Lojërat e maturës në shkollë. Lojëra dhe gara për disko dhe festa

Kush nuk e ka pritur kaq shumë diplomimin në jetën e tij? Ndoshta të gjithë donin që kjo ditë të vinte shpejt. Sa e prisnim me padurim, si një biletë jete e re. Por kur më në fund erdhi koha për t'u diplomuar, lotët na rrodhën dhe nuk donim të ndalonim së ardhuri. Por, duhet theksuar se në një ditë kaq të mirë, në asnjë rast nuk duhet të mërziteni apo të hidhëroheni. Duhet të përpiqeni të festoni me shokët e klasës, të cilët nuk do t'i shihni më së shpejti, dhe të kaloni mirë. Dhe për këtë ju duhet të shpenzoni shumë gara interesante dhe lojëra që do t'ju ndihmojnë të relaksoheni dhe të relaksoheni pak.

Konkursi "Princesha e mbrëmjes"

Në fakt, shumë vajza e pëlqejnë këtë konkurs, sepse me ndihmën e tij mund të bëhen më të mirat. Ky konkurs është ai festa e diplomimit dil një vajzë e bukur dhe spektakolare. Gjyqtarët duhet t'i kushtojnë vëmendje veshjes, flokëve dhe pamjes së përgjithshme. Ju mund të zgjidhni edhe princeshën e mbrëmjes duke votuar. Secilit person do t'i duhet t'i jepen karta dhe stilolapsa. Dhe të gjithë do të duhet të shkruajnë atje emrin e vajzës që e konsiderojnë më të mirën në këtë mbrëmje. Fituesi do të marrë një çmim. Dhe në mënyrë që vajzat e tjera të mos ndihen të ofenduara sepse nuk fituan, thjesht mund t'u jepni atyre disa të mira.

Konkursi "Gess the song"

Për të gëzuar pak të gjithë të mbledhur, duhet t'i argëtoni pak dhe t'i bëni ata të argëtohen. Për ta bërë këtë, do t'ju duhet të përgatisni paraprakisht një përzgjedhje të këngëve të famshme. Por në këtë prerje nuk duhet dëgjuar asnjë fjalë. Domethënë duhet të ketë vetëm muzikë. Dhe pjesëmarrësit do të hamendësojnë me radhë meloditë e famshme. Në fakt, nëse të gjithë të ftuarit dhe ish-studentët marrin Pjesëmarrja aktive, do të jetë argëtuese dhe interesante. Nuk ka humbës apo fitues në këtë garë. Vetëm të gjithë mund të provojnë dorën e tyre.

Lojë "Vendos një skenë"

Për të dalë mirë në këtë lojë, të gjithë pjesëmarrësit do të duhet të mendojnë me kujdes për rolet e tyre dhe të përgatiten me kujdes. Të gjithë ata që duan të marrin pjesë do të duhet të ndahen në disa ekipe jo shumë të mëdha. Dhe më pas do t'ju duhet të nxirrni copa letre në të cilat do të tregohet skena që do të duhet të tregoni. Të gjithë pjesëmarrësve do t'u jepet kohë për t'u përgatitur plotësisht. Dhe pastaj çdo ekip do të duhet të dalë në skenë dhe t'i tregojë audiencës atë që ka përgatitur. Çdo person që do të jetë i pranishëm në sallë do të jetë i interesuar të shikojë veprimet në skenë. Dhe në fund, kur të përfundojnë të gjitha veprimet në skenë, publiku do të duhet të zgjedhë ekipin që e përballoi më mirë detyrën e tij. Dhe fituesve do të duhet t'u jepen çmime. Në fund të fundit, ata do të marrin çmimet e tyre me meritë. Në këtë konkurs të gjithë do të marrin një nxitje të madhe energjie dhe emocione pozitive.

Lojëra stafetë

Kur festa është tashmë në lëvizje të plotë, do t'ju duhet të ngroheni pak. Në fund të fundit, nuk është e gjithë koha për t'u ulur dhe për të ngrënë pa pushim. Për t'u ngrohur të paktën pak, do t'ju duhet të zhvilloni gara stafetë interesante. Ato mund të jenë krejtësisht të ndryshme, si fizike ashtu edhe mendore. Të gjithë ata që do të marrin pjesë në gara do të duhet të marrin shenja të veçanta. Në fund të të gjithë stafetës, kur të gjithë kanë fituar sasi të mjaftueshme argumentet, prezantuesi kryesor do të duhet t'i numërojë ato dhe të thotë se kush ka mbledhur më shumë token. Fituesi do të marrë dhurata të vogla interesante dhe të dobishme. Dhe ata që nuk fituan, por morën pjesë, do të marrin çmime të ëmbla për pjesëmarrje.

Konkursi "Minuta e lavdisë"

Ky konkurs nuk është i përshtatshëm për të gjithë, por vetëm për ata që me të vërtetë dinë të bëjnë diçka interesante dhe mund të mburren me të tjerët. Për të marrë pjesë në këtë garë, çdo konkurrent do të duhet të mendojë se me çfarë talenti mund të mburret. Dhe pastaj, kur të fillojë koncerti, të gjithë do të jenë në gjendje të tregojnë se çfarë janë të aftë. Nuk do t'ju duhet domosdoshmërisht të tregoni diçka të shkëlqyer. Thjesht duhet t'u tregosh të gjithëve atë që ke. Kjo mund të jetë kërcimi, këndimi ose leximi i poezisë. Ju gjithashtu mund të luani në instrument muzikor, tregoni skenën. Detyra kryesore për ju do të jetë të hapeni mirë dhe pa siklet ndaj audiencës. Në fund të këtij koncerti të vogël, gjyqtarët do të duhet të zgjedhin pjesëmarrësin më të mirë. Dhe kushdo që fiton do të duhet të marrë një dhuratë. Dhe mbani mend se sikleti nuk është aspak i përshtatshëm këtu. Sa më shumë të hapeni, aq më shumë ka gjasa që të fitoni.

Konkursi "Më simpatik dhe tërheqës"

Ky konkurs është krijuar për djemtë, por edhe vajzat do t'i ndihmojnë. Së pari, ne kemi nevojë që të gjitha vajzat të vendosin buzëkuq në buzët e tyre. ngjyra të ndryshme dhe hije. Dhe në këtë kohë, të gjithë djemve do t'u duhet t'u jepen fletë të bardha letre. Detyra e tyre do të jetë mbledhja e puthjeve. Kur prezantuesi thotë filloni, ata do të duhet t'u afrohen vajzave me një copë letër të zbrazët dhe t'u kërkojnë atyre të vendosin një puthje. Djemve do t'u jepen deri në dhjetë minuta për ta bërë këtë. Ai që mbledh më shumë puthje nga vajzat do të fitojë këtë konkurs dhe do të marrë titullin e djalit më tërheqës dhe simpatik në klasën e mëparshme.

Konkursi "Më të Aftët"

Nëse tani mendoni se konkursi ka të bëjë me hamendjen e gjëegjëzave të ndryshme, atëherë gaboheni. Në fund të fundit, në fakt, konkurrenca është për të bërë publikun dhe njerëzit të qeshin. Në këtë konkurs mund të marrin pjesë si vajzat ashtu edhe djemtë. Pjesëmarrësi i parë vendos disa gjel sheqeri në gojë. Duke i mbajtur në gojë, ai do të duhet të thotë: "Unë jam i diplomuar". Nëse ia del mbanë, atëherë merr një karamele tjetër dhe i thotë sërish këto fjalë. Dhe kështu me radhë derisa të arrijë të thotë këto fjalë. Ai që mund të fusë më shumë karamele në gojë do të konsiderohet fitues. Dhe në fund ai do të duhet të jepet dhuratë e mirë. Ky konkurs do të jetë shumë argëtues dhe argëtues. Sepse është e pamundur të shikosh të rinjtë që përpiqen të thonë fjalë me një kafshatë karamele pa qeshur.

Konkursi "Hirushja"

Por kjo lojë do t'u drejtohet më shumë vajzave. Dhe duke qenë se konkursi premton të jetë qesharak, nuk do të mërziteni fare. Për të filluar, të gjithë një djalosh duhet t'i kenë sytë e lidhur. Për ta zgjedhur, do t'ju duhet të hidhni short. Prandaj, do të jetë e nevojshme të ulni të gjitha vajzat në karrige dhe të zhveshur njërën këmbë. Një djalë me sy të lidhur do të duhet të zbulojë se cila vajzë është para tij nga këmba e saj. Dhe do të jetë edhe më qesharake nëse një djalë ulet pranë vajzave, por në mënyrë që nikoqiri të mos e dijë për këtë. Në fund të fundit, do të jetë shumë interesante për ju të shihni reagimin e një djali me sy të lidhur kur, në vend të një këmbe të lëmuar, ai ndjen këmbën e një burri me flokë. Dhe nëse ai nuk merr me mend, do të jetë shumë qesharake. Nëse djali që kryeson mund të marrë me mend shumicën e vajzave, atëherë ai ka fituar dhe duhet të marrë një çmim. Ky konkurs do të duhet të filmohet. Sepse njëqind për qind do të dëshironi t'i rishikoni këto momente qesharake dhe paksa të sikletshme më shumë se një herë. Por të gjithë ata që e shikojnë këtë video do ta kenë shumë interesante dhe qesharake.

Konkursi i fashionistas

Ky konkurs është përgatitur posaçërisht për shoqërinë e grave. Detyra e tyre do të jetë gjetja e disa aksesorëve, të cilët do të duhet të fillojnë me letrën që do të thotë prezantuesja. Secili pjesëmarrës do të marrë letrën e tij. Në pesë minuta, çdo vajzë do të duhet të gjejë të paktën tre objekte që fillojnë me këtë letër. Dhe më pas, kur kërkimi i tyre të ketë mbaruar, vajzat do të duhet të japin një shfaqje të mirë dhe të tregojnë gjithçka që janë në gjendje. Në fund të fundit, çdo artikull që ata zgjedhin do të duhet të sigurohet me një çmim të favorshëm dhe dritë e mirë. Vajza që e përballon më mirë detyrën e saj do të marrë një çmim.

Nëse përgatiteni me kujdes për këtë festë e rëndësishme, si dita e diplomimit, atëherë çdo gjë duhet të shkojë mirë për ju. Gjëja kryesore është të mbani mend se detyra juaj është të jeni një person shumë i gëzuar dhe pozitiv gjatë gjithë festës. Dhe nëse keni sukses, atëherë të gjithë njerëzit në dhomë do të tarifohen nga ju energji pozitive. Mos harroni se nuk duhet shumë për të parë dikë të buzëqeshë. Ju vetëm duhet t'u buzëqeshni të gjithë njerëzve, dhe më pas ata do t'ju buzëqeshin. Merrni pjesë në çdo festë dhe më pas do të keni kujtime të mrekullueshme nga pushimet.

Ky është lloji i argëtimit që përgatitni paraprakisht. Eshte i pershtatshem per mature. Kërkojuni prindërve tuaj të sjellin foto të tyre në moshën tuaj, shtojini ato tuajat. Ju duhet të merrni një gazetë të madhe muri, në të cilën të gjithë heronjtë e festës, nëse ka disa prej tyre, do të jenë pranë prindërve dhe bashkëmoshatarëve të tyre. Juria do të zgjedhë çiftin më të ngjashëm prind-fëmijë. Nëse një gazetë muri po përgatitet për ditëlindje, atëherë përzgjidhen fotografitë të moshave të ndryshme djali i ditëlindjes Ai është një vjeç dhe nëna dhe babai i tij, ai pesë vjeç dhe prindërit e tij, respektivisht. Pastaj ata vendosin së bashku se me kë dhe kur heroi i rastit ishte më i ngjashëm.

Konkursi "E ardhmja ime"


Konkursi është i përshtatshëm për maturë. Për të zhvilluar këtë konkurs do t'ju duhen disa asistentë, le t'i pyesin maturantët si më poshtë: çfarë do të më ndodhë në 10 vjet, sa fëmijë do të kem, për çfarë do të punoj, a do të kem një makinë etj. . Tani bëni që të intervistuarit të nënshkruajnë dhe të dalin datën e intervistës. Mbyllni mirë albumin dhe lëreni mënjanë. Mund t'ia jepni mësuesit të klasës. Dhe pastaj cfare? Ja çfarë! Gjëja më interesante është se ky album mund të hapet vetëm 10 vjet më vonë, në përvjetorin e publikimit. Pikërisht atëherë fillon argëtimi. A do të përmbushni pritjet tuaja?

Konkursi Oscar


Për të zhvilluar këtë konkurs, do t'ju duhet të diskutoni paraprakisht të gjitha detajet me mësuesin e klasës, të bëni figurina (ose të paktën diploma) dhe të zgjidhni muzikë. Zbuloni nga mësuesi se cili nga fëmijët u tregua gjatë gjithë viteve të shkollës. Në fund të fundit, në çdo klasë do të ketë nga ata që vonohen, ata që kujdesen më shumë për vajzat, e kështu me radhë. Kjo do të jetë çelësi juaj në nominime. Megjithatë, këtu janë disa prej tyre: Z. Antipunctuality, Class Heartthrob, Personi krijues, Kundër frekuentimit, shakaxhiu i klasës, Serioziteti i klasës, Arritja akademike, Koketa e vitit, Personaliteti i jashtëzakonshëm i klasës etj. Mundohuni të mos përsërisni çmimet. Mbajeni atë intrigues. Siç tregon përvoja, të diplomuarve u pëlqen shumë ky lloj çmimi, më e rëndësishmja, ka më shumë humor!

Konkursi "Diploma e së ardhmes"


Për të zhvilluar këtë konkurs ju nevojiten 5 fletë letre dhe 5 markera. Pastaj ftoni 5 të diplomuar. Detyra e pjesëmarrësve është të mbajnë një laps me këmbën e tyre dhe të shkruajnë "Diplomë studentore e shkëlqyer". Kështu, maturantët u premtojnë prindërve të tyre që të diplomohen (universitet, kolegj) me nota të shkëlqyera. Kushdo që e bën më shpejt dhe më saktë do të jetë fituesi.

Konkursi "Numrat e telefonit"


Për të mos humbur kurrë kontaktin me shokët e klasës, duhet të dini numrat e tyre të telefonit. Për të zhvilluar këtë konkurs ju nevojiten: 4 fletë letre, 4 stilolapsa dhe 4 pjesëmarrës. Detyra e tyre është të mbledhin sa më shumë numra celularë nga shokët e klasës në 2 minuta (në muzikë). Më pas, pjesëmarrësit i dorëzojnë fletët, pasi i kanë nënshkruar ato, mund t'u kërkoni prindërve të llogarisin se kush ka më shumë numra. Sigurohuni që numri të përmbajë të gjithë numrat. Nëse keni dyshime, mund të telefononi në numrin e dhënë. Dhurata mund të jetë një kartë plotësuese.

Konkursi "Tendencat e modës"


Për të drejtuar këtë konkurs do t'ju nevojiten pjesëmarrës. Për shembull, janë tre persona. Detyra e tyre është të mbledhin objekte që fillojnë me shkronjën "p" nga salla në pak minuta (Ato nuk mund të përsëriten) fiton ai që ka më shumë objekte. Do të përdoren xhaketa, çanta, tabaka etj. Pastaj, mund të kërkoni të demonstroni të gjitha këto. Kjo është, organizoni një shfaqje mode. Kushdo që e kryen detyrën më mirë do të jetë fituesi.

Konkursi "Anija e së Ardhmes"


Për këtë konkurs, do t'ju duhet ta ndani klasën në dy grupe dhe t'u jepni letër gazete. Detyra e lojtarëve është të ndërtojnë shpejt një anije, me kusht që ajo të mund të strehojë të gjithë udhëtarët dhe të gjithë të kenë në dorë atë që do të shfaqet në të ardhmen: çelësat e makinës, paratë, aksionet, etj. Gjithçka duhet të bëhet nga letra sa më shpejt që të jetë e mundur (për një kohë), mund të griset, shtrembërohet, grimcohet. Përfundoni detyrën me muzikë.

Çdo vit, kur shkojmë në shkollë më 1 shtator, mendojmë se së shpejti do të jetë matura dhe diplomë. Dhe tani është bërë e vërtetë - diplomimi juaj ka ardhur! A jeni përgatitur për të? Konkurse të lezetshme në festën e diplomimit në klasën e 11-të do t'ju ndihmojë të kaloni kohën tuaj në mënyrë të dobishme dhe argëtuese. Shikoni të gjitha konkurset për maturën tuaj më poshtë dhe zgjidhni ato që ju pëlqyen më shumë.

Konkursi 1 – me mend objektin.
Të diplomuarit duhet të marrin me mend nga përshkrimi se çfarë thuhet. Për shembull:
- nga kjo gjë mund të kuptosh lehtësisht kush do të bëhet kush pas diplomimit. Në këtë artikull do të gjeni të gjitha informacionet për çdo student dhe do të mund të bëni një dosje ose prova inkriminuese për të. (Përgjigje - revistë)
- nëse ai nuk është atje, atëherë shkolla do të jetë rrëmujë. Nëse nuk e njihni, nuk do të arrini tek ata. Nëse ndryshon, atëherë dikush është i lumtur dhe dikush është i shqetësuar. (Përgjigje - orari i mësimit)
- vetëm dy mësues në shkollë e kanë këtë. Dhe jo sepse këta mësues mund ta përballojnë atë, është thjesht më e lehtë të mësosh dhe të kujtosh. (Përgjigje - hartat e murit në klasën e historisë dhe klasën e gjeografisë)
- Nëse ka telashe, atëherë shkojmë menjëherë atje. Nëse ju duhet të dilni nga klasa me një justifikim të vërtetë, atëherë ne gjithashtu shkojmë atje. (Përgjigje: infermierja e shkollës, zyra e infermierit)
- Nuk mund të zihesh në shkollë. Por shpesh ai rrihet, si me duar ashtu edhe me këmbë. Kush është ky "djalë me fat"? (Përgjigje: një top në klasën e edukimit fizik)

Konkursi 2 - zbuloni se çfarë është!
Në këtë konkurs, maturantët ftohen të mësojnë ose të marrin me mend se për çfarë bëhet fjalë. Për shembull:
- në shtëpi ecim mbi të, dhe në shkollë dalim tek ajo (përgjigje - dërrasë e zezë)
- çfarë ndodh nëse harta gjeografike rrokulliset në një top? (përgjigje - glob)
- nuk e prisni në shtëpi nga drejtori, por e prisni në shkollë gjatë mësimit (përgjigjja është një telefonatë)
- kur kjo caktohet në shkollë, atëherë të gjithë prindërit kanë menjëherë çështje urgjente (përgjigja është një takim prindër-mësues)
- Vetëm mësuesi vendos se si do të jetë. Mund t'ia jepni mësuesit më vonë (përgjigje - vlerësim)

A do t'u shkruani urime në albumin e diplomimit shokëve tuaj të klasës? Pastaj shikoni artikullin tonë -. Në të do të gjeni pikërisht fjalët që duhet të shkruani si kujtim.

Konkursi 3 - mbani mend gjithçka.
Në këtë konkurs, ftojmë maturantët të kujtojnë jo vetëm lëndët shkollore, por edhe përrallat. Pra, le të fillojmë.
1. Si të matni sipërfaqen e një koloboku? (njëlloj si sipërfaqja e rrethit, sepse simite është e rrumbullakët)
2. Pse ariu e theu kullën? (sepse një trup i vendosur në një lëng zhvendos aq lëng sa vetë trupi. Kështu që ariu zhvendosi aq ajër sa ai vetë)
3. Çfarë kanë të përbashkët Adami, Njutoni dhe Eva? (Përgjigje: mollë)
4. Në kohët e vjetra ishte enë për verë. Dhe tani shpërblimi për fituesin (Përgjigje - filxhan)
5. Këto fjalë lexohen njësoj në çdo drejtim. Dhe kjo është një turbinë në stacion (përgjigja është një rotor)

Konkursi 4 – in sipas rendit alfabetik.
Shpesh mësuesit thërrisnin studentët në tabelë sipas rendit alfabetik. Në këtë garë do të mundohemi të rregullohemi edhe sipas rendit alfabetik, por fillimisht do të luajmë pak.
Të gjithë maturantët dalin në skenë. Ata inkurajohen të ndjekin një kurs të ri të diplomuar. Dhe për ta bërë këtë, ata së pari duhet të ndërtojnë në lartësi. Koha regjistrohet. Nëse e bëni brenda 20 sekondave, atëherë e keni kaluar testin e parë. Më pas ata duhet të rreshtohen veçmas: djemtë veç e veç, vajzat veç. Djemtë janë të rreshtuar sipas gjatësisë së kravatës nga më e gjata tek më e shkurtra. Dhe vajzat sipas gjatësisë së thonjve të tyre nga më i madhi tek më i vogli. Ata kanë 30 sekonda për të bërë gjithçka për gjithçka. A ia dolët? Te lumte. Dhe tani duhet të vendosim gjithçka sipas rendit alfabetik, si në një revistë. Pas mësues klase Ai kontrollon të gjithë duke përdorur regjistrin për të parë nëse gjithçka është në vend!

Ish studentë, tani të diplomuar të shkollës. Një nxënëse e bukur e klasës së parë notoi me krenari mbi supin e të riut, duke tundur me gjithë fuqinë e saj një zile të vjetër me një hark të madh të kuq. Një nga fazat më të rëndësishme ka përfunduar jeta njerëzore...Pothuajse mbarova! Në fund të fundit, matura është ende përpara! Si ta ndërtoni këtë mbrëmje në mënyrë të tillë që të bëhet argëtuese dhe e zjarrtë, origjinale dhe e paharrueshme?

Si në një revistë

Për të zhvilluar një konkurs të tillë, së pari duhet të përcaktoni për secilën klasë një vend ku do t'ju duhet të rreshtoheni, pastaj t'i lidhni sytë të gjithë të diplomuarit. Do të jetë e nevojshme të rreshtoheni në rendin në të cilin u shkruan emrat në regjistrin e klasës - me siguri të gjithë djemtë e kujtuan këtë renditje gjatë viteve të studimit! Dhe, ajo që është gjithashtu e rëndësishme, nuk mund të flisni apo pyesni njëri-tjetrin për asgjë.

Pas sinjalit, fillon kaosi, sepse është mjaft e vështirë të njohësh njëri-tjetrin me prekje, dhe ekziston mundësia që thjesht të ngatërrohet klasa! Skuadra që kryen detyrën më shpejt dhe me më pak gabime fiton.

Merreni me mend se kush është në foto

Disa konkurse diplomimi do të kërkojnë përgatitje paraprake. Për shembull, ato për të cilat duhet të njoftoni paraprakisht prindërit ose mësuesit e fëmijëve në mënyrë që ata të sjellin fotografi të tyre në fëmijëri ose rini.

  1. Nëse mbledhni fotografi të vjetra disa ditë para mbrëmjes, nënshkruani ato me një laps në anën e pasme, ku askush nuk mund t'i shohë emrat, atëherë ato do të duhet të varen në stenda me një fletë të zbrazët për "mendim". Duhet të firmosni jo vetëm mbiemrin e pritur të prindërve, por edhe atë që shkruan përgjigjen. Gjatë përmbledhjes së rezultateve, zgjidhet një fitues që ka gjetur saktë personat e treguar në foto.
  2. Ju mund të ndiqni të njëjtin skenar duke mbledhur fotografi të vetë maturantëve, ku janë kapur në foshnjëri.
  3. Ju gjithashtu mund të skanoni fotot paraprakisht dhe më pas t'i projektoni imazhet në ekran. Ky është një aktivitet shumë argëtues dhe argëtues!

Konkurset e diplomimit të mbajtura në formën e një gare stafetë janë gjithashtu interesante.

Gara me stafetë "Pako një çantë"

Për këtë stafetë do t'ju nevojiten karrige me mjete shkollore dhe çanta shkollore. Numri i aksesorëve duhet të jetë i barabartë në çdo karrige. Ekipet (për shembull, të diplomuarit e klasës "A" dhe "Beshki") rreshtohen në një distancë nga karriget. Në sinjal, anëtarët e ekipit duke qëndruar i pari në formacion, ata duhet të vrapojnë drejt karriges dhe të vendosin një nga objektet e shtrira mbi të në çantë. Pastaj ai duhet të kthehet në linjë, të qëndrojë në fund të saj dhe anëtari tjetër i ekipit do të fillojë. Pjesëmarrësi që qëndroi i fundit në radhë, pasi vendos sendet e fundit të shtrira në karrige në çantën e shkollës, ia nxjerr çantën e montuar jurisë. Pyes veten se ekipi i kujt do të jetë më i shpejtë?

Humori në këtë konkurs mund të qëndrojë se çfarë artikujsh do të përgatisin organizatorët e festivalit mjete shkollore dhe se si mund të futen gjëra të tilla si patina ose një kamion hale lodrash, një qese me ëmbëlsira dhe një "çarçaf" i gjatë në një çantë, e cila fillimisht duhet të paloset mirë, shkakton gjithashtu të qeshura shurdhuese si nga pjesëmarrësit ashtu edhe nga spektatorët.

Nuk mund të anashkalojmë konkurset e diplomimit, të cilat përfshijnë zgjedhjen e pjesëmarrësve nga vetë maturantët dhe përcaktimin me votim të Miss Graduation Night dhe Mister Celebrity of School. Votimi mund të bëhet në mënyrë anonime. Miss dhe Mister zgjidhen duke numëruar votat, ftohen të kërcejnë një vals lamtumire shkollore dhe u jepen çmime.

Gjithashtu, shkrimtari i kësaj feste nuk duhet të harrojë të përfshijë lojëra për maturën. Mund të jetë një lojë humoristike futbolli në të cilën garojnë futbollistët tullumbace, basketboll, ku rolin e topit e luan një gazetë e thërrmuar dhe koshi është një kosh i vërtetë plehrash i ngjitur në mur. Asnjëherë nuk e dini nëse mund të mendoni për të tjerët lojëra argëtuese! Gjëja kryesore kur hartoni një skenar është pasioni, dashuria për të diplomuarit dhe pak kreativitet. Atëherë edhe konkurset më të zakonshme të diplomimit mund të organizohen dhe luhen në atë mënyrë që të qeshurat dhe argëtimi të mos qetësohen deri në mëngjes.

Si në një revistë

Të gjithë kanë qorra në sy.
Në sinjal, klasa duhet të rreshtohet prapa në rradhë sipas renditjes së mbiemrave në regjistrin e klasës.
(Supozohet se ky urdhër është i gdhendur mirë në kujtesën e të gjithëve).
Cila klasë do ta bëjë së pari?

Njihuni me prindërit e miqve tuaj

Prindërit sjellin fotografitë e tyre të fëmijërisë në festën e maturës.
Fotot janë të numëruara dhe të postuara për t'i parë të gjithë.
Maturantët shikojnë fotografi, duke u përpjekur të identifikojnë prindërit e shokëve të klasës; Secili shkruan versionet e veta.
Në një moment të caktuar, animatori DJ pyet se kush ka deshifruar më shumë fotografi.
Fton 2-3 drejtues, thonë kush është prindi i kujt.
Ai që hamendësoi më shumë fiton.

Opsioni:
Fotografitë mund të mblidhen dhe skanohen paraprakisht.
Më pas ato mund të projektohen në ekran, gjë që është më spektakolare.

Opsioni:
Mund të postoni një foto të vetë maturantëve, rreth një vjeç.
Kush mund të gjejë më shumë miqtë nga fotot e tyre të fëmijërisë?

Paketoni çantën tuaj

Garë me stafetë.

Përpara secilës prej ekipeve, në distancë, ka një karrige në të cilën ka një çantë dhe pajisje arsimore (një numër i barabartë për çdo ekip).
Me sinjalin e animatorit, numri i parë i ekipit vrapon drejt karriges, vendos një artikull në çantë, kthehet prapa dhe qëndron në fund të rreshtit...
Numri i fundit sjell në vijën e nisjes një çantë të mbushur me të gjithë aksesorët që “karikoheshin” në karrige.

Autograf lamtumire

Teksti i një adrese përkujtimore për shkollën nga maturantët përgatitet paraprakisht.
Në vend të mbiemrave lihen hapësira boshe.
Animatori i kërkon audiencës të nxjerrë mbiemra, të cilët i shkruan (i shtyp në tastierë) në hapësirat boshe të tekstit. Më pas lexon (printon dhe lexon) tekstin që rezulton.
Autograf lamtumire i maturanteve te vitit 20__
_______ mësuesit tanë!
Në këtë _______ ditë lamtumire në shkollë, ne duam të themi vetëm fjalët më të _______.
Në 11 vjet _______ jeta shkollore kemi përjetuar shumë _______ momente.
Ne nuk do t'ju harrojmë kurrë, mësuesit tanë _______!
Ne, nxënësit tuaj _______, ju urojmë shëndet _______, më shumë _______ minuta në jetën tuaj, studentë _______, dhe një buzëqeshje _______ të shkëlqejë gjithmonë në fytyrat tuaja.
Me dashuri dhe respekt, fëmijët tuaj _______.

Kush do të jetë ai pas dhjetë vjetësh?

Gjatë festës, animatori u shpërndan të diplomuarve copa letre dhe stilolapsa (të vendosura më parë në tavolina).
Animator:
– Është vërtetuar se parashikimin më të saktë për të ardhmen tuaj e japin miqtë tuaj. Jo prindërit tuaj, jo mësuesit tuaj, por shokët tuaj të klasës.
Le të përfitojmë nga kjo. Lërini të gjithë të zgjedhin shokun e klasës që njihni më mirë. Të gjithë le të shkruajnë në një copë letër se kush mendon se do të jetë homologu i tij pas 10 vjetësh.
Nënshkruani me emrin ose pseudonimin tuaj në mënyrë që dhjetë vjet nga tani të mund të zbuloni se kush e ka shkruar atë.
Vendos fletët e letrës në këtë zarf të madh, të cilin do ta vulos dhe do ta depozitoj te drejtori i shkollës për 10 vjet.

Regjisori i trajnuar luan së bashku me animatorin:
– Zarfin do ta mbaj të sigurtë në shkollë!
(Mund ta vulosni zarfin me vulën e shkollës.)
Animator:
– Pas 10 vitesh, në ribashkimin e të diplomuarve, do të hapet zarfi dhe do të shohim se kush ka dhënë parashikimin më të saktë!
(Truku është përdorur shumë herë në festat e maturës. Ato zarfe ndoshta po mbledhin pluhur në kasafortat e shkollës. Ose mbase dikush i hapi me duar që dridheshin në një mbledhje të shkollës së mesme...)

Reklamimi i një shkolle në 15 sekonda

Për maturën.
Animator:
– Kush, nëse jo maturantët, e njeh shkollën e tyre me të gjitha mangësitë e dukshme dhe avantazhet e fshehura? Dhe kush tjetër përveç atyre mund t'ua reklamojë me shkëlqim shkollën e tyre studentëve të ardhshëm?
Animatori e ndan audiencën në "grupe reklamimi".
Çdo grup duhet:

  • vraponi në podium për një "sesion fotografik"
  • portretizoni një "fotografi të gjallë" reklamuese
  • recitojnë sloganin reklamues të shkollës
Për çdo gjë jepen 15 sekonda (koha e reklamimit është e shtrenjtë!)
Secilit i jepet 10 minuta (3 këngë) për të përgatitur reklamën.
Kur të gjitha grupet të kenë kaluar, fotot dixhitale reklamuese që rezultojnë shfaqen në ekran.

Goditje e lezetshme

DJ anketon të diplomuarit për këngën më të njohur.
(Përvoja tregon se të rinjtë shkruajnë me dëshirë emrat e grupeve të tyre të preferuara. Përveç kësaj, duhet kohë, e cila është gjithmonë aq shumë në mbrëmjen e maturës.)
DJ:
– Një sondazh i maturantëve tregoi se kënga më e njohur e 11-të “A” është filani! 11 "B" - i tillë dhe i tillë! 11 "B" - i tillë dhe i tillë!
E para që zë qendrën e sallës është e 11-ta... “B”! Thjesht sepse kënga e tyre tashmë është e ngarkuar në luajtësin tim. 11 "B" po kërcen!

(Më pas, për shembull, "A", "B" dhe i gjithë episodi - tek kënga më e njohur e shkollës. Gjatë përpunimit të zërave, ne duam që DJ të shmangë rastësinë e tepërt të shijeve. Kryerja e mëvonshme e kërkesave individuale ndihmon për të "ngrënë" kohën.)

Opsioni:
Përfshini mësuesit në anketë - cila këngë është e njohur mes tyre? Vallëzoni me gjithë shkollën nën këngën e preferuar të mësuesve.

Sa peshon koka e një studenti të shkëlqyer?

Një copë letër me peshën e kokës së tij, për shembull, 10 kg 350 g, vendoset në xhepin e gjoksit të xhaketës së një studenti të shkëlqyer.
Ankand: kush mund ta hamendësojë me saktësi peshën e kokës së një studenti të shkëlqyer?

Miss Prom Night

Animatori fton të diplomuarit (deri në 10-12 persona).

  1. Vajzat në dhomën e zhveshjes provojnë veshje të përgatitura posaçërisht dhe nxjerrin emra për to.
    Shfaqje mode me koment nga një animator.
  2. Vajzat zgjidhin shiritat me ngjyra (një nga një!), të cilat tërhiqen nga çanta në duart e animatorit.
    Animatori lëshon çantën - një çmim është i lidhur me një nga shiritat. Me fat shpallet Miss Prom Night.
    Shiritat mbeten si suvenire për vajzat.

Zoti Future

Animatorja i kërkon secilës prej vajzave të shkruajnë në një copë letër emrin e djalit "më të lezetshëm" në klasën e tyre, sipas mendimit të saj.
(Vajzat janë gjithmonë të gatshme ta bëjnë këtë; ju nuk keni pse të nënshkruani.)
Animatori numëron votat.
Fton në skenë 9 djemtë më të njohur.

  1. Djemtë palosin aeroplanët prej letre, shkruajnë emrin e avionit në trup dhe e lëshojnë atë.
    Animatori u jep çmime ngushëllimi tre aeroplanët e të cilëve ranë më afër skenës.
    Ata kthehen në sallë.
  2. Nga gjashtë të tjerët, animatori formon dy ekipe me 3 persona.
    Stafetë "Regjistri midis këmbëve".
    Treshja humbëse merr çmime dhe largohet.
  3. Detyrë për gjysmëfinalistët: ULNI NË “TAVIZËN E DREJTORISË” NË MËNYRËN MË TË VËSHTIRËS.
    Një humbës merr një çmim dhe largohet.
  4. Futboll:
    • zgjedhja e të gjithëve për emrin e një futbollisti të famshëm
    • finalistët shkojnë në dhomën e zhveshjes, secili prej tyre ka një tufë me 5 topa të lidhur në këmbën e tij
    • “Futbollistët” dalin para tifozëve, duke u përshëndetur me zë të lartë
    • ndeshje: shtypni të gjithë topat e kundërshtarit tuaj duke mbrojtur topat tuaj (mos përdorni duart tuaja!)
    • duke shpërblyer humbësin dhe kampionin (trokisni atë!)
Kampion shpallet zoti Future.

Opsioni:
Bëjini një palë pantallona të shkurtra futbolli me përmasa të mëdha që finalistët t'i veshin para ndeshjes.

Motoja e kësaj nate

Çdo ekip tërheq 5 letra me fjalë të rastësishme nga kuverta (fjalët nuk përsëriten).
Ekipi harton "Motoja e kësaj nate" nga fjalët e nxjerra.
Ju duhet të përdorni të gjitha fjalët, mund të ndryshoni raste dhe numra dhe të shtoni vetëm parafjalë.
Ekipet tregojnë kartat e sallës me fjalët e tyre dhe thonë "Mottos".
Kush e ka më mirë?

Opsioni:
Ekipet marrin grupe letrash me të njëjtin grup fjalësh.
Dhe kush do ta kombinojë më inventivisht "Moton"?

Përkthyes nga rusishtja në rusisht

Animatori u jep garuesve (ekipeve) copa letre me të njëjtën frazë.
Ju duhet të "përktheni frazën nga rusishtja në rusisht", domethënë, të përcillni kuptimin e saj me fjalë të tjera, pa përdorur asnjë fjalë të vetme nga fraza origjinale.
Shembull: "NJË BURRI 45 VJEÇ ISHTE ULUR NË NJË KARRIKE."
Përkthimi i mundshëm: “NË NJË Strukturë DRURI ME KATËR KËMBËT DHE SHPINË ISHTE NJË PËRFAQËSUES MASHKULL MESEM.”
Në mbrëmjen e maturës, ne përdorëm një detyrë fraze, mendoj se ishte nga Bradbury: "NË JETËN E ÇDO PERSONI DUHET TË KA NJË NATË QË DO TË KUJTOHET PËRGJITHMONË."

Duel eruditësh

Animatori fton dy nga studentët më të zgjuar (studentë, punonjës, etj.)
U kërkon të qëndrojnë përballë njëri-tjetrit në një distancë prej 6-8 hapash.
Animator (duke iu drejtuar njërit prej dijetarëve):
– Po ju bëj një pyetje të thjeshtë. Ju përgjigjeni shpejt. Sapo bëra pyetjen, kundërshtari juaj vrapon drejt nesh dhe qëndron në të njëjtën linjë me ju. Nëse ai arrin atje përpara se të përgjigjeni, ai merr një pikë. Nëse përgjigjeni së pari, çështja është e juaja!
Animator (në fillim):
- Zog?
(I pari përgjigjet, i dyti vrapon. Pas çdo pyetjeje, lojtarët marrin pozicionet e tyre fillestare.)
Animatori (tek i dyti):
- Peshku?
(I dyti përgjigjet, i pari vrapon te i dyti dhe qëndron pranë tij në të njëjtën linjë. Ai përpiqet të arrijë atje më shpejt sesa të dëgjohet përgjigja.)
Animator:
- Kontrollo(Për shembull) 2:0. Por ishte një provë. A e kuptoni se çfarë të bëni? Atëherë le të fillojmë Duelin e Eruditëve!
Animator (në fillim):
- Formula për ujë?
Animatori (tek i dyti):
- Formula e alkoolit?
Tek e para:
- Njeri i Don Kishotit?
Tek e dyta:
- Futbollist?
Tek e para:
- Shfaqje televizive?
Tek e dyta:
- Gazete?
Tek e para:
- Cila eshte kenga juaj e preferuar?
Tek e dyta:
– Mësuesi juaj i preferuar?
Tek e para:
– Zgjero fjalinë: Zotërinj...
Tek e dyta:
– Zgjeroni shprehjen: Shokë...
Tek e para:
- Djali i babit Karlo?
Tek e dyta:
– Film erotik?
E para (pyetja më e vështirë!):
- Sa këmbë ka një kacabu?(Gjashtë)
E dyta (gjithashtu e vështirë!):
- Vajza ish gruaja Philip Kirkorov?(Christina)
Animatori ka një shenjë ku shënon rezultatin aktual. Numri i pyetjeve mund të ndryshojë gjatë lojës.
Pyetjet duhet të bëhen shpejt, duke përdorur intonacionin "Fillimi".

Opsioni:
Pjesëmarrësit mund të ulen në karrige në një distancë prej 5-6 hapash nga njëri-tjetri, dhe më pas vrapuesi duhet të kërcejë lart, të vrapojë te kundërshtari dhe të ulet në një karrige bosh pranë tij.

Vajza, ju pëlqejnë djemtë?

Kjo veçori plotëson disko, topin e Vitit të Ri, prom.
DJ u kërkon të gjithë të rinjve të vijnë tek ai. Vetëm djemtë dhe vajzat janë të lutur të qëndrojnë aty!
Kur djemtë e rrethojnë DJ-në në një unazë të ngushtë, ai nuk është në mikrofon! - u shpjegon atyre se çfarë duhet bërë:

  1. bëhen njëra pas tjetrës "lokomotivë";
  2. kur të fillojë muzika, filloni të lëvizni nëpër vend;
  3. kur DJ pyet: "Djem, a ju pëlqejnë vajzat?" - përgjigjuni njëzëri: "Po!"
Gjatë këtij takimi, vajzat enden nëpër sallë dhe janë tmerrësisht kurioze se çfarë sekreti po u tregon DJ djemve?
Më në fund, DJ bëhet bujar dhe u kërkon vajzave të afrohen më shumë në skenë. Vajzat rrethojnë DJ-in dhe ai i pyet:
  1. bëni siç bëjnë djemtë
  2. lëvizni ashtu siç do të lëviznin djemtë
  3. kur DJ pyet: "Vajza, a ju pëlqejnë djemtë?" - përgjigjuni njëzëri: "Jo!"
>>Muzikë
Të rinjtë rreshtohen si tren dhe “shëtisin” nëpër sallë. Vajzat i ndjekin.
DJ:
- Djema, a ju pëlqejnë vajzat?
- Po!
- Vajza, a ju pëlqejnë djemtë?
- Jooo!
- PSE PO I NDJEK ATA?!