Pārbaudiet izcilu atmiņu. Tiešsaistes tests, kas nosaka cilvēka atmiņas līmeni un stāvokli

Nosakiet savu vizuālās atmiņas līmeni, atbildot uz mūsu bezmaksas tiešsaistes psiholoģisko testu. Mēs pārbaudījām 146 783 cilvēkus.

Mūsu pārbaude novērtēs jūsu vizuālās atmiņas līmeni. Centieties koncentrēties un nenovērsties. Aizliegts lietot papīru un pildspalvu, telefonu un fotoaparātu!

Testā ir 10 uzdevumi ar pieaugošām grūtībām!

Sāciet pārbaudi tiešsaistē:

Citi testi tiešsaistē:
Testa nosaukumsKategorijaJautājumi
1.

Nosakiet sava intelekta līmeni. IQ tests ilgst 30 minūtes un satur 40 vienkāršus jautājumus.
inteliģence40
2.

IQ tests 2 tiešsaistē

Nosakiet sava intelekta līmeni. IQ tests ilgst 40 minūtes un satur 50 jautājumus.
inteliģence50 Sākt testu:
3.

Pārbaude ļauj uzlabot zināšanas par Krievijas Federācijas ceļa zīmēm, kas apstiprinātas ar noteikumiem satiksme(SDA). Jautājumi tiek ģenerēti nejauši.
zināšanas100
4.

Pārbaude, lai iegūtu zināšanas par pasaules stāvokļiem pēc karogiem, atrašanās vietas, apgabala, upēm, kalniem, jūrām, galvaspilsētām, pilsētām, iedzīvotājiem, valūtām
zināšanas100
5.

Nosakiet sava bērna raksturu, atbildot uz mūsu bezmaksas tiešsaistes psiholoģiskā testa vienkāršajiem jautājumiem.
raksturs89
6.

Nosakiet sava bērna temperamentu, atbildot uz mūsu bezmaksas tiešsaistes psiholoģiskā testa vienkāršajiem jautājumiem.
temperaments100
7.

Nosakiet savu temperamentu, atbildot uz mūsu bezmaksas tiešsaistes psiholoģiskā testa vienkāršajiem jautājumiem.
temperaments80
8.

Nosakiet sava rakstura veidu, atbildot uz mūsu bezmaksas tiešsaistes psiholoģiskā testa vienkāršiem jautājumiem.
raksturs30
9.

Nosakiet sev vai savam bērnam piemērotāko profesiju, atbildot uz mūsu bezmaksas psiholoģiskās palīdzības vienkāršajiem jautājumiem
profesija20
10.

Nosakiet savu sabiedriskuma līmeni, atbildot uz mūsu bezmaksas psiholoģiskā tiešsaistes testa vienkāršajiem jautājumiem.
sabiedriskums 16
11.

Nosakiet savu līdera spēju līmeni, atbildot uz mūsu bezmaksas tiešsaistes psiholoģiskā testa vienkāršiem jautājumiem.
vadība13
12.

Nosakiet sava rakstura līdzsvaru, atbildot uz mūsu bezmaksas tiešsaistes psiholoģiskā testa vienkāršajiem jautājumiem.
raksturs12
13.

Nosakiet savu līmeni radošums atbildot uz mūsu bezmaksas psiholoģiskā tiešsaistes testa vienkāršajiem jautājumiem.
iespējas24
14.

Nosakiet savas nervozitātes līmeni, atbildot uz mūsu bezmaksas tiešsaistes psiholoģiskā testa vienkāršiem jautājumiem.
nervozitāte15
15.

Nosakiet, vai esat pietiekami uzmanīgs, atbildot uz mūsu bezmaksas psiholoģiskā tiešsaistes testa vienkāršajiem jautājumiem.
vērīgums15
16.

Nosakiet, vai jums ir pietiekami spēcīga griba, atbildot uz mūsu bezmaksas tiešsaistes psiholoģiskā testa vienkāršajiem jautājumiem.
gribas spēks15
17.

Nosakiet savas vizuālās atmiņas līmeni, atbildot uz mūsu bezmaksas tiešsaistes psiholoģiskā testa jautājumiem.
atmiņa10
18.

Nosakiet savu atsaucības līmeni, atbildot uz mūsu bezmaksas tiešsaistes psiholoģiskā testa jautājumiem.
raksturs12
19.

Nosakiet savu tolerances līmeni, atbildot uz mūsu bezmaksas tiešsaistes psiholoģisko testu.
raksturs9
20.

Nosakiet savu dzīvesveidu, atbildot uz mūsu bezmaksas tiešsaistes psiholoģisko testu.
raksturs27


  • Ceļa zīmju zināšanu pārbaude saskaņā ar ceļu satiksmes noteikumiem (SDA)


  • Jo vairāk jautājumu, jo stiprākas būs jūsu zināšanas par ģeogrāfiju un pasaules valstīm!

Uzmanība ir skaidra apziņas koncentrācija.

Katram cilvēkam ir ļoti svarīgi, lai būtu laba uzmanība, ar laba uzmanība uzlabo atmiņu, domāšanu, iztēli.

Katra cilvēka uzmanība ir atšķirīga, kāds ātri orientējas, un kādam ir vajadzīgs laiks pārdomām, koncentrēties, daži apmaldās vienkāršās situācijās.

Aicinām veikt uzmanības testu. Pārbaudījums sastāv no desmit uzdevumiem. Katram uzdevumam tiek dotas desmit sekundes.Ja sanāk desmit sekunžu laikā,tad ar tevi viss ir kārtībā, esi uzmanīgs cilvēks, ja nesanāca desmit sekunžu laikā, tad jātrenējas, jārisina vingrinājumi un jārūpējas par savu uzmanību.

Tests atmiņas un uzmanības attīstībai

Pārbaudi vienu

Atrodiet divus "N" desmit sekundēs.

Otrais tests

Desmit sekundēs atrodiet divus O bez astes.

Trīs tests

Jums ir desmit sekundes, lai atrastu divus deviņus.

Ceturtais tests

Atrodiet desmit divniekus desmit sekundēs.

Piektais tests

Atrodiet C desmit sekundēs.

Sestais tests

Trīs minūšu laikā atrodiet visus skaitļus secībā no 1 līdz 90.

Septītais tests

Pēc desmit sekundēm starp sniegavīriem jāatrod panda.

Astotais tests

Desmit sekundēs atrodiet slēpto simbolu.

Devītais tests

Desmit sekundēs atrodiet četrus skaitļus 669. Tie var būt jebkurā secībā.

Pārbaude desmit

Atrodiet burtu Q desmit sekundēs.

Kādi ir jūsu testa rezultāti. Vai spējāt ievērot jums doto laiku un pareizi atbildēt?

Ja jums neizdevās pirmajā reizē, neesiet izmisumā, parūpējieties par sevi un apskatiet tālāk norādītos vingrinājumus, šie vingrinājumi palīdz attīstīt uzmanību un uzlabot atmiņu. Esi aizņemts katru dienu.

Vienkārši vingrinājumi labas uzmanības un atmiņas attīstībai

  1. Sāksim ar vienkāršāko, jums jāiet uz pārtikas preču veikalu. Neņemiet līdzi apkrāptu lapu, uz kuras ir rakstīts preču saraksts, pierakstiet to un mēģiniet atcerēties, ko uzrakstījāt, pēc tam dodieties uz veikalu. Ja situācija ir pilnīgi bezcerīga, tad ņemiet līdzi savu pārtikas preču sarakstu, taču mēģiniet to neizvilkt no somas. Pērciet piemiņai un pašās beigās izņemiet un pārbaudiet, vai visu iegādājāties vai nē.
  2. Kad jūs runājat ar darbiniekiem, ar kaimiņu nosēšanās, ar draudzeni vai draugu, centies pēc iespējas vairāk atcerēties: acu krāsa, apģērbs, daži sīkumi tika darīti uz drēbēm vai uz cilvēka Uzmanīgi klausies, ko viņi saka, iedziļināties katrā detaļā.Pēc sarunas mēģiniet atcerēties visu līdz mazākajai detaļai un ritiniet vēl vienu reizi savā galvā.Lai jūs varētu trenēt dzirdes un vizuālo atmiņu.
  3. Apmāciet lasīt, tas var būt jebkurā laikā pusdienu pārtraukumā vai pirms gulētiešanas. Sākumā varat izlasīt vienu līdz piecas lappuses un pakāpeniski mēģināt sasniegt vismaz desmit vai divdesmit lappuses. Uzmanīgi izlasiet. Kad esat to izlasījis, mēģiniet to pārstāstīt pēc iespējas sīkāk. Ja nav laika pārstāstīt izlasīto, tad to var izdarīt, kamēr ēdat mājās vai ejat uz veikalu.
  4. Pa ceļam uz darbu vai veikalu var atcerēties māju numurus vai garām braucošo mašīnu numurus. Tas ir labs atmiņas trenēšanai.
  5. Mēģiniet atcerēties veikalā esošo preču cenu zīmes, ko iegādājaties. Iegaumējot cenas, vari tās salīdzināt ar cita veikala cenām.
  6. Ja gatavojat jaunu ēdienu, mēģiniet to atcerēties saskaņā ar jauno recepti. Varat mēģināt to uzrakstīt no atmiņas, uz papīra un pēc tam pārbaudīt ar oriģinālo recepti.
  7. Apgūsti dzejoli no galvas, iepriecini ar to savu mīļoto vai mīļoto. Uzziniet vārdus jaunai dziesmai. Pa ceļam uz darbu vai veikalu vari pie sevis dungot kādu jaunu dziesmu.
  8. Ja esat kājām, mēģiniet mainīt maršrutu un izvēlēties citu ceļu. Uzmanīgi apskatiet, ko jaunu un interesantu redzējāt, ejot, iespējams skaistas mājas un varbūt neparastas zīmes uz veikaliem skaisti ziedi vai pūkaini zilas Ziemassvētku eglītes. Atgriežoties mājās, atcerieties savu jauno maršrutu un pārejiet to vēlreiz savā galvā. Ko tu par viņu atceries? Kādi ir jūsu iespaidi par šo maršrutu? Ko jaunu tu redzēji?

Vingrinājumi uzmanības un atmiņas attīstībai

1. vingrinājums "Atceries un raksti"

Paskatieties uzmanīgi un atcerieties tālāk redzamo attēlu, šajā attēlā redzami dzīvnieki, zīdītāji, zivis. Viena minūte tiek dota iegaumēšanai.

Tagad aizveriet attēlu un pēc atmiņas ierakstiet uz papīra visus dzīvniekus, zīdītājus un zivis alfabētiska secība.

Uzrakstiet, kurā virzienā dzīvnieki skatās.Ja neatceraties visus dzīvniekus vai neatceraties pareiza kārtība pēc tam atkārtojiet vingrinājumu.

2. vingrinājums "Atceries un raksti pareizā secībā"

Paskatieties uz nākamo piramīdu, tā sastāv no cipariem, katrā nākamajā rindā tiek pievienots viens cipars. Vispirms atcerieties pirmās trīs rindiņas, aizveriet piramīdu un ierakstiet skaitļus no atmiņas.

Pārbaudiet sevi, vai atceraties visu pareizi vai nē.

Tagad iegaumējiet vēl vienu rindiņu un ierakstiet četras rindiņas no atmiņas. Katru nākamo reizi pievienojiet vienu rindiņu un atcerieties.

Atcerieties un uzrakstiet visus piramīdas skaitļus pilnībā.

3. vingrinājums "Atcerieties un nolieciet punktus no atmiņas"

Apskatiet nākamo attēlu, tas ir sadalīts divās daļās, attēla augšpusē ir uzzīmēti apļi, un attēla apakšā nav apļu. Atcerieties, kurās šūnās ir uzzīmēti apļi, aizveriet pirmo attēlu un attēla otrajā daļā pēc atmiņas uzzīmējiet apļus. Viena minūte tiek dota iegaumēšanai.

Pārbaudiet, kas jums ir. Ja jums ir kļūdas, atkārtojiet vingrinājumu vēlreiz.

4. vingrinājums "Atcerieties vārdus un uzrakstiet no atmiņas"

Šajā uzdevumā ir trīs kolonnas ar dažādi vārdi lasīt un iegaumēt tos. Viena minūte tiek dota iegaumēšanai. Aizveriet vārdus un pierakstiet tos uz papīra no atmiņas tādā pašā secībā.

Skatiet, kas jums ir. Ja uzrakstījāt nepareizi, uzmanīgi apskatiet vēlreiz un atkārtojiet vingrinājumu.

Pēc tam vēlreiz apskatiet vārdus un aizveriet tos. Uzrakstiet visus vārdus alfabētiskā secībā. Ja nepieciešams, atkārtojiet.

5. vingrinājums "Iegaumēt un zīmēt figūras"

Vienu minūti skatieties tālāk redzamo attēlu. Pēc tam aizveriet šo attēlu un mēģiniet uzzīmēt šīs figūras tādā pašā izkārtojumā uz papīra.

Ja jums ir grūti atcerēties visas detaļas, nekautrējieties, ņemiet tikai augšējā daļa attēlus un mēģiniet to atcerēties. Pēc tam skatieties attēla apakšā un mēģiniet uz papīra uzzīmēt apakšējā attēla detaļas.

Kad esat uzzīmējis detaļas uz papīra, mēģiniet salīdzināt ar attēlu. Ko tu dabūji? Apakšējā daļā mēģiniet no atmiņas uzzīmēt attēla augšējo daļu. Ja ir kļūdas, mēģiniet atkārtot vingrinājumu.

6. vingrinājums “Atceries un ieraksti skaitļus un vārdus no atmiņas”

Uzmanīgi apskatiet attēlu, šeit ir uzzīmēti desmit skaitļi, zem katra skaitļa ir rakstīts vārds. Uzmanīgi skatieties attēlu vienu minūti, tad aizveriet šo attēlu un mēģiniet uzrakstīt visus skaitļus uz papīra un uzrakstiet vārdu zem katra cipara.

Ko tu dabūji? Ja kļūdu ir daudz, mēģiniet atcerēties tikai augšējo līniju no nulles līdz četrām, pēc tam no piecām līdz deviņām.

Salīdziniet rakstīto ar attēlu, ja ir kļūdas, atkārtojiet vingrinājumu.

7. vingrinājums "Atceries un zīmē no atmiņas"

Paskaties uz nākamo attēlu, tur ir redzams pulkstenis. Uzmanīgi paskaties, kuri skaitļi uz tā ir uzzīmēti vairāk, mazāk, kādas svītriņas uz cipariem. Skatieties uz attēlu vienu minūti, pēc tam aizveriet attēlu un mēģiniet uzzīmēt pulksteni uz papīra.

Ko tu dabūji? Ja jums neizdevās visu pilnībā atcerēties un uzzīmēt, sadaliet pulksteni uz pusēm un atcerieties pusi. Pēc tam mēģiniet atcerēties otro pusīti un uzzīmējiet to uz papīra. Ja nepieciešams, atkārtojiet.

8. vingrinājums "Atceries un raksti dažādās krāsās"

Apskatiet šo uzdevumu, skaitļi šeit ir uzrakstīti pa diviem dažādas krāsas. Vienu minūti uzmanīgi aplūkojiet šos skaitļus un mēģiniet tos atcerēties.

Aizveriet šos skaitļus un mēģiniet uzrakstīt uz papīra visu, ko atceraties. Pārbaudiet sevi, ja ir daudz kļūdu, mēģiniet atcerēties pirmās divas rindiņas un pēc tam tās uzrakstiet.

Pēc tam mēģiniet atcerēties un uzrakstīt otrās divas rindiņas. Ja viss ir pareizi, varat vingrināties un rakstīt visas četras rindiņas.

Mēģiniet atcerēties pēdējās divas rindiņas un uzrakstiet tās, un tad atcerieties divas rindas vidū un uzrakstiet arī tās. Neaizmirstiet, ka daži skaitļi ir rakstīti sarkanā krāsā.

9. vingrinājums "Atcerieties un turpiniet modeli no atmiņas"

Šajā uzdevumā ir doti modeļu paraugi, tie ir jāatceras un jāturpina tāpat kā piemērā.

Vispirms mēģiniet izpildīt uzdevumu zem numura viens.

Atcerieties paraugu zem numura 1, aizveriet modeli un turpiniet savienot apļus atbilstoši atmiņas paraugam. Tagad skatiet raksta paraugu zem numura otrā. Aizveriet paraugu un savienojiet trīsstūrus kā piemiņu.

Pēc uzdevuma izpildes ar numuru divi, pārejiet pie uzdevuma ar numuru trīs. Šeit jums jāatceras, kādā secībā kvadrāti ir savienoti. Kad esat atcerējies, aizveriet attēlu un mēģiniet savienot kvadrātus tādā pašā veidā.

10. vingrinājums "Iegaumēt un zīmēt figūras"

Apskatiet nākamos divus attēlus 20 sekundes, aizveriet tos un sakiet, cik identisku figūru ir uzzīmētas šajos attēlos. Uzzīmējiet tos no atmiņas.

Tagad apskatiet šos divus attēlus vēlreiz 20 sekundes un aizveriet attēlus.

Cik daudz dažādu attēlu ir parādīts šajos divos attēlos.

Pārbaudi sevi. Ja nepieciešams, atkārtojiet.

Izglītojošas spēles uzmanības attīstīšanai

1. spēle "Zemūdenes"

Spēle "Zemūdenes" attīsta uzmanību.

Zemūdenes jūrā pārvietojas šādos virzienos: pa kreisi, pa labi, uz leju, uz augšu. Ekrānā parādās jautājums: “Kur rāda laivas?”, “Kur pārvietojas laivas?”. Uzmanīgi apskatiet jautājumu, laivu kustību un to virzienu. Izmantojiet bultiņas, lai pareizi atbildētu uz jautājumu. Par pareizo atbildi saņem punktus un spēlē tālāk. Ja jums ir trīs nepareizas atbildes, spēle beidzas.

2. spēle Stroop Challenge — atsāknēšana

Spēles galvenā būtība ir salīdzināt kreisās kārts vērtību un labās kārts krāsu.

Ir nepieciešams pareizi noteikt, ka krāsas nosaukums kreisajā kartītē atbilst teksta krāsai labajā kartītē. Ja atbilst, atbildiet "jā", ja nesakrīt, atbildiet "nē". Zemāk ir divas pogas "jā" un "nē". Varat izmantot tastatūras bulttaustiņus. Ja jūs atbildat pareizi, jūs iegūstat punktus un pārejat uz spēli.

3. spēle "Sarkanmelni Schulte galdi"

Spēle "Sarkanmelnie Schulte galdi" attīsta uzmanību.

Spēles galvenā būtība ir pareizi noklikšķināt uz melnajiem kvadrātiem augošā secībā un sarkanajiem kvadrātiem dilstošā secībā.

Šajā spēlē mijas ar cipariem un pogām. Izlasiet jautājumu pareizi un nospiediet pareizo ciparu. Vispirms jānospiež minimālais melnais cipars, pēc tam maksimālais sarkanais cipars, tagad atkal minimālais melnais cipars, tad maksimālais sarkanais cipars un tā tālāk.

4. spēle "Atrodi figūru"

Spēle "Atrodi figūru" attīsta uzmanību.

Spēles galvenā būtība ir atrast pāri slēptajam attēlam.

Šajā spēlē tiek zīmēti daudzi objekti, no kuriem jāizvēlas viens objekts, kas ir līdzīgs konkrētajam objektam. Ja esi pareizi izvēlējies, tad gūsti punktus un spēlē tālāk.

5. spēle "Asa acs"

Spēle " dedzīga acs»attīsta uzmanību.

Spēles galvenā būtība ir atcerēties, kur atrodas putns, kuģis un saule, un pēc tam norādīt, kur viņi atradās.

Uz dažām sekundēm atveras ekrāns, uz tā tiek uzzīmēts putns, kuģis un saule. Jums ir jāatceras, kur viņi atrodas. Pēc tam tiek parādīts jautājums: "Noklikšķiniet, kur atradās kuģis." Jums jānorāda, kur atradās kuģis. Pēc tam tiek parādīts jautājums: "Noklikšķiniet, kur atradās putns." Jums jānorāda, kur putns atradās. Pēc tam tiek parādīts jautājums: "Noklikšķiniet, kur bija saule." Jums jāatbild, kur bija saule un tā tālāk. Ja atbildēji pareizi, tad krāj punktus un spēlē tālāk.

6. spēle "Noklikšķiniet pareizajā secībā"

Spēle "Noklikšķini pareizajā secībā" attīsta uzmanību.

Spēles galvenā būtība ir noklikšķināt, lai sakārtotu visus tabulā esošos skaitļus augošā secībā.

Šajā spēlē tiek izlozēta tabula ar cipariem. Uzmanīgi apskatiet un noklikšķiniet uz visiem skaitļiem augošā secībā. Ja trāpījat visus skaitļus pareizi, iegūstat punktus un turpiniet spēlēt.

7. spēle "Papildu uzdevums"

Spēle "Flankinguzdevums" attīsta uzmanību.

Spēles galvenā būtība ir norādīt, kur putns lido ganāmpulka centrā.

Šajā spēlē putnu bars lido pa debesīm, jums ir jānosaka, kur lido centrālais putns. Jūs varat atbildēt, izmantojot kursoru. Ja atbildat pareizi, iegūstiet punktus un dodieties tālāk.

8. spēle "Lidosta"

Spēle "Lidosta" attīsta uzmanību.

Spēles galvenā būtība ir norādīt, kur lido zilā lidmašīna un no kurienes lido sarkanā.

Šajā spēlē pa debesīm lido helikopteri, lidmašīnas un dažādi lidaparāti. Centrā ir uzzīmēta lidmašīna, ir pareizi jāatbild uz uzdotajiem jautājumiem un jānorāda: "Kur lido lidmašīna" un "No kurienes lido." Pareizi atbildot, iegūstat punktus un spēlējat tālāk.

9. spēle "Vizuālā meklēšana"

Spēle "Vizuālā meklēšana" attīsta uzmanību.

Spēles galvenā būtība ir atrast figūru, kas nav līdzīga pārējām.

Šai spēlei ir savādāk ģeometriskas figūras, starp visām figūrām jāatrod tāda, kas atšķiras no pārējām Ja atbildi pareizi, tad vāc punktus un spēlē tālāk.

10. spēle "Noklikšķiniet pareizajā secībā plus"

Spēle "Noklikšķini pareizā secībā plus" attīsta uzmanību.

Šai spēlei ir dota tabula, kas piepildīta ar cipariem. Lai pabeigtu spēli, atkarībā no uzdevuma ir jāatrod un jānoklikšķina uz visiem cipariem augošā vai dilstošā secībā. Ja uzdevums ir: “Noklikšķiniet uz skaitļiem dilstošā secībā”, tad vispirms jāatrod lielākais skaitlis un jāpāriet no tā uz mazāko. Ja uzdevums ir: “Noklikšķiniet uz skaitļiem augošā secībā”, tad jūs meklējat mazāko skaitli un pārejiet no tā uz lielāko. Bet, ja esat palaidis garām kādu numuru, dzīve tiek noņemta.

Intelekta attīstības kursi

Papildus spēlēm mums ir interesanti kursi, kas lieliski pumpēs jūsu smadzenes un uzlabos intelektu, atmiņu, domāšanu, koncentrēšanos:

Atmiņas un uzmanības attīstība 5-10 gadus vecam bērnam

Kursā iekļautas 30 nodarbības ar noderīgiem padomiem un vingrinājumiem bērnu attīstībai. Katrā nodarbībā noderīgs padoms, daži interesanti vingrinājumi, uzdevums nodarbībai un papildus bonuss beigās: izglītojoša mini spēle no mūsu partnera. Kursu ilgums: 30 dienas. Kurss ir noderīgs ne tikai bērniem, bet arī viņu vecākiem.

Smadzeņu fitnesa noslēpumi, mēs trenējam atmiņu, uzmanību, domāšanu, skaitīšanu

Ja vēlaties pārspīlēt savas smadzenes, uzlabot to veiktspēju, uzlabot atmiņu, uzmanību, koncentrēšanos, attīstīt vairāk radošuma, veikt aizraujošus vingrinājumus, trenēties spēles forma un risini interesantas mīklas, tad pieraksties! 30 dienas spēcīgas smadzeņu fiziskās sagatavotības jums ir garantētas :)

Super atmiņa 30 dienās

Tiklīdz jūs pierakstīsities šim kursam, jums sāksies jaudīgs 30 dienu treniņš superatmiņas attīstībai un smadzeņu sūknēšanai.

30 dienu laikā pēc abonēšanas pa pastu saņemsiet interesantus vingrinājumus un izglītojošas spēles, kuras varēsiet pielietot savā dzīvē.

Mācīsimies iegaumēt visu, kas var būt nepieciešams darbā vai personīgajā dzīvē: iemācīsimies iegaumēt tekstus, vārdu virknes, ciparus, attēlus, notikumus, kas notikuši dienas, nedēļas, mēneša laikā un pat ceļu kartes.

Nauda un miljonāra domāšana

Kāpēc ir problēmas ar naudu? Šajā kursā mēs detalizēti atbildēsim uz šo jautājumu, iedziļināsimies problēmā, apsvērsim mūsu attiecības ar naudu no psiholoģiskās, ekonomiskās un emocionālie punkti redze. Kursā uzzināsiet, kas jums jādara, lai atrisinātu visas savas finansiālās problēmas, sāktu krāt naudu un ieguldīt to nākotnē.

Ātrlasīšana 30 dienās

Vai vēlaties ļoti ātri izlasīt interesantas grāmatas, rakstus, adresātu sarakstus un tā tālāk? Ja jūsu atbilde ir "jā", tad mūsu kurss palīdzēs jums attīstīt ātrlasīšanu un sinhronizēt abas smadzeņu puslodes.

Ar sinhronizētu, kopīgu abu pusložu darbu smadzenes sāk strādāt daudzkārt ātrāk, kas daudz paver vairāk iespēju. Uzmanību, koncentrācija, uztveres ātrums pastipriniet vairākas reizes! Izmantojot mūsu kursa ātrlasīšanas paņēmienus, jūs varat nogalināt divus putnus ar vienu akmeni:

  1. Iemācieties lasīt ļoti ātri
  2. Uzlabojiet fokusu un koncentrēšanos ātrlasīšana tie ir ārkārtīgi svarīgi
  3. Izlasiet grāmatu dienā un pabeidziet darbu ātrāk

Mēs paātrinām prāta skaitīšanu, NEVIS prātīgo aritmētiku

Slepeni un populāri triki un dzīves hacks, kas piemēroti pat bērnam. Kursā jūs ne tikai apgūsiet desmitiem triku vienkāršotai un ātrai reizināšanai, saskaitīšanai, reizināšanai, dalīšanai, procentu aprēķināšanai, bet arī izstrādāsiet tos īpašos uzdevumos un izglītojošās spēlēs! Arī prāta skaitīšana prasa lielu uzmanību un koncentrēšanos, kas tiek aktīvi trenēta interesantu problēmu risināšanā.

Secinājums:

Uzmanības testi palīdz koncentrēties un attīstīt jūsu uzmanību. Izpildiet uzmanības testus, risiniet vingrinājumus un spēlējiet izglītojošas spēles, lai attīstītu uzmanību. Mēs vēlam jums veiksmi.

Domino - tests (D-48) - intelekta tests, kuru izveidoja A. Anstijs 1943. gadā un paredzēts neverbālo intelektuālo spēju noteikšanai cilvēkiem, kas vecāki par 12 gadiem.

Testa apraksts

Domino - tests sastāv no 44 galvenajiem uzdevumiem un 4 piemēriem. Uzdevumi ir sakārtoti pieaugošās grūtības secībā, kas noteikta metodikas izstrādes gaitā. Visu galvenais elements testa priekšmeti ir domino mikroshēmu attēls, kas sakārtots saskaņā ar dažādiem modeļiem. Viena no mikroshēmām (pēdējā rindā) ir “tukša” un ir apzīmēta ar punktētu kontūru.

Mikroshēmu skaits uzdevumos ir atšķirīgs (no 4 līdz 14) un palielinās, pārejot no uzdevuma uz uzdevumu. Priekšmetam ir jāidentificē princips, pēc kura tiek sarindotas mikroshēmas, un jānosaka mikroshēma, kas jānovieto ar punktētu līniju norādītajā vietā. Neskatoties uz to, ka visos uzdevumos tiek izmantots viens un tas pats stimulējošais materiāls, risināšanas principi ir ļoti dažādi. Domino testa aizpildīšanai nav nepieciešamas matemātikas zināšanas vai aritmētiskās prasmes, lai gan priekšmets darbojas ar skaitļiem. Pirmie četri uzdevumi tiek izmantoti kā apmācība.

Process

Pirms darba uzsākšanas subjekts tiek informēts par pagaidu darba regulējumu. Kopējais laiks testa pabeigšana - 25 min. Atbildes subjekts ieraksta veidlapā, izmantojot jebkuru ierakstīšanas iespēju - divus skaitļus, kas norāda punktu skaitu pēdējā kaulā, var ierakstīt ar komatu (2,3), domuzīmi (2-3) vai kā daļskaitli (2/3). ), vai vienkārši kā divciparu skaitli (23).

10 minūtes pirms darba beigām subjekts tiek brīdināts par viņa rīcībā atlikušo laiku. Katra pareizā atbilde ir 1 punkta vērta. Maksimālais punktu skaits ir 44 punkti.

Vērtēšanas skala

Primārie rādītāji tiek pārvērsti procentiles vai IQ rādītājos. Pētījumi liecina, ka šis tests ir praktiski ļoti piesātināts ar G faktoru un tiek uzskatīts par vienu no "tīrākajiem" attiecībā uz šī faktora mērījumiem. rezultātus faktoru analīze norāda, ka Domino testa rādītāji pārsvarā ir saistīti ar šķidruma spējām. Indivīda iegūtās zināšanas un pieredze jeb izkristalizētas spējas mazākā mērā ietekmē rezultātus (V. Miglierini, 1982). Tehnikai ir visas priekšrocības verbālie testi. Domino - tests ir ļoti uzticams. Tādējādi testa daļu ticamības koeficients, kas iegūts sadalot divās daļās, dažādos paraugos bija r = 0,781 - 0,818. Uzticamības koeficients, kas aprēķināts pēc Kudera-Ričardsona formulas, r = 0,771 - 0,867. Atkārtotas pārbaudes ticamības koeficients rt = 0,758.

Divu testa priekšmetu diskriminativitāte, salīdzinot 27% subjektu paraugu ar zemiem un augstiem rezultātiem, bija rphi = 0,74. Iekšējās konsekvences indekss r = 0,36. Dati par konstrukcijas derīgumu iegūti, salīdzinot Domino - testu ar visbiežāk sastopamajiem neverbālajiem vispārējo spēju testiem (r = 0,68-0,80), augstu Domino testa rezultātu korelāciju un ar testa baterijām, kas fokusētas. uz mērījumu kopīgi faktori inteliģence (V. Miglierini, 1982). Analizējot kritēriju derīgumu, salīdzinot testa rezultātus ar skolēnu snieguma kritērijiem, derīguma koeficienti dažādās izlasēs tika sadalīti r = 0,31-0,80 robežās.

Franču un čehu paraugiem noteiktās normas izrādījās ļoti tuvas, kas liecina par Domino testa relatīvo stabilitāti starpetniskiem faktoriem. Nebija arī statistiski nozīmīgas atšķirības testa izpildē vīriešiem un sievietēm (V. Cherny, T. Kollarik, 1988). Pirmajos gados pēc izstrādes tests tika izmantots tikai armijā, vēlāk to sāka izmantot civiliedzīvotājiem, tika ievērojami paplašināti pielietojuma vecuma ierobežojumi. Šodien Domino - tests tiek pielietots laukā profesionālu padomu, skolas psihodiagnostika. Efektīvi ir apvienot Domino - testu akumulatorā ar verbālajiem testiem. Iekšzemes praksē Domino tests ir atradis pielietojumu klīniskajā psihodiagnostikā (V. M. Bleihers, I. V. Kruks. Patopsiholoģiskā diagnostika. Kijeva, 1986).

Domino skala

Anstey (1943) tika ierosināts aizstāt Raven matricas. Statistiski pierādīts, ka Domino tests ir viendabīgāks attiecībā pret tā saukto G faktoru saskaņā ar C. Spearmen (1904). Viņš eksperimentāli atklāja, ka testi, kuru mērķis ir identificēt individuālās spējas, ir savstarpēji saistīti ar būtiskām pozitīvām korelācijām un nonāca pie secinājuma, ka pastāv noteikts vispārējs, vispārīgs faktors G, kas ietekmē visus pētītos mainīgos (testus). S. Spīrmena identificētais vispārīgais faktors tiek interpretēts kā centrālā plastiskā funkcija nervu sistēma. Tādējādi vispārējā inteliģence tiek uzskatīta par bioloģiski noteiktu īpašību.

Vispārējā faktora jēdziens joprojām ir dažādu 3 virzienu piekritēju diskusiju objekts. Testoloģijā joprojām tiek uzskatīts, ka Domino skala ir vērsta uz vispārējā (iedzimtā) intelekta mērīšanu. Tā kā tiek uzskatīts, ka vispārējais faktors ir īpaši jutīgs pret patoloģiskiem traucējumiem garīgā darbība, domino skala tiek uzskatīta par testu, kas īpaši piemērots intelekta pētīšanai psihiatriskajā praksē. Tajā pašā laikā tiek uzskatīts, ka atšķirībā no verbālajiem testiem, kas atspoguļo arī intelektuālo līmeni, kas bija pirms slimības, domino skala atspoguļo līmeni pētījuma laikā, proti, atkal runa ir par testiem ar nemainīgu. un mainīgi rezultāti.

Protams, kontroldarba uzdevumu izpildes rezultātu novērtējums ir ļoti vienpusīgs un nevar raksturot inteliģenci visās tā izpausmēs. Tomēr šī metode ir ļoti vienkārša, tā nav īpaši atkarīga no vispārējās izglītības līmeņa, to var viegli izmantot ne tikai individuāliem, bet arī masveida pētījumiem, un tāpēc to var izmantot metožu kompleksā, kura mērķis ir raksturot vispārināšanas līmenis. Turklāt Domino skalu var izmantot iepriekšējai pirmsmedicīniskajai skrīningam - vieglas garīgās atpalicības diagnostikai darba pārbaudes praksē.

Domino tests FSB: uzdevuma paraugs









Domino tests FSB: atbildes

Atbilde Atbilde
1 2/2 23 4/2
2 3/5 24 2/4
3 3/1 25 4/0
4 4/2 26 5/3
5 5/5 27 6/0
6 1/1 28 4/3
7 4/1 29 0/2
8 6/4 30 0/6
9 4/2 31 3/0
10 4/4 32 6/0
11 4/0 33 6/6
12 3/2 34 3/6
13 3/4 35 0/2
14 4/2 36 2/1
15 6/4 37 5/4
16 6/2 38 4/5
17 5/4 39 6/6
18 3/4 40 6/0
19 2/3 41 4/3
20 3/5 42 5/5
21 6/5 43 2/6
22 3/3 44 2/4

Šeit varat pārbaudīt savu īstermiņa vizuālo atmiņu skaitļiem. Pēc noklikšķināšanas uz saites "Pārbaudīt skaitļus atmiņā", jūs redzēsiet tabulu ar trim skaitļu rindām, katrā rindā četri cipari. Jums tiks dotas 20 sekundes, lai iegaumētu ciparus, pēc tam tiksiet novirzīts uz lapu ar iegaumēto ciparu ievadīšanas veidlapu. Pāreju uz iegaumēto skaitļu ievades lapu varat uzsākt pats (ja uzskatāt, ka ir pagājis pietiekami daudz laika iegaumēšanai), noklikšķinot uz pogas "Pabeigt". Nav nepieciešams iegaumēt skaitļus pēc kārtas, tomēr, pārbaudot rezultātu, secība tiek ņemta vērā, un rezultāts ar pareizo secību (cipari atrodas savās vietās) tiek vērtēts augstāk.

Attēlu īstermiņa vizuālās atmiņas pārbaude:

Ir daudzi veidi, kā izmērīt īstermiņa atmiņu, viens no tiem ir pārbaudīt īstermiņa atmiņu attēliem. Noklikšķinot uz saites, lai pārbaudītu attēlu īstermiņa atmiņu, jūs tiksit novirzīts uz lapu ar 16 attēliem, kas jums jāatceras tāpat kā ar skaitļiem, 20 sekundēs. Pēc laika beigām tiksiet novirzīts uz rezultātu ievades lapu, kur redzēsiet 32 ​​bildes, no kurām jāizvēlas tās, kuras bija jāatceras. Šobrīd pieejams vienkāršākais variantsīstermiņa atmiņas tests attēliem, kurā var atcerēties iegaumētos attēlus, vienkārši ieraugot tos starp parādītajiem rezultātu ievades lapas attēliem. Jums nav jāievēro attēlu secība.