Kā pats izveidot lietojumprogrammu VKontakte: bezmaksas konstruktors. Kā izveidot spēli "VKontakte" un vai tas ir vienkārši

Sociālais tīkls "Vkontakte" jau sen ir ieguvis mežonīgu popularitāti starp visvairāk dažādi pārstāvji mūsu sabiedrība. "Vkontakte" šodien ir sociālais tīkls ar visplašākās iespējas ne tikai saziņai, bet arī peļņai. Tas ir mērķis, uz kuru tiecas daudzi spēļu izstrādātāji, kas sazinās. Šodien mēs centīsimies sniegt pilnīgu atbildi uz jautājumu par to, kā izveidot spēli kontaktā.

Spēles izveide kontaktā

Spēles izveides procesā ir šādas darbības:

I posms

  1. Koncepcijas izveide. Tas ir īpaši noderīgi, lai demonstrētu klientam. Bet pat tad, ja strādājat bez tā, koncepcijai joprojām vajadzētu būt. Tas ir jūsu projekta ietvars, kas neļaus jums "iesmērēt" spēles pozicionēšanu tās mērķauditorijai;
  2. Spēles izveide. Šis punkts ir svarīgs arī ļoti mazām spēlēm. Tā kā spēle ietver, piemēram, jautājumu par to, kādam žanram spēle piederēs. Vai tā būs stratēģija, darbība, RPG, šāvējs, vai arī veidosiet savu žanru;
  3. Spēļu mehānika. Tas ir nepareizs visu matemātisko procesu aprēķins, kas tiks iesaistīti spēlē. Piemēram, ieroču šaušanas mehānika. Ja netiek sasniegts kāda konkrēta veida ieroča bojājumu līdzsvars, tas vai nu novedīs pie lietotāju aiziešanas no projekta, vai arī kļūs par stimulu krāpšanos izmantošanai.

II posms

Spēles prototipu izstrāde. Programmētājiem vajadzētu izstrādāt spēles "dzinēja" prototipu + izveidot atrašanās vietu karti.

III posma Alfa versija

Rakstura koncepcijas attīstība. Nepieciešams iesaistīt modelētājus, konceptu māksliniekus, dizainerus, atkarībā no spēles līmeņa. Iespējams, grafika būs minimāla vai veikta primitīvā veidā.

Šajā posmā visai spēlei jābūt gatavai bez atrašanās vietas satura, varoņu dialogiem.

Pēc tam to apstiprina klients vai jūs pats. Parasti tiek veikts liels skaits izmaiņu.

IV Beta izstrādes stadija

Šī ir gandrīz pilna spēle ar 70% visa satura. Parasti šajā posmā spēle lietotājiem tiek atvērta publiski. Tiek ražots atvērts vai slēgts testeru komplekts. Tiek veiktas mehāniskas izmaiņas. Tajā pašā laikā tiek atvērts PR uzņēmums.

V posma izlaidums

Spēles izlaišana plašākai sabiedrībai. Pēc tam parādīsies arī liels skaits labojumu.

Ir jāsaprot, ka kontaktspēles darbojas uz zibatmiņas tehnoloģijas. Tādējādi pirmais nosacījums spēles izveidei ir iespēja strādāt ar flash redaktoriem un zīmēt ar tiem. Jums būs nepieciešama arī pilna Vkontakte API palīdzība, kuru, par laimi, varat saņemt tieši vietnē. Action Script 2.0 valodas zināšanām ir izšķiroša nozīme spēļu lietojumprogrammu izveidē.

Kā spēļu izstrādātājs gūst labumu no saviem projektiem? Kāpēc daži cilvēki vēlas izveidot kontaktspēli? Kā zināms, lielākā daļa spēļu šajā vietnē ir veidotas tā, lai lietotāji papildinātu savu kontu vai iegādātos dažus atribūtus. Ir daudzi veidi, kā monetizēt produktu. Pateicoties šim procesam, izstrādātājs saņem savu naudu. Tomēr nedrīkst aizmirst, ka diezgan liela daļa, proti, 50%, pieder mātes uzņēmumam sociālais tīkls. Spēles izveides pirmajos posmos nevajadzētu domāt par peļņu, jo tā nemaz nav garantēta.

Vēlos atzīmēt, ka daudzas spēles tiek veidotas, izmantojot īpašas programmas, kuras izstrādā programmētāji. augstas klases. Šādu programmu saskarne un to funkcionalitāte ļauj izveidot vienkāršu kontaktu aplikāciju pat cilvēkam, kurš programmēšanā maz saprot. Šis spēļu veidošanas veids ir piemērots ikvienam. Lūk, kā izveidot kontaktspēli.

Lielākā daļa vienkārša valoda spēļu programmēšanai kontaktā ir Basic. Izmantojot iepriekš izveidotās komandas, jūs iegūstat iespēju izveidot objektu un likt tam kustēties.

Turklāt, lai spēle darbotos, jums būs nepieciešama īpaša vide tās ieviešanai Vkontakte vietnei. To var lejupielādēt tiešsaistē vai iegādāties veikalā.

Tāpat ir jāapgūst un jāapgūst jebkura objektorientētā programmēšanas valoda, lai spēle būtu interaktīva.

Ja visi šie nosacījumi būs izpildīti, iespējams, izdosies izveidot labu spēļu aplikāciju. Tomēr neļaujiet sevi apmānīt. Kā zināms, programmēšana ir spītīga un dažkārt ļoti sarežģīta lieta. Maz ticams, ka sākumā jūs spēsiet patiešām attīstīties laba spēle, pat ja esat prasmīgs un spēcīgs programmētājs. Jebkuras spēles vizuālais aspekts ir ļoti svarīgs. Šeit mākslinieks var jums palīdzēt. Lai izveidotu augstas kvalitātes spēļu produktu, ir nepieciešama vesela speciālistu komanda. Atcerieties, ka lietotājs gūst prieku ne tikai no pašas spēles būtības, bet arī no tās vizuālā iemiesojuma.

Spēle tiek pievienota kontaktam vienkārši: lietojumprogrammas - pievienojiet programmas. Vissvarīgākais ir ievērot resursa politiku attiecībā uz surogātpasta sūtīšanu draugiem.

Tādējādi jums būs nepieciešams visa rinda faktori, kas var novest pie jūsu projekta panākumiem. Atcerieties, ka Vkontakte vietne, visticamāk, neveicinās apšaubāma rakstura un zemas kvalitātes spēļu lietojumprogrammas. Turklāt lietotāji šādas spēles neiedrošinās, un tie ir jūsu galvenie klienti un potenciālie ienākumu avoti.

Mūsdienās sociālie tīkli ir cieši ienākuši gandrīz katra cilvēka dzīvē. mūsdienu cilvēks. Pirmkārt, tas ir lēts. alternatīvs avots izklaide. Internetā tiek pavadīts milzīgs laiks saziņai, ziņu lasīšanai, filmu skatīšanai un, protams, spēļu spēlēšanai. Vienkāršas rotaļlietas spēlēšana ir lielisks veids, kā atpūsties, uzmundrināt sevi, atrauties no problēmām un abstrahēties no ārpasaules.

Sociālo mediju spēles ir vienas no pasaulē populārākajām spēlēm, kurās spēlē desmitiem miljonu spēlētāju no dažādas valstis. Krievija šajā ziņā nav izņēmums. Aplikāciju sadaļā var atrast spēles katrai gaumei, taču gadās arī tā, ka gribas uzspēlēt ko jaunu, bet sērfot internetā negribas. Ko darīt šādā gadījumā. Atbilde ir vienkārša – pievieno aplikāciju pats. Protams, daudziem bija tāda vēlme, taču trūka tam nepieciešamo prasmju.

Patiesībā viss ir daudz vienkāršāk, nekā šķiet. Tas ir ļoti interesanti un aizraujošs process kam nav nepieciešama augsta datorprasme. Šajā videoklipā ir aprakstīts, kā pievienot savu iecienītāko spēli populārākajam sociālajam tīklam - VKontakte.

Video apmācība "Kā izveidot spēli VKontakte"

Spēles izveide vietnē VKontakte - detalizēti norādījumi:

  1. Atveriet savu lapu Vkontakte.
  2. Dodieties uz izvēlni Mani iestatījumi.
  3. Lapas apakšā būs noklikšķināmas pogas. Noklikšķiniet uz pogas "Izstrādātāji".
  4. AR labā puse Atvērtajā lapā būs liela zila poga "Izveidot lietojumprogrammu". Noklikšķiniet uz viņas.
  5. Izvēlnē, kas tiek atvērta lietojumprogrammas izveidei, atlasiet trešo vienumu: IFrame / Flash lietojumprogramma. Tiek atvērts apraksta lauks, kurā jānorāda, kāda ir nozīme izveidota spēle. Laukā "Nosaukums" ievadiet nākamās spēles nosaukumu. Noklikšķiniet uz pogas "Turpināt, lai lejupielādētu lietojumprogrammu".
  6. Atvērtajā apstiprinājuma logā ievadiet savu tālruņa numuru un noklikšķiniet uz pogas "Saņemt kodu". Atvērtajā laukā ievadiet īsziņā saņemto apstiprinājuma kodu un nosūtiet.
  7. Cilnē "Informācija" atlasiet lietojumprogrammu grupu, ja tāda ir.
  8. Cilnes "Iestatījumi" rindā "Statuss" atlasiet vienumu "Lietojumprogramma ir iespējota un redzama visiem".
  9. Dodieties uz vietni http://games.online.ua. Izvēlieties jebkuru spēli, noklikšķiniet uz tās. Zem loga, kas tiek atvērts ar spēles demonstrāciju, būs poga "Lejupielādēt spēli". Virziet kursoru virs tā un nospiediet Ctrl+U. Tiks atvērts logs ar tekstu.
  10. Nospiediet kombināciju Ctrl + F; tiks atvērta meklēšanas josla. Ievadiet tajā: ​​.swf.
  11. Datorā ir jāinstalē Download Master. Jūs to varat lejupielādēt no vietnes:

http://www.softportal.com/get-1519-do... 12. Nokopējiet atrasto adresi bez pēdiņām. Atveriet Lejupielādes meistaru. Kopētā adrese tiek parādīta saites logā. Nospiediet pogu "Sākt augšupielādi". Fails ir lejupielādēts.

  • Dodieties uz lietojumprogrammu VKontakte. Sadaļā "Lejupielādēt SWF lietojumprogrammu" noklikšķiniet uz "Lejupielādēt lietojumprogrammu". Atvērtajā logā noklikšķiniet uz "Izvēlēties failu" un atlasiet lejupielādēto failu.
  • Atkārtojiet 6. punktā aprakstītās darbības.
  • Ja viss ir izdarīts pareizi, parādās uzraksts: "Lietojumprogramma tika veiksmīgi ielādēta."
  • Dodieties uz cilni "Informācija". Aizpildiet nosaukuma lauku, aprakstu (ja tāds ir), ievietojiet ikonu (saglabājot tās attēlu no vietnes, no kuras tika ņemta spēle). Saglabāt izmaiņas.
  • Pārbaudiet lietojumprogrammas veiktspēju. Lai to izdarītu, dodieties uz "Manas lietojumprogrammas" un sāciet spēli. Ja tas ieslēdzas un darbojas, tad viss ir izdarīts pareizi.

Tagad, noskatoties videoklipu, katrs VKontakte lietotājs varēs viegli izveidot jebkuras lietojumprogrammas un spēlēt neatkarīgi pievienotās spēles. Viss ir viegli un vienkārši!

Aplūkojot, cik populāras ir lietojumprogrammas VKontakte sociālajā tīklā, daudzi arī vēlas atkārtot savus panākumus un sāk meklēt veidus, kā realizēt savas vēlmes. Bet tas, ko jūs varat redzēt vienā mirklī, ir tikai aisberga redzamā daļa. Un šajā rakstā jūs varat iepazīties ar visu, kas jums ir slēpts, bet tomēr ir svarīgs turpmākai veiksmīgai darbībai. Tātad, kā pats izveidot lietojumprogrammu VKontakte? Ko tas prasa? Un kādi ir varianti?

Lietojumprogrammas "VKontakte"

Pirmkārt, kāds ir mērķis? Lietojumprogramma VKontakte ir programmatūra, kuras izstrādei nepieciešamas vismaz 4 programmēšanas valodu zināšanas. Tāpat ir jāsaprot paša sociālā tīkla nodrošinātā API. Gala rezultātam ir jābūt (veiksmīgai pastāvēšanai) pārstāvētam ne tikai pašai programmai, bet arī datu bāzei, kā arī failiem un skriptiem, kas apmainīsies ar informāciju starp tiem.

Iespējamie veidi

Pirms sākat, nebūs lieki zināt, ka VK piedāvā divu veidu lietojumprogrammas. Sīkāku informāciju var atrast pievienotajā dokumentācijā, un rakstā tiks ievietoti tikai īsi pārskati:

  1. Flash lietojumprogrammas. Tas iekļauj gala produkts, kam ir .swf paplašinājums. Tas tiek izstrādāts vidē, pēc tam tiek apkopots gatavā programmā un tikai pēc tam tiek augšupielādēts serverī. Lai rakstītu programmu, jums jāzina ActionScript 3.0 valoda.
  2. iframe lietojumprogrammas. Šīs programmas var izstrādāt, izmantojot dažādas tehnoloģijas kuras atbalsta mūsdienu pārlūkprogrammas. Lietošanas laikā lietotāju priekšā tiks izveidots logs, caur kuru būs iespējams pārsūtīt visu nepieciešamo informāciju. Dati šādos gadījumos tiek pārraidīti un saņemti, izmantojot JavaScript programmēšanas valodu.

Vai jūs varat izmantot konstruktoru?

Varbūt jums jau ir zudusi vēlme iesaistīties šādās aktivitātēs pēc tam īss ievads ar ko darīt? Un jūs paļaujaties uz dizaineriem, kuri programmu veidošanu pārvērtīs par jautru braucienu? Bet diemžēl ne viss ir tik vienkārši. Fakts ir tāds, ka programmas, kas veic tik plašu funkcionalitāti, nevar izveidot, izmantojot šādus konstruktorus. Lielākais, ko viņi var darīt, ir izveidot atsevišķas lietojumprogrammas, kurām būs visvienkāršākā funkcionalitāte. Bet kā tad izveidot savu pieteikumu? Ir četras galvenās iespējas:

  1. Ar konstruktora palīdzību.
  2. Ar saviem spēkiem.
  3. Izveidojiet un vadiet izstrādes komandu.
  4. Pasūtījuma apmaksāta izveide.

Izmantojot konstruktoru

Jāsaprot, ka visvairāk labākais variantsšajā gadījumā izveidojiet lietojumprogrammu "VKontakte" operētājsistēmai Android. Šādos gadījumos jums var palīdzēt dažādi tiešsaistes dizaineri. Bet paturiet prātā, ka tie nedarbojas kā parasta VKontakte lietojumprogramma operētājsistēmai Android, bet ir jāinstalē, izmantojot PlayMarket, un tos var palaist, mijiedarbojoties pašā tīklā. Daži no tiem piedāvā bezmaksas režīmu, taču, lai iegūtu pilnu funkcionalitāti, jums ir jāmaksā labi. Bet, ja jūs joprojām domājat par lietojumprogrammu, kur to varētu izveidot, šeit ir neliels padoms jums:

3.Mobilais ceļvedis.

9 Appsmaker veikals.

10.AppBuilder.

Jebkurš no iepriekš minētajiem pakalpojumiem sevi pozicionē kā bezmaksas konstruktoru, taču pilna apjoma darbam vairumā gadījumu ļoti noderēs maksas abonements.

Programmas izveide patstāvīgi

Kā pats izveidot lietojumprogrammu VKontakte, paļaujoties tikai uz sevi vai līdzīgi domājošu cilvēku komandu? Apsveriet otro un trešo iespēju. Jāsaprot, ka lietojumprogrammu izveide VKontakte nav viegls uzdevums, kam būs nepieciešamas noteiktas prasmes un zināšanas. Tāpat uz rokas būs vēlme nemitīgi mācīties un vēlme pilnveidoties gan personīgi, gan kā izstrādātājam. Tāpēc lietojumprogramma VKontakte datoram nebūs nekāda ķibele. Jums jābūt gatavam, ka ceļā jums būs jāsaskaras ar vairākām grūtībām.

Detalizēti izpētiet VKontakte administrācijas sniegto dokumentāciju īpaši izstrādātājiem. Turpat var arī iepazīties ar aplikāciju programmēšanas saskarni, kas tiks izmantota ziņojuma iestatīšanai starp aplikāciju un sociālo tīklu. Pēc tam būs jāizveido pati lietojumprogramma un jānosūta pārbaudei VKontakte amatpersonām. Viņi novērtēs programmas funkcionalitāti un dizainu un izlems, vai ir vērts to iekļaut īpašā katalogā un nodrošināt piekļuvi maksājumam vietējā valūtā. Tāpēc abām šīm sastāvdaļām jāpievērš pienācīga uzmanība.

Kas jums jāzina

Kas jums jāzina pirms darba sākšanas? Pirmkārt, jums ir jāsaprot programmēšanas valodas un jāprot tajās rakstīt programmas. Lietojumprogrammu izveide bez šīm zināšanām nedarbosies. Šeit ir norādītas galvenās programmēšanas valodas, kas tiek izmantotas programmatūras izveidošanai:

  1. ActionScript. Populārākā valoda, kurā tiek rakstīta lielākā daļa programmu.
  2. 3D dzinēji. Parasti tos izmanto, lai rakstītu pieteikumus, kuros ir daudz aktīvu darbību no pirmās personas.
  3. PHP. Valoda, kas tiek izmantota datu pārsūtīšanai starp lietojumprogrammu un datu bāzi.
  4. MySQL. Valoda, kurā dati tiks ievadīti datu bāzē.
  5. HTML. Var izmantot vienkāršu lietojumprogrammu rakstīšanai.
  6. Java. Var izmantot, lai izveidotu spēles režīmus, kuros vienlaikus ir aktīvi daudzi dažādi lietotāji.
  7. JavaScript. Valoda datu pārraidei.
  8. JSON. Noderīga saņemto datu atšifrēšanai, ja izvēlaties ActionScript kā savu programmēšanas valodu.

Kā jau minēts, jums būs jāapgūst 4-5 no tiem + lietojumprogrammu programmēšanas saskarne. Bet tas prasīs daudz laika. Lietojumprogramma VKontakte datoram tiks izstrādāta ātrāk, ja atradīsiet līdzīgi domājošus cilvēkus.

Izglītība

Panākumi un virzības ātrums būs tieši atkarīgi no stundu skaita dienā, ko veltīsit mācībām. Ja pieteikumam tiks dotas dienas un naktis, tad tas būs viena mēneša jautājums. Ievadam der video, kurā viss tiks izstāstīts vispārīgi runājot. Pēc tam jums būs jāizlasa pāris grāmatas, kas izskaidros programmēšanas nianses - un jūs varat sākt praktizēt. Jūtieties brīvi meklēt globālajā tīmeklī: lielākā daļa no tā, ko vēlaties ieviest, jau ir paveikts iepriekš, kāpēc gan izgudrot riteni no jauna, ja to var vienkārši kopēt? Un kāpēc no nulles izdomāt, kā pašam izveidot lietojumprogrammu VKontakte, ja jau ir kāds attīstības līmenis?

Avota dokumenti

Lielu izmantošanas potenciālu piedāvā dažādu programmu pirmdokumenti. Tie var nodrošināt jūs ne tikai ar dažu momentu ieviešanu koda veidā, bet arī ar grafisko komponentu. Tāpēc uzkrājiet pāris dekompilatorus, lejupielādējiet dažas gatavas programmas, kurās ir viss nepieciešamais - un tas ir vienkārši. Varbūt kāds ievietos savu lietojumprogrammu pirmkodu - tas ir labi, jo kodu var nepareizi atšifrēt, un nebūs jātērē laiks, lai saprastu, kas un kā darbojas. Nemeklējiet īpašu lietojumprogrammu VKontakte lejupielādei. Viss, kas jums nepieciešams, būs jānoņem manuāli.

Apmaksāta attīstība

Un visvienkāršākā, lai arī dārgā iespēja ir pasūtīt izstrādi speciālistu komandai. Atkarībā no funkcionalitātes sarežģītības, būs jāgaida nedēļas vai pat mēneši un jāizklāsta liela summa, taču viss tiks izdarīts vairāk vai mazāk, turklāt salīdzinoši ātri. Tā kā nav fakts, ka visu dienu varēsit pavadīt pie datora, izstrādājot vēlamo programmu, šī ir visvienkāršākā un tajā pašā laikā grūtāk īstenojamā atbilde uz jautājumu "Kā pats izveidot VKontakte lietojumprogrammu ka tas ir kvalitatīvs?".

Parasti "sociālo" spēļu klientiem ir kāds no šādiem motīviem. Izmēģiniet paši:

  • Izveidojiet spēli ar ļoti vienkāršu, bet tik ģeniālu mehāniku. Esiet pirmais, kas par to domā, atveriet savu Klondaiku, ātri nopelniet naudu, slavu un vispārēju mīlestību.

Izstrādātāja komentārs: Pārsteidzoši, visas Tetris, Pacmen un Arkanoid spēles jau sen ir izgudrotas. Izgudro un tad arī piedāvā tirgum pa īstam oriģināla ideja- grūti. Neviens jums nedos garantijas, ka, ja Tetris tiktu ražots šodien, nevis pirms 30 gadiem, tad tas arī kļūtu par traku. Konkurence jebkurā gadījumā.

Kā piemērus var minēt citātus par "pildītajām mājām" un citiem tautas radošiem darbiem. Šādi projekti vienkārši nenonāk ražošanā. Kas ir gaidāms. Otrais motīvs ir nedaudz tuvāks realitātei:
  • Izveidojiet spēli ar jau zināmu spēli, nevis izgudrot riteni no jauna, bet īstenot to tā, lai gribētos to spēlēt. Piesaistīt lietotājus. Pievienojiet monetizāciju un nopelniet.

Izstrādātāja komentārs: Jau labāk, bet parādās cita problēma: kāpēc cilvēki spēlēs jūsu jauno lauksaimniecības simulatoru, nevis to, kas ieņem pirmo rindiņu direktorijā "Populārs"? Un spēlētāju piesaiste vispār ir atsevišķs postenis (un, starp citu, atsevišķs budžets), par ko bieži aizmirst.

Mēs nemeklēsim tālu piemērus - un ieskatīsimies VK katalogā. Mēs nejauši izvelkam vairākus miljonus dolāru vērtas spēles. Mēs iegūstam:

Labajā pusē - oriģinālie priekšteči, kreisajā - "socializētās" populāro spēļu versijas.


Kā redzams, jauninājumu projektos ir maz, taču darbs pie saskarņu darbināšanas, grafikas, skaņas un monetizācijas sistēmu aprēķiniem ir kolosāls.

Ļoti neliela daļa klientu izlemj investēt šādos sarežģītos projektos. Pārējie dod priekšroku aprobežoties ar pazīstamas un vienkāršas spēles banālu pārsūtīšanu uz sociālo tīklu. Šādi viņi piedzimst:

  • Spēles, kas pazīstamas no bērnības: tic-tac-toe, "pamanīt atšķirības", "pliks" un tā tālāk.
  • visādi kāršu spēles: no pokera līdz "Magic: the Gathering".
  • Ikdienas arkādes spēles: piemēram, labi zināmās Lines un Tetris.
  • Spēles pirms divdesmit gadiem "pārnestas" uz VK no konsolēm.

“Vienkāršu” spēļu piemēri spēlēšanas un mehānikas ziņā ir atrodami VKontakte katalogā.


Visbeidzot, trešais klienta motīvs, kas viņu noved pie izstrādātāja:

  • Izstrādājiet zīmola spēli sociālajam tīklam. Tās nozīme ir zīmola reklāma spēles iekšienē, nemateriālas peļņas saņemšana komunikācijas (zīmola-patērētāja komunikācija) un potenciālo pirkumu ģenerēšanas veidā (izmantojot spēli lojālu lietotāju kopienas izveide).

Izstrādātāja komentārs: Zīmola spēle veic nedaudz atšķirīgas, nekomerciālas funkcijas. Tās mērķis ir palielināt zīmola uzticību un piesaistīt trafiku grupām. Un tad, piemēram, ja jums ir interneta veikals, varat tam nodrošināt papildu apmeklētāju plūsmu.

Ja plānojat izveidot zīmola spēli, jums ir divi scenāriji:

    Pagaidu zīmols jau esošai spēlei. Ja jums pareizi jājautā VKontakte administrācijai (nosacījumi). Protams, jo vairāk spēlētāju, jo dārgāka būs naktsmītne.

    Savas spēles izstrāde jūsu zīmolam. Šeit jūs uzņematies dubultu atbildību: izgatavot interesants projekts un ieviest tajā zīmolu, lai tas nekaitina spēlētājus.

No pašreizējās pieredzes:

Lielisks veids, kā popularizēt spēli un iegūt spēlētāju lojalitāti, ir zīmola ieviešana pakāpeniski. Piemēram, filmā The Happy Farmer (2009) noteiktā spēles posmā lietotājiem tika dota iespēja iegādāties Lay's čipsu rūpnīcu, līdzīgā projektā Farmandia (2011) - Bystrov zīmola rūpnīca, sadaļā "Favorite Farm" - teļu restorāns.

Zīmola elements uzreiz atrisināja divas problēmas:


  • Pārejas uz grupu: 1 665 172.
  • Lietotāji, kas pievienojās kopienai: 150 000 cilvēku.
  • Atteikšanās no grupas pēc zīmola izveides perioda beigām: mazāk nekā 3%.

Zīmolu lietotnes un spēles sociālajos tīklos kļūst arvien piemērotākas reklāmai. Turklāt šī ir “jauna līmeņa” reklāma – nerada negatīvu, neuzkrītošu un pat patīkamu. Un zīmols, kurš savu taktiku izvēlējies tik “humānu” ceļu pie patērētāja, vienmēr uzvarēs.

Sociālais tīkls "Vkontakte" (īsumā VK) jau sen ir bijis ļoti populārs krievvalodīgo lietotāju vidū visā pasaulē. Šajā tīklā viņi sazinās, apmainās ar informāciju, augšupielādē fotoattēlus, mūziku, filmas un cita veida failus. Tajā viņi iepazīstas, ievieto sludinājumus, sazinās un komunicē.

Tam ir arī iebūvēts Tiešsaistes spēles, ko tiešsaistē var spēlēt kaislīgi spēlētāji, sacenšoties savā starpā vai spēlējot vienu spēli.

Tikai šodien mēs pieskarsimies jautājumam par to, kā jūs varat izveidot savu spēli VK.

Sākumā mēs aprakstīsim pamatnoteikumus un nosacījumus, kas jāievēro pirms spēles izstrādes uzsākšanas.

Pirmkārt, izveidojiet spēles koncepciju.

Šajā posmā jums vajadzētu atlasīt lietotāju slāni, kas spēlēs jūsu spēli.

Spēles spēle.

Šajā posmā jūs izlemjat par nākotnes spēles žanru.

Mehānika.

Kā uzvesties, ja tev apkārt ir būri

Kas notiek, ja suns laiza seju

Ieradumi, kas padarīs tevi laimīgu

Šeit jums jāsāk aprēķināt visi matemātiskie procesi, kas tiks iesaistīti spēlē, un jānosaka tai uzvedības noteikumi.

Dzinēja prototips.

Dariet to pats vai pasūtiet programmētājiem. Zemāk ir piemēri.

Izstrādes sākums (alfa versija).

Tagad jūs izstrādājat aptuvenu grafikas un rakstzīmju koncepcijas projektu.

Nākamais solis ir pārvērst spēli beta versijā.

Šeit jau ir nepieciešams gandrīz līdz galam novest programmas gatavību un aizpildīt to ar teksta informāciju par septiņdesmit procentiem, pēc tam lietotāji to varēs pārbaudīt. Lai to izdarītu, piesaistiet projektam testētājus un izvēlieties datumu reklāmas kampaņas uzsākšanai.

Nākamais solis ir atbrīvošana.

Tagad jūs varat prezentēt spēli VK ikvienam. Sagatavojies tam, ka beigās vēl daudz kas jāpārtaisa, ņemot vērā spēlētāju pārmetumus. Neuztraucieties, visi spēļu izstrādātāji iziet šo posmu.

Svarīgi punkti izstrādes laikā

Visas tiešsaistes spēles VK un citos sociālajos tīklos ir veidotas, izmantojot flash tehnoloģiju, tāpēc jums vajadzētu lieliski zināt Adobe Flash vai līdzīgu programmu, taču tā tiek uzskatīta par labāko. Ja nezināt, kā izveidot spēli šajā programmā, nolīgiet speciālistus.

9 lielākā daļa briesmīga spīdzināšana senā pasaule

Kas notiek, ja tu ilgi skaties kādam acīs?

Ko cilvēki visvairāk nožēlo savas dzīves beigās?

Turklāt jums rūpīgi jāizlasa API palīdzība, kas atrodas VK vietnes dokumentos.

Turklāt, lai izveidotu spēli, jums jāapgūst Action Script programmēšanas komandas.

Vai jūs nebaidāties no grūtībām vai arī jūs to visu zināt? Labi, ejam tālāk.

Protams, mēs neaprakstīsim Adobe Flash programmas darbības principu un piemērus, jo tam ir īpašas vietnes un grāmatas, kuras var viegli atrast internetā. Tomēr tagad mēs apsvērsim, ko nozīmē termins API un kāpēc tas vispār ir vajadzīgs.

Apskatīsim sadaļas, kurās varat uzzināt sīkāku informāciju.

Pieprasīt komandas.

API princips ir tāds, ka pieprasījuma algoritms piekļūst platformai saskaņā ar programmētāju iepriekš izveidotu algoritmu.

Atveriet vietnes API.

Šo metodi izmanto, lai tieši izsauktu sociālā tīkla pakalpojuma API. Šeit varat lasīt vairāk par to, kā inicializēt Open API un kādas metodes tam ir nepieciešamas. Norādījumi parāda detalizētus piemērus lai jūs neapjuktu.

Failu augšupielādes procedūra.

Šim vienumam ir ļoti nozīmi, jo tajā esošā informācija ļaus izprast jebkuru multivides failu pievienošanas un rediģēšanas procesu sociālā tīkla serverim. Šī darbība ievērojami palielinās lasītāju un abonentu interesi par jūsu kontu. Jūs varat augšupielādēt ne tikai audio un video failus, bet gandrīz jebkura formāta dokumentus un attēlus.

Flash formātu saistība ar iFrame.

Izstrādājot spēli (aplikāciju), jebkurā gadījumā būs jāizstrādā un jāinstalē lietotāja interfeiss, lai to varētu viegli mainīt spēles laikā dažādi iestatījumi- izslēgt mūziku, darbības skaņas, spēles loga mērogu un tā tālāk.

Ļoti bieži izstrādātāji savā darbā izmanto pamatus spēlēm, kuras kāds jau ir uztaisījis, ko sauc par pirmkodiem. Jūs varat atrast un lejupielādēt ļoti daudzus no tiem internetā, kā arī, ja jums patika kāda konkrēta spēle, kurā vēlaties kaut ko mainīt, varat lejupielādēt tās pirmkodu.

Lai to izdarītu, pārlūkprogrammas lapā vienkārši palaidiet spēli vai lietojumprogrammu un gaidiet, līdz tā tiek pilnībā ielādēta.

Tagad ar peles labo pogu noklikšķiniet uz tukšas lapas vietas un atvērtajā logā atlasiet izvēlnes vienumu "Lapas avota kods".

Pārlūkprogrammā atvērsies jauns logs, kurā būs redzams viss lapas avota kods, taču tas vēl nav viss.

Nospiediet taustiņu kombināciju Ctrl + F un mazajā logā, kas tiek atvērts ar tukšu meklēšanas virkni, ievadiet uzrakstu "http:\/\/" (bez pēdiņām) un noklikšķiniet uz "Meklēt". Labajā pusē tiks parādīts atbilstības skaits noteiktai meklēšanas opcijai. Ja ir vairākas atbilstības, pievērsiet uzmanību rindiņai, kas beidzas ar rakstzīmēm ".zip".

Tagad pilnībā nokopējiet un ielīmējiet visu šo rindiņu ar atrasto kodu pārlūkprogrammas adresē, un arhīvs tiks automātiski lejupielādēts jūsu datorā.

Tātad galu galā esat lejupielādējis programmas avota failu bezsaistes versiju. Tagad jums ir jādekompilē iegūtais fails, lai varētu tajā veikt izmaiņas. Par šādām programmām mēs runāsim nākamajos rakstos.

Video nodarbības