Ko spēlēt ar kompāniju. Spēles jautrai kompānijai: ko spēlēt mājas ballītē vai ārā? Smieklīgas un galda spēles pieaugušajiem, izklaide un konkursi iereibušai kompānijai

Jauku laiku iekšā jautra kompānija draugiem, sarīkojot neparastu čempionātu. Spēles ir svarīgas ne tikai maziem bērniem, bet arī pieaugušajiem, jo ​​tās var mūs vēl vairāk savest kopā. Turklāt tas ir lielisks veids, kā palīdzēt jauniem draugiem pievienoties komandai, nevis stāvēt vienatnē visu vakaru pie sienas. Mēs esam izvēlējušies 10 populāras spēles, kas ļaus jums labi pavadīt laiku. Mūsu rakstā jūs atradīsiet dažādas aktivitātes, kas trenē prātu un attīsta ķermeņa lokanību.

Kad runa ir par spēlēm liels uzņēmums, daudzi vispirms atceras "mafiju", kas iekaroja visu pasauli un ieguva daudzus fanus. Lai spēlētu viedo detektīvu, jums ir nepieciešams īpašu kāršu komplekts, ko varat iegādāties tiešsaistē vai pats uzzīmēt. Varat arī izveidot savas karšu veidnes un pasūtīt to izdruku jebkurā izdevumā. Nu, ja iepriekš minētās iespējas nedarbojas, izmantojiet lielāko daļu parastās kartes un sarunājiet ar draugiem, kādas lomas viņiem piešķirsiet. Piemēram: pīķi - mafija, pīķa dūzis - mafijas boss, siržu džeks - ārsts, siržu karalis - komisārs utt. Lai spēlētāji neizspiegotu viens otru, vēlams valkāt maskas vai galvas saites, tiklīdz pilsēta aizmieg.



Spēles būtība
Parasti spēlē ir trīs partijas: mafija, civiliedzīvotāji un maniaks. Mafiozu mērķis ir nogalināt spēlētājus naktī un izpildīt tos dienas laikā, izliekoties par labumiem. Pilsoņu mērķis ir atrast un izpildīt mafiju. Maniaks ir apzināts cilvēks, kurš nogalina visus bez izšķirības.
Rakstzīmes (rediģēt)
Klasiskajā versijā ir aktīvās un pasīvās rakstzīmes. Vadītājs ir pasīvs raksturs, neietekmē spēles gaitu, bet koordinē visu tās dalībnieku darbības.
Ļaunie tēli: Mafija (sastāv no Bosa un viņa rokaspuišiem), Maniaks.
Laipni varoņi: Komisārs, ārsts, mierīgie pilsoņi.
Mierīgie pilsoņi ir pasīvi spēlētāji: viņi guļ naktīs, bet var balsot dienā, nosūtot nevēlamus nāvessods.
Mafija pamostas naktī.
Mafijas boss izvēlas upuri, kuram sist. Bosa nāves gadījumā viņa amatu pārņems cita mafija.
Maniaks naktī uzbrūk jebkuram spēlētājam.
Komisārs var pārbaudīt jebkuru spēlētāju naktī. Ja pie šī spēlētāja ieradās mafija vai maniaks, komisāra čeks atbaida noziedzniekus, izglābjot spēlētāja dzīvību.
Ārsts veic savu kustību arī naktī un var izārstēt ikvienu (vienu spēlētāju), atceļot mafijas vai maniaka slepkavniecisko gājienu.

Spēles gaita

Spēle ir sadalīta intervālos - diena un nakts. Pirmajā dienā Saimnieks izdala kārtis spēlētājiem, pēc tam sākas pirmā nakts. Pirmajā naktī (pēc Saimnieka pavēles) spēlētāji pārmaiņus pamostas, ļaujot viņam zināt, kam ir kāda loma. Mafija iepazīst viens otru un uzzina, kurš ieguva Bosa lomu. Visi spēlētāji pamostas pēcpusdienā. Saimnieks īsi apraksta aizvadītās nakts notikumus. Piemēram: “Mafija uzbruka, bet komisāra vizīte atbaidīja bandītus. Maniaks visu nakti brutāli ņirgājās par nākamo upuri, bet dakterim izdevās nabagu izglābt. Šīs norādes ļauj spēlētājiem izsekot pretiniekiem. Pēc tam seko balsojums, kura laikā katrs spēlētājs var piedāvāt kandidātu izpildei. Rūpīgi izpētot argumentus un aizdomās turamos, var noskaidrot mafiozus, jo dienas balsojumā viņi mēdz būt vienprātīgi. Tomēr veikli spēlētāji prot izrādīties, apsūdzot viens otru dienas laikā (bet tikai tad, ja kompanjonam acīmredzami nedraud nāvessods). Pēc nāvessoda izpildes tiek atklāta upura karte un visi redz viņa lomu. Tad pilsētā iestājas nakts, un aktīvie spēlētāji atkal veic savu kustību. Spēle beidzas ar miermīlīgo uzvaru, ja tiek nogalināti visi mafai un maniaks. Mafija uzvar, ja paliek vairākumā. Veiksmīgi apvienojoties apstākļiem, Maniaks var uzvarēt, paliekot viens ar pasīvu spēlētāju.

Papildus klasiskajam sižetam ir daudz dažādas iespējas spēles. Iesakām vadošā lomai izvēlēties radošāko draugu ar izcilu humora izjūtu. Savos konkursos varat izmantot atsauces uz dažādām grāmatām un filmām. Tā, piemēram, populārs kļuva stāsts par vampīriem un vilkačiem, kur grāfs Drakula iejūtas Bosa lomā, doktors Frankenšteins ārstē kaites, bet komisārs pārvēršas par Helsingu vai Bafiju. Jo vairāk draugu jums ir, jo vairāk varoņu varat iesaistīt spēlē, padarot to vēl jautrāku!

Aizraujošā jautrā "Twister" dos pamatu pasmieties par draugu neveiklajām pozām un tajā pašā laikā vingrot, jo spēles laikā nāksies izlocīties, izstiept rokas un kājas līdz daudzkrāsainiem apļiem un mēģināt lai saglabātu līdzsvaru.

Spēles gaita

Prezentētājs pagriež īpašu bultiņu, jautājot katram spēlētājam noteiktu pozu (piemēram, kreisā roka uz zaļā apļa, labā kāja uz dzeltenu utt.). Uzvar spēlētājs, kuram izdodas palikt laukumā, izpildot visus līdera rīkojumus. Ja spēlētājs pieskaras laukuma virsmai nepareizā vietā, viņš tiek automātiski izslēgts no spēles.

Viena no populārākajām jauniešu izklaidēm ārzemēs ir jautājumu vai vēlmju spēle. Lai noteiktu spēlētāju kārtu, var izmantot rādītājus (piemēram, pudeli) vai pārsūtīt gājienu pulksteņrādītāja virzienā.

Spēles gaita

Spēlētājs A piedāvā spēlētājam B vienu no divām iespējām: jautājumu vai vēlmi. Ja spēlētājs B izvēlas jautājumu, tad spēlētājs A var viņam uzdot jebko. Ja spēlētājs B izvēlas vēlēšanos, tad spēlētājs A var pasūtīt jebko. Precētiem pāriem labāk nespēlēties, jo jautājumi var būt pārāk personiski un viltīgi. Pats labākais, ka šī izklaide ir piemērota vientuļiem puišiem un meitenēm.

Detektīvu viktorīna, kas attīsta atjautību un iztēli, ir sava veida populāra spēle"Danetki".

Spēles gaita

Koordinators apraksta situāciju (visbiežāk tā ir par laupīšanu vai slepkavību), un jūs, izmantojot loģiku un iztēli, mēģināt izdomāt, kas noticis. Risinājuma atslēga vienmēr slēpjas pašā problēmā.

Mīklu piemēri

1) Tuksneša vidū tika atrasts vīrieša līķis, kuram blakus bija mugursoma. Vīrietis bija absolūti vesels, ne izsalkums, ne dehidratācija nāvi neizraisīja. No kā viņš nomira?
Atbilde: risinājuma atslēga ir mugursoma, kurā atradās izpletnis, un nabaga puisis nomira no tā, ka izpletnis neatvērās.

2) Lielveikala vidū tika atrasts apsarga līķis. Vīrietim nav uzbrukts, viņš no slimības nenomira. Viņam blakus bija tikai zīme. Kas notika?
Atbilde: droši vien veikalos esat pamanījuši izkārtnes ar uzrakstu "Wet Floor". Acīmredzot apsargs paslīdēja uz slapjās grīdas un atdūrās pret kritienu.

3) Netālu no sporta laukuma tika atrasts vīrietis, kurš mīklainos apstākļos gāja bojā. Uz viņa ķermeņa nav redzamu brūču. Detektīvi tuvumā pamanīja bumbu. Kas notika?
Atbilde: smags basketbols, izlidojot ārpus robežām, trāpīja nabagam pa galvu.


Šai spēlei ir daudz nosaukumu, un jūs, iespējams, esat to pazīstams. Īpašu popularitāti viņa ieguva pēc filmas Inglourious Basterds iznākšanas.

Spēles gaita

Katrs dalībnieks uz uzlīmes uzraksta vārdu (literāra tēla, filmas varoņa vai īsta persona). Lapas tiek izdalītas spēlētājiem (spēlētājs nedrīkst redzēt vārdus uz savas lapas) un piestiprinātas pie pieres. Uzdodot jautājumus citiem dalībniekiem, spēlētājam jāuzmin savs raksturs. Uz jautājumiem var atbildēt tikai "jā" vai "nē".

Puzles piemērs
Spēlētājs 1: Vai es esmu cilvēks?
2. spēlētājs: Nē.
Spēlētājs 1: Vai es esmu filmas varonis?
Spēlētājs 2: Jā.
Spēlētājs 1: Vai es spļauju uguni?
Spēlētājs 2: Jā.
Spēlētājs 1: Vai es esmu pūķis Drogon?
Spēlētājs 2: Jā.

Kārtu uzvar spēlētājs, kurš sniedzis pareizo atbildi, uzdodot vismazāko jautājumu skaitu.

Melnā kaste ir versijas Kas? Kur? Kad? ”, Kur klasiskās melnās kastes vietā tiek izmantota melnā kaste. Spēles īpatnība ir tāda, ka visi jautājumi un atbildes ir nedaudz vieglprātīgi: tie ir saistīti ar seksu, dzeršanu utt. Televīzijas versijā jūs nebūtu dzirdējuši šādus jautājumus.

Spēles gaita

Koordinators uzdod jautājumu saistībā ar objektu melnajā kastē. Pēc minūtes spēlētājiem ir jāatbild uz jautājumu. Starp citu, nav nepieciešams izmantot melno kasti, tā var būt nosacīta.

Jautājuma piemērs "ChSh"
Populārā mūzikla "Kaķi" aktieri zem zeķubiksēm piestiprina mikrofonus. Mākslinieki bieži dejo un (lai pasargātu no sviedriem) valkā ŠO pie mikrofoniem. Uzmanības jautājums: kas atrodas melnajā kastē?
Atbilde: prezervatīvi.


Šī viktorīna ļaus pārbaudīt savu erudīciju un sacensties domāšanas ātrumā.

Spēles gaita

Viens no spēlētājiem (izlaižot šo kārtu) dara zināmu populārs izteiciens, sakāmvārds vai teiciens. Prezentētājs ziņo vārdu skaitu dotajā teikumā. Spēlētājiem ir jāuzmin frāze, uzdodot prezentētājam tik daudz jautājumu, cik frāzē ir vārdu. Jautājumi un atbildes var būt pilnīgi jebkas. Tomēr katra atbilde var sastāvēt no tikai viena teikuma, un tajā ir jāsatur 1 slēptās frāzes vārds.

Puzles piemērs
Prezentētājs: frāzē ir 3 vārdi. Spēlētājs var uzdot 3 jautājumus.
Spēlētājs: Cik tagad ir pulkstenis?
Saimnieks: Paskatieties uz sienu, kur karājas pulkstenis.
Spēlētājs: Vai uz Marsa ir dzīvība?
Saimnieks: Zinātnieki šajā jautājumā nepiekrīt.
Spēlētājs: Kurš vainīgs?
Saimnieks: Problēmas sakne ir paslēpta no mūsu acīm.
Atbilde: Kozmas Prutkovas aforisms “Redzi pie saknes” ir iecerēts.

Noteikti jums visiem ir zināma spēle "Krokodils", kuras laikā viens dalībnieks klusībā parāda paslēpto vārdu uzminējošo spēlētāju grupai. Manekenā "Krokodils" noteikumi ir nedaudz atšķirīgi.

Aizraujoši meklējumi stilā "Atrodi izeju no istabas" ir kļuvusi par vienu no modernākajām izklaidēm. Gandrīz jebkurā pilsētā ir kvestu istabas, kurās (par mērenu un ne pārāk saprātīgu samaksu) jums tiks noorganizēts vesels priekšnesums.

Spēles gaita

Komanda ir ieslēgta nepazīstamā telpā, no kuras tai noteiktā laika posmā ir jātiek ārā. Spēlētāji meklē mīklas un norādes uz dažādām slepenajām kastēm ar jaunām atslēgām. Atrisinājusi visas problēmas, komanda atrod galveno atslēgu, kas atslēdz durvis uz brīvību. Ja jums ir plaša telpa un neizsīkstoša iztēle, jūs pats varat izdomāt meklējuma scenāriju. Zvaniet draugiem, dodiet viņiem padomus un skatieties, kā viņi tiek galā ar uzdevumu.

Litrbols - pieaugušo spēle stilā "kurš kuru dzers". Vēsturnieki apgalvo, ka tā dažādie analogi pastāvējuši no neatminamiem laikiem visos planētas nostūros. Tie, kas vēlējās novērtēt sevi ar spēju dzert sāncensi, parādījās, tiklīdz cilvēce to izgudroja alkoholiskie dzērieni... Runā, ka šīs spēles īpaši patikušas senajiem grieķiem un Pēterim I. NVS valstīs t.s. "Dzērumu dambrete", kurā baltās un melnās dambretes vietā izmanto glāzes ar degvīnu un konjaku vai glāzes ar gaišo un tumšo alu. Tiklīdz jūs "apēdat" pretinieka pārbaudītāju, jums ir jāizdzer šīs glāzes saturs un jānoņem no galda. Progresīvāki spēlētāji dod priekšroku Drunk Chess. Ballītei uz brillēm ar marķieri tiek zīmēti silueti šaha figūriņas.

Tomēr tikai 2 cilvēki var spēlēt "Drinken Checkers" un "Drunken Chess", tāpēc mēs apsvērsim iespēju pārpildītākai kompānijai. Tas ir par studentu izklaidi, ko sauc par "Beer Ping Pong" (vai "Beer Pong").

Spēles gaita

Jums būs nepieciešamas plastmasas krūzes, galds, galda tenisa bumbiņa un alus. Daudz alus. Dalībnieki ir sadalīti 2 komandās. Tiesnesis ielej glāzēs alu un novieto tās vienādi abās galda pusēs, sakārtojot glāzes trīsstūrī. Sacensību dalībnieki pārmaiņus iemet bumbu pretinieka glāzē. Ja bumbiņa ir iekritusi glāzē, spēlētājs, kurš to sit, izdzer alu no šīs glāzes, noņem tukšo trauku no galda un iegūst tiesības mest vēlreiz. Uzvar tā precīzāko komanda, kas ir iztukšojusi visas ienaidnieka glāzes.

Uzmanību: skolēnu iecienītākā izklaide var izraisīt saindēšanos ar alkoholu. Iesakām paņemt mazākas glāzes, lai vēlāk par bezmērķīgi nogalinātajām aknām nebūtu mokoši sāpīgi.

Noteikti visi jau ir noguruši no ballītēm, kas pārvēršas banāls mielasts ar alkoholu un skābām krūzēm... Ir situācijas, kad uzņēmums pulcē nepazīstamus cilvēkus vai vispār svešiniekiem un atrast savstarpējā valoda jo saruna kļūst problemātiska.

Lai labāk iepazītos, atpūstos, parunātos, ir jāizdomā kāda veida izklaide, pareizāk sakot jāatrod vai jāizdomā interesanta spēles uzņēmumam... Piemēram, ja jums ir jauniešu kompānija, tad jums ir piemērotas erotiska rakstura spēles, bet, ja jums ir ģimenes uzņēmumi ar bērniem, tad jums ir piemērotas erotiska rakstura spēles. galda spēles.

Ir ļoti daudz dažādu ballīšu aktivitāšu, tāpēc kolektīvs vietne veica atlasi un pacēla visvairāk Interesantas spēles Uzņēmumam, aiziet!

Sāksim ar spēlēm jauniešiem, pareizāk sakot erotiska rakstura spēles.

Izveidojiet caurumu
Ir izvēlēts pāris M-F... Iespējami vairāki pāri. Paņemts parastā lapa papīra un tiek novietots starp partneru sejām. Tie savukārt tur viņu ar pieri. Tagad viņi pēc komandas mēģina izveidot caurumu palagā. Un visticamāk viņi sāks taisīt robu ar valodām, process ir ļoti aizraujošs.

Bojāts mehānisms
Ir četri (M-F-M-F), kas iziet pa durvīm. Pārējie domā par kādu ķermeņa daļu, orgānu. Ienāk pirmais - viņu sauc par bojājuma vietu (viņš ir salauzts mehānisms). Ienāk otrais. Viņam stāsta, ka viņš ir mehāniķis, bet bezroku, viņam vajagot noteikt "mehānisma bojājuma" vietu, pieskaroties degunam, lūpām, bet ne ar rokām. Kamēr mehāniķis nosaka bojājuma vietu, mehānisms "reaģē", t.i. jo tuvāk bojājuma vietai, jo aktīvāk tas “iesāk”. Kad "mehāniķis" nosaka bojājuma vietu, viņš kļūst par "mehānismu".

Melna soma
Melns maiss aptver mākslīgo peni uz statīva, kuru var aizņemties no draudzenes. Tie, kas vēlas, tiek aicināti uzminēt, kas atrodas zem somas, taču jāuzmin tikai ar degunu, kamēr viņiem ir aizsietas acis. Viss ir ļoti smieklīgi, ja ir daudz gribētāju, visi uzmin, bet ne visi saka, kas tas ir!

Piepildiet ar šķidrumu
Jebkurš spēlētāju skaits. Pusotra litra pudeli (tukšu) ieliek līdz pusei biksēs vai svārkos vidukļa līmenī. Spēles nozīme: Piepildiet pudeli ar jebkuru šķidrumu ar ēdamkaroti. Pudeles apakšā, kas atrodas biksēs, tiek izveidoti 2-3 caurumi. Un smiekli un grēks.

Futbols
Krūze tiek novietota uz sāniem uz tīras grīdas - tie ir vārti. Un divas bumbiņas no vates vai putām. Un tagad divām meitenēm ir jāiepūš sava bumba vārtos un neļauj to izdarīt pretiniecei. Saprati slēpto nozīmi)?

Tīģeris nāk!!!
Dalībnieku glāzēs tiek ieliets alkoholiskais dzēriens pēc garšas, kuri pēc vadītāja kliedziena "Tīģeris nāk!" ātri jāpaslēpjas zem galda. Pēc komandas "Tīģeris jau ir aizgājis" visi atkal izrāpjas no galda un dzer. Pēc negaidītas vadītāja pavēles visi atkal slēpjas. Zaudētāji ir tie, kuri vairs nevar izkļūt no galda apakšas un paslēpties no tīģera!

Lācis ir atnācis, lācis ir aizgājis
Spēles būtība ir šāda: ielej pilnu glāzi alus (200 ml). Spēlētājs izdzer tieši pusi, pēc tam piepilda ar degvīnu līdz galam. Tad atkal pusi izdzer un pievieno šņabi. Un tā, līdz glāzē ir tīrs degvīns. Šis ir spēles pirmais posms, kura nosaukums ir "Lācis ir atnācis". Otrais posms ir pretējs pirmajam. Pusglāzi degvīna izdzer un pielej ar alu. Tālāk - kamēr glāzē ir tikai alus. Tagad lācis ir prom! Stingri aprēķiniet savus spēkus, pretējā gadījumā jūs varat ātri "aiziet" pat pirms "lāča atnākšanas".

Šņabi dzert, zemi rīvēties, dīvāngultu gulēt
Spēle ir labi piemērota svētkiem. Visi viesi tiek ielejami glāzēs alkoholiskais dzēriens... Katrs pēc kārtas izdzer glāzes saturu un ātri, skaidri un skaidri izrunā frāzi: "Dzer šņabi, rit zemi, guli uz dīvāna gultas." Tad viss atkārtojas aplī. Pirmais, kurš nevar pareizi izrunāt kāroto frāzi, tiek izslēgts no spēles un visu notiekošo vēro no malas. Uzvar pēdējais spēlētājs, kurš paliek spēlē. Lieliska spēle jautrai kompānijai.

Kovbojs Džo
Divi kļūst ar dažādas puses tabula. Trešais ar dūri skaļi sit pa galdu. Pēc signāla degvīns tiek uzņemts uz krūtīm. Uzvar tas, kurš pirmais atgriezīs tukšo konteineru atpakaļ uz galda. Jums ir jāatgriežas skaļi.

Piedzēries dambrete
Šai spēlei ir pat diezgan oficiāli konkursi. Dambretei tiek izmantots īsts dēlis, bet dambretes vietā - kaudzes. No vienas puses glāzēs ielej sarkanvīnu, no otras – baltvīnu. Turklāt viss ir tāpat kā parastajā dambretē. Nocirta ienaidnieka šāvienu - izdzēra. Lai mainītu, jūs varat spēlēt giveaway. Īpaši maniaki var ieliet glāzēs konjaku un degvīnu. Šajā situācijā trīs spēles pēc kārtas var uzvarēt tikai starptautiskas klases sporta meistars.

Tagad jūs zināt visinteresantāko spēles uzņēmumam... Jūtieties brīvi piedāvāt tos saviem draugiem un pārliecinieties par to lielisks garastāvoklis, tiek nodrošināta jautrība un emancipācija!

1) Viesi tiek informēti, ka ir atstāts pēdējais rullis toaletes papīrs un viņi ierosina to tagad sadalīt visiem. Rullīti nodod visiem pie galda un katrs atritinās un plēš nost, cik grib. Noteikti katrs centīsies paņemt sev vairāk. Pēc tam vadītājs paziņo, ka kurš cik dalījumus ir pārtinis, tad tik daudz faktu par sevi jāpastāsta, obligāti interesanti un patiesi. Pēc šī konkursa uzzināsiet...

2) Ātruma sacensības- Kurš visātrāk caur salmiņu izdzer glāzi biezas tomātu sulas.

3) Prezentētājs stāv aiz viena no viesiem, viņa rokās ir papīra lapa ar noteiktas iestādes nosaukumu: "Dzemdību nams", "Taverna", "Sobering-up station" un tā tālāk. Svarīgi, lai viesis nezinātu, kas tur rakstīts. Raidījuma vadītājs viņam uzdod dažādus jautājumus, piemēram, "Cik bieži jūs apmeklējat šo iestādi", "Ko jūs tur darāt", "Kāpēc jums tur patīk", un viesim ir jāatbild.

4) Patiesība vai izpirkuma maksa: saimnieks izvēlas jebkuru viesi un jautā: "Patiesība vai pestīšana?" Ja cilvēks atbild "Pravda", viņam godīgi jāatbild uz jebkuru jautājumu, ko viņam uzdod saimnieks. Nu, ja viņš atbildēja "Izpirkuma maksa", tad viņam jāpaveic kāds uzdevums. Pēc pabeigšanas viņš pats kļūst par vadītāju.

5) Muļķības:
Tiek rakstīti jautājumi, katram dalībniekam vienāds numurs. Kad jautājumi ir uzrakstīti, tad, lai uzrakstītu atbildi, tiek uzdots jautājošs vārds, piemēram, ja ir jautājums - "Kādā virzienā pūš ziemeļaustrumu vējš?", Tad tikai jāsaka " kurā virzienā?"
Kad atbildes ir uzrakstītas, jautājumi tiek izlasīti pilnībā. Reizēm iznāk tādas muļķības, ka vismaz pakrīt zem krēsla!

6) Paredzamais pīrāgs: izgrieziet no kartona apli, nokrāsojiet vienu pusi, lai tas izskatās pēc pīrāga, un sagrieziet gabaliņos. Tagad jums ir jāuzzīmē zīmējums katra gabala aizmugurē un jāsaliek kūka. Svinībās katram viesim vajadzētu izvēlēties un paņemt kādu gabalu. Attēls ir tas, ko sagaida nākotne. Piemēram, ja jums ir sirds attēls, tas nozīmē, ka jūs gaida liela mīlestība. Vēstules attēls - saņemt ziņas, ceļš - ceļot, atslēga - mainīt dzīvesvietu, automašīna - iegādāties transportlīdzekli. Varavīksne vai saule vēsta labs garastāvoklis... Un tā tālāk)))

7) Sacensības: Nepieciešamas 3 sievietes un galvenais varonis(vīrietis). Sievietes sēž uz krēsliem, un vīrietim ir aizsietas acis. Varat to pagriezt, lai novērstu uzmanību. Šajā laikā 2 sievietes tiek apmainītas pret 2 vīriešiem (vīrieši valkā zeķubikses). Galvenais varonis tiek pievests pie sēdošajiem un viņam jānosaka (piemēram, viņa sieva, viņai jābūt no 3 dalībniekiem) To var just, tikai līdz ceļiem un labāk neizdvest skaņas, lai "varonis" nesaprot, ka ir notikusi nomaiņa.

8) Savāc visu, kas atrodas uz galda: pudeles, uzkodas, vispār viss dārgākais un uzlikts zālītē. Uzdevums ir iet aizsietām acīm un neko neaiztikt. Viņi aizsien acis, viens no neizmantotajiem, tas ir, auditorija novērš uzmanību - paskatieties uzmanīgāk, citādi nebūs ko dzert ... vadītājs šajā laikā noliek visu malā ... tas bija skats =))) viens patīk Sapieris ar rokām dzina pa zāli, otrs cirks, nebūs lieki, ja publika vēl kliedz: tu tagad ar kāju uzkāpsi uz gurķiem! utt

9) Dalībnieki tiek sadalīti 2 vienādās komandās, viņiem tiek izdalītas spuras un binokļi. Jāskrien pa doto trajektoriju ar spurām un skatoties binoklī, tikai ar aizmugurējā puse... Uzvar komanda, kas tiks galā ātrāk.

10) 2 vīrieši, viņiem iedod lūpu krāsu, viņi novēršas un jākrāso lūpas, jāliek galvā kabatlakatiņi. Viņi vēršas pret publiku, tiek izdalīti uz spoguļa un, ieskatoties tajā, 5 reizes bez smiekliem jāsaka: ES ESMU APRAKSTĪGĀKĀ UN ATRAKTĪVĀKĀ! Uzvarēja tas, kurš nesmejas.

11) Sacensības diezgan smieklīgi, izpildīti jebkuros apstākļos, bet ļoti vēlams, lai būtu kamera un aptuveni vienāds skaits meiteņu/puišu.
Secinājums ir sekojošs - uz lapiņām rakstīti 2 ķermeņa daļu nosaukumu komplekti - nu, roka, vēders, piere... tad viņš izvelk 2 pārus pa pāriem. Uzdevums ir pieskarties norādītajām ķermeņa daļām. un šajā procesā ... izrādās tikai vizuāls palīglīdzeklis "Kamasutra", tad kamera ir vienkārši nepieciešama !!! un uzvarētājs ir pāris, kuram izdevās viens otram pieskarties liels daudzums punkti!!! Šīs sacensības būs ļoti patīkamas, ja tās notiks tuvu draugu pulkā.

12) Dejo uz lapas

13) Baloni ar noslēpumu: Iepriekš jāsagatavo uzdevumi, kas rakstīti uz papīra lapiņām un jāsaliek bumbiņās, kuras pēc tam jāuzpūš un jāizkar pa zāli. Tātad jūs izrotāsiet zāli, un uz svētku beigām jūs arī izklaidēsiet viesus. Ļaujiet dalībniekiem izvēlēties vienu vai divus balonus, izspiest tos, izlasīt un izpildīt uzdevumus. Uzrakstiet kaut ko vienkāršu, piemēram, "uzstājiet tostu par godu visām sapulcētajām sievietēm", "dziediet dziesmu ar vārdiem" pavasaris "un" mīlestība " utt. Tādējādi vecais laba spēle in forfeits kļūst interesantāks un daudzveidīgāks.

14) Ar aizvērtām acīm: Valkājot biezus dūraiņus, dalībniekiem jāsajūt, kāds cilvēks atrodas viņu priekšā. Spēle ir interesantāka, kad puiši uzmin meitenes, bet meitenes uzmin puišus. Jūs varat sajust visu cilvēku.

(foto no personīgā arhīva :)) bija jautri :))

15) Zaudējumi Tā ir lieliska iespēja izklaidēties, izklaidēties un pasmieties vienam par otru. Parasti tiek izvēlēts viens vadītājs, kurš uzgriež muguru visiem pārējiem. Aiz viņa otrs vadītājs paņem fantomu (objektu, kas pieder vienam no viesiem) un uzdod triviālu jautājumu: "Ko šim fantomam vajadzētu darīt?" Un, kas vēlas atgūt savu fantomu, tam ir jāizpilda līdera griba. Bet vispirms jums ir jāsavāc "forfeiti", un šīs spēles ir ideāli piemērotas šim nolūkam.

Vai meklējat spēles jautrai kompānijai? Vai vēlaties dažādot vakaru ar draugiem?




FlightExpress ir diezgan vienkārša un nepretencioza spēle. Spēles mērķis- uzbūvēt aviolaineri no mazas lidmašīnas ar visādiem zvaniņiem un svilpieniem. Tajā pašā laikā nevajadzētu aizmirst par pasažieru "laimi".

Šo saimniecības spēli izveidoja uzņēmuma izstrādātāji Flextrela, šajā spēlē viņi nāca klajā ar dažādām funkcijām, sasniegumiem, pumpēšanu un uzdevumiem, lai jūs izklaidētu.

31) Labirints
Ir nepieciešams, lai lielākā daļa no tiem, kas pulcējās agrāk, tajā nepiedalītos. Tukšā istabā paņem garu virvi un izstiepj tādu labirintu, ka cilvēks, kas iet cauri, tup kaut kur, kaut kur pāri. Cilvēks startē, viņam tiek paskaidrots, ka viņam jāiet cauri šim labirintam ar aizsietām acīm, jāatceras labirints un viņš
pamudināt. Kad viņi sāk aizsiet acis, virve tiek noņemta….

32) Manās biksēs
Visi sēž aplī, un katrs pasaka savam kaimiņam (pulksteņrādītāja virzienā) jebkuras filmas nosaukumu. Viņš atceras, ko viņam teica, bet kaimiņam saka citu vārdu utt. (vēlams, lai pēc iespējas mazāk cilvēku būtu zinoši) Kad katrs ir pateicis, vadītājs saka, ka ir jāpasaka šāda frāze: "Manās biksēs ...", un tad - filmas nosaukums. ka tev teica. Tas ir diezgan smieklīgi, ja tas ir kaujas kuģis Potjomkins vai Pinokio.

33) Viens divi trīs!
Spēle, par noteikumu pārkāpšanu - kaut kāds sods, piemēram, šampanieša pudele Uzminētājs izrunā Spēlētājam nosacījumus: Uzminētājs: “Es saku viens, divi, trīs. Jūs atkārtojat "trīs" un klusējat tieši vienu minūti. Pēc tam, kā likums, ir tāds jautājums, un tu man neliksi smieties, nekutināsi, viņi godīgi saka “nē”. Uzminēšana: "Viens, divi, trīs"; Spēlētājs: "Trīs" Minēšanas aģents: "Nu, jūs zaudējāt, jums nevajadzētu to atkārtot." Spēlētājs: "Tu pats to teici (vai kaut kas tamlīdzīgs)." Rezultātā, ja spēlētājs līdz galam nenobremzē, klusuma minūte tiek pārtraukta. Spēlētājs par to tiek nekavējoties informēts.

34) Jautrs drēbnieks
Lai spēlētu, jāsavāc divas komandas, kurās ir vienāds skaits vīriešu un sieviešu. Viņi visi stāv rindā (vīrietis - sieviete - vīrietis - sieviete). Ir izvēlēti divi drēbnieki. Katrs no viņiem saņem nelielu koka nūju, kurā tiek ievietots garš vilnas pavediens(labāk, ja tas ir sapinies kamolā). Pēc vadītāja signāla sākas “šūšana”. Vīriešiem drēbnieks diegus liek cauri kājām, sievietēm – caur piedurknēm. Uzvar drēbnieks, kurš ātrāk "piešuj" savu komandu.

35) Bieza vaigu pļauka
Nepieciešams maisiņš ar zīdāmiem saldumiem (piemēram, "Bārbele"). No uzņēmuma tiek atlasīti 2 cilvēki. Viņi pēc kārtas sāk izņemt konfekti no maisa (saimnieka rokās), iebāzt to mutē (norīt nedrīkst) un pēc katras konfektes skaļi un skaidri saka, skatoties pretiniekam acīs. : "Biezvaigu lūpu pliķis". Uzvarēs tas, kurš iebāzīs mutē vairāk konfekšu un tajā pašā laikā pateiks "burvju frāzi". Jāsaka, ka spēle norisinās skatītāju jautros saucienos un gaudošanā, un spēles dalībnieku radītās skaņas priecē skatītājus!

36) Spēlē 2-3 cilvēki. Saimnieks paziņo konkursa nosacījumus:
Es jums pastāstīšu stāstu ar pusduci frāžu.
Tiklīdz es pasaku skaitli 3, nekavējoties paņemiet balvu.
Tiek lasīts šāds teksts:
Reiz mēs noķērām līdaku,
izķidāts, bet iekšā
ieraudzīju mazas zivtiņas,
un nevis viens, bet tik daudz kā ... septiņi.
Kad vēlaties iegaumēt dzejoļus,
tās nav piebāztas līdz vēlai naktij.
Paņemiet to un atkārtojiet to uz nakti
vienu reizi - otru, vai labāk ... 10.
Sapņi par rūdītu puisi
kļūt par olimpisko čempionu.
Paskaties, neesi viltīgs sākumā,
un gaidi komandu: viens, divi, marš!
Vienu dienu vilciens stacijā
Man bija jāgaida 3 stundas ... (ja viņiem nav laika paņemt balvu, saimnieks to paņem un pabeidz)
Nu, draugi, jūs nepaņēmāt balvu,
kad bija iespēja izmantot.

37) Prezentētājs izdala papīru un zīmuļus spēlētājiem (5-8 cilvēkiem) un sāk uzdot jautājumus, iepriekš paskaidrojot, ka atbilde ir jāprecizē teikuma veidā:
1. Ar ko jums asociējas jēdziens "mežs"?
2.Ar ko jums asociējas jēdziens "jūra"?
3.Kas jums asociējas ar jēdzienu "kaķi"?
4. Ar ko jums asociējas jēdziens "zirgs"?
Pēc tam tiek apkopotas un nolasītas atbildes, norādot autoru. Koordinators izmanto šādus kartējumus.
Pēc amerikāņu psihologu domām,
mežs asociējas ar dzīvi, jūra ar mīlestību, kaķi ar sievietēm, zirgi ar vīriešiem.
Viesu viedokļi par dzīvi, mīlestību, vīriešiem un sievietēm ir visjautrākie!

38) Dalībnieks tiek nosēdināts ar muguru pret visiem, un viņam uz muguras tiek piestiprināts šķīvis ar iepriekš sagatavotiem uzrakstiem. Uzraksti var būt ļoti dažādi - "TUALETE, VEIKALS, INSTITŪTS utt." Pārējie novērotāji viņam uzdod dažādus jautājumus, piemēram, "kā dēļ jūs tur ejat, cik bieži utt." Spēlētājam, nezinot, kas rakstīts uz piekārtās plāksnītes, ir jāatbild uz šiem jautājumiem

39) Visi sēž aplī un kāds saka jebkuru vārdu savam kaimiņam ausī, viņam pēc iespējas ātrāk jāpasaka ausī nākamajam viņa pirmā saistība ar šo vārdu, otrais ar trešo un tā. ieslēgts. līdz vārds atgriežas pie pirmā. Šis konkurss tiek uzskatīts par veiksmīgu, ja no pirmā vārda, piemēram, glāze, pēdējais izrādījās "gangbang" :)

40) Tēlniecība(vēlams 50/50 zēni un meitenes)
Raidījuma vadītājs aizved pāris M + F uz blakus istabu, iesaka viņiem pozu (jo jautrāk, jo labāk). Pēc tam aicina nākamā persona, un jautā, ko viņš vēlētos mainīt pārī. Pēc tam, kad nākamais dalībnieks izdomā viņam jaunu pozu, prezentētājs aizstāj vienu no pāra ar idejas autoru. Un tā pēc kārtas, līdz viss ir beidzies. Šī ir ļoti smieklīga spēle :)

41) Un arī, ja ir tukša istaba, jūs varat spēlēt lovā aizsietām acīm :)

42) "Mumble kundze"
Vingrinājuma mērķis ir ļaut dalībniekiem atpūsties un smieties.
Laiks: 10 min.
Uzdevums: Dalībnieki sēž aplī. Kādam no spēlētājiem vajadzētu pagriezties pie sava kaimiņa labajā pusē un pateikt: "Atvainojiet, vai esat redzējuši Mumbles kundzi?" Kaimiņš labajā pusē atbild ar frāzi: “Nē, es neredzēju. Bet es varu pajautāt savam kaimiņam,” pagriežas pie labās puses kaimiņa un jautā izveidots jautājums, un tā tālāk pa apli. Turklāt, uzdodot jautājumus un atbildot uz tiem, jūs nevarat parādīt zobus. Tā kā sejas izteiksmes un balss ir ļoti komiskas, ikviens, kurš dialoga laikā smejas vai rāda zobus, tiek izslēgts no spēles.

43) "Vēlmju piepildījums"
Viens no grupas dalībniekiem izsaka savu vēlmi. Grupa apspriež veidu, kā apmierināt šo vēlmi šeit, noteiktā vidē, un pēc tam ievieš šo metodi (iztēlē, pantomīmā, reālās darbībās). Tad tiek izpildīta otra dalībnieka vēlme.
Jautājumi priekš atsauksmes: Vai bija grūti izteikt vēlēšanos? Vai esat apmierināts ar to, kā apmierinājāt savu vēlmi?

44) Spēles komandas gara attīstīšanai.
Pārvietojiet bumbiņas: komandai tiek dots noteikts bumbu skaits. Viņai tie jānones noteiktā attālumā, neizmantojot rokas. Neizmantojot rokas un nenoliekot vai nemetot tās zemē. Jūs varat nēsāt muguru ar pleciem ar kājām utt. Jums arī jādara tā, lai bumbiņas paliktu neskartas.

Variācija. Iepriekšējais uzdevums, bet uzdevums vienā reizē pēc iespējas vairāk bumbiņu ar komandu kustēties.

45) Idejas no spēles Fort Bayard
Savāc mežā pēc iespējas vairāk čiekuru ar komandu vienā piegājienā (kas nepiedalās, tad atskaita komandu) Pārvietojiet pannu, izmantojot divus 1 vai 1,5 vai 2 metrus garus kociņus līdz maksimālajam attālumam.

Bet tas vēl nav viss!
Esam savākuši

Sacensības ir vislabākā laika pavadīšana, kad pulcējusies jautra kompānija. Lai izvairītos no aizķeršanās, jums iepriekš jāsagatavojas. Izvēloties, ņem vērā atrašanās vietu, rekvizītu pieejamību un dalībnieku vēlmes.

Āra spēles

VIDEO: Brīvdabas sacensības pieaugušajiem

Atrodi spraudīti

Raidījuma vadītājs izvēlas 5 cilvēkus un visiem uzliek acis. Pēc tam viņš nejauši pielīmē piespraudes pie spēlētāju drēbēm. Mūzika ieslēdzas.

Dalībnieki sāk meklēt tapas viena virs otras. Tajā pašā laikā jūs nevarat pieprasīt. Uzvar tas, kurš atradis visvairāk no tiem.

Visām tapām jābūt aizdarītām. Sacensībās var piedalīties tikai pieaugušie.

Lielā tīrīšana

Šādai spēlei jums ir nepieciešama tāda pati summa baloni divas krāsas. Uzzīmējiet lielu apli uz zemes un sadaliet to uz pusēm. Visi klātesošie ir sadalīti divās komandās.

Katrā vietā bumbiņa tiek izkaisīta nejaušā secībā. To krāsa atbilst konkrētai komandai. Uzvar tie dalībnieki, kuri visas bumbas iemeta pretinieku teritorijā.

Pavāri

Šāda veida sacensības ir lieliski piemērotas piknika uzsākšanai. Divas komandas ir bruņotas ar sērkociņiem, katliem, tikpat daudz nažu un kartupeļiem.

Pēc signāla katra komanda sāk iekurt uguni, mizot kartupeļus un uzstādīt katlu. Uzvarēs tie, kuriem kartupeļi izcepsies ātrāk. Konkursu var mainīt, piemēram, uz visvairāk ātra gatavošana kebabi.

Siāmas dvīņi

Spēlētāji ir sadalīti divās daļās. Katram pārim ir divas rokas un divas kājas, kas sasietas kopā. Tos vairs nevar izmantot.

Spēles būtība ir tāda, ka "Siāmas dvīņi" izpilda dažus uzdevumus. Piemēram, kartupeļu mizošana. Uzvarētājs ir pāris, kurš paveicis lielu skaitu uzdevumu.

Pārsprāgt

Šajā spēlē dalībnieki tiek sadalīti arī pa pāriem. Katrai komandai tiek piešķirti pieci baloni. Pāriem tie ir jāsadala šādās pozīcijās:

  • muguru pie muguras;
  • uz sāniem viens pret otru;
  • starp rokām;
  • vēders uz vēderu;
  • vienlaikus apsēžoties.

Sacensības izskatās ļoti smieklīgi. Galu galā dalībniekiem ir smieklīgi kustēties un čīkstēt, kad balons plīst. Tātad spēle patiks gan spēlētājiem, gan līdzjutējiem.

Ēda-dzēra

Sacensībām būs nepieciešams: desa, pudele ar dzērienu, šķīvis, nazis, dakšiņa un glāze. Tālāk jums jāizvēlas divas trīs cilvēku komandas. Visi attālinās no galda vienādā attālumā.

Pirmkārt, dalībniekiem tiek piedāvāts ēdiens. Komandas pirmais spēlētājs skrien, lai nogrieztu desas gabalu. Otrais to iedur pa dakšiņu. Trešajam jāēd.

Tagad komandām jādzer. Tagad visi dalībnieki pārmaiņus atver pudeli, ielej to glāzē un dzer. Uzvar komanda, kas uzdevumus izpildīja ātrāk.

Izsalcis zvērs

Lai spēlētu, jums ir nepieciešami divi brīvprātīgie un ēdiens. Piemēram, sasmalcinātu desu.

Dalībnieki pārmaiņus liek mutē ēdienu un izrunā pretiniekam frāzi "izsalcis dzīvnieks". Šajā gadījumā jūs nevarat norīt. Spēlētājs, kurš smejas pirmais, tiek uzskatīts par zaudētāju.

Dārgumu meklējumos

Šādam konkursam ir jāsagatavojas. Raidījuma vadītājam iepriekš jāpaslēpj dārgums - alus kaste.

Noķer bumbu

Dalībnieki ir sadalīti četrās komandās. Ar daudzu palīdzību divi no viņiem kļūst par vadītājiem, bet pārējie kļūst par vergiem. Vadošās komandas atrodas viena otrai pretī, un starp tām atrodas vergi.

Dalībnieki no vadošajām komandām pārmaiņus met bumbu. Sekotāju uzdevums ir viņu pārtvert. Ja izdodas, komandas mainās vietām.

Dod man padzerties

Šādām sacensībām nepieciešami 6 spēlētāji, 4 glāzes un pāris plastmasas pudeles... To vākos, izmantojot naglu, ir jāizveido viens caurums. Spēlētāji ir sadalīti divās komandās.

Kapteiņiem, neatverot pudeles un neizmantojot rokas, ūdens jāielej divās glāzēs. Pārējie dalībnieki ātri to izdzer. Uzvar komanda, kas pārvar izaicinājumu ātrāk nekā pretinieki.

Somas

Šai spēlei jums būs nepieciešams daudz somu. Prezentētājs atstāj dāvanu noteiktā attālumā no sākuma. Dalībnieki ieliek kājas somā un sāk lēkt pēc komandas. Kurš pirmais tiks pie dāvanas, varēs to paturēt sev.

Atrodi pudeles

Šī spēle palīdzēs ne tikai uzmundrināt, bet arī atvēsināt dzērienus. Lieliski piemērots tiem, kam ir garlaicīgi, gatavojot šašliku kebabu. Raidījuma vadītājs paslēpj pudeļu maisu upē.

Spēlētāji sāk staigāt pa rezervuāru un meklēt dzērienus. Koordinators var ieteikt “karstu” vai “aukstu”. Uzvarētājs drīkst būt pirmais, kurš izvēlēsies bārbekjū nūju.

Ģērbties-izģērbties

Dalībnieki tiek sadalīti divās komandās un stāv uz vienas līnijas. Pēc noteikta attāluma no tiem atstājiet cepuri, T-kreklu un bikses (vēlams lielas).

Pēc signāla katram spēlētājam jāskrien pie mantām, jāuzvelk tās, jānovelk un jānodod stafete nākamajam. Uzvar tā komanda, kuras dalībnieki uzdevumu izpilda ātrāk.

Olu

Šim konkursam jums būs nepieciešamas karotes, jēlas olas un papīra lapas ar uzdevumiem. Raidījuma vadītājs uz zemes uzzīmē "koridoru".

Dalībnieki pa vienam paņem zobos karoti, uzliek olu un dodas pa "koridoru". Pārējie mēģina novērst viņa uzmanību, kliedzot "piliens", "tu tur nenokļūsit". Spēlētājam, kurš nokrita olu, ir jāizpilda uzdevums.

Šokolādes kārdinājums

Šī spēle ir piemērota siltajai sezonai. Dalībniekiem jāvalkā peldkostīmi un peldbikses. Raidījuma vadītājs vīriešiem aizsien acis. Viņš arī salauž šokolādi un uzliek meitenēm.

Puišiem vajadzētu atrast saldumus ar lūpām un ēst. Kad visi ir paveikuši uzdevumu, zēni un meitenes apmainās vietām.

Tikai pieaugušie, kas nav iekšā mīlas attiecības... Pretējā gadījumā var rasties konflikti.

Saglabājiet bumbu

Šādām sacensībām būs nepieciešami daudzi baloni, kurus vajadzētu piepūst un piesiet pie katra spēlētāja vienas kājas. Uz zemes tiek uzzīmēts liels aplis. Kad viss ir gatavs, vadītājs ieslēdz mūziku.

Kamēr dziesma skan, dalībnieki, neizejot no apļa, sāk pūst viens otra bumbiņas. Kad mūzika izslēdzas, tie, kuri nevarēja noturēt savu bumbu veselu, tiek izņemti no apļa. Darbība turpinās, līdz paliek tikai viens uzvarētājs.

Alkometrs

Šī spēle turpināsies visu laiku, ko uzņēmums pavadīs dabā. Viņš izvēlas vienu koku netālu no svētkiem. Tam ir pievienota skala, zem kuras viņi raksta 40 grādus un virs nulles.

Visas ēdienreizes laikā katram no dalībniekiem tiek veikts alkometrs. Lai to izdarītu, viņš stāv ar muguru pret koku, noliecas un iebāž roku ar zīmuli starp kājām, lai atstātu zīmi uz papīra lapas. Pārbaudījums ar katru reizi būs grūtāks un smieklīgāks.

Galda spēles

VIDEO: Labākās galda spēles

TOP-5 SPĒLES

TOP-5 jautras SPĒLES uzņēmumam pie galda

Iebraukt aizliegts

Šāda izklaide ir lieliska maltītes sākšanai. Pirms katrs viesis apsēžas, viņam jāpaveic kāds uzdevums. Tam nav jābūt grūtam, piemēram, izsakot saimniekam komplimentu.

Piedzēries pāris

Sacensībām būs nepieciešamas vairākas dzērienu pudeles un glāzes. Tie, kas vēlas piedalīties, tiek sadalīti divatā. Viens no pāra paņem pudeli, bet otrs paņem glāzi.

Pie zīmes visi cenšas piepildīt glāzes pēc iespējas precīzāk. Bet tajā pašā laikā ir aizliegts ņemt pudeli ar rokām. Uzvara tiek pārim, kurš tiek galā ātrāk un apzinīgāk.

Telepāts

Pie galda tiek atlasītas vairākas komandas ar nelielu dalībnieku skaitu. Visi paceļ labā roka, savilkta dūrē. Pēc līdera komandas "telepāts" spēlētāji atspiež patvaļīgu skaitu pirkstu.

Spēles jēga ir vienai no komandām parādīt tas pats numurs... Runāt ir aizliegts. Taču dalībnieki var mēģināt vienoties citos veidos, piemēram, klepojot vai klauvējot.

Zaudējumi

Viens no dalībniekiem pagriež visiem muguru. Raidījuma vadītājs norāda uz jebkuru klātesošo un uzdod jautājumu "ko šim fantomam vajadzētu darīt?" Uzdevumiem jābūt ļoti smieklīgiem, piemēram:

  • paceliet rokas pret debesīm un lūdziet citplanētiešiem aizvest jūs atpakaļ mājās;
  • apsveikt cilvēkus, kas iet garām kādā brīvdienā;
  • izdzert glāzi ļoti sālīta ūdens;
  • izdrukā kāpura fotogrāfiju un pajautā ikvienam sastaptam, vai viņi nav redzējuši tavu izbēgušo mīluli;
  • nodziediet veselu dziesmu autobusa pieturā.

Interesantākais ir tas, ka cilvēks, kurš dod uzdevumus, to var nejauši izvēlēties sev. Lai gan spēle jau ir veca, tā garantē svētku noskaņu.

Mēs dalījāmies ar apelsīnu

Nākamajai izklaidei jums būs nepieciešami apelsīni, naži un neierobežots skaits komandu. Katrai grupai jāizvēlas savs kapteinis. Viņš ir tas, kurš sāk spēli un beidz to.

Pēc koordinatora signāla grupai pēc kārtas jānomizo apelsīns, jāsadala šķēlēs un jāapēd. Kapteinim jāsāk process un jāēd pēdējais ķīlis. Uzvar ātrākā komanda.

Diriģents

Raidījuma vadītājs iekļauj ikvienam pazīstamu dziesmu. Kad viņš paceļ roku, visi dzied, kad viņš nolaiž, viņi klusē. Dalībnieki, kuri pieļauj kļūdu, pamet spēli.

Uzvara tiek uzmanīgākajam. Lai spēli padarītu intensīvāku, koordinators var ļoti ātri izmantot savu roku. Viņš var visus sajaukt, turpinot dziedāt, kad tas nav vajadzīgs.

Visgudrākais

Šādai izklaidei jums būs nepieciešami alkoholiskie dzērieni un glāzes. Pēdējam jābūt mazākam par dalībnieku skaitu. Raidījuma vadītājs ielej alkoholu un dod signālu, tostarp mūziku.

Kad visi sēdošie dzird dziesmu, viņi dejo ap galdu. Tiklīdz mūzika beidz spēlēt, dalībnieki izņem brilles. Tie, kas paliek bez nekā, izkrīt no spēles.

Pēc pirmā apļa spēle atkal turpinās. Pārmaiņām dzērienu pakāpi var pakāpeniski palielināt. Konkurss beidzas tikai tad, kad ir palicis tikai viens uzvarētājs.

Spēles laikā noņemiet no galda nevajadzīgos priekšmetus. Pretējā gadījumā malas trauki var saplīst.

Ko tu darīsi, ja?

Saimnieks uzdod dažādus jautājumus spēlētājiem. Piemēram, ko jūs darītu, ja:

  • citplanētieši tevi nozaga;
  • trīs dienu laikā iztērējāt visu savu algu;
  • mēnesi nebūs iespējams izmantot internetu;
  • jūs tiksiet ieslēgts birojā.

Jo smieklīgāki būs jautājumi, jo smieklīgāki tas izrādīsies. Uzvarētāju var noteikt vispārējā balsojumā.

Dikts

Lai spēlētu šo spēli, nepieciešami divi dalībnieki, izdrukāti stāsti no interneta, sula, papīrs un pildspalva. Pirmais spēlētājs paņem mutē nelielu daudzumu sulas, bet to nenorij. Viņam iedod vēstures lapu un lūdz to diktēt.

Otrais dalībnieks mēģina ierakstīt dzirdēto. Pēc konkursa visi klausās tapušo stāstu. Parasti šāda veida spēle izrādās ļoti smieklīga.

Mīļā

Viens no viesiem, sēžot pie galda, stāv viņiem aiz muguras. Pārējie paņem konfekti un ātri nodod viens otram. Šofera uzdevums ir noķert to, kura rokās ir salds.

Degvīns

Šo spēli vajadzētu spēlēt, kad visi ir pietiekami iedzēruši. Raidījuma vadītājs pieceļas no galda un brīdina, ka vienas minūtes laikā izdomās visvairāk piedzērušos no viesiem.

Pēc tam vadītājs paskaidro, ka viņa nosauktajam subjektam ir jāpiešķir sirsnīgāka nokrāsa. Piemēram, desa ir desa, mandarīns ir mandarīns. Visi viesi domā, ka prātīgumu nosaka atbildes ātrums.

Šādā brīdī vadītājs izrunā vārdu "ūdens". Parasti šādā brīdī atbilde ir "degvīns". Viesis, kurš pieļāvis kļūdu, tiek apbalvots ar diplomu "kurš ir sasniedzis nepieciešamo stāvokli" starp vispārējiem smiekliem.

Vodokhleb

Sacensībām jums būs nepieciešamas karotes un divas lielas bļodas, kas piepildītas ar ūdeni. Visi klātesošie ir sadalīti divās komandās.

Pēc signāla visi izdzer pa karoti ūdens un nodod trauku nākamajam. Izklaides laikā nedrīkst šļakstīties ar ūdeni. Uzvar pirmā grupa, kas iztukšo bļodas saturu.

Noderīga prece

Prezentētājs atdod jebkuru priekšmetu blakus sēdošajam. Viesim jāpastāsta, kā tu vari izmantot šo lietu, un jānodod nākamajam. Zaudētājs ir tas, kurš nevar iedomāties, kādu labumu no šīs lietas dod.

Lai lieliski pavadītu laiku, jums pat nav jāatstāj galds.

Kļūsti kārtībā!
Šis komandas spēle, kas prasa atjautību un ātru reakciju, ir piemērots jauniešu kompānijai. Dažādas situācijas, kurās viesosies tā dalībnieki, spēj satraukt un uzmundrināt jebkuru cilvēku.

Kurš ir ātrāks?
Spēlei nav nepieciešama īpaša apmācība, to var spēlēt ar jebkuru spēlētāju skaitu, bet ko vairāk uzņēmumu, jo jautrāk. Nodot dažādus priekšmetus viens otram, nepieskaroties tiem ar rokām, nav viegli, bet ļoti jautri.

Kāju pirkstgals, klusi
Izjokošanas spēle, kas piemērota jautrai draudzīgai kompānijai. Ar aizsietām acīm jāiet pa maršrutu, kas nokaisīts ar dārgām trauslām lietām, neko nesabojājot. Pārsēja noņemšana beigās grūts ceļš, vadītājs sapratīs, ka uztraucās velti.

uzmini vārdu
Spēles īstenošanai ir jāspēj izolēt spēlētāju komandu no dalībnieka, kurš uzmin vārdu. Varat arī uzlikt austiņas saviem komandas dalībniekiem.

Aizdedzinošā pas
Jautra, aktīva spēle ar neierobežotu dalībnieku skaitu. Lieliski piemērots jebkuram gadījumam, jums vienkārši jāizvēlas labs muzikālais pavadījums... Šī spēle uzbudinās pat tos cilvēkus, kurus ir grūti pacelt no galda.

Visi par vienu
Jautra spēle, kas pazīstama no jautrības skolas brīvlaikā. Viņai nav vajadzīgs īpašs sagatavošanas darbības, galvenais ir vēlme izklaidēties. Vadītājam ir jāparāda novērošana un atjautība, lai uzminētu, kurš no draugiem viņam pieskāries.

Jautrs skatlogu noformējums
Šajā aizraujoša spēle jums ir jāatpazīst cilvēks pēc redzamās ķermeņa daļas. Tas ir ideāli piemērots abu dzimumu kompānijām. Lai piedalītos šajā izklaidē, nav jāsagatavo rekvizīti, spēlētājiem jau pēc dabas ir viss nepieciešamais.

Ganāmpulks
Šī izklaide ir piemērota jauniešiem, pusaudžiem un bērniem. Sagatavošanās spēlei ir minimāla – katram dalībniekam ir nepieciešams šalle vai kabatlakats, ar ko aizsiet acis. Un tad jums ir jāsavāc savs ganāmpulks, izmantojot tikai dzirdi.

Pilieni
Aktīva un uzliesmojoša spēle, tai nepieciešama liela kompānija un daudz vietas. Pilienu dejotāji vispirms atrod pāri dejā, tad apvienojas grupās pa trīs, četriem, līdz beidzot visi viesi veido apaļu deju.

Liktenis nav liktenis
Vai starp ballītē klātesošajiem ir arī tava “pusīte”? Izmēģiniet savu veiksmi, piedalieties šāda veida likteņa loterijā. Viesi stāv aplī, centrā ir šoferis. Par pārējo parūpēsies liktenis.

Kas es esmu?
Interesanta lomu spēle un analītiska spēle, kas paredzēta lielam skaitam spēlētāju un plašai telpai. Mēģiniet uzminēt, kādu lomu saimnieks jums ir piešķīris, izmantojot draugiem adresētus vadošos jautājumus.

Jēra galva
Izjokošanas spēle, kas spēlēta vienu reizi ballītes laikā. Vēlams, lai dalībnieku kompānija būtu liela, tad jautrība būs jautrāka. Spēles organizēšanai nepieciešams saimnieks un upura spēlētājs ar labu humora izjūtu.

Izstiepiet atmiņu
Šī izklaide ir piemērota nelielai kompānijai, tad var piedalīties visi, nepieciešams tikai vadītājs. Ar lielu viesu pulku var izveidot vairākus pārus, un pārējie būs skatītāji. Pārbaudiet, cik uzmanīgs esat attiecībā uz apģērba detaļām un apkārtējo cilvēku izskatu.

Tiešais sitiens
Spēli var spēlēt, nepārtraucot maltīti, tieši pie galda. Īpaši aktuāli tas ir tad, kad nepieciešams rosināt un uzmundrināt viesus. Spēle prasa vērīgumu un labas mirkšķināšanas prasmes. Uzvar tas, kurš lieliski pārzina mākslu šaut ar acīm.

Puzles
Aizraujoša un intelektuāla izklaide visu vecumu cilvēkiem. Sagatavošanās prasīs nedaudz laika, taču šis darbs atmaksāsies simtkārtīgi ar viesu prieku un prieku. Konkurence nozīmē komandu izveidi, labāk, ja spēlētāju skaits tajās nav lielāks par desmit.

Smiekli
Šajā forša spēle var spēlēt tieši svētku galds... Viņa palīdzēs viesus uzbudināt un uzlabot viņu veselību. Galu galā smiekli pagarina dzīvi! Spēlē galvenais ir mēģināt saglabāt savaldību un neizplūst smieklos, taču tas ir gandrīz neiespējami.

X kungs
Ideāli piemērots cilvēku grupai, kuru jūs labi pazīstat. Ar prasmīgi sastādītu jautājumu palīdzību jums jāuzmin, par ko domāja vadītājs. Un tas var būt jebkurš viesis ballītē. Mēģiniet to atrast, uzdodot sarežģītus jautājumus.

Kokteiļu konkurss
Lieliska izklaide jebkura vecuma kompānijai, kur nav vajadzīgas rupjas vīrišķīgas vai sirsnīgas sievišķīgas īpašības. Konkurentiem būs jākoncentrējas uz oriģinālu kokteiļu radīšanu no visiem pieejamajiem dzērieniem un ēdieniem.

Polārie pētnieki
Aizraujoši un smieklīgas sacensības... Lai to paveiktu, iepriekš jāpaņem vairāki zābaku pāri. Tām vajadzētu būt liels izmērs lai derētu ikvienam viesim un būtu garas, izturīgas mežģīnes.

Balonu deja
Vai tev patīk dejot? Tad mēģiniet to izdarīt ar trim: jūs, jūsu partneris un balons... Šajā deju maratonā var piedalīties ikviens, pat tie, kuri apgalvo, ka nemāk dejot.

Mēness tumšā puse
Amerikāņu trilleru galvenie varoņi bieži nonāk psihologu un psihiatru kabinetos. Mēģiniet īsi kļūt par amerikāņu psihologa pētījuma priekšmetu. Viņš, tāpat kā astronauts, kas pēta mēness tumšo pusi, viegli atklās jūsu dvēseles slēptos stūrus.

Viņi neskatās uz dotā zirga zobiem
Lai spēlētu, ir nepieciešamas divas paketes. Vienā ir kartītes ar visu veidu dāvanu nosaukumiem, otrā ir kartītes ar to metožu aprakstiem. lietderīga izmantošana... Šķiet, kas tur slikts? Tomēr aklā lote piedāvās oriģināls lietojums par visparastāko dāvanu.

Skandinās brilles
Tiem, kas vēlas dzert brālībā, būs nedaudz jāpastrādā. Šajā spēlē ir jānopelna tiesības kopā dzert šampanieti un skūpstīties. Mēģiniet ar aizsietām acīm atrast partneri pēc auss, ejot uz glāžu saskandināšanu.

Nekad nesaki nekad
Spēle ļauj viesiem, kas uzaicināti uz ballīti, uzzināt daudz jauna vienam par otru. Protams, ja viņu atbildes ir patiesas. Jo pārdomātākas ir vadītāja frāzes, jo vairāk žetonu viņš var paņemt no pārējiem dalībniekiem.

Mīļā
Saldais galds ir ikvienu svētku kulminācija, un kūka ir to rotājums. Mēģiniet uzdāvināt divām komandām kūku un sarīkojiet starp tām saldo ēšanas ātrumu. Uzvarētāju komandai vajadzētu dāsni atalgot, piemēram, ar citu kūku.