Ide për një startup. A ka nevojë shkolla për një lëndë zgjedhore për krijimin e startup-it të saj? Startups nga Franca

Fillimi i një biznesi në një zonë të mirë-hulumtuar është e zgjuar dhe e besueshme, por konkurrenca do të jetë e lartë. Po sikur të përpiqesh të bësh diçka të papritur dhe të bëhesh pionier? Si të fitoni para në një mënyrë jo të parëndësishme, duke mbetur brenda ligjit.

Masa e energjisë së lirë të vajzave dhe djemve që studiojnë në shkolla dhe universitete largohet pa u sjellë atyre fitim (por përkundrazi, krejt e kundërta). Idetë për fillimin e një biznesi për studentët dhe nxënësit e shkollave që lidhen drejtpërdrejt me procesin e të mësuarit janë ofruar në këtë përmbledhje.

Dizajn, shitje veshjesh dhe aksesoresh me etikete marke shkolle/universitare

Përpara se të filloni këtë lloj biznesi, duhet të bini dakord për këtë me drejtorin (nëse po flasim për një shkollë), dekanin (ose rektorin e universitetit, nëse shkalla e biznesit tuaj nuk është e kufizuar në një fakultet).

Për të filluar, duhet të blini këmisha klasike të bardha me prerje të lirë (të përshtatshme për vajzat dhe djemtë), bluza ose bluza (për sporte), kravata. Mos harroni për stemat që janë në kërkesën më të madhe - ky produkt duhet të tërheqë jo vetëm studentë të sapoformuar, por edhe të diplomuar që duan të blejnë diçka për veten ose miqtë e tyre si kujtim.

Emblema e shkollës, fakultetit dhe universitetit mund të gjendet në faqet e internetit ose në formë të shtypur nga dikush nga administrata. Nuk do të jetë e vështirë të bëni një plan urbanistik për aplikimin e një embleme në një bluzë dhe një distinktiv - nëse i drejtoheni kompanive që janë përfshirë në procese të tilla për një kohë të gjatë. Mos harroni për stemat që janë në kërkesën më të madhe - ky produkt duhet të tërheqë jo vetëm studentë të sapoformuar, por edhe të diplomuar që duan të blejnë diçka për veten ose miqtë e tyre si kujtim.

Bërja e një grupi provues të distinktivëve bazuar në një plan urbanistik të gatshëm (50 copë) do të kushtojë 1000 hryvnia (paraqitje + gdhendje), po aq sa një grup provë bluzash me boshllëqet e tyre - 3000 hryvnias. Është e mundur të bihet dakord për një zbritje për porosinë tjetër dhe të kërkohet porosi shtesë e distinktivëve. Zakonisht, prodhimi zgjat 3-5 ditë.

Vlen të bëni 5-15 bluza me dizajn dhe cilësi të ndryshme aplikimi. Ju gjithashtu duhet të përgatisni disa opsione shtesë dizenjot e bluzave dhe distinktivëve që mund të vendosen në asortimentin e dyqanit online. Pas marrjes së mallit, ne fillojmë shitjen. Menjëherë vlen të përmendet se cili produkt është më i popullarizuari. Ne vendosim çmime për mallrat 20-100% më të larta se çmimi i kostos. Kjo është, për shembull, kostoja e një distinktiv do të fillojë nga 40-50 hryvnia, dhe një T-shirt - nga 200 hryvnia.

Siç tregon praktika, për mjaft afatshkurtër do të jetë e mundur të shisni 50-100 bluza dhe 100-300 distinktivë (duke fituar deri në 8,000 hryvnia), me kusht që 1,000 njerëz të studiojnë në shkollën ose fakultetin tuaj. Grupet e reja të mallrave duhet të prodhohen (prodhohen) vetëm pas shitjes së pothuajse të gjithë grupit të mëparshëm.

Shitja e mjeteve të universitetit/shkollës në hollin e godinës duhet të bëhet jo vetëm në fillim të vitit akademik, por edhe në ditën e festave të universitetit, fakultetit, profesionale dhe kalendarike. avantazh këtë biznesështë të minimizoni rrezikun, sepse në rastin më të keq, do të mbeteni me një duzinë ose dy bluza dhe distinktivë të pashitur që mund t'i vishni vetë ose t'i përdorni si pishinën tuaj të dhuratave.

Biznes në prodhimin e krevateve me cilësi të lartë

Koleksionet me fletë mashtrimi dhe të gjitha llojet e këshillave për detyra dhe ushtrime janë një nga komponentët kryesorë të shitjeve në librari. Në të njëjtën kohë, fletët e gatshme të mashtrimit, të cilat gjithashtu mund të gjenden në internet të hapur, nuk ndryshojnë cilesi e larte dhe besueshmërinë e informacionit. Për më tepër, shumë mësues tashmë i njohin përmendësh. Kështu, studentët dhe nxënësit e shkollës që përdorin informacione të gatshme rrezikojnë jo vetëm të marrin një notë të keqe, por jo edhe certifikim për semestrin.

Por ka shumë studentë, ndoshta ju, përfshirë ata që bëjnë individualisht fletë mashtrimi, duke përdorur literaturën e programit. Në këtë drejtim, një biznes mjaft interesant mund të ndërtohet mbi shitjen e fletëve të mashtrimit "cilësor" në lëndë të ndryshme në periudha të ndryshme studimi. Nëse ju vetë nuk keni qenë student i shkëlqyer gjatë studimeve në universitet, gjeni ato - paguani atyre një shumë të vogël për përdorimin e shënimeve të tyre dhe të tjera. materiale edukative.

Organizoni përgjigjet e gatshme në në format elektronik në mënyrë që teksti i tyre të mos jetë më i madh se 8 pt dhe që të vendosen sa më shumë përgjigje të ndara në katrorë në fletën A4.

Meqenëse programet e kurseve të trajnimit nuk i nënshtrohen ndryshimeve të mëdha nga viti në vit, përmbajtja e fletëve të mashtrimit do të duhet të përditësohet jo më shumë se një herë në dy ose tre vjet. Sa i përket kostos së produktit të përfunduar, filloni me çmimet më të ulëta, jo më shumë se 5 hryvnia për faqe. Duke marrë parasysh që për të kaluar një test / provim, do t'ju duhen fletë mashtrimi prej të paktën 30-40 faqesh, mund të merrni 200 hryvnia. Dhe ka rreth 6-9 kurse për semestër, kështu që fitimi rritet në 2000 hryvnia.

Nuanca: ia vlen të shisni fletë mashtrimi tashmë në formë të shtypur, kështu që gjasat që ato të përhapen shpejt midis studentëve do të jenë më të vogla.

Shkrimi i eseve, punimeve afatgjata dhe diplomave - një fillim biznesi për ata që janë të zellshëm

Këtu janë tarifat e përafërta të tregut që mund të përdoren në procesin e çmimeve të punës:

  • kostoja e punës së masterit - nga 5 në 25 hryvnia për faqe (minimumi - 1500 hryvnia);
  • kostoja e punës së një bachelor - nga 4 në 22 hryvnia për faqe (minimumi - 500 hryvnia);
  • kostoja e kursit - nga 5 në 20 hryvnia për faqe (minimumi - 100 hryvnia)
  • kostoja e abstraktit - nga 5 në 20 hryvnia për faqe (minimumi - 60 hryvnia).

Por çdo punë vlerësohet individualisht (në varësi të lëndës, kërkesave për materialin llogaritës, interpretimit grafik të rezultateve, etj.), kështu që çmimet janë tregues. Afati më i zakonshëm për përfundimin e punës është nga 5 deri në 7 ditë (abstrakt). Nëse puna duhet të kryhet urgjentisht, klienti paguan një shtesë prej 20% të kostos fillestare të shërbimit.

Nëse shërbimi juaj është i kërkuar, në të ardhmen do të jetë e mundur të hapni zyrën tuaj duke u regjistruar si PE (në këtë mënyrë do të ngjallni më shumë besim tek klientët). Përveç zyrës, do të jetë e mundur edhe krijimi i faqes tuaj të internetit. Në të njëjtën kohë, është e dëshirueshme të bashkëpunoni me të gjitha bibliotekat elektronike dhe jo vetëm, sepse tashmë do të keni shumë më tepër punë dhe jo vetëm në një fushë.

Vendosja dhe mirëmbajtja e pajisjeve moderne është një biznes vetëm për të avancuarit

Ndër të nevojshmet cilësitë personale sipërmarrësi: këmbëngulja, dashuria për pajisjet moderne, si dhe shoqërueshmëria. Kapitali fillestar është minimal: një kompjuter i lidhur me internetin, ku mund të gjeni udhëzime për çdo teknikë, si dhe një dhomë private të vogël e të ndriçuar mirë. Përdoruesit e rinj padyshim kanë nevojë për asistencë teknike për të kuptuar funksionalitetin e telefonave inteligjentë, tabletët, vendosjen e të gjitha opsioneve / veçorive të disponueshme në to, si dhe instalimin e programeve shtesë.

Prandaj, baza e shërbimit që do t'u ofroni klientëve do të jetë:

  • ngjitja e ekranit të veglës film mbrojtës. Zakonisht në sallonet e lëvizshme kostoja e këtij shërbimi është nga 50 hryvnia (për tableta - çmimi është më i lartë për shkak të madhësia e madhe ekran);
  • konfigurimi fillestar, i cili përfshin udhëzimin e përdoruesit për të gjitha veçoritë e veglës së tij. Gjatë bisedës me klientin, duhet të zbuloni se si të vendosni këtë ose atë funksion në mënyrë që të jetë i përshtatshëm për të personalisht;
  • Përdoruesit "të avancuar" duan gjithmonë të përmirësojnë disi pajisjen e tyre, të shtojnë / zëvendësojnë aplikacionet dhe lojërat ekzistuese në të;
  • ndihmë në regjistrimin e një llogarie përdoruesi në dyqanet online, në mënyrë që më vonë klienti të shkarkojë përmbajtjen e nevojshme për veten e tij.

Sa i përket kostos së shërbimeve, ato mund të fillojnë nga 30-80 hryvnia për instalimin e një programi (nëse është i disponueshëm në internet). Nëse po flasim për aplikacione me pagesë, shtoni çmimin e vetë aplikacionit në koston e shërbimit.

Portali për nxënës dhe studentë

Në ditët e sotme, çdo universitet, dhe ndonjëherë edhe një shkollë, ka faqen e vet të internetit. Por, për fat të keq, përmbajtja e tij informative është minimale dhe shpesh jo tërheqëse për studentët. Përmbajtja informative e faqes në internet është ndërtuar sipas një parimi të unifikuar: historia e institucionit, maturantët, mësuesit, disa foto, etj.

Pse të mos e mbushni burimin e Internetit jo vetëm me fakte të natyrës administrative, por edhe me lajme nga jeta e studentëve, hobi të tyre, oferta nga punëdhënësit dhe së fundi, materiale edukative, kurse leksionesh të skanuara të mësuesve tuaj, e kështu me radhë?

Për më tepër, për promovim, ka kuptim të paguani për shërbimet e menaxherëve profesionistë të SEO, të cilët do të sjellin qytetarët në portal që kërkojnë këtë ose atë informacion të një natyre të përgjithshme. Pasi të keni formuar një gamë të gjerë vizitorësh të qëndrueshëm (numrin e adresave IP unike), ju mund të ofroni reklama komerciale me pagesë - të paktën përmes sistemeve si Google Adsense ose Begun.

Shpikësit vendas nuk kanë pasur kurrë probleme në gjenerimin e ideve novatore - ato janë shumë më të vështira zbatim praktik. Dhe fillimi më i mirë për studentët që duan jo vetëm të mahnitin botën me imagjinatën e tyre, por edhe të mësojnë se si të realizojnë ëndrrat e tyre është konkursi ndërkombëtar i Microsoft Imagine Cup.

Ky konkurs ndihmon për të kuptuar se cilat zgjidhje inovative i nevojiten tregut, merrni rekomandime për zhvillimin e zgjidhjeve të tilla dhe informacione rreth teknologjive të disponueshme për krijimin e tyre nga ekspertë dhe guru të industrisë së IT, si dhe të konkurroni për grante në para për zhvillimin e mëtejshëm të projektit. .

Thirrja për aplikime për konkursin Imagine Cup, konkursi më i madh vjetor i teknologjisë në botë i mbështetur nga Microsoft që nga viti 2003, ka përfunduar. Në konkurs marrin pjesë studentë të diplomuar dhe studentë nga e gjithë bota, të cilët në sezonin 2017 do të garojnë për një çmim prej 100 mijë dollarësh. Në muajin prill në Moskë do të zhvillohet faza kualifikuese ruse, fituesit e së cilës do të përfaqësojnë vendin tonë në finalja ndërkombëtare në SHBA. Ekipet vendase tregojnë tradicionalisht një nivel shumë të lartë të përgatitjes së zhvillimeve të tyre. Le të shohim se çfarë suksesi kanë arritur projektet e fituesve rusë të Kupës Imagine të viteve të kaluara.

Botët e rërës të krijuara nga njeriu

Teknologjitë e virtualizimit janë në rritje sot - përmbajtja virtuale mbivendoset mbi një imazh real, si rezultat i së cilës ajo që është e dukshme për syrin transformohet rrënjësisht. Këto teknologji tashmë janë aplikuar Kompanitë ruse, për shembull, startup-i Zengalt ka krijuar një aplikacion që e çon përdoruesin në epokën mezozoike, duke i treguar shikuesit një imazh holografik të faunës së asaj kohe. Në të njëjtën kohë, dinosaurët, si të thuash, "nguten" në realitetin përreth, "duke ecur", për shembull, midis rrokaqiejve të "Qytetit të Moskës" ...

Megjithatë, syzet nuk janë aksesori më i rehatshëm, sidomos kur bëhet fjalë për fëmijët e kopshtit. Për ta, zhvilluesi i Chelyabinsk Dmitry Andreev doli me projektin Interactive Sandbox, ku një kuti me rërë të zakonshme u instalua në sallë kopshti i fëmijëve, i ndriçuar nga lart nga një projektor i kontrolluar nga kompjuteri. Çdo gjë është projektuar në rërë: shtëpi, rrugë dhe ura, lumenj dhe liqene, kanione dhe vullkane. Kutia e rërës vjen në jetë dhe bëhet shumë më interesante për të luajtur. Por jo më kot është ndërveprues - kamera monitoron gjithçka që bëjnë fëmijët me reliev dhe korrigjon në kohë reale imazhin e prodhuar nga projektori! Nëse dëshironi të ndryshoni rrugën e asfaltuar dhe të "vizatoni" mbi të me gishta, le të themi, një kthesë - projektori do t'i japë menjëherë realizëm kthesës: do të nxjerrë në pah asfaltin me shenja, buzë rrugës me rërë, barin përreth. Grumbulloni një grumbull rërë - dhe menjëherë do të bëhet mal, gërmoni një gropë - do të ketë një liqen!

"Fëmijët tani pothuajse nga foshnjëria zotërojnë kompjuterët dhe tabletët, por ne morëm lojën tradicionale në sandbox, pak teknologji të reja - dhe i kombinuam ato! - thotë Dmitry Andreev. - Fitorja në konkursin e Microsoft-it lejoi që projekti ynë studentor të shkelte. në skenën amatore, të sjellë prototipin në vëmendjen e Ministrit të Arsimit dhe përfundimisht të zhvillohet në një kompani të plotë Innovation for Children.

Sot, "Interactive Sandbox" është një produkt i përfunduar që mund të blihet. Startapi është zhvilluar në kompaninë “Innovations for Children”, dhe “sandboxes” tashmë janë pajisur me dhjetëra kopshte në të gjithë vendin dhe madje edhe jashtë saj.

Në ndjekje të dritës

Loja Turn On nga Brainy Studio, një projekt rus i lojërave indie nga Perm, shpesh quhet meme popullore në internet "Warm and lamp" - dhe është me të vërtetë! Grafika tepër komode me ngjyra shumë të lëngshme, por në të njëjtën kohë të buta dhe muzikë magjepsëse - kjo është pikërisht ajo që quhet një lojë atmosferike. Ka diçka në të nga filmi kult "Kin-dza-dza", diçka nga karikaturat pak arte estoneze për qenin Lotte - të gjithë do të kenë shoqatat e tyre ... Të rriturit e perceptojnë lojën si një "lojë rastësore" shumëngjyrëshe, fëmijët merreni mjaft seriozisht.

E thjeshtë në pamje të parë, një lojë platforme, e heshtur, si filmat e Chaplin-it, por gjithçka është e qartë në të dhe pa shumë muhabet. Si pasojë e rënies së një meteori, dritat fiken kudo në qytet dhe fillon një mini-apokalips. Ju kontrolloni një shkëndijë të vogël të ringjallur, e cila duhet të kthejë energji në çdo shtëpi, duke kaluar nëpër tela. Lojtari kërkon shkathtësi manuale dhe logjikë për të lëvizur shpejt, për të luftuar armiqtë dhe për të mbledhur bonuse.

Të gjithë e njohin "Mario", ku heroi vrapon në platformat e platformës, në fakt, kjo është një lojë klasike në " platformer ", - thotë Dmitry Ogorodnikov, një nga krijuesit e lojës. - Në Turn On, në vend të platformave - telave, personazhi kryesor mund të lëvizë vetëm përgjatë tyre, gjë që e dallon dukshëm lojën nga të tjerët. Plus, mendoj mirësinë e loja kontribuoi në popullaritetin - gjithçka është pozitive me ne dhe e bukur, askush nuk vret askënd, gjë që është e rrallë edhe në platformers!

Nuk është e lehtë të bësh një platformer të suksesshëm - besohet se gjithçka që është e mundur në këtë zhanër të thjeshtë tashmë është zbatuar. Për më tepër, një lojë serioze aksioni e nivelit të flamurit është e mundur vetëm për studiot me buxhete shumë milionëshe. Zhvilluesit, nga ana tjetër, donin të përpiqeshin të bënin diçka të re brenda studios ekzistuese indie të thjeshtë studentore. Dhe ata patën sukses - juria e konkursit Imagine Cup vlerësoi atë që e bën produktin e tyre origjinal dhe e dallon atë nga të tjerët.

Sot, loja tashmë po gjeneron të ardhura reale për krijuesit e saj: ajo shitet në platformat Xbox dhe PC në dyqanin global të lojërave Steam.

Sytë elektronikë

Një botë në një mjegull gri, e mbushur me tinguj - kjo është ajo që ndjen një i verbër. Megjithatë, teknologjia moderne mund të paktën pjesërisht të zëvendësojë vizionin! Ndihma për të verbrit u zgjodh nga pjesëmarrësit e startup-it rus Oriense si drejtimi kryesor i kërkimit të tyre. Ata zhvilluan një navigator për të verbrit, rrënjësisht i ndryshëm nga navigatorët tradicionalë. Quhet OrNavi dhe është një vegël celulare me një numër çelësash të mëdhenj. Sigurisht, ai nuk ka ekran, siç është zakon sot.

Softueri i pajisjes është menduar me kujdes, duke marrë parasysh faktin se ndërfaqja e tij është ekskluzivisht me zë. Lëvizjet e OrNavi mund të duken të çuditshme për ata që shohin, por për të verbrit ato janë shpëtimtare! Në modalitetin e vazhdueshëm, navigatori raporton se cilat objekte kalon pronari: dyqane, farmaci, banka, parqe etj. Kur i afroheni hyrjes, do të tingëllojnë si numri i llogarisë ashtu edhe numrat e apartamenteve në të! Nuk shprehen vetëm ndërtesat, por edhe të gjitha objektet e infrastrukturës urbane - lëndinat, shatërvanët, shkallët. Te Stacioni i autobusit Transporti publik Navigatori do të raportojë menjëherë numrat e itinerarit. Nëse, megjithatë, nëse pronari i pajisjes hipi në autobus, ai do të dëgjojë paraprakisht emrin e stacionit më të afërt. Për më tepër, zëri në pajisje transmetohet përmes kufjeve me përçueshmëri kockore, në mënyrë që veshët e përdoruesit të mbeten të hapur dhe ai të dëgjojë tingujt përreth, gjë që është shumë e rëndësishme për personat me dëmtim të shikimit!

Por gjëja më interesante në lidhje me navigatorin janë syzet, të ndërtuara në bazë të Microsoft Kinect, një sensor nga tastiera e lojërave Xbox, të cilin shumë zhvillues tashmë e kanë përdorur me sukses në projekte krejtësisht të palidhura me lojërat.

Me ndihmën e një kamere dhe një sensori të thellësisë së imazhit, syzet në fakt kryejnë punën e një qeni udhëzues - "sytë" e tyre duken disa metra përpara dhe vënë re hapat (duke treguar nëse po shkojnë lart apo poshtë!), Gropat, shtyllat dhe pengesa të tjera urbane, - tha Maxim Spiridonov, një programues i verbër nga Oriense. "Pajisja paralajmëron paraprakisht si për distancën ashtu edhe për anën nga e cila është më mirë të anashkalosh pengesën."

Për më tepër, syzet do të ndihmojnë me kërkesat zanore për të përcaktuar emërtimin e faturës, për të lexuar shenjën, për të njohur ngjyrën (për shembull, për të marrë rrobat përpara se të dilni ose për të rregulluar çorapet në çifte), skanoni barkodet për të gjetur llojin të produktit. Mundësitë e gjera të pajisjes japin ndjenjën e nevojshme të pavarësisë për të verbrit.

Projekteve sociale u kushtohet vëmendje e veçantë në Imagine Cup. Në fushën e zhvillimeve që ndihmojnë personat me aftësi të kufizuara, është shumë më e lehtë të gjesh mbështetje për një ekip studentor që hedh hapat e parë me sy në treg. Teknologji e larte. Dhe Oriense nuk dështoi - falë fitores në konkurs, shpikësit e "syve elektronikë" tërhoqën vëmendjen e një numri fondesh për të ndihmuar të verbrit, një përshpejtues të madh sipërmarrjeje iDealMachine dhe qendrën e inovacionit Skolkovo.

Balonë në universin bardh e zi

Bëni lojëra të thjeshta shumë e vështirë... nëse doni që loja të bëhet e njohur, sigurisht. Alexander Vilasak dhe ekipi i tij nga Shën Petersburg i quajtur IzHard, zhvilluesit e lojës indie OVIVO në frymën e "primitivizmit kompleks", ëndërrojnë të konkurrojnë me të famshmin finlandez "Angry Birds" ose Russian Cut The Rope ("Cut the Rope !"). Të dyja këto lojëra, si të tjera si ato, duken jashtëzakonisht të drejtpërdrejta, por janë të ndërtuara matematikë komplekse, duke modeluar sjelljen fizike të objekteve reale. Si rezultat, lodrat "primitive" nuk janë aq të lehta për t'u kaluar, ato janë vërtet të varura!

OVIVO është një lojë me platformë 2D ku kontrolloni topin e quajtur OVO ndërsa ai udhëton nëpër një botë abstrakte bardh e zi. Duke qenë e zezë, OVO është më e rëndë se ajri dhe ndikohet nga graviteti, dhe kur ndryshon ngjyrën në të bardhë, bëhet si fryrë me helium- dhe fluturon lart. Ngjyrat dhe botët alternohen çdo sekondë, dhe nuk është e lehtë të kontrollosh topin, të kapësh rëniet dhe ngritjet dhe të kalosh pjesën e errët të botës në atë të lehtë dhe anasjelltas. Lojtari duhet të kapërcejë rreziqet dhe të mbledhë të gjitha simbolet për të hapur historinë e universit të dyfishtë, dhe e gjithë kjo - nën muzikën psikodelike atmosferike...

Sigurisht që ka lojëra të ngjashme - këto janë BadLand, Type: Rider, Limbo dhe të tjera, - thotë Alexander Vilasak. - Dallimi midis OVIVO dhe këtyre lojërave është kryesisht në mekanikën e pazakontë të lëvizjes së heroit: loja nuk ka funksionin "Kërce", siç ndodh zakonisht, personazhi kërcen për shkak të rritjes së momentit kur ndryshon pozicionet në ngjyra. Plus, nuk ka asnjë tekst në OVIVO, deri në tutorial - "minimalizmi maksimal"!

Djemtë janë të sigurt se pjesëmarrja në Microsoft Imagine Cup është mënyra më e mirë drejt profesionit për stilistët fillestarë të lojërave. Është e mundur që pa fituar konkursin, një lojë e pazakontë dhe magjepsëse do të kishte mbetur një zanat softuerësh në fazën e hobit, por çmimi prej 50,000 dollarësh i investuar në zhvillimin e OVIVO i dha studios së re produktin e parë komercial që në fakt u bë vula e tyre dalluese. Publikimi zyrtar është planifikuar për verën e vitit 2017.

Robohand zëvendëson live

Teknologjitë e reja në vitet e fundit bëri një përparim të vërtetë në përmirësimin e cilësisë së jetës së personave me aftësi të kufizuara. Dhe është mirë që gjithnjë e më shumë zhvillime të brendshme shfaqen në këtë fushë - siç është projekti Myoarm Control System nga një ekip studentësh të MIPT Galvani Bionics.

Zhvillimi i Galvani Bionics është një platformë softuerike dhe harduerike për kontrollin e duarve protetike robotike. Një byzylyk i vogël mbahet në parakrah dhe sensorët e tij kapin impulset bioelektrike të fibrave të muskujve në pikat aktive. Impulset përforcohen, dixhitalizohen, pas së cilës ato përpunohen matematikisht në mënyrë që pajisja të kuptojë me saktësi se çfarë lëvizje dëshiron të bëjë pronari me krahun robotik.

Nuk është personi që stërvitet për të punuar me pajisjen, por vetë pajisja përshtatet me personin, gjë që thjeshton thelbësisht procesin e të mësuarit me protezën,” vëren Timur Bergaliyev, menaxher i projektit. - Shpesh na pyesin: cili është ndryshimi thelbësor midis Myoarm Control System dhe teknologjive të ngjashme të huaja? Nuk ka dallime thelbësore në këtë fushë dhe nuk mund të jenë, të gjithë prodhuesit e protezave inteligjente zbatojnë parimin që u zbulua nga Luigi Galvani në shekullin e 19-të - përdorni si komanda për krahu mekanik impulset elektrike të krijuara nga muskujt. Ne thjesht përdorim algoritmet tona të përpunimit të të dhënave, falë të cilave njohja e komandave për të kontrolluar protezën zbatohet më mirë. Dimensionet e pajisjes zvogëlohen, procesi i të mësuarit nga sistemi thjeshtohet dhe më e rëndësishmja, përdorimi bëhet më i përshtatshëm!

Përmirësimi i teknologjisë së përdorur nga kompanitë kryesore botërore është një mënyrë e sigurt për të interesuar liderët e industrisë. Projekte të ngjashme për të rinjtë, madje u dhanë edhe çmime në garat ndërkombëtare, shpesh fitohen nga markat e mëdha dhe studentët e djeshëm marrin punë në korporata. Tani djemtë po punojnë në një mostër para-prodhimi të pajisjes së tyre. Pas përmirësimeve përfundimtare, platforma softuerike dhe harduerike pritet nga protezistët rusë, të cilët tashmë kanë shpallur gatishmërinë për të filluar integrimin e sistemit në protezat e tyre.

… Epo, konkursi Imagine Cup 2017 premton të hapë projekte të reja interesante. Tashmë më 15 prill do të bëhen të njohur emrat e finalistëve, projektet e të cilëve do të përfaqësojnë Rusinë në finalet ndërkombëtare të konkursit në Seattle.

Ideja për të krijuar një lëndë të re shkollore më lindi pasi u njoha me kursin e zhvilluar nga IIDF, ku studentët në fakt mësohen se si të bëjnë startup-in e tyre.

Kryerja e klasave të tilla me studentët është shumë logjike - në fund të fundit, ishte në mjedisin studentor që një numër i madh i projekte të suksesshme. Shembulli më i dukshëm është Facebook.

AT kohët e fundit startup-et po bëhen një lloj profesioni. Sigurisht, kjo nuk është sipërmarrje në formën e saj më të pastër, sepse sipërmarrja nënkupton ekzistencën e një lloj modeli biznesi të përfunduar: ju duhet të keni një plan të qartë financiar që ju lejon të kuptoni nëse idetë tona do të shpërblehen; të kuptojnë se kur dhe çfarë burimesh nevojiten për zbatimin e tyre, e kështu me radhë. Kur krijojmë një biznes, ne planifikojmë mjaft qartë të ardhmen e tij. Një startup është një histori sipërmarrjeje: detyra nuk është aq shumë të ndërtosh një biznes fitimprurës, por të demonstrosh rritje eksponenciale grup i caktuar metrikash. Nëse në të njëjtën kohë një startup fillon të paguajë për veten e tij - shkëlqyeshëm, nëse jo - nuk është e frikshme.

Cila është ideja kryesore e një startup-i? Nëse ne bëjmë një biznes dhe shpenzojmë të gjitha paratë që fitojmë për zgjerimin e tij, atëherë një biznes i tillë rritet si një startup. Nëse në një moment të caktuar “futen” edhe më shumë burime financiare në këtë biznes dhe i jepen mundësi të reja rritjeje, atëherë ai do të jetë në gjendje të rritet shumë më shpejt. Sipas një modeli të ngjashëm, Euroset u zhvillua në një kohë.

Zgjerimi dhe rritja shpërthyese janë karakteristike për një startup. Me fjalë të tjera, një startup është gjithashtu një biznes me një sërë veçorish.

Pra, pse të studiojmë startup-et në shkollë?

Sa më shpejt që një i ri të kuptojë se ka mundësinë të krijojë dhe lançojë projektin e tij, aq më shumë gjasa do të jetë në gjendje të zhvillohet me sukses në këtë fushë. Është një gjë kur një 25-vjeçar i diplomuar në universitet merr vesh për ekzistencën e startup-eve dhe tjetër gjë nëse e njëjta gjë ndodh me një nxënës 14-16 vjeç. Për të tilla burrë i ri njohja e vështirësive të kësaj rruge, kur shumë njerëz duhet të ndërmarrin rreziqe, të shpenzojnë kohën e tyre në zhvillimin e projektit, të mos flenë natën dhe histori të ndryshme suksesi (Zuckerberg, Durov dhe shumë të tjerë), mund të bëhen elementi i nevojshëm falë për të cilën ai do të vendosë për të ardhmen e tij.

Për më tepër, shumë nga gjërat që duhet të mbulohen në një kurs për startup-et do të jenë të rëndësishme për çdo biznes. Nëse shikoni përvojën e Generation S, një prej përshpejtuesve më masivë online/offline, gjatë procesit të trajnimit, ekspertët flasin për tregun dhe karakteristikat e tij, ndër të tjera: si të përcaktohet madhësia e tregut, çfarë është një modeli i biznesit, cilat janë modelet tipike të biznesit, si dhe kur t'i përdorni ato, si të gjeni tuajin audienca e synuar, zhvilloni një MVP, si të vendosni për partnerët dhe burimet, dhe shumë më tepër.

E gjithë kjo është e rëndësishme për çdo biznes, jo vetëm për startup-et. Për shembull, aftësia për të analiza financiare projekti është i shtrenjtë. Prandaj, kur flasim për futjen e një lënde të tillë në shkollë (të paktën në bazë fakultative), kryesisht flasim për aftësinë për të analizuar dhe hartuar procese të ndryshme.

Eksperiment mbi nxënësit e shkollës që jetojnë

Si eksperiment, vitin e kaluar u përpoqëm në bazë të një shkolle të mesme të rregullt nr. 184 në Shën Petersburg të bënim startup-in tonë me nxënës të klasave 10 dhe 11, domethënë, të kalonim nga injoranca e plotë në krijimin e një faqeje të thjeshtë uljeje me një përshkrim i konceptit të një startupi të shpikur.

Kursi u ndërtua mbi një parim shumë të thjeshtë: fillimisht pjesa teorike dhe më pas pjesa praktike. Teoria përfshinte 4 leksione mbi konceptet bazë - një model biznesi, analizë tregu, role kyçe në projekt... Por si praktikë, studentët duhej të ndaheshin në ekipe që zhvillonin idetë e tyre.

Procesi i mbrojtjes së projektit tuaj.

Idetë e startup-eve ishin shumë të ndryshme dhe, duhet të them, shpesh shumë të rëndësishme (më vonë madje takuam disa nga këto ide të zbatuara në startup-e mjaft "të rritura"). Për shembull, djemtë shprehën problemin e tyre në lidhje me drejtimin e karrierës: deri më tani në Rusi, për fat të keq, nuk ka asnjë burim të centralizuar që do të lejonte një adoleshent ose prindërit e tij të marrin përgjigje për pyetjet që lidhen me zgjedhjen e një profesioni dhe një universiteti. Kështu ata propozuan krijimin e një platforme që do të zgjidhte përfundimisht problemet urgjente të drejtimit të karrierës për nxënësit e shkollës.

Një tjetër ide që lindi në mesin e studentëve ishte e lidhur me crowdfunding (për analogji me platforma të njohura dhe aktive si Boomstarter ose Planeta.ru ose Kickstarter i huaj), i fokusuar ekskluzivisht në mbledhjen e fondeve për muzikantët për të performuar. Ka grupe “niche” që nuk performojnë në ambiente të mëdha apo japin koncerte vetëm në kryeqytet. Megjithatë, edhe në qytetet e vogla ka qindra njerëz që do të donin të vinin në koncertin e grupit të tyre të preferuar, duke paguar një shumë të arsyeshme për të. Ideja e projektit ishte krijimi i një burimi të veçantë mbi të cilin mund të futeshit në qytetin tuaj të një grupi, ndërkohë që të gjitha shqetësimet organizative do të merreshin nga vetë ky burim. Nëse mblidhen para të mjaftueshme, personat e investuar do të marrin automatikisht biletat për koncertin. Nëse jo, paratë u kthehen dërguesve.

Le të shohim disa shembuj të tjerë interesantë. Një ekip i bizneseve të reja fillestare doli me idenë e krijimit të një aplikacioni të realitetit të shtuar për turne në qytet që mund të ofronte informacione për vende të ndryshme interesi. Një tjetër parashtroi idenë e një hoteli për kafshë shtëpiake: një person që duhet të strehojë përkohësisht, për shembull, macen e tij, mund të vendosë një reklamë dhe më pas të zgjedhë një nga ata që u përgjigjën, bazuar në çmimin e ofruar ose komentet e të tjerëve. njerëzit. Një projekt i tillë do të ishte veçanërisht i rëndësishëm për tregun perëndimor.

Ne gjetëm edhe projektin e anonimëve ndihmë psikologjike për adoleshentët dhe të rriturit - një analog i linjës së ndihmës. Studentët e mjekësisë që studiojnë psikologji mund të punojnë në një projekt të tillë. Këtu ka përfitim të ndërsjellë: disa marrin praktikë të mirë, të tjerët marrin ndihmë cilësore.

Sigurisht, të gjitha këto ide kanë të metat e tyre dhe shumë momente të pakuptueshme. Me shumë mundësi, nëse ato zbatohen, atëherë jo të gjithë do të "gjallin", gjë që, megjithatë, është tipike edhe për ekipet më të pjekura. Megjithatë, nuk u ndalëm vetëm në ide.

Si pjesë e kursit tonë, të gjitha “startups” kryen sondazhe dhe mblodhën opinione se sa interesante ishte ideja e tyre për ata përreth tyre. Secili ekip intervistoi nga 50 deri në 200 persona dhe mesatarisht më shumë se 50% i vlerësuan idetë pozitivisht. Në disa raste, njerëzit madje ishin të gatshëm të paguanin për produktin e ofruar. Shumë kohë iu kushtua të folurit publik (për shembull, në formatin e "tavolinave të rrumbullakëta" për të mbrojtur projektin e tyre para studentëve të tjerë dhe për ta përmirësuar atë në bazë të marrëve reagime). Është e rëndësishme të theksohet këtu se të folurit publik është një nga më të shumtët dobësitë për nxënësit e shkollave moderne, ato janë shumë të vështira për fëmijët të cilët, megjithatë, komunikojnë mirë në Web dhe me njëri-tjetrin. Me disa studentë, ne stërvitëm performancën e tyre tre minutëshe për 30-40 minuta. Sidoqoftë, një nga rezultatet pozitive të kursit mund të konsiderohet se djemtë mësuan të flisnin të paktën para një auditori të njohur. Ky është gjithashtu një efekt anësor i madh.

Ne nuk filluam të zbatojmë plotësisht startup-et studentore, pasi kjo është një detyrë që kërkon shumë kohë. Fëmijët thjesht nuk janë gati të angazhohen në zhvillimin e projektit në vend të gjumit dhe argëtimit. Prandaj, si pjesa e fundit e punës së tyre, ata përgatitën faqet e uljes, në të cilat shpjeguan me ngjyra thelbin e idesë së tyre, rëndësinë e saj, mënyrat e fitimit të parave dhe veçoritë e zbatimit. Këtu, për shembull, është rezultati i punës së ekipit që propozoi zbatimin e tyre të idesë frymëzuese të orës së ziles. Të gjitha uljet e tjera u bënë gjithashtu duke përdorur shërbimin Tilda.

Versioni i provës i faqes së uljes së shërbimit të zgjimit.

Pas krijimit të faqes, studentët mbrojtën projektin e tyre, duke folur për idenë e tyre, konsumatorin kryesor, mënyrat e propozuara për të fituar para dhe burimet e nevojshme.

Çfarë funksionoi dhe çfarë nuk funksionoi

Përvoja pozitive është se studentët fitojnë shumë aftësi të dobishme, duke përfshirë aftësinë të folurit publik, aftësia për të punuar me informacionin dhe vizualizimi i tij, kryerja e sondazheve, aftësia për të ndërtuar mbi opinionet e konsumatorëve. Fëmijët mësojnë kulturën e diskutimit, aftësinë për të vlerësuar në mënyrë objektive idetë e tyre dhe të menduarit kritik. Për më tepër, është vërtet interesante për nxënësit e shkollave të punojnë në startup për shkak të mungesës së rutinës dhe mundësisë për të treguar aftësitë e tyre krijuese.

Megjithatë, ka edhe mjaft aspekte negative.

Moderne sistemi i edukimit nuk i mëson fëmijët të punojnë në shkollë. Të gjithë shkojnë mirë në shkollë, por pothuajse askush nuk punon në shtëpi. Kur flasim për startup-et, duhet të kuptojmë se në fillim projekti mbështetet vetëm në personalitetin dhe punën e themeluesve. Studentët nuk janë gati për këtë. Një startup nuk mund të detyrohet ta bëjë këtë - ai duhet të vijë nga brenda. Ajo që kemi vërejtur mes nxënësve flet për një qasje krejtësisht të ndryshme: ata janë mësuar me atë që do të mendojnë për ta, ata do të shkruajnë një plan dhe do t'u thonë se çfarë të bëjnë. Kështu që për fat të keq nuk funksionon.

Duhet të them se ky nuk është një problem vetëm për nxënësit e shkollës ruse. Në pjesën më të madhe, bashkëmoshatarët e tyre të huaj nuk janë gjithashtu të prirur të marrin iniciativën në mësim. Frédéric Auru, themeluesi i përshpejtuesit francez të startup-eve NUMA, se ne duhet t'u mësojmë fëmijëve tanë se edhe nëse nuk fillojnë kompaninë e tyre (në fund të fundit, jo të gjithë kanë lindur si sipërmarrës), ata kanë nevojë për aftësi krijuese, kanë nevojë për lidhje ndërdisiplinore , ata kanë nevojë për aftësi të zbatojnë njohuritë tuaja në jetë. Ekziston një potencial i madh pedagogjik në edukimin për sipërmarrje.

Frederic Auru

Kemi një hendek të madh mes arsimit dhe profesionit; ky është një problem tipik i botës së sotme - siç thotë një thënie e famshme, arsimi i përgatit njerëzit për një të ardhme për të cilën ne nuk dimë asgjë. Prandaj, të rinjtë duhet të përfshihen sa më herët në sistemin profesional, në karrierën e tyre.

Unë do të sugjeroja që të gjithë të studiojnë të menduarit e dizajnit si pjesë e kurrikulës shkollore. Kjo është një mënyrë e shkëlqyer për të kuptuar një gjë të thjeshtë: çfarëdo që bëni, çfarëdo që studioni, e bëni atë jo vetëm për veten tuaj, por edhe për të tjerët, për dikë në anën tjetër të tabelës, ekranit ose kufirit. Të kuptuarit se jeni duke punuar për dikë ju çon në nevojën për të kuptuar se çfarë i nevojitet këtij "dikujt", nëse puna juaj do të jetë e dobishme për këtë "dikush". Mendimi i projektimit do t'i ndihmojë gjithashtu mësuesit të motivojnë studentët e tyre, shumë prej të cilëve nuk e kuptojnë vërtet kuptimin e të mësuarit.

Duke vazhduar mendimin e sipërmarrësit francez, mund të themi se startup-et janë një eksperiment i mirë që duhet bërë sot në shkolla për të treguar sesi njohuritë nga disiplina krejtësisht të ndryshme (matematikë, fizikë, psikologji etj.) mblidhen në një moment për të krijuar. një produkt të vetëm.

Ne pyetëm ekspertët kryesorë në fushën e arsimit fillestar nëse është e nevojshme të futen kurse sipërmarrëse në arsimin shkollor sot.

A ka nevojë shkolla për një lëndë zgjedhore për krijimin e startup-it të saj?

Siç tregon përvoja e Liceut HSE, nxënësit e shkollave janë mjaft të aftë për të shpikur startup dhe për të krijuar modele biznesi. Sa më shpejt të futen aftësitë e sipërmarrjes, aq më shpejt studenti do të jetë në gjendje të shohë opsione të ndryshme karrierën e tij të mëtejshme dhe, në përputhje me rrethanat, do të jetë në gjendje të vendosë më mirë për zgjedhjen e universitetit, fakultetit.

Një kurs për krijimin e një startup-i, që i nënshtrohet studimit të tij serioz dhe cilësor, mund të nxisë të tilla të nevojshme moshën madhore cilësitë dhe aftësitë si përgjegjësia, puna në grup, menaxhimi i projektit, planifikimi, prezantimi i rezultateve të punës së tyre. Kjo do të jetë e dobishme në çdo industri, kudo që të shkojnë.

Zamir Shukhov

Sipërmarrja duhet të mësohet nga banka e shkollës - kjo është bindja ime e fortë. Aftësitë e kërkuara mund të identifikohen në mjaftueshëm mosha e hershme. Tani djemtë e rinj të moshës 15-16 vjeç kanë filluar të krijojnë projektet e tyre dhe madje të fitojnë para prej tyre. Kjo shihet shumë shpesh në konferenca të ndryshme që zhvillohen jashtë vendit: në Evropë, SHBA, Azi.

Unë besoj se fëmijëve të talentuar duhet t'u jepet mundësia të zgjedhin një drejtim sipërmarrës më herët, si ata zgjedhin një drejtim teknik ose të arteve liberale në klasat 9-10 dhe të fillojnë të fitojnë aftësi në një moshë kur truri i tyre është më i pranueshëm ndaj këtij informacioni. Në këtë kurs mund të studiojnë ata që në të ardhmen e shohin veten si krijues të biznesit të tyre.

Cilat njohuri, aftësi dhe aftësi duhet të "nguliten" në shkollë për të ngritur startup-et ruse në një nivel cilësor të ri?

Për startup-et me cilësi të lartë në të ardhmen, si dhe për jetën në përgjithësi, nxënësve të shkollës duhet t'u mësohet mendimi kritik, logjika, aftësia për të punuar me informacionin dhe jo vetëm për të kërkuar, por edhe për të filtruar, analizuar, kuptuar atë, komunikim. aftësitë dhe prezantimi i ideve të tyre, menaxhimi i projekteve. Është e rëndësishme për të futur të menduarit pozitiv: Shihni mundësitë në çdo gjë, konsiderojini vështirësitë si sfidë, nxirrni përfundime nga gabimet dhe mos kini frikë t'i bëni ato. Dhe, së fundi, gjëja më e rëndësishme që u mungon shumicës së të rriturve: dëshira për ta bërë botën një vend më të mirë, për të ndërtuar anije të mëdha, për të marrë përgjegjësinë për veten dhe të paktën një pjesë të botës përreth tyre.

Zamir Shukhov

drejtor i programit inovativ të zhvillimit të biznesit GVA LaunchGurus

Sigurisht, një njohuri bazë se si funksionon ekonomia është e nevojshme: një person që dëshiron të menaxhojë biznesin e tij duhet para së gjithash të jetë në gjendje të numërojë numrat. Për të menaxhuar me sukses njerëzit, ju duhet të kuptoni veçoritë e komunikimit, vendosjen e detyrave dhe menaxhimin e kohës tuaj. Të gjitha këto aftësi, natyrisht, zhvillohen më mirë në praktikë, por suksesi i sipërmarrësve të rinj do të jetë shumë më i lartë nëse, teorikisht, jepet një bazë në shkollën e mesme.

Tani po shohim që, edhe duke lënë universitetin, të diplomuarit nuk kanë aftësi për të menaxhuar biznesin e tyre: ata kanë një bazë të mirë krijuese, shumë kanë aftësi programimi, njohuritë shkencore, por nuk kanë aftësi për të menaxhuar njerëzit, aftësi për t'i motivuar ata, për t'u bashkuar rreth një ideje. Kjo mund të lehtësohet duke mësuar të ashtuquajturat soft skills: oratori, aftësi negociuese, zhvillim të aftësive drejtuese dhe menaxhim ekipor. Për shembull, ju mund të krijoni ekipe projektesh në shkollë që punojnë si ekip në detyra të përbashkëta ose të zbatojnë projekte të thjeshta në shkallë shkolle ose komune.

Trajnimi fillestar duhet të jetë për ata që synojnë të bëhen sipërmarrës dhe të kenë fitimet e sipërmarrjes. Është e rëndësishme që fillimisht të shpjegohen perspektivat e sipërmarrjes - është punë e vështirë, netë pa gjumë, shpenzuar 5-7 vjet në fillimin e një kompanie të re përpara se të bëhet e suksesshme, paqëndrueshmëri dhe disa rrezik. Pasi studentët të kenë kuptimin dhe mundësinë për të peshuar të mirat dhe të këqijat, ata duhet të zgjedhin vetë nëse do të ndjekin rrugën e një startuperi fillestar.

Është e nevojshme t'u mësoni atyre që duan ta mësojnë këtë - ky është një drejtim vullnetar.

Ide për startup-et: idetë "më të freskëta" nga e gjithë bota - 3 çelësat e suksesit + TOP-5 ide nga e gjithë bota + 3 ide startup nga zhvilluesit rusë.

Pse idetë e startup-it a po fitojnë gjithnjë e më shumë popullaritet në sferën e biznesit dhe po u sjellin pronarëve të gjithë kapitalin?

Para së gjithash, sepse ato ofrojnë zgjidhje absolutisht të reja, inovative për problemet urgjente të njerëzve.

Prandaj, është mjaft logjike që në kërkim të frymëzimit për krijimin e startup-it tuaj, nuk duhet të nxitoni "thellë në histori".

Ndiqni tendencat, tendencat e modës, atë që aktualisht kërkohet tani.

Për këtë do t'ju ndihmojë ky artikull, i cili ka bashkuar tendencat dhe parashikimet kryesore të biznesit në lidhje me zbulimet e ardhshme në tregun e "artit" sipërmarrës.

Çfarë është një startup?

Para se të flasim për idetë e startup-it, ia vlen të përcaktojmë se çfarë nënkuptohet në përgjithësi.

Shumica kanë vetëm ide e pergjithshme në lidhje me startup-et. Prandaj, dikush beson se kështu i quajnë burime të reja në internet, të tjerët - se ky është një biznes i krijuar nga të rinj pa përvojë.

Ka disa të vërteta në këtë. Sidoqoftë, vetë koncepti është më i gjerë.

Fillimi- Kjo është një ide biznesi që bazohet vetëm në përdorimin e teknologjive inovative ose në prezantimin e produkteve krejtësisht të reja.

Kjo do të thotë, përbërja e ekipit dhe formati i kompanisë nuk ka rëndësi (shpesh startup-et fillojnë të zhvillohen pa u regjistruar zyrtarisht).

Gjëja kryesore është që ekipi të ndihmojë në zgjidhjen e disa problemeve të njerëzimit duke ofruar diçka unike.

Gjithashtu shenjat dalluese startup-et janë:

  • para të kufizuara për të filluar;
  • fillimi i punës nga e para;
  • më shpesh, partnerët në një startup ishin të lidhur më parë nga një lloj marrëdhënieje (të punuar së bashku, të studiuar).

Dhe megjithëse bota mëson për kompani të tilla edhe në hapat e saj të parë, kur pozicioni në treg nuk është ende i fortë, vetëm ato kompani që kanë prodhuar tashmë një produkt mund të quhen startup.

Një kohë funksionimi ose një projekt "i papërpunuar" është vetëm baza për krijimin, por jo vetë startup-i.

Cili është çelësi i suksesit të një ideje startup?


Nëse analizojmë idetë pas startup-it që kanë qenë veçanërisht të suksesshme, mund të identifikojmë disa tipare të përbashkëta.

Në mënyrë konvencionale, ato mund të quhen "sekretet e suksesit".

Faktorët që përcaktojnë suksesin e një ideje startup:

    Çfarë mendoni saktësisht për idenë që u bë startup?

    Mendoni se mund të sjellë shumë para?

    Apo vërtet "digjeni" dhe jeni të sigurt se ky biznes do të jetë i dobishëm për njerëzit dhe do të bëhet inovativ?

    Vetëm në rastin e dytë, startup-i ka vërtet një shans për sukses.

    Nëse nuk keni një interes të sinqertë, mund të "digjeni" shpejt.

    Për më tepër, startup-et rrallë sjellin fitim të menjëhershëm.

    Shumë varet nga ekipi.

    Natyrisht, një ekip njerëzish me mendje të njëjtë që punojnë në të njëjtën gjatësi vale mund të bëjnë më shumë se një person.

    Mos u mundoni të vendosni gjithçka mbi supet tuaja.

    Ju nuk duhet të llogaritni se sa njerëz do të duhet të ndajnë fitimin, por të kujdeseni për cilësinë perfekte të çdo detaji.

    Rinia është një plus.

    Le të tingëllojë kjo deklaratë si një diskreditim.

    Por fakti mbetet se investitorët janë më të fokusuar në investimin tek të rinjtë dhe ambiciozët.

    Lërini njerëzit me përvojë të bëjnë biznesin e tyre - drejtojnë organizata të mëdha dhe ndajnë njohuritë me të tjerët.

Për ata që nuk e konsiderojnë më veten “djalosh të ri”, por janë në flakë, të sqarojmë: suksesi në biznes nuk ka kufizime moshe.

Dyshim? Shikoni këtë foto:

TOP-5: idetë globale të startup-eve


Si rregull, startup-et janë të përqendruara në fushën e teknologjive të IT. Ne vendosëm të krijonim një përzgjedhje idesh që njerëzit e zakonshëm krijuan dhe sollën në jetë.

Një hap i tillë synon t'ju frymëzojë të zbatoni idetë tuaja, edhe nëse nuk keni arsim special ose përvojë shumëvjeçare pune.

1. Ideja e gjelbër: shampo speciale


"Nephentes" duket si një klizmë apo diçka tjetër.

Në fakt, kjo ide startup mund të ndikojë ndjeshëm në ruajtjen e mjedisit.

Pak njerëz mendojnë, por shishet e zakonshme plastike nga poshtë "" janë të dëmshme për të mjedisi produkt. Periudha e dekompozimit të një shishe mund të jetë qindra vjet!

Dhe mbani mend se sa i përdorni ato gjatë jetës tuaj?

Sipas idesë së këtij startup-i, prodhuesit bëjnë produkte në kontejnerë të mëdhenj, duke derdhur pjesët e duhura në shishet Nephentes të blerësve.

Është kurioze që dizajni nuk përfshin as përdorimin e një mbulese! Qafa thjesht përkulet dhe futet në ndarje.

Një tjetër plus: më në fund mund ta përdorni produktin në 100%, duke përfshirë atë që zakonisht mbetet në fund.

2. Ideja e startup-it indian




Nëse mendoni se në Indi mund të kërcejnë dhe të bëjnë filma, atëherë do të habiteni - jo aq pak ide për startup-et janë krijuar në këtë vend.

Shtë interesante që ekziston edhe një lloj analog i Luginës së Siliconit Amerikan.

Për më tepër, në Indi ata janë vërtet të interesuar për çështjen e një sasie të madhe mbeturinash në rrugë. Idetë novatore shfaqen rregullisht.

Për shembull, një lugë ushqimore - alternativë e madhe aparate plastike. Pas një vakti, mund të hahet si ëmbëlsirë ose, natyrisht, thjesht të hidhet.

Natyrisht, një "material" i tillë si mielli dekompozohet sa më shpejt që të jetë e mundur dhe është absolutisht i padëmshëm për natyrën.

Krijuesit sigurojnë gjithashtu që produkti mund të hahet në mënyrë të sigurt nga vegjetarianët. Dhe në të ardhmen, është planifikuar edhe zhvillimi i një versioni pa gluten.

3. Një ide për adhuruesit e ushqimit të padëshiruar




Cili prej nesh nuk është i njohur me një fatkeqësi të tillë: ju merrni me kujdes patate të skuqura ose diçka tjetër të yndyrshme dhe gishtat tuaj ndoten, kështu që ju duhet të shkoni t'i lani.

Dhe duhet të jeni jashtëzakonisht të kujdesshëm që të mos lidhni apo njollosni asgjë!

Një startup është shfaqur në Itali, ideja e të cilit është krijimi i majave të gishtave. Janë shumë të holla, por në të njëjtën kohë lateksi i përshtatet fort gishtave.

Falë kësaj, konsumatorët mund të ushqehen me siguri me të mirat, dhe më pas thjesht të hedhin "grykat".

Supozohet se këto pajisje nuk do të shiten më vete, por të kompletuara me patatina, arra ose ushqime të ngjashme, për të cilat janë shpikur.

4. Fillimi: peceta “palosëse”.




Por ideja e këtij startupi është krijuar tashmë për kuzhinë më të lartë - domethënë për restorante. U shfaq si një reagim ndaj faktit se mbajtësit e zakonshëm të pecetave tashmë po vjetërohen.

Por pecetat e shtypura në një "rondele" të vogël të rrumbullakët janë një çështje tjetër. Për të përdorur një gjë të tillë, vizitorët duhet të zhysin "pilulën" në një tretësirë ​​antiseptike.

Dhe pastaj pëlhura shpaloset, fiton një erë të këndshme dhe madje bëhet një "mjet vrasës" për mikrobet e dëmshme në duart tuaja.

Ju nuk duhet të vlerësoni menjëherë kostot e rritura për pronarët: këto peshqirë nuk janë të disponueshme. Pra, ideja e një startup nuk do të dëmtojë as portofolin dhe as mjedisin.

5. Ideja startup me vlerë sociale




Shpesh, startup-et thirren për të zgjidhur problemet globale dhe jo vetëm të përmirësojë jetën tashmë komode të konsumatorëve.

Për shembull, në Danimarkë, u krijua një supermarket i veçantë - "WeFood". Koncepti i tij është se këtu shesin mallra që nuk mund të vendosen në raftet e atyre "të denjëve".

Etiketimi i gabuar, paketimi i grisur, afrimi i datës së skadencës ose vonesa në përgjithësi - të gjitha këto janë zakonisht arsye për të hequr dorë, kthimin apo edhe riciklimin e mallrave.

Ndërkohë, edhe në Danimarkë ka shumë njerëz që duhet të kursejnë në çdo gjë.

Ideja e supermarketit jo vetëm që i ka ndihmuar njerëzit me të ardhura të ulëta të hanë ushqime më të pasura. Ka pasur gjithashtu një ulje prej 25% të ushqimeve të shpërdoruara në të gjithë vendin!

Këtu është një startup kaq i dobishëm dhe, çuditërisht, fitimprurës.

Po Rusia: 3 ide vendase për startup-et


Megjithëse fjalët "kushtet e rënies ekonomike" tashmë janë bërë tekste klasike për realitetet e sipërmarrjes ruse, gjithçka nuk është aq e keqe në fushën e bizneseve fillestare.

Orientimi "blej-shit" gradualisht po i lë vendin një qasjeje novatore.

Zgjidhjet origjinale ende nuk kanë një mbështetje kaq të fortë shtetërore si në vendet e tjera.

Megjithatë, numri i tyre po rritet dhe investitorët janë të gatshëm të investojnë paratë e tyre. Kjo është veçanërisht e dukshme në shumëllojshmërinë e ideve për një startup në vitin 2016.

1) Një startup për të cilin keni dëgjuar patjetër


E keni parë përpunimin origjinal të fotografive në Instagram, i cili e kthen një kornizë të zakonshme në një kanavacë artistike? Me shumë mundësi, ju tashmë e dini se për çfarë po flasim.

Për pjesën tjetër, le të sqarojmë - aplikacioni Prisma është një shërbim që ju lejon të përpunoni fotot e përdoruesve në mënyrë origjinale.

Për shumë, do të jetë befasi që ishin programuesit rusë ata që zhvilluan Prism. Për më tepër, krijuesi i tij është një ish-punonjës i mail.ru të mirënjohur.

E veçanta e programit është se ai nuk vendos vetëm disa filtra në krye të kartës.

Nëpërmjet përdorimit të algoritmeve të rrjetit nervor (për të cilët mund të keni dëgjuar edhe shumë), Prism analizon kornizën dhe më pas e krijon atë nga e para. Por tashmë në formën e një fotoje.

Fakti që pothuajse të gjithë e dinë për këtë aplikacion tani është tashmë një tregues i suksesit. Mbetet të shtohet se administrata e Facebook-ut e ndaloi përdorimin e programit në rrjetin e saj vetëm sepse e konsideronte atë konkurrues.

2) Ide për një startup në karta




Besohet se kartat e ndryshme akumuluese dhe zbritëse po bëhen gradualisht një gjë e së kaluarës. Të paktën sepse askush nuk dëshiron të mbajë dhjetëra opsione pa e ditur se cila i nevojitet.

Zhvilluesit e startup-it "Cardberry" dolën me idenë për të krijuar një pajisje që mund të strehojë të gjitha llojet e kartave.

Ne nuk do të hyjmë në detaje teknike. Në fund të fundit është se çdo kartë përdoruesi, si të thuash, futet në kujtesën e kësaj pajisjeje elektronike.

Sa herë që një person ka nevojë për një kartë të caktuar, ai hyn në një aplikacion të veçantë dhe e zgjedh atë.

"Cardberry" përshtatet me zgjedhjen dhe bëhet një zëvendësim i plotë për kartën e dëshiruar.

Për vëmendjen tuaj, ne ofrojmë një video të lezetshme

rreth 10 startup-eve më të suksesshëm në botë:

3) Ideja startup për një jetë komode




Ndoshta nuk jeni njohur ende me kompaninë SVET, por keni çdo shans të dëgjoni për to.

Siç nënkupton edhe emri, ekipi ofron pajisje ndriçimi. Cila është inovacioni i kësaj ideje për një startup?

Fakti është se llambat e kësaj kompanie janë krijuar për të simuluar ndriçimin e zakonshëm natyror.

Për më tepër, cilësimet e pajisjes mund të rregullohen (për shembull, në përputhje me kohën e ditës ose të natës).

Kjo ide e startup-it nuk është vetëm origjinale dhe i shton më shumë rehati jetës së përditshme. Por gjithashtu ka një efekt të dobishëm në shëndetin e njeriut.

Minusi i idesë, ndoshta, është vetëm një: për momentin një pajisje vlerësohet në 70 dollarë. Shuma është shumë e rëndësishme për rusët. Megjithatë, startup-i është në kërkesë jashtë vendit.

të mbledhura më sipër idetë e startup-it vetëm theksoj: çdokush mund të krijojë një biznes bazuar në një ide inovative. Fusha e startup-eve nuk kufizohet vetëm në fushën e teknologjive IT.

Gjëja kryesore është që ju të sillni diçka të re dhe të dobishme në botë.

Dhe nëse ideja ia vlen dhe zbatimi është i zellshëm, mund t'ju bëjë të pasur, sado e rëndomtë të duket.

Artikull i dobishëm? Mos humbisni të rejat!
Futni emailin tuaj dhe merrni artikuj të rinj me postë

Filozofia e parasë tërheq nxënësit e shkollave dhe adoleshentët në ciklin e biznesit, për të mos përmendur studentët. Dua të fitoj para sa më herët, të jem i pavarur, i pavarur, të udhëtoj, të blej rroba të markës dhe të kem fonde për argëtim. Jeta studentore është koha kur mendimet për të ardhmen tuaj personale janë më të frytshme. Provoni veten në biznes apo zgjidhni rrugën e një punonjësi të punësuar me një pagë fikse? Kjo çështje duhet të trajtohet menjëherë. Regjimi i lirë i ditës dhe mungesa e detyrimeve serioze e bëjnë këtë kohë të favorshme për zbatimin e ideve tuaja të biznesit.

Përfitimet e statusit të studentit për një biznesmen:

  • një rreth i gjerë komunikimi (bashkëstudentët bëhen jo vetëm klientë, por edhe "sugjerojnë" një ide të vlefshme për të fituar para);
  • punësimi me kohë të pjesshme (ndryshe nga një institucion arsimor i mesëm, orari i një studenti të një shkolle të lartë nuk është i rregulluar rreptësisht - ka "dritare" të kohës së lirë);
  • aksesi në informacion (një nga aktivitetet kryesore të universitetit është të mësojë të rinjtë të gjejnë informacione të dobishme; kjo cilësi do të jetë e dobishme kur krijoni biznesin tuaj);
  • detyrimet minimale (për familjen, fëmijët, kreditorët).

Si një punë me kohë të pjesshme për studentët, ata zakonisht ofrojnë shkrimin e eseve, rishitjen e gjërave të përdorura, uljen e fëmijëve dhe madje edhe krijimin e fletëve të mashtrimit. Kjo është me të vërtetë fitimi i parave. Por disa shkojnë më tej dhe tashmë në vitet e tyre studentore fillojnë të formojnë perandorinë e tyre të biznesit. Le të hedhim një vështrim më të afërt në idetë e biznesit që mund të jenë një fillim për sipërmarrjen.

1. Portali për nxënës dhe studentë

Një gazetar i ardhshëm (ose thjesht një student i shoqërueshëm) mund të organizojë një burim informacioni për studentët e rinj. Në këtë rast, nuk keni pse të krijoni një faqe interneti, të shpenzoni para në të - tashmë ekziston një platformë interneti. Me siguri institucioni arsimor ka faqen e tij të internetit, por nuk ka kohë për ta mbushur me lajme dhe reklama. Për studentin, kjo është një mundësi për të filluar biznesin e vet, sepse informacioni tregtar ndonjëherë është më i shtrenjtë se rezultati material i punës.

Çfarë vendoset në një portal të tillë:

  • Lajme;
  • informacione të dobishme:
  1. artikuj interesant,
  2. libra referencë të dobishme për studentët, adoleshentët, nxënësit e shkollës,
  3. të dhëna për festivale, festa, koncerte, ngjarje rinore,
  4. orari i trenave, autobusëve;
  • fotoreportazhe për veprimet e nxënësve;
  • reklamimi (çfarë do t'i sjellë të ardhurat kryesore një biznesmeni fillestar).

Përfitimet e biznesit janë të dukshme. Por do të duhet të pajtoheni me administratën e institucionit arsimor dhe të merrni lejen për të qenë kuratori i faqes.

2. Konfigurimi i veglës

Është kënaqësi për një student apo nxënës të ngatërrohet me teknologjinë më të fundit - për të testuar, eksploruar, përshtatur. Në të njëjtën kohë, një numër i madh i të moshuarve nuk i kuptojnë veçoritë, pajisjet, opsionet e reja. Edhe rregullimi i volumit, marrja e telefonatave në modalitetin e konferencës, instalimi i një video player të lehtë për t'u përdorur - kthehet në një detyrë të vështirë për pronarin e një smartphone ose orësh "të zgjuar", i cili nuk i pa "lodra" të tilla si një nxënës shkolle. .