Zbavitje në verë, argëtim në natyrë. Konkurse qesharake për një kompani argëtuese në natyrë

"ME GJEJ"

"Gënjeshtar"

"ZINXHIR I FALESKUAR"

"FIKE CHANSON"

"BUDALLI I shahut"

"LUFTIMI I qarte"

"BIJAT-NËNA"

"Kjo SHTESË"

"Nxehte-Ftohte"

"HAPA GJIGANTË"



"MBRETI I FAMILJES"

"RUAJ KITARËN"

"KËRIME NË VALERA*"
Siç e dini, kërcimi mbi një zjarr është shumë i rrezikshëm për shëndetin dhe veshjen. Por kërcimi mbi Valerën është një argëtim shumë më i këndshëm dhe i sigurt. Për këtë lojë, merret një Valera e fjetur mirë, e cila me siguri do të gjendet pranë një çante shpine me pije dhe do të hidhet e gëzuar mbi të. Është e rëndësishme të mbani mend një gjë: duhet të ketë një numër të barabartë kërcimesh, përndryshe Valera nuk do të rritet më.

"ME GJEJ"
Lojtarët e celularëve po përpiqen t'u shpjegojnë shokëve të tyre se si të arrijnë në vendin e pushimit. Fiton ai, partneri i të cilit vjen i pari.

"Gënjeshtar"
Ekipi i dytë vjen në hapësirën ku po mbahet pikniku dhe thotë se ky është vendi i tyre, pas së cilës lojtarët fillojnë të përzënë njëri-tjetrin nga hapësira. Fituesi merr një pastrim dhe mish.

"ZINXHIR I FALESKUAR"
Të gjithë pjesëmarrësit në piknik, të lirë nga tiganisja e skarës, na vjen keq për rimën e pavullnetshme, rreshtohen dhe fillojnë të ecin ngadalë nëpër hapsirë, me kokën poshtë dhe duke parë në bar. Udhëheqësi nxiton në gjunjë para zinxhirit ec dhe thotë: "Zinxhiri është i artë, burri e dha, ai merr vesh, ai do të vrasë! Oh, unë jam budalla i mallkuar!"
Loja vazhdon derisa të thirren për të ngrënë dhe pirë.
Varietetet e lojës: "VATHË TË SHKENJTË", "VARSE DIAMANDI", "TELEFONA CELULARE" etj.

"FIKE CHANSON"
Njëri nga lojtarët ndez radion e makinës me volum të plotë dhe hap dyert e makinës së tij. Pjesa tjetër e pjesëmarrësve në lojë janë të ndarë në dy ekipe: njëra merr shumë muzikë, dhe tjetra është e bezdisshme. Si rregull fitojnë ata që kënaqen me muzikën.

"BUDALLI I shahut"
Një nga lojtarët është duke përzier shahun. Zakonisht ka tridhjetë e dy copa, kështu që shtohen katër bulona ose vida për të luajtur budallain e shahut. Lojtarët i mbajnë figurat në grushte, por nuk e tregojnë njëri-tjetrin. Dhe ata luajnë budallenj jo me letra, por me shah, si njerëz inteligjentë të kulturuar. Ai që i ka të gjitha copat në dorë humbet.

"LUFTIMI I qarte"
Ky është një argëtim dekorativ dhe kulturor, ndryshe nga mundja në baltë, në zjarr, në një Barbecue ose sajë. Gratë e ndershme luftojnë të veshura, mbi një batanije të pastër, dhe publiku i brohorasë me duartrokitje dhe pasthirrma "Hajde, Svetlana Nikolaevna, merr përsipër Antonina Sergevna!", "Hajde, Antonina Sergevna, gris gojën e Svetlana Nikolaevna!" etj.

"BIJAT-NËNA"
Loja fillon kur vajzat e moshave të ndryshme dhe nënat e tyre dalin në natyrë. Pa burra. Pritësi e nis lojën me fjalët "Vajza! Dje pashë çizme të reja salamander..." Të gjithë fillojnë ta ndërpresin me të njëjtat marrëzi. Dhe në të njëjtën kohë, ata ende duhet të qeshin të mprehtë dhe të dehur. Zoti e ruajtë një njeri atje.

"Kjo SHTESË"
Për këtë lojë duhen disa hell, dhe saktësisht një më pak se pjesëmarrësit.
Lojtarët ecin nëpër Barbecue dhe pretendojnë se po luajnë lojëra krejtësisht të ndryshme. Por në komandën "Qebapët janë gati!" të gjithë nxitojnë në skarë. Ai që nuk i merr hellet me skarë humbet.

"Nxehte-Ftohte"
Ndërsa qebapi është i skuqur, një lojtar (udhëheqës) fsheh një rrjetë me shishe vodka në lumë. Pjesa tjetër e lojtarëve fillimisht presin, dhe më pas ata nuk mund të durojnë dhe fillojnë të tregojnë se ku mund të jetë ajo. Dhe udhëheqësi thotë: "Nxehtë!", "Nxehtësia!" ose "Më ftohtë!" (varet se sa kohë ka kaluar). Kur qebapi është gati dhe vodka është ftohtë, ky përbindësh thotë: "Është ftohtë!" dhe nxjerr rrjetën e fshehur.

"HAPA GJIGANTË"
Pjesëmarrësit e lojës mblidhen në vijën e fillimit dhe pinë 30-100 gram vodka secili. Shishja më pas zhvendoset mbrapa 40-80 cm Pjesëmarrësit duhet të bëjnë një hap dhe të pinë sërish 60-120 gram. Shishja kthehet mbrapa 80-160 cm Përsëri, të gjithë shkelin dhe pinë. Kushdo që mund të bëjë hapin më të madh dhe më pas të ngrihet, fiton.

"GREAT BADMINTENIS" ("BADMINBALL")
Për të luajtur do t'ju duhen raketa badminton dhe një top futbolli. Rregullat - si në tenis, vetëm në vend të një rrjeti ka një person. Ai shërben edhe si arbitër në këtë lojë emocionuese por të vështirë.

Lojë me një vajzë "TO POTTLE"
Një çift lojtarësh ulen përballë njëri-tjetrit, derdhin dhe pinë. Pastaj më shumë. Nëse një vajzë mungon, atëherë ajo heq çdo detaj të tualetit. Nëse ai nuk humbet, atëherë në fund të lojës ai ju lejon t'i hiqni të gjitha nga vetja.

"MBRETI I FAMILJES"
Ndërsa burrat janë duke skuqur BBQ-në, gratë duhet të luajnë qërimin e patates, prerjen e maruleve dhe t'i bëjnë fëmijët të bëjnë diçka! Në mëngjes, sikur të mos kishin bërë asgjë për të përgatitur shashlik, duhet të mbledhin të gjitha pjatat, burrat e shtrirë përreth dhe mbeturinat e tjera.

"RUAJ KITARËN"
Lojtarët janë përpjekur të ulen në kitarë gjatë gjithë mbrëmjes, dhe nikoqiri, i cili është edhe pronari i kitarës, po përpiqet në momentin e fundit të nxjerrë kitarën nga poshtë lojtarëve dhe ta luajë atë. Fituesi është ai që ende arrin të ulet në kitarë. Lideri humbet.

"KËRIME NË VALERA*"
Siç e dini, kërcimi mbi një zjarr është shumë i rrezikshëm për shëndetin dhe veshjen. Por kërcimi mbi Valerën është një argëtim shumë më i këndshëm dhe i sigurt. Për këtë lojë, merret një Valera e fjetur mirë, e cila me siguri do të gjendet pranë një çante shpine me pije dhe do të hidhet e gëzuar mbi të. Është e rëndësishme të mbani mend një gjë: duhet të ketë një numër të barabartë kërcimesh, përndryshe Valera nuk do të rritet më

Të gjithë e duan rekreacionin në natyrë. Ajer i paster, Ushqim i shijshem dhe argëtimi i gjallë do ta bëjë një piknik të thjeshtë një kalim kohe të shkëlqyer. Nëse gjithçka është e qartë me dy pikat e para, atëherë i treti do të duhet të punojë shumë. Si të zgjidhni dhe organizoni kohën e lirë në mënyrë që të argëtoheni dhe të mos humbisni zemrën? Për këtë do të flasim tani.

Në mënyrë që të organizoni siç duhet pushimet tuaja dhe të zgjidhni argëtimin e duhur, duhet të vendosni se si saktësisht dëshironi të kaloni kohën tuaj. Ka shumë lloje të ndryshme të rekreacionit në natyrë.

Opsioni i parë është më i lehtë - pushoni pa argëtim. Mjafton të organizoni një piknik dhe thjesht të shijoni bukuritë përreth dhe Pastro ajrin. Por vetëm pasi të jenë ngrënë të gjitha të mirat dhe nuk do të ketë asgjë për të bërë, pjesa tjetër do të bëhet shpejt e mërzitshme dhe nuk do të sjellë përshtypje të gjalla. Sidoqoftë, një kalim kohe e tillë nuk mund të përjashtohet - në fund të fundit, të gjithë shije të ndryshme Dhe ndonjëherë ju thjesht dëshironi të relaksoheni.

Së dyti opsioni është i përshtatshëm për entuziastët e natyrës. Mjafton të holloni kohën e lirë në natyrë me të ndryshme lojëra sportive. Ju mund të luani volejboll, futboll ose badminton.

Opsioni i tretë është disi i pazakontë, por shumë interesant. Kërkime të ndryshme, paintball dhe airsoft do t'ju japin emocione të paharrueshme dhe përshtypje të gjalla.

Opsioni i katërt është më i popullarizuari dhe interesant. Diversifikoni kohën tuaj të lirë me konkurse. Absolutisht të gjithë mund të marrin pjesë. Mjafton të përgatisni një program emocionues.

Bëhet fjalë për opsionin e fundit për të cilin do të flasim më në detaje. Më poshtë janë konkurset interesante në natyrë për të rriturit që do të jenë një shtesë e këndshme për një piknik.

Konkursi "Gjeni kush"

E shkëlqyeshme për zhurmë dhe shoqëri e gëzuar. Konkursi shkon kështu. Njërit nga djemtë duhet t'i lidhin sytë. Vajzat vështirë se rreshtohen. Djaloshi duhet të përcaktojë se kush është para tij, duke përdorur ndonjë fondet në dispozicion. Vajzat, nga ana tjetër, nuk mund të thonë asnjë fjalë dhe të bëjnë diçka që mund t'i tradhtojë.

Të gjithë djemtë janë të lidhur me radhë, dhe vajzat janë shkëmbyer. Pasi të gjithë pjesëmarrësit të kenë shprehur përgjigjet e tyre, llogaritet numri i pikëve për secilin lojtar dhe përcaktohet fituesi.

Pastaj bëjmë të kundërtën - ua lidhim sytë vajzave.

Konkursi "Damët e birrës"

Për ta kryer atë, duhet të vizatoni një lloj tabele shahu me shkumës ose bojë në asfalt ose bar. Në çdo kafaz duhet të vendosni një gotë të vogël birrë (për më të guximshmit mund të vendosni kanaçe ose shishe birre). Natyrisht, ena duhet të jetë e ndryshme.

Lojtarët merren për një lojë të vërtetë damë, ku vetë damët janë birrë. Dhe kur njëri nga lojtarët rreh "damë", atëherë si shpërblim, ai duhet të pijë përmbajtjen e tij. Ju nuk mund ta refuzoni çmimin tuaj - ai perceptohet si një fyerje personale.

Loja "Tenda me duart tuaja"

Kjo lojë është e mrekullueshme për të luajtur diku në pyll. Të gjithë të pranishmit duhet të ndahen në dy ekipe dhe t'u jepet detyra për të ndërtuar një kasolle të vërtetë. Koha nuk duhet të zgjatet, por është më mirë ta kufizoni brenda 20-30 minutave. Kasolle duhet të ketë mure të forta dhe një çati. Kushti i kërkuar- të gjithë anëtarët e ekipit duhet të përshtaten në të. Ju mund të përdorni çdo material - shkopinj, gjethe ... Ekipi i të cilit është më i qëndrueshëm, më i fortë dhe do të strehojë të gjithë pjesëmarrësit do të fitojë.

Stafetë "Kaloni çantën"

Garat e mira të vjetra me stafetë mund të jenë gjithashtu një mënyrë e shkëlqyer për t'u argëtuar.

Është e nevojshme të përgatisni një qese të vogël me bizele ose rërë. Në vendin e ngjarjes, vizatoni dy vija paralele në një distancë prej 5-7 metrash nga njëra-tjetra. Ose thjesht caktoni ato me kusht, ku dy pemë mund të bëhen një pikënisje. Tjetra, ju duhet t'i ndani të gjithë të pranishmit në 2 ekipe. Lojtarët e të dy skuadrave rreshtohen njëri pas tjetrit në një vijë pranë njërës prej linjave. Një çantë vendoset në kokën e pjesëmarrësit të parë. Lojtarët nga të dyja skuadrat fillojnë në të njëjtën kohë. Pjesëmarrësi duhet të shkojë me këtë çantë të vogël në kokë në vijën e dytë, të ulet, të kthehet tre herë rreth boshtit të tij, të kthehet në ekip dhe t'ia kalojë çantën lojtarit tjetër. Nëse çanta ra gjatë detyrës, atëherë lojtari kthehet në ekip dhe i kryen përsëri të gjitha veprimet. Ekipi, anëtarët e të cilit kryejnë detyrën së pari do të fitojë.

Është interesante të zhvillohet një garë stafetë kur të gjithë të pranishmit pinë pak pije dhe do të jetë më e vështirë për të përfunduar detyrën.

Lojë "Sille të gjithë"

Për këtë lojë argëtuese, ju duhet t'i ndani të gjithë të pranishmit në ekipe me 2 persona. Njëri prej tyre do të jetë kuzhinier dhe tjetri korrier. Rolet mund të caktohen me short. Puna e një kuzhinieri është e thjeshtë. Ai duhet të qëndrojë me një tigan të kushtëzuar (ose një të vërtetë) dhe të presë korrierin. Por për korrierin, detyra është më e vështirë. Atij i jepet një lugë dhe një vezë të papërpunuar. Detyra është që kuzhinierit t'ia çojmë vezën e shtrirë në lugë, e cila është e shtrënguar në dhëmbë. Distanca midis anëtarëve të ekipit duhet të jetë së paku 5 metra. Por sa më shumë, aq më mirë. Skuadra, korrieri i të cilit e sjell i pari të gjithë vezën do të fitojë.

Lojë "Është koha për të kërcyer"

Ky argëtim është i ngjashëm me kërcimin mbi zjarr. Por nëse kërcimi mbi një zjarr është mjaft i rrezikshëm, atëherë kërcimi mbi një "log" është shumë i thjeshtë, dhe më e rëndësishmja, është i sigurt për shëndetin. Për rolin e një trungu, mund të zgjidhni një person që fle mirë, i cili me siguri do të gjendet pranë pijeve të forta. Vetëm mos harroni se ju duhet të hidheni mbi "login" e sapo bërë një numër çift herë, sepse përndryshe nuk do të rritet J

Gjëja kryesore në lojë është të kesh kohë për të kapur secilin pjesëmarrës gjatë kërcimit.

Lojë me vizatim "Le të hyjmë në radhë"

Para fillimit, zgjidhet një drejtues. Më pas, të gjithë lojtarët rreshtohen në një rresht me shpinën nga lideri. Lehtësuesi duhet të ecë përgjatë të gjithë pjesëmarrësve dhe të përkëdhelë të gjithë në shpinë ose në shpatull me dorën e tij. Sa herë do të duartrokas - kështu numër serik person. Pasi të gjithë të kenë marrë pjesën e tyre të duartrokitjeve, pjesëmarrësit duhet të rreshtohen me radhë, duke ndjekur numrin e tyre serial. Në këtë rast, askush nuk ka të drejtë të thotë një fjalë. Kapja është se udhëheqësi, në fund të fundit, mund t'u japë të njëjtin numër duartrokitjesh disa pjesëmarrësve.

Duket shumë qesharake kur të gjithë pjesëmarrësit, duke shkelur syrin, me këmbë dhe fishkëllimë, po përpiqen të krijojnë një sistem. Pra, sigurohuni që ta kapni atë në kamera - vetë lojtarët do të jenë të interesuar të shikojnë veten më vonë.

Lojë "Jepini një tjetri"

Mund ta luani gjatë vaktit, kur të ftuarit tashmë kanë filluar të mërziten pak. Të gjithë pjesëmarrësit ulen në një rreth. Njërit prej lojtarëve i jepet një buton. Ai e vesh atë gisht tregues. Pastaj ai duhet t'ia kalojë lojtarit tjetër pa e prekur këtë buton me duart e tij - vetëm nga gishti në gisht. Dhe kështu në një rreth. Pjesëmarrësi që nuk mundi ta kalonte butonin është jashtë. Loja vazhdon derisa të përcaktohet një fitues.

Në pamje të parë, loja është e thjeshtë, por në fakt transferimi i butonit është mjaft i vështirë. Sidomos në një shoqëri të zhurmshme, gazmore që përpiqet t'i rrëzojë lojtarët me fishkëllima dhe britma dhe t'i shpërqendrojë ata.

Loja "Kush mungon?"

Është më mirë të luash kur kompania është e madhe dhe njerëzit në të janë të panjohur. Por edhe kur të gjithë e njohin mirë njëri-tjetrin, loja nuk do të bëhet më pak interesante nga kjo. Njërit prej pjesëmarrësve i ka sytë e lidhur. Në këtë kohë, dikush nga të pranishmit fshihet. Më tej, atij që i është lidhur sytë zgjidhet. Ai duhet të gjejë se cili nga pjesëmarrësit mungon, dhe kur të ketë sukses, duhet të përshkruajë edhe atë që kishte veshur. Ju mund ta komplikoni detyrën. Ndërsa hamendësoni mysafirin që mungon, të gjithë të tjerët nuk duhet të qëndrojnë në vend, por të lëvizin vazhdimisht në mënyrë që të shpërqendrojnë lojtarin që hamendëson.

Loja "Ndeshjet"

Një kuti me shkrepse të zakonshme derdhet mbi tavolinë. Lojtari duhet të marrë një ndeshje në një kohë pa e prekur tjetrën. Sapo një ndeshje, përveç asaj që lojtari tërheq, tundet, e drejta e barazimit të ndeshjeve i kalon një pjesëmarrësi tjetër. Dhe kështu me radhë derisa të mos mbetet asgjë nga një grusht ndeshjesh. Ai që tërhiqet përfundimisht fiton më shumë ndeshjet.

Konkursi "Përkundrazi"

Zgjidhet një udhëheqës. Të gjithë të tjerët rreshtohen. Çështja është të bëjmë të kundërtën. Pritësi kryen një komandë dhe pjesëmarrësit duhet ta përsërisin atë saktësisht të kundërtën. Për shembull, nëse udhëheqësi ngre këmbën e majtë lart, ju duhet të ulni kemba e djathte poshtë. Pjesëmarrësi që bën një gabim bëhet lider. Por ai nuk do të mund të bëhet më anëtar. Ky është një garë me nokaut. Fituesi është ai që nuk bën asnjë gabim.

Lojë "Figura e pazakontë"

Kjo lojë është një lloj sharadash të njohura. Për gjyqtar zgjidhet një person. Të gjithë të pranishmit ndahen në ekipe me nga dy. Një nga anëtarët e ekipit duhet të vizatojë një figurë në anën e pasme të një anëtari tjetër me gishtin e tij. Ju mund ta bëni figurën thjesht imagjinare, ose mund të ngjitni një copë letre të rregullt në të cilën të vizatoni një figurë me një stilolaps, dhe më pas thjesht të gjurmoni konturet e saj me gishtin tuaj tashmë në anën e pasme të lojtarit. Raportimi i asaj që përshkruhet është rreptësisht i ndaluar. Më pas, pjesëmarrësi duhet të kërcejë, ose thjesht duke ecur përpara, të përshkruajë këtë figurë. Të gjithë lojtarët e tjerë duhet të marrin me mend se çfarë është përshkruar në shpinën e pjesëmarrësit. Skuadra figura e të cilit njihet nga shumica e të pranishmëve fiton.

Loja Mund ta bësh?

Kjo lojë gjithashtu nuk kërkon ndonjë përgatitje shtesë. Merrni vetëm një portokall ose një mollë. Pjesëmarrësit duhet ta kalojnë atë në një rreth, por vetëm shpatullat dhe mjekra lejohen të përdoren. Është rreptësisht e ndaluar të marrësh një "top" të ngrënshëm me duar. Ai që humbet "topin" ose shkel rregullat (e prek me duar) është jashtë loje. Kjo vazhdon derisa të ketë dy fitues.

Lojë "shishe"

Do t'ju duhet një shishe e zakonshme dhe disa copa të vogla letre. Është e dëshirueshme që numri i fletëpalosjeve të jetë pak më i madh se numri i përgjithshëm i të gjithë pjesëmarrësve. Secili lojtar shkruan 1-2 detyra në një copë letër, e rrotullon në një tub dhe e vendos në një shishe. Detyrat duhet të jenë interesante dhe qesharake. Për shembull, ngjituni në një trung dhe përshkruani kafshën e vizatuar në figurë ose përshkruani mikun tuaj që është i pranishëm këtu i dehur, etj. Më pas, rrotullojeni shishen dhe ai të cilit do t'i tregohet duhet të marrë një detyrë dhe ta përfundojë atë.

Lojë "Vallëzimi interesant"

Është e dëshirueshme që të marrin pjesë sa më shumë njerëz. Të gjithë janë të ndarë në çifte, mundësisht një djalë-vajzë. Secilit çift i jepet një gazetë. Ata duhet të qëndrojnë mbi të në mënyrë që të mos shkojnë përtej. Muzika ndizet (është e mundur në telefon) dhe çiftet fillojnë të kërcejnë. Më pas gazeta paloset përgjysmë, muzika ndizet sërish dhe çiftet vazhdojnë të kërcejnë. Çifti që performon jashtë gazetës largohet nga gara. Vendosni këngë me ritme të ndryshme.

Lojë "Me fat"

I përshtatshëm për një kompani që i pëlqen pijet e forta. Pjesëmarrësit i kanë sytë e lidhur. Merrni tre grumbuj ose gota plastike. Vodka derdhet në dy prej tyre, dhe ujë i thjeshtë në të tretën. Detyra e lojtarit është të pijë përmbajtjen e një gote dhe ta pijë atë me një tjetër. Të shikosh këto është shumë qesharake, sepse jo të gjithë mund të pinë ujë me vodka.

Nëse nuk ka kohë të mjaftueshme për përgatitje, por dëshironi të argëtoni miqtë dhe familjen me diçka më shumë sesa thjesht një konkurs apo lojë, kërkimi do të jetë një zgjidhje e shkëlqyer.

12 detyra të ndryshme të gatshme do t'ju ndihmojnë të kaloni një orë e gjysmë me eksitim dhe argëtim. Shih më shumë këtu.

Me çfarë e lidhni shprehjen "rekreacion në natyrë"? Sigurisht, me verë, lumë, plazh, pyll, barbekju dhe shoqëri të mirë. Por si mund të siguroheni që t'i mbani mend gjatë pushimet tuaja? Për ta bërë këtë, ju mund të shtoni jashtë në notin banal në lumë dhe të hahet Barbecue. Ky artikull patjetër do t'ju ndihmojë të kaloni pushimet tuaja me përfitime për shpirtin dhe trupin.

Konkurse argëtuese në natyrë

1. "Twister". Kjo është ndoshta loja më e njohur në mesin e të rinjve, e cila është e përshtatshme për çdo kompani, pavarësisht nga gjinia dhe mosha. Rregullat janë mjaft të thjeshta, ju duhet vetëm pak aftësi. Pra, para jush është një qilim me rrathë të aplikuar. ngjyra të ndryshme. Pritësi rrotullon rrotën e ruletës dhe u tregon lojtarëve se në cilin sektor duhet të vendosin dorën ose këmbën. Twister është në gjendje të "lidhë në një nyjë" edhe disa njerëz. Ndonjëherë ju duhet të qëndroni në këmbë dhe të balanconi në pozicione shumë të pakëndshme, gjë që e bën atë edhe më argëtues për të gjithë.

2. Shigjetat. Për ta bërë këtë, do t'ju nevojiten shigjeta dhe një objektiv që mund të montohet në një nga pemët e vendosura afër vendit tuaj të pushimit. Atëherë gjithçka është e thjeshtë - ndahuni në disa ekipe dhe zhvilloni një turne. Skuadra e kujt do të shënojë më shumë pikë, ajo fitoi.

3. Frisbee, me fjalë të tjera, mund të përdoret edhe duke rrëshqitur konkurse qesharake Jashtë. Lojtarët janë të ndarë në dy ekipe. Qëllimi i secilit prej tyre është t'i kalojë lojtarit të tij "pjatën fluturuese" dhe kundërshtarët duhet të ndalojnë këtë shërbim me çdo kusht dhe të kapin Frisbee në fluturim. Këtu duhet të keni saktësi, shkathtësi dhe shpejtësi të mirë. Gjithashtu shumë një opsion i mirë për të shijuar pushimet tuaja!

Kjo është gjithçka që i përket lojëra aktive. Kokrrat e piperit mund të shtohen edhe në garat në natyrë për të rinjtë, për shembull, nëse pushuesit mblidhen kryesisht në çifte.

1. "Kontakti". Për këtë konkurs është e nevojshme të përgatiten paraprakisht 2 grupe letrash, në të cilat do të renditen të gjitha pjesët e trupit të njeriut (koka, krahu, shpina, etj.). Pastaj lojtarët ndahen në çifte - djalë / vajzë. Secili pjesëmarrës nga ana e tij merr një copë letër dhe lexon atë që është shkruar atje. Për shembull, një vajzë nxori një copë letre me mbishkrimin "Dora", dhe një i ri - "Kthehu". Tani ata duhet të prekin këto pjesë të trupit. Në raundin e dytë të lojës, secila palë përsëri nxjerr një copë letër. Përfundimi është se të rinjtë, duke ruajtur kontaktin e tyre të mëparshëm, duhet të vijnë në kontakt me pjesë të reja të trupit. Fitues është dyshja që nuk e ka lënë garën për aq kohë sa të jetë e mundur, d.m.th. arriti të qëndrojë në kontakt.

2. “Qingji i dhëmbëve të ëmbël”. Shumë konkurrencë argëtuese. Në lojë marrin pjesë dy persona, të cilët me radhë marrin një karamele në gojë dhe e quajnë kundërshtarin një qengj dhëmbëmbël. Në shikim të parë, mund të duket se nuk ka asgjë të komplikuar dhe qesharake në këtë. Por nuk është. Ekziston një kusht në këtë lojë - nuk mund të hani ëmbëlsira! Dhe për këtë arsye, sa më shumë ëmbëlsira të ketë një lojtar në gojë, aq më e vështirë është për të të shqiptojë shprehjen “Dhemb i ëmbël-Qengji”, sepse. Rezulton shumë qesharake dhe ndonjëherë e pakuptueshme. Ai që fut më shumë ëmbëlsira në gojë dhe në të njëjtën kohë do të jetë në gjendje të flasë, ai fitoi!

3. "Hidhni në një gotë me ujë". Çdo numër lojtarësh marrin pjesë në lojë. Një gotë plastike (0,5 l) vendoset përpara secilës dhe jepet një shishe me ujë, e ngjashme me një spërkatës (një kapak në të me një vrimë). Kushtet e konkursit janë mjaft interesante. Lojtarët inkurajohen të mbushin gotën me ujë sa më shpejt që të jetë e mundur pa përdorur duart e tyre. Mjaft qesharake të shikosh pjesëmarrësit. Fituesi është ai që mbush gotën me ujë i pari. Dhe për ta bërë edhe më interesante mbajtjen e konkurseve qesharake në natyrë, mund të gjeni disa çmime me humor. Atëherë pjesëmarrësit do të kenë një nxitje shtesë për të fituar!

Këto nuk janë të gjitha garat qesharake në natyrë! Ju mund të gjeni diçka tuajën, bazuar në shijet e kompanisë suaj. Të ketë një pushim të bukur!

Cila është mënyra më e mirë për të organizuar rekreacion në natyrë?

Të gjithë kanë idenë e tyre se si duhet të jetë rekreacioni i vërtetë në natyrë. Kjo është arsyeja pse është kaq e vështirë të kënaqësh të gjithë. Kur zgjedhin argëtimin për kohën e lirë, njerëzit shpesh shkojnë në katër mënyra.

Mënyra e parë - "piknik me letra". Zgjedhja më e thjeshtë dhe më e lehtë. Gjithçka që ju nevojitet për një organizim të tillë është të merrni me vete një kuvertë letrash. Dhe ndërsa qebapi është i skuqur, ju mund të luani me siguri një budalla, poker ose një tjetër lojë popullore. Por një turne i tillë është i mundur në dhomë komode: për këtë nuk është e nevojshme të dilni në natyrë. Dhe brenda, nuk keni nevojë t'i shtypni vazhdimisht letrat me diçka në mënyrë që era e ndyrë të mos i largojë ato.

Rruga e dytë - "fundjava sportive". Ky opsion nuk është aq i thjeshtë sa ai i mëparshmi dhe kërkon përgatitje paraprake. Duhet të kujdeset për pajisje sportive dhe një vend i përshtatshëm për aktivitete në natyrë. Futboll, volejboll, badminton, gara stafetë - kjo është një listë e vogël e asaj që mund të luani kompani e madhe. Një festë e tillë, natyrisht, është e përshtatshme për një kompani që e do sportin dhe ka një formë të mirë fizike.

Mënyra e tretë - "Zbavitje popullore". Sot, argëtuese të tilla si paintball dhe është bërë shumë popullor. Është interesante, emocionuese dhe e përshtatshme. Është i përshtatshëm sepse nuk keni pse t'i kuptoni gjërat vetë. Disa telefonata dhe kompani që specializohen në këtë do të organizojnë gjithçka vetë. E vetmja pengesë e një festë të tillë, ndoshta, mund të konsiderohet vetëm se do të duhet të shpenzojë shumë para për të.

Mënyra e katërt - "hapësira konkurruese". Shumica opsion i përballueshëm argëtim interesant dhe i lirë. Nuk nevojitet këtu kushte të veçanta ose pajisje komplekse, si persona sportivë ashtu edhe jo sportistë mund të marrin pjesë. Gjithçka që ju nevojitet për të organizuar është një imagjinatë e shëndetshme dhe një grup konkurse interesante. Dhe këtu janë disa nga versionet më interesante faqe interneti

1. Nxehtë-ftohtë

Një konkurs i mrekullueshëm, i njohur për të gjithë që nga fëmijëria. Por, është e qartë se në kompani për të rritur nuk ka fëmijë, dhe për këtë arsye ne po flasim për versionin e saj të modifikuar. Është mirë të shpenzoni në momentin kur skarë është e lidhur dhe e shtruar në skarë, dhe ka ende shumë kohë para se të jetë gati. Pastaj prezantuesi, i cili me maturi fshehu të gjithë alkoolin aty pranë, sugjeron gjetjen e tij sipas parimit "të nxehtë-ftohtë". Kjo do të thotë, kur lojtarët i afrohen cache-it të lakmuar, ata do të marrin kërkesa verbale "të ngrohtë", "edhe më të ngrohtë", "shumë të ngrohtë". Por nëse kërkimi i çon ata në një drejtim krejtësisht të ndryshëm, atëherë do të tingëllojnë frazat "të ftohtë", "më të ftohtë", "plotësisht të ftohtë", "ngrirje". Kur pjesëmarrësit të arrijnë drejtpërdrejt në destinacionin e tyre, ata do të dëgjojnë fjalët "i nxehtë", "i nxehtë", "tani do të digjesh", "i djegur". Çmimi, sigurisht, do të gjenden pijet që mund të konsumohen menjëherë.

2. Pyetje dhe përgjigje

Një garë-lojë e mrekullueshme që do të kërkojë shumë pak përgatitje, por do të japë shumë pozitive dhe Keni një humor të mirë. Ky argëtim do të jetë i përshtatshëm në momentin kur pjesëmarrësit lirohen pak. Thelbi i lojës është mjaft i shpejtë: pritësi ua lexon pyetjet pjesëmarrësve nga një lloj kartash, dhe pjesëmarrësit përgjigjen duke lexuar përgjigjen nga kartat e tjera. E gjithë çështja është se pyetjet dhe përgjigjet janë zgjedhur posaçërisht për të qenë mjaft të sinqerta ose ndoshta edhe vulgare.

Shembull pyetjesh:

  1. A ju pëlqen seksi në telefon?
  2. Jeni parë duke vjedhur?
  3. A ju pëlqejnë meshkujt (gratë) tullac?
  4. Sa shpesh laheni?
  5. A e doni veten?
  6. A mund te te puth?
  7. Sa shpesh bëni seks?
  8. A jeni mjaftueshëm të fortë për të ndaluar pirjen?
  9. A jeni sadomazokist?
  10. Sa shpesh ecni lakuriq (lakuriq) nëpër shtëpi?

Shembuj të përgjigjeve:

  1. Nëse askush nuk e sheh.
  2. Po mbaj me gjithë fuqinë time.
  3. Kjo është dobësia ime.
  4. Vetëm në bikini dhe çorape.
  5. Që nga fëmijëria.
  6. Vetëm me një hangover të keqe.
  7. Vetëm kjo më jep forcë.
  8. Ju keni mësuar (mësuar).
  9. Dhe unë jam krenar për këtë.
  10. Unë jam një maniak në këtë.

Është e qartë se niveli i sinqeritetit të pyetjeve duhet të zgjidhet në varësi të asaj se sa mirë të gjithë në kompani e njohin njëri-tjetrin.

3. Përdredh mbi bar

Twister është një lojë e mrekullueshme e njohur për të gjithë. Por në fund të fundit, vështirë se dikush mendoi se mund të luhet jo vetëm në shtëpi, por edhe në bar të butë të rinj. Si eshte e mundur. Po, shumë e thjeshtë. Për këtë, nuk keni nevojë as të sillni të gatshme shesh lojërash, mund të bëhet menjëherë në vend. Për punimin do t'ju duhet bar dhe bojë me llak ngjyrat e dëshiruara. Aplikohet përmes një shablloni të rrumbullakët në bar dhe lihet të thahet. Dhe tani gjithçka është gati për një lojë argëtuese dhe provokuese.

Një argëtim i tillë do të ndihmojë në shpërndarjen e alkoolit dhe nuk do t'ju lejojë të deheni shumë. Por gjëja më e rëndësishme është se të gjithë pjesëmarrësit do të marrin detin emocione pozitive dhe foto seksi.

4. Ushqim tinzar

Ju nuk keni nevojë të përgatisni asgjë për ngjarjen. Të gjitha pajisjet e nevojshme do të jenë me ju. Do të përdoren gota njëpërdorimshe dhe shishe plastike, si dhe ushqime të ndryshme nga ato që merrni me vete në piknik (patate të skuqura, krisur, arra, kokoshka).

Konkursi mund të zhvillohet në dy mënyra. Në rastin e parë, konkurrentët duhet të derdhin arra ose krutona të kripura në një shishe plastike duke përdorur vetëm njërën dorë. Për arsye të dukshme, është e pamundur të shpërndash një meze të lehtë, dhe gjithashtu është e ndaluar të kërkosh ndihmë nga të pranishmit. Ai që e përballon detyrën më herët dhe më mirë se të tjerët shpallet fitues.

Versioni i dytë i konkursit është pothuajse i pamundur, por shumë qesharak. Këtu, patate të skuqura ose kokoshka të kripura derdhen në gota plastike. Kjo ngarkesë e pazakontë vendoset në gishtat e këpucëve të pjesëmarrësve. Qëllimi i konkursit është të ecni në një distancë prej 3 m me filxhanë, në fund të së cilës do të ketë një gotë me birrë, të cilën ju duhet ta pini dhe të hani një meze të lehtë me ëmbëlsirat e shijshme. Vetëm këtu është e ndaluar të mbani gota me duar ose t'i lidhni disi posaçërisht në këpucë ose këmbë.

Fitues është ai që i pari dhe pa humbje do të kalojë të gjitha fazat. Nëse askush nuk e përballon detyrën, atëherë çmimi i ngushëllimit do të jetë përsëri birra dhe një meze të lehtë. Argëtimi dhe eksitimi janë të garantuara këtu.

5. Shërbimi i dorëzimit

Në fillim të konkursit, prezantuesja thotë se sot ka konkurs për shërbimin më të mirë dhe më të shpejtë të dërgesës. Për ta bërë këtë, të gjithë të pranishmit ftohen të bashkohen në dy ose më shumë ekipe (në varësi të numrit total). Ekipet rreshtohen paralelisht me njëri-tjetrin. Në këtë rast, anëtarët e ekipit duhet të shikojnë njëri-tjetrin nga pas.

Më tej, nikoqiri thotë se sot çdo ekip duhet të dorëzojë vetëm një shishe birrë, duke ia kaluar nga pjesëmarrësi i fundit tek i pari. Por në të njëjtën kohë, shishen nuk mund ta prekni me duar, por mund ta kaloni vetëm duke e mbajtur mes gjunjëve.

Fituesi është skuadra që është më e shpejtë se rivalët e saj, pa e hedhur ngarkesën, përballon detyrën. Fituesit do të marrin të gjitha shishet e birrës që morën pjesë në konkurs. Më mirë për argëtim enë plastike 1 l ose 1,5 l.

6. Doreza të këqija

Konkurrenca do të shkojë mirë tashmë në një kompani të ngrohur mirë. Në të ftohen të marrin pjesë vetëm meshkujt, të cilët duhet të qëndrojnë në çift me kurrizin nga njëri-tjetri. Pas kësaj, secilit prej tyre i jepen pajisje të përgatitura posaçërisht (shkopinj me një majë me ngjyrë të kuqe dhe copa letre zmerile).

Pasi të gjithë kanë marrë pozicionet e duhura dhe kanë marrë atributet e lojës, hosti jep një sinjal paralajmërues për fillimin e garës. Dhe në këtë moment, pjesëmarrësit duhet të pastrojnë shpejt bojën e kuqe me lëkurat e nxjerra.

Fitues është ai duart e të cilit rezultojnë më “lozonjare”, pra ai që mund ta përballojë më herët. E qeshura me lot në sytë e të gjithëve do të sigurohet.

7. Dymbëdhjetë shënime

Të bëhesh gjuetar thesari është interesant jo vetëm në fëmijëri, por edhe në moshë madhore. Konkursi 12 Notes është një lloj kërkimi që do t'ju lejojë të zhyteni në një atmosferë të papërshkrueshme aventure dhe eksitimi.

Thelbi i lojës është të gjesh thesarin e fshehur. Dhe nëse në fëmijëri ëmbëlsirat kanë vepruar si një thesar, atëherë për të rriturit një kuti birre, një pjatë me karavidhe ose fruta është më e përshtatshme. Por për të gjetur atë të fshehur, duhet të kaloni nëpër një rrugë të caktuar, treguesit e së cilës janë 12 shënime. Në 6 shënime, do të tregohet vetëm vendi i shënimit tjetër, dhe në 6 të tjerat - detyra të ndryshme.

Ju mund të dilni me detyra vetë, ose mund të përdorni opsione të gatshme.

Detyra 1. "Nudo" - ju duhet të kërceni një striptizë.

Detyra 2. "A je i dobët?" - Pini 1 litër birrë në 1 minutë.

Detyra 3. "Radio armene" - tregoni 6 anekdota qesharake.

Detyra 4. "Gurmet" - merr me mend 6 ushqime ose pije të propozuara me sy mbyllur.

Detyra 5. "Heroi i ajrit" - shpërtheu 6 balona pa ndihmën e duarve.

Detyra 6. "Kush është më i mençuri në botë" - mendoni 6 gjëegjëza me një truk.

8. Sistemi i heshtjes

Një kompani e gëzuar do ta pëlqejë padyshim lojën Silent System. Do të ishte mirë të filmoni rrjedhën e lojës në një videokamerë, në mënyrë që më vonë pjesëmarrësit e saj të mund të shikonin regjistrimin dhe të qeshin.

Thelbi i lojës është që të gjithë pjesëmarrësit të rreshtohen në një rresht, dhe udhëheqësi, duke kaluar pas tyre, duartrokit. sasi të ndryshme herë ato në shpinë. Sa duartrokitje ishin - të tilla dhe numri serial i pjesëmarrësit. Me komandën e drejtuesit, kur të gjithëve u janë caktuar tashmë numra, pjesëmarrësit duhet të rreshtohen në një formacion me radhë, por në të njëjtën kohë, të folurit ose të bësh gjeste me duar është rreptësisht e ndaluar.

E gjithë kapja është se hosti mund të duartrokas të njëjtin numër herë për disa pjesëmarrës në të njëjtën kohë, që do të thotë se sistemi do të dalë jo vetëm një, por disa në të njëjtën kohë. Vetëm tani, pjesëmarrësit, të cilët po qajnë dhe i shkelin syrin njëri-tjetrit, nuk e kuptojnë menjëherë këtë, dhe për këtë arsye është shumë qesharake të shikosh të gjitha manipulimet e tyre.

9. Kërkim universal për rekreacion në natyrë

Nëse nuk ka kohë të mjaftueshme për përgatitje, por dëshironi të argëtoni miqtë dhe familjen me diçka më shumë sesa thjesht një konkurs apo lojë, kërkimi do të jetë një zgjidhje e shkëlqyer.

12 detyra të ndryshme të gatshme do t'ju ndihmojnë të kaloni një orë e gjysmë me eksitim dhe argëtim. Shih më shumë këtu.

Më shumë lojëra dhe gara në natyrë për të rriturit.

Në fillim të piknikut, nikoqiri u ofron të pranishmëve nga materiale natyrore, që mund ta gjejnë në pyll dhe në pastrim, krijojnë një lloj heroi. Dhe më afër përfundimit të ngjarjes, zhvillohet një konkurs për zanati më i mirë, e cila përcaktoi duartrokitjet e të pranishmëve.

doktor i çmendur

Ju duhet një fushë e madhe për të luajtur. Një mjek u çmend dhe filloi të ndiqte pacientët e tij. Nëse ai e prek lojtarin nga këmba, ai duhet të kërcejë në njërën, nëse prek krahun, është e ndaluar të ngrihet. Mjekët normalë mund të shërojnë të sëmurët, për këtë ata duhet të vrapojnë te pacienti dhe ta lëndojnë atë. Në të njëjtën kohë, është e rëndësishme të mos bini në kthetrat e të tërbuarve.

Hen Ryaba

Të gjithë pjesëmarrësit ulen në një gjysmërreth, në mënyrë që gjyshi-udhëheqësi t'u kthejë shpinën. Garuesit kanë një top tenisi - kjo është një vezë, të cilën të gjithë pjesëmarrësit - "pulat" ia kalojnë njëri-tjetrit ndërsa muzika është duke luajtur. Sapo muzika pushon, të gjitha pulat bien në bar, përfshirë edhe atë me "testikul". Gjyshi kthehet dhe përpiqet të gjejë se cila nga "pulat" ka një testis. Me mend - atëherë pula shndërrohet në gjysh, dhe jo me mend - loja thjesht vazhdon.

Robinson Kruzo

Pjesëmarrësit ndahen në çifte dhe secila palë shndërrohet në Robinson Kruzo, i cili duhet të ndërtojë kasollen e vet (wigwam, çfarëdo qoftë, për t'i shpëtuar erës dhe shiut). Djemve u jepen rreth 10-15 minuta, pas së cilës, sipas rezultateve të votimit (duartrokitje), përcaktohet ndërtesa më e mirë. Dhe kasollet e ndërtuara në të ardhmen do të bëhen një shesh lojrash i shkëlqyer për fëmijët, ose e njëjta kompani do të qëndrojë gjatë natës në to, nëse pikniku zvarritet papritmas.

puthje

Ky konkurs mbahet nëse një kompani heteroseksuale shkonte në natyrë. Pritësi shkon rreth të gjithë të pranishmëve dhe u cakton një letër burrave dhe një numër grave. Tani një vello është përhapur në bar, një psikik ulet atje në pozicionin e zambakut dhe fillon të vendosë fatet. Ai thërret një kombinim të një shkronje dhe një numri, për shembull J9. Vajza, të cilës i është caktuar 9, vrapon drejt bërtitësit dhe e puth në faqe. Por i riu, të cilit i është caktuar shkronja Zh, duhet të reagojë edhe më shpejt dhe të përgjojë vajzën edhe para puthjes. Nëse ia doli, atëherë puth vetë zonjën dhe krijohet një “çift”. Nëse ai nuk kishte kohë, atëherë tani i vonuari do të duhet të vozisë.

peshk i artë

Ky konkurs është ideal për t'u çlodhur pranë pellgut. Pjesëmarrësve u jepet një kallam peshkimi, kushdo që mund të kapë një peshk i pari merr një çmim. Nëse pjesa tjetër bëhet larg rezervuarit, atëherë si peshk mund të përdorni shishe plastike të varura nga një pemë në një lartësi të caktuar. Çiftet marrin pjesë në peshkim. Një pjesëmarrës ngjitet në të dytin dhe, me komandën "fillimi", të gjithë vrapojnë te pema me "peshkun". Kushdo që arrin më shpejt në "pellgun" tonë artificial dhe kap i pari një peshk, fiton.

Guri, shkop dhe pendë

Loja zhvillohet në 2 faza. Faza e parë: gjeni 3 artikuj (gur, shkop dhe pendë) më shpejt se të tjerët. Faza e dytë: "hedhja" e sendeve - kush e hedh gurin më larg, hedh shkopin dhe lëshon stilolapsin. Më i shpejtë, më i shkathët dhe i saktë - një çmim.

Nxirrni të gjitha

Do t'ju duhet të mbani gjurmët e kohës për secilin pjesëmarrës, kështu që duhet të përgatisni një kohëmatës në telefonin tuaj. Për secilin pjesëmarrës, nga ana tjetër, varni një shishe ujë në një litar në një degë peme. Pjesëmarrësit i lidhin sytë, i përdredhin dhe i jepet një shkop i trashë. Në komandën "fillimi", pjesëmarrësi fillon të rrahë shishen në mënyrë që uji të derdhet prej andej. Lufta me shishen vazhdon derisa nuk ka mbetur më ujë në të. Pjesëmarrësi që shpenzon më pak kohë në këtë detyrë do të fitojë dhe do të marrë një çmim.

gjuetarët e dhelprave

Formohen skuadra me 3 persona, 2 prej të cilëve janë gjuetarë dhe i treti është një dhelpër. Në duart e gjuetarëve - një laso, një për dy. Ky është një shall i zakonshëm 5 m i gjatë, nga i cili bëhet një lak, skajet e tij janë në duart e gjuetarëve. Pra, me sinjalin e udhëheqësit, fillon gjuetia. Dhelprat duhet të rrëshqasin nëpër laso, dhe gjuetarët duhet të shtrëngojnë lakun rreth belit të dhelprës, ose të paktën në këmbë. Ju mund të vraponi në të gjithë hapësirën, dhe megjithatë turma dhe grumbulli janë të pakta.