preguntas: “¿Es un establecimiento de pago? ¿Este lugar está abierto por la noche? ¿Voy allí con mis amigos? etc.". Condición: Las preguntas deben ser tales que solo puedan responderse con "sí", "no" o "no importa".

Situación picante, o Revelaciones de mujeres

Los participantes se sientan de espaldas a todos, y en sus espaldas (o en los respaldos de las sillas) colocan letreros preparados previamente en los que se escriben varias situaciones picantes. Las inscripciones pueden ser las siguientes: "Talón roto", "Contusión debajo del ojo", "Medias rotas", "Peinado despeinado", "Sin ropa interior", "Resaca", etc. Los participantes deben, sin saber lo que está escrito en el plato, responder a las preguntas de los presentes. Responda rápidamente, sin dudarlo. Se fomenta la originalidad y el sentido del humor.

Opciones de pregunta:

  • ¿Con qué frecuencia te encuentras en esta situación?
  • ¿Qué es lo que más te gusta de tu apariencia?
  • ¿Cómo reaccionan tus amigos ante lo que te pasó?
  • ¿Cómo llegaste a esta situación? etc

Adivinación cómica según el libro.

Para este entretenimiento, cualquier libro es adecuado, a su gusto (cuento de hadas, romance, etc.). El “adivino” toma un libro y se dirige a él con una pregunta de su interés, por ejemplo: “Querido libro… (nombra el autor y el título del libro), por favor dime ¿qué me espera el próximo mes?” Luego adivina cualquier página y cualquier línea, por ejemplo: página 72, línea 5 desde abajo (o página 14, línea 10 desde arriba). A continuación, el jugador encuentra la línea deseada en el libro en las coordenadas especificadas, la lee: esta es la respuesta a su pregunta.

Xerox dañada

Esta es una modificación del famoso juego "teléfono roto". Los jugadores se dividen en equipos (preferiblemente de al menos 4 personas en cada uno) y se paran uno tras otro. Los jugadores que se paran al frente reciben hojas de papel en blanco y lápices (bolígrafos). Luego, el líder se acerca a los últimos jugadores y les muestra una imagen simple preparada de antemano. El objetivo de cada jugador es dibujar en la espalda de la persona de enfrente lo que se muestra en la imagen. El siguiente jugador trata de entender lo que se le ha dibujado y luego intenta dibujar la misma imagen en la parte posterior del siguiente. Esto continúa hasta que el primer jugador de la fila dibuja la versión final en una hoja de papel. El equipo cuyo dibujo termine más similar al original gana.