Konkurse këngësh për përvjetorin. Lojëra argëtuese në tryezë dhe gara për festën e festës

Ditëlindja për çdo vajzë, vajzë, grua ka një rëndësi të madhe. Pavarësisht se konsiderohet e pahijshme të pyesësh moshën e ditëlindjes, kjo festë mbetet gjithmonë shumë emocionuese për secilën prej tyre. Një përvjetor konsiderohet veçanërisht i rëndësishëm. Kur një grua mbush 50-55 vjeç, vjen një periudhë kur vjen rimendimi. Në këtë ditë, çdo bukuri dëshiron ta kalojë festën e gëzuar dhe me familjen dhe miqtë. Për ta bërë ditëlindjen tuaj të paharrueshme, mund të ftoni një dolli në festë ose të organizoni vetë argëtimin, gjëja kryesore është të gjeni një mysafir aktiv që i pëlqen të "flasë". Garat dhe lojërat e tavolinës janë perfekte për këtë.

Loja "Kush po mendon për çfarë?"

Kjo lojë luhet gjatë një feste në një shoqëri të gëzuar të familjes dhe miqve.

  • Pritësi u nxjerr të ftuarve një çantë të vogël, e cila përmban copa të vogla letre me shkronja. Për shembull, "M", "K", "A" dhe kështu me radhë.
  • Detyra është që lojtari të nxjerrë një kartë nga çanta dhe të emërojë fjalën e parë që të vjen në mendje duke filluar me shkronjën.

Zakonisht, lojtari humbet dhe thotë gjërat më qesharake. Çështja është që thjesht të argëtoheni duke dëgjuar më shumë opsione të ndryshme mysafirët. Kur luani këtë lojë, keni të qeshura dhe argëtim të garantuar.

Lojë "Puthja e heroit të ditës"

Kjo lojë tavoline nuk përmban vetëm entuziazëm dhe gëzim, por edhe një frymë të caktuar ekipore.

  • Prezantuesi duhet t'i ndajë të pranishmit në dy ekipe. Është mirë që të ftuarit të ndahen në gjysmën e djathtë dhe të majtë të tryezës. Heroi i ditës nuk është në asnjë nga ekipet. Duhet të jetë në qendër të festës.
  • Të ftuarit e ulur më larg nga personi i ditëlindjes fillojnë konkurrencën. Me urdhër të dollitës, ky i fundit pi një gotë verë dhe puth personin që ulet pranë.
  • Lojtari i puthur, si ai i mëparshmi, duhet të pijë një gotë pije dhe t'ia kalojë puthjen fqinjit tjetër.
  • Kjo procedurë përsëritet derisa koka e mbrëmjes të puthet nga lojtarët e të dyja skuadrave.
  • Fituesi është skuadra, puthja e së cilës arrin e para.

Si dhuratë për pjesën fituese të tryezës, mund të bëni një kërcim me heroin e ditës, ose të jepni çmime komike si shpërblim.

Lojë me pyetje dhe përgjigje

Loja do të jetë shumë interesante dhe e pazakontë nëse pyetjet dhe përgjigjet e duhura përjashtohen nga rregullat. Do të ishte më mirë të mos kishte fëmijë në dhomë.

  • Drejtuesi kryesor i ngjarjes i ndan të gjithë të ftuarit në dy kampe. Ju mund t'i ndani ato në të njëjtën mënyrë si në konkursin e mëparshëm, ose t'i ndani të ftuarit sipas dëshirës së tyre për të shkruar pyetje ose përgjigje. Gjëja kryesore është që numri i lojtarëve të jetë i barabartë.
  • Secilit person që merr pjesë në lojë i jepet një laps ose stilolaps, si dhe një fletë e vogël letre.
  • Njëra anë shkruan pyetjet në një copë letër, pala tjetër shkruan përgjigjet. Në të njëjtën kohë, asnjë nga të pranishmit nuk duhet të thotë atë që shkruan me zë të lartë.
  • Pastaj çdo gjë e shkruar i dorëzohet dollimës.
  • Prezantuesi, nga ana tjetër, i vendos fletët e letrës në grumbuj: njëra me pyetje, tjetra me përgjigje.
  • Pastaj vjen pjesa argëtuese e lojës. I ftuari i parë merr një fletë me një pyetje, dhe i dyti me një përgjigje. Secili prej tyre lexon pjesën e tij me radhë.

Lojë "Gatim"

Ky konkurs është më i përshtatshëm për ata që duan të gatuajnë, ose me të vërtetë duan të hanë. Ju mund të luani ose në një ekip ose vetëm. Për interes më të madh, ju mund t'i ndani të pranishmit në burra dhe gra.

  • Dollisti zgjedh një person nga turma dhe i cakton një shkronjë.
  • Pjesëmarrësi, nga ana tjetër, duhet të emërojë pjatën duke filluar me këtë shkronjë ose përbërësit e saj. Por e gjithë çështja është se ai merr vetëm ata përbërës që janë në pjatën e komshiut në të djathtë.
  • Për ta bërë atë edhe më interesante, mund të përdorni një kronometër. Prezantuesi i jep garuesit 30 sekonda, gjatë të cilave ai duhet të emërojë të gjitha produktet duke filluar me një shkronjë të caktuar.

Lojë "Tre fjalë"

Sipas kësaj ideje, të ftuarit në festë duhet të tregohen të zgjuar dhe të tregojnë se sa i gjerë është fjalori i tyre.

  • Secili prej të pranishmëve nxjerr nga një çantë letra të parapërgatitura me tre shkronja që nuk kanë lidhje me njëra-tjetrën në fjalë.
  • Një person duhet të dalë me një kompliment për çdo letër drejtuar nikoqirit të mbrëmjes. Natyrisht, nëse shkronjat përsëriten, pjesëmarrësit e mëposhtëm nuk duhet të përsërisin fjalët e thënë më parë.

Për shembull, nëse hasni fjalën TAL, mund të gjeni sa vijon: "Durues, atletik, i dashur". Këshillohet të zgjidhni ato letra që janë të dobëta përsa i përket komplimenteve. Në këtë mënyrë, ju mund ta bëni këtë lojë shumë argëtuese.

Lojë "Krokodili"

Një nga më emocionueset dhe lojëra argëtuese, e cila është e njohur jo vetëm te të rinjtë, por edhe te të moshuarit, është loja “Krokodili”. Thelbi i lojës është se lojtari qendror tregon me gjeste dhe shprehje të fytyrës atë që i është dëshiruar. Ai nuk duhet të përdorë fjalë apo objekte të improvizuara.

Ka disa opsione për të luajtur këtë lojë emocionuese.

Opsioni i parë

  • Të ftuarit që ulen në tryezë duhet të ndahen në disa ekipe. Mund të ndahet në dy, tre ose katër ekipe. E gjitha varet nga dëshira juaj dhe numri i të ftuarve.
  • Secili ekip shkruan në disa copa letre se çfarë duhet të tregojë ekipi fqinj. Kartat vendosen në enë të ndryshme, përzihen dhe i jepen ekipit tjetër. Ju mund të përdorni një temë specifike ose të mendoni për fjalë dhe fraza në një temë arbitrare. Titujt e filmave ose frazat janë të njohura. Për shembull, mund t'i pyesni konkurrentët tuaj frazat "Unë do të këndoj tani", "Është mirë të jetosh, por është edhe më mirë të jetosh mirë!" ose filmin "Ironia e fatit ose shijo banjën tënde", "Terminator", "Epo, vetëm ti prit!"
  • Pas përzierjes së shënimeve, lojtari i parë vizaton një fletë dhe shkon në mes të dhomës. Detyra e tij është t'i përcjellë ekipit të tij atë që shkruhet në fletë.
  • Për të parandaluar zvarritjen e lojës, është mirë të caktoni një kohë të caktuar, pas së cilës pjesëmarrësi ose tërhiqet ose vazhdon të marrë pjesë. Gjithçka varet nga vendimi i dolli.
  • Fjala e pazgjidhur mund të merret me mend nga lojtarët e ekipit tjetër; natyrisht, nëse një lojtar e njeh fjalën e tij, ai hesht.
  • Grupi që merr me mend më shumë fjalë ose fraza fiton.

Në mënyrë që loja të jetë e kuptueshme për të gjithë, është mirë të zgjidhni një temë specifike. Është më e lehtë për lojtarin të lundrojë kur di se ku të shikojë.

Opsioni i dytë

  • Lojtarët luajnë secili për vete.
  • Çdokush mund të fillojë. Prezantuesi ose djali i ditëlindjes mund të bëjnë një fjalë duke e thënë atë në veshin e pjesëmarrësit.
  • I pari që merr me mend frazën zë vendin e lojtarit.
  • Për pjesëmarrësin e dytë, fraza merret me mend nga lojtari i mëparshëm. Loja vazhdon kështu derisa të vendosni ta përfundoni.

Zgjidhni tema komplekse. Për shembull, "gatimi". Imagjinoni se si një lojtar duhet të rrotullohet për të treguar supë me patate apo tavë me gjizë?!

Lojë "Portreti i heroit të ditës"

Ky konkurs do të zbulojë artistë dhe humoristë të vërtetë, ose mungesën e tyre.

  • Secilit konkurrent i jepen markera dhe Balona ngjyra të ndryshme.
  • Në topin që rezulton ata duhet të vizatojnë një portret të kokës së mbrëmjes. Mes të ftuarve do të ketë patjetër nga ata që do t'i qasen garës në mënyrë krijuese dhe me sens humori.
  • Fituesi mund të përcaktohet me votim të përgjithshëm ose me duartrokitje. Më së miri është t'i jepni zgjedhjen zonjës së mbrëmjes.

Konkursi "Portret verbal"

Çdo vajzë, pavarësisht moshës së saj, i pëlqen të admirohet. Ky konkurs do të ndihmojë heroinën e mbrëmjes të ndihet e veçantë.

  • Mblidhni paraprakisht fotot e fëmijëve të vajzës së ditëlindjes, familjes së saj, të dashurve dhe miqve.
  • Detyra e pjesëmarrësit është të hamendësojë se në cilat fotografi është vajza jonë e ditëlindjes, dhe ai duhet ta përshkruajë këtë foto sa më interesante që të jetë e mundur.
  • Ai që merr me mend më shumë foto fiton.

Konkursi "Beteja e sekseve"

Lufta e përjetshme e gjinive do të shfaqet në lojën "Beteja e sekseve". Ideja do t'i ngacmojë pak të ftuarit.

Dollitari u bën pyetje fillimisht grave dhe më pas burrave.

Pyetjet për seksin më të dobët duhet të jenë në tema thjesht mashkullore, dhe burrat do të duhet t'u përgjigjen pyetjeve të grave.

Pyetje për zonjat:

Pyetje për seksin më të fortë:

  • Si quhet çanta e vogël që futet në një më të madhe, ku gratë vendosin kozmetikë dhe sende të tjera zonjash? (Qante kozmetike);
  • Për çfarë është përbërësi pastë me kore të shkurtra: maja apo rërë? (Asnje nga te sipermet);
  • Çfarë përdoret për të hequr manikyrin nga thonjtë e grave? (Aceton);
  • Si e thajnë femrat manikyrin e freskët të thonjve? (Fryrje në thonj);
  • Si të siguroheni që shigjeta në triko najloni të mos shkojë më tej? (Lyejeni shigjetën nga të dyja anët me llak transparent).

Konkursi për burra "Të gjitha në komplimente"

Në këtë konkurs marrin pjesë vetëm përfaqësuesit e seksit më të fortë. Të gjitha gratë duan me veshët e tyre dhe vajzës së ditëlindjes do ta pëlqejë vërtet këtë lojë.

Thelbi i konkursit është të lani vajzën e ditëlindjes me komplimente. Gjëja kryesore është që bukuroshja të ketë një sens humori dhe të mos ofendohet nga komplimente qesharake.

  • Për ta bërë detyrën më të vështirë, çdo pjesëmarrës duhet të emërojë një përmbledhje lajkatare duke filluar me shkronjën "F" (grua) ose me shkronjën fillestare të emrit të zonjës së mbrëmjes. Ju nuk mund ta përsërisni veten.
  • Nëse një burrë nuk i thotë fjalët në pesëmbëdhjetë sekonda, ai eliminohet.
  • I fundit që ka mbetur fiton.

Lojë "Gjeni përgjigjen"

Gjatë këtij konkursi, një person duhet të gjejë një gjëegjëzë, por jo një të zakonshme, por një argëtuese. Pyetja mund t'i bëhet të gjithëve menjëherë ose secilit veç e veç. Fituesi përcaktohet nga përgjigja më origjinale ose më qesharake.

A e la edhe gjyshen edhe gjyshin?
Përgjigje: seksi.
Çmimi: prezervativi.

Çfarë kuptimi kanë parametrat: 90*60*90?
Përgjigje: shpejtësia e mjetit para postës së policisë rrugore, para dhe pas postit të policisë rrugore.
Shperblim: bilbil.

Dhe varet dhe qëndron. Ndonjëherë është ftohtë, ndonjëherë është vapë?
Përgjigje: dush.
Shperblim: xhel dushi.

Çfarë hani për mëngjes, drekë dhe darkë?
Përgjigje: Mëngjesi Dreka dhe darka.
Shperblim: peceta

Analiza statistikore tregon se më shumë se dyzet milionë njerëz e bëjnë këtë çdo natë.
Përgjigje:"Ulu" në World Wide Web.
Shperblim: Mausi i kompjuterit.

Lojë "Gess the film"

Ky argëtim lidhet me alkoolin dhe kinemanë.

Dollitari tregon një situatë nga filmi ose përshkruan vetë filmin, ku ka një skenë pirjeje. Pjesëmarrësit, nga ana tjetër, duhet ta njohin këtë film nga një përshkrim i shkurtër.

Ai që jep përgjigjet më të sakta fiton.

  • Disa miq janë ulur në një grup të gëzuar, paksa të çrregullt në banjë natën para Vitit të Ri. (Ironia e fatit);
  • Tre shokë të përsëritur shkelës pinë një pije me kreun e prizës dhe vendosin të shkojnë përsëri në rrugën e gabuar. (Operacioni Y");
  • Një burrë e deh shokun e tij në restorantin Weeping Willow deri në pikën e çlirimit të plotë. (Krahu i Diamantit);
  • Gazetari që studion folklorin Populli Kaukazian dhe duke u thelluar në kulturën vendase, pi shumë dhe bëhet jashtëzakonisht i ndjeshëm. (rob kaukazian).

Lojë "Princesha Nesmeyana"

  • Prezantuesi duhet t'i ndajë të ftuarit në dy ekipe. Ju mund t'i ndani njerëzit në gjysmën e djathtë dhe të majtë të tabelës, me kërkesë të vetë pjesëmarrësve ose sipas gjinisë.
  • Ekipi i parë bëhet "princesha Nesmeyan" dhe detyra e tyre është të ulen me një vështrim të ashpër dhe të mos shprehin emocione në përgjigje të përpjekjeve të ekipit të dytë për t'i bërë ata të qeshin. Në të njëjtën kohë, ju nuk mund të prekni kundërshtarët tuaj. Përdorni anekdota, shaka, fytyra qesharake.
  • Kushdo që fillon të qeshë apo edhe të buzëqeshë pak, eliminohet nga gara.
  • E gjithë kjo jepet një periudhë e caktuar kohore. Nëse nuk arrini t'i bëni kundërshtarët tuaj të qeshin, atëherë lojtarët e ekipit të parë bëhen fitues. Nëse, megjithatë, humoristët arrijnë të kapin nota argëtimi në fytyrat e të gjithë anëtarëve të ekipit të parë, atëherë ata fitojnë.

Lojë "PO-JO"

Për të luajtur këtë lojë duhet të përgatisni paraprakisht karta me fjalët "PO dhe JO".

  • A është e vërtetë që në moshën tre vjeçare vajza e ditëlindjes puthi rosat?
  • A i kënduan serenata të dashurit tonë (emri i zonjës së mbrëmjes)?

Mos harroni se të gjitha pyetjet duhet të pajtohen personazhi kryesor pushime. Ato mund të jenë qesharake dhe qesharake, gjëja kryesore është që asaj i pëlqejnë ato.

Për lojën, përgatitni maskat tuaja paraprakisht

Prezantuesi duhet së pari të përgatisë maska ​​të përafërsisht të natyrës së mëposhtme:

  • Jepni maska ​​mysafirëve në mënyrë që ata të mos shohin se cila maskë është.
  • Çdo mysafir mban një maskë.
  • Tani, të pranishmit duhet të marrin me mend se cilët janë. Për ta bërë këtë, ju duhet të bëni pyetje që mund të përgjigjen vetëm me një fjalë, domethënë vetëm "PO" ose "JO".

Për shembull:

  • Unë jam njeri?
  • A jam një kafshë?
  • Unë jam i vogël?
  • A kam lëvozhgë?
  • A jam i ëmbël?
  • Unë jam i madh?
  • Unë jam një portokall?

I pari që merr me mend se kush është ai fiton, por argëtimi vazhdon derisa të gjithë pjesëmarrësit të marrin me mend personazhet e tyre. Plus, në fund të konkursit, ju mund të bëni një fotosesion të vogël me këto maska ​​argëtuese.

Loja "Kush jam unë?"

Kjo lojë është e ngjashme me atë të mëparshme. Përjashtim bëjnë maskat.

  • Për t'u argëtuar, gjithçka që ju nevojitet është disa fletë letre të pastër, stilolapsa dhe shikim i mirë.
  • Secilit të pranishëm i jepet një copë letre dhe një laps. Pritësi mund të vendosë një temë specifike ose ta lërë atë në diskrecionin e lojtarëve.
  • Pjesëmarrësit shkruajnë ndonjë fjalë ose karakter në fletën e tyre dhe askush nuk duhet ta shohë hyrjen.
  • Ne e kthejmë procesverbalin dhe ia kalojmë fqinjit në të djathtë.
  • Ne e aplikojmë shënimin e marrë nga një fqinj në ballë, në mënyrë që të gjithë, përveç pronarit të ri të copës së letrës, ta nxjerrin në pah shënimin.
  • Tani, duke ndjekur parimin e lojës së mëparshme, ne bëjmë pyetje, përgjigjet e të cilave mund të jenë vetëm "PO" ose "JO".

Loja "Kush jam unë"

  • A jam një qenie e gjallë?
  • Unë jetoj në Rusi?
  • A jam një person i famshëm?
  • Unë jam një këngëtar?

Zgjidhni një temë. Për shembull: yjet e filmit, personalitete të njohura apo kafshët.

Lojë moderne "Hands Up", të cilën e luajnë edhe yjet

Kjo lojë u shpik nga një prezantuese shumë e famshme televizive amerikane, Ellen DeGeneris dhe ekipi i saj. Më saktësisht, ata nuk dolën me një lojë, por një aplikacion në telefon, i cili renditej i pari në botë për nga popullariteti për një kohë të gjatë. Kjo i lejon edhe të huajt të afrohen.

Shkarkoni aplikacionin në telefonin tuaj (ka versione ruse dhe angleze);

Zgjidhni temën e dëshiruar. Kjo mund të jetë "udhëtim", "kinema", "të ndryshme" dhe shumë më tepër.

Ndiqni udhëzimet:

  • caktoni numrin e lojtarëve;
  • Lojtari i parë duhet ta prekë telefonin në ballë;
  • Pjesa tjetër e lojtarëve po përpiqen të shpjegojnë se çfarë fjale ka marrë.

Ju mund të jepni sugjerime me rrënjë të ngjashme fjalësh.

Për shembull, fjala "pulë" mund të karakterizohet si më poshtë - jep vezë, ose kështu - është një zog emri i të cilit fillon me fjalën SMOKE.

Nëse luajtësi është përgjigjur saktë, telefoni i ul ekranet e tij, më pas drita jeshile ndizet dhe shfaqet mbishkrimi "E saktë". Nëse përgjigja është e pasaktë ose pjesëmarrësi nuk e di, telefoni e ngre ekranin lart. Drita është e kuqe, që do të thotë se përgjigja nuk po lexohet.

Ju lutemi vini re se kjo nuk është vetëm një lojë e njohurive tuaja të përgjithshme, por edhe e shpejtësisë. Gjithsej 30 sekonda jepen për lojtar. Gjatë kësaj kohe ai duhet të japë sa më shumë përgjigje të sakta. Në fund të lojës, aplikacioni shfaq rezultatet e lojës.

Në zemrat tona, ne të gjithë besojmë se nuk ka gjë të tillë si shumë pushime, dhe konkurse qesharake dhe të lezetshme për ditëlindje për shoqëri e gëzuar do të ndihmojë për ta bërë këtë ngjarje edhe më të paharrueshme. Ju duhet ta kaloni ditëlindjen tuaj në mënyrë të tillë që të mos pendoheni më vonë për përpjekjet e humbura, në mënyrë që të ftuarit të flasin me mirënjohje për të shumë kohë pas festimit. Sigurisht, jo të gjithë mund të përballojnë të thërrasin një dolli, dhe mikpritësi nga jashtë e njeh më pak mirë ekipin, talentet dhe karakteristikat e tij. Prandaj, ia vlen të vendosni paraprakisht në fletoren tuaj gara të ndryshme, qesharake dhe të thjeshta, me ndihmën e të cilave mund të garantohet të argëtoni mysafirët tuaj pa ofenduar askënd. Ju gjithashtu duhet të kujdeseni paraprakisht për rekuizitat dhe dhuratat e nevojshme për fituesit.

Konkurse kreative

Pothuajse e gjithë familja krijuese gara qesharake për një ditëlindje janë të përshtatshme për çdo vend festimi - në shtëpi, në natyrë, në një restorant ose kafene dhe në një sauna.

Si një putra pule

Pothuajse kushdo mund të shkruajë me dorë në çdo kusht. Por ju mund t'i qaseni kësaj veprimtarie epistolare në mënyrë krijuese, si në këtë konkurs. Pritësi thërret një vullnetar midis të ftuarve, i cili i pëshpërit në vesh çdo fjalë që është mjaft e vështirë për t'u shqiptuar ose fton vetë lojtarin të nxjerrë një kartë me këtë fjalë nga çanta.

Më pas, ai duhet ta shkruajë këtë fjalë në letër, por vetëm me këmbën e tij, duke futur një stilolaps me majë midis gishtërinjve. Publiku duhet të marrë me mend nga shkarravitjet e tij se çfarë ishte planifikuar. I pari që merr me mend se çfarë është shkruar fiton.

Me kupto

Këtu do t'ju nevojiten mandarina të vogla që mund të futen plotësisht në gojën e një personi, si dhe karta në të cilat shkruhen fjalë të vështira për t'u shqiptuar. Garuesi vendos një mandarinë në gojë, pas së cilës ai përpiqet të lexojë me zë të lartë fjalët e shkruara në karta, dhe të ftuarit përpiqen të dallojnë tingujt e saj. Kushdo që mendon më shumë fjalë do të jetë fituesi. Konkurse të tilla mund të jenë të përshtatshme për ditëlindjen e gjyshërve.

Pse keni ardhur në festë?

Prezantuesja përgatit shënime paraprakisht me përgjigje të ndryshme joserioze të shkruara në pyetjen "Pse keni ardhur në festë?"

Për shembull,

  • Qaj në jelekun tënd.
  • Hani falas.
  • Huazoni para nga pronarët.
  • Thjesht nuk kishte ku të qëndronte sonte.
  • Nuk e di pse, por kam një takim me djalin e ditëlindjes këtu.

Ai i vendos të gjitha shënimet në një thes dhe më pas shkon rreth të ftuarve, të cilët duhet të nxjerrin shënimin dhe, kur pyeten për qëllimin e vizitës së tyre, të lexojnë përmbajtjen e tij.

Top sekret

Çdo lojtar merr një rrip letre në të cilën ai duhet të shkruajë diçka që nuk i ka thënë askujt më parë. Të gjithë mund të kujtojnë një histori jo shumë të bukur për veten e tyre, për shembull, vjedhja e ëmbëlsirave kur ishte fëmijë. Është më mirë të shkruash me dorëshkrim të shtrembëruar, në mënyrë që askush të mos e marrë me mend se kujt i përket ky rrëfim. Kur të gjithë kanë shkruar rrëfimet e tyre, prezantuesi i mbledh ato dhe i lexon një nga një. Pas çdo historie, të gjithë përpiqen të marrin me mend se kujt i përket. Nëse supozimi është i saktë, atëherë autori pi "pijen e dënimit" dhe thotë "Kjo mund t'i ndodhë kujtdo".

Le t'i urojmë të gjithë së bashku (konkursi për shpikjen e mbiemrave)

Për të zhvilluar këtë konkurs argëtues, jo vulgar, prezantuesi duhet të shkruajë një tekst të shkurtër urimi në të cilin do të mungojnë të gjithë mbiemrat, duke lënë hapësira të mjaftueshme në vendet e tyre.

Prezantuesi i ankohet të pranishmëve në tavolinë se nuk mund të gjejë mbiemra të përshtatshëm dhe u kërkon ta ndihmojnë që festa të mos mbetet në hije. Në përgjigje të kësaj, të ftuarit fillojnë të mbajnë mend ndonjë mbiemër, dhe pritësi i shkruan ato. Detyra mund të jetë e ndërlikuar për ta bërë konkurrencën edhe më argëtuese.

Për shembull, boshllëku mund të jetë si ky:

"________________ të ftuar! Sot jemi mbledhur në këtë festë ________________, ________________ dhe ________________ për të uruar djalin tonë për ditëlindjen ________________, ________________ dhe ________________. Të ftuarit sinqerisht urojnë dhe dëshirojnë: ________________ shëndet, ________________ humor, ________________ sukses! Sot të gjithë janë të lumtur për ty: vajza jote ________________, ________________ familja dhe miqtë, dhe gruaja (burri) jote ________________ nuk i heq sytë ________________! Të ftuarit janë të kënaqur me tryezën tuaj ________________, ________________ mikpritjen. Le të ngremë një gotë për mirëqenien tuaj ________________. Dhe ________________ të ftuarit tani do të bërtasin për nderin tuaj ________________ "Hurray!"

Ose kjo (mund ta ndryshoni vajzën e ditëlindjes për djalin e ditëlindjes):

“Në ulur përballë nesh është (Emri i vajzës së ditëlindjes)! Ajo ka vetëm ________________ avantazhe, nuk ka ________________ disavantazhe. Ajo mburret me shikime ________________, ________________, ________________. Ajo ka ________________ flokë, ________________ sy, ________________ figurë, ________________ inteligjencë, ________________ inteligjencë, ________________ talent dhe ________________ mbijetesë situata ekstreme. Dhe ne ________________ dhe ________________ e duam atë për këtë! Sot, në këtë ________________ ditë vjeshte (dimër/pranverë/verë), ne jemi miqtë tuaj ________________, ________________ dhe të afërmit e ________________ erdhën për t'ju uruar për këtë ________________ festë - ditëlindjen tuaj. Sot po festoni një datë mjaft serioze ________________. Ju urojmë ________________ shëndet, ________________ lumturi, ________________ fat të mirë, shumë ________________ para dhe ________________ të mirat. Të afërmit tuaj ________________, ________________, ________________ dhe, sigurisht, ________________, ________________, ________________ miqtë tuaj!”

Të ftuarve mund t'u kërkohet të zgjedhin mbiemra për një temë specifike - ligjore, mjekësore, erotike, etj.

Prekje përfundimtare

Për të zhvilluar këtë konkurs, duhet të riprodhoni disa vizatime të papërfunduara në një printer. Lojtarëve u kërkohet të plotësojnë vizatimin duke përdorur dorën e tyre më pak të preferuar (zakonisht dorën e majtë). Fituesi është ai që hamendëson saktë se cili objekt është konceptuar në vizatim, dhe gjithashtu e sjell kopjen e tij në përfundim më mirë se të tjerët.

Vallëzimi i fytyrës

Më qesharake konkurse muzikore për një ditëlindje mund të bëhet menjëherë pas tryezë festive. Prezantuesi duhet të zgjedhë fragmente melodish qesharake dhe t'u kërkojë të ftuarve të kërcejnë me një melodi të caktuar, por jo një vallëzim të zakonshëm - me këmbët e tyre, por vetëm me shprehjet e fytyrës. Pjesëmarrësit në argëtim mund të lëvizin lirshëm muskujt e fytyrës; mimat më të mira mund të fillojnë me një pjesë të fytyrës, për shembull, vetullat, pastaj gradualisht të përfshijnë pjesët e mbetura të fytyrës në "valle" derisa gjithçka që mund të lëvizë në këtë. një pjesë e trupit kërcen. Fituesi është pjesëmarrësi që prodhon pantomimën më gazmore.

Harmonike

Prezantuesi i jep pjesëmarrësit të parë në konkurs një fletë letre, në të cilën ai duhet të vazhdojë urimet poetike për djalin e ditëlindjes dhe vendos frazën fillestare, për shembull, "Peter Ivanovich ynë është një shok i shkëlqyeshëm". Pasi ka shkruar rreshtin e tij në rimë, lojtari i parë e mbështjell letrën, duke fshehur atë që ka shkruar nga të gjithë, përveç fqinjit të tij, dhe ia kalon. Pjesëmarrësit e mëposhtëm dalin gjithashtu me rreshta që rimojnë frazën fillestare. Rezulton se poeti sheh vetëm frazën e mëparshme, por jo atë që ishte shkruar më parë.

Pasi të gjithë “poetët” kanë shënuar emrat e tyre në letër, prezantuesja e heq atë dhe me shprehje lexon një ode kushtuar djalit të ditëlindjes.

Vizatoni një portret

Garat krijuese argëtuese mund t'i lënë djalit të ditëlindjes një galeri portretesh të paharrueshme të vizatuara nga të ftuarit e festës si suvenir. Të gjithëve u jepet një fletë letre dhe një stilolaps, dhe duart e tyre janë të lidhura pas shpine. Artistët duhet të pikturojnë një portret të heroit të rastit, duke mbajtur një stilolaps në dhëmbë. Vetë djali i ditëlindjes zgjedh atë që i pëlqen nga të gjitha "kanavacat" dhe i jep një çmim autorit të tij.

Përgjigjuni më shpejt se fqinji juaj

Pjesëmarrësit në konkurs duhet të qëndrojnë në një rreth, dhe në qendër të tij ka një prezantues, i cili rastësisht kthehet nga ndonjë nga lojtarët dhe bën pyetjen më të papritur, duke parë me vëmendje personin që është ulur përballë. Por nuk është ai që duhet të përgjigjet, por fqinji i tij që ulet në të djathtë. Nëse personi pritës po shikon përgjigjet, ai eliminohet nga konkursi. Gjithashtu, nëse fqinji i duhur nuk e kupton me kohë se duhet të përgjigjet, eliminohet edhe ai.

Gara vazhdon derisa, përveç mikpritësit, ka mbetur vetëm një lojtar që ka të drejtë të pretendojë një çmim të vogël.

Konkursi për shkrim

Lojtarët ulen në një rreth dhe u jepet një copë letër bosh dhe një stilolaps. Prezantuesi më pas pyet “Kush?”, dhe të gjithë njëzëri shkruajnë emrin e dikujt në krye të fletës së tyre, pas së cilës palosin shiritin e fletës me fragmentin e shkruar të tekstit brenda në mënyrë që ajo që është shkruar të mos duket dhe e kalojnë fletën. tek fqinji i tyre i djathtë. Një pyetje e re vijon nga prezantuesja: “Ku shkove” dhe veprimet e lojtarëve përsëriten. Pra, gradualisht prezantuesi bën të gjitha pyetjet e përgatitura, dhe lojtarët shkruajnë tregimet e tyre në copa të ndryshme letre.

Ky konkurs është shumë popullor, sepse kur lexoni secilën copë letër së bashku, në fund ju vijnë histori shumë qesharake që shkaktojnë stuhi të qeshura.

Thashetheme

Ky konkurs kërkon kufje për çdo pjesëmarrës, kështu që zakonisht përfshin kompani të vogla dhe më shpesh ky konkurs shumë argëtues është interesant për adoleshentët. Pra, secili pjesëmarrës vendos kufje që lëshojnë muzikë me zë të lartë, kështu që ata nuk mund të dëgjojnë vërtet se çfarë po ndodh rreth tyre. Vetëm prezantuesja që shqipton frazën e parë nuk ka kufje. Zakonisht fsheh ndonjë sekret për personin e ditëlindjes. Lojtari i parë duhet ta shqiptojë frazën me zë të lartë, megjithatë, një pjesëmarrës i shurdhuar nga muzika do të jetë në gjendje të dëgjojë vetëm pjesë të saj. Më pas edhe atë që ka dëgjuar ia përcjell me zë të lartë komshiut, i cili ia tregon tjetrin etj.

Lojtarët që kanë transmetuar tashmë "thashetheme" për djalin e ditëlindjes mund të heqin kufjet e tyre dhe, së bashku me pjesën tjetër të të ftuarve, të dëgjojnë se si ndryshojnë këto thashetheme para syve të tyre. Në fund, lojtari i fundit shqipton versionin përfundimtar të thashethemeve, dhe hosti u kujton të gjithëve origjinalin e tij.

zjarr

Të gjithë lojtarëve që marrin pjesë në garë u jepen disa fletë letre dhe u njoftohet se ka një zjarr në shtëpinë e tyre. Lojtarët duhet të vendosin se cilin artikull do ta ruanin së pari dhe ta vizatojnë ose ta shkruajnë atë artikull në fletën e parë të letrës. Në fletën e dytë ata duhet të tregojnë arsyen e kësaj preference. Më pas letrat palosen në dy kuti: njëra për objekte/njerëz dhe tjetra për motive. Këshillohet që të ftuarit të mos shkruajnë gjëra të parëndësishme, por ta trajtojnë detyrën me humor.

Pas kësaj, prezantuesi nxjerr në mënyrë të rastësishme një copë letër nga kutitë, së pari tregon imazhin/emrin e artikullit dhe më pas një shpjegim se pse duhet të ruhet. Doli qe fraza qesharake, për shembull, "Unë do ta shpëtoj vjehrrën time, sepse është e këndshme të ecësh mbi të".

Konkurse celulare

Labirint

Ky argëtim kërkon një lojtar, dhe prezantuesit do t'i duhet një litar i gjatë nga i cili do të shtrojë një labirint në dysheme. Lojtarit i janë lidhur sytë dhe i kërkohet të kalojë nëpër këtë labirint, ndërsa të ftuarit do t'i tregojnë drejtimin në të cilin duhet të shkojë. Por, sapo sytë e lojtarit janë të lidhura, litari hiqet menjëherë dhe publiku qesh me trajektoren e ndërlikuar të lojtarit, të cilën ata vetë e vendosën.

Më vishni

Garat qesharake për të rinjtë shpesh përfshijnë veshjen dhe zhveshjen. Në këtë rast, do t'ju duhet një femër dhe veshje për meshkuj si e sipërme ashtu edhe e poshtme. Artikujt për zonjat vendosen në një çantë, dhe për zotërinj në një tjetër. Konkursi përfshin një djalë dhe një vajzë, si dhe dy asistentë për secilin. Prezantuesja i jep secilit ekip një çantë me rroba (do të jetë më argëtuese nëse gruaja merr sende për burra dhe burri merr sende për gratë). Pastaj të dy ekipeve u jepet një minutë, gjatë së cilës ndihmësit duhet të nxjerrin rrobat nga çanta dhe t'i vendosin në "manekin" e tyre. Fituesi është ai që e ka përfunduar më shpejt ose e ka bërë më saktë.

Quack quack

Të gjithë të ftuarit ulen në karrige të vendosura në një rreth (sa më shumë, aq më mirë). Shoferi qëndron në qendër të rrethit, të cilit i është lidhur sytë, i jepet një jastëk dhe rrotullohet rreth boshtit të tij. Në këtë kohë, të pranishmit ndryshojnë rastësisht vendet. Shoferi i verbër i çorientuar fillon të kërkojë gjunjët e lojtarëve, por këtë duhet ta bëjë me jastëk, pa i prekur njerëzit me duar. Pasi ka gjetur gjunjët e dikujt, shoferi ulet me qetësi mbi ta dhe lojtari mbi të cilin është ulur duhet të thotë "quack-quack" me një zë të ndryshuar. Nga tingulli i zërit, shoferi duhet të gjejë në prehrin e kujt u ul. Nëse hamendëson saktë, ai heq dorë nga pozicioni i shoferit, dhe nëse jo, ai kthehet në qendër të rrethit dhe loja përsëritet.

Zhytëse

"Viktima" e kësaj bëni një konkurs argëtues mund të ketë edhe burra edhe gra. Pjesëmarrësi duhet të veshë pendë dhe të mbulojë distancën në to, duke parë përpara përmes dylbive të kthyera me kokë poshtë.

Më besoni, kjo nuk është aq e lehtë për t'u bërë, por e qeshura do të zgjasë për një kohë të gjatë! Kështu që ky konkurs për ditëlindje mund të konsiderohet si një nga më qesharakët.

Gjeni personin e ditëlindjes

Prezantuesi u lidh sytë pjesëmarrësve të konkursit dhe i vendos ata sipas renditjes që i nevojitet, në mënyrë që askush të mos e dijë se ku ulet dhe kush janë fqinjët e tij. Të gjithë të ftuarit kanë dorashka të ngrohta në duar, dhe me këto duar ju duhet të identifikoni fqinjin tuaj të majtë me prekje, duke ndjerë vetëm fytyrën dhe kokën e tij. Leshi është gudulisur dhe tashmë shkakton të qeshura, me anë të të cilave mund të merret me mend se kush është ulur pranë.

Të gjithë kanë vetëm një shans për të emëruar një person, dhe detyra e përbashkët për të gjithë është të gjejë personin e ditëlindjes midis tyre. Sapo zbulohet heroi i rastit, loja përfundon, por ai mund të rezultojë të jetë i fundit. Ata që hamendësuan gabim fqinjin e tyre të majtë dënohen me një fantazmë, të cilën e nxjerrin nga një kuti ose çantë dhe e shfaqin në publik.

Fryrja e topit

Prezantuesi vendos një tullumbace të fryrë në qendër të tavolinës dhe u lidh sytë dy pjesëmarrësve të konkursit, pas së cilës i vendos në anët e kundërta të tavolinës. Ai u shpjegon atyre se duhet të përpiqen ta fryjnë topin në anën e kundërshtarit. Në të njëjtën kohë, ai e zëvendëson topin në heshtje me një pjatë të mbushur me miell. Me komandë, lojtarët e verbuar fillojnë të fryjnë sa më fort që të munden në topin e synuar, duke ngritur një re me pezullim mielli, dhe kur sytë e tyre janë zgjidhur, ata shikojnë fytyrat e tyre të pluhurosura të tronditur. Pajtohem, kjo do të jetë një nga garat më argëtuese dhe të paharrueshme të ditëlindjes. Do të keni diçka për të mbajtur mend për një kohë të gjatë!

Komplimente për djalin e ditëlindjes

Ju duhet të gjeni një kapelë të thellë në të cilën të vendosni shumë copa letre të palosur, në të cilat janë shkruar epitete lavdëruese për djalin e ditëlindjes: i pashëm, i zgjuar, kursimtar, i talentuar, i hollë, etj. Të gjithë pjesëmarrësit në konkurs duhet të jenë i ndarë në dyshe: njëri do të nxjerrë një copë letre, do ta lexojë fjalën me vete dhe duhet t'i shpjegojë partnerit të tij se çfarë është kjo fjalë me ndihmën e gjesteve. Nëse partneri juaj nuk merr me mend, atëherë mund të përdorni të dhëna sugjestive që nuk e përmendin vetë fjalën.

Për një përgjigje të saktë, çiftit i jepet një pikë. Dyshja që shënon më shumë pikë, domethënë mund të zgjidhë më shumë fjalë, fiton.

Ju pëlqyen garat tona? Cilat do të përshtateshin në mënyrë të përkryer në kompaninë tuaj? Ndani mendimin tuaj dhe mundësisht konkurse të tjera në komente.

Nëse përvjetori është i mërzitshëm, atëherë një festë e tillë nuk është diçka që nuk do të mbahet mend; askush tjetër nuk do t'ju vizitojë. Prandaj, para se të festoni një përvjetor, duhet të përgatiteni për të. Dilni me një plan për të gjithë festën, për të thënë kështu, skiconi një skenar të vogël. Dhe gjithashtu duhet të krijoni garat tuaja origjinale dhe të lezetshme për ditëlindjen e 50-të të një gruaje, të cilat mund t'i luani në tryezë. Nëse vini vetë me një ose dy konkurse, atëherë mund të merrni pjesën tjetër nga ne. Për ju, ne kemi përgatitur një përzgjedhje të një sërë garash që luhen ndërsa jeni ulur në tryezën festive.

Konkursi 1 - "Beteja e sekseve"
Jo, nuk ka nevojë të çmontoni dyshemetë dhe të luftoni me to. Në këtë garë meshkujt do të garojnë kundër femrave. Prezantuesja u bën një pyetje grave dhe ato i përgjigjen. Dhe pastaj pyetja është për burrat dhe burrat duhet të japin përgjigjen. Por pyetjet nuk janë të thjeshta: bëhen gratë pyetjet e meshkujve, dhe meshkujve u bëhen pyetje femrash. Më pas, cilido ekip që merr përgjigjet më të sakta, uron heroin e ditës.

Dhe këtuDhe Pyetje për gratë:
- një pajisje universale që mund të përdoret për të goditur dhe prerë? (sëpatë)
- në këtë lojë ju mund të goditni me një grusht, një kokë dhe madje edhe një thembër (futboll)
- çfarë kontrollohet zakonisht në motor? (karburator)
- pajisje ndërtimi për saktësi (niveli)
- Si quhet një shkëmbim zjarri hokej në futboll? (penalitet)

Pyetje për meshkujt:
- çfarë futet në çfarë: një fije në një gjilpërë apo një gjilpërë në një fije? (fije në një gjilpërë)
- çantë në çantë? (çantë kozmetike)
- çfarë kanë futur brumë buke: maja apo rërë? (as njëra e as tjetra)
- Çfarë përdoret për të hequr manikyrin e vjetër? (duke përdorur aceton)
- si të thahet shpejt manikyri i aplikuar? (fryni mbi to)

Konkursi 2 - Komplimente për heroin e ditës
Dhe ky konkurs është vetëm për meshkuj. Meqenëse vajza jonë e ditëlindjes është një grua, burrat duhet t'i bëjnë komplimente. Por jo gjithçka është kaq e thjeshtë - komplimentet duhet të fillojnë me shkronjën Z. Është e rëndësishme këtu që vetë heroi i ditës të ketë një sens humori dhe të mos ofendohet. Çdo burrë në tavolinë bën me radhë komplimentin e tij. Ju nuk mund ta përsërisni veten. Kushdo që nuk mund të emëronte një kompliment në pesë sekonda, eliminohet. Në fund fiton ai që mbetet i fundit.

Shembuj komplimente:
- i gëzuar; i gjallë; e dëshiruar; perla; djegie; llafazan; e kështu me radhë
Por ky konkurs ka një vazhdimësi – edhe femrat mund të komplimentojnë me radhë meshkujt. Dhe të gjitha komplimentet duhet të fillojnë me shkronjën M.
Këtu janë shembuj të komplimenteve:
- ëndërrimtar; magjike; i mençur; mega super; e lezetshme; i fuqishëm; e kështu me radhë.

Konkursi 3 - Merre me mend përgjigjen.
Në këtë konkurs, të ftuarit duhet të marrin me mend përgjigjen. Ju mund t'i bëni secilit të ftuar individualisht pyetjen e tij. Ose mund të bëni një pyetje, dhe kushdo që jep përgjigjen më origjinale merr një çmim ose një pikë, dhe në fund të ditës, ai që merr më shumë pikë fiton.

Shembull pyetjesh, përgjigjesh dhe çmimesh:
1. A la edhe gjyshen edhe gjyshin?
Përgjigje: seksi.
Çmimi: prezervativët.

2. Çfarë është: 90, 60, 90?
Përgjigje: shpejtësia e automjeteve para postës së policisë rrugore, para postës së policisë rrugore dhe pas postit të policisë rrugore.
Çmimi: bilbil.

3. Varet dhe qëndron. Ndonjëherë është ftohtë, ndonjëherë është vapë?
Përgjigje: dush.
Çmimi: xhel dushi.

4. Çfarë hani për mëngjes, drekë dhe darkë?
Përgjigje: Mëngjesi Dreka dhe darka.
Çmimi: libër gatimi.

5. Sipas statistikave, më shumë se 40 milionë njerëz e bëjnë këtë çdo natë?
Përgjigje: "uluni" në internet.
Çmimi: flash drive.

Konkursi 4 - Merre me mend filmin.
Të gjithëve u pëlqen të shikojnë filma, veçanërisht ato sovjetike. Dhe në filma ata shpesh pinë shumë shpesh. A pini në përvjetorë? Sigurisht po! le të luajmë - prezantuesi përshkruan filmin dhe situatën ku ata pinë, dhe të ftuarit duhet të emërojnë emrin e filmit. Kushdo që emëron emrat më të saktë fiton konkursin.
Kështu që, përshkrimet e filmit:
- miqtë janë ulur në një nga banjat e Moskës në natën e Vitit të Ri. (Ironia e fatit ose shijoni banjën tuaj)
- një hidraulik, një pijanec, duke pirë në një pijetore me një të njohur të ri. Si rezultat, partneri i tij largohet nga bravandreqës dhe shoku i tij i ri zgjohet në banjë. (Afonya)
- tre miq po pinë një pije me menaxherin e bazës tregtare. Dhe aty vendosin të shkojnë në punë dhe të nxjerrin një emër për operacionin e tyre. (Operacioni Y")
- një shok, ose më mirë një shok, e sjell një tjetër në restorantin “Weeping Willow” në gjendjen e dëshiruar. (Krahu i Diamantit)
- ndodhi në Kaukaz. Ose më saktë, në rrugën Gogol, 47. Një dashnor i folklorit u deh aq sa nuk e mban mend se çfarë ndodhi. (rob kaukazian).

Më shpesh, përvjetorët dhe ditëlindjet mbahen në shoqërinë e këndshme të njerëzve të njohur apo të afërt, të cilët e urojnë shumë dhe me kënaqësi djalin apo vajzën e ditëlindjes dhe komunikojnë me njëri-tjetrin. E megjithatë, edhe festa miqësore më intime dhe, veçanërisht, festimet e mëdha të përvjetorit, do të zbukurohen me një program argëtimi të menduar paraprakisht nga mikpritësi ose të ftuarit iniciativë, apo edhe disa momente argëtuese dhe të këndshme lojërash.

Ne ofrojmë një përzgjedhje lojërat më të mira të tavolinës dhe urimet muzikore për përvjetorin e gruas, e cila do t'ju lejojë të vendosni një theks emocional mbi heroin e rastit, të sjellni eksitim dhe t'i shtoni festës pikante dhe gjallëri. Të gjitha këto momente të lojës mund të organizohen lehtësisht të improvizuara, gjëja kryesore është se ato i përshtaten shijeve të vajzës së ditëlindjes dhe shoqërisë së mbledhur, ato mund të organizohen së bashku ose veçmas - shpjegime të hollësishme dhe të nevojshme aranzhim muzikor bashkangjitur. Idetë për një argëtim të tillë janë unike në atë që ato janë testuar në praktikë më shumë se një herë, por janë gjithmonë të rëndësishme dhe shpërthejnë me zhurmë në çdo kompani, veçanërisht nëse ato paraqiten në një mënyrë të re dhe me humor ose i dedikohen një specifiki. temë (siç bëhet në këtë koleksion).

(Skenari për përvjetorin e një gruaje me dolli dhe eyeliner, i cili përfshin të gjitha argëtimet nga ky program, shiko)

1. Urime muzikore për përvjetorin e gruas "Mask Show"

Shënim: Një urim i tillë është i lehtë për t'u realizuar në mënyrë të improvizuar dhe, pavarësisht se është muzikor, ata që ju urojnë nuk duhet të këndojnë, por vetëm artistikisht, sikur në emër të karakterit të tyre, të urojnë vajzën e ditëlindjes për një fonogram të përgatitur paraprakisht. . Imazhi i personazhit krijohet duke përdorur maska ​​speciale ose rekuizita të përshtatshme.

ZGJEDHJA E PJESËMARRËSVE:

Opsioni 1. Vullnetare.

Mashtrimi i organizatorit mund të jetë si më poshtë: "Nuk është më kot që programi ynë quhet "Gjithçka për ty", sepse sot, në fakt, të gjitha lulet, komplimentet dhe urimet janë vetëm për vajzën tonë të ditëlindjes (emrin). Si fëmijë, për ditëlindjen tonë, prisnim një magjistar me një helikopter blu, por kur u rritëm, kuptuam se mrekullitë ndodhin shpesh aty ku bëhen, ku krijojnë mrekullitë vetë.. Dhe tani ua ofroj të gjithëve që e do vajzën tonë të ditëlindjes dhe që dëshiron të përfshihet në mrekulli e vogël- një surprizë për nder të saj, më dil. Duhet të jenë saktësisht shtatë pjesëmarrës të tillë - numri më magjik në botë. (Si rregull, ka gjithmonë të afërm ose miq të ngushtë në përvjetorin që duan të marrin pjesë në këtë urim)

Opsioni numër 2. shaka.

Gjithashtu, pjesëmarrësit e urimit mund të përcaktohen duke përdorur momentin e lojës "Qanse në një rreth". Për ta bërë këtë, të gjitha rekuizitat futen në një çantë ose pako të errët dhe vendosen të luajnë në një rreth të shoqëruar me muzikë të gjallë (të ftuarit ia kalojnë çantën fqinjit të tyre më të afërt në tryezë), atij që e ka çantën në duar kur muzika ndalon (DJ i bën këto ndalesa me qëllim) e nxjerr jashtë, pa e parë, vendos një maskë dhe shkon në qendër të sallës. Kjo ndodh disa herë derisa të hiqen të gjitha maskat.

Pastaj prezantuesi shpejt u shpjegon pjesëmarrësveKa argëtim dhe shpallet solemnisht daljen e secilit prej tyre, dhe pjesëmarrësit me radhë dalin dhe e urojnë fajtorin sa më me shkëlqim dhe emocionalisht.

(Shënim: nëse do të përdoren maska ​​latex, atëherë lëreni pjesëmarrësin ta veshë menjëherë para se të largohet, sepse të jetë në to kohe e gjate të pakëndshme).

Drejtues: I nderuar publik dhe i respektuar (Emri i vajzës së ditëlindjes) vetëm për ju dhe vetëm tani fillon një performancë unike e quajtur “Mask Show”! Dhe në të erdhën yje nga e gjithë bota dhe madje edhe nga vende ekzotike që nuk janë as në hartë.

Bëhu i pari që uron (Emri) humoristi i njohur dhe i dashur anglez Mr. Bean është me nxitim (Del me një maskë ose një paruke qesharake, i afrohet heroit të ditës dhe shtiret për urime)

Urime 1 tinguj

I dyti që uron është njeriu i pashëm i zjarrtë, një kalorës i vërtetë dhe zemërthyer, i cili zbriti posaçërisht nga Malet e Kaukazit (nga mbështetësit: maskë ose kapelë, mustaqe, hundë, gjithashtu uron emocionalisht)

Urime 2 tinguj................................................ .......................................

Fragmente muzikore të gatshme për të gjitha urimet janë bashkangjitur, ndër ato që urojnë: Mr.

(Nëse nuk mund të organizoni një urim me maska, mund ta luani atë vetëm me veshjet e kokës, si në skenarin "Ylberi i jetës" -)

2. Përrallë e re me role tavoline - e improvizuar "Vetëm dëshirat më të mira!"

Shënim: kjo është një përrallë e re e improvizuar e autorit, e cila mund të luhet pikërisht në tryezë, e shkruar për përvjetorin e një gruaje, por, nëse dëshironi, mund të ribëhet lehtësisht për çdo rast: dasmë, Viti i Ri Dhe kështu me radhë. Një përrallë e tillë është një argëtim fitues, nga ata që organizohet shumë lehtë dhe që aktivizon disponimin në tryezë dhe ju lejon të përgëzoni edhe një herë heronjtë e rastit.

Thelbi i argëtimit: I gjithë teksti lexohet në mënyrë ekspresive nga prezantuesi, duke bërë qëllimisht pauza të vogla në mënyrë që "artistët" të kenë kohë të thonë fjalën e tyre. Vetë rreshtat duhet të shtypen në sasi të mëdha në karta paraprakisht dhe t'u shpërndahen pjesëmarrësve, duke i paralajmëruar ata që duhet ta thonë sa më artistikisht frazën e tyre sa herë që dëgjojnë emrin e personazhit të tyre në tekst.

Personazhet e improvizuar dhe linjat e tyre:

Baba Nyura- “Priftërinj të shenjtë!”;

Tregu- “Grumbuj gjithsej!”;

Ngarkues- “Ku mund të pi një pije?!”;

Kaukaziane- “ZahAdi - nuk do të pendoheni!”;

Cigane- “Artë dorezën!”;

Buqetë me lule- "Vetëm urimet më të mira!"

Teksti i një përrallë të improvizuar(EKSTRAGT PËR ILUSTRIM)

Baba Nyura... erdhi në Tregu.. Një burrë i gjatë, me shpatulla të gjera vrapoi pranë saj Ngarkues... I rraskapitur nga kujdesi i tij Ngarkues… i shtyrë Babu Nyura...anash dhe as nuk kërkoi falje. Duke gumëzhuar në mënyrë të animuar Tregu… Shikim Baba Nyura... tërhequr padashur nxehtë Kaukaziane…..Duke vënë re interes Baba Nyura,...temperamentale Kaukazian…. ngriti vetullat dhe i shkeli syrin asaj. A Baba Nyura..., krejt i skuqur nga turpi, harrova pse................................. ................................................... ...................................................... ......................................

Dhe së fundi, Baba Nyura... erdhi në festë dhe me gjithë zemër ia jep heroit të rastit (emri i vajzës së ditëlindjes) kjo mahnitëse Buqetë me lule

Dhe të ftuarit, duke e parë këtë, me zë të lartë dhe me gëzim duke bërtitur: "Gëzuar ditëlindjen!"

3. Lojë tavoline për ditëlindje gratë "Për hir të syve tuaj të mrekullueshëm..."

shënim: Ndodh, sidomos në dy orët e para të festës, që meshkujt të jenë më të turpshëm dhe më të tendosur se femrat. Është më e vështirë t'i nxitësh dhe t'i përfshish në aksion. Ky opsion do t'ju lejojë të nënvizoni këndshëm seksin më të fortë pa e holluar atë me më të dobëtin. Nëse nuk ka shumë burra, mund t'i rreshtoni dhe ta lini këtë togë mashkullore të lexojë letra - rrëfime

.Përmbledhje e lojës

Drejtues: Thonë se sytë janë pasqyra e shpirtit. Vajza jonë e ditëlindjes ka sytë e Madonës, ata tërheqin, magjepsin, magjepsin. Ata janë si një libër i hapur në të cilin mund të lexoni simpati, ndjeshmëri dhe gëzim fëminor. Poeti tha për sy të tillë:

Sytë e tu janë kometa me fat,

Janë liqene pa fund për shpirtin.

Janë ëndrra dhe ëndrra për poetin,

Janë të bukura, çuditërisht të mira!!!

Sot e gjithë gjysma e fortë e kësaj salle i rrëfen dashurinë simpatikeve tona (Emri), por do ta bëjë atë në një mënyrë shumë jo të parëndësishme. Të dashur burra, mos u shqetësoni, nuk keni pse të zgjidhni me dhimbje fjalë për këtë, thjesht duhet të nxirrni një kartë njohjeje dhe ta lexoni në mënyrë shprehëse, me shpirt, me shumë respekt dhe admirim.

Opsione për kartat e rrëfimit komik (EKSTRAGT PËR ILUSTRIM):

1. Për hir të syve të tu të mrekullueshëm... (lexon kartën)

Gati për një mijë shaka!.....

18. Për hir të syve të tu të mrekullueshëm... ... (lexon kartën)

Gati për të kërcyer në kontrabas!....

(20 karta të gatshme të përfshira)

4. Lojë për një kompani të ngushtë "Lotto e përvjetorit me puthje"

Ky argëtim mund të jetë një vazhdim i atij të mëparshmi ose të organizohet në vend të tij, i krijuar për një shoqëri të relaksuar dhe heroin e rastit

Për të luajtur lojën Do t'ju duhen dy grupe fuçi loto, një daulle llotarie ose çantë për t'i përzier ato, karta me një puthje çmimi dhe pyetje e përgjigje për kuizin.

Hyrje në lojë. Të dashur të ftuar dhe të dashur ditëlindje, tani sipas programit kemi një loto përvjetori, por jo të thjeshtë, por me puthje, dhe për këtë arsye... vetëm ata që janë më afër vajzës së ditëlindjes do të mund të marrin pjesë në të, Fakti i lidhjeve familjare dhe miqësisë afatgjatë në vetvete nuk do të thotë që ju jeni pjesëmarrës në shortin e çmimeve. Kushti kryesor: njohja e biografisë, shijeve dhe dëshirave sekrete të vajzës së ditëlindjes, që do të thotë se shansi do t'u jepet vetëm atyre që u përgjigjen pyetjeve të kuizit tonë përvjetor më shpejt dhe më mirë.

(opsionale, nëse burri nuk është xheloz, mund të deklaroni një kusht shtesë që të marrin pjesë vetëm burrat)

(Po mbahet një kuiz)……

Opsione për kartat komike me shumë puthje për ilustrim:

1. Ky lot mori në French kiss me, me një puthje plot pasion dhe zjarr!

2. Dhe me këtë të ftuar do të kemi një puthje ruse, tre herë dhe tre herë të këndshme.................................

11. U kërkoj të ftuarve të mos qeshin, por ne do ta puthim këtë djalë me fat nën tavolinë.

15. Sot pata puthje... as nuk i numërova sa, por vetëm me ty do të ketë dashuri të vërtetë, deri në klithmën "E hidhur!" (ky short nuk mund të hidhet në short, por t'i jepet bashkëshortit ose partnerit të heroit të ditës në shenjë vëmendjeje të veçantë). ................................................ .....................

(15 opsione të gatshme bashkangjitur)

5. Muzikor parashikimi komik"Dhe pas 15 pijesh..."

Shënim:është një lojë e njohur e bazuar në rregullat e hamendjes së mendimeve sekrete të mysafirëve duke përdorur një kapelë muzikore ose një mikrofon magjik, në këtë opsion mblodhi fragmente të lezetshme muzikore për një temë shumë të rëndësishme për çdo festë: "Për çfarë mendon secili nga të ftuarit dhe çfarë bën secili nga të ftuarit pasi pi mirë!" (Faleminderit autorit të idesë)

Përzgjedhja e paraqitur e prerjeve të këngëve është mjaft e madhe; ju mund t'i përdorni të gjitha ose të zgjidhni prej tyre më të përshtatshmet për një rast dhe shoqëri të caktuar.

Përmbledhja e lojës:

Drejtues: Me sa di unë, njerëzit janë mbledhur këtu mik i ditur mik për një kohë të gjatë, por ku tjetër, nëse jo gjatë pushimeve, mund të njiheni më mirë me njëri-tjetrin, të shihni talentet e reja të mikut tuaj ose të mësoni sekretet dhe ëndrrat e tij? Unë propozoj, për shembull, të zbuloni se kush dhe si sillet në një festë kur ata marrin gotën e dhjetë ose të njëzetë.

(Ai shkon rreth të ftuarve dhe luan parashikimin muzikor; DJ, në përputhje me rrethanat, luan fragmente nga këngët në kohë: femra ose meshkuj).

Shembuj të fragmenteve muzikore për të ilustruar përgjigjen e pyetjes "Si do të silleni dhe për çfarë do të mendoni pas pijes së 15-të?" kushtet dhe detajet në faqen SKENARITË E AUTORIT

P.S. Të nderuar përdorues, dokumenti më poshtë ofron informacion të detajuar se si të merrni versioni i plotë këtë skenar.

(Shkarko duke klikuar në dokument)

SI TË MERRNI SCRIPTIN numër 13 - TË GJITHA PËR JU.docx

Zbritje bonus për një përrallë:

Ky program argëtues dhe urimi mund të plotësohet, e cila gjithashtu i kushtohet temës festa e grave, ofrohet veçmas (300 rubla), por për ata që blenë këtë skenar ka një zbritje bonus prej 150 rubla. Prandaj, ata që duan të kenë një përrallë dhe këtë koleksion lojërash në arsenalin e tyre, mund të dërgojnë 500 rubla në fondin e faqes; pa një përrallë, në përputhje me rrethanat, 350 rubla do të jenë të mjaftueshme.

Pra, një ditëlindje për secilin prej nesh është dita më e bukur, e gëzuar dhe më e mirë e vitit. Por ka ditë që priten dyfish për ne, ditë të pushimet më të mira përvjetorët. Ata duan gjithnjë e më shumë argëtim sesa thjesht ditëlindjen tuaj. Artikulli do t'i kushtohet lojëra emocionuese dhe konkurse që mund, ose më mirë akoma, të mbahen në përvjetorët tuaj. Sot do të flasim për lojëra dhe gara për përvjetorin e meshkujve.

1. Konkursi "Vasnetsov"

Konkursi ynë kërkon disa pjesëmarrës. Pjesëmarrësit shkojnë në qendër të sallës, asistentët u lidhin sytë në mënyrë që të mos shohin asgjë, u jepet një fletë letre e zbrazët ose letër whatman dhe 5 lapsa me ngjyra të ndryshme (stilolapsa me majë). Prezantuesja që qëndron përballë garuesve përshkruan djalin e ditëlindjes, për shembull: " sy të ngushtë, hundë e gjerë, veshë të vegjël, flokë të dendur...” Artistët duhet vetëm me vesh dhe imagjinata e tyre të përshkruajnë djalin tonë të ditëlindjes në kanavacën që u është dhënë. Ai që mund të vizatojë më saktë heroin e ditës fiton.

2. Konkursi "Mbaje në vetvete"

Prezantuesja zgjedh 4-5 burra nga të ftuarit për t'u bashkuar me të në skenë. Në skenë ka një tavolinë me gota me ujë mineral, përveç një gote që përmban vodka. Në të njëjtën kohë, pasi drejtuesi numëron deri në 3, pjesëmarrësit e konkursit pinë nga një gotë, por ai që merr vodka nuk duhet të tregojë me emocionet e tij se ka pirë një pije alkoolike. Të ftuarit në sallë, bazuar në vëzhgimet e tyre për atë që po ndodh në skenë, duhet të marrin me mend se kush e ka pirë ujin jo mineral? I ftuari më intuitiv nga audienca fiton konkursin.

3. Konkursi "Mblidhni një gardërobë"

Prezantuesi thërret në skenën e tij tre deri në katër vajza. Kur muzika ndizet në sallë, secili pjesëmarrës duhet të gjejë në sallë dhe të marrë një pjesë të caktuar të garderobës së burrit dhe të ketë kohë të vrapojë përsëri në skenë përpara se muzika të përfundojë. E bukura e konkursit është se gjërat e zgjedhura për të kërkuar nga pjesëmarrësit mund të jenë shumë interesante.

4. Konkursi "Njeriu i çelikut"

Prezantuesja fton gjashtë burra nga publiku që duan të provojnë guximin dhe guximin e tyre. Secilit pjesëmarrës i kërkohet të thyejë një vezë, të zgjedhur në mënyrë të pavarur nga gjashtë të ofruara, në "ballin e tij prej çeliku". Por e gjithë thelbi i Man of Steel është se pesë nga gjashtë vezët janë të ziera dhe njëra është e papërpunuar. Fitorja i jepet njeriut më të guximshëm që thyen një vezë të pazier.

5. Konkursi “Shofer i klasit të parë”

Prezantuesi duhet të përzgjedhë tre persona me patentë shofer. Për pjesëmarrësit përgatiten makina lodrash, me të cilat lidhet një dorezë duke përdorur një fije shumë të gjatë. Makinat janë të vendosura në vijën e nisjes në skajin tjetër të sallës. Pjesëmarrësit duhet të mbështjellin fillin rreth dorezës sa më shpejt që të jetë e mundur, në mënyrë që makina të arrijë së pari në vijën e finishit. Një paralajmërim: gjatë gjithë rrugës ka pengesa për makinat, si një karrige, një tavolinë... Një diplomë shoferi e klasit të parë dhe një medalje çokollate presin shoferin e tyre në vijën e finishit.

6. Konkursi "Vallëzimi i gëzuar i rrumbullakët"

Prezantuesi zgjedh 6 - 7 vullnetarë nga salla dhe i fton në qendër të sallës. Në qendër të sallës ka një tryezë të rrumbullakët, në tavolinë ka gota një më pak se pjesëmarrësit me të ndryshme pije alkolike. Me urdhër të udhëheqësit, muzika ndizet dhe pjesëmarrësit fillojnë të kërcejnë rreth tryezës. Sapo të ndalojë muzika, duhet të kesh kohë për të marrë gotën dhe për ta pirë; ata që, mjerisht, nuk kishin gotë të mjaftueshme, eliminohen nga "Vallëzimi ynë Gëzuar Round". Vallja e rrumbullakët vazhdon derisa të mbetet vetëm një pjesëmarrës që ka pirë gotën e fundit.

7. Gara me stafetë "Dolli i heroit të ditës"

Pritësi fton 9 mysafirë të gatshëm, të cilët nga ana e tyre ndahen në 3 ekipe (3 persona në secilin ekip). Në fillim të skenës ka një tavolinë me një shishe alkooli, një gotë dhe një meze të lehtë. Vija e nisjes është sa më larg. Stafeta fillon në muzikë, pjesëmarrësi numër një nga secili ekip vrapon në tryezë dhe derdh një gotë të plotë vodka, pas së cilës ai kthehet dhe ia kalon stafetën pjesëmarrësit numër dy nga ekipi i tij. Duke vrapuar drejt tryezës, ai bën një dolli për heroin e ditës dhe pi një gotë vodka, pas së cilës ia kalon stafetën anëtarit numër tre të ekipit të tij. Nga ana tjetër, pjesëmarrësi i fundit duhet të vrapojë në tryezë dhe të marrë një meze të lehtë për pjesëmarrësin e dytë në konkurs. Skuadra numri dy i të cilit ha ushqimin e parë fiton.

8. Konkursi “Pengesat inekzistente”

Pritësi fton dy të ftuarit më aktivë të heroit të ditës. Në sallë është përgatitur një mini pista për pjesëmarrësit tanë. Ai përbëhet nga pengesa të tilla si shishe, një kovë hekuri bosh, karrige dhe litarë të shtrirë në nivelin e gjurit. Pasi pjesëmarrësit njihen me rrugën e tyre drejt fitores, atyre u mbyllen sytë. Sapo u lidhin sytë, ndihmësit e prezantueses i largojnë të gjitha pengesat. Pas urdhrit të udhëheqësit, pjesëmarrësit tanë përpiqen të kapërcejnë pengesat që nuk ekzistojnë. Rezulton shumë qesharake.

9.Konkursi kërcimi.

Prezantuesi fton 6 pjesëmarrës në skenën e tij, ku vendosen karrige në mënyrë që të gjithë të ftuarit të shohin se çfarë do të ndodhë në skenë. Pjesëmarrësit ulen secili në karrigen e tyre. Ndërkohë, meloditë e njohura të kërcimit janë ndezur. Pjesëmarrësit tanë duhet t'i tregojnë publikut të gjitha aftësitë e tyre vallet e zjarrta. Ai që e meriton do të fitojë duke votuar me duartrokitje publike. Fituesi do të marrë një diplomë "Kalleri më i mirë i mbrëmjes".

10. Konkursi "Shpërtheni balonën e kundërshtarit tuaj".

Prezantuesja fton 5 persona që duan të marrin pjesë në konkurs. Ndihmuesit lidhen në këmbën e djathtë tullumbace në një fije jo më shumë se 25 centimetra të gjatë. Është e nevojshme që pjesëmarrësit e konkursit të shpërthejnë balonën e kundërshtarit duke e shkelur atë me këmbën e tyre të majtë ose këmbën e djathtë, por duhet të jeni të kujdesshëm për të shpëtuar topin tuaj. Pjesëmarrësit të cilëve u shpërthen tullumbace largohen nga loja.11. Konkursi “Më i durueshëm” Prezantuesja fton në skenë 4 meshkuj vullnetarë. Ka karrige të përgatitura në skenë, në të cilat lidhet një top. Pjesëmarrësit tanë duhet të përpiqen të ulen në një karrige së bashku me topin pa përdorur duart e tyre në mënyrë që ta shpërthejnë atë. Kjo nuk është aq e lehtë sa mund të mendoni në shikim të parë, kështu që rezulton të jetë shumë argëtuese. Fituesi është ai që shpërtheu i pari topin pa përdorur duart, atij i jepet një medalje me mbishkrimin "Më i duruari".