Program konkurrues për maturën. Konkurset e maturës - interesante dhe qesharake

Ish studentë, dhe tani - tashmë të diplomuar në shkollë. Një nxënëse e bukur e klasës së parë notoi me krenari mbi shpatullën e të riut, duke tundur me gjithë fuqinë e saj një zile të vjetër me një hark të madh të kuq. Një nga fazat më të rëndësishme ka përfunduar jeta njerëzore… Pothuajse mbarova! Në fund të fundit, diplomimi është ende përpara! Si ta ndërtoni këtë mbrëmje në mënyrë të tillë që të bëhet argëtuese dhe ndezëse, origjinale dhe e paharrueshme?

Si në një revistë

Për të zhvilluar një konkurs të tillë, fillimisht duhet të përcaktoni për secilën klasë një vend ku do t'ju duhet të rreshtoheni, më pas t'i lidhni sytë të gjithë maturantëve. Do të jetë e nevojshme të ndërtohet në rendin në të cilin emrat u regjistruan në revistën e klasës - me siguri të gjithë djemtë e kujtuan këtë renditje gjatë viteve të studimit! Dhe, ajo që është gjithashtu e rëndësishme, është e pamundur të flasim dhe të pyesim njëri-tjetrin për ndonjë gjë.

Pas sinjalit fillon turbullira, sepse është mjaft e vështirë të njohësh njëri-tjetrin me prekje dhe ka mundësi që thjesht të përzihet klasa! Skuadra që e kryen detyrën më shpejt dhe me më pak gabime fiton.

Merreni me mend se kush është në foto

Disa konkurse diplomimi do të kërkojnë përgatitje paraprake. Për shembull, ato për të cilat duhet të paralajmëroni paraprakisht prindërit e fëmijëve ose mësuesit, në mënyrë që ata të sjellin fotografitë e tyre, ku ato përshkruhen në fëmijëri ose adoleshencë.

  1. Nëse mbledhni fotografi të vjetra disa ditë para mbrëmjes, nënshkruani ato me një laps prapa, ku askush nuk mund t'i shohë emrat, atëherë ato do të duhet të varen në stenda me një fletë të zbrazët për "supozime". Duhet të firmosni jo vetëm mbiemrin e pretenduar të prindërve, por edhe atë që shkruan përgjigjen. Gjatë përmbledhjes së rezultateve, zgjidhet një fitues që ka gjetur saktë njerëzit e paraqitur në foto.
  2. I njëjti skenar mund të ndiqet me mbledhjen e fotografive të vetë maturantëve, ku janë kapur në fillimet e tyre.
  3. Ju gjithashtu mund të skanoni një foto paraprakisht në mënyrë që të mund t'i projektoni imazhet në një ekran më vonë. Ky është një aktivitet shumë argëtues dhe argëtues!

Interesante janë edhe garat për diplomim, të zhvilluara në formën e një gare stafetë.

Rele "Mblidh një portofol"

Për këtë stafetë do t'ju nevojiten karrige me pajisje shkollore dhe çantat. Numri i aksesorëve duhet të jetë i barabartë në çdo karrige. Ekipet (për shembull, të diplomuarit e klasës "A" dhe "beshki") rreshtohen në një distancë nga karriget. Në sinjal, anëtarët e ekipit duke qëndruar i pari në radhët, ata duhet të vrapojnë drejt karriges dhe të vendosin një nga objektet e shtrira mbi të në çantë. Pastaj ai duhet të kthehet në linjë, të qëndrojë në fund të saj dhe anëtari tjetër i ekipit do të fillojë. Pjesëmarrësi që qëndroi i fundit në radhë, pasi vendos në çantën e shkollës objektin e fundit të shtrirë në karrige, ia nxjerr jurisë portofolin e montuar. Pyes veten se ekipi i kujt do të jetë më i shkathët?

Humori në këtë konkurs mund të jetë se çfarë lloj artikujsh do të përgatisin organizatorët e festës si mjete shkollore dhe si mund të futni gjëra të tilla si patina akulli ose një kamion hale lodrash, një qese me ëmbëlsira dhe një "çarçaf - fletë mashtrimi" të gjatë. çanta, e cila fillimisht paloset me kujdes, shkakton gjithashtu të qeshura shurdhuese si nga pjesëmarrësit ashtu edhe nga spektatorët.

Është e pamundur të injorohen konkurset e diplomimit, të cilat përfshijnë zgjedhjen e pjesëmarrësve nga vetë maturantët, përcaktimin me votim të Miss Prom Night dhe Mister Celebrity of School. Votimi mund të kryhet në mënyrë anonime, të gjithë duhet të hedhin një shënim me emrin e pretenduesit për titull në një kuti të veçantë. Me numërimin e votave, zgjidhen Miss dhe Mister, atyre u ofrohet të kërcejnë një vals shkollor lamtumirës dhe u jepen çmime.

Gjithashtu, skenaristi i kësaj feste nuk duhet të harrojë të përfshijë lojëra në vazhdim mbrëmja e maturës. Mund të jetë futboll me humor në të cilin lojtarët garojnë tullumbace, basketboll, ku rolin e topit e luan një gazetë e thërrmuar dhe koshi është një kosh i vërtetë mbeturinash i ngjitur në mur. A është e mundur të mendosh për të tjerët lojëra argëtuese! Gjëja kryesore kur shkruani një skenar është pasioni, dashuria për të diplomuarit dhe pak kreativitet. Atëherë edhe konkurset më të zakonshme të diplomimit mund të organizohen dhe mposhten në atë mënyrë që të qeshurit dhe argëtimi të mos pushojnë deri në mëngjes.

Pamja paraprake:

Konkurset e maturës në shkollë.

Chupa Chups

Për këtë konkurrencë argëtuese ju duhet të përgatisni paraprakisht ëmbëlsira ose karamele të tjera karamel në një shkop sipas numrit të pjesëmarrësve. Thirrni vullnetarët të marrin pjesë në konkurs (më mirë nëse janë djem) dhe jepini një gjel sheqeri. Detyra e pjesëmarrësve është të thonë frazën "Unë jam i diplomuar" me një gjel sheqeri në gojë. Ata që kanë përfunduar këtë detyrë u jepet një gjel sheqeri i dytë dhe tani duhet të thonë shprehjen "Unë jam i diplomuar në një institucion arsimor të mesëm".

Pra, numri i karkalecave rritet gradualisht, dhe fraza zgjatet (mund të shtoni numrin e shkollës, klasën, vitin e diplomimit, etj.). Fituesi është ai që qëndron deri në fund dhe ruan diksionin më të qartë. Në vend të chupa chups, ju mund të përdorni karamele si "Barberry" ose "Duchess" - kjo do të thjeshtojë detyrën për pjesëmarrësit.

ZEMRA E NJË diplomuar 20XX

Vizatoni një zemër në një copë letre të madhe. Bëni nënshkrimin "Zemra e të diplomuarit". Brenda zemrës me një teh, bëni prerje gjatësore prej 2 centimetrash. Është më mirë të vendosni prerje jo në vija të barabarta, por në mënyrë të rastësishme. Pritini zemrat shumëngjyrëshe nga kartoni madhësi të vogël(numri i prerjeve dhe zemrave duhet të jetë i barabartë ose pak më i madh se numri i të diplomuarve).

Ngjitni posterin mirë në mur. Vendosni një tavolinë me zemra dhe stilolapsa afër.

Një shpjegim mund të bëhet në poster: Në zemër, çdo maturant do të shkruajë emrin e mësuesit të tij të preferuar dhe do ta fusë zemrën në një "Zemër të diplomuar" të përbashkët.

Deri në fund të mbrëmjes, zemra do të duket shumë e bukur (volumetrike), dhe më pas mësuesit do të mund të marrin zemrat që u drejtohen atyre.

"Koordinimi"

Pritësi i fton lojtarët të "përshëndesin" dora e djathtë, tërhiqeni në të njëjtën kohë dora e majtë përpara me gishtin e madh të dalë, duke thënë me zë të lartë "In!". Më pas duartrokitni një herë dhe bëni të njëjtën gjë, por duke ndryshuar shpejt duart.

Situatat e sikletshme do të shkaktojnë një stuhi të qeshurash.

FATI SHAKA PËR MATURINAT

Të diplomuarit mund të argëtohen me tregimin e fatit komik. Për ta bërë këtë, ju duhet një kapelë e madhe dhe fletëpalosje të palosur tradicionalisht me parashikime.

Nëse nuk ka shumë të diplomuar, mund t'i ftoni ata të lexojnë me zë të lartë parashikimin e marrë, në një mikrofon. Nëse ka shumë të diplomuar, është më mirë të mos e bëni këtë, pasi konkursi do të vonohet dhe mund të bëhet i lodhshëm.

Shembuj parashikimi:

- Do të shihni që fizika mund të jetë e dobishme edhe në jetën e përditshme!

- Ju do të vërtetoni nga përvoja juaj se paratë nuk janë gjithçka, por pothuajse gjithçka.

- Lumturia e vërtetë ju pret.

- Talenti juaj sipërmarrës do të japë rezultate mbresëlënëse (edhe nëse nuk e dini ende).

- Ju do të merrni arsimin më të lartë.

- Ju do të bëheni drejtor i shkollës që po diplomoni sot.

- Do t'i befasoni shumë ata që do të qëndrojnë këtu pranë jush sot.

- Në Oscar, do të vishni rozë...

- Të marrësh pjesë në një fluturim hapësinor si turist nuk do t'ju kushtojë aq shumë.

- Surpriza të këndshme ju presin në të gjitha kryeqytetet e vendeve të botës.

- Kush do të jeni nuk dihet, por fansat do t'ju mbushin me lule dhe letra.

- Karriera juaj marramendëse do të nisë me një foto në kopertinën e një reviste.

- Në kujtimet tuaja, do të shkruani se fati i madh filloi me leximin e këtij parashikimi!

- Ju do të shfaqeni në TV më shpesh se presidenti.

- Do të keni profesionin më të rrallë.

- Ne do ta shohim fytyrën tuaj në kopertinën e Forbes (Forbes).

- Do të bëheni pronar i bibliotekës private më të madhe në botë.

- Njohuritë tuaja do të ndihmojnë në shpëtimin e jetëve të shumë njerëzve.

- Ju do t'i jepni botës një lloj të ri arti.

- Do të bëni zbulime të bujshme në fushën e psikologjisë së fëmijëve dhe adoleshentëve.

- Ju do ta bëni mësuesin tonë të PE-së krenar që ju hapi për sportin e madh!

- Ju do të kuptoni vlerat e vërteta njerëzore përpara të tjerëve.

- Fëmijët tuaj do të vijnë për të studiuar në këtë shkollë.

  1. Ju nuk keni nevojë për parashikime, ju tashmë dini gjithçka.

4. Duke luajtur me mbiemrat

Teksti i urimit po përgatitet paraprakisht. Aty ku duhet të jenë mbiemrat, ka një hapësirë ​​boshe. Prezantuesja i kërkon audiencës të nxjerrë mbiemrat që ajo i fut në hapësirat boshe të tekstit. Pastaj ai lexon tekstin që rezulton.

Autograf lamtumire i nxënësve të klasës së 11-të, maturantët e vitit 2002

____(1)______ mësuesit tanë!
Në këtë _____ (2) _____ ditë lamtumire në shkollë, dua të them më së shumti ___ (3) __ fjalë.
Për 10 vjet ______(4)__ jeta shkollore kishte shumë ___(5)___ minuta.
Ne nuk do t'ju harrojmë kurrë, mësuesit tanë ___(6)___!
Ne, studentët tuaj _____(7)__, ju urojmë sot ___(8)__ shëndet, më shumë __(9)__ minuta në jetën tuaj,
__(10)____ studentë dhe lëreni buzëqeshjen ____(11)____ të shkëlqejë gjithmonë në fytyrat tuaja.
Me dashuri dhe respekt, fëmijët tuaj ___ (12) ____

KONKURSET E KËLLIMIT

1. Numrat muzikorë.

Të gjithë kërcejnë, unë telefonoj numrin, muzika pushon, të gjithë duhet të qëndrojnë në grupe, sipas numrit të njerëzve që i përgjigjet numrit. Shtesa është jashtë.

2. Motorët. 3 lokomotiva (djemtë më të gjatë dhe më të fortë). Vajzat dhe djemtë janë ngjitur pas tyre, duke u mbajtur pas rripit. Ata kërcejnë me muzikën si trena pa u ndarë.

3. Një objekt në një rreth. Kalohet një objekt, melodia ndalon, në të cilin objekti eliminohet nga loja.

4. “E tepërt”. Gjatë një kompozimi të shpejtë, lojtarët kërcejnë në një rreth. Sapo të ketë një pauzë në muzikë, lojtarët duhet të kapin një nga ëmbëlsirat e shtrira në dysheme (ka një prej tyre më pak se lojtarët). Lojtari që nuk ka marrë karamele është jashtë loje. (Atij ose Carlson i jepet një karamele.)

5. "Shenja e thirrjes" . Secili ekip vjen me një shenjë thirrjeje qesharake: "Uh-huh", "Ha-ha-ha" ose "Be-be-be". Njërit prej lojtarëve i është lidhur sytë, dhe më pas gjatë kompozimit, lojtarët do të bërtasin me zë të lartë shenjën e thirrjes, duke kërcyer në një rreth të përgjithshëm. Dhe kapitenët e ekipit duhet të mbledhin anëtarët e ekipit të tyre në një vend.

6. Përrua

Lojërat dhe konkurset e maturës nuk duhet të jenë super origjinale. Ndonjëherë lojërat e vjetra të provuara dhe të vërteta janë më argëtueset. Për shembull, "Brook". Të gjithë e dinë këtë lojë dhe të gjithë do ta luajnë me kënaqësi - si fëmijët ashtu edhe të rriturit. Për çdo rast, ju kujtojmë rregullat e lojës.

Lojtarët ndahen në çifte (mundësisht djalë-vajzë, por jo domosdoshmërisht). Çiftet bëhen njëri pas tjetrit në një kolonë, bashkojnë duart dhe i ngrenë mbi kokat e tyre - fitohet një lloj korridori. Lojtari i mbetur pa një çift shkon në fillim të "përroit", shkon përgjatë korridorit dhe kërkon një palë. Duke e ndalur zgjedhjen e tij te dikë, ai e merr për dore dhe e çon në fund të "përroit". Lojtari të cilit iu hoq çifti shkon te "burimi i rrjedhës" dhe gjithçka përsëritet. Është mirë ta luash këtë lojë me ritëm të shpejtë dhe me muzikë.

7. "Merrni ...

Një konkurs që varet nga përvoja dhe imagjinata e prezantuesit. Por mund të kryhet në çdo kompani. Të gjitha ose dy ekipe marrin pjesë. Të gjithë kërcejnë nën muzikë. Herë pas here, muzika ndërpritet nga komanda e prezantuesit: "Kape ..." Mund të ofrohet për të marrë përsipër: të verdhë, të kuqe, blu, etj., letër, dru, etj., hundën tuaj, gjuri, hunda e dikujt tjetër, për gjurin e komshiut, për mikrofonin e mikpritësit. Çdo herë, ai që nuk ka pasur kohë të marrë përsipër atë të treguar eliminohet nga loja. Lehtësuesi përcakton se kur të ndalojë lojën dhe sa fitues të shpallë

8. Vallëzim me topa

Për të zhvilluar këtë konkurs, do t'ju nevojiten balona - një për çdo palë pjesëmarrësish, dhe natyrisht muzikë.
Çiftet formohen nga pjesëmarrësit, dhe jo domosdoshmërisht heteroseksualë - ende nuk do të ketë kontakt të ngushtë midis kërcimtarëve.
Çdo çifti i jepet një tullumbace, e cila vendoset midis lojtarëve. Sapo fillon muzika, çiftet fillojnë të kërcejnë, duke mbajtur topin me bark. Ata që nuk mundën ta mbanin topin eliminohen nga gara. Gjithashtu eliminohen ata që e mbajtën topin shumë fort dhe ai shpërtheu. Skualifikohet edhe një çift që prek topin me duar.
Çifti i fundit i mbetur fiton.

1. "Shifters" (për shembull: Muaji i zi i xhunglës - Dielli i bardhë i shkretëtirës)

Titujt e filmave.

A) vajzat e trishtuara - Djem qesharak.

B) britma e deshve - Heshtja e qingjave.

C) netët e ftohta - Koka të nxehta.

D) mos kini frikë nga biçikleta - kujdes nga makina.

E) jo vetëm djemtë në orkestrën simfonike - vetëm vajzat në xhaz.

E) Kievi beson vetëm në të qeshurën - Moska nuk beson në lot.

Perralla.

A) çorape e zezë - Kësulëkuqja.

B) katror - Kolobok.

C) rrokaqiell - Teremok.

D) një bletë - Tre arinj.

D) rrepkë – Rrepë.

E) një mi pa pantofla - Puss in çizme.

G) një deve pa gunga - Kali i Vogël me gunga.

H) Edik në një fshat të zakonshëm - Alice in Wonderland.

Loja "Guess melodinë".

Skuadra e parë.

1. Një këngë që shpjegon rrotullimin e Tokës rreth boshtit të saj. ("Diku në botë")

2. Një këngë për një qytet të qetë si një ëndërr. ("Qyteti i fëmijërisë")

3. Një këngë për një dëshirë të madhe për të ngrënë patate dhe mungesë vullneti për të punuar. ("Antoshka")

4. Një këngë për një kafshë të padëmshme që e urrente e gjithë shtëpia. ("Mace e zezë")

Skuadra e dytë.

1. Një këngë për përdorimin e buzëqeshjes si energji elektrike. ("Nga një buzëqeshje")

2. Një këngë për një vend ku mund të takoni zogun e zjarrit dhe kalin e artë. ("Vendi i vogël")

3. Këngë për pasagjerët e gëzuar në distanca të gjata. ("Po shkojmë, po shkojmë, po shkojmë...")

  1. Një këngë për një krijesë të çuditshme me veshë që e njeh të gjithë. ("Chebura

T teatër i improvizuar në diplomim.

"Rreth të diplomuarit"

Drejtues:
Dikur ishe shumë i vogël dhe ne të treguam përralla. Mos mendoni se kjo kohë ka kaluar, tani do të keni një mundësi të tillë - të tregoni një përrallë.

Gjithçka personazhet, kur përmendin karakterin e tyre, ata thonë frazat e mëposhtme:

I diplomuar - "Dhe çfarë jam unë? Unë nuk jam asgjë ...",
Përtacia - nëna - "Ba-a-ldezh!",
Drejtori - "Çfarë po ndodh këtu?"
Mësues klase- "Më bëjnë mirë!"
Mamanya - "Ku duket shkolla?!"
Babi - "Merr një rrip!"
Shokët e klasës - "Është mirë të luash budallain!"

Njëherë e një kohë ishte një Maturant .... Pra ai do të kishte jetuar në paqe, por kapi Maturantin ... Nënë Përtaci ..... Drejtoresha e Shkollës ishte e para që u shqetësua..... Dhe Maturanti ndaj tij ... Gjithçka sepse ajo po i pëshpëriste në vesh Nënë Përtaci…..Drejtori i shkollës...... thirri mësuesin e klasës..... Mësuesja e klasës... ..shkoi në i diplomuari…..Po, vetëm Nëna Përtace ende i pëshpërit… Më pas mësuesja e klasës ...... thirri Mamanya ...... Le të shkojmë Mamanya .... dhe mësuesi i klasës….drejtoreshë…..Dhe drejtori tha……Dhe mësuesi i klasës u përgjigj…. Dhe mami tha ..... Për të cilën Maturanti u përgjigj .... .Sepse Nënë Përtacia i pëshpëriti në vesh ..... Mami shkoi ... .. për babin ...... Erdhi babi ... .., Mamanya….., mësuese e klasës…… dhe drejtori…… për të diplomuarin…… Dhe maturanti për ta…… Dhe nënë dembelizmi për të…… Dhe Papanya u hodh.. .... për Odnoklassniki .... .., sepse çdo biznes në një ekip zgjidhet më mirë. Odnoklassniki erdhi me vrap….. Dhe unë do të doja t'u tregoja atyre Nënë Përtaci….., por vetëm drejtori tha fillimisht…… pastaj mësuesi i klasës shtoi….. Mamanya foli…… Babi bërtiti me zë të lartë…..Pas kësaj Odnoklassniki hyri në një mosmarrëveshje ... .. Në të cilën i diplomuari u përgjigj ......


Konkurset e të diplomuarve

"Djem apo vajza"
Pritësi lexon një katrain, të cilin maturantët ftohen ta plotësojnë saktë - thoni fjalët "vajza, vajza" ose "djem, djem". Vetëm këtë lojë me një kapje, të diplomuarit duhet ta dëgjojnë me kujdes. Djemtë duhet të thonë vetëm fjalën "djem" dhe vajzat duhet të thonë vetëm fjalën "vajza".

1. Për një short garash me motor
Ata vetëm përpiqen ... (djem)

2. Ata luajnë harqe dhe arinj,
Sigurisht, vetëm ... (vajza)

3. Çdo riparim do të rregullohet mirë,
Sigurisht, vetëm ... (djem)

4. Kurora luleradhiqe pranverore
Endje, natyrisht, vetëm ... (vajza)

5. Bulonat, vida, ingranazhet
Do ta gjeni në xhep ... (djem)

6. Lidhni harqet
Nga kaseta të ndryshme, natyrisht ... (vajza)

7. Patinat në akull tërhiqnin shigjeta,
Ata luajtën hokej gjatë gjithë ditës ... (djem)

8. Bisedoi për një orë pa pushim
Me fustane shumëngjyrëshe ... (vajza)

9. Për të matur forcën para të gjithëve,
Sigurisht, ata duan vetëm ... (djem)

10. Ata mbanin përparëse uniforme
Vetëm në shkollën e vjetër ... (vajza)

Lojë me prindërit.

1. Një vend ku nxënësve nuk u pëlqen të shkojnë. (bordi.)

2. Surprizë në karrigen e mësuesit. (Butoni.)

3. Glob i sheshtë. (Hartë.)

4. Klub takimesh për prindër dhe mësues. (Takimi prindër-mësues.)

5. Album për autografe të prindërve. (Ditari.)

6. Nga dy në pesë. (Gradë.)

7. Një vend ku fëmijët shërbejnë 11 vjet. (Shkolla.)

8. Sinjalizim për fillimin dhe fundin e mundimit. (Telefononi.)

9. President nëpër shkollë. (Drejtori.)

10. Ekzekutimi në klasë. (bordi.)

11. Djemtë nuk e veshin këtë. Në çdo rast, rusisht (skaj.)

12. Kalorësit e veshin dhe nxënësit e shkollave e fshehin. (Spur.)

13. Tre muaj lumturi. (Pushime.)

14. Dhjetë minuta liri. (Kthehu.)

Shenjat u jepen atyre që u përgjigjen saktë pyetjeve. Ata që mbledhin më shumë argumente marrin çmime.

Lojë me maturantët "Ku keni qenë?"

Në fletë të mëdha letre, fjalët "disko", "shkollë", "banjë", " shtëpi prindërore", "treg".

Maturanti, duke mos parë emrin e kartës, u përgjigjet pyetjeve të moderatorit:

1. Sa shpesh e vizitoni këtë institucion?

2. Me kë?

3. Çfarë merrni me vete?

4. Çfarë jeni duke bërë atje?

5. Çfarë ndjenjash përjetoni?

6. Ku mendoni se keni qenë?

vizatim argëtues

Për këtë konkurs, do t'ju duhen dy fletë të gjata letre (nëse ka dy ekipe) dhe shënues. Ngjitni aq fletë A4 sa do të ketë lojtarë në ekip.

Me urdhër të nikoqirit, pjesëmarrësit fillojnë të vizatojnë një personazh përrallë. Lojtari i parë merr kokën, pas së cilës ai mbështjell skajin e fletës në mënyrë që vetëm skajet e vijave të jenë të dukshme për pjesëmarrësin tjetër. Pas kësaj, lojtari i dytë vizaton pjesën tjetër të personazhit, dhe gjithashtu palos vizatimin e tij në mënyrë që vetëm skajet e linjave të jenë të dukshme për artistin e tretë. Kur lojtari i fundit përfundon pikturën, portretet shpalosen dhe kryeveprat krahasohen.

Fituesi është skuadra me vizatimin më qesharak.

"Çifte të shpërndara".

Një konkurs i quajtur "Çiftet e shpërndara". Ka shumë fraza dhe emra të njohur, të cilët përfshijnë disa emrin e dhënë. Për shembull, "Fëmijët e kapitenit Grant" ose "Kali i Trojës". Tani, duke përdorur këtë model, do të përpiqeni të mbani mend materialin shkollor dhe të lidhni çiftet e fjalëve të shpërndara. Unë do t'ju them një fjalë dhe ju do të përgjigjeni se çfarë emri i takon atij.

1. Pantallona ... Pitagora.

2. Binomi ... Njuton.

3. Vidhos - Arkimedi.

4. Kulla… Eiffel, Piza

5. Llamba ... Aladdin.

6. Kundër ... Geiger.

7. Tabela ... Mendeleev, Bradis.

8. Alfabeti ... Morse.

9. Fije ... Ariadne.

10. Drejtues ... Profesor Dowell.

Prezantuesja: Dhe këtu është një tjetër enigmë interesante. Dëgjoni detyrën. Dy persona janë duke qëndruar në rrugë. Njëri ka pamje nga veriu dhe tjetri nga jugu. Imagjinoni si duket? Tani përgjigjuni, a mund ta shohin njëri-tjetrin pa përdorur pasqyra apo ndonjë pajisje tjetër të veçantë dhe pa e kthyer kokën?

(Ata munden, nëse janë përballë njëri-tjetrit).

Prezantuesja:

Konkursi ynë i ardhshëm është thëniet e vjetra rruge e re. Unë do të filloj një fjalë të urtë të njohur dhe ju do ta përfundoni.

Drejtues:

Jam dakord, vetëm një kusht: proverbi duhet të jetë për shkollën.

Prezantuesja:

Dhe kjo është detyra juaj, përpiquni të ndryshoni përfundimin e saj në atë mënyrë që të gjithë të kuptojnë se kjo fjalë e urtë ka të bëjë me shkollën. A do të provoni?

Drejtues:

Do përpiqem.

Pritësi e quan fillimin e fjalëve të urta dhe pritësi u bashkon atyre përfundimet "shkollë".

1. Ju nuk mund ta prishni qullën me gjalpë ...

... tha mendjempreti, duke vënë një presje shtesë në diktim për çdo rast.

2. Ai që kërkon gjithmonë do të gjejë...

... mendoi mendjemprehti, duke parë në fletoren e fqinjit të tij gjatë provës.

3. Miqësia dhe vëllazëria janë më të vlefshme se pasuria...

... bërtiti ai i sjellshëm, duke i trokitur një gotë kafeje nga shoku i tij në pushim.

4. Pirja e duhanit është e dëmshme për shëndetin ...

... i dhembshur simpatizoi, duke i thënë kryemësuesit se shokët e tij po pinin duhan në tualetin e shkollës.

5. Një qindarkë kursen një rubla ...

6. Do të dini shumë - së shpejti do të plakeni ...

... E vendosa me qetësi kur mora një tjetër deuç në mësim.

7. Koha e biznesit është një orë argëtimi ...

... tha i gëzuar, duke u kthyer në shtëpi nga mësimi i muzikës.

8. Koha është para…

…vendosi ai i maturi që shkoi në futboll në vend që të bënte detyrat e shtëpisë.

9. Nëse doni të jeni të shëndetshëm, duroni veten ...

...thirri ai i kujdesshëm, duke e shtyrë shokun e tij në pishinën e shkollës.

10. Ec në hap - nuk e di lodhjen ...

... njoftoi biznesin, ngarkimin e shokëve të klasës gjatë një ecje me sëpata dhe një thes me patate.

Animatori i kërkon audiencës të nxjerrë mbiemrat që ai fut (shtyp në tastierë) në hapësirat boshe të tekstit. Pastaj lexon (printon dhe lexon) tekstin që rezulton.
Autograf lamtumire i 20__ maturanteve
_______ mësuesit tanë!
Në këtë ______ ditë lamtumire në shkollë, ne duam të themi vetëm fjalët më të _______.
Për 11 vjet të jetës _______ shkollore, ne përjetuam shumë _______ momente.
Ne nuk do t'ju harrojmë kurrë, mësuesit tanë _______!
Ne, studentët tuaj _______, ju dëshirojmë _______ shëndet, më shumë _______ minuta në jetën tuaj, studentë _______, dhe buzëqeshja _______ të shkëlqejë gjithmonë në fytyrat tuaja.
Me dashuri dhe respekt, fëmijët tuaj _______.

Motoja e kësaj nate

Çdo ekip tërhiqet zvarrë nga një kuvertë me 5 letra me fjalë arbitrare (fjalët nuk përsëriten).
Ekipi përbëhet nga fjalët e nxjerra "Motoja e kësaj nate".
Ju duhet të përdorni të gjitha fjalët, mund të ndryshoni raste dhe numra dhe të shtoni vetëm parafjalë.
Ekipet i tregojnë letra audiencës me fjalët e tyre dhe thonë "Mottos".
Kush është më mirë?

Opsioni:
Ekipet marrin grupe letrash me të njëjtin grup fjalësh. E kush do ta kombinojë më me zgjuarsi “Motto”?


Burime

drejtues.
Të gjithëve u pëlqen të luajnë burim që nga fëmijëria. Le të luajmë me ju. Një ekip vajzash (jo më shumë se pesë veta) duhet të kompozojë vjersha sipas rimës: “sobë-qiri, kastravec-bravo; dyshemeja e tavolinës; fund-kurorë. Një ekip të rinjsh (jo më shumë se pesë veta) merr vjersha: “rrepë-kapak; buburrec ngacmues; qortoi-luftoi; kapur dhe dënuar. Ndërkohë që skuadrat shkruajnë poezi, ne do të luajmë edhe vjersha.

Loja luhet me publikun. Prezantuesja hedh një tullumbace në turmë dhe thërret çdo fjalë, dhe ai që e kap i thotë një fjalë me rimë. Më pas lexohen vargjet e skuadrave dhe fiton skuadra me vargjet më qesharake.

Përkthyes nga rusisht në rusisht

Animatori u jep garuesve (skuadrave) copa letre me të njëjtën frazë.
Është e nevojshme të "përkthehet nga rusishtja në rusisht" fraza, domethënë, të përçohet kuptimi i saj me fjalë të tjera, pa përdorur asnjë fjalë të vetme nga fraza origjinale.
Shembull: "NJË NJERI 45 VJET U ul MBI NJË KARRIKE".
Përkthim i mundshëm: “NJË PËRFAQËSUES MASHKËL MESIMOR NDËRKOHET NË NJË Strukturë DRURI ME KATËR KËMBË DHE SHPINË”.
Në ballot e diplomimit, ne përdorëm një frazë detyrë, mendoj, nga Bradbury: "NË JETËN E ÇDO PERSONI DUHET TË KA NJË NATË QË DO TË KUJTOHET PËRGJITHMONË".

Lojë "Çiftet e ëmbla"

Në këtë lojë, ju duhet të emërtoni personin që mungon në çift:

- Djema, dua të bëj një pyetje. Në kor të gjithë duhet të më përgjigjen.

1. Dëgjove gjithçka pa dështuar, si e doje Parisin ... ( Elena)

2. Dhe tani vajzat kanë një pyetje - një herë duke dalë në një livadh parajsë, Eva i ofroi një mollë kujt? .. ... (Adam)

3. Kjo pyetje për ju djema, më tregoni, kujt i dha lule Mjeshtri? .. ... (Margarita)

4. Vajza, do të ishte e çuditshme që ne të mos i përgjigjenim kësaj pyetjeje: Lyudmila e donte sigurisht ... ( Ruslana)

5. Të rinj, guxoj t'ju bëj një pyetje, kë adhuronte Don Kishoti?.. (Dulcinea)

6. Ndonjëherë burri i mashtruar i Desdemonës zbardhte nga xhelozia.. po vajza, kush? .... (Othello)

7. Dhe djemtë tanë e panë këtë histori në teatër - Antoni u tradhtua ... (Kleopatra)

8. Nuk do t'i testoj vajzat për një kohë të gjatë: Kë donte Isolda? .. ( Tristan)

9. Që nga koha e Shekspirit, thonë ata, nuk ka pasur kurrë një çift më të bukur. Çdo gjest dhe çdo vështrim e kapte Romeon e Rinj, të dashuruar me ... ( Zhuljeta)

Vajza, ju pëlqejnë djemtë?

Ky çip plotëson disko, topin e Vitit të Ri, festën e diplomimit.
DJ u kërkon të gjithë djemve të vijnë tek ai. Vetëm djemve dhe vajzave u kërkohet të qëndrojnë aty ku janë!
Kur djemtë e rrethojnë DJ-në në një unazë të ngushtë, ai nuk është në mikrofon! - u shpjegon atyre se çfarë duhet bërë:

  1. bëhen "tren" njëri pas tjetrit;
  2. kur të fillojë muzika, filloni të lëvizni nëpër vend;
  3. kur DJ pyet: "Djem, a ju pëlqejnë vajzat?" - përgjigjet njëzëri: "Po!"

Gjatë këtij takimi, vajzat enden nëpër sallë dhe janë tmerrësisht kurioze se çfarë u thotë djemve një DJ kaq sekret?
Më në fund, DJ tregon bujari dhe u kërkon vajzave të afrohen në skenë. Vajzat rrethojnë DJ-in dhe ai i pyet:

  1. bëni atë që bëjnë djemtë
  2. lëvizni ashtu siç lëvizin djemtë
  3. kur DJ pyet: "Vajza, a ju pëlqejnë djemtë?" - përgjigjet njëzëri: "Jo!"

>> Muzika
Të rinjtë rreshtohen në një “tren” dhe “shëtisin” nëpër sallë. Vajzat i ndjekin.
DJ:
- Djema, a ju pëlqejnë vajzat?
- Po!
- Vajza, a ju pëlqejnë djemtë?
- Jo-o-o!
- ÇFARË DO TË SHKONI PËR ATA?!

"Tullumbace shpërtheu"

Në fund të maratonës do të zhvillojmë një konkurs kërcimi argëtues të quajtur "Balona plas!". Çifti që shpërtheu të gjitha balonat gjatë kërcimit do të marrë një çmim - një tullumbace me një surprizë.

Çdo çift kërcimi merr 4 balona, të cilat vendosen me radhë midis partnerëve në nivelin e barkut (valle e parë), gjoks (valle e dytë), midis të pasmeve (valle e tretë), midis ballit (valle e katërt).
Gjatë kërcimit, partnerët, duke u kapur pas njëri-tjetrit, duhet të shtypin topin. Juria përcakton fituesin.

"Zombie"

drejtues.
Dhe tani konkursi Zombie. Fituesit do të marrin një çmim.
Dy të rinj qëndrojnë krah për krah: dorë për dore. Prekja e duarve lidh, dhe duart e lira, e djathta e një të riu dhe e majta e tjetrit, ata duhet të kthehen Lodër e butë në letër, lidhni një pako me një fjongo dhe lidhni një hark. Kush do të përballojë - merr një çmim.

"Provo një kafshatë"

drejtues.
Të gjithë janë të ftuar në një konkurs të shijshëm "Provoje, kafshoj".
Ata që dëshirojnë i afrohen një litari të shtrirë në nivelin e hundës, mbi të cilin janë varur portokall, mollë, banane, dardha etj. dhe përpiqen të kafshojnë një copë prej tyre, duke i mbajtur duart pas shpine. Kushdo që ka sukses, merr këtë fryt.

"Lotaria fitimprurëse"

drejtues.
Në fund të programit tonë argëtues, një llotari fitimprurëse. Ju lutemi tërhiqni biletat e lotarisë me numra nga daulle.

Pasi të jenë shpërndarë të gjitha biletat, fillon shpërndarja e fitimeve.

Udhëheqësit (me radhë).
Pronari i biletës së shortit numër 1 merr, etj.
1. Pajisja universale e pastrimit për tualetin e mëngjesit (furçë dhëmbësh).
2. Suvenir (distinktiv) i agjencisë turistike.
3. E drejta për një makinë (biletë lotarie).
4. Ilaç kundër zemërimit (bagel në varg).
5. Fije drejtuese (bobina e fillit).
6. Një aparat për transmetimin e mendimit në distancë (një zarf postar me një pullë).
7. Vathët më në modë me kapëse (thapëse rrobash).
8. Një copë shkollë (shkumës).
9. Pjesë këmbimi për atlete ( dantella).
10. Bllok (gjilpërë) anglisht.
11. Fiksues mendimesh (laps).
12. Makinë shkrimi (stilolaps).
13. Varëse (gozhdë) antike.
14. Aparat matës (centimetër).
15. Mjet i punës (lugë).
16. Ushqim dietik (çamçakëzi).
17. Llambadar Kristal(llambë).
18. Dezinfektues (sapun).
19. Çantë shpine universale (çantë celofani).
20. Mjetet për humbje peshe (kapërcimi me litar).
21. Avion(top).
22. Zogu i së ardhmes (veza).
23. Makinë larëse(gomë).
24. Pikturë e artistit (kartolinë).
25. Çakmak elektrik (kuti me shkrepse).
26. Makine qepese(gjilpërë dhe fije).
27. Thithës loti (shami).
28. Ilaç kundër llafazanisë (bedel).
29. Fryt i tundimit (mollë).
30. Tharëse flokësh (krehër).
31. Kiss M. Monroe (buzëkuq).

*** rrëfim - bëjmë letra me përgjigje, i shpërndajmë, më pas bëjmë pyetje dhe prindërit lexojnë se çfarë ndodhi atje. (Mendoj se e kam ekspozuar tashmë këtë lojë diku, por për një martesë, dhe këtu thjesht ndryshojmë temën e pyetjeve - A ju është dashur ndonjëherë të fshiheni me një cigare në cep të shkollës?

Keni ardhur në mësimet “nën shoe”?

A keni luajtur ndonjëherë në klasë lojërat e fatit? etj.

Për një përgjigje - Shpesh duhej të vuante nga kjo.

Kjo ndodhi kundër vullnetit tim.

Eshte gjithmone! mirë, etj.

E kam fjalën për klasat tuaja, nga ana tjetër do të lexoj poezi dhe ju do të më përgjigjeni në kor në rimë. Gati? ..

Klasa jonë në shkollë është më e zgjuara, pesëshat vështirë se mjaftojnë.

Ne do t'ju themi me çdo kusht, kjo është klasa 11 ... ("A")

Klasa jonë në shkollë është më aktive si në studim ashtu edhe në punë.

Ne do t'ju themi sinqerisht, kjo është klasa 11 ... ("B")

Klasa jonë në shkollë është më e zhurmshme, gjë që të merr mendtë.

Ne do t'ju themi sinqerisht, sinqerisht, kjo është klasa ..... (11 "A")

Kush është më qesharak këtu? Gjithmonë me një buzëqeshje në fytyrë?

Ne do t'ju tregojmë sot, kjo është një klasë ... (11 "B")

Telegrami. Për të diplomuarit. Me kalimin e kohës, disa fjalë janë zhdukur dhe nuk mund të lexohen. Ndihma juaj është e nevojshme.

Teksti i telegramit

(1) _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ të diplomuar! Ne që ju ndjekim jemi shumë të kënaqur që jeni (2) _ _ _ _ _ _ _ _. Dhe në këtë (3) _ _ _ _ _ _ _ _ ditë, duke përfituar nga mundësia (5) _ _ _ _ _ _ __, ne duam t'ju themi se e tillë (6) _ _ _ _ _ _ _ njerëz si ju nuk janë aq shumë në këtë (7) _ _ _ _ _ _ _ _ tokë. Shpresojmë që jeta juaj (8) _ _ _ _ _ _ _ _ do të jetë (9) _ _ _ _ _ _ _ _. Dhe çdo (10) _ _ _ _ _ _ _ _ vit në këtë (11) _ _ _ _ _ _ __ ditë do të mblidhni një (12) _ _ _ _ _ _ _ _ shoqëri.

Tradicionalisht, urojmë (13) _ _ _ _ _ _ _ _ shëndet, (14) _ _ _ _ _ _ _ _ lumturi, (15) _ _ _ _ _ _ __ vite jetë!

(16) _ _ _ _ _ _ _ _ brez! .

Detyra numër 2

Ju do të duhet t'i përgjigjeni pyetjes sime duke zgjedhur një përgjigje nga tre opsionet e ofruara.

Si mundet mësuesi të tërheqë vëmendjen te vetja në klasë?

A- Shumë emocionale

B- Bëni herë pas here zhurma të çuditshme

B - Fshihuni pas objekteve të ndryshme dhe shikoni nga atje

Çfarë duhet të bëjë një mësues nëse një i ri flirton me një vajzë në klasë?

A - Ulja e të dashuruarve

B - Uluni mes tyre

B - Krijo një mjedis romantik për ta

Çfarë duhet të bëjë një student për t'ju kënaqur ju?

A - Kërkesa për të vazhduar mësimin

B - Ejani të paktën në mes të mësimit

B - Mos vini në klasë

Imagjinoni që jeni vonë në klasë, ka një gardh para jush dhe ju ...

A - Mundohuni të hidheni mbi të

B - Vraponi përreth

B - thyej gardhin

majmunët qesharak

Le të kujtojmë sa argëtuese ishte kur ishim shumë të vegjël dhe t'u kujtojmë të rriturve për këtë. Pritësi është i diplomuar, pjesëmarrësit janë prindër dhe mësues.

Pritësi thotë: "Ne jemi majmunë qesharak, luajmë shumë me zë të lartë. Ne duartrokasim, godasim këmbët, fryjmë faqet, kërcejmë në gishtat e këmbëve. Së bashku do të kërcejmë në tavan, do të ngremë gishtin drejt tempullit. Ne nxjerrim veshët, bishtin në krye. Do të hapim gojën më gjerë, do të bëjmë befas grimasa. Kur them numrin “tre”, të gjithë ngrihen nga grimasat.

Pjesëmarrësit i përsërisin të gjitha lëvizjet pas liderit dhe kur ai thotë “Ngri!”, ngrijnë me atë fytyrë që e kanë përdredhur! Kamerat larg? Dhe më kot, të shtëna të tilla zhduken!

Ejani me një çmim për fytyrën më qesharake! Loja mund të luhet disa herë, por mos e teproni, përndryshe do të mërziteni.

"Ndërruesit" (për shembull: Muaji i Zi i xhunglës - Dielli i bardhë i shkretëtirës)

Titujt e filmave.
A) vajzat e trishtuara - Djem qesharak.
B) britma e deshve - Heshtja e qingjave.
C) netët e ftohta - Koka të nxehta.
D) mos kini frikë nga biçikleta - kujdes nga makina.
E) jo vetëm djemtë në orkestrën simfonike - vetëm vajzat në xhaz.
E) Kievi beson vetëm në të qeshurën - Moska nuk beson në lot.

Perralla.
A) çorape e zezë - Kësulëkuqja.
B) katror - Kolobok.
C) rrokaqiell - Teremok.
D) një bletë - Tre arinj.
D) rrepkë – Rrepë.
E) një mi pa pantofla - Puss in çizme.
G) një deve pa gunga - Kali i Vogël me gunga.
3) Edik në një fshat të zakonshëm - Alice in Wonderland.

Konkursi "Roli më i mirë".Të gjithë ëndërronin të luanin në filma. Tani do të shikojmë artistët tanë. Fjalët e theksuara në tekst shkruhen në letër dhe secili konkurrent nxjerr një fletë letre dhe merr një rol: një kasolle, një lepur, një kalë, Ivan Tsarevich, një orë, një gur, Baba Yaga, Vasilisa.

Histori.
Në pyllin e errët, të errët, të tmerrshëm, të tmerrshëm, po bëheshin përgatitjet për festën. Në mes të pastrimit qëndronte një kasolle mbi këmbët e pulës. Një lepur i vetmuar vrapoi deri në verandë, e nguli me putrat e tij me gëzof dhe u fërkua me një këmbë kockore. Një orë e varur në një pishë të mbuluar me borë. Ata kërcasin dhe dridheshin nga era. Dhe pastaj Ivan Tsarevich u shfaq mbi një kalë, ai ishte i zemëruar, shtrëngonte dhëmbët, herë pas here duke u demonstruar atyre përreth tij muskujt e tij të fryrë.
Lepuri ishte tmerrësisht i frikësuar, duke bërtitur thellësisht, u largua me shpejtësi. "Kasolle, kasolle, ktheje pjesën e përparme nga unë dhe pjesën e pasme në pyll!" bërtiti princi. Kasollja nuk iu bind.
"Kasolle, kasolle, kthehu nga unë përpara dhe nga pylli në pjesën e pasme, përndryshe do të jetë më keq," përsëriti Ivan. Një Baba Yaga i zemëruar doli nga kasolle. Ajo goditi këmbët e saj dhe kërcënoi Ivanin me grushtin e saj të ashpër. Ivani përuli krenarinë e tij dhe buzëqeshi, një buzëqeshje e gjerë ruse. Dhe ai puthi Yaga, gjyshja e prekur nga babai përqafoi Vanya dhe i dha një stupa të re jet. Ora tregonte mesnatën. Qyqja e përgjumur, duke u zgjuar nga gjumi, bërtiti me zë të ngjirur 3 herë dhe e zuri gjumi.
Ivan hipi në kalin e tij dhe mori Yaga me vete, nxitoi te Vasilisa e tij. Dhe ajo tashmë është ulur në një gur dhe qan. Ajo e pa të fejuarin, nxitoi drejt tij dhe filloi t'i dhuronte të gjithë përreth me një vështrim miqësor.
Gëzimi i të rinjve nuk kishte kufi, ata filluan të kërcejnë dhe Baba qau nga gëzimi. Të rinjtë e kapën dhe filluan të kërcejnë të gjithë së bashku.
Pra, kush ishte aktori më i mirë?

pyetje me shaka

Një dhomë me sipërfaqe 1/4 ha, ku mund të studiojnë 2 - 3 klasa në të njëjtën kohë; ku nganjëherë në mes tërheqin thuajse një rrjetë peshkimi.(palestër)

Një periudhë e tmerrshme ndërmjet thirrjeve, në të cilën mësuesit përpiqen të ecin më pak nëpër korridoret e shkollës për të ruajtur shëndetin e tyre. (kthesë)

Një mjet vetë-shpëtimi në teste, teste, provime, që nga jashtë i ngjan një tifozi japonez. (Fletë mashtrimi)

Një shkrimi special që mësuesit e kërkojnë në momentet më të papërshtatshme dhe më pas fëmijët ua fshehin prindërve.(ditari)

Një koleksion i mësuesve dhe revistave të klasës, të veshur me tabela orare dhe pasqyra e vetme në shkollë ku mund të admironi veten në maksimum. (dhoma e mësuesit)

Koha që edhe nxënësit edhe mësuesit presin, presin, por gjithsesi nuk vjen dhe nuk vjen. Dhe pastaj befas vjen dhe përfundon pothuajse menjëherë ... Dhe kështu - të gjitha dhjetë vitet e jetës shkollore. (Pushime)

Tani, kur të gjitha provimet tashmë kanë kaluar, shumë sekrete mund të zbulohen. Le të duartrokasin veten artistët që kanë lënë autografe në tavolinat e tyre të paktën një herë në 10 vjet. (duartrokitje). Dhe tani ju ftojmë të lini një kujtim të mirë dhe të shndërroheni në stilistë të vërtetë. (8 topa, 8 shënues).

Lojë me stoli.

Dilni me një zbukurim për letër-muri në dhoma të ndryshme:

1) kimia;

2) fizika;

3) dhomë ngrënie;

4) historia;

5) gjuha ruse;

6) matematikë;

7) muzikë;

8) palestër.

Topat u jepen mësuesve.



Tingëllon kolona zanore e një kënge nga filmi "Nata e Karnavalit". Prezantuesja në formën e një mjeku hyn në sallë me një valixhe. Ndërkohë që kënga po luhet, ai kryen një ekzaminim parandalues ​​të maturantëve.

Ai u vendos termometra të rremë, kontrollon presionin e gjakut, kontrollon gjuhën e tyre, ndjen pulsin e tyre, kontrollon funksionin e zemrës, dëgjon mushkëritë e tyre etj. Përveç kësaj, ai shpërndan pilula të rreme - gota të prera nga letra ngjyra të ndryshme me emra të gdhendur të barnave të ndryshme.

Mjeku:

Kështu pra kështu! Të dashur maturantë, nuk më pëlqeni sot! Dukesh disi e dobësuar! Nuk do të qëndroni aq gjatë! Nevojitet ndërhyrje urgjente mjekësore. Po, duhet të kujdeseni për shëndetin tuaj.

Në jetën tuaj të ardhshme të rritur, do të keni nevojë për nerva hekuri dhe zemra të nxehta, por çfarë shoh me ju? Ju uleni gjithë ditën dhe natën mbi tekstet shkollore, fitoni pasivitet fizik, hani në mënyrë të parregullt, disi, jashtë, shumë prej tyre tashmë kanë gulçim. Jo, jo, na duhet masat parandaluese- atëherë ndoshta disa prej jush do të mbijetojnë, të paktën deri në mëngjes! Pra, ju lutemi, regjistrohuni! Këtu të pyes të paktën ty, qartë se diçka nuk shkon me ty!

Doktor humor të mirë thërret të gjithë të pranishmit nga të pranishmit, duke përdorur tabletat e shpërndara për këtë, dhe kryen garat dhe atraksionet e përshkruara më poshtë. Pas çdo konkursi, ai shkruan receta për lojtarët e sëmurë, u jep atyre medikamente dhe simulatorë - të vërtetë ose të rremë, të vizatuar në letër.

KONKURSET PËR BALLIN E diplomimit

Konkursi i parë:

Garuesit duhet të marrin objektet e shtrira në dysheme në pjesën e pasme pa u kthyer.

Mjeku:

Kjo është ajo, kjo është ajo që dija! Ju keni osteokondrozë të tmerrshme - shikoni, nuk mund të kryeni as testin më të thjeshtë mjekësor të fleksibilitetit! Shpëtimi juaj i vetëm është i përditshëm, madje unë do të rekomandoja, ushtrimet për orë!

Tingëllon si një kompozim i shpejtë, një kolonë zanore e regjistruar posaçërisht është më e mirë. Doktori tregon lëvizje kërcimi. Të gjithë pjesëmarrësit në mbrëmje, duke qëndruar në një rreth të përgjithshëm, i përsërisin ato.

Doktor (duke kënduar në kolonën zanore):

Ne jemi duke ngarkuar

Ne fillojmë në mëngjes

Le të na frikësohen sëmundjet

Le të mos vijnë tek ne.

Refreni:

Një-dy, hap më i gjerë!

Bëje me ne!

Përhapni degët gjerësisht

Pranë shtëpisë është një panje e vjetër,

Macja e fqinjit ia ktheu shpinën -

Ai i pëlqen ushtrimet!

Refreni:

Një-dy, hap më i gjerë!

Bëje me ne!

Zogu hap krahët

Zgjimi në agim

Ariu pelushi gatuan putrat e tij

Në strofkën mbi bar.

Refreni:

Një-dy, hap më i gjerë!

Bëje me ne!

Konkursi i 2-të:

Dy persona marrin pjesë, pjesa tjetër e djemve ndahen në dy ekipe në një rreth dhe qëndrojnë pas shpinës së pjesëmarrësit për të cilin do të rrënjosin gjatë lojës. Një fletëpalosje është ngjitur në anën e pasme të një lojtari me mbishkrimin "Kërce më lart!", Dhe e dyta - "Hyni nga ana!" - në mënyrë që ata të mos shohin shpinën e kundërshtarit. Detyra e lojtarëve është të zbulojnë se çfarë shkruhet në shpinën e kundërshtarit. Tifozët mund të përdorin shprehjet e fytyrës dhe gjestet për t'i treguar lojtarit të tyre se çfarë është shkruar në anën e pasme të kundërshtarit të tij. Loja luhet me muzikë të shpejtë.

Mjeku:

Si dridhesh, kërce! Është e qartë se diçka nuk shkon me nervat tuaja. Është një simptomë sëmundje e tmerrshme(Kontrollon pulsin e lojtarëve, ndjen ballin). Jeni shumë të eksituar. Por mos u shqetëso, mos u shqetëso. Ne do t'ju shërojmë! Këtu është receta për ju.

Konkursi i 3-të:

Të gjithë ata që duan të marrin pjesë. Ata marrin një takim me Dr. Veshi, hunda dhe fyti. Mjeku luan një lojë hundë-hundë-vesh. Pritësi thërret pjesët e fytyrës dhe lojtarët duhet t'i tregojnë vetë këto pjesë. Por mjeku shpërqendrohet, ngatërrohet gjatë gjithë kohës dhe në vend të hundës tregon veshin, flokët etj. Detyra e lojtarëve është të tregojnë pjesët e emërtuara të fytyrës pa u ngatërruar. Mjeku përzgjedh ata lojtarë që nuk ia dalin menjëherë dhe jo gjithmonë.

Mjeku:

Gjithçka është e qartë - e dija: kjo është një epidemi e përgjithshme! Të gjithë këtu janë të sëmurë! Të gjithë kanë të njëjtën diagnozë - koordinim i dëmtuar i lëvizjeve! Çfarë të bëni këtu, çfarë të bëni? Aha! u kujtua! Unë kam një recetë të vjetër.

Ai shpalos një dorëshkrim të vjetër, e lexon me kujdes, përshkruan një lojë për të gjithë të pranishmit si procedurë mjekësore dhe zhvillon një nga lojërat në natyrë për koordinimin e lëvizjeve, të quajtura masat "Kurthe".

Disa nga lojtarët, ndoshta djem, qëndrojnë në çifte në një rreth dhe ngrenë duart e tyre të shtrënguara mbi kokë, duke formuar një "portë". Të gjithë lojtarët e tjerë, vajza, ndërsa muzika e shpejtë është duke mësuar përmendësh, të kapur për dore, vrapojnë në një rreth, duke vrapuar nën porta. Sapo muzika ndalon, “portat përplasen” dhe vajzat e bllokuara futen në grackën e tyre, duke e zgjeruar atë. Loja vazhdon derisa të gjitha vajzat të bien në kurthe. Fituesit dhe të rikuperuar janë ata lojtarë, kurthi i të cilëve do të jetë më i madhi, dhe ata "lepuj" që arritën të shmangin rënien në kurth. Të gjithë lojtarët e tjerë marrin një "rutinë të re" dhe bëjnë çdo kërcim të shpejtë.

Konkursi i 4-të:

Mjeku fton një të ri dhe një vajzë për një ekzaminim parandalues ​​të dy lojtarëve, shqyrton dhëmbët e tyre dhe jep detyrën: të hani një mollë të varur në një fije pa e prekur me duar. Ai që e kryen detyrën më shpejt fiton.

Konkursi i 5-të:

Mjeku thërret disa pacientë, i dëgjon me një tub të veçantë.

Mjeku:

Miku im, nuk kam asgjë për t'ju kënaqur - ju keni një zemër të sëmurë. Ju duhet patjetër të trajtoheni. Dhe ka vetëm një kurë. Për këtë sëmundje, unë rekomandoj të provoni një këngë shpirtërore

Tingëllon një kompozim i ngadaltë, ose të gjithë pjesëmarrësit në mbrëmje, të shoqëruar nga një kitarë ose fizarmonikë me butona, interpretojnë disa këngë të njohura për çdo temë, ndoshta atë shkollore.

Konkursi i 6-të:

Mjeku thërret disa pacientë të tjerë për ekzaminim, i kërkon me radhë të përmendin se çfarë barna dinë ose çfarë buzëqeshje dinë: të zhytur në mendime, të gëzuara, të flirtuara etj. Më pas bën një diagnozë.

Mjeku:

Gjithçka e qartë! Keni humbje të dukshme të kujtesës. Ju keni nevojë për trajnim të vazhdueshëm të saj.

Mjeku drejton lojën "Shami në një rreth": të gjithë pjesëmarrësit qëndrojnë në një rreth të madh, në qendër është shoferi. Ndërsa kompozimi i shpejtë është duke luajtur, lojtarët e kalojnë shaminë nga dora në dorë në një rreth. Muzika ndërpritet dhe lojtari që ka ende një shami në duar shkon në qendër dhe zë vendin e shoferit dhe loja përsëritet disa herë sipas rregullave të përcaktuara. Pastaj mjeku kërkon të ndezë një përbërje të ngadaltë dhe shpall një kërcim të ngadaltë.

Konkursi i 7-të:

Mund të mbahet pas përbërjes tjetër të shpejtë, kur të gjithë lojtarët qëndrojnë në një rreth të përgjithshëm. Mjeku kryen një ekzaminim tjetër të përgjithshëm, është i interesuar për mirëqenien dhe disponimin, shpërndan vitamina.

Mjeku:

Epo, jam mjaft i kënaqur me rezultatet e arritura. Pulsi i shumicës është normal, buzëqeshjet në fytyrat e tyre janë gazmore, ndjehen të gëzuar! E mrekullueshme! Pastaj këtu është një tjetër provë për ju: përpiquni të vizatoni në dysheme në të njëjtën kohë këmbën e djathtë dhe në ajër me dorën e majtë emrin, mbiemrin dhe patronimin. Provoje! (Lojtarët përpiqen të kryejnë detyrën që kanë marrë.) Gjithçka e qartë! Jo gjithçka është aq mirë sa mendoja. Këtu keni nevojë për një trajtim gjithëpërfshirës, ​​afatgjatë, trajnim të plotë dhe të vazhdueshëm. Këtu është receta ime përfundimtare. Unë ju këshilloj ta merrni rregullisht, tre-pesë-dhjetë herë në ditë, sa më shpesh të jetë e mundur. Unë jam i sigurt se ai me siguri do t'ju ndihmojë nga të gjitha problemet dhe sëmundjet, duke përfshirë pushtimin e buburrecave dhe një mashtrim në provim.

Mjeku nxjerr dhe shpalos një recetë të madhe, mbi të cilën shkruhet me shkronja të mëdha: "Gjend i mirë".

Mjeku:

Ejani, pacientë, të gjithë së bashku: çfarë është përshkruar për ju? (Fëmijët lexojnë të gjithë së bashku atë që shkruhet në recetë dhe e thonë disa herë.)

Dhe procedura e fundit që ju përshkruaj dhe ju këshilloj ta bëni sot gjatë gjithë natës është vrapimi dhe një maratonë kërcimi, natyrisht, nga tani deri në mëngjes!

Nën këngën nga nata e karnavalit» Doktori u thotë lamtumirë maturantëve dhe largohet, dhe mbrëmja e diskove vazhdon në sallë.