Lojëra zbavitëse për maturë. Konkurse interesante dhe argëtuese të diplomimit

Ish studentë, dhe tani - tashmë të diplomuar në shkollë. Një nxënëse e bukur e klasës së parë notoi me krenari mbi shpatullën e të riut, duke tundur me gjithë fuqinë e saj një zile të vjetër me një hark të madh të kuq. Një nga fazat më të rëndësishme ka përfunduar jeta njerëzore… Pothuajse mbarova! Në fund të fundit, diplomimi është ende përpara! Si ta ndërtoni këtë mbrëmje në mënyrë të tillë që të bëhet argëtuese dhe ndezëse, origjinale dhe e paharrueshme?

Si në një revistë

Për të zhvilluar një konkurs të tillë, fillimisht duhet të përcaktoni për secilën klasë një vend ku do t'ju duhet të rreshtoheni, më pas t'i lidhni sytë të gjithë maturantëve. Do të jetë e nevojshme të ndërtohet në rendin në të cilin emrat u regjistruan në revistën e klasës - me siguri të gjithë djemtë e kujtuan këtë renditje gjatë viteve të studimit! Dhe, ajo që është gjithashtu e rëndësishme, është e pamundur të flasim dhe të pyesim njëri-tjetrin për ndonjë gjë.

Pas sinjalit, fillon turbullira, sepse është mjaft e vështirë të njohësh njëri-tjetrin me prekje, dhe ekziston mundësia që thjesht të përzihet klasa! Skuadra që e kryen detyrën më shpejt dhe me më pak gabime fiton.

Merreni me mend se kush është në foto

Disa konkurse diplomimi do të kërkojnë përgatitje paraprake. Për shembull, ato për të cilat duhet të paralajmëroni paraprakisht prindërit e fëmijëve ose mësuesit, në mënyrë që ata të sjellin fotografitë e tyre, ku ato përshkruhen në fëmijëri ose adoleshencë.

  1. Nëse mbledhni fotografi të vjetra disa ditë para mbrëmjes, nënshkruani ato me një laps prapa, ku askush nuk mund t'i shohë emrat, atëherë ato do të duhet të varen në stenda me një fletë të zbrazët për "supozime". Duhet të firmosni jo vetëm mbiemrin e pretenduar të prindërve, por edhe atë që shkruan përgjigjen. Gjatë përmbledhjes së rezultateve, zgjidhet një fitues që ka gjetur saktë njerëzit e paraqitur në foto.
  2. I njëjti skenar mund të ndiqet me mbledhjen e fotografive të vetë maturantëve, ku janë kapur në fillimet e tyre.
  3. Ju gjithashtu mund të skanoni një foto paraprakisht në mënyrë që të mund t'i projektoni imazhet në një ekran më vonë. Ky është një aktivitet shumë argëtues dhe argëtues!

Interesante janë edhe garat për diplomim, të zhvilluara në formën e një gare stafetë.

Rele "Mblidh një portofol"

Për këtë stafetë do t'ju nevojiten karrige me pajisje shkollore dhe çantat. Numri i aksesorëve duhet të jetë i barabartë në çdo karrige. Ekipet (për shembull, të diplomuarit e klasës "A" dhe "beshki") rreshtohen në një distancë nga karriget. Në sinjal, anëtarët e ekipit duke qëndruar i pari në radhët, ata duhet të vrapojnë drejt karriges dhe të vendosin një nga objektet e shtrira mbi të në çantë. Pastaj ai duhet të kthehet në linjë, të qëndrojë në fund të saj dhe anëtari tjetër i ekipit do të fillojë. Pjesëmarrësi që qëndroi i fundit në radhë, pasi vendos në çantën e shkollës objektin e fundit të shtrirë në karrige, ia nxjerr jurisë portofolin e montuar. Pyes veten se ekipi i kujt do të jetë më i shkathët?

Humori në këtë konkurs mund të jetë se çfarë lloj artikujsh do të përgatisin organizatorët e festës mjete shkollore dhe se si gjëra të tilla si patina akulli ose një kamion hale lodrash, një qese ëmbëlsirash dhe një "çarçaf krevat fëmijësh" i gjatë që së pari duhet të paloset mirë në një qese mund të shkaktojnë gjithashtu të qeshura shurdhuese si nga pjesëmarrësit ashtu edhe nga spektatorët.

Është e pamundur të injorohen konkurset e diplomimit, të cilat përfshijnë zgjedhjen e pjesëmarrësve nga vetë maturantët, përcaktimin me votim të Miss Prom Night dhe Mister Celebrity of School. Votimi mund të kryhet në mënyrë anonime, të gjithë duhet të hedhin një shënim me emrin e pretenduesit për titull në një kuti të veçantë. Me numërimin e votave, zgjidhen Miss dhe Mister, atyre u ofrohet të kërcejnë një vals shkollor lamtumirës dhe u jepen çmime.

Gjithashtu, skenaristi i kësaj feste nuk duhet të harrojë të përfshijë lojëra në vazhdim mbrëmja e maturës. Mund të jetë futboll me humor në të cilin lojtarët garojnë tullumbace, basketboll, ku rolin e topit e luan një gazetë e thërrmuar dhe koshi është një kosh i vërtetë mbeturinash i ngjitur në mur. Sa lojëra të tjera argëtuese mund të gjeni! Gjëja kryesore kur shkruani një skenar është pasioni, dashuria për të diplomuarit dhe pak kreativitet. Atëherë edhe konkurset më të zakonshme të diplomimit mund të organizohen dhe mposhten në atë mënyrë që të qeshurit dhe argëtimi të mos pushojnë deri në mëngjes.

Fletët e letrës janë hedhur në dysheme, në secilën prej të cilave shkruhet emri i lëndës - matematikë, rusisht, fizikë, etj. Pjesëmarrësit e konkursit kalojnë me radhë nga një fletë në tjetrën. Në të njëjtën kohë, ata duhet të emërojnë shpejt çdo rregull, formulë ose frazë tjetër në temën e shkencës (lëndë). Për shembull, dy herë dy - katër (matematikë), shkruani "zhi" dhe "shi" me shkronjën "i" (rusisht) dhe kështu me radhë. Fitues është ai që e ka kaluar më shpejt rrugën e dijes.

Kush është studenti ynë më i mirë

Në këtë konkurs fëmijët duhet të tregojnë njohuri, por jo nga fusha e kurrikulës shkollore, por nga fusha e shoqërisë dhe e jetës. Kushdo që jep përgjigjet më të sakta fiton një raund nderon studentin dhe, natyrisht, fiton një çmim. Pyetje si kjo: Sa këmbë ka një kërmilli? (një); Një fjalë me shtatë shkronja identike (Shtatë-I); Në lumë dhe liqen ka, por jo në ujë, në kastravec dhe shalqi është i pranishëm, por jo në pjepër (shkronja P); A mundet një struc ta quajë veten zog? (Jo, ai nuk mund të flasë) dhe kështu me radhë.

Orari i ri

Lehtësuesi fton ekipet pjesëmarrëse të hartojnë një orar të ri mësimi, por lëndët e njohura për të gjithë në të gjithashtu duhet të thirren në një mënyrë të re. Për shembull, vizatimi - kalyakomalyakane, botanikë - herbologji, gjuhe e huaj- zagranshprehanie e kështu me radhë. Skuadra që del me më shumë emra të rinj qesharak në një ose dy minuta fiton.

Përkufizimi i saktë

Pjesëmarrësit ndahen në çifte. Njërit i jepet një grup letrash të përgatitura paraprakisht me fjalë. Duke nxjerrë një kartë, pjesëmarrësi, pa e emërtuar vetë fjalën, i jep shpejt një përkufizim. Për shembull, duke nxjerrë një karton me fjalën "limon", ai thotë: "Fruti i verdhë dhe shumë i thartë". Lojtari i dytë nga çifti duhet, sipas përkufizimit, të gjejë se çfarë është dhe të emërojë fjalën. Loja zgjat një minutë. Pastaj bashkohet çifti tjetër. Ata që mund të marrin me mend më shumë fjalë fitojnë.

stafetë alfabeti

Pjesëmarrësit janë të ndarë në ekipe. Secilit ekip i jepet një copë letër e vizatuar në 33 katrorë. Lojtarët vrapojnë me radhë dhe shkruajnë një nga shkronjat e alfabetit në fletë, duke u siguruar që të mos ketë përsëritje. Skuadra që mban mend të gjitha shkronjat e alfabetit rus dhe i plotëson të gjitha katrorët saktë më shpejt se të tjerët fiton.

Çdo mësues është i veçantë

Në këtë konkurs mësues klase duhet të përgatisin Përshkrim i shkurtër nga mbiemrat për secilin prej mësuesve të djemve, për shembull, i gëzuar, humanitar, me syze, i gjatë, bjond. Dhe djemtë duhet të marrin me mend se për kë po flasin - Valerian Pavlovich në letërsi. Ata përgjigjen ose në ekipe, ose një nga një, duke kuptuar dorën. Kushdo që ka më shumë përgjigje fiton.

Ne mësuam, u mësuam ...

Konkurs për gjimnazistë apo maturantë. Kjo do të kërkojë ndihmën e administratës së shkollës. Ajo duhet të përgatitet paraprakisht dhe t'i sigurojë moderatorit një listë të lëndëve që klasa ka studiuar në vitet e mëparshme të studimit. Pastaj formohen dy ekipe, secila prej të cilave përpiqet të mbajë mend dhe të shkruajë të dyja këto lëndë dhe emrat e mësuesve. Skuadra me "kujtesën më të mirë studentore" fiton.

Mësues universal

Ky konkurs zhvillohet nga nxënësit për mësuesit e tyre të preferuar. Mësuesit ftohen në skenë dhe secilit nga ana e tyre bëhen pyetje nga fusha e çdo lënde. Domethënë, një mësues i matematikës duhet t'u përgjigjet pyetjeve nga fusha e letërsisë, kimisë, biologjisë, madje edhe edukimit fizik. Nxënësit duhet të përgatisin pyetje paraprakisht, ato nuk duhet të jenë shumë komplekse dhe abstruse, për shembull, kush ka shkruar " Komedi Hyjnore»; tregoni teoremën e Pitagorës; njëqelizore, që shpesh quhet një person që nuk ka mendimin ose qëllimin e tij; ku fillon mësimi edukimi fizik; siç quhet argjendi në kimi etj. Mësuesi që mund të japë përgjigjet më të sakta do të njihet si mësues universal dhe do të marrë një medalje.

Çmimi i Meritës së Lëndës

Studentët do të jenë të kënaqur të marrin medalje ose certifikata, dhe ndoshta disa suvenire me tematikë për notat e tyre. Këshilli i mësuesve zgjedh më të mirën: matematikanin më të mirë, një atlet të ashpër, një artist nga Zoti, mjeshtër i biologjisë, një fizikan i mrekullueshëm, e kështu me radhë, dhe ata japin medaljet dhe çmimet e duhura, për shembull, një artist - një album dhe bojëra, një atlet - një top, matematikë - një kalkulator, e kështu me radhë.

Vetëm një stilolaps në stilolapsin tuaj

Pjesëmarrësit janë të lidhur me sy. Para secilës prej tyre vendosni disa objekte të vogla. Lojtarët mund të përcaktojnë se çfarë është para tyre vetëm duke prekur objektin me një stilolaps ose laps. Fituesi i konkursit është ai që jo vetëm hamendëson saktë, por edhe e bën atë për më shumë një kohë të shkurtër se lojtarët e tjerë.

Pas pjesës zyrtare, maturantët zakonisht rregullojnë banket festiv. Dhe në mënyrë që kjo pjesë e maturës, topi të mbetet në kujtesën e maturantëve dhe ata ishin të interesuar, është e nevojshme të organizohet lojë zbavitëse, konkurse dhe argëtim.

Ide dhe konkurse për diplomim.

NJIHENI VETEN

Mbrapa vite të gjata Ju keni mësuar shumë për mësuesit tuaj gjatë shkollimit. Me siguri dini disa fraza ose sjellje të veçanta që janë unike për këtë person. Ata do të jenë të dobishëm për ju për këtë konkurs.

Do të jetë një konkurs për mësuesit.

Prezantuesit shpallin emrin e konkursit dhe shpjegojnë rregullat e tij: vetëm mësuesit marrin pjesë në konkurs; Pasi aktorët (ose prezantuesit) të lexojnë reprezencën, mësuesit duhet të marrin me mend se cilit prej tyre i referohej kjo ripërsëritje.

Përsëritja mund të përbëhet thjesht nga një fjali që përmban thënie ose mënyrë të të folurit, karakteristikë e një mësuesi të caktuar, ose nga një dialog me nxënësit (në këtë rast, duhet të shmangen emrat dhe çdo frazë që jep temën që jep ky mësues). Ju gjithashtu mund të demonstroni disa lëvizje ose gjeste që janë karakteristike për këtë mësues.

Çmimet në këtë konkurs do të jenë gjithashtu të pazakonta - ato do t'i jepen jo atij që u përgjigj saktë, por atij që u mendua në ripërsëritje! Çmimet në konkurs do të jenë karikatura miqësore të mësuesve të zgjedhur.

Ju mund të bëni vetë karikaturat ose të kërkoni ndihmë nga artistë profesionistë (për këtë do t'ju nevojiten foto të mësuesve). Mos harroni të shkruani karikaturat.

Çdo mësues do të jetë i lumtur të mbajë një dhuratë të tillë për një kujtim të gjatë të klasës suaj!

ZEMRA E NJË diplomuar 20XX

Vizatoni një zemër në një copë letre të madhe. Bëni nënshkrimin "Zemra e të diplomuarit". Brenda zemrës me një teh, bëni prerje gjatësore prej 2 centimetrash. Është më mirë të vendosni prerje jo në vija të barabarta, por në mënyrë të rastësishme. Pritini zemrat shumëngjyrëshe nga kartoni madhësi të vogël(numri i prerjeve dhe zemrave duhet të jetë i barabartë ose pak më i madh se numri i të diplomuarve).

Ngjitni posterin mirë në mur. Vendosni një tavolinë me zemra dhe stilolapsa afër.

Një shpjegim mund të bëhet në poster: Në zemër, çdo maturant do të shkruajë emrin e mësuesit të tij të preferuar dhe do ta fusë zemrën në një "Zemër të diplomuar" të përbashkët.

Deri në fund të mbrëmjes, zemra do të duket shumë e bukur (volumetrike), dhe më pas mësuesit do të mund të marrin zemrat që u drejtohen atyre.

"MURI I LOTIT"

Një rrotull letër-muri është i përshtatshëm për Murin e Vajtimit. Nëse mund të gjeni letër-muri të lehta me imitim të tullave - do të jetë thjesht e përsosur, por e thjeshtë letër-muri gri me imitim reliev janë gjithashtu të përshtatshëm. Lidhni në mënyrë të sigurt copën e letër-muri në mur (pjesa duhet të jetë mjaft e gjatë). Më pas ngjiteni në letër-muri dhe në mur brenda vende te ndryshme shamitë (ngjitni në një cep në mënyrë që shamia të varet).

Varni shënues në fije të gjata ose lidhëse në mur.

Varni një tabelë mbi mur, "Mur vajtimi për të diplomuarit, mësuesit dhe prindërit".

Ruajeni këtë listë pasi të ketë mbaruar matura - dhjetë vjet nga tani do të jeni shumë të interesuar dhe të kënaqur ta lexoni!

FATI SHAKA PËR MATURINAT

Të diplomuarit mund të argëtohen me tregimin e fatit komik. Për ta bërë këtë, ju duhet një kapelë e madhe dhe fletëpalosje të palosur tradicionalisht me parashikime.

Nëse nuk ka shumë të diplomuar, mund t'i ftoni ata të lexojnë me zë të lartë parashikimin e marrë, në një mikrofon. Nëse ka shumë të diplomuar, është më mirë të mos e bëni këtë, pasi konkursi do të vonohet dhe mund të bëhet i lodhshëm.

Shembuj parashikimi:

"Do të shihni që fizika mund të jetë e dobishme edhe në jetën e zakonshme!"

“Do të vërtetoni nga përvoja juaj se paratë nuk zgjidhin gjithçka, por pothuajse gjithçka.

“Lumturia e vërtetë ju pret.

Talenti juaj sipërmarrës do të japë rezultate mbresëlënëse (edhe nëse nuk e dini ende).

Ju do të merrni arsimin më të lartë.

Ju do të bëheni drejtor i shkollës që po diplomoni sot.

“Do t'i befasoni shumë ata që qëndrojnë këtu pranë jush sot.

Do të vishni rozë në Oscar...

- Pjesëmarrja në një fluturim hapësinor si turist nuk do t'ju kushtojë aq shumë.

— Surpriza të këndshme ju presin në të gjitha kryeqytetet e vendeve të botës.

- Kush do të jesh nuk dihet, por fansat do të mbushin me lule dhe letra.

- Karriera juaj marramendëse do të fillojë me një foto në kopertinën e një reviste.

- Në kujtimet tuaja, do të shkruani se fati i madh filloi me leximin e këtij parashikimi!

- Ju do të shfaqeni në TV më shpesh se presidenti.

“Do të kesh profesionin më të rrallë.

Ne do ta shohim fytyrën tuaj në kopertinën e Forbes (Forbes).

Do të bëheni pronar i bibliotekës private më të madhe në botë.

Njohuritë tuaja do të ndihmojnë në shpëtimin e jetëve të shumë njerëzve.

Ju do t'i jepni botës lloji i ri art.

— Do të bëni zbulime të bujshme në fushën e psikologjisë së fëmijëve dhe adoleshentëve.

"Ju do ta bëni mësuesin tonë të PE-së krenar që ju hapi për sportin e madh!"

Ju do të kuptoni vlerat e vërteta njerëzore përpara të tjerëve.

Fëmijët tuaj do të vijnë për të studiuar në këtë shkollë.

“Nuk keni nevojë për parashikime, ju tashmë dini gjithçka.

ALBUM I KUJTIMIT

Nuk doni të harroni shokët e klasës pas ndarjes? Krijoni një album të vogël përkujtimor (është e lehtë për t'u bërë edhe në Word dhe për të printuar në një printer me ngjyra).

Albumi mund të lëshohet në formën e një profili (paraprakisht, pyesni shokët tuaj të klasës për të gjitha informacionet në formën e një pyetësori):

Foto (fotografia juaj e vërtetë që ju pëlqen)

Diplomimi është një ditë e veçantë edhe për ne. ish studentë si për prindërit ashtu edhe për mësuesit e tyre. Në fund të ceremonisë solemne, fillon më interesante - topi i diplomimit me dhe. Duhet të jetë i gjallë dhe i gëzuar, jo i parëndësishëm dhe gjithmonë i paharrueshëm. Një komponent i rëndësishëm i kësaj feste janë konkurset e diplomimit.

Përveç faktit që ato duhet të jenë interesante dhe emocionuese, është mirë nëse ato janë disi të lidhura me temën e shkollës, sepse nxënësit duhet t'i thonë lamtumirë, kështu që pse të mos e shijoni përsëri?

"Kush është në foto?"

Disa mini-konkurse kërkojnë përgatitje paraprake për to. Pra, duhet t'u kërkoni prindërve të maturantëve ose, aq më zbavitëse, mësuesve, të sjellin fotografitë e tyre të vjetra, ku ato janë paraqitur në fëmijëri ose adoleshencë.

Fotot duhet të mblidhen paraprakisht dhe të thahen në pjesën e pasme me një laps që përshkruhet në to, por në mënyrë që asnjë nga lojtarët të mos mund ta shohë këtë mbishkrim. Për shembull, varni në një stendë së bashku me fletë të zbrazëta të destinuara për hamendje. Pas përmbledhjes së rezultateve, zgjidhet fituesi - ai që hamendësoi saktë njerëzit në foto.

E njëjta gjë mund të bëhet edhe me fotografitë e vetë maturantëve, ku ato paraqiten si foshnje.

Nëse është e mundur, mund t'i skanoni fotot dhe më pas t'i shfaqni ato në ekran. Loja është shumë qesharake, emocionuese dhe spektakolare.

Rele "Mblidh një portofol"

Konkursi do të kërkojë praninë e karrigeve, të cilat do të përmbajnë disa aksesorë, si dhe çantat. Në secilën karrige, numri i objekteve duhet të jetë i njëjtë.

  1. Ekipet duhet të rreshtohen në një distancë të caktuar nga karriget.
  2. Në një sinjal, ata pjesëmarrës që qëndrojnë përpara vrapojnë drejt një karrige dhe vendosin një nga sendet mbi të në një çantë.
  3. Ata kthehen në fund të formacionit dhe stafeta i kalon anëtarëve të tjerë të ekipit.
  4. Kur pjesëmarrësi vendos sendin e fundit nga të gjitha ato që ishin në karrige në çantë, ai ia çon çantën e kompletuar anëtarëve të jurisë.

Çështja është të shihet se cili ekip do të jetë më i shkathët dhe më i shkathët.

Konkurse të tilla për klasën e 11-të të diplomimit mund të jenë shumë qesharake, duke marrë parasysh se çfarë lloj artikujsh do të vendosin organizatorët në karrige. Nëse gjithçka është e thjeshtë me shkrimin, atëherë do të jetë qesharake të shikosh se si të diplomuarit përpiqen të vendosin patina, një top futbolli ose një çarçaf të gjatë mashtrimi në një çantë, e cila gjithashtu duhet të paloset paraprakisht. Në përgjithësi, të gjithë do të qeshin.

"Kapja e mollëve"

Për konkursin, do t'ju nevojiten mollë të zakonshme, një kovë të madhe dhe një peshqir.

  1. Në qendër duhet të vendoset një kovë me ujë dhe organizatorët duhet të hedhin mollë në të në mënyrë që të mbulohet e gjithë sipërfaqja e ujit.
  2. Të gjithë konkurrentëve u jepet një peshqir.
  3. Lojtari duhet të përpiqet të nxjerrë frutat duke përdorur vetëm dhëmbët.

Konkurse të tilla për klasën 9 të diplomimit mbahen më së miri jashtë. Nëse duhet ta bëni këtë në ambiente të mbyllura, duhet të kujdeseni për mbulimin e dyshemesë që e mbron atë nga uji.

Kafshoni konkursin e Apple

Një tjetër konkurs i vogël që përfshin mollët. Fruti është i varur fort nga kërcelli. Nga ana tjetër, pjesëmarrësit i afrohen atij dhe përpiqen të kafshojnë një copë, ata i mbajnë duart pas shpine. Nuk është aq e lehtë sa duket - duhet të provoni.

Për të organizuar një garë të tillë midis ekipeve, duhet të merrni dy mollë. Grupi që do të arrijë të hajë mollën i pari do të jetë fitues.

"Partnerët në vallëzim"

Kjo lojë ekipore nuk ka fitues dhe humbës, detyra e saj është të bëjë të gjithë të pranishmit të kërcejnë. Së pari, zgjidhen një djalë dhe një vajzë, të cilët fillojnë të kërcejnë. Kur muzika pushon, ata hyjnë në sallë dhe zgjedhin çifte të tjera midis të pranishmëve. Muzika ndalon përsëri dhe procedura përsëritet, numri i çifteve bëhet më i madh.

Kjo lojë zgjat derisa pista e vallëzimit të mbushet plotësisht.

Konkursi i ekspertëve të shkollës suaj

Një konkurs shumë qesharak që do të ndihmojë jo vetëm në përcaktimin e studentit më të vëmendshëm, por gjithashtu do t'u mundësojë maturantëve të kujtojnë gjithçka që dikur ishte pjesë e jetës së tyre, dhe tani i përket së shkuarës. Loja luhet në tre raunde.

E para përfshin pjesëmarrjen e të gjithë atyre që janë të pranishëm në sallë. Pyetjet mund t'i bëhen secilit individualisht ose një grupi të caktuar. Pas kësaj, ata që kanë arritur të japin të paktën një përgjigje të saktë do të ftohen në skenë.

Çmime speciale dhe tituj ekspertësh të vërtetë u jepen atyre që dhanë përgjigjet më të sakta. Pyetje të përafërta që mund të përfshijnë të tilla konkurse interesante në diplomim, mund të jenë si më poshtë:

  1. Në cilin vit u themelua shkolla?
  2. Sa klasa ka?
  3. Çfarë ngjyre kanë sytë e drejtorit?
  4. Portreti i kujt qëndron në qendër të orës së gjuhës dhe letërsisë?

Në fakt, ka një numër të pabesueshëm pyetjesh të tilla. Gjëja kryesore është të tregosh imagjinatë dhe kreativitet. Nxënësve ndoshta do t'u duhet të grumbullojnë trurin për të kujtuar përgjigjet, por ata do ta freskojnë shumë kujtesën e tyre. Pikat kryesore jeta shkollore. Nga rruga, mësuesit mund të dalin me pyetje të ngjashme. Ata do të ndihmojnë për të testuar se sa i njohin publikimet e tyre dhe si janë në gjendje të marrin një qasje jo standarde për të gjetur një përgjigje. Sido që të jetë, të gjithë do të argëtohen.

Konkurse për maturantët e klasës së katërt

Për ish nxënësit e klasës së katërt është i rëndësishëm edhe momenti i maturës, sepse janë në prag të gjimnazit, ku i pret një sistem tjetër edukimi dhe një jetë ndryshe. Për ta bërë këtë ditë të paharrueshme, duhet të siguroheni që konkurset e diplomimit të klasës së 4-të të jenë interesante, qesharake dhe emocionuese:

  1. "Abetare". Përpara pjesëmarrësve në tavolinë do të hapet një abetare në një faqe të caktuar dhe detyra e tyre është ta fryjnë sa më fort në të për të kthyer sa më shumë faqe. Kushdo që ka numrin më të lartë të faqes së hapur do të jetë fitues.
  2. "Përsëri dyfish." Mësuesi duhet të vizatojë në tabelë një numër dyshe me të njëjtën madhësi, të ngjashëm me numrin e pjesëmarrësve. Cilin prej tyre mund ta fshijë më parë dredhin, ai fitoi.
  3. "Harta e vendit". Ju duhet të printoni një hartë të shtetit me një ndarje të qartë të vendit në rajone. Pjesëmarrësit do të duhet të presin me kujdes hartën përgjatë kufijve të zonave dhe të thonë se sa prej tyre dolën. Pas kësaj, pjesëmarrësit e tjerë do të duhet t'i ngjitin këto pjesë së bashku në mënyrë që të marrin përsëri hartën e saktë të plotë.
  4. “Petët në veshë”. Jo të gjithë nxënësit e shkollave fillore i kryejnë gjithmonë mësimet me zell dhe ndërgjegje. Kush prej tyre nuk ka varur të paktën një herë petë në veshët e mësuesve? Loja do të tregojë se kush e bën atë profesionalisht në maksimum. Ju duhet t'i ndani pjesëmarrësit në dy ekipe. Në secilin ekip, gjysma e studentëve ulen në karrige, ndërsa pjesa tjetër marrin litarë me të njëjtën gjatësi. Pas urdhrit të udhëheqësit, ata që janë të pajisur me litarë vrapojnë te shokët e tyre të klasës të ulur dhe mbështjellin litarë rreth veshëve të tyre, pastaj pjesëmarrësit e ardhshëm bëjnë të njëjtën gjë. Ai që mbështjell i pari veshin fiton. Në të njëjtën kohë, litari duhet të mbështillet fort, sepse nëse fluturon, duhet të lidhet dhe rezultati nuk llogaritet.

Lojërat dhe garat për diplomim janë një mënyrë e shkëlqyer për ta bërë atë më të ndritshme dhe më argëtuese. Maturantët, por edhe mësuesit dhe prindërit, janë të lumtur të marrin pjesë në to, duke marrë emocione dhe shpërblime të paharrueshme në derrkucin e kujtimeve të tyre shkollore.

Festa e diplomimit është një ngjarje e gëzueshme dhe e trishtuar në jetën e secilit. Studentët duan të fillojnë një të re jeta e rritur, mësuesit i thonë lamtumirë nxënësve që i janë përkushtuar më shumë se një viti, prindërit e kuptojnë se fëmijët janë rritur. Në secilën shkollë, festimi i maturës ka traditat e veta të vendosura: diku transferohet në territorin e një kafeneje ose restoranti, dikush mbetet brenda mureve. Shtëpi shkollë, por në të dyja rastet, secili pjesëmarrës dëshiron të kujtojë këto momente.

Mbi supet e organizatorëve (mësuesit, prindërit apo vetë nxënësit) qëndron detyra e vështirë e përgatitjes së festës në mënyrë të tillë që eventi të mos dalë i mërzitshëm dhe të shijohet nga disa kategori mosha. Lojërat e zgjedhura siç duhet dhe konkurset interesante për maturën do të ndihmojnë në këtë.

Argëtimi mund të organizohet në një temë ose të jetë program konkurrues. Lojërat mund të jenë ekipore dhe individuale, me një përzgjedhje të rastësishme të pjesëmarrësve ose të bëhen në bazë të dëshirave të audiencës. Është më mirë të përfshihen të gjithë - prindërit, studentët, mësuesit.

Konkurse argëtuese, interesante për të gjithë

  • "Më simpatike dhe tërheqëse."
  • "Moda 2017".
  • "Chupa Chups".
  • "Rruga e vështirë"
  • "Jetë e ëmbël".
  • "Clap-Top".
  • "Shifrat".
  • "Revista Cool".
  • "Vajza dhe djem".

Konkurs për djem

Materialet: fletë letre sipas numrit të pjesëmarrësve, buzëkuq.




Prezantuesja u kërkon vajzave nga audienca të përgatiten pak për konkursin - të ngjyrosin buzët (mundësisht me buzëkuqin e tyre). Për secilin burrë i ri jepni një fletë letre dhe ofroni për afatshkurtër(30 sekonda) Mblidhni sa më shumë “puthje” nga shokët e bukur të klasës. Fitues është ai që mbledh më shumë dhe ai shpallet “Maturanti më simpatik dhe më tërheqës”.

Konkursi për vajza

Përzgjidhen disa pjesëmarrës (3–5) dhe ftohen të marrin aksesorët për një shfaqje mode në sallë brenda pak minutash. Por emrat e këtyre artikujve duhet të fillojnë me një shkronjë të caktuar dhe të mos përsëriten. Për shembull, në "C": pecetë, qese, xhami dhe të tjera. Pasi pjesëmarrësit ndoten, duke u përpjekur të paraqesin me përfitim aksesorët e nxjerrë. Publiku vendos fituesin.

Konkurrencë e lezetshme për të gëzuar

Merrni pjesë
njerez te rinj. Materialet - karamele në një shkop sipas numrit të pjesëmarrësve.

Si fillim, djemtë me një karamele në gojë thonë frazën: "Unë jam i diplomuar". Më tej, numri i ëmbëlsirave është rritur në tre dhe u kërkohet të thonë: “Jam maturante në gjimnazin nr...”. Sa herë që ka gjithnjë e më shumë karkaleca në gojë dhe teksti bëhet më i gjatë. Nëse pjesëmarrësi nuk e përballon detyrën, ai largohet. Fituesi është maturanti që ka arritur të thotë frazën më të gjatë me të sasi e madheëmbëlsirat në gojë (por ëmbëlsirat duhet të jenë të paktën 6 copë).

Opsionet e lojës:


Është kënaqësi ta mbyllësh festën me një konkurs të tillë. Pritësi u kërkon të gjithë të rinjve të vijnë tek ai dhe në heshtje u thotë rregullat:


Djemtë fillojnë të kryejnë detyrën, dhe vajzat ftohen te drejtuesi, atyre u jepet një informim paksa i ndryshëm, ata duhet:

  • ecni si djemtë;
  • ndiqni ato gjatë gjithë kohës;
  • përgjigjuni pyetjes "jo".

Pasi lokomotiva fillon të lëvizë, prezantuesi pyet:

Djema, ju pëlqejnë vajzat?
- Po!!!
- Vajza, a ju pëlqejnë djemtë?
- JO-E-ET!
- Pse i ndjek?

Konkurse të përgjithshme për prindër, mësues dhe alumni



Konkursi i diplomimit me studentë dhe prindër - video

Argëtim argëtues, i ngjashëm me lojën e famshme “Shkëmb, letër, gërshërë”, por me elementë të teatrit. Loja përfshin 2 ekipe - të rritur dhe fëmijë, ata qëndrojnë përballë njëri-tjetrit. Të gjithë duhet të mësojnë përmendësh personazhe dhe veprime (të cilat mund të mendohen së bashku). Le të themi se këta personazhe janë:

  • Studenti (këndon këngën "la-la-la", pretendon se nuk i intereson, por ka frikë nga Mësuesi i rreptë).
  • Mësues (dridh gishtin, betohet, por ka frikë nga Prindi).
  • Prindi (i pakënaqur, mbyll sytë, ka frikë nga Nxënësi).

Ekipet luajnë kundër njëra-tjetrës dhe vendosin një nga "luftëtarët" e tyre. Ata tregojnë një nga heronjtë dhe del se kush fiton dhe merr një pikë. Loja shkon në 5 pikë. Nëse heronjtë janë të njëjtë, atëherë një barazim.

  • Kjo
    Loja është interesante sepse ekziston një mundësi për të hedhur një vështrim të ri tek të tjerët, për shembull, për të diplomuarit - për mësuesit dhe për prindërit - për fëmijët. Të gjithë shkruajnë në një copë letër disa fakt interesant për veten tuaj, mundësisht të panjohur dhe të sinqertë ("Unë i dua karotat e papërpunuara", "Ëndërroj të bëhem veteriner" ose "Mendova se isha peshk si fëmijë"). Gjethet palosen në një grumbull të zakonshëm, përzihen dhe merren një nga një. Të gjithë janë kureshtarë të marrin me mend autorin e secilit mesazh.
  • Një lojë aktive për të gjithë. Lideri ndryshon vazhdimisht dhe qëndron në qendër, dhe të gjithë lojtarët janë në një rreth të përbashkët. Shoferi ofron të "këmbë vendet për ata që kanë ..." (zgjidhet çdo shenjë që bashkon disa njerëz). Qëllimi është të zërë një vend në rreth, ndërsa të tjerët të ndryshojnë vendet. Nëse për ndonjë arsye nuk ka shenja, atëherë shpallet një "vorbull" dhe gjithçka ndryshon në mënyrë kaotike, natyrisht, nuk mund të qëndroni në një vend nëse plotësohen kushtet e drejtuesit.
  • Kjo lojë është e ngjashme me atë të mëparshme, por më e relaksuar. Pjesëmarrësit ulen në një rreth, dhe udhëheqësi qëndron në qendër. Detyra e tij është të marrë një vend në rreth. Një person brenda rrethit duhet të tregojë ndonjë fakt, të zgjedhë ndonjë shenjë në mënyrë që çdo pjesëmarrës tjetër t'ia atribuojë vetes. Në këtë rast, ata ndryshojnë vendet dhe shfaqet një drejtues i ri. Kjo lojë është interesante nëse prek jo vetëm gjërat banale, si pamja e jashtme, por ato më të thella. Nga rruga, frazat duhet të fillojnë me fjalët "Dielli shkëlqen për ata që ..." (beson në përralla, i do macet, nuk mund të durojë erën e duhanit, etj.).
  • Mund ndani pjesëmarrësit në disa ekipe ose organizoni një. Së pari, të gjithë vendosin duart mbi shpatullat e fqinjit, duke u rreshtuar si një gjarpër, dhe më pas "ngatërrohen" në një top ose një përbindësh të madh. Pritësi vjen me detyra për bishën (ose disa): vraponi drejt qëllimit, "hani" dikë dhe të tjerët.
  • Ky argëtim duhet të përgatitet paraprakisht. Pritësi ose mësuesi i klasës mbledh fotografi të fëmijëve të nxënësve (mundësisht disa, për shembull, nën moshën një vjeç, tre dhe pesë vjeç). Mund të paraqisni gjithçka si një gazetë muri ose kartolina, ose ta transferoni në ekranin e projektorit. Detyra e maturantëve është të hamendësojnë se kush është në foto, të gjejnë ngjashmëri dhe dallime me të sotmen. Ju gjithashtu mund të përdorni foto të mësuesve dhe prindërve.
  • Një tjetër version i lojës për diplomim në shkollë. Pjesëmarrësit ndahen në ekipe (të ndarë në klasa, luajnë kundër mësuesve ose prindërve, vajzat kundër djemve, etj.). Pritësi ofron të nxjerrë 5 letra me fjalë nga zarfi (pa përsëritje ose, anasjelltas, të njëjtat grupe për komanda). Detyra e lojtarëve është të krijojnë moton e mbrëmjes (prom apo klasë) duke përdorur të gjitha fjalët, duke shtuar vetëm parafjalë, duke ndryshuar vetëm raste dhe numra.
  • Materialet - gjel sheqeri dhe shkopinj për sushi. Pjesëmarrësit janë të ftuar të transferojnë shpejt ëmbëlsirat nga një pjatë në tjetrën, duke përdorur vetëm shkopinj. Ju mund ta komplikoni konkurrencën duke lidhur sytë e lojtarëve.




  • Qëllimi i konkursit është përkthimi i një fraze nga rusishtja në rusisht! Është e nevojshme të përçohet kuptimi, duke zëvendësuar fjalët me sinonime pa përsëritje dhe nxitje. Le të themi, "Një djalë 6 vjeç ishte ulur në një karrige" ndryshon në "Një fëmijë mashkull u ul në një version të butë të karriges". mosha parashkollore pothuajse një nxënës i klasës së parë. Ky konkurs mbahet më së miri midis ekipeve ose studentëve individualë, duke llogaritur me opsion i suksesshëm pikë, ose duke dhënë kohë të kufizuar. Teksti është menduar në temën e diplomimit, për shembull: "Në jetën e çdo personi duhet të ketë një natë që ai do ta kujtojë përgjithmonë".
  • Konkursi është veçanërisht për mësuesit, është më mirë të përgatiteni për të paraprakisht. Drejtuesi, së bashku me studentët, shkruan karta me një përshkrim të një personi, një lloj tipar karakteristik ose interpretoni një skeç në mënyrë që mësuesi të mund të njohë veten. Është më mirë të mos përdoren emrat dhe titujt e lëndëve të mësuara nga mësuesit për të komplikuar detyrën. Në një garë të tillë, korrektësia dhe humori delikat janë të rëndësishme. Çmimi (mund të përdoren portrete ose filma vizatimorë) i jepet mësuesit që është zgjedhur.
  • Përpara fillimit të konkursit mendohen temat (natyra, kafshët etj.), shkruhen në copa letre dhe vendosen në një zarf. Pjesëmarrësi merr një temë dhe detyra e tij është të krijojë një histori në lëvizje në mënyrë të tillë që të përputhet me temën, dhe secila fjalë fillon me një shkronjë të alfabetit në rend. Për shembull: Anaconda Boris ecte gjithmonë gjatë ditës, Ela Ezhikov, jetoi mrekullisht dhe donte të mjaullinte bukur. Fituesi është ai që arrin shkronjën më të largët të alfabetit.

Ju mund të kaloni një diplomim të paharrueshëm me përpjekjet tuaja, nuk është e nevojshme të ftoni një prezantues profesionist, sepse një prind, mësues apo edhe student aktiv dhe i shkathët e njeh audiencën më mirë dhe gjithmonë do të gjejë një rrugëdalje nga një situatë e vështirë. Gjëja kryesore është të mendoni saktë dhe paraprakisht për programin argëtues, të zgjidhni konkurse dhe lojëra interesante që mund të zëvendësohen dhe alternohen lehtësisht në varësi të disponimit të publikut.