Ashtu si GTA në internet. Lojëra të ngjashme me Grand Theft Auto (GTA)

Çfarë i lidh kaubojët, detektivët, superheronjtë dhe presidentët amerikanë? Ata të gjithë arritën të vizitojnë botët e hapura virtuale!

Varësia nga kumari https://www.site/ https://www.site/

Kur bëhet fjalë për filmat aksion botë e hapur, shumë kujtojnë menjëherë Grand Theft Auto. Saga e gangsterëve nga Rockstar konsiderohet me të drejtë më e mira në zhanrin e saj, dhe publikimi i secilës pjesë të re është një ngjarje historike jo vetëm për industrinë e lojërave, por edhe për industrinë e argëtimit në tërësi.

Miliona njerëz janë përpjekur të vënë rrotullimin e tyre në formulën e serisë, duke rezultuar shpesh në lojëra të mahnitshme. Dhe ndërsa lojtarët janë duke pritur për ripublikimin e pjesës së pestë në tastierë dhe kompjuterë të rinj, le të kujtojmë filmat më interesantë të aksionit të botës së hapur. Le të bëjmë një rezervim menjëherë: kjo nuk është një përzgjedhje e "kloneve GTA" (është e vështirë t'i quash kështu), këto lojëra janë plotësisht të vetë-mjaftueshme. Vetëm disa prej tyre bashkohen veçoritë strukturore- një shkollë dizajni që u popullarizua (por aspak e shpikur!) nga Rockstar.

Red Dead Redemption

Sipas traditës së mirë, vetëm Rockstar vetë mund të kalojë Rockstar. është aq i mirë sa mund të të bëjë të dashurohesh vetëm me perëndimorët. Perëndimi i saj i egër jeton jetën e vet, ai është plot detaje dhe ngjarje të ndritshme. Dhe duket se duhet të falënderojmë Red Dead Redemption për natyrën e bukur në GTA V: disa vjet më parë, Rockstar krijoi kafshë të egra të besueshme këtu dhe më pas i përdori qartë këto zhvillime në lojën tjetër.

Mund të flasim për Red Dead Redemption për një kohë të gjatë, por kjo lojë thjesht duhet të luhet. Fatkeqësisht, ai nuk doli kurrë në PC, dhe midis versioneve të konsolës është më mirë të jepet përparësi atij për Xbox 360 - besohet se fotografia atje është pak më e mirë.

PËRVEÇ: Nëse jeni të çmendur pas kaubojve në botën e hapur, shikoni . Pavarësisht nga grafikat e epokës së PlayStation 2, kjo është ende një lojë e shkëlqyer. Përveç kësaj, është në dispozicion në PC.

Qenët e fjetur

I shkëputur nga seriali mesatarisht i suksesshëm. Kjo është një lojë për luftërat treshe në Hong Kongun e bukur, neoni dhe kryesisht me shi. Përballje kriminale, të shtëna në ajër, përleshje me grushte pa rregulla dhe kufizime - gjithçka këtu është vënë në skenë në nivelin e filmave të mirë aksion në Hong Kong. Vërtetë, është bota e hapur që luan një rol dytësor këtu - nuk ka shkallë, detaje dhe jetë të mjaftueshme. Por ka shumë ngjyra.

Gjithçka na bën të shpresojmë se në vazhdim (tashmë është konfirmuar, por ende nuk është shfaqur) do të shohim diçka shumë më ambicioze.

Famëkeq

Seriali është një interpretim superhero i lojërave të botës së hapur, një ekskluzivitet i përhershëm i Sony. Në vend të pistoletave ka aftësi të veçanta, në vend të automjeteve ka parkour. Ekziston gjithashtu një sistem i veçantë reputacioni, sipas të cilit vendimet që merrni i japin personazhit kryesor reputacionin e një personi të mirë ose të një zuzari, hapin akses në linja të reja kërkimi dhe madje ndikojnë në përfundimin.

Për sa i përket shkallës, InFamous luan në të njëjtën fushë si GTA, por e vë theksin në një mënyrë krejtësisht të ndryshme - kjo është arsyeja pse ata e duan atë.

Goditje

"Sandbox" i famshëm nga Microsoft, i cili në një kohë forcoi mirë pozicionin e Xbox 360 në treg. Thjesht pretendohet të jetë një lojë serioze për mënyrën sesi agjentët e pompuar mbrojnë qytetin nga krimi. Në fakt, kjo është një luftë argëtuese ku mund të vishni një ekzoskelet dhe të kënaqeni me vandalizëm të lezetshëm.

Goditja ka dy karakteristika kryesore - shkatërrueshmëri e mirë dhe aftësinë për të përdorur gjithçka që ju vjen në dorë si armë, duke përfshirë këmbësorët. Pjesa e dytë u përpoq të bëhej më serioze dhe për pasojë humbi të gjithë entuziazmin. Mund ta luani origjinalin tani, por duhet të tregoni pak butësi ndaj tij - në fund të fundit, ai doli shtatë vjet më parë.

L.A. Noire

Lodra e Amerikës së pasluftës së mesit të shekullit të kaluar, detektivë me kapele dhe pallto, një seri vrasjesh misterioze, një atmosferë dëshpëruese - studioja Team Bondi zgjodhi një mjedis shumë të favorshëm për lojën e saj dhe e zbatoi shkëlqyeshëm. Los Angeles këtu është jashtëzakonisht i mirë - krijuesit kaluan nëpër një ton fotografish dhe dokumentesh për ta bërë atë jo vetëm të detajuar, por edhe historikisht të saktë.

Dhe këtu detyra shtesë Për disa arsye, ka tmerrësisht pak që do të na lejonin ta studionim me interes: këtu mund të kërkoni vetëm makina të reja dhe të parandaloni krime të rralla. Është sikur vetë zhvilluesit nuk duan që ju të shpërqendroheni nga komploti kryesor për një kohë të gjatë - nëse dëshironi, udhëtimet nëpër qytet mund të reduktohen në minimum duke vendosur një partner virtual pas timonit. është një lojë e mrekullueshme për vrasjen, hetimin dhe marrjen në pyetje, por qyteti mahnitës në të mbetet në mënyrë të pamerituar në sfond.

Vetëm shkaku

Të lodhur nga lufta e pafundme, e të njëjtit lloj bandash? Është koha për të marrë përsipër gjëra më të rëndësishme - si fillimi i një revolucioni në një ishull tropikal me diell! Agjenti special Rico Rodriguez nuk ka pothuajse asnjë kufizim pune dhe ai do të lejohet të luajë truket për kënaqësinë e tij. Ju mund të shkatërroni bazat e armikut me një mitraloz, të hipni në çdo automjet (duke shijuar fizikën krejtësisht jorealiste) dhe të eksperimentoni me një goditje, duke arritur rezultate mahnitëse.

Hapësira në dispozicion është e madhe: arkipelagu konsiderohet si një nga botët më të mëdha të hapura në histori. Një mijë kilometra katrorë! Unë dua të hip, të fluturoj dhe të sillem keq dhe nuk dua të filloj fare detyrën kryesore. Misionet e historisë këtu janë shumë të ngjashme.

Batman: Arkham City/ Origjina e Arkhamit

Seria Arkham nuk adoptoi menjëherë një format të sandbox në shkallë të gjerë - veprimi i pjesës së parë u zhvillua brenda mureve të një spitali mendor dhe loja të kujtonte më shumë Metroidvanias klasike. Në vazhdim, Batman-it iu dha një zonë e veçantë e Gotham.

Sidoqoftë, loja e lojës nuk ka ndryshuar shumë për shkak të kësaj: gjatë misioneve të historisë, lojtari ende futet në dhomë. Por në kohën tuaj të lirë, ju mund të fluturoni mbi qytet, t'u jepni goditje grabitësve dhe të mbledhni përmirësime për kostumin tuaj. Arkham Origins ka zgjeruar paksa pjesën e arritshme të Gotham, dhe ajo e ardhshme premton të rrisë hapësirën e lojrave deri në pesë herë.

Bota e hapur nuk është jetike për Kalorësit e Errët, por gjithsesi i përshtatet atij. Sigurohuni që ta kontrolloni - kjo nuk është vetëm loja më e mirë për superheronjtë, por edhe një nga lojërat më të mira në zhanrin e aventurës në përgjithësi.

Rreshti i Shenjtit

Seriali është apoteoza e një qasjeje joserioze ndaj përdorimit të botës së hapur. Pothuajse çdo detaj këtu është grotesk, pretencioz dhe absurd. Bëhuni gati të vishni kostume qesharake, të qëlloni me lazer në tualete luftarake dhe të bredhni në kozmos me këngën "What Is Love?"

Loja nuk ka turp të marrë hua idetë e njerëzve të tjerë dhe të tallet me gjithçka që mundet, duke përfshirë konkurrentët, filmat, muzikën dhe madje edhe vetveten. Nëse një vëllim i tillë i pakuptimtë dhe i pamëshirshëm nuk ju neverit, atëherë mund të kaloni një kohë mjaft të këndshme në Rreshtin e Saint.

Seriali bëhej gjithnjë e më i çmendur me çdo episod, kështu që nëse vërtet dëshironi të dini se çfarë është çmenduria, filloni nga fundi.

* * *

Pjesa e dytë e përzgjedhjes do të shfaqet në faqen e internetit nesër në të njëjtën kohë.

Ky seksion përmban lojërat më të mira të ngjashme me GTA. Ky serial filloi në vitin 1998 dhe njihet për botën e tij të lirë, ku çdokush mund të shkaktojë trazira në rrugët e një qyteti virtual dhe të bëjë karrierë si një gangster i pafat, por i talentuar. Seria tashmë përfshin 5 lojëra të plota dhe ka krijuar një duzinë projekte të ngjashme, të cilat tani do t'i analizojmë.

Më shumë detaje

Shiko qente

Ndoshta analogu më i mirë i GTA, i cili për 2 vitet e fundit ka ngacmuar fansat me video mbresëlënëse ku një njeri jo plotësisht adekuat terrorizon rrethinën me ndihmën e një shkopi të tërhequr. Arsenali i burrit përfshin gjithashtu një vegël në formën e një smartphone, me të cilin ai mund të menaxhojë infrastrukturën e qytetit dhe të marrë informacione për banorët vendas. Zhvilluesit e lojës janë fokusuar në realizmin e asaj që po ndodh (veçanërisht në luftime të ngushta) dhe, natyrisht, në . Për më tepër, ai kënaq syrin me grafika moderne, si dhe këmbanat dhe bilbilat moderne si slo-mo dhe një sistem mbulimi.

Rreshti i Shenjtorëve: i Treti

Projekti i mëparshëm nuk është publikuar ende, kështu që nëse doni të luani një lojë si GTA tani, atëherë mund të jeni të interesuar për projektin, i cili është krejtësisht e kundërta Shiko qente. Niveli i mendjelehtësisë në këtë lojë është aq i lartë sa që edhe komploti i GTA 4 duket tepër realist në sfondin e tij. Misionet në Saints Row janë shumë argëtuese dhe nganjëherë krejtësisht qesharake, ndaj mos u habitni nëse, ndërsa përparoni në histori, merrni një armë në duar që qëllon krijesa të ngjashme me oktapodin. Në përgjithësi, nëse doni të përfitoni sa më shumë nga përvoja juaj e lojërave, atëherë Saints Row është zgjedhja juaj.

Qenët e fjetur

Një tjetër lojë e ngjashme me GTA 4, por tashmë në stil aziatik. Fillimisht, projekti u quajt Krim i Vërtetë dhe tregoi për përballjen e kinezëve në rrugët e Hong Kongut. Lojtarët ftohen të ecin në këpucët e një burri nga Hong Kongu, i cili duhet të punojë në fshehtësi. Në praktikë, kjo nënkupton banditizëm, zhvatje, grabitje, zjarrvënie dhe të shtëna të zakonshme. Në përgjithësi, zhvilluesit kanë përgatitur për ne një menu standarde, e cila përmban gjithçka që ofrojnë lojëra si GTA. Projekti gjithashtu krenohet me efekte speciale spektakolare, marifete akrobatike dhe doza të kufizuara mizorie, të cilat duken mjaft organike brenda mjedisit mafioz. Në përgjithësi, nëse jeni duke kërkuar për një alternativë ndaj Liberty City dhe Los Santos-it, ky qytet mund t'jua ofrojë atë. Nga rruga, Sleeping Dogs ka një konkurrent serioz në formën e lojës së veprimit Yakudza, e cila, për fat të keq, është e disponueshme vetëm në tastierat PlayStation.

Buletini i të gjitha pikave: Rifreskohet

Një nga lojërat e pakta të tipit GTA që ka çdo të drejtë të mbajë prefiksin "MMO". Loja zhvillohet në qytetin e madh të San Paro, ku pushteti mbahet nga bandat kriminale dhe milicitë e njerëzve. propozon të marrë anën e njërës prej palëve në konflikt dhe të marrë pjesë në rishpërndarjen globale të territorit të qytetit. Ata që zgjedhin një anë do të kenë mundësi interesante për të grabitur, rrahur dhe trazuar pak, duke përfshirë argëtime të tilla të zakonshme midis kriminelëve si vjedhja e makinave, thyerja e xhamave të dyqaneve dhe rrahja e kalimtarëve. Forcat e sigurisë, pavarësisht se i përkasin ligjit, kanë detyra të ngjashme. Tipari kryesor i projektit është ai i avancuar, në të cilin lojtarët mund të krijojnë tatuazhet dhe dizajnet e tyre që mund të aplikohen në rroba dhe makina. Kjo lojë online madje ka një zonë të veçantë me dyqane dhe butikë ku mund të ndryshoni plotësisht pamjen e karakterit tuaj, kështu që nëse ju pëlqen të ndërhyni me cilësimet e paraqitjes së heroit tuaj, atëherë patjetër do t'ju pëlqejë APB: Reloaded. Fatkeqësisht, lista e lojërave në internet si GTA mund të përfundojë këtu, pasi nuk ka projekte të tjera të denja në këtë zhanër në horizont.

Goditje

Seria e lojërave Crackdown përfshin 2 projekte, të lëshuara në 2007 dhe 2010. Lojtarët janë të ftuar të provojnë veten në rolin e një agjenti sekret, i cili do të duhet të përballet me disa grupe gangsterësh. Një nxitje e mirë për të shkarkuar dhe provuar Crackdown është sistemi i inovacionit ndikim, nga i cili varet në masë të madhe suksesi i kryerjes së detyrave të caktuara. Përndryshe, të dyja pjesët e serisë ofrojnë grupin tashmë standard të të gjitha lojërave të stilit GTA: një botë të hapur dhe liri të plotë veprimi.

Famëkeq

Një tjetër projekt me interes të veçantë për ata që duan të shkarkojnë lojëra të ngjashme me GTA 4. Në Infamous, lojtari luan rolin e një personi të pajisur me aftësi të ndryshme mbinatyrore, duke përfshirë telekinezën dhe pirokinezën. Varet nga ju që të vendosni se cilat aftësi të përdorni në secilin rast specifik; për fat, secila prej tyre është mjaft e fuqishme për të shkaktuar një Harmagedon të vogël brenda një rrezeje prej disa metrash katrorë. Loja u vlerësua për komplotin e saj interesant, mekanikë e thjeshtë luftimi dhe prania e përfundimeve të shumta.

Lojëra të tjera:

  • Shiko qente
  • Rreshti i Shenjtorëve: i Treti
  • Qenët e fjetur
  • Goditje
  • Famëkeq

Nga një lojë e vogël arcade, GTA është rritur në një nga seritë më të shquara të lojërave të dekadës së fundit. Ju nuk mund të flisni më për GTA si një përfaqësues i zhanrit të veprimit. Në fakt, kompania RockStar lindi zhanrin e saj, i cili menjëherë pati imitues. Ne ua kushtuam dhjetëshen tonë më të mirë.

Ju gjithashtu mund të jeni të interesuar për 10 gjëra që duhet të prisni nga GTA VI dhe 7 arsye pse ne mezi presim Red Dead 3 më shumë se GTA VI.

Pra, ju kërkoj të doni dhe favorizoni - 10 klone GTA që u përpoqën të rrëzonin mbretin e zhanrit në fron, 10 përpjekjet më të mira për të kapërcyer RockStar.

10. Shofer

Në vendin e 10-të kemi një seri të rënë. Pasi debutoi në vitin 1998, loja u bë një ngjarje e vërtetë në botën e zhanrit të garave automobilistike.

Komploti ishte në frymën e filmave të vjetër policor, dhe loja ishte plot me aksione dhe ndjekje të shpejta. Por pas suksesit të GTA-së së tretë, zhvilluesit zgjodhën kryeveprën e Rockstar si standard për t'u ndjekur - dhe ky ishte gabimi i tyre.

Në Pjesën 3, Shoferi u kthye nga një garë arcade emocionuese në një klon gri dhe të shurdhër, ku heroi gjithashtu vodhi makina dhe qëlloi me pistoletë.

As grafika e shkëlqyer për kohën e saj, as modeli i shkëlqyer i dëmtimit të makinës, as avantazhet e tjera të shumta të lojës nuk e ndihmuan atë të fitonte një vend në zemrat e lojtarëve nga GTA.

Pjesa 4 vërtetoi edhe një herë se zhvillimi i serialit ka shkuar në rrugën e gabuar dhe me sa duket asgjë e mirë nuk e pret këtë lojë.

9. Kumbari

Kumbari ishte pak më me fat. Çfarëdo që të thoni, zhvilluesit fillimisht i vendosën vetes një detyrë shumë të vështirë - të krijojnë një lojë të bazuar në veprën legjendare The Godfather - kjo nuk është e njëjtë me lojëzimin e disa Spiderman.

Skenat dhe tregimet e krijuara nga zhvilluesit ishin të pranishme me bollëk, siç ishin personazhet e njohur si Michael Carlione.

Një tipar interesant i lojës ishte sistemi i frikësimit të shitësve, shitësve ushqimorë dhe tregtarëve të tjerë për të përfituar. Secili nga biznesmenët e vegjël kërkonte një qasje të veçantë, dhe sapo forca u llogarit pak gabimisht, viktima e shqetësuar humbi qetësinë dhe ne humbëm fitimin.

Një nga avantazhet e lojës ishte qyteti mjaft i madh, i mbushur me romancën gangstere të viteve 40 dhe makina tipike të asaj epoke.

8. Krimi i vërtetë

Një nga shenjat e para të klonimit të GTA. Ndryshe nga burimi origjinal dhe në kundërshtim me titullin, True Crime tregoi historinë e një oficeri policie të ashpër që lufton krimin duke përdorur metodat e veta.

Veprimet e lojtarit ndikuan shumë në komplot dhe madje përcaktuan se cilin nga tre përfundimet do të shihte përdoruesi në finale.

Duke zgjedhur stilin e një polici të mirë, i prangos me kujdes banditët, ndërsa në rolin e një polici të keq i qëllon pa zhurmë.

Avantazhi i lojës ishin rrugët e rikrijuara të Los Anxhelosit. Zhvilluesit nuk ishin shumë dembelë për të transferuar rrugët e Beverly Seals dhe Santa Monica në ekranet tona. Sipërfaqja e përgjithshme ishte 620 kilometra katrorë, që ishte shumë për ato kohë.

Përveç ndjekjeve të njohura nga GTA e tretë, True Crime kishte elementë të mirë të një beatmap me praktikën e detyrueshme të goditjeve.

Edhe përkundër mungesës së kloneve të Rockstar në atë kohë, True Crime nuk arriti të gjente shumë famë. GTA ishte superiore ndaj lojës së Activision në çdo mënyrë.

7. Shenjtorët Rreshti 2

Kjo lojë mund të jetë një version i shkëlqyer GTA. Në fakt, pjesa e parë e lojës u bë e tillë në kohën e vet. Dhe megjithëse komploti banal për konfrontimin midis bandave të qytetit nuk ishte një fjalë e re, të paktën zhvilluesit ishin në gjendje të bënin një kopje të denjë të GTA.

Sidoqoftë, mungesa e optimizimit, problemet me fizikën dhe një sërë problemesh të tjera teknike e bëjnë lojën të papërshtatshme për përfundimin - edhe përkundër zbulimit të pikave të stilit, të cilat përmblidhen nga respekti i komplotit të nevojshëm për të hyrë në misione të reja.

Nuk ka gjasa që një redaktues i mirë i karaktereve, në të cilin mund të krijoni vëllain e ëndrrave tuaja - ose motrën, mund ta shpëtojë lojën.

6. Mercenarët

Ashtu si me Sens Road, pjesa e parë e Mercenaris do të mbetet përgjithmonë një histori konsole. Megjithatë, lojtarët nuk kanë pasur ndonjë keqkuptim me historinë. Në pjesën e dytë ata thjesht zëvendësuan Korea e Veriut në Venezuelë, dhe komploti, pasi ishte një pjesë ndihmëse e lojës, mbeti i tillë.

Pothuajse çdo klon GTA ka veçorinë e vet që ju lejon të thoni - "shikoni, vetëm unë e kam këtë!" NË Mercenarët shkatërrueshmëria u bë një tipar i tillë. Epo, dëshira për shkatërrimin e ndërtesave mund të jetë mjaft e kënaqur këtu.

Përndryshe, kjo është GTA për luftën - pajisje ushtarake, fraksione ndërluftuese, misione anësore të mërzitshme.

5. Mbidoza totale: Historia e një armiku në Meksikë

Vendin e 5-të e zuri djali i nxehtë meksikan Romiro Cruz, i cili u shfaq në klonin më të çmendur GTA - Total Overdos ose në njerëzit e zakonshëm - Total Overdose.

Edhe pse qyteti në lojë nuk ishte aq i madh sa do të donim, dhe komploti ishte banal, Romiro mund të bënte aq shumë gjëra që asnjë hero i lojërave të ngjashme me GTA nuk i kishte ëndërruar ndonjëherë.

Djali dinte një numër të mirë mashtrimesh me armë, të cilat e lejuan atë të kositte turmat e tregtarëve të drogës jo vetëm shpejt, por edhe bukur. Edhe gjatë kryerjes së bëmave akrobatike, arma e Romiros nuk pushoi së marrë jetën njëra pas tjetrës.

Ashtu si Princi i Persisë, Romiro Cruz kishte fuqi të plotë me kalimin e kohës, duke pasur aftësinë për të kthyer kohën prapa.

Dhe megjithëse Mbidoza totale u bë një klon i ndritshëm dhe i paharrueshëm i GTA, ai kurrë nuk arriti të mbetej në kujtesën e lojtarëve për një kohë të gjatë.

4. ScarFase

Një tjetër klon, i bazuar në filmin kult. Këtë herë një nder i tillë i ra filmit "Scarface" me regji të Brian De Palma.

Zhvilluesit Fytyrë me mbresë Ata doli të ishin më të guximshëm se zhvilluesit e The Godfather dhe vendosën të përfundonin historinë e Tony Montano. Me vullnetin e shkrimtarëve, heroi nuk vdiq në shtëpinë e tij. Në fazën e mbresë, Toni qëllon me sukses dhe mbijeton. Vërtetë, në të njëjtën kohë perandoria e tij shembet, dhe lojtari do të duhet të ngrihet përsëri në majën e Olimpit kriminal, dhe më pas të ndëshkojë brutalisht të gjithë ata që janë përgjegjës për problemet e tij.

Tregtia e drogës, shkëmbimi i zjarrit me konkurrentët dhe ryshfeti i oficerëve të policisë janë një rutinë standarde e përditshme për lojëra të ngjashme me GTA.

Vërtetë, lojtarit iu kërkua të plotësonte vazhdimisht shkallën e reputacionit. Mungesa e respektit nga djemtë e pengoi lojtarin të fitonte akses në misionet e historisë. Sidoqoftë, loja e mërzitshme dhe monotone e pengoi lojën të bëhej një lojë mesatare mjaft e mirë.

3. Vetëm Kauza

Treshen e parë hapet nga zyrtari carist i zjarrtë Rick Rodriguez, i cili qetëson ushtrinë e diktatorit të një shteti imagjinar.

Pushteti vendor dyshohet për prodhimin e armëve të shkatërrimit në masë. Prandaj, ne duhet të përmbysim regjimin terrorist dhe pastaj të kuptojmë nëse ka pasur armë të shkatërrimit në masë atje apo jo. Në përgjithësi, gjithçka është në traditat më të mira të SHBA.

Përveç komplotit shumë të politizuar, Vetëm shkaku Ai ishte gjithashtu shumë i ndryshëm nga klonet e tjera GTA për sa i përket vendndodhjes së tij. Xhungla e zakonshme prej guri u zëvendësua nga një xhungël e zakonshme me palma, rërë dhe det.

Rico mund të kërcente me një parashutë dhe të vidhte makina fjalë për fjalë në lëvizje. Numri i misioneve gjithashtu frymëzoi respekt - kishte rreth 300 prej tyre, por pak më shumë se 20 prej tyre ishin të bazuara në komplot, gjë që sigurisht nuk është e mjaftueshme për një lojë që përpiqet të marrë dafinat e GTA.

Programuesit e Just Cause meritojnë gjithashtu një sasi të mjaftueshme kritike për anashkalimin e një numri të mjaftueshëm gabimesh. Por në përgjithësi loja la një përshtypje të këndshme, kryesisht për shkak të mjedisit të saj të pazakontë.

2. GUN

Colton White, një kauboj i guximshëm nga Gan, kloni më i pazakontë i GTA, zuri vendin e dytë me një luftë. Në vend të rrugëve ka prera, në vend të makinave ka kuaj. Dhe vetëm përballjet e shpeshta me individë të dyshimtë ligjërisht nuk ishin shumë të ndryshme nga përfaqësuesit e zakonshëm të zhanrit.

Natyrisht, Gan ishte me bollëk sasi e madhe misione shtesë. Kishte një mundësi edhe të ndihesha si sherif, duke gjetur dhe qëlluar kriminelë veçanërisht të rrezikshëm.

Sa i përket komplotit, megjithëse historia filloi mjaft banale - me vrasjen e babait të Colton, ajo shpejt filloi të kthehej në mënyrë të egër. Shumë personazhe shumëngjyrëshe e bënë historinë e lojës të ndritshme dhe interesante.

1. Mafia

Gjëja më fyese për Mafia fakti që ajo konsiderohet një klon GTA, megjithëse ajo vetë është mjaft e denjë për klonim.

Po, megjithëse "Mafia" legjendare përmban veçori të GTA, vetëm një lojtar shumë dritëshkurtër mund t'i ngatërrojë këto dy lojëra. Për më tepër, ajo u zhvillua pothuajse njëkohësisht me GTA-në e tretë, kështu që zyrtarisht lojërat janë të ndryshme.

Loja është një histori interesante dhe e prezantuar mirë për një djalë të zakonshëm, Thomas, një shofer taksie, i cili, me vullnetin e fatit, e gjeti veten të përfshirë në një përballje midis mafies italiane që vepronte në territorin e një qyteti imagjinar. Kopjuar nga Nju Jorku dhe Çikago në vitet 1930.

Komploti i mafias kishte të gjithë elementët e nevojshëm për një histori gangstere: intrigë, tradhti, dashuri. Armët dhe makinat e atyre viteve plotësuan me sukses atmosferën gangstere të Amerikës, kjo është arsyeja pse mafia ishte aq e dashur nga të gjithë ata që e luanin të paktën një herë.

GTA 5 u lëshua sot, kështu që ne sugjerojmë të kujtojmë lojërat më të mira të bëra në një stil të ngjashëm. Franshiza ka krijuar shumë projekte që në një mënyrë ose në një tjetër pasqyrojnë tiparet e kësaj serie ikonë.

Dërgo

GTA doli sot 5. Titulli i pestë premton të vendosë standarde të reja për lojërat aksion në botë të hapur, dhe nuk ka dyshim se Yll roku ishte në gjendje ta bënte këtë. Ne, si shumica e pronarëve të tastierës, tashmë kemi filluar të luajmë, kështu që prisni një rishikim të madh Grand Theft Auto 5. Ndërkohë, ne sugjerojmë të kujtojmë lojërat më të mira të bëra në stilin e ekskluzivitetit. Seriali ka krijuar shumë projekte në të cilat në një mënyrë ose në një tjetër mund të dallohen tiparet e këtij seriali ikonë.

Saints Row 4 do të tejkalojë çdo film apo lojë plehrash në pamaturinë e tij. Ky është një shembull se si të bëhet veprimi më joserioz i mundshëm, duke parodizuar me kompetencë klishetë kryesore dhe ekskluzivitetet e njohura. Si President i Shteteve të Bashkuara, ju duhet të luftoni kundër alienëve dhe të bëni shumë gjëra që janë të vështira për t'u përshkruar.


Saints Row - GTA, frenat e të cilit dështuan plotësisht. Thjesht nuk ka asnjë lojë tjetër të tillë joserioze; zhvilluesit janë përpara të tjerëve në këtë kuptim. SR-ja është argëtuese për t'u luajtur, por si çdo parodi, është e pakëndshme brenda. Nëse dëshironi një komplot ose përshtatshmëri pak a shumë normale, loja nuk mund të ofrojë asgjë. Vullneti shkëlqen në marrëzi dhe parodi, por të kalosh nëpër Saints Row është si të shikosh American Pie. Ndonjëherë, sigurisht, është qesharake, por ky humor është i dorës së dytë, shumë i dukshëm dhe pa sofistikim.

Kooperativa, e cila, teorikisht, supozohej të dyfishonte shkallën e çmendurisë, doli sinqerisht e dobët. Personazhet vështirë se ndërveprojnë, skenat e prerjes janë identike si për lojërat e vetme ashtu edhe për ato të përbashkëta. Nuk është mirë ta bësh këtë, Volition.

Megjithatë, si një lojë zbavitëse, Saints Row 4 është e përsosur.

Aksioni ishte një nga surprizat më të mëdha të vitit të kaluar. Askush nuk priste shumë nga vazhdimi i serialit të keq True Crime, por doli një film aksion me cilësi të lartë. Loja është krijuar për botën perëndimore, kështu që nuk do të shihni asnjë veçori aziatike këtu. Në përgjithësi, Sleeping Dogs është GTA më e madhe që ekziston, vetëm me disa dallime të rëndësishme.


Së pari, ju luani si oficer policie, megjithëse i fshehtë. Së dyti, këtu ka trafik në të majtë dhe duhet pak kohë për t'u mësuar me të. Së treti, ka shumë tundje me duar dhe këmbë, por jo mjaftueshëm të shtënat. Në fakt, në aspekte të tjera kjo është absolutisht e njëjta GTA me lëvizje të ngjashme komplote, zhvillim historie dhe ngjitje në shkallët kriminale të Hong Kongut.

Luftimet dolën vërtet të shkëlqyera. Zhvilluesit morën vendimin e duhur duke marrë si bazë sistemi luftarak Batman: Arkham Asulym - përdoret në çdo veprim të parë me një masakër. Përveç luftimeve realiste me një kërcitje të lëngshme kockash, më kujtohen lëvizjet e shkëlqyera të përfundimit, të cilat janë shumë të ngjashme me fatalitetet nga The Punisher. Heroi përplas kokat e kundërshtarëve në tehet e kondicionerëve, i hedh armiqtë në furra, i hedh panele elektrike tension i lartë - një mizori e tillë erdhi në ndihmë për një film aksion për mafiozët e pabindur lindorë.

Seria Driver është e papajtueshme. Pas Driv3r-it të neveritshëm erdhën Linjat e denjë Paralele, e cila zhvillohet në dy periudha kohore. Ne e kalojmë gjysmën e parë duke vozitur rreth Nju Jorkut me diell të vitit 1978, dhe më pas transportohemi në 2006-ën e zymtë. Personazhi kryesor u inkuadrua dhe u vendos pas hekurave për 28 vjet. Lëvizja me epoka të ndryshme është interesante në vetvete, por atmosfera e ditëve tona është shumë inferiore ndaj Big Mollës së viteve shtatëdhjetë.


Si zakonisht, Shoferi fokusohet shumë në makina dhe ndjekje. Shumica e detyrave lidhen me transportin në një mënyrë ose në një tjetër - tifozët e garave të qitjes në të gjithë qytetin me siguri do të jenë të kënaqur. Është kurioze që pas pesë vitesh heshtje seriali ndryshoi konceptin e tij. Në Shofer: San Francisko nuk mund ta lini makinën tuaj, por mund dhe duhet të "lëvizni" nga një makinë në tjetrën; do të befasoheni këndshëm nga pamja me cilësi të lartë nga kabina. Që atëherë nuk është dëgjuar asgjë për vazhdimin, gjë që është për të ardhur keq. San Francisko ishte padyshim një rinisje e suksesshme e serialit.

Në vend të banditëve me Roleks të mëdhenj ari, çekët treguan një anë tjetër të botës kriminale. Një kohë kur gangsterët kishin ligje më të rrepta se oficerët e policisë. Kur ishte e ndaluar të vrisje njeri pa miratimin e bosit të mafias. Kur, më në fund, kriminelët ishin zotërinj dhe mbanin kostume të shtrenjta, nuk mbanin Adidas dhe nuk shpërndanin kilogramë kokainë në tavolina.


Një kompani e vogël çeke krijoi një lojë kult, shumë më të thellë dhe më të detajuar për sa i përket atmosferës dhe karaktereve sesa GTA. Sigurisht, këto janë seriale për periudha të ndryshme, fokusohen në gjëra të ndryshme. Por Mafia është një projekt më serioz dhe më i rritur. Është një paradoks, por pas gati nëntë vitesh, zhvilluesit nuk kanë qenë në gjendje të përsërisin, e lëre më ta tejkalojnë kryeveprën e tyre. Mafia II doli të ishte një vepër patetike, një hije e dobët e Qytetit të Qiellit të Humbur. Komplot banal, kalimtar, misione të mërzitshme. Illusion Softworks, ju lutemi lëshoni Mafia-n e parë në motorin e ri, ose të paktën një botim HD të origjinalit të bukur.

Buletini i All Points, i njohur më mirë si APB Reloaded, ju ofron të grabisni një bankë dhe të ikni, duke u qëlluar nga policët, me një çantë me para në shpinë. Ose merrni anën e rojtarëve të rendit. Ju kujtojmë se pjesa e pestë e GTA i kushtohet grabitjeve të bankave, dhe një nga pikat kryesore të referencës për zhvilluesit është filmi i mrekullueshëm aksion Heat i vitit 1994.

APB është një gjuajtës me shumë lojtarë në të cilin ngjarjet janë shumë të paparashikueshme. Në një rrugë të qetë, një shkëmbim zjarri që përfshin forcat speciale dhe hajdutët e bankave mund të shpaloset, gjë që do të rezultojë në një ndjekje të tensionuar nëpër një qytet të ngarkuar. Surprizat presin në çdo hap. Fakti është se lojtarët janë caktuar në njësi: ata mund të organizojnë një pritë për armiqtë, të vijnë në ndihmë të aleatëve dhe në përgjithësi të fillojnë një luftë lokale në mes të qytetit. Dhe e njëjta gjë ndodh në të gjithë metropolin.


Karakteristika kryesore është loja, e cila është e lidhur me këmbëzat ("butonat" e padukshëm). Hapi njërën dhe plani juaj i menduar me kujdes i grabitjes së bankës do të shembet menjëherë, duke ju detyruar të mendoni menjëherë për opsionet për të dalë nga situata aktuale e vështirë. Le të themi se në momentin më të rëndësishëm bie alarmi. Forcat e sigurimit mbërrijnë menjëherë, fillojnë të shtënat dhe je i përçarë mes dëshirave për të “ikur” dhe “për të shpëtuar me paratë e vjedhura”. Dhe këtu do të ishte mirë që partneri juaj të merrte ndonjë ndihmë - të ndihmonte apo të ikte derisa ka një mundësi? Forcat e sigurisë kanë shqetësimet e tyre. Është shumë më mirë t'i marrësh kriminelët të gjallë - por armiqtë nuk duan të dorëzohen në asnjë rrethanë. Çfarë është më e rëndësishme: të qëlloni grabitësit, apo të përpiqeni t'i arrestoni, duke rrezikuar t'i humbisni fare shkelësit e ligjit?

Përshtatja e karaktereve është e rëndësishme në MMO. Shumë lojtarë duan të krijojnë një hero që është i ndryshëm nga të tjerët. Kjo është mjaft e mundur në redaktuesin e karaktereve All Points Bulletin. Mundësitë janë të mëdha; ju mund të kaloni orë të tëra duke zgjedhur tatuazhe ose duke përshtatur nuancën e flokëve të të mbrojturit tuaj. Ata që duan të ngatërrojnë cilësimet e pamjes së personazhit për një kohë të gjatë do të jenë të kënaqur.

Shooter u publikua dy vjet më parë, por është ende shumë i njohur dhe e ka dëshmuar veten mirë në mesin e adhuruesve të zhanrit. Për më tepër, praktikisht nuk ka lojëra aksioni me shumë lojtarë, përfshirë grabitjet e bankave.

Seria GTA ka frymëzuar shumë zhvillues për të krijuar projekte të ngjashme. Dhe jo gjithçka mund të quhet klon; secila lojë fokusohet në diçka të ndryshme. Njëri merr ndjekje të lezetshme, tjetri me luftime realiste dhe i treti është një MMO i përgjithshëm. Nëse jeni duke pritur për versionin PC ose, nëse keni një tastierë, për ndonjë arsye të paimagjinueshme nuk e keni blerë ende GTA 5, ju rekomandojmë të kaloni nëpër lojëra nga ky material

Dave Jones, përfaqësues i kompanisë skoceze DMA Design, në vitin 1997 i prezantoi botës një projekt krejtësisht të ri dhe në të njëjtën kohë të pazakontë të quajtur Grand Theft Auto, i cili sa me shpejt te jete e mundur mori sukses të pabesueshëm. Koncepti i videolojës ishte tepër i popullarizuar nga lojtarët e kohës, por kishte edhe nga ata që e urrenin me gjithë zemër. Por e gjithë kjo vetëm forcoi popullaritetin e lojës.

Lojtarët nga e gjithë bota prisnin vazhdimin e lojës së pabesueshme. Mirëpo, pjesa e dytë nuk i befasoi aq shumë. Vetëm loja tjetër arriti të revolucionarizojë industrinë e lojrave. GTA 3 mori një pamje të personit të tretë dhe mori shumë veçori të reja. Projektet e mëpasshme vetëm sa konsoliduan suksesin e kompanisë, e cila çdo herë arrinte të bënte të pamundurën. Pjesa tjetër popullore ishte San Andreas, e cila befasoi përdoruesit e PC me një botë të hapur dhe liri më të gjerë.

Lojra GTA

Grand Theft Auto është pjesa e parë e projektit revolucionar, i cili u publikua në 1997. Pamja nga lart arriti të befasojë shumë lojtarë. Liria e veprimit është bërë tipari kryesor i lojës. Detajet e teksturës dhe grafika me cilësi të lartë janë dukshëm të ndryshme nga produktet e zhvilluara nga studiot e tjera të lojërave. Për më tepër, lojtari pati mundësinë të shëtiste në një metropol të madh, ku gjithçka ishte në duart e tij. Gjatë gjithë pasazhit, përdoruesit duhej të mblidhnin pikë eksperience, falë të cilave ata mund të rrisnin nivelin e tyre personal.

Grand Theft Auto 2 është një vazhdim i shumëpritur, i vendosur në vitin 2013, pavarësisht se vetë loja u lëshua në vitin 1999. Projekti ruajti konceptin e grafikës 2D, megjithatë, mori mjaft sukses dhe dashuri nga lojtarët .

GTA 3 është një version i përditësuar i simulatorit, i cili ka marrë grafikë moderne 3D. Kështu që zgjidhje e pazakontë zhvilluesit i lejuan ata të fillonin plotësisht erë e re në botën e lojërave. Gjithashtu, përdoruesit e PC u befasuan nga komploti emocionues, falë të cilit projekti u bë më i miri në botë në atë kohë.

Vice City është një tjetër pjesë e serisë së lojërave kult, e cila ka marrë ndryshime mjaft të mëdha për sa i përket ndërfaqes, e cila falë përpjekjeve të autorëve është bërë shumë më e përshtatshme dhe më e lehtë. Komponentët grafikë mbetën pothuajse të pandryshuar, por kishte ende përmirësime të vogla. Gjithashtu, zhvilluesit vendosën të ndryshojnë vendndodhjen e tregimit.

San Andreas është një pjesë e njohur dhe e rëndësishme sot, e cila është ende në kërkesë të madhe në mesin e lojtarëve. Grafikat në këtë vazhdim kanë marrë ndryshime të mëdha në anën më të mirë, si dhe mekanikën e lojës. Qyteti dhe komploti në të cilin u zhvilluan ngjarjet ndryshuan përsëri. Harta u zmadhua disa herë, falë së cilës lojtari mund të udhëtonte pa asnjë problem. vende te ndryshme. Institucione të tjera janë shfaqur gjithashtu në formën e palestrave, bareve dhe dyqaneve të veshjeve. Me fjalë të tjera, përdoruesi mund të fitojë vërtet liri në këtë version.

GTA IV është vazhdimi i shumëpritur i videolojës, i cili arriti të bëjë të pamundurën dhe të befasojë edhe një herë lojtarët nga i gjithë planeti. E veçanta e kësaj pjese ishte grafika e ridizajnuar, e cila i ngjante fort një bote realiste. Komploti mori vlerësime mesatare, por loja ishte një sukses.

GTA V - Versioni i fundit projekt, i cili u publikua në vitin 2013. Këtë herë, rolin kryesor në komplot e luajnë tre personazhet e aktrimit. Lojtari ka mundësinë të kalojë në heroin e dëshiruar në çdo kohë dhe të zbatojë planet e tij. Grafika gjithashtu mori ndryshime të mëdha, të cilat padyshim përfituan nga loja. Vendndodhja e lojës është bërë shumë herë më e madhe, ashtu si edhe mundësitë.

Rreth GTA

Çfarë ka të përbashkët kjo seri videolojërash dhe lojërash të ngjashme me GTA? Fakti i parë dhe i pakundërshtueshëm është liria që merr absolutisht çdo përdorues i një kompjuteri personal. Lojtari mund të bëjë gjithçka pa shkaktuar dëm tregimi. Faktori i dytë mund t'i atribuohet me siguri grafikës së përgjithshme të lojës video, e cila sigurisht i befasoi dhe ndonjëherë edhe i mahniti lojtarët. Në përgjithësi, thelbi i lojës është të kthehet nga një qytetar i bindur në lider të një bande të madhe kriminale, në mënyrë që të marrë në fund kontrollin e kontroll të rreptë gjithë qytetin. Por arritja e kësaj nuk është aq e lehtë. Për të arritur këtë qëllim, lojtari do të duhet të kalojë nëpër shumë misione, të thjeshta dhe komplekse.

Sidoqoftë, duhet të jeni në gjendje jo vetëm të përfundoni me sukses detyrat, por edhe të menaxhoni me shkathtësi një makinë, e cila patjetër do të jetë e nevojshme kur takoheni me punonjësit zbatimi i ligjit. Gjithashtu, mos harroni për transportin e tjerë, si helikopterët apo varkat. Por pavarësisht dallimeve të tyre, të gjitha automjetet në lojë janë të bashkuara nga një radio që mund t'i kënaqë të gjithë me muzikë të këndshme.

Lojë Grand Theft Auto

Vlen të përmendet se me gjithë suksesin që rrethoi serinë legjendare të lojërave, pati nga ata që kritikuan mekanikën e projektit. Kontrollet komplekse të makinave dhe automjeteve të tjera thjesht çmendën shumë lojtarë. Sidoqoftë, e gjithë kjo ndihmoi në krijimin e një atmosfere realiste në të cilën, me kalimin e kohës, përdoruesi u zhyt. Për shembull, minutat e para të një ndjekjeje do t'ju bëjnë të ndiheni në të njëjtën mënyrë që do të ndiheshit gjatë një gare të vërtetë. Për më tepër, tingujt shtesë që u shfaqën vetëm në pjesën e tretë të lojës gjithashtu kontribuojnë. Përveç kësaj, është mirë të dish se ndërsa je i zënë duke ndjekur policinë, pjesa tjetër e qytetit po jeton jetën e vet.

E gjithë çmenduria e pranishme në lojë shoqërohet me një skenar të shkëlqyer, për krijimin e të cilit autorët shpenzuan shumë kohë dhe përpjekje. Thelbi i tij kryesor është të bëhet më i forti në qytet dhe të nënshtrojë të gjithë banorët në vetvete. Por nëse gërmoni më thellë, do të vini re se komploti është përpunuar detajet më të vogla. Është e sigurt të thuhet se skenaristët kanë shkruar disa qindra letra për të marrë rezultatin e dëshiruar. Për më tepër, çdo komplot kërkonte qytetin e vet, i cili supozohej të bëhej qendra e të gjitha ngjarjeve në të ardhmen. Kjo është arsyeja pse zhvilluesit punuan në vendbanime të tilla si Londra, Los Angeles, Manchester, si dhe ato imagjinare në formën e Vice City dhe San Fierro.

GTA e re

Sigurisht, seria e lojërave GTA është një lloj drame kriminale me elemente komike që krijojnë veçantinë dhe origjinalitetin e saj rreth saj. Por ia vlen të kujtojmë se gjithçka që ndodh është e mundur ekskluzivisht në botën virtuale. Për këtë arsye, është e nevojshme të ktheheni në botën reale dhe të kuptojnë se krimet nuk mund të kryhen. Për disa lojtarë, kthimi nuk është i lehtë, por duhet bërë gjithçka për të shmangur pasoja të rënda.

Nëse mendoni për këtë, mund të kuptoni se gjatë gjithë këtyre viteve, përfaqësuesit e kompanisë Rock Star kanë bërë shumë punë për të arritur sukses të jashtëzakonshëm. Secili pjesë e re ishte në gjendje të befasonte lojtarët dhe t'i tërhiqte ata në komplotin e saj emocionues për shumë muaj. Grafika e lojërave gjithashtu ndryshonte për mirë dhe pas çdo pjese të re dukej kështu rezultati më i mirëËshtë thjesht e pamundur. Megjithatë, krijuesit e kësaj video loje ia dolën mbanë, kështu që vazhdimi i radhës gjithashtu do të befasojë dhe kënaqë miliona lojtarë nga i gjithë planeti.