Jubilejas dziesmu konkursi Smieklīgas galda spēles un konkursi svētku mielastam

Katrai meitenei, meitenei, sievietei dzimšanas diena ir ļoti svarīga. Neskatoties uz to, ka tiek uzskatīts par nepieklājīgu jautāt dzimšanas dienas meitenes vecumu, šie svētki vienmēr ir ļoti aizraujoši katram no viņiem. Jubilejas ir īpaši svarīgas. Kad sievietei paliek 50-55 gadi, pienāk periods, kad nāk pārdomāšana. Šajā dienā jebkura skaistule vēlas pavadīt brīvdienas jautri un radu un draugu lokā. Lai dzimšanas diena būtu neaizmirstama, uz svinībām vari uzaicināt toastmasteru vai sarīkot jautrību pats, galvenais ir atrast kādu aktīvu ciemiņu, kuram patīk “parunāties”. Galda konkursi un spēles tam ir lieliski piemēroti.

Spēle "Kas par ko domā?"

Šī spēle notiek svētku laikā jautrā radu un draugu kompānijā.

  • Saimnieks iznes viesiem nelielu maisiņu, kur ir mazi lapiņas ar burtiem. Piemēram, "M", "K", "A" un tā tālāk.
  • Uzdevums ir spēlētājam no somas izvilkt kartīti un nosaukt pirmo vārdu, kas ienāk prātā ar burtu, kas nāk pāri.

Parasti spēlētājs apmaldās un saka vissmieklīgākās lietas. Mērķis ir tikai, lai būtu jautri klausīties visvairāk dažādas iespējas viesi. Spēlējot šo spēli, jums tiek garantēti smiekli un jautrība.

Spēle "Dienas varoņa skūpsts"

Šajā galda spēlē ir ne tikai entuziasms un prieks, bet arī zināms komandas gars.

  • Koordinatoram jāsadala klātesošie divās komandās. Vislabāk ir sadalīt viesus galda labajā un kreisajā pusē. Dienas varonis nav iekļauts nevienā no komandām. Tam vajadzētu būt svētku centrā.
  • Sacensības sāk viesi, kas sēž vistālāk no dzimšanas dienas personas. Pēc toastmastera pavēles pēdējais izdzer glāzi vīna un noskūpsta blakussēdētāju.
  • Skūpstītajam spēlētājam, tāpat kā iepriekšējam, jāizdzer glāze dzēriena un jānodod skūpsts nākamajam kaimiņam.
  • Šī procedūra tiek atkārtota līdz vakara galvu noskūpsta abu komandu spēlētāji.
  • Uzvar tā komanda, kuras skūpsts bija pirmais.

Kā dāvanu uzvarējušajai galda daļai varat uzdāvināt deju ar dienas varoni vai kā balvu pasniegt komiksu balvas.

Spēle "Jautājumi un atbildes"

Spēle būs ļoti interesanta un neparasta, ja no noteikuma izslēgsit pienācīgus jautājumus un atbildes. Labāk, lai istabā nebūtu bērnu.

  • Pasākuma galvenais rosinātājs visus viesus sadala divās nometnēs. Varat tos sadalīt tāpat kā iepriekšējā konkursā vai sadalīt viesus pēc viņu vēlmēm, lai uzrakstītu jautājumus vai atbildes. Galvenais, lai spēlētāju skaits būtu vienāds.
  • Katrai personai, kas piedalās spēlē, tiek izdalīts zīmulis vai pildspalva un neliela papīra lapiņa.
  • Viena puse raksta jautājumus uz lapas, otra puse raksta atbildes. Tajā pašā laikā nevienam no klātesošajiem nevajadzētu teikt, ko viņš raksta skaļi.
  • Tālāk viss uzrakstītais tiek nodots toastmasteram.
  • Saimnieks savukārt loksnes saliek kaudzēm: viens būs ar jautājumiem, otrs ar atbildēm.
  • Tad seko spēles jautrākā daļa. Pirmais viesis paņem lapu ar jautājumu, bet otrais ar atbildi. Katrs no viņiem lasīja savu daļu pēc kārtas.

Spēle "Ēdiena gatavošana"

Šis konkurss ir vairāk piemērots tiem, kam patīk gatavot, labi vai ļoti patīk ēst. Jūs varat spēlēt komandā vai pa vienam. Lai iegūtu lielāku interesi, klātesošos varat iedalīt vīriešiem un sievietēm.

  • Toastmaster izvēlas vienu cilvēku no pūļa un iedod viņam vienu vēstuli.
  • Dalībniekam, savukārt, jānosauc ēdiens, kas sākas ar šo burtu, vai tā sastāvdaļas. Bet visa būtība ir tāda, ka viņš ņem tikai tās sastāvdaļas, kas atrodas labajā kaimiņa šķīvī.
  • Lai padarītu to vēl interesantāku, varat izmantot hronometru. Saimnieks konkursa dalībniekam dod 30 sekundes, kuru laikā viņam jānosauc visi produkti, kas sākas ar doto burtu.

Spēle "Trīs vārdi"

Saskaņā ar šo ideju svētkos aicinātajiem jābūt gudriem un jāparāda, cik plašs ir viņu vārdu krājums.

  • Katrs no klātesošajiem vārdos izņem no maisa iepriekš sagatavotas kartītes ar trim viens ar otru nesaistītiem burtiem.
  • Par katru no vakara vadītājam adresētajām vēstulēm cilvēkam jāizdomā viens kompliments. Protams, ja burti tiek atkārtoti, turpmākajiem dalībniekiem nevajadzētu atkārtot iepriekš runātos vārdus.

Piemēram, ja jūs saskaraties ar vārdu TAL, jūs varat nākt klajā ar šādu vārdu - "Pacietīgs, atlētisks, mīlošs." Vēlams atlasīt tos burtus, kas komplimentu ziņā ir nabadzīgi. Tādējādi ir iespējams padarīt šo spēli ļoti smieklīgu.

Spēle "Krokodils"

Viens no aizraujošākajiem un jautras spēles, kas ir populāra ne tikai jauniešu, bet arī diezgan pieaugušu cilvēku vidū - spēle Krokodils. Jautrības būtība ir tāda, ka centrālais spēlētājs ar žestiem un sejas izteiksmēm parāda, ko viņi viņam ir jautājuši. Viņš nedrīkst lietot vārdus vai priekšmetus, kas ir pie rokas.

Šai aizraujošajai spēlei ir vairākas iespējas.

Pirmais variants

  • Pie galda sēdošie viesi jāsadala vairākās komandās. Var sadalīt divās, trīs vai četrās komandās. Tas viss ir atkarīgs no jūsu vēlmes un viesu skaita.
  • Katra komanda uz vairākām lapiņām uzraksta, kas jāuzrāda nākamajai. Kartes tiek sakrautas dažādos konteineros, sajauktas un nodotas otrai komandai. Varat izmantot konkrētu tēmu vai izdomāt vārdus un frāzes par patvaļīgu tēmu. Populāri ir filmu nosaukumi vai frāzes. Piemēram, jūs varat likt konkurentiem frāzi "Es dziedāšu tūlīt", "Dzīve ir laba, bet dzīvot labi ir vēl labāk!" vai filmas "Likteņa ironija vai izbaudi vannu", "Terminators", "Nu, pagaidi!".
  • Pēc piezīmju sajaukšanas pirmais spēlētājs pavelk lapu un dodas uz istabas vidu. Viņa uzdevums ir nodot savai komandai to, kas rakstīts uz lapas.
  • Lai spēle neievilktos, vislabāk ir iestatīt noteiktu laiku, pēc kura dalībnieks vai nu izstājas, vai turpina piedalīties. Tas viss ir atkarīgs no toastmastera lēmuma.
  • Neatrisinātu vārdu var uzminēt otras komandas spēlētāji, dabiski, ja spēlētājs atpazīst savu vārdu, viņš klusē.
  • Uzvar grupa, kas uzminējusi visvairāk vārdu vai frāžu.

Lai spēle būtu saprotama ikvienam, vislabāk ir izvēlēties konkrētu tēmu. Spēlētājam ir vieglāk orientēties, ja viņš zina, kur meklēt.

Otrais variants

  • Spēlētāji spēlē katrs par sevi.
  • Ikviens var sākt. Vadītājs vai dzimšanas dienas cilvēks var uzminēt vārdu, pasakot to dalībniekam ausī.
  • Spēlētāja vietu ieņem pirmais, kurš uzminēs frāzi.
  • Otrajam dalībniekam frāzi uzmin iepriekšējais spēlētājs. Šādi spēle tiek spēlēta, līdz jūs nolemjat to beigt.

izvēlēties sarežģītas tēmas. Piemēram, "gatavošana". Iedomājieties, kā spēlētājam ir jāizvairās, lai parādītu kartupeļu zupa Vai biezpiena kastrolis?

Spēle "Dienas varoņa portrets"

Šajā konkursā tiks atklāti īsti mākslinieki un komiķi vai viņu prombūtne.

  • Katram dalībniekam tiek doti marķieri un Baloni dažādas krāsas.
  • Uz saņemtās bumbas viņiem jāuzzīmē vakara galvas portrets. Viesu vidū noteikti būs tādi, kas konkursam pieiet radoši un ar humora izjūtu.
  • Uzvarētāju var noteikt vispārējā balsojumā vai ar aplausiem. Izvēli vislabāk dot vakara saimniecei.

Konkurss "Verbālais portrets"

Jebkura meitene, neatkarīgi no vecuma, mīl, ka viņu apbrīno. Šis konkurss palīdzēs vakara varonei justies īpašai.

  • Iepriekš savāciet dzimšanas dienas meitenes, viņas radinieku, mīļoto un draugu bērnu fotogrāfijas.
  • Dalībnieka uzdevums ir uzminēt, kurās fotogrāfijās ir mūsu dzimšanas dienas meitene, savukārt viņam šī fotogrāfija jāapraksta pēc iespējas interesantāk.
  • Uzvar tas, kurš uzminēs visvairāk attēlu.

Konkurss "Dzimumu cīņa"

Mūžīgā dzimumu cīņa izpaudīsies spēlē "Dzimumu cīņa". Ideja viesus nedaudz uzbudinās.

Tamada vispirms uzdod jautājumus sievietēm un pēc tam vīriešiem.

Jautājumiem vājajam dzimumam jābūt tikai par vīriešu tēmām, un vīriešiem būs jāatbild uz sieviešu jautājumiem.

Jautājumi dāmām:

Jautājumi stiprajam dzimumam:

  • Kā sauc mazo somiņu, kas iederas lielajā, kur sievietes liek kosmētiku un citas dāmu lietas? (Kosmētikas soma);
  • Kam paredzēta sastāvdaļa smilšu mīkla: raugs vai smiltis? (Neviens no iepriekš minētajiem);
  • Ko izmanto, lai noņemtu laku no sieviešu nagiem? (Acetons);
  • Kā sievietes žāvē svaigu nagu laku? (Pūt uz nagiem);
  • Kā pārliecināties, ka bultiņa uz neilona zeķbiksēm neiet tālāk? (Krāsojiet bultiņu abās pusēs ar caurspīdīgu laku).

Sacensības vīriešiem "Visi komplimentos"

Šajās sacensībās piedalās tikai stiprā dzimuma pārstāvji. Visas sievietes mīl ar ausīm, un dzimšanas dienas meitenei šī spēle ļoti patiks.

Konkursa būtība ir apbērt dzimšanas dienas meiteni ar komplimentiem. Galvenais, lai skaistulei būtu humora izjūta un lai viņa neapvainotos par smieklīgiem komplimentiem, ja kaut kas notiek.

  • Lai uzdevumu padarītu grūtāku, katram dalībniekam jānosauc viens glaimojošs apskats, kas sākas ar burtu “F” (sieviete), vai ar vakara saimnieces vārda sākuma burtu. Jūs nevarat atkārtot.
  • Ja vīrietis piecpadsmit sekundēs nepasaka ne vārda, viņš ir ārā.
  • Uzvar pēdējais atlikušais.

Spēle "Uzmini atbildi"

Šo sacensību laikā cilvēkam jāuzmin mīkla, bet ne parasta, bet gan jautra. Jautājumu var uzdot visus uzreiz vai katru atsevišķi. Uzvarētāju nosaka pēc oriģinālākās vai smieklīgākās atbildes.

Viņš pameta vecmāmiņu un pameta vectēvu?
Atbilde: sekss.
Balva: prezervatīvs.

Ko nozīmē parametri: 90*60*90?
Atbilde: transportlīdzekļa ātrums pirms ceļu policijas posteņa, pirms un pēc ceļu policijas posteņa.
Atlīdzība: svilpe.

Un karājas un stāv. Vai ir auksti, vai ir karsti?
Atbilde: duša.
Atlīdzība: dušas želeja.

Ko tu ēd brokastīs, pusdienās un vakariņās?
Atbilde: Brokastis pusdienas un vakariņas.
Atlīdzība: salvetes

Saskaņā ar statistisko analīzi vairāk nekā četrdesmit miljoni cilvēku to dara katru nakti.
Atbilde:"sēdēt" globālajā tīmeklī.
Atlīdzība: Datorpele.

Spēle "Uzmini filmu"

Šī jautrība ir saistīta ar alkoholu un kino.

Tamada stāsta situāciju no filmas vai apraksta pašu filmu, kur ir dzeršanas aina. Savukārt dalībniekiem šī filma jāatpazīst pēc īsa apraksta.

Uzvar tas, kurš sniedz vispareizākās atbildes.

  • Vairāki draugi sēž jautrā, nedaudz nogurdinošā kompānijā Jaungada vakarā pirtī. (Likteņa ironija);
  • Trīs draugi recidīvisti iedzer ar tirdzniecības vietas vadītāju un nolemj atkal iet pa nepareizo ceļu. (operācija Y");
  • Vīrietis restorānā Weeping Willow izdzer savu paziņu līdz pilnīgai emancipācijas stāvoklim. (Dimanta roka);
  • Žurnālists, kas pēta folkloru Kaukāza iedzīvotāji un iedziļināties vietējā kultūrā, daudz dzerot un kļūstot ārkārtīgi jūtīgam. (Kaukāza gūsteknis).

Spēle "Princese Nesmejana"

  • Koordinatoram jāsadala uzaicinātie divās komandās. Jūs varat sadalīt cilvēkus galda labajā un kreisajā pusē pēc pašu dalībnieku pieprasījuma vai pēc dzimuma.
  • Pirmā komanda kļūst par “princesi Nesmeyans”, un viņu uzdevums ir sēdēt ar stingru skatienu un neizpaust emocijas, reaģējot uz otrās komandas mēģinājumiem viņus pasmieties. Šajā gadījumā jūs nevarat pieskarties pretiniekiem. Izmantojiet jokus, jokus, smieklīgas sejas.
  • Ikviens, kurš sāk smieties vai pat nedaudz pasmaidīt, ir ārpus konkursa.
  • Tam visam ir dots noteikts laika periods. Ja pretiniekus neizdodas sasmīdināt, tad par uzvarētājiem kļūst pirmās komandas spēlētāji. Ja humoristiem tomēr izdodas noķert jautrības notis visu pirmās komandas dalībnieku sejās, tad viņi uzvar.

Spēle "JĀ-NĒ"

Lai spēlētu šo spēli, iepriekš jāsagatavo kārtis ar uzrakstu "JĀ un NĒ".

  • Vai tā ir taisnība, ka trīs gadu vecumā dzimšanas dienas meitene skūpstīja pīles?
  • Vai viņi dziedāja serenādes mūsu mīļotajai (vakara saimnieces vārds)?

Neaizmirstiet, ka visiem jautājumiem ir jāpiekrīt galvenais varonis brīvdiena. Viņi var būt smieklīgi un smieklīgi, galvenais, lai viņai tas patīk.

Sagatavojiet maskas spēlei

Saimniekam vispirms jāsagatavo aptuveni šāda veida maskas:

  • Izdaliet maskas viesiem, lai viņi neredz, kura maska ​​tā ir.
  • Katrs viesis valkā masku.
  • Tagad klātesošajiem ir jāuzmin, kas viņi ir. Lai to izdarītu, jums ir jāuzdod jautājumi, uz kuriem varat saņemt tikai viena vārda atbildes, tas ir, tikai “JĀ” vai “NĒ”.

Piemēram:

  • Es esmu cilvēks?
  • Vai es esmu dzīvnieks?
  • Es esmu mazs?
  • Vai man ir miza?
  • Vai es esmu salds?
  • Es esmu liels?
  • Vai es esmu apelsīns?

Uzvar tas, kurš pirmais uzminēja, kas viņš ir, bet jautrība turpinās, līdz visi dalībnieki uzmin savus varoņus. Turklāt konkursa noslēgumā varēsiet uztaisīt nelielu fotosesiju ar šīm jautrajām maskām.

Spēle "Kas es esmu?"

Šī spēle ir līdzīga iepriekšējai. Izņēmums ir maskas.

  • Lai izklaidētos, pietiek ar dažām tīra papīra loksnēm, pildspalvām un labu redzi.
  • Katram klātesošajam tiek dota neliela papīra lapiņa un zīmulis. Saimnieks var iestatīt konkrētu tēmu vai atstāt to spēlētāju ziņā.
  • Dalībnieki uz savas lapas ieraksta jebkuru vārdu vai rakstzīmi, kamēr neviens nedrīkst redzēt ierakstu.
  • Apgriežam ierakstu un nododam kaimiņam labajā pusē.
  • No kaimiņa saņemto zīmīti uzklājam uz pieres, lai zīmīti izceltu visi, izņemot jauno lapiņas īpašnieku.
  • Tagad, pēc iepriekšējās spēles principa, uzdodam jautājumus, uz kuriem var atbildēt tikai “JĀ” vai “NĒ”.

Spēle "Kas es esmu"

  • Vai es esmu dzīva būtne?
  • Es dzīvoju Krievijā?
  • Vai es esmu slavens cilvēks?
  • Es esmu dziedātāja?

Izvēlieties vienu tēmu. Piemēram: filmu zvaigznes, slaveni cilvēki vai dzīvniekiem.

Modernā Hands Up spēle Pat zvaigznes spēlē

Šo spēli izgudroja viena ļoti slavena amerikāņu televīzijas vadītāja Elena Dedženeresa un viņas komanda. Precīzāk, viņi nāca klajā ar nevis spēli, bet aplikāciju telefonā, kas diezgan ilgu laiku ierindojās pirmajā vietā pasaulē savas popularitātes ziņā. Tas ļauj tuvoties pat nepazīstamiem cilvēkiem.

Lejupielādējiet aplikāciju savā tālrunī (ir gan krievu, gan angļu versijas);

Izvēlieties vajadzīgo tēmu. Tas var būt "ceļojums", "kino", "dažādi" un daudz kas cits.

Izpildiet norādījumus:

  • Iestatiet spēlētāju skaitu;
  • Pirmajam spēlētājam jāpieliek tālrunis pie pieres;
  • Pārējie spēlētāji mēģina paskaidrot, kādu vārdu viņš ieguva.

Jūs varat dot mājienus ar līdzīgām vārdu saknēm.

Piemēram, vārdu "vista" var raksturot šādi - tas dēj olas, vai arī tā - tas ir putns, kura nosaukums sākas ar vārdu SMOKE.

Ja atskaņotājs atbildēja pareizi, tālruņa ekrāni pagriežas uz leju, pēc tam iedegas zaļā gaisma un parādās uzraksts "Pareizi". Ja atbilde ir nepareiza vai dalībnieks to nezina, tālrunis tiek pagriezts ar seju uz augšu. Deg sarkanā krāsā, kas nozīmē, ka atbilde netiek nolasīta.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šī ir spēle ne tikai jūsu vispārējām zināšanām, bet arī ātrumam. Kopā vienam spēlētājam tiek dotas 30 sekundes. Šajā laikā viņam jāsniedz pēc iespējas vairāk pareizo atbilžu. Spēles beigās aplikācija sniedz spēles rezultātus.

Mēs visi savā sirdī ticam, ka svētku un jautru un foršu dzimšanas dienu konkursu nekad nav par daudz jautra kompānija palīdziet padarīt šo notikumu vēl neaizmirstamāku. Dzimšanas diena jāpavada tā, lai vēlāk nenožēlotu iztērētās pūles, lai viesi par to runātu ar pateicību vēl ilgi pēc svinībām. Protams, ne visi var atļauties piezvanīt toastmasteram, un saimnieks no malas mazāk pazīst komandu, tās talantus un īpašības. Tāpēc jau iepriekš ir vērts savā piezīmju grāmatiņā ievietot dažādus, smieklīgus un vienkāršus konkursus, ar kuru palīdzību jūs varat garantēt viesus uzjautrināt, nevienu neaizvainojot. Iepriekš jāparūpējas arī par nepieciešamajiem rekvizītiem, dāvanām uzvarētājiem.

Radošie konkursi

Gandrīz visa radošā ģimene smieklīgi konkursi dzimšanas dienai ir piemērotas jebkurai svinību vietai - gan mājām, gan dabai, gan restorānam vai kafejnīcai, gan pirtij.

Kā vistas ķepa

Gandrīz ikviens var rakstīt ar roku jebkuros apstākļos. Bet šai epistolārajai nodarbībai var pieiet radoši, kā šajā konkursā. Saimnieks starp viesiem izsauc brīvprātīgo, kurš iečukst ausī jebkuru diezgan grūti uzrakstāmu vārdu vai aicina pašu spēlētāju izvilkt no somas kartīti ar šo vārdu.

Tālāk viņam šis vārds jāuzraksta uz papīra, bet tikai ar kāju, starp pirkstiem ievietojot flomāsteru. Skatītājiem no viņa skricelējumiem jāuzmin, kas tika uzminēts. Uzvar tas, kurš pirmais uzmin rakstīto.

Saproti mani

Tam būs nepieciešami mazi mandarīni, kas pilnībā ietilptu cilvēka mutē, kā arī kartītes, uz kurām ir uzrakstīti grūti izrunājami vārdi. Sacensību dalībnieks ieliek mutē mandarīnu, pēc kura viņš mēģina skaļi nolasīt kartītēs rakstītos vārdus, un viesi mēģina izdalīt viņa skaņas. Uzvarēs tas, kurš uzminēs visvairāk vārdu. Šādi konkursi var būt piemēroti vecvecāku dzimšanas dienā.

Kāpēc tu atnāci uz ballīti?

Saimnieks jau iepriekš sagatavo piezīmes ar dažādām vieglprātīgām atbildēm, kas rakstītas uz jautājumu “Kāpēc atnāci uz svētkiem?”.

Piemēram,

  • Raudiet savā vestē.
  • Ēd bez maksas.
  • Aizņemies naudu no īpašniekiem.
  • Šonakt vienkārši nebija kur gulēt.
  • Es nezinu kāpēc, bet man ir randiņš ar dzimšanas dienas zēnu.

Viņš saliek visas piezīmes somā un pēc tam dodas apkārt viesiem, kuriem vajadzētu izvilkt zīmīti un izlasīt tās saturu uz savu jautājumu par ierašanās mērķi.

Liels noslēpums

Katrs spēlētājs saņem papīra strēmeli, uz kuras jāuzraksta kaut kas tāds, ko viņš iepriekš nevienam nav teicis. Katrs var atcerēties kādu ne pārāk jauku stāstu par sevi, piemēram, saldumu zagšanu bērnībā. Labāk rakstīt sagrozītā rokrakstā, lai neviens pēc tā nevarētu uzminēt, kam šī atzīšanās pieder. Kad visi ir uzrakstījuši savas atzīšanās, vadītājs tās savāc kopā un nolasa pa vienam. Pēc katra stāsta katrs mēģina uzminēt, kam tas pieder. Ja minējums ir pareizs, tad autors izdzer "sodu" un saka "Tas var notikt ar jebkuru."

Apsveiksim visus kopā (konkurss ar īpašības vārdu izgudrošanu)

Lai rīkotu šo jautro, nevis vulgāro konkursu, vadītājam jāuzraksta neliels apsveikuma teksts, kurā nebūtu visi īpašības vārdi, atstājot to vietās pietiekami daudz vietas.

Raidījuma vadītājs sūdzas pie galda klātesošajiem, ka nekādi nevar atrast piemērotus īpašības vārdus, un lūdz palīdzēt, lai svētki neaizēnotu. Atbildot uz to, viesi sāk atcerēties visus īpašības vārdus, un saimnieks tos pieraksta. Uzdevums var būt sarežģīts, lai padarītu sacensības vēl jautrākas.

Piemēram, sagatave var izskatīties šādi:

"________________ viesi! Šodien mēs esam sapulcējušies šajos ________________, ____________________ un ____________________ svētkos, lai apsveiktu mūsu ________________, ________________ un ________________ dzimšanas dienā. Viesi no sirds sveic un novēl: ________________ veselību, ________________ garastāvokli, ________________ panākumus! Šodien par tevi priecājas visi: tava ________________ meita, un ________________ radi un draugi, un ________________ draugi, un tava ( tava) ____________________ sieva (vīrs) nenolaiž ________________ acis no tevis! Viesi priecājas par jūsu ________________ galdu, ________________ viesmīlību. Pacelsim glāzi par jūsu ________________ labsajūtu. Un ________________ viesi tagad jums par godu kliedz ________________ "Urā!".

Vai arī šis (jūs varat mainīt dzimšanas dienas meiteni uz dzimšanas dienas zēnu):

“Pirms mums sēž (dzimšanas dienas meitenes vārds)! Viņai ir tikai ________________ priekšrocības, nav ____________________ trūkumu. Tas lepojas ar ________________, ____________________, ________________ skatu. Viņai ir ________________ mati, ________________ acis, ________________ figūra, ________________ intelekts, ________________ intelekts, ________________ talants un ________________ izdzīvošanas spēja. ekstrēmas situācijas. Un mēs ________________ un ____________________ mīlam viņu par to! Šodien, šajā ________________ rudens (ziemas/pavasara/vasaras) dienā, mēs esam tavi ________________, ________________ draugi un ________________ radinieki, kas ieradušies apsveikt tevi šajos ____________________ svētkos, tavā dzimšanas dienā. Šodien jūs svinat diezgan nopietnu ________________ datumu. Novēlam jums ________________ veselību, ________________ laimi, ________________ veiksmi, daudz ________________ naudas un visu to labāko ____________________. Jūsu ________________, ________________, ____________________ radinieki un, protams, ________________, ________________, ________________ draugi!”

Viesus var uzaicināt izvēlēties īpašības vārdus par konkrētu tēmu – juridisko, medicīnisko, erotisko u.c.

Apdares darbi

Lai rīkotu šo konkursu, uz printera jāreizina kāds nepabeigts zīmējums. Spēlētājiem tas jāpabeidz, vienlaikus izmantojot savu nemīlēto roku (parasti kreiso). Uzvar tas, kurš pareizi uzminēs, kurš objekts ir iecerēts zīmējumā, kā arī noved savu eksemplāru līdz galam labāk nekā citi.

sejas deja

Smieklīgākais mūzikas konkursi dzimšanas dienas svinības var notikt arī tieši aiz muguras svētku galds. Raidījuma vadītājam ir jāpaņem jautru melodiju fragmenti un jālūdz viesiem dejot deju pēc noteiktas melodijas, bet ne parastās - ar kājām, bet tikai ar sejas izteiksmēm. Izpriecas dalībnieki var patvaļīgi kustināt sejas muskuļus, labākie mīmi var sākt ar vienu sejas daļu, piemēram, uzacīm, pēc tam pamazām savienot citas sejas daļas “dejā”, līdz viss, kas var kustēties pa šo daļu. ķermenis dejo. Par uzvarētāju tiek pasludināts dalībnieks ar visjautrāko pantomīmu.

Harmonisks

Saimnieks pirmajam konkursa dalībniekam iedod papīra lapu, uz kuras viņam jāturpina dzejas apsveikumi dzimšanas dienas vīram un jāuzstāda sākuma frāze, piemēram, “Mūsu Pēteris Ivanovičs ir labi padarīts”. Uzrakstījis savu rindu atskaņā, pirmais spēlētājs ietina papīru, slēpjot uzrakstīto no visiem, izņemot kaimiņu, un padod to apkārt. Sekojošie dalībnieki arī izdomā rindiņas, lai atskaņu ar sākuma frāzi. Izrādās, ka versifikators redz tikai iepriekšējo frāzi, bet ne to, kas bija rakstīts iepriekš.

Pēc tam, kad visi “dzejnieki” ir atzīmēti uz papīra, vadītājs to atņem un ar izteiksmi nolasa dzimšanas dienas vīram veltītu odu.

gleznot portretu

Radoši jautri konkursi var atstāt dzimšanas dienas vīram neaizmirstamu svētku viesu zīmētu portretu galeriju. Katram tiek izdalīta papīra lapa un flomāsters, savukārt rokas ir sasietas aiz muguras. Māksliniekiem jāuzraksta notikuma varoņa portrets, zobos turot flomāsteru. Dzimšanas dienas zēns pats no visiem "audekliem" izvēlas sev tīkamo un piešķir savam autoram balvu.

Atbildi ātrāk nekā kaimiņš

Sacensību dalībniekiem jānostājas aplī, un tā centrā ir līderis, kurš nejauši vēršas pie jebkura no spēlētājiem un uzdod visnegaidītāko jautājumu, vērīgi skatoties uz pretim sēdošo. Bet viņam nevajadzētu atbildēt, bet viņa kaimiņš, kas sēž labajā pusē. Ja atbild persona, uz kuru skatās vadītājs, tad viņš tiek izslēgts no konkursa. Tāpat, ja īstais kaimiņš laikus neizdomā, ka tieši viņam jāatbild, viņš arī aiziet.

Sacensības turpinās, līdz bez saimnieka paliek tikai viens spēlētājs, kuram ir tiesības pretendēt uz nelielu balvu.

rakstīšanas konkurss

Spēlētāji sēž aplī un katrs saņem tukšu papīru un pildspalvu. Pēc tam saimnieks jautā “Kurš?”, Un visi kopā savas lapas augšpusē ieraksta kāda vārdu, pēc tam ieloka loksnes strēmeli ar rakstītu teksta fragmentu uz iekšu, lai rakstītais nebūtu redzams, un iet garām. lapu savam labajam kaimiņam. No saimnieka seko jauns jautājums “Kur tu aizgāji” un spēlētāju darbības atkārtojas. Tātad, pamazām saimnieks uzdod visus sagatavotos jautājumus, un spēlētāji raksta savus stāstus uz dažādām papīra lapiņām.

Šis konkurss ir ļoti populārs, jo, kopā izlasot katru lapiņu beigās, sanāk ļoti smieklīgi stāsti, kas izraisa smieklu vētru.

Tenkas

Šajā konkursā ir nepieciešamas austiņas katram dalībniekam, tāpēc tajās parasti piedalās mazie uzņēmumi, un visbiežāk šis ļoti jautrais konkurss ir interesants pusaudžiem. Tāpēc katrs dalībnieks uzliek austiņas, kas atskaņo skaļu mūziku, lai īsti nevarētu dzirdēt apkārt notiekošo. Tikai saimniekam, kurš izrunā pirmo frāzi, nav austiņu. Parasti tas slēpj kādu noslēpumu par dzimšanas dienas vīrieti. Pirmajam spēlētājam frāze ir jāizrunā skaļi, taču mūzikas apdullinātais dalībnieks varēs dzirdēt tikai tās daļas. Tad viņš arī skaļi nodod dzirdēto kaimiņam, kurš - nākamajam utt.

Spēlētāji, kuri jau ir pārraidījuši “tenkas” par dzimšanas dienas zēnu, var noņemt austiņas un kopā ar pārējiem viesiem klausīties, kā šīs tenkas mainās viņu acu priekšā. Beigās pēdējais spēlētājs izrunā tenku galīgo versiju, un saimnieks visiem atgādina savu oriģinālu.

Uguns

Visiem spēlētājiem, kas piedalās sacensībās, tiek izdalītas pāris papīra lapas un paziņots, ka viņu mājā izcēlies ugunsgrēks. Spēlētājiem jāizlemj, kuru priekšmetu viņi glābtu vispirms, un uzzīmē vai ieraksta šo priekšmetu uz pirmās lapas. Otrajā lapā viņiem jānorāda šīs izvēles iemesls. Pēc tam papīri tiek salocīti divās kastēs: vienā - priekšmeti / cilvēki, bet otrā - motīvi. Vēlams, lai viesi rakstītu nevis sīkas lietas, bet gan izturētos pret uzdevumu ar humoru.

Pēc tam koordinators nejauši izvelk no kastēm papīra lapu, vispirms parāda preces attēlu/nosaukumu un pēc tam paskaidrojumu, kāpēc tas ir jāsaglabā. Tiek iegūti smieklīgas frāzes, piemēram, "Es izglābšu savu vīramāti, jo pa to ir patīkami staigāt."

mobilie konkursi

labirints

Šai izklaidei ir nepieciešams viens spēlētājs, un vadītājam būs nepieciešama gara virve, no kuras viņš uz grīdas izkārtos labirintu. Spēlētājam tiek aizsietas acis un tiek piedāvāts iziet cauri šim labirintam, savukārt viesi viņam pateiks virzienu, kurā jāpārvietojas. Bet, tiklīdz spēlētāja acis ir aizsietas, virve nekavējoties tiek noņemta, un publika pasmejas par spēlētāja sarežģīto trajektoriju, kuru viņi paši nosaka.

saģērb mani

Smieklīgie konkursi jauniešiem bieži ir saistīti ar ģērbšanos un izģērbšanos. Šajā gadījumā jums būs nepieciešama sieviete un vīriešu apģērbi gan augšā, gan apakšā. Mantas dāmām tiek liktas vienā somā, kungiem - citā. Sacensībās piedalās zēns un meitene, kā arī katram divi palīgi. Saimnieks katrai komandai iedod pa drēbju maisu (jautrāk būs, ja sieviete dabūs vīriešu lietas, bet vīrietis – sieviešu). Pēc tam abām komandām tiek dota minūte, kuras laikā asistentiem jānovelk drēbes no somas un jāuzvelk uz sava “manekena”. Uzvar tas, kurš ātrāk tika galā vai izdarīja precīzāk.

Quack quack

Visi viesi sēž uz krēsliem, kas novietoti aplī (jo vairāk, jo labāk). Līderis kļūst par apļa centru, kuram tiek aizsietas acis, viņam tiek pasniegts spilvens un apgriezts ap tā asi. Šajā laikā klātesošie nejauši mainās vietām. Dezorientēts akls vadītājs sāk meklēt spēlētāju ceļus, taču viņam tas jādara ar spilvenu, nepieskaroties cilvēkiem ar rokām. Atradis kāda ceļgalus, vadītājs mierīgi apsēžas uz tiem, un spēlētājam, uz kura viņš apsēdās, modificētā balsī jāsaka “quack-quack”. Pēc balss skaņas vadītājam jāuzmin, uz kura ceļiem viņš nolaidās. Ja viņš uzmin pareizi, viņš viņam piešķir vadītāja pozīciju, un, ja nē, tad viņš atgriežas apļa centrā un spēle tiek atkārtota.

Ūdenslīdējs

Šī "upuris". jautras sacensības var būt gan vīrieši, gan sievietes. Dalībniekam jāuzvelk spuras un jāpievar tajās distance, skatoties uz priekšu caur binokli, apgrieztu otrādi.

Ticiet man, to izdarīt nav tik vienkārši, un smiekli paliks ilgi! Tāpēc šo dzimšanas dienas konkursu var uzskatīt par vienu no jautrākajiem.

Atrodi dzimšanas dienas zēnu

Saimnieks sacensību dalībniekiem aizsien acis un nosēdina sev vajadzīgajā secībā, lai neviens nezinātu, kur viņš pats sēž un kas ir viņa kaimiņi. Visiem viesiem uz rokām ir silti dūraiņi, un ar šādām rokām jums ir jāatpazīst kreisais kaimiņš pēc taustes, taustot tikai viņa seju un galvu. Vilna kutina un jau izraisa smieklus, pēc kuriem var nojaust, kurš sēž blakus.

Ikvienam ir tikai viena iespēja nosaukt personu, un ikviena kopīgais uzdevums ir atrast dzimšanas dienu starp viņu. Tiklīdz tiek atklāts notikuma varonis, spēle beidzas, bet viņš var būt arī pēdējais. Tie, kas nepareizi uzminējuši savu kreiso kaimiņu, tiek sodīti ar fantomu, kuru izvelk no kastes vai somas un uzstājas publiski.

Balonu pūšana

Saimnieks noliek piepūšamo bumbu galda centrā un diviem sacensību dalībniekiem aizsien acis, pēc tam nosēdina tos pretējās galda pusēs. Viņš viņiem paskaidro, ka jāmēģina bumba iepūst pretinieka pusē. Tajā pašā laikā viņš klusi nomaina bumbu ar šķīvi ar slaidu, kas piepildīts ar miltiem. Pēc pavēles aklie spēlētāji no visa spēka sāk pūst uz šķietamo bumbiņu, paceļ miltu suspensijas mākoni un, attaisot acis, apmulsuši skatās uz savām pūderētajām sejām. Piekrītu, šis būs viens no jautrākajiem un neaizmirstamākajiem dzimšanas dienas konkursiem. Vēl ilgi tev būs ko atcerēties!

Komplimenti dzimšanas dienā

Jāatrod dziļa cepure, kurā ielikt daudz salocītu papīra lapiņu, uz kurām rakstīti cildinoši epiteti dzimšanas dienas vīram: izskatīgs, gudrs, saimniecisks, talantīgs, slaids utt.. Visi konkursa dalībnieki jāsadala pa pāriem: viens izvilks papīra lapu, pats nolasīs vārdu, un viņam ar žestiem jāpaskaidro partnerim, kas tas ir. Ja partneris neuzmin, tad varat izmantot suģestējošus mājienus, kas nenosauc pašu vārdu.

Par katru pareizo atbildi tiek piešķirts viens punkts. Pāris ar visvairāk punktu uzvar, tas nozīmē, ka viņi var uzminēt visvairāk vārdu.

Vai jums patika mūsu konkursi? Kurš no tiem lieliski iederētos jūsu uzņēmumā? Padalies ar savu viedokli un, iespējams, citiem konkursiem komentāros.

Ja jubileja ir garlaicīga, tad tādi svētki nav nekas tāds, kas nepaliks atmiņā, neviens cits nenāks ciemos. Tāpēc pirms jubilejas svinēšanas tai ir jāsagatavojas. Izdomājiet plānu visai brīvdienai, tā teikt, ieskicējiet nelielu scenāriju. Un jums ir arī jāizdomā savi oriģināli un forši konkursi sievietes 50 gadu jubilejai, kurus varat spēlēt pie galda. Ja jūs pats izdomājāt vienu vai divus konkursus, tad pārējos varat paņemt no mums. Mēs esam jums sagatavojuši dažādu konkursu izlasi, kas tiek izspēlēti, sēžot pie svētku galda.

1. konkurss - "Dzimumu cīņa"
Nē, nav nepieciešams demontēt grīdas un ar tām cīnīties. Šajās sacensībās vīrieši sacentīsies ar sievietēm. Saimnieks uzdod sievietēm jautājumu, un viņas uz to atbild. Un tad jautājums vīriešiem un jau vīriešiem būtu jāsniedz atbilde. Taču jautājumi nav vienkārši: tiek uzdoti sievietes vīriešu jautājumi un vīriešiem tiek uzdoti sieviešu jautājumi. Pēc kura komanda saņem vispareizākās atbildes, tā komanda un apsveicam dienas varoni.

Un šeitUn jautājumi sievietēm:
- universāla ierīce, ar kuru jūs varat gūt vārtus un sasmalcināt? (Cirvis)
- šajā spēlē var sist ar bumbieri, galvu un pat papēdi (futbols)
- kas parasti tiek sakārtots motorā? (karburators)
- celtniecības instruments precizitātei (līmenis)
Kā futbolā sauc apšaudīt hokejā? (sods)

Jautājumi vīriešiem:
- ko iebāž ko: diegu adatā vai adatu diegā? (pavediens pie adatas)
- soma maisā? (skaistuma soma)
- kas ir ievietots smilšu kūkas mīkla: raugs vai smiltis? (ne viens, ne otrs)
Ko jūs izmantojat, lai noņemtu veco nagu laku? (izmantojot acetonu)
Kā ātri nožūt uzklāto nagu laku? (pūt uz tiem)

2. konkurss — komplimenti dienas varonim
Šis konkurss ir paredzēts tikai vīriešiem. Tā kā mūsu dzimšanas dienas meitene ir sieviete, vīriešiem viņai vajadzētu izteikt komplimentus. Taču ne viss ir tik vienkārši – komplimentiem jāsākas ar burtu J. Šeit svarīgi, lai pašai dienas varonei būtu humora izjūta un viņa neapvainotos. Katrs vīrietis pie galda pēc kārtas izsauc savu komplimentu. Jūs nevarat atkārtot. Kurš piecās sekundēs nevarēja izsaukt komplimentu, viņš tiek izslēgts. Galu galā uzvar pēdējais, kas palicis.

Komplimentu piemēri:
- jautrs; tiešraide; vēlamais; pērle; dedzināšana; kurnēšana; un tā tālāk
Taču šīm sacensībām ir turpinājums – arī sievietes var pamīšus izteikt komplimentus vīriešiem. Un visiem komplimentiem jāsākas ar burtu M.
Šeit ir komplimentu piemēri:
- sapņains; maģisks; gudrs; mega super; jauks; varens; un tā tālāk.

3. konkurss — uzmini atbildi.
Šajā konkursā viesiem ir jāuzmin atbilde. Katrs viesis var uzdot savu jautājumu individuāli. Un jūs varat uzdot jautājumu, un tas, kurš sniedz oriģinālāko atbildi, saņem balvu vai vienu punktu, un saskaņā ar rezultātiem tas, kurš iegūst vairāk punktu, uzvar.

Jautājumu, atbilžu un balvu piemērs:
1. Vai viņš pameta vecmāmiņu un pameta vectēvu?
Atbilde: sekss.
Balva: prezervatīvi.

2. Kas ir: 90, 60, 90?
Atbilde: transportlīdzekļu ātrums pirms ceļu policijas posteņa, pirms ceļu policijas posteņa un pēc ceļu policijas posteņa.
Balva: svilpe.

3. Un karājoties un stāvot. Vai ir auksti, vai ir karsti?
Atbilde: duša.
Balva: dušas želeja.

4. Ko tu ēd brokastīs, pusdienās un vakariņās?
Atbilde: Brokastis pusdienas un vakariņas.
Balva: pavārgrāmata.

5. Saskaņā ar statistiku vairāk nekā 40 miljoni cilvēku to dara katru nakti?
Atbilde: "sēžot" internetā.
Balva: zibatmiņas disks.

4. konkurss — uzmini filmu.
Ikvienam patīk skatīties filmas, īpaši padomju. Un filmās viņi bieži dzer ļoti bieži. Vai jūs dzerat jubilejās? Protams, jā! spēlējamies - vadītājs apraksta filmu un situāciju, kurā viņi dzer, un viesiem jānosauc filmas nosaukums. Konkursā uzvar tas, kurš nosauc pareizākos vārdus.
Tātad, filmu apraksti:
- draugi Vecgada vakarā sēž vienā no Maskavas pirtīm. (Likteņa ironija vai izbaudi vannu)
- santehniķis, dzērājs, dzer krogā ar jaunu paziņu. Rezultātā atslēdznieks pamet dzīvesbiedru, un viņa jaunais draugs pamostas vannas istabā. (Afonija)
- trīs draugi dzer ar tirdzniecības bāzes vadītāju. Un tur viņi nolemj doties uz darbu un izdomā savas operācijas nosaukumu. (operācija Y")
- viens draugs, pareizāk sakot, biedrs, atved otru restorānā "raudošs vītols" vēlamajā stāvoklī. (Dimanta roka)
- tas notika Kaukāzā. Un, pareizāk sakot, Gogoļa ielā 47. Viens folkloras cienītājs tā piedzērās, ka neatceras notikušo. (Kaukāza gūsteknis).

Visbiežāk jubilejas un dzimšanas dienas notiek patīkamā sabiedrībā pazīstamu vai tuvu cilvēku, kuri daudz un ar prieku sveic dzimšanas dienas zēnu vai dzimšanas dienas meiteni un komunicē savā starpā. Un tomēr pat vistuvākās draudzīgās mielasts, un turklāt lielas jubilejas svinības tiks izrotātas ar saimnieka vai uzņēmīgo viesu iepriekš izdomātu izklaides programmu vai pat pāris jautriem un patīkamiem spēles mirkļiem.

Piedāvājam izlasi labākās galda spēles un muzikāli apsveikumi sievietes jubileja, kas ļaus emocionāli koncentrēties uz notikuma varoni, atdzīvinās un piešķirs svētkiem pikantu un garšu. Visus šos spēles mirkļus var viegli sakārtot improvizēti, galvenais, lai tie atbilstu dzimšanas dienas meitenes un sanākušās kompānijas gaumei, tos var sarunāt kopā vai atsevišķi - detalizēti paskaidrojumi un nepieciešamie muzikālais aranžējums pievienots. Šādas izklaides idejas ir unikālas ar to, ka tās ir ne reizi vien pārbaudītas praksē, bet vienmēr aktuālas, iederas jebkurā kompānijā, īpaši, ja tās pasniegtas jaunā veidā un ar humoru vai veltītas kādai konkrētai tēmai. (kā tas tiek darīts šajā kolekcijā).

(Sievietes ar grauzdiņiem un acu zīmuļiem jubilejas scenārijs, kurā iekļauta visa šī raidījuma pulksteņa izklaide)

1. Muzikāls apsveikums sievietes jubilejā "Masku šovs"

Piezīme:šādu apsveikumu ir viegli izpildīt improvizēti, un, neskatoties uz to, ka tas ir muzikāls, apsveicējiem nebūs jādzied, bet tikai mākslinieciski, it kā sava rakstura vārdā, dzimšanas dienas meitene jāapsveic ar iepriekš sagatavotu skaņu celiņu. Varoņa tēls tiek veidots, izmantojot īpašas maskas vai atbilstošus rekvizītus.

DALĪBNIEKU IZVĒLE:

Iespējas numurs 1. Brīvprātīgi.

Organizatora zvans var būt šāds: “Mūsu programma ne velti saucas “Viss tev”, jo patiesībā šodien visi ziedi, komplimenti un apsveikumi ir tikai mūsu dzimšanas dienas meitenei (vārds). Bērnībā uz dzimšanas dienu gaidījām burvi zilā helikopterā, bet, nobrieduši, sapratām, ka brīnumi bieži notiek tur, kur tos taisa, kur paši dara.. Un tagad iesaku visiem, kas mīl mūsu dzimšanas dienas meitene un kas vēlas tajā iesaistīties mazs brīnums- pārsteigums viņai par godu, iznāc pie manis. Tādiem dalībniekiem vajadzētu būt tieši septiņiem – maģiskākajam skaitlim pasaulē. (Parasti tuvi radinieki vai draugi, kas vēlas piedalīties šajā apsveikumā, noteikti būs jubilejā)

Opcijas numurs 2. Zīmēt.

Tāpat apsveikuma dalībniekus var noteikt, izmantojot spēles momentu “Soma aplī”. Lai to izdarītu, visas rekvizītus saloka necaurredzamā somā vai somā un dedzīgās mūzikas pavadībā dodas riņķī (viesi dzīrēs nodod somu tuvākajam kaimiņam), tam, kuram soma ir rokās. mūzikas pietura (dīdžejs šīs pieturas taisa ar nolūku) - dabū neskatoties, masku un dodas uz telpas centru. Tas notiek vairākas reizes, līdz visas maskas tiek noņemtas.

Pēc tam koordinators ātri paskaidro dalībniekiemjautri un svinīgi paziņo par katra atbrīvošanu, un dalībnieki, savukārt, iziet un apsveic vainīgo, cik vien iespējams spilgti un emocionāli.

(Piezīme: ja tiks izmantotas lateksa maskas, tad liec dalībniekam tās uzvilkt tieši pirms izejas, jo. būt tajās ilgu laiku neērti).

Vadošais: Godājama publika un cienījama (Dzimšanas dienas meitenes vārds) tikai tev un tikai tagad sākas unikāla izrāde ar nosaukumu "Masku šovs"! Un, lai tajā piedalītos, zvaigznes ieradās no visas pasaules un pat no eksotiskām vietām, kuras nemaz nav uz kartes.

Vispirms apsveicu (Vārds) steidzas pazīstamais un iemīļotais angļu komiķis Misters Bīns (iznāk maskā vai smieklīgā parūkā, tuvojas dienas varonim un attēlo apsveikumus)

Izklausās apsveikumi 1

Otro apsveic tveicīgs izskatīgs vīrietis, īsts jātnieks un sirdsāķis, kurš speciāli cēlies no plkst. Kaukāza kalni (no butaforijas: maska ​​vai cepure, ūsas, deguns, arī emocionāli apsveic)

Izklausās apsveikuma 2................................................................. ...................................

Pievienoti gatavi muzikāli fragmenti visiem apsveikumiem, starp apsveicējiem: Misters Bīns, Sutīgais kaukāzietis, Pjērs Narciss, Eirovīzijas zvaigzne, Šreks, Oļegs Popovs Klauns, Velns – kārdinātājs.

(Ja nevarat noorganizēt apsveikumu ar maskām, varat to pārspēt ar dažu cepuru palīdzību, kā Dzīves varavīksnes scenārijā -)

2. Jauna galda lomu spēle - ekspromts "Tikai vislabākie vēlējumi!"

Piezīme:šis ir jauns autora improvizēts stāsts, kuru var spēlēt tieši pie galda, rakstīts sievietes jubilejai, bet, ja vēlas, var viegli pārtaisīt jebkuram gadījumam: kāzām, Jaunais gads Un tā tālāk. Šāda pasaka ir abpusēji izdevīga izklaide, no to kategorijas, kuras ir ļoti viegli organizēt un kas aktivizē noskaņojumu pie galda un ļauj vēlreiz apsveikt pasākuma varoņus.

Izklaides būtība: vadītājs izteiksmīgi nolasa visu tekstu, apzināti ieturot nelielas pauzes, lai “māksliniekiem” būtu laiks pateikt savu mājienu. Pašas piezīmes iepriekš jāizdrukā uz lielām kartītēm un jāizdala dalībniekiem, brīdinot, ka viņiem ir jāizrunā sava frāze pēc iespējas mākslinieciski ikreiz, kad tekstā dzird sava varoņa vārdu.

Improvizētas rakstzīmes un to rindas:

Baba Nyura- "Tēvi ir svēti!";

Tirgus- "Kopā kaudzes!";

Iekrāvējs- "Kur tu gribētu iedzert?!";

kaukāzietis- "Nāc - jūs to nenožēlosit!";

Čigāns- “Apzeltīt pildspalvu!”;

Ziedu pušķis- "Tikai vislabākie vēlējumi!"

Ekspromts pasaku teksts(IZRAKSTS ILUSTRĀCIJAI)

Baba Nyura… ieradās Tirgus.. Viņai garām paskrēja garš, platiem pleciem vīrietis. Iekrāvējs... viņa rūpju mocīts Ielādēt… pagrūda Babu Nyuru...sānu un pat neatvainojās. Strauji zumēja Tirgus… Skats Baba Nyura... neviļus pievilka karsts kaukāzietis…..Pamanot interesi Baba Nyura,...temperamentīgi Kaukāza…. pacēla uzacis un piemiedza viņai ar aci. A Baba Nyura…, visi nosarkuši no apmulsuma, aizmirsu, kāpēc……................................................ . ................................................ .. ................................................................ ................

Un visbeidzot, Vecmāmiņa Nura... ieradās svētkos un no visas sirds dod pasākuma varoni (dzimšanas dienas meitenes vārds)šo satriecošo Ziedu pušķis

Un viesi, to redzot, skaļi un priecīgi kliedz: "Daudz laimes dzimšanas dienā!"

3. Galda spēle dzimšanas dienā w Sievietes "Par tavām brīnišķīgajām acīm..."

Piezīme: Gadās, it īpaši pirmajās divās svētku stundās, ka vīrieši ir kautrīgāki un atturīgāki nekā sievietes. Grūtāk ir viņus uzbudināt, iesaistīt darbībā. Tā variants ļaus patīkamā veidā izcelt stipro dzimumu, neatšķaidot to ar vājo. Ja vīriešu nav tik daudz, varat būvēt tos pēc kārtas un ļaut šim vīriešu pulkam lasīt kartītes - grēksūdzes

.Spēles ievads

Vadošais: Viņi saka, ka acis ir dvēseles spogulis. Mūsu dzimšanas dienas meitenei ir Madonnas acis, tās pievelk, apbur, apbur. Tās ir kā atvērta grāmata, kurā var lasīt līdzjūtību, līdzjūtību, bērnišķīgu prieku. Par šādām acīm dzejnieks teica:

Tavas acis ir laimīgas komētas

Tie ir dvēseles ezeri bez dibena.

Tie ir dzejnieka sapnis un sapņi,

Viņi ir pārsteidzoši, pārsteidzoši labi!

Šodien visa šīs zāles spēcīgā puse atzīstas mūsu burvīgajai mīlestībā (vārds), bet darīs to ļoti netriviālā veidā. Dārgie vīrieši, neuztraucieties, jums nav sāpīgi jāizvēlas vārdi, jums vienkārši jāizvelk kartīte - grēksūdze un jāizlasa tā izteiksmīgi, ar dvēseli, ar lielu cieņu un apbrīnu.

Komiksu kartīšu iespējas — atzīšanās (IZRAKSTS ILUSTRĀCIJAI):

1. Jūsu brīnišķīgajām acīm... (lasa kartiņu)

Gatavs tūkstoš trikiem!...

18. Par tavām brīnišķīgajām acīm...... (lasa kartiņu)

Gatavs dejot pie kontrabasa!...

(iekļautas 20 gatavas kartes)

4. Spēle tuvai kompānijai "Jubilejas loto ar skūpstiem"

Šī izklaide var būt iepriekšējās turpinājums vai arī tā vietā, kas paredzēta atbrīvotai kompānijai un pasākuma varonim

Lai spēlētu spēli jums būs nepieciešami divi bingo mucu komplekti, bingo bungas vai soma, lai tos sajauktu, balvas skūpstu kartītes un jautājumi un atbildes viktorīnai.

Noved uz spēli. Cienījamie viesi un dārgā dzimšanas dienas meitene, tagad saskaņā ar programmu mums ir jubilejas loterija, bet ne vienkārša, bet ar skūpstiem, un tāpēc ... tajā varēs piedalīties tikai dzimšanas dienas meitenei tuvākie cilvēki, fakts ģimenes saites un ilgstoša draudzība pati par sevi nenozīmē, ka esat balvas izlozes dalībnieks. Galvenais nosacījums: zināšanas par dzimšanas dienas meitenes biogrāfiju, gaumi un slepenajām vēlmēm, kas nozīmē, ka iespēja kritīsies tikai tiem, kuri visātrāk un vislabāk atbildēs uz mūsu jubilejas viktorīnas jautājumiem.

(pēc izvēles, ja vīrs nav greizsirdīgs, var deklarēt papildus nosacījumu, ka piedalās tikai vīrieši)

(Notiek viktorīna)……

Joku kartīšu iespējas ar skūpstīšanās partijām ilustrācijai:

1. Šī partija krita mani skūpstīt franču valodā, kaisles un uguns pilns skūpsts!

2. Un ar šo ciemiņu mums būs krievu skūpsts, trīsreiz un trīsreiz patīkami .......................

11. Es lūdzu viesus nesmieties, bet ar šo laimīgo mēs skūpstīsimies zem galda.

15. Man šodien bija skūpsti... Es pat neskaitīju, cik, bet tikai ar tevi būs īsta mīla, uz saucieniem: "Rūgts!" (šo lozi nevar izspēlēt, bet gan nodot dienas varoņa dzīvesbiedram vai partnerim, kā īpašas uzmanības zīmi)................... .......................................... ......................

(15 gatavas iespējas pievienots)

5. Muzikāls komiksu prognoze"Un pēc 15 šāvieniem......"

Piezīme: ir plaši pazīstama spēle, kuras pamatā ir viesu slepeno domu uzminēšanas noteikumi, izmantojot muzikālu cepuri vai burvju mikrofonu. šo iespēju forši muzikāli fragmenti apkopoti par tēmu, kas ļoti aktuāla jebkuram mielastam: "Par ko katrs no viesiem domā un ko katrs no viesiem dara pēc kārtīgas iedzeršanas!?". (Paldies idejas autoram)

Piedāvātā dziesmu griezumu izvēle ir diezgan liela, var izmantot visus vai izvēlēties konkrētajam gadījumam un uzņēmumam piemērotākos.

Novedums uz spēli:

Vadošais: Cik es zinu, cilvēki šeit ir pulcējušies zinošs draugs draugs uz ilgu laiku, bet kur, lai vai kā svētkos, labāk iepazīt vienam otru, ieraudzīt drauga jaunos talantus vai izzināt viņa noslēpumus un sapņus. Es ierosinu, piemēram, noskaidrot, kas un kā uzvedas svētkos, kad viņš paņem glāzi desmitā vai divdesmitā.

(Apiet viesus un pārspēj muzikālo prognozi, dīdžejs attiecīgi ieslēdz dziesmu fragmentus: sieviešu vai vīriešu).

Mūzikas fragmentu piemēri, lai ilustrētu atbildi uz jautājumu "Kā tu uzvedīsies un par ko domāsi pēc 15 glāzēm? - nosacījumi un sīkāka informācija lapā AUTORA SCENĀRIJA

P.S. Cienījamie lietotāji, zemāk esošajā dokumentā ir sniegta detalizēta informācija par to, kā iegūt pilna versijašis scenārijs.

(lejupielādēt, noklikšķinot uz dokumenta)

KĀ IEGŪT SCENĀRIJA Nr. 13 — VISS JUMS.docx

Pasaku bonuss:

Šādu izklaidējošu - apsveikumu programmu var papildināt, kas arī veltīta tēmai sieviešu svētki, tas tiek piedāvāts atsevišķi (300 rubļi), bet tiem, kas iegādājās šo scenāriju - bonusa atlaide 150 rubļu apmērā. Tāpēc tie, kas vēlas, lai arsenālā būtu gan pasaka, gan šī spēļu kolekcija, vietnes fondā var nosūtīt 500 rubļus, bez pasakas attiecīgi pietiks ar 350 rubļiem.

Tātad dzimšanas diena katram no mums ir gada skaistākā, priecīgākā un labākā diena. Bet ir dienas, kas mums ir divtik gaidītas, dienas, kad labākās brīvdienas gadadienas. Viņi vēlas vairāk un vairāk jautrības nekā tikai jūsu dzimšanas diena. Raksts būs veltīts aizraujošas spēles un konkursi, kas var, bet drīzāk būtu jārīko jūsu jubilejās. Šodien runāsim par spēlēm un sacensībām vīriešu jubilejā.

1. Konkurss "Vasņecovs"

Mūsu konkursam nepieciešami vairāki dalībnieki. Dalībnieki dodas uz zāles centru, asistenti aizsien viņiem acis, lai viņi neko neredzētu, iedod tukšu papīra lapu vai zīmēšanas papīru un 5 dažādu krāsu zīmuļus (filcama pildspalvas). Raidījuma vadītājs, stāvot konkursantu priekšā, apraksta dzimšanas dienas vīrieti, piemēram: “ šauras acis, plats deguns, mazas ausis, biezi mati…”. Māksliniekiem tikai pēc auss un iztēles jāattēlo mūsu dzimšanas dienas vīrietis uz viņiem dāvinātā audekla. Uzvar tas, kuram visprecīzāk izdodas uzzīmēt dienas varoni.

2. Konkurss "Turi sevī"

Saimnieks no viesiem pēc viņa lūguma uz savu skatuvi izvēlas 4-5 vīrus. Uz skatuves ir galds ar glāzēm, kurā lej minerālūdeni, izņemot vienu glāzi, kur lej degvīnu. Tajā pašā laikā pēc tam, kad līderis ir saskaitījis līdz 3, sacensību dalībnieki izdzer pa vienai glāzei, bet tam, kurš dabūjis šņabi, nevajadzētu ar emocijām izrādīt, ka dzēris alkoholisko dzērienu. Viesiem zālē, vērojot uz skatuves notiekošo, vajadzētu uzminēt, kurš nav dzēris minerālūdeni? Konkursā uzvar intuitīvākais viesis no skatītājiem.

3. Konkurss "Sakrāj garderobi"

Saimnieks uz savu skatuvi aicina trīs līdz četras meitenes. Pēc mūzikas ieslēgšanas zālē katram dalībniekam ir jāatrod zālē un jāpaņem kāds vīrieša skapja priekšmets un jāpaspēj atskriet uz skatuves pirms mūzikas beigām. Sacensību skaistums ir tāds, ka to dalībnieku meklēšanai izvēlētās lietas var būt ļoti interesantas.

4. Konkurss "Tērauda cilvēks"

Saimnieks aicina no skatītājiem sešus vīrus, kuri vēlas pārbaudīt savu drosmi un drosmi. Katram dalībniekam uz “tērauda pieres” ir jāsalauž viena ola, kas izvēlēta neatkarīgi no sešām piedāvātajām. Bet visa Tērauda cilvēka būtība ir tāda, ka piecas no sešām olām ir vārītas un viena ir neapstrādāta. Uzvara tiek piešķirta drosmīgākajam vīrietim, kurš salauž nevārītu olu.

5. Sacensības "1. klases braucējs"

Ir nepieciešams izvēlēties trīs cilvēku vadītāju ar vadītāja apliecību. Dalībniekiem sagatavotas rotaļu mašīnas, kurām ar ļoti garu diegu piesiets rokturis. Automašīnas atrodas uz starta līnijas halles otrā galā. Dalībniekiem pēc iespējas ātrāk jāaptina vītne ap rokturi, lai automašīna nonāktu finiša taisnē pirmā. Viens brīdinājums, automašīnas visa ceļa garumā gaida uz šķēršļiem, piemēram, krēslu, galdu... Diploms "1. klases braucējs" un šokolādes medaļa gaida savu vadītāju finiša taisnē.

6. Konkurss "Jautrā apaļā deja"

Saimnieks no auditorijas atlasa 6 - 7 brīvprātīgos un aicina uz zāles centru. Zāles centrā ir apaļš galds, uz galda ir par vienu glāzes mazāk nekā dalībniekiem ar dažādām alkoholiskie dzērieni. Pēc vadītāja pavēles tiek ieslēgta mūzika, un dalībnieki sāk dejot ap galdu. Tiklīdz mūzika apstājas, jāpaspēj paņemt glāzi un to izdzert, kurš, diemžēl, nepietika glāžu, tiek izslēgts no mūsu “Jautrās apaļās dejas”. Apaļā deja turpinās, līdz paliek viens dalībnieks, kurš izdzēris pēdējo glāzi.

7. Stafete "Dienas varoņa tosts"

Saimnieks uzaicina 9 labprātīgus viesus, kuri savukārt ir sadalīti 3 komandās (katrā komandā 3 cilvēki). Sižeta sākumā ir galds ar alkohola pudeli, glāzi un uzkodām. Starta līnija pēc iespējas tālāk. Sākas stafete ar mūziku, katras komandas dalībnieks numur viens pieskrien pie galda un ielej pilnu glāzi degvīna, pēc tam atgriežas un nodod stafeti dalībniekam numur divi no savas komandas. Pienācis pie galda, viņš uzsauc tostu dienas varonim un izdzer glāzi degvīna, pēc tam nodod stafeti savas komandas biedram ar numuru trīs. Savukārt pēdējam dalībniekam jāskrien pie galda un jāpaņem uzkoda otrajam sacensību dalībniekam. Uzvar komanda, kuras otrais numurs pirmais apēd savu uzkodu.

8. Konkurss "Neesošās barjeras"

Saimnieks aicina divus aktīvākos dienas varoņa viesus. Halle mūsu dalībniekiem ir sagatavojusi mini trasi. Tas sastāv no tādiem šķēršļiem kā pudeles, tukšs dzelzs spainis, krēsli, virves, kas izstieptas ceļa līmenī. Pēc dalībnieku iepazīšanas ar viņu kustības ceļu uz uzvaru, viņiem tiek aizsietas acis. Tiklīdz viņiem ir aizsietas acis, saimnieka palīgi noņem visus šķēršļus. Pēc līdera pavēles mūsu dalībnieki cenšas pārvarēt neesošas barjeras. Tas izrādās ļoti smieklīgi.

9. Deju konkurss.

Saimnieks aicina uz savu skatuvi 6 dalībniekus, kur ir krēsli, lai visi viesi redzētu, kas notiks uz skatuves. Dalībnieki apsēžas katrs uz krēsla. Pa to laiku tiek ieslēgtas pazīstamas deju melodijas. Mūsu dalībniekiem ir jāparāda sabiedrībai visas savas prasmes aizdedzes dejas. Uzvarēs tas, kurš to būs pelnījis, balsojot ar publikas aplausiem. Uzvarētājs saņems diplomu "Labākais šī vakara dejotājs".

10. Sacensības "Uzrauj pretinieka bumbu."

Saimnieks aicina piedalīties konkursā 5 cilvēkus, kuri vēlas piedalīties. Pie labās kājas piesieti palīgi balons uz vītnes, kas nav garāka par 25 centimetriem. Sacensību dalībniekiem nepieciešams pārsprāgt pretinieka bumbu, uzkāpjot uz tās ar kreiso vai labā pēda bet jums ir jābūt uzmanīgiem, lai saglabātu savu krelles. Dalībnieki, kuriem balons plīst, ir ārpus spēles.11. Konkurss "Pacietīgākais". Saimnieks aicina uz skatuves 4 brīvprātīgos vīriešus. Uz skatuves ir sagatavoti krēsli, pie kuriem piesieta viena bumbiņa. Mūsu dalībniekam ir jāmēģina apsēsties uz krēsla ar bumbu bez roku palīdzības, lai to pārsprāgtu. Tas nav tik vienkārši, kā varētu šķist no pirmā acu uzmetiena, tāpēc tas ir ļoti jautri. Uzvar tas, kurš pirmais bez roku palīdzības pārsprāga balonu, viņam tiek pasniegta medaļa ar uzrakstu "Pacietīgākais".