elementos de la criatura. Lista de criaturas míticas de varias naciones

Casi todos hemos oído hablar de uno u otro mágico y criaturas míticas ah, habitando nuestro mundo. Sin embargo, hay muchas más criaturas de este tipo, cuya existencia sabemos poco o no recordamos. En la mitología y el folklore se mencionan muchas entidades mágicas, algunas se describen con más detalle, otras menos.

homúnculo, según las ideas de los alquimistas medievales, una criatura similar a una persona pequeña, que se puede obtener artificialmente (en un tubo de ensayo). Para crear un hombre tan pequeño, se requirió el uso de una mandrágora. La raíz había que arrancarla al amanecer, luego había que lavarla y "saturarla" con leche y miel. Algunas recetas decían que se debe usar sangre en lugar de leche. Después de eso, esta raíz se convertirá por completo en una persona en miniatura que podrá proteger y proteger a su dueño.

Duende- en pueblos eslavos espíritu hogareño, amo mitológico y patrón de la casa, velando por la vida normal de la familia, la fertilidad, la salud de las personas y los animales. Intentan alimentar al brownie, le dejan un platillo separado con golosinas y agua (o leche) en la cocina en el piso Brownie, si ama al dueño o amante, no solo no los daña, sino que también los protege. bienestar en el hogar. De lo contrario (lo que sucede con más frecuencia), comienza a ensuciar las cosas, rompe y esconde cosas, invade las bombillas del baño, crea un ruido incomprensible. Puede "estrangular" al dueño por la noche sentándose en el pecho del dueño y paralizándolo. Brownie puede cambiar de forma y perseguir a su amo cuando se mueve.

babai en el folclore eslavo, un espíritu de la noche, una criatura mencionada por los padres para intimidar a los niños traviesos. Babai no tiene una descripción específica, pero la mayoría de las veces se lo representaba como un anciano cojo con una bolsa sobre los hombros, en la que lleva a los niños traviesos. Por lo general, los padres recordaban a Babai cuando su hijo no quería quedarse dormido.

Nephilim (observadores - "hijos de Dios") descrito en el libro de Enoc. Son ángeles caídos. Los Niphilim eran seres físicos, enseñaron a la gente las artes prohibidas y, tomando esposas humanas como esposas, dieron a luz a una nueva generación de personas. En la Torá y en varios escritos judíos y cristianos primitivos no canónicos, nephilim - nephilim significa "quien hace que otros caigan". Los Nephilim eran de estatura gigantesca, su fuerza era enorme, al igual que su apetito. Comenzaron a consumir todos los recursos humanos y, cuando se agotaban, podían atacar a las personas. Los Nephilim comenzaron a pelear y oprimir a la gente, lo que fue una gran destrucción en la tierra.

Abaasí- en el folclore de los pueblos Yakut, un enorme monstruo de piedra con dientes de hierro. Vive en la espesura del bosque lejos de los ojos de las personas o bajo tierra. Nace de una piedra negra, similar a un niño. Cuanto más envejece, más se parece la piedra a un niño. Al principio, el niño de piedra come todo lo que come la gente, pero cuando crece, comienza a comerse a la gente misma. A veces se los conoce como monstruos antropomórficos de un solo ojo, un brazo y una sola pierna tan altos como un árbol. Abaasy se alimentan de las almas de las personas y los animales, tientan a las personas, envían desgracias y enfermedades, y pueden despojarlos de sus mentes. A menudo, los familiares de los enfermos o difuntos sacrificaban un animal a Abaasy, como si cambiaran su alma por el alma de la persona a la que amenazan.

Abraxas- Abrasax es el nombre de un ser cosmológico en las ideas de los gnósticos. EN era temprana El cristianismo, en los siglos I-II, surgieron muchas sectas heréticas, tratando de combinar la nueva religión con el paganismo y el judaísmo. Según las enseñanzas de uno de ellos, todo lo que existe nace en un determinado Reino superior de luz, del que proceden 365 categorías de espíritus. A la cabeza de los espíritus está Abraxas. Su nombre e imagen a menudo se encuentran en gemas y amuletos: una criatura con cuerpo humano y cabeza de gallo, en lugar de piernas, dos serpientes. Abraxas sostiene una espada y un escudo en sus manos.

baavan shi- en el folclore escocés, hadas malvadas y sedientas de sangre. Si un cuervo voló hacia una persona y de repente se convirtió en una belleza de cabello dorado con un largo vestido verde, significa que un baavan shi está frente a él. Usan vestidos largos por una buena razón, escondiendo debajo de ellos pezuñas de venado, que los baavan shi tienen en lugar de pies. Estas hadas atraen a los hombres a sus viviendas y beben su sangre.

Bakú- "Dream Eater" en la mitología japonesa, un buen espíritu que come malos sueños. Puedes convocarlo escribiendo su nombre en un papel y colocándolo debajo de tu almohada. Hubo un tiempo en que las imágenes de Bakú colgaban en los hogares japoneses y su nombre estaba escrito en las almohadas. Creían que si obligaban a Bakú a comer mal sueño, luego tuvo el poder de convertir un sueño en uno exitoso.
Hay historias en las que Bakú no parece muy amable. Al comer todos los sueños y sueños, privó al sueño de los efectos beneficiosos e incluso los privó por completo del sueño.

kikimora- un personaje de la mitología eslavo-ugria, así como uno de los tipos de brownie, que causa daños, daños y problemas menores a la familia y a las personas. Los kikimors, por regla general, se instalan en el interior si un niño ha muerto en la casa. puede aparecer en forma de un fugitivo abandonado en el camino niño Pantano o bosque kikimora fue acusada de secuestrar niños, en lugar de los cuales dejó un registro encantado. Su presencia en la casa podía identificarse fácilmente por las huellas mojadas. Una kikimora capturada podría convertirse en humana.

Basilisco- un monstruo con cabeza de gallo, ojos de sapo, alas de murciélago y cuerpo de dragón que existe en las mitologías de muchos pueblos. Desde su mirada, todos los seres vivos se convierten en piedra. Según la leyenda, si el basilisco ve su reflejo en el espejo, morirá. Las cuevas son el hábitat del basilisco, también son su fuente de alimento, ya que el basilisco solo come piedras. Solo puede salir de su refugio por la noche, porque no soporta el canto del gallo. Y también le tiene miedo a los unicornios porque son animales demasiado "limpios".

bagaje- en el folclore de los habitantes de la Isla de Man, el hombre lobo insidioso. Odia a la gente y acosa de todas las formas posibles. Baggain es capaz de crecer hasta tamaños gigantescos y adoptar cualquier apariencia. Puede pretender ser humano, pero si miras de cerca, puedes ver orejas puntiagudas y cascos de caballo, que aún darán baggain.

Alkonost (alkonst)- en el arte y las leyendas rusas, un ave del paraíso con cabeza de doncella. A menudo mencionado y representado junto con Sirin, otra ave del paraíso. La imagen de Alkonost se remonta a mito griego sobre la niña Alcione, convertida por los dioses en martín pescador. La representación más antigua de Alkonost se encuentra en una miniatura de libro del siglo XII. Alkonst es una criatura rara y segura que vive más cerca del mar. huerto de manzanas pájaro Sirin, que está triste y llorando. Y por la tarde, el pájaro Alkonost vuela al huerto de manzanos, que se regocija y ríe. El pájaro sacude el rocío vivo de sus alas y los frutos se transforman, aparece un poder asombroso en ellos: todos los frutos de los manzanos a partir de ese momento se vuelven curativos.

Agua- el dueño de las aguas en la mitología eslava. El agua pasta en el fondo de los ríos y lagos sus vacas - bagres, carpas, doradas y otros peces. Comanda sirenas, ondinas, hombres ahogados, habitantes acuáticos. Más a menudo es amable, pero a veces arrastra a una persona boquiabierta al fondo para entretenerlo. Vive más a menudo en remolinos, le gusta instalarse debajo de un molino de agua.

Abnahuayú- en la mitología abjasia ("hombre del bosque"). Una criatura gigante y feroz, caracterizada por una extraordinaria fuerza física y rabia. Todo el cuerpo de Abnahuayu está cubierto de pelo largo, parecido a cerdas, tiene unas garras enormes; los ojos y la nariz son humanos. Vive en bosques densos (existía la creencia de que un Abnauayu vive en cada desfiladero del bosque). Reunirse con Abnauayu es peligroso, el Abnauayu adulto tiene una protuberancia de acero en forma de hacha en el pecho: presionando a la víctima contra su pecho, la corta por la mitad. Abnahuayu sabe de antemano el nombre del cazador o pastor que encontrará.

Cerbero (Espíritu del Inframundo)- en la mitología griega, un enorme perro del inframundo, que guarda la entrada al más allá. Para que las almas de los muertos entren en el inframundo, deben traer regalos a Cerberus: galletas de miel y cebada. La tarea de Cerberus es evitar que entren en el reino personas vivas muertas que quieran rescatar de allí a sus seres queridos. Una de las pocas personas vivas que logró penetrar en el inframundo y salir ileso de él fue Orfeo, que tocaba una hermosa música con la lira. Una de las hazañas de Hércules, que los dioses le ordenaron realizar, fue llevar a Cerbero a la ciudad de Tirinto.

Grifo- monstruos alados con cuerpo de león y cabeza de águila, guardianes del oro en diferentes mitologías. Grifos, buitres, en la mitología griega, pájaros monstruosos con pico de águila y cuerpo de león; ellos. - "perros de Zeus" - custodian el oro en el país de los hiperbóreos, protegiéndolo de los arimaspios tuertos (Esquilo. Prom. 803 siguiente). Entre los habitantes fabulosos del norte - los Issedons, Arimaspians, Hyperboreans, Herodotus también menciona Griffins (Herodot. IV 13).
También hay grifos en la mitología eslava. En particular, se sabe que guardan los tesoros de las montañas Riphean.

gaki. en la mitología japonesa - demonios siempre hambrientos Son renacidos aquellos que, mientras viven en la Tierra, comen en exceso o tiran comida completamente comestible. El hambre de Gaki es insaciable, pero no pueden morir por ello. Comen cualquier cosa, incluso a sus hijos, pero no tienen suficiente. A veces entran en Human World y luego se vuelven caníbales.

Vuivre, Vuivre. Francia. Rey, o reina de las serpientes; en la frente: una piedra brillante, un rubí rojo brillante; la forma de una serpiente de fuego; guardián de tesoros subterráneos; se le puede ver surcando el cielo en las noches de verano; viviendas - castillos abandonados, fortalezas, donjons, etc.; sus imágenes están en las composiciones escultóricas de los monumentos románicos; cuando se baña, deja la piedra en la orilla, y quien logre apoderarse del rubí se hará fabulosamente rico: recibirá parte de los tesoros subterráneos custodiados por la serpiente.

tocado- Un vampiro búlgaro que come estiércol y carroña porque es demasiado cobarde para atacar a la gente. Tiene mal carácter, lo que no sorprende con una dieta así.

Ayami, en la mitología Tungus-Manchu (entre los Nanais) los espíritus-ancestros de los chamanes. Cada chamán tiene su propio Ayami, instruyó, indicó qué tipo de disfraz debe tener un chamán (chamán), cómo tratar. Ayami se le apareció al chamán en un sueño en forma de mujer (a un chamán, en forma de hombre), así como a un lobo, un tigre y otros animales, que se convirtieron en chamanes durante las oraciones. Ayami también podría tener espíritus: los dueños de varios animales, fueron ellos quienes enviaron a Ayami a robar las almas de las personas y causarles enfermedades.

Duboviki- en la mitología celta, criaturas mágicas malvadas que viven en las copas y troncos de los robles.
A cada persona que pasa por su morada, le ofrecen deliciosa comida y regalos.
En ningún caso debes tomar comida de ellos, y más aún probarla, ya que la comida cocinada por los robles es muy venenosa. Por la noche, los robles suelen ir en busca de presas.
Debes saber que es especialmente peligroso pasar junto a un roble recién talado: los robles que vivían en él están enojados y pueden causar muchos problemas.

Maldita sea (en la antigua ortografía "diablo")- un espíritu maligno, juguetón y lujurioso en la mitología eslava. En la tradición del libro, según el Gran enciclopedia sovietica, la palabra diablo es sinónimo del concepto de demonio. El diablo es sociable y la mayoría de las veces va de caza con grupos de demonios. rasgo atraer gente bebiendo. Cuando el diablo encuentra a una persona así, trata de hacer todo lo posible para que la persona beba aún más, llevándolo a un estado de completa locura. El proceso mismo de su materialización, conocido popularmente como "emborracharse hasta el infierno", se describe de manera colorida y detallada en una de las historias de Vladimir Nabokov. “Por la embriaguez prolongada, obstinada y solitaria”, informó el famoso escritor en prosa, “llegué a las visiones más vulgares, a saber: comencé a ver demonios”. Si una persona deja de beber, el diablo comienza a marchitarse sin recibir la reposición esperada.

vampiro, en la mitología de los ingush y los chechenos, un enorme monstruo peludo con poderes sobrenaturales: a veces Vampala tiene varias cabezas. Los wampals son tanto machos como hembras. En los cuentos de hadas, Vampal es un personaje positivo, que se distingue por la nobleza y ayuda a los héroes en sus batallas.

hianas en el folclore italiano perfumes de mujer. Altos y hermosos, vivían en los bosques, se dedicaban a la costura. También podían predecir el futuro y sabían dónde estaban escondidos los tesoros. A pesar de su belleza, las hianas, entre las que la mayoría eran mujeres, tenían dificultades para encontrar pareja. Había muy pocas hianas macho; los enanos no servían para maridos, y los gigantes eran auténticos brutos. Por lo tanto, las hianas solo podían trabajar y cantar canciones tristes.

Yrka en la mitología eslava- un espíritu maligno de la noche con ojos en una cara oscura, que brilla como un gato, es especialmente peligroso en la noche de Ivan Kupala y solo en el campo, porque el duende no lo deja entrar al bosque. Se vuelven suicidas. Ataca a los viajeros solitarios, bebe su sangre. Ukrut, su asistente, le trae un saco de sinvergüenzas, de quienes Yrka bebió la vida. Le tiene mucho miedo al fuego, no se acerca al fuego. Para salvarte de él, no puedes mirar a tu alrededor, incluso si gritan con una voz familiar, no contestan nada, dicen "aléjate de mí" tres veces o leen la oración "Padre Nuestro".

división- El carácter demoníaco de la mitología eslava oriental. Mencionado en las enseñanzas medievales contra los paganos. Hay ecos de este último significado en los episodios de The Tale of Igor's Campaign, donde la expresión "esparcir divas al suelo" se percibe como un presagio de desgracia. Div apartó a la gente de actos peligrosos, apareciendo en forma de invisible. Viéndolo y sorprendiéndose, la gente se olvidó del acto injusto que querían cometer. Los polacos lo llamaron esiznik ("Hay una señal", hay y desapareció), es decir, una visión de dios.

Ayustal, en la mitología abjasia, infierno; daña a las personas y a los animales. Según las creencias, si Ayustal se muda a una persona, se enferma y, a veces, muere en agonía. Cuando una persona sufre mucho antes de morir, dicen que Ayustal se apoderó de ella, pero a menudo una persona derrota a Ayustal con astucia.

Sulde " fuerza de vida» , en la mitología de los pueblos mongoles, una de las almas de una persona, con la que se asocia su fuerza vital y espiritual. Sulde gobernante es el espíritu - el guardián de la gente; su encarnación material es el estandarte del gobernante, que en sí mismo se convierte en objeto de culto, custodiado por los súbditos del gobernante. Durante las guerras, se hicieron sacrificios humanos a los estandartes de Sulde para elevar la moral del ejército. Los estandartes de Suldi de Genghis Khan y algunos otros khans fueron especialmente venerados. El carácter del panteón chamánico de los mongoles Sulde-Tengri, el patrón de la gente, aparentemente está conectado genéticamente con Sulde de Genghis Khan.

shikome en la mitología japonesa, una raza guerrera de criaturas vagamente similar a los duendes europeos. Sádicos sedientos de sangre, un poco más altos que las personas y mucho más fuertes que ellas, con músculos bien desarrollados. Dientes afilados y ojos ardientes. No hacen más que la guerra. A menudo preparaban emboscadas en las montañas.

Buka - espantapájaros. Una criatura pequeña y viciosa que vive en el armario de un niño o debajo de una cama. Solo los niños lo ven, y los niños lo sufren, ya que a Buka le encanta atacarlos por la noche: agarrarlos por las piernas y arrastrarlos debajo de la cama o al armario (su guarida). Tiene miedo a la luz, de la que puede morir la fe de los adultos. Tiene miedo de que los adultos crean en él.

Beregini en la mitología eslava, espíritus disfrazados de mujeres con cola, que viven a lo largo de las orillas de los ríos. Mencionado en los antiguos monumentos históricos y literarios rusos. Protegen a las personas de los malos espíritus, predicen el futuro y también salvan a los niños pequeños que quedan desatendidos y se caen al agua.

Anzud- en la mitología sumeria-acadia, un pájaro divino, un águila con cabeza de león. Anzud es un mediador entre los dioses y las personas, al mismo tiempo que encarna los principios del bien y del mal. Cuando el dios Enlil se quitó la insignia mientras se lavaba, Anzud robó las tablas del destino y voló con ellas a las montañas. Anzud quería volverse más poderoso que todos los dioses, pero con su acto violó el curso de las cosas y las leyes divinas. En busca del pájaro, el dios de la guerra, Ninurta, partió. Le disparó a Anzud con su arco, pero las tabletas de Enlil curaron la herida. Ninurta logró golpear al pájaro solo en el segundo intento, o incluso en el tercer intento (en diferentes versiones del mito de diferentes maneras).

Error- espíritus en la mitología inglesa. Según las leyendas, el insecto es un monstruo "infantil", incluso en nuestro tiempo, las mujeres inglesas asustan a sus hijos con él.
Por lo general, estas criaturas tienen la apariencia de monstruos peludos con cabello enmarañado y con mechones. Muchos niños ingleses creen que los insectos pueden entrar en las habitaciones usando las puertas abiertas. chimeneas. Sin embargo, a pesar de su apariencia bastante intimidante, estas criaturas son completamente no agresivas y prácticamente inofensivas, ya que no tienen dientes afilados ni garras largas. Solo pueden asustar de una manera: haciendo una mueca terriblemente fea, extendiendo las patas y levantando el pelo en la nuca.

Alraunés- en el folclore de los pueblos europeos, una pequeña criatura que vive en las raíces de una mandrágora, cuyos contornos se asemejan a figuras humanas. Los alraunes son amigables con las personas, pero no son reacios a burlarse, a veces con bastante crueldad. Estos son hombres lobo capaces de transformarse en gatos, gusanos e incluso niños pequeños. Más tarde, los Alraun cambiaron su forma de vida: les gustó tanto la calidez y la comodidad en los hogares de las personas que comenzaron a mudarse allí. Antes de mudarse a un nuevo lugar, los alrauns, por regla general, prueban a las personas: esparcen todo tipo de basura en el piso, arrojan terrones de tierra o pedazos de estiércol de vaca en la leche. Si la gente no barre la basura y bebe leche, Alraun entiende que es muy posible instalarse aquí. Es casi imposible ahuyentarlo. Incluso si la casa se incendia y la gente se muda a algún lugar, alraun los sigue. Alraun tuvo que ser tratado con mucho cuidado debido a su propiedades magicas. Tenías que envolverlo o vestirlo con túnicas blancas con un cinturón dorado, bañarlo todos los viernes y mantenerlo en una caja, de lo contrario, Alraun comenzaría a gritar para llamar la atención. Los alraunes se usaban en rituales mágicos. Se suponía que traían gran suerte, a semejanza de un talismán: un trébol de cuatro hojas. Pero su posesión conllevaba el riesgo de ser procesados ​​por brujería, y en 1630 tres mujeres fueron ejecutadas en Hamburgo por este cargo. Debido a la gran demanda de Alraunes, a menudo se cortaban de raíces de brionia, ya que las mandrágoras genuinas eran difíciles de encontrar. Fueron exportados desde Alemania a varios países, incluida Inglaterra, durante el reinado de Enrique VIII.

Autoridades- en las representaciones mitológicas cristianas, criaturas angelicales. Las autoridades pueden ser tanto fuerzas del bien como secuaces del mal. entre los nueve rangos angelicales potestades completan la segunda tríada, que, además de ellos, también incluye dominios y potestades. Como dice el Pseudo-Dionisio, “el nombre de las Autoridades santas significa iguales a las Dominaciones y Fuerzas Divinas, esbeltas y capaces de recibir iluminaciones Divinas, el Mentón y el dispositivo de un dominio espiritual mundano, que no utiliza autocráticamente para el mal lo concedido”. poderes dominantes, sino libre y decentemente a lo Divino como sí mismo ascendente que lleva a otros santos a Él y, en la medida de lo posible, se vuelve como la Fuente y Dador de todo poder y lo retrata ... en un uso completamente verdadero de su poder soberano .

gárgola- el fruto de la mitología medieval. La palabra "gárgola" proviene del francés antiguo gargouille - garganta, y con su sonido imita el sonido de gorgoteo que se produce al hacer gárgaras. Las gárgolas sentadas en las fachadas de las catedrales católicas eran ambivalentes. Por un lado, eran como esfinges antiguas como estatuas de guardia, capaces de cobrar vida y proteger un templo o una mansión en un momento de peligro, por otro lado, cuando se colocaban en los templos, demostraba que todos los espíritus malignos huían de este lugar santo, ya que no podía soportar la pureza del templo.

grima- Según las creencias europeas medievales, vivían en toda Europa. La mayoría de las veces se pueden ver en cementerios antiguos ubicados cerca de iglesias. Por lo tanto, las criaturas aterradoras también se llaman maquillaje de iglesia.
Estos monstruos pueden adoptar una variedad de formas, pero la mayoría de las veces se convierten en perros enormes con cabello negro azabache y ojos que brillan en la oscuridad. Puedes ver a los monstruos solo cuando llueve o está nublado, generalmente aparecen en el cementerio al final de la tarde y también durante el día durante el funeral. A menudo aúllan bajo las ventanas de los enfermos, presagiando su muerte inminente. A menudo, algún tipo de maquillaje, que no le teme a las alturas, sube al campanario de la iglesia por la noche y comienza a tocar todas las campanas, lo que la gente considera de muy mal augurio.

Ahti- un demonio de agua entre los pueblos del norte. Ni mal ni bien. Aunque le gusta bromear y con las bromas puede llegar demasiado lejos para que una persona muera. Por supuesto, si lo enojas, puede matarte.

Atsys"Sin nombre", en la mitología de los tártaros de Siberia Occidental, un demonio maligno que aparece inesperadamente frente a los viajeros por la noche en forma de choque, carro, árbol, terrón de fuego y los estrangula. Attsys también se llamaba varios espíritus malignos (Myatskai, Oryak, Ubyr, etc.), cuyos nombres temían pronunciar en voz alta, temían atraer a un demonio.

Shoggoths- criaturas mencionadas en el famoso libro místico "Al Azif", más conocido como el "Necronomicón", escrito por el loco poeta Abdul Alhazred. Aproximadamente un tercio del libro está dedicado al control de los shoggoths, que se presentan como "anguilas" sin forma a partir de burbujas de protoplasma. Los antiguos dioses los crearon como sirvientes, pero los shoggoths, que poseían inteligencia, rápidamente abandonaron la sumisión y desde entonces han actuado por su propia voluntad y para sus extraños e incomprensibles objetivos. Se dice que estos seres suelen aparecer en visiones narcóticas, pero allí no están sujetos al control humano.

Yuvha, en la mitología de los turcomanos y uzbecos de Khorezm, Bashkirs y Kazan Tatars (Yukha) es un personaje demoníaco asociado con el elemento agua. Yuvkha es una hermosa niña en la que se convierte después de vivir muchos años (para los tártaros: 100 o 1000). Según los mitos de los turcomanos y uzbekos de Khorezm, Yuvkha se casa con un hombre y le establece una serie de condiciones por adelantado, por ejemplo, no mire cómo se peina, no le da palmaditas en la espalda, realiza la ablución después de la intimidad. Violando las condiciones, el marido descubre escamas de serpiente en su espalda, ve cómo, peinándose, le quita la cabeza. Si no matan a Yuvha, se comerá a su marido.

Ghouls - (ruso; upir ucraniano, ynip bielorruso, otro Upir ruso), en la mitología eslava, un hombre muerto que ataca a personas y animales. Por la noche, el Ghoul se levanta de la tumba y, bajo la apariencia de un hombre muerto inyectado en sangre o una criatura zoomorfa, mata personas y animales, chupa sangre, después de lo cual la víctima muere o puede convertirse en un Ghoul. Según las creencias populares, las personas que morían de una "muerte no natural" se convertían en ghouls: asesinados a la fuerza, borrachos borrachos, suicidas y también hechiceros. Se creía que la tierra no acepta a esos muertos y, por lo tanto, se ven obligados a vagar por el mundo y dañar a los vivos. Dichos muertos fueron enterrados fuera del cementerio y lejos de las viviendas.

chusrim en la mitología mongola - el Rey de los peces. Se traga barcos libremente, y cuando sobresale del agua, parece una gran montaña.

Tiburón, en la mitología húngara, un dragón con cuerpo y alas serpenteantes. Es posible distinguir entre dos capas de ideas sobre Shambling. Uno de ellos, asociado a la tradición europea, se presenta principalmente en los cuentos de hadas, donde Sharkan es un monstruo feroz con gran cantidad(tres, siete, nueve, doce) cabezas, el oponente del héroe en la batalla, a menudo un habitante de un castillo mágico. Por otro lado, existen creencias sobre el Barajado de una sola cabeza como uno de los asistentes del hechicero (chamán) taltosh.

Shilikun, Shilikhan- en la mitología eslava - pequeños espíritus hooligan que aparecen en la víspera de Navidad y antes de la Epifanía corren por las calles con carbones encendidos en sartenes. Los borrachos pueden ser empujados al agujero. Por la noche harán ruido y deambularán, y convirtiéndose en gatos negros, se arrastrarán bajo sus pies.
Son tan altos como un gorrión, sus patas son como las de un caballo: con pezuñas, el fuego respira por la boca. En el Bautismo van al inframundo.

Fauno (Pan)- espíritu o deidad de los bosques y arboledas, dios de los pastores y pescadores en la mitología griega. Este es un dios alegre y compañero de Dionisio, siempre rodeado de ninfas del bosque, bailando con ellas y tocando la flauta para ellas. Se cree que Pan tenía un don profético y dotó a Apolo de este don. El fauno era considerado un espíritu astuto que robaba niños.

Kumo- en la mitología japonesa - arañas que pueden convertirse en personas. Criaturas muy raras. En su forma normal, parecen arañas enormes, del tamaño de un hombre, con ojos rojos ardientes y aguijones afilados en las patas. En forma humana, bellas mujeres de fría belleza, atrapando a los hombres y devorándolos.

Fénix- un pájaro inmortal que personifica la naturaleza cíclica del mundo. Phoenix es el patrón de los aniversarios o grandes ciclos de tiempo. Heródoto expone con enfático escepticismo Versión original leyendas:
“Hay otra ave sagrada allí, su nombre es Fénix. Yo mismo nunca la he visto, excepto pintada, porque en Egipto rara vez aparece, una vez cada 500 años, como dicen los habitantes de Heliópolis. Según ellos, llega cuando su padre (es decir, ella misma) muere.Si las imágenes muestran correctamente su tamaño y tamaño y apariencia, su plumaje es en parte dorado, en parte rojo. Su apariencia y dimensiones se asemejan a un águila. Este pájaro no se reproduce, sino que renace después de la muerte de sus propias cenizas.

Hombre-lobo- Hombre lobo: un monstruo que existe en muchos sistemas mitológicos. Significa una persona que puede convertirse en animales o viceversa. Un animal que puede convertirse en personas. Esta habilidad a menudo la poseen demonios, deidades y espíritus. El hombre lobo clásico es el lobo. Es con él que se asocian todas las asociaciones que nacen de la palabra hombre lobo. Este cambio puede ocurrir por voluntad del hombre lobo, o involuntariamente, provocado, por ejemplo, por ciertos ciclos lunares.

Viryava- la dueña y el espíritu de la arboleda entre los pueblos del norte. Apareció como una hermosa niña. Los pájaros y los animales la obedecían. Ella ayudó a los viajeros perdidos.

wendigo- devorador de espíritus en los mitos de los ojibwe y algunas otras tribus algonquinas. Sirvió como una advertencia contra cualquier exceso del comportamiento humano. La tribu Inuit llama a esta criatura varios nombres, incluyendo Windigo, Vitigo, Vitiko. Wendigo disfruta de la caza y ama atacar a los cazadores. Un viajero solitario que se encuentra en el bosque comienza a escuchar sonidos extraños. Mira a su alrededor en busca de la fuente, pero no ve nada más que un parpadeo de algo que se mueve demasiado rápido para que lo vea el ojo humano. Cuando el viajero comienza a huir asustado, el Wendigo ataca. Es poderoso y fuerte como ningún otro. Puede imitar las voces de las personas. Además, el Wendigo nunca deja de cazar después de comer.

Shikigami. en la mitología japonesa Espíritus convocados por un mago, un experto en Onmyo-do. Por lo general, parecen pequeños oni, pero pueden tomar la forma de pájaros y bestias. Muchos shikigamis pueden poseer y controlar cuerpos de animales, y los shikigamis de los magos más poderosos pueden poseer humanos. Controlar a los shikigami es muy difícil y peligroso, ya que pueden salirse del control del mago y atacarlo. Un experto en Onmyo-do puede dirigir el poder del shikigami de otras personas contra su maestro.

monstruo hidra, descrito por el antiguo poeta griego Hesíodo (siglos VIII-VII a. C.) en su leyenda de Hércules ("Teogonía"): una serpiente de muchas cabezas (Lernean Hydra), en la que crecieron dos nuevas en lugar de cada cabeza cortada. Y era imposible matarla. La guarida de Hydra estaba cerca del lago Lerna, cerca de Argolis. Bajo el agua estaba la entrada al reino subterráneo de Hades, que estaba custodiado por una hidra. Hydra se escondió en una cueva rocosa en la orilla cerca del manantial de Amimona, de donde salió solo para atacar los asentamientos circundantes.

Luchando- en el folclore inglés, hadas del agua que atraen a las mujeres mortales, apareciendo ante ellas en forma de platos de madera flotando en el agua. Tan pronto como una mujer se agarra a un plato de este tipo, la pelea adquiere inmediatamente su apariencia verdadera y fea y arrastra a la desafortunada mujer al fondo para que cuide a sus hijos allí.

Siniestro- espíritus malignos paganos de los antiguos eslavos, la personificación de Nedol, sirvientes de Navi. También se les llama kriks o khmyrs: espíritus del pantano, que son tan peligrosos que pueden adherirse a una persona, incluso mudarse a ella, especialmente en la vejez, si una persona nunca ha amado a nadie en la vida y no tiene hijos. Siniestro puede convertirse en un pobre anciano. En el juego navideño, el villano personifica la pobreza, la pobreza, la oscuridad invernal.

íncubos- en la mitología europea medieval, demonios masculinos que buscan el amor femenino. La palabra incubus proviene del latín "incubare", que significa "acostarse" en la traducción. Según los libros antiguos, el íncubo es Ángeles caídos, demonios adictos a las mujeres dormidas. Los íncubos mostraron una energía tan envidiable en asuntos íntimos que nacieron naciones enteras. Por ejemplo, los hunos, quienes, según las creencias medievales, eran descendientes de "mujeres marginadas", godos y espíritus malignos.

Duende- el dueño del bosque, espíritu del bosque, en la mitología eslavos orientales. Este es el principal propietario del bosque, se asegura de que nadie en su hogar haga daño. Trata bien a las personas buenas, ayuda a salir del bosque, a las no muy buenas - malas: lo confunde, lo hace caminar en círculos. Canta con una voz sin palabras, golpea sus manos, silba, aukas, ríe, llora... Leshy puede aparecer en diversas imágenes vegetales, animales, humanas y mixtas, puede ser invisible. La mayoría de las veces aparece como una criatura solitaria. Deja el bosque para el invierno, hundiéndose bajo tierra.

baba yaga- un personaje de la mitología y el folclore eslavos, la dueña del bosque, la dueña de los animales y las aves, la guardiana de las fronteras del reino de la Muerte. En varios cuentos de hadas se le compara con una bruja, una hechicera. La mayoría de las veces, un personaje negativo, pero a veces actúa como asistente del héroe. Baba Yaga tiene varios atributos estables: sabe conjurar, volar en un mortero, vive en la linde del bosque, en una choza sobre patas de gallina rodeada por un cerco de huesos humanos con calaveras. Atrae a buenos muchachos y niños pequeños hacia ella, aparentemente para comérselos.

Shishiga, un espíritu inmundo, en la mitología eslava. Si vive en el bosque, ataca a las personas que vagan al azar, para luego poder morderles los huesos. Por la noche, les gusta hacer ruido y cotillear. Según otra creencia, los shishimora o shishigi son espíritus domésticos traviesos e inquietos que se burlan de una persona que hace cosas sin orar. Podemos decir que son espíritus muy instructivos, correctos, acostumbrados a la piadosa rutina de la vida.


La imaginación humana, especialmente en las pesadillas, puede generar imágenes de terribles monstruos. Vienen de la oscuridad e inspiran un miedo inexplicable. Durante toda la historia de la existencia de varios miles de años, la humanidad creyó en una cantidad bastante grande de tales monstruos, cuyos nombres intentaron ni siquiera pronunciar, ya que personificaban el mal universal.

A menudo se compara a Yovi con el Bigfoot más famoso, pero se le atribuye un origen australiano. Según la leyenda, Yovi vivía exclusivamente en las Montañas Azules, una región montañosa ubicada al oeste de Sydney. La imagen de este monstruo apareció en el folclore de los nativos para ahuyentar a los inmigrantes y colonos europeos, aunque hay constancia de que el mito tiene una historia más antigua. Ha habido personas que han hablado de encontrarse con esta criatura, a la que se considera un "espíritu maligno", aunque no hay confirmación oficial de que Yovi ataque a personas. Se dice que cuando se encuentra con un humano, Yovi se detiene y mira fijamente, y luego desaparece en el denso bosque.


Durante la era de las guerras coloniales, aparecieron o ganaron muchos mitos. nueva vida en diferentes partes del mundo. Por ejemplo, en las regiones de Sudamérica se empezó a hablar de la existencia de anacondas gigantes. Estas serpientes alcanzan una longitud de hasta 5 my su cuerpo, en comparación con las anacondas ordinarias, es mucho más masivo. Afortunadamente, nadie se ha encontrado todavía con una serpiente así, ni viva ni muerta.


Si profundizas en la mitología de los eslavos, puedes creer en la existencia de una criatura como un brownie. Este es un pequeño hombre barbudo que puede vivir en una mascota o incluso mudarse a una persona. Dicen que en cada casa vive un brownie, que es responsable de la atmósfera en ella: si hay orden y armonía en la casa, entonces el brownie es amable, si a menudo juran en la casa, entonces el brownie es malvado. Un brownie malvado es capaz de provocar constantes accidentes que le hacen la vida insoportable.


Con cabeza de cocodrilo y cara de perro, con cola de caballo y aletas, con grandes colmillos, el Bunyip es un monstruo bastante grande que se dice vive en pantanos y otras partes de Australia. Su nombre proviene de la palabra "diablo", pero se le atribuyen muchas otras cualidades. La mayoría de las veces, se habló de este monstruo en el siglo XIX, y hoy en día se cree que la criatura todavía existe y vive en paridad con los lugareños. Sobre todo, los nativos creen en esto.


La criatura Bigfoot es conocida por todos. Esta es una criatura grande que vive en diferentes partes de los Estados Unidos. Es muy alto, su cuerpo está cubierto de pelo negro o castaño. Dicen que al encontrarse con él, una persona se adormece en el verdadero sentido de la palabra, estando bajo la influencia de la hipnosis. Hubo personas que testificaron casos en los que Bigfoot se llevó a la gente al bosque y los mantuvo en su guarida. largo tiempo. Cierto o no, la imagen de Bigfoot infunde miedo en muchos.


Jikininki es una criatura especial nacida del folclore japonés. En el pasado, era un hombre que, después de la muerte, se transformaba en un terrible monstruo. Muchos creen que se trata de un fantasma que se alimenta de carne humana, por lo que las personas que creen en esto evitan deliberadamente visitar los cementerios. En Japón, se cree que si una persona es muy codiciosa durante la vida, después de la muerte se convierte en jikininki como castigo y experimenta el hambre eterna de carroña. Exteriormente, el jikininki es similar a una persona, pero con un cuerpo desproporcionado, con grandes ojos luminosos.

Esta criatura tiene raíces tibetanas. Los investigadores creen que el yeti cruzó a Nepal siguiendo los pasos de los migrantes sherpas, emigrantes del Tíbet. Dicen que deambula por el barrio, a veces tirando piedras enormes y silbando terriblemente. Yeti camina sobre dos piernas, su cuerpo está cubierto de pelo claro y en su boca hay colmillos de perro. Y gente sencilla, y los investigadores afirman haber conocido a esta criatura en la realidad. Se rumorea que penetra en nuestro mundo desde el otro mundo.


Chupacabra es una criatura bastante pequeña, pero capaz de causar muchos problemas. Por primera vez se habló de este monstruo en Puerto Rico, y luego en otras partes del Sur y Norteamérica. "Chupakabra" en la traducción significa "chupar la sangre de las cabras". La criatura recibió este nombre como resultado de un gran número muertes inexplicables ganado de la población local. Los animales morían por pérdida de sangre, por mordeduras en el cuello. El Chupacabra también se ha visto en Chile. Básicamente, toda evidencia de la existencia del monstruo es oral, no hay cuerpo ni fotografía de él. Nadie logró atrapar al monstruo con vida tampoco, pero es muy popular en todo el mundo.


Entre 1764 y 1767, Francia vivió con mucho miedo por culpa del hombre lobo, ya fuera el lobo o el perro. Dicen que durante el período de su existencia, el monstruo realizó 210 ataques a personas, de las cuales mató a 113. Nadie quería conocerlo. El monstruo incluso fue cazado oficialmente por el rey Luis XV. Muchos cazadores profesionales rastrearon a la bestia con el propósito de matarla, pero sus intentos fueron en vano. Como resultado, un cazador local lo mató con una bala encantada. Se encontraron restos humanos en el vientre de la bestia.


en la mitología indios americanos había una criatura sedienta de sangre Wendigo, producto de maldiciones. El hecho es que en los mitos de las tribus algonquinas se decía que si durante la vida una persona era caníbal y comía carne humana, después de la muerte se convierte en un Wendigo. También dijeron que puede entrar en cualquier persona, tomando posesión de su alma. Un wendigo es tres veces más alto que un humano, su piel se está descomponiendo y sus huesos sobresalen. Esta criatura está constantemente hambrienta y ansía carne humana.


Los sumerios, representantes de una civilización antigua pero bastante desarrollada, crearon su propia epopeya, en la que hablaban de dioses, diosas y de su vida cotidiana. Una de las epopeyas más populares fue la Epopeya de Gilgamesh y las historias sobre la criatura Gugalanna. Esta criatura, en busca del rey, mató a una gran cantidad de personas, destruyó ciudades. Gugalanna es un monstruo parecido a un toro que los dioses usaron como arma de venganza contra las personas.


Como los vampiros, esta criatura tiene una sed constante de sangre. También devora corazones humanos y tiene la capacidad de desprenderse de la parte superior de su cuerpo y entrar en los hogares de las personas, especialmente en los hogares donde viven mujeres embarazadas, para beber su sangre y robar al bebé con su lengua larga. Pero esta criatura es mortal y se la puede matar rociándola con sal.


Black Annis, como la encarnación del mal, es conocida por todos en Gran Bretaña, especialmente en las zonas rurales. Ella es protagonista folklore local del siglo XIX. Anís de color azul piel y una sonrisa espeluznante. Los niños tenían que evitar encontrarse con ella, ya que se alimentaba de niños y ovejas, que tomaba de las casas y patios con engaño o fuerza. Con la piel de los niños y las ovejas, Annis hizo cinturones, que luego usó por docenas.


El más aterrador de los más aterradores, el Dybbuk es el protagonista de la mitología judía. Este espíritu maligno es considerado el más cruel. Él es capaz de destruir la vida de cualquier persona y destruir el alma, mientras que la persona no se dará cuenta de lo que le está sucediendo y morirá gradualmente.

"El cuento de Koshchei el Inmortal" pertenece a la mitología y el folclore de los eslavos y habla de una criatura a la que no se puede matar, pero que arruina la vida de todos. pero el tiene debilidad- su alma, que está al final de la aguja, que está escondida en el huevo, que está dentro del pato, que se sienta dentro de la liebre. La liebre se sienta en un cofre fuerte sobre el roble más alto que crece en la isla fabulosa. En una palabra, es difícil llamar agradable a un viaje a esta isla.

El mundo conoce una gran cantidad de mitos en los que diferentes criaturas juegan un papel importante. No tienen confirmación científica, pero regularmente aparecen nuevos informes de que se han visto entidades en diferentes partes del mundo que no se parecen a animales y personas comunes.

Criaturas míticas de los pueblos del mundo.

Hay una gran cantidad de leyendas que hablan de monstruos míticos, animales y entidades misteriosas. Algunos de ellos tienen características comunes con animales reales e incluso personas, mientras que otros personifican los miedos de las personas que viven en tiempos diferentes. Cada continente tiene leyendas que involucran animales y criaturas míticas únicas asociadas con el folclore local.

Criaturas míticas eslavas

Las leyendas que surgieron durante la época de los antiguos eslavos son familiares para muchos, ya que formaron la base de varios cuentos de hadas. Las criaturas de la mitología eslava esconden importantes signos de esa época. Muchos de ellos fueron tenidos en alta estima por nuestros antepasados.


Criaturas míticas de la antigua Grecia

Los más famosos e interesantes son los mitos de la Antigua Grecia, que están llenos de dioses, diferentes héroes y entidades, tanto buenas como malas. Muchas criaturas míticas griegas se han convertido en personajes de varias historias modernas.


Animales míticos en la mitología nórdica

La mitología de los antiguos escandinavos es parte de la historia germánica antigua. Muchas entidades se destacan por su gran tamaño y sed de sangre. Los animales míticos más famosos:


criaturas míticas inglesas

Varias entidades que, según las leyendas, vivieron en Inglaterra en la antigüedad, se encuentran entre las más famosas del mundo moderno. Se convirtieron en los héroes de varios dibujos animados y películas.


Criaturas míticas de Japón

Los países asiáticos son únicos, incluso si se considera su mitología. esta conectado con ubicación geográfica, elementos impredecibles y sabor nacional. Las antiguas criaturas míticas de Japón son únicas.


Criaturas míticas de América del Sur

En este territorio se mezclan antiguas tradiciones indias, cultura española y portuguesa. Durante muchos años vivieron aquí. Gente diferente que rezaban a sus dioses y contaban historias. Las criaturas más famosas de los mitos y leyendas de América del Sur:


Criaturas míticas de África

Teniendo en cuenta la presencia de una gran cantidad de pueblos que viven en el territorio de este continente, es bastante comprensible que las leyendas que hablan de entidades se puedan enumerar durante mucho tiempo. Las buenas criaturas míticas en África son poco conocidas.


Criaturas míticas de la biblia

Mientras lee el libro sagrado principal, uno puede encontrarse con varias entidades que son desconocidas. Algunos de ellos son similares a los dinosaurios y mamuts.


Buenas tardes, queridos cinéfilos y lectores que casualmente se encontraban aquí. Todo blogger sabe la importancia de mantener un blog activo con la mayor frecuencia posible. Pero mala suerte, hoy es el día más aburrido. El 13 de julio de 2013 no pasa nada en el mundo del cine. En relación con un día tan aburrido, hasta el mismo día lluvioso, me desviaré un poco del tema. Si te has dado cuenta, hay artículos sobre películas místicas en mi blog. Como parte de la sección "", hoy recordaremos la mitología y dibujaremos las principales criaturas míticas femeninas.

Lo más interesante es que la palabra " alma en pena"El traductor me tradujo como" un espíritu cuyos gemidos presagian la muerte ". En principio, la traducción de Google ya reveló la intriga de esta criatura. Es mejor no enojar a una dama así, de lo contrario, su grito te promete una vida corta".

Las banshees son geniales porque pertenecen a los mitos irlandeses y las mujeres irlandesas tienen un acento genial. Si los banshees fueran reales, tendrían un llanto más genial que Nuki del grupo Slot (si alguien está en el tema).

Las dríadas son las almas de los árboles. De aquí siguen dos noticias. Primero, los árboles tienen alma. Solo recuerdo, le dije algo así a mi maestra en la clase 3, y ella dijo que los árboles no tienen alma y me abofeteó con dos puntos. Espero que las dríadas se venguen de mi ignorante profesora de mitología, bueno, o la Banshee le gritará al oído.

Ah sí, la segunda noticia. Las dríadas son solo mujeres, ¿eso significa que todos los árboles son mujeres? Un poco de un torrente de información, encontré la respuesta a esta pregunta. Las dríadas toman la forma de chicas calientes, y las almas mismas no tienen sexo.

La desventaja de las relaciones con las Dryads es que están arraigadas al suelo y no puedes ir al cine con esto. Pero son inmortales mientras su árbol esté vivo.

8 Criatura Mística: Centauro

Quiero señalar de inmediato que las mujeres centauros prácticamente no se mencionan en películas o libros. ¿Qué tipo de sexismo hay en relación con estas criaturas? Los antiguos griegos no decían que los centauros fueran solo hombres, y ¿cómo se reproducirían entonces?

Los centauros son lo suficientemente famosos como para hablar de ellos, pero cualquiera puede leer esta publicación, por lo tanto: los centauros son mitad humanos / mitad caballos. Sería difícil para los centauros en nuestro tiempo vivir. Hay coches por todas partes y la gente fuma aquí y allá. Y una gota de nicotina...

Gargona es una criatura muy antigua. Según la descripción, parece una mujer, excepto por las serpientes en lugar de cabello ...

La Gargona más famosa fue Medusa-Gargona, bueno, la que cayó a manos del héroe Perseo. Anteriormente pensé que Gargona es el nombre de una medusa, pero no, muérdelo, este es el nombre de una criatura.

Los gargones se extinguieron hace mucho tiempo, probablemente debido al hecho de que convirtieron todo en piedra. O por la popularización de los espejos, porque Gargona puede convertirse en piedra si ve un reflejo. Otro punto sobre el pelo de serpiente, ¿qué está pasando con estas criaturas en la zona del bikini? o.o

Cierra el top cinco de criaturas místicas femeninas es un personaje muy interesante. Las arpías son bellezas aladas a las que les encanta robar niños como brujas. No sé por qué tantas películas muestran a las arpías como monstruos con dientes afilados cuando los griegos las imaginaban como niñas elegantes.

Las arpías solían tener el pelo largo y lujoso. La arpía, en principio, no podía robar al niño, ya que él mismo desearía con gusto visitar a esa dama. Lo más negativo de la relación con la arpía son sus afiladas garras de pájaro. La espalda se rascará para estar saludable.

Si analizamos sus proporciones de alas y cuerpo, podemos concluir que las alas de una arpía no son capaces de levantar el cuerpo de una mujer. Las arpías, de hecho, resultaron ser más como pollos, por lo que probablemente se extinguieron.

¿Serpiente? ¡Así se veía mi suegra cuando era joven! Es broma, ¿dónde está ella hasta la gracia de esta serpiente mística ...

Todas las Lamia son mujeres, y todas son criaturas demoníacas con colas de serpiente en lugar de piernas. Estas criaturas malvadas pueden tomar la forma de una mujer ordinaria. Si alguna vez conociste perras reales en tu vida, ¿tal vez fue Lamia?

Al igual que las arpías, estas chicas frías son codiciosas por los jóvenes. Eso es solo que no están interesados ​​​​en el sexo (¿recuerdas la cola de la serpiente?), Prefieren literalmente engullir a un chico joven.

Estas criaturas suelen ser atraídas por la población masculina, seduciéndolas. Entonces, si una chica te seduce, piénsalo dos veces, tal vez resulte ser esa serpiente. (Maldita sea, qué vital, bien hecho, griegos).

Seguimos con el tema de la serpiente. A menudo se los confunde con las criaturas descritas anteriormente, pero aunque ambas especies tienen cola de serpiente, los nagas no seres demoníacos. Otra diferencia: los nagas también son hombres: esta es una especie biológica completa y también se reproduce biológicamente, por lo tanto, hay tanto hombres como mujeres. Cómo se reproducen exactamente las serpientes, para ser honesto, no sé... Soy un biólogo de mierda.

Las nagas, a diferencia de Lamia, tienen 4 manos. Aunque los Nagas siempre fueron amigables con la gente, probablemente la gente los exterminó, ya que los tomaron por Lamia.

Las sirenas parecen tener un rango de voz increíblemente amplio, ya que atraen a los marineros desde muy lejos. un hecho interesante es que uno puede confundir fácilmente a una mujer sirena con un hombre sirena (oh, sí, queridos, los hay). Resulta que las sirenas parecen prostitutas coreanas...

Así que el intento de presentar la mitología aburrida en un estilo divertido y entretenido ha llegado a su fin. El primer lugar en la parte superior es para Succubus.

Las súcubos son un tipo típico de chica que obtiene cualquier cosa por sexo. Estos demonios seducen a los hombres de manera completamente inmoral y desvergonzada y los convierten en esclavos en el infierno. Según la leyenda, los esclavos de la Succubus extraen oro infernal trabajando en minas infernales (Bueno, al menos no se hierven en un caldero, como nos promete el catolicismo...).

A los súcubos les encanta divertirse y son solo mujeres. Por lo general, los demonios seductores tienen pequeños cuernos, pezuñas y alas. Las alas no les permiten volar, sino que amortiguan la caída cuando los súcubos saltan de roca en roca en el infierno.

No busque la lógica en la distribución de lugares, no hay ninguna, es solo recepción psicológica Atraer la atención. Ver más publicaciones.

El mundo no es tan simple como parece a primera vista. Los científicos han dicho repetidamente que en algún lugar hay mundos paralelos, de donde proceden diversas criaturas míticas que antes no eran conocidas por el hombre. Resulta que los cuentos de hadas, las leyendas y los mitos no son ficción, lo más probable es que se les pueda llamar epopeyas.

Hay un cierto bestiario, una colección medieval, que proporciona una descripción detallada de varias criaturas míticas ficticias. A continuación, en el artículo, se presentará una descripción de las criaturas míticas: una lista con imágenes y nombres.

Unicornios

Si hablamos de criaturas míticas "buenas", entonces no podemos dejar de mencionar tales como un unicornio. Pero, ¿qué son los unicornios? En la mayoría de los casos, los hermosos caballos blancos se representan en fotos e imágenes en forma de unicornio, en cuya frente hay un cuerno afilado. Los unicornios siempre han sido considerados un símbolo de castidad y de lucha por la justicia. Los esoteristas también argumentan que deben ser de ojos azules, cabeza roja y cuerpo blanco. Anteriormente, los unicornios se representaban con el cuerpo de un toro o una cabra, y solo recientemente su cuerpo ha tomado la forma de un caballo.

Si crees en los mitos, entonces estas criaturas tienen un increíble suministro de energía. Es muy difícil domarlos, pero pueden acostarse obedientemente en el suelo si se les acerca una virgen. Para montar un unicornio, necesitas una brida dorada.

En cuanto a la vida de una criatura tan mítica, también es muy complejo. Los unicornios solo comen flores y beben solo rocío de la mañana. Se bañan solo en reservorios de bosques limpios, en los que luego el agua se convierte en propiedades curativas. La fuerza principal de los unicornios se concentra en su cuerno, al que también se le atribuye poderes curativos. Los esoteristas dicen que una persona que ha conocido a un unicornio se volverá increíblemente feliz.

Pegaso

Pegaso es otra criatura mítica que es similar a un caballo. Muchas enciclopedias escriben que este caballo alado es hijo de Medusa Gargona y Poseidón, el Dios de los mares que vivió en la Antigua Grecia. La función principal de Pegaso era estar en el Olimpo, donde transmitía rayos y truenos a su padre. Cuando Pegasus descendió al suelo, noqueó a Hippocrene con su casco. Hippocrene es la fuente de las musas, que cumplieron la función de inspirar a todas las personalidades creativas a acciones útiles.

valquirias

Se presta especial atención a las criaturas míticas femeninas, entre las que cabe destacar las valquirias. Las valquirias se llaman algunas doncellas guerreras, que también desempeñan el papel de compañeras y ejecutoras de la voluntad de Odín, el Dios supremo en la mitología germano-escandinava. Las valquirias pueden llamarse símbolos de muerte honorable en las batallas. Cuando un guerrero moría durante la lucha, las valquirias volaban hacia él sobre caballos alados y llevaban al difunto a castillo del cielo Valhalla, en el que comienzan a servirle en la mesa. Estas criaturas tienen otra habilidad distintiva: pueden predecir el futuro.

Nombres de otras criaturas míticas femeninas:

  • Las nornas son mujeres hiladoras que pueden determinar el nacimiento, la vida y la muerte de una persona;
  • Parks son tres hermanas e hijas de la noche, que además tienen la capacidad de predeterminar la vida de cualquier persona. El nombre de la primera hija es Clota. Ella teje el hilo de la vida. La segunda hija, Lachesis, es la guardiana de la vida. Atropos es la tercera hija que corta el hilo de la vida;
  • Erinnia - Diosa de la venganza. Como regla general, en fotos e imágenes siempre se representan con antorchas en sus manos. Tales criaturas empujan a una persona a cometer acciones vengativas por cualquier ofensa;
  • Las dríadas son mujeres que cuidan los árboles. Pasan toda su vida en los árboles, y también mueren con ellos. Las dríadas tienen sus propias salas que las ayudan a plantar y cultivar árboles;
  • Las gracias son criaturas míticas que son la personificación del encanto y la belleza juvenil. El propósito principal de las gracias es excitar el amor en los corazones de niñas jóvenes. Además, las gracias siempre han traído alegría a quienes las encuentran en el camino.

pájaros míticos

Hablando de criaturas míticas, hay que mencionar las aves, ya que también ocuparon lugares destacados en diversos cuentos y leyendas.

Grifos y similares

Los monstruos continúan la lista de criaturas míticas, resultante del cruce de dos o más animales poderosos.

  • Los grifos son criaturas aladas que tienen la cabeza de un águila y el cuerpo de un león. Griffins custodiaba el oro y los tesoros de las montañas Riphean. Su grito es muy peligroso para todos los seres vivos. Por el sonido que hacen los grifos, todo en el área muere, incluso una persona;
  • Los hipogrifos son el resultado del cruce de un buitre y un caballo. Los hipogrifos también tenían alas;
  • Manticore es una criatura con rostro humano. La mantícora tiene tres hileras de dientes, cuerpo de león y cola de escorpión. Sus ojos están llenos de sangre. Las mantícoras se mueven a la velocidad del rayo. Solo se comen cuerpos humanos;
  • La Esfinge tiene cabeza, pecho y cuerpo de león femeninos. Su tarea principal era proteger a Tebas. A todos los que pasaban por la Esfinge, les preguntaba un acertijo. Si una persona no podía adivinarlo, entonces la esfinge lo mataba.

dragones

Los monstruos también están incluidos en la lista de criaturas míticas. que se parecen mucho a los dragones.

Criaturas míticas rusas

Ahora vale la pena considerar las criaturas míticas que vivieron en Rusia..

  • Siniestro: vivía en pantanos y molestaba a la gente. Tenían la capacidad de pasar a una persona mayor que no tiene hijos. Las personas siniestras eran la personificación de la oscuridad, la pobreza y la pobreza. En la casa, estas criaturas se acomodaron detrás de la estufa, saltaron sobre la espalda del hombre y lo montaron;
  • Khukhlik es un diablo de agua disfrazado. Este espíritu inmundo vive en cuerpos de agua y le encanta gastar bromas a las personas y organizar varios trucos sucios para ellos. Khukhlik es más activo durante la época navideña.

Cuna de la civilización humana.

Habiendo considerado tal lista de criaturas míticas, debe tenerse en cuenta que todas son ficticias. Y se considerará así hasta que se aporten algunos hechos que acrediten su existencia real.